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1 # 落音凡
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2 # 雷霆開天斬
王昭君很強嗎?為什麼我眼裡王昭君和妲己一樣弱,都是看到就直接秒的英雄。
我怎麼不覺得,可能我喜歡玩刺客吧!切王昭君比切其他法師更容易,所以王昭君在我眼裡是比較弱的法師。
說句實話,最近排位賽時不時就有人送王昭君上ban位,我個人覺得,王昭君根本沒必要上ban位,這是一個比較疲軟的英雄,沒有位移,沒有無解強控(類似張良大招),所以一般有霸體的英雄完全無視王昭君。
版本加強,王昭君傷害並沒有大幅度加高,只是王昭君更靈活了,放大招不再傻傻的不能動。攻略技巧介紹——
遇到對面選了王昭君怎麼辦?
一,直接玩莊周,
解控,還能單殺王昭君。
莊周現在版本還是可以作為中單打輸出的,如果不願意中單也可以當輔助,保護中路法師,有莊周看著王昭君,王昭君就不能去其他路支援了,一出塔莊周就可以追著王昭君打,所以王昭君挺怕莊周的。
二,霸體英雄,
不怕控制,高階局手速夠快,幾乎不會被控。
霸體英雄,如廉頗,花木蘭等等,這些英雄再高階局出現,王昭君一般情況下都是控不住他們的,如果王昭君上去控他們,很可能被這些霸體英雄追著打,甚至秒殺。
三,刺客型別
比如元歌,阿珂,蘭陵王這樣的刺客,強切能力強,秒人速度快,如果對面選擇王昭君這樣的英雄,可以考慮用這些刺客強行切王昭君,王昭君沒有位移,最多就是一個閃現,所以王昭君特別好切,能秒掉王昭君,這個王昭君就是個坑。
四,帶淨化
如果手速不行,那麼就直接帶淨化,我不相信王昭君一直控,你就一直被控,偶爾被控,直接用淨化解掉就行了,如果還怕,出個魔女斗篷加抵抗之靴就行了,王昭君現在版本法強不高,有這些裝備還難秒你了。
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3 # 帝顏Game
不請自來。
自從王昭君重做上線之後這個英雄的確強勢了很多,目前已經是排位當中勝率最高的法師英雄了,基本上場場能夠看得到這個英雄。
既然王昭君那麼強勢,那我們到底需不需要把她給ban掉呢?個人覺得不需要!昭君雖強,但是弱點也是比較明顯。清兵線慢,前期cd長,腿也短!在中路對線上可以選擇干將、嬴政兩個英雄去壓制她,當然能拿到張良是最好的,不過一般拿不到這個英雄。
其次打野位能針對到王昭君的也不要太多了,像改版後的李白跟蘭陵王針對短腿英雄也比較容易,抓王昭君一抓一個準,完全可以抓到她發育不起來。
最後要是怕這個英雄的控制可以選擇莊周去剋制她,反正又個大招的解控團戰也不怕她的控制。
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4 # 秋褲王者解說
當你還在為昭君的增強還是削弱再疑惑時,當你還在為上王者而苦苦掙扎是,已經有小夥伴拿她打上了王者了!
沒錯,就是那個冰雪女子王昭君,古代四大美女子之一。在前幾天經歷過一次半重做之後,她的勝率已然登至榜首,力壓群雄,藐視武則天。
如果說需不需要把王昭君ban掉,我個人覺得是不需要的,因為真正會玩的人不多,而且也有很多種剋制他的方法。
昭君已然崛起,爾等還不去玩?昭君的優點和缺點優點: 半重做後的昭君,有了更加強大的持續輸出能力、自保能力、控制能力和反殺能力。
缺點: 半重做後的昭君再也不是曾經的草叢三婊了,大招傷害的大幅降低讓她更加難以一套秒人,甚至是出了韌性鞋的脆皮也沒那麼容易秒。
該不該上ban位?不該上,我個人覺得雖然昭君很強,但是不處於那種該上ban位的地位。
原因1.還是前面說的那句話,真正會玩她的玩家不多,從而使得她的威脅也不能發揮到最強。
如何剋制?雖然說她並沒有[原因2]那幾個英雄顯得更加直觀的強大,但是仍然不能夠忽略她的存在。敵方玩家選擇到昭君之後,對我們的影響和威脅也是很大的。所以問題就來了,該怎麼剋制?
方法一: 從英雄選擇上來,昭君再怎麼樣也是個法師,即使出半肉也扛不住爆發英雄的一套,可以選擇諸如孫悟空、司馬懿、孫尚香、韓信等靈活且爆發高的英雄;其次,昭君的強大在於他的控制,可以選擇莊周、楊戩、花木蘭、廉頗等能夠免控或者有霸體的英雄。
方法二: 從裝備上來,前面說了,昭君的控制能力很強,所以你出一雙韌性鞋,能夠很好的減緩她對你的控制能力;還有就是出魔女斗篷/不死鳥之眼,一般來說坦克和戰士出就行了,如果敵方王昭君特別會玩對法師和射手都造成了很大的威脅,那就也可以出。
王昭君在目前的法師中來說,的確是一個很不錯的上分英雄,相比於主流的炮臺法師來說,雖然她的傷害低一些,但是其為團戰提供的控制能力可是不容小覷的。
如果你玩膩了干將莫邪、嬴政那些炮臺法師,不妨試一試這個已然崛起的冰雪女神,或許會發現不一樣的天地!
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5 # 王者格嘰
大家好,我是格嘰!在前幾天的更新中,相信大家關注最多的就是半重做的王昭君,短短几天時間,勝率更是飆升到全服英雄第一的位置,那麼這個英雄是否值得我們一個ban位呢?下面格嘰說一下自己的觀點。
優點團隊功能性強了簡單說就是減速能力加強了,團隊作用更大了!就像官方本次半重做的初衷,王昭君現在的定位並不是傳統的爆發型法師,也不是依賴於poke流打消耗的法師,而是更傾向於團隊作戰。
機動性、生存能力提升調整後的王昭君技能連線性提升了不少,特別是大招釋放機制的調整,釋放後本身可以移動,也可以說是機動性更強了,生存能力提升了。
不足爆發低了
前面提到的,大招的機制改了,傷害卻減低了,也許這也是官方想要的結果,更傾向於團隊作用嘛,但每次調整都雙刃劍,而對於某些玩家來說,可能爆發高更是他們想要的。
團隊依賴性太大
這點是我近幾天玩王昭君失望最大的,如果按照官方的初衷,王昭君這次的半重做無疑是成功的,團隊作用確實大了,勝率更是力壓其他英雄,但在我玩過的幾局遊戲中,說真的,逆風局都輸了,而且我的王昭君發育都是團隊最好的,為什麼呢?
舉個例子吧,就像你玩個輔助,前期拿了幾個人頭,自己發育很好,但隊友發育沒跟上來,直到優勢一點一點沒了,最後輸了比賽。
而現在的王昭君就有點這種感覺,所以想要玩好王昭君的朋友,建議就一個,多跟團。
綜上所訴,我個人是覺得完全沒有必要浪費一個ban位去禁王昭君的,而想要針對這個英雄其實也很簡單,法師的話可以選手長的poke流跟其對線,而其他位置的可以選擇從王昭君腿短沒位移這點著手針對。
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6 # 囧王者小迷妹
囧王者認為,沒有必要BAN王昭君。
王者30星以上的局,囧王者沒打過,巔峰賽倒是打過,ban王昭君的局太少,太少。
一個沒有位移的法師,再怎麼改版,在高階局中也是被集火秒殺的料,所以囧王者認為在高階局中完全沒有必要ban王昭君。
王昭君的超高勝率,其實都是在中低端局中打出來的改版之後的王昭君儼然是變成了法師一姐,勝率60%,已經超過了RMB英雄武則天。囧王者截圖的這個時候還算是早的。現在已經已經超不多到60%了吧。但是,如果我們自己研究一下對局就可以發現。王昭君的勝率一般都是在星耀3以下局打出來的。星耀三以上,王者局,巔峰賽。囧王者很少看到ban王昭君的。ban的一般都是傷害高,有位移,控制型的刺客型,輔助型英雄。很少看到ban王昭君的(也不能說沒有,少)
為什麼不ban王昭君?其實大家都想ban,只是ban位不夠啊。其實坦率說說,囧王者也是蠻想ban王昭君的,但是普通排位賽只有雙方只有四個ban位,如果ban了王昭君,其他的英雄ban不ban?阿珂?關羽?鬼谷子?明世隱?司馬懿?沈夢溪?這些都不ban,把位置留給一個沒有位移的王昭君?怕是石樂志。
都說現在的王昭君渾身都是控,打也不好,不打也不好改版之後的王昭君確實是渾身都是控,你不打她,她可以控你;你打她,她的被動也控你。所以現在很多小夥伴看到王昭君就頭疼,感覺害怕。其實就兩天,囧王者剛開始也被王昭君懟了一頓很煩。後來發現,完全沒有必要啊,王昭君再怎麼控,也改變不了她自身是個脆皮的本質。改版之後的王昭君一般都很浪,集中抓兩次就消停了。中野聯動從兩個方向來抓,這樣既可以避免被王昭君集中控,又可以開抓人時候的視野。半肉王昭君也可以一套抓死。一套下來,只要中路王昭君死兩次,就消停了。沒啥可怕的,真正可怕的是司馬懿。
所以呢,囧王者認為中低端的鑽石局ban不ban王昭君,自己斟酌;高階局,真的沒有必要ban王昭君。還是把寶貴的ban位留給其他更變態的英雄吧。 -
7 # 姑蘇寧宇
王昭君是有必要上ban位的,這個版本龍弟帶的是攻速銘文,4級之前可以在中路橫著走,還是就是天敵是干將和扁鵲,然後中後期大開小號,冷卻時間差不多15秒這樣子,很噁心,也可以打輔助.龍弟剛剛拿王昭君12連勝了,星耀局
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8 # 遊戲對長
“愛心、冰凍、小燒烤”~曾今萌新們的最愛——草叢三婊在最近幾次更新中都被屢屢加強,昭君甚至一度衝上了排位勝率榜第一的位置。不過在各位老司機眼中,新版昭君確實算不上什麼威脅,完全沒有上Ban位的必要。
王昭君勝率高的原因王昭君勝率大幅度提升的原因其實很簡單,除開版本對其加強以外,英雄本身自帶的“吸粉”屬性更是勝率大幅提高的關鍵原因之一。其實這種現象與虛空輔助蔡文姬非常類似,高勝率的基礎建立在許多鍾愛顏值的可愛小姐姐玩家身上。在本命英雄加強後少不了叫上幾名大神玩家在排位中陪玩幾場,勝率自然也就虛高了許多。
技能機制決定Ban位在考慮是否Ban昭君之前,不妨先來看看大佬們討厭的風雲英雄:小明、阿軻、司馬懿、鬼谷子、娜可露露等均是目前王者左右段位最常見的Ban位英雄。而這些英雄要麼前期就有著極強的強節奏能力,成為團隊極有力的發動機。(小明、鬼子、司馬懿)要麼就是有著極強的抓機會和滾雪球能力,一旦經濟碾壓就是對敵方團隊的一場殺人誅心(阿軻、司馬懿、娜可露露)。
新版昭君雖然加強了自保能力以及清線能力,但是既沒有穩定的控制,又沒有高強度的爆發和機動能力。綜上,並不具備帶節奏或者滾雪球的資本的王昭君雖然排位勝率很高,所以並不能入選Ban位。
剋制方法剋制王昭君的方法和從前相比基本大同小異。無論是蘭陵王這種神出鬼沒的隱身類刺客,還是當前版本較為強勢的達摩、木蘭這類靈活的上單英雄,甚至是廉頗、鍾馗、鬼谷子這種自帶控制或較為暴力的輔助英雄,都是其天然的剋星。畢竟王昭君自身沒有位移,控制這一塊延遲嚴重又比較看臉。
綜上,其實該版本的王昭君雖然在消耗與自保能力方面有所提升,但其並沒有體現出制霸排位勝率榜那般強勢的統治能力。相信在座的各位王者榮耀老司機最近都在小姐姐的請求下,為其本命昭君勝率攀升貢獻了不小的一份力吧~
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9 # 威威給你說
在這次王昭君改動之後,王昭君直接從法師墊底的位置跑到了法師前三,期間花的時間只有三天。三天的時間,讓一個法師從墊底的位置變成了現在的前三,無不證明著,王昭君這次的改版有多成功。
目前王昭君的勝率是排行榜第一,看清楚,是所有排行榜第一,不是法師排行榜第一。王昭君這次的改動是大招的改動,強化了王昭君放大招的模式,讓王昭君在放了大招之後,可以立馬逃脫(類似於你小時候放二踢腳,點完引信,扔出去等著爆炸即可),雖然削了王昭君技能傷害的一大半,但是威威認為,王昭君的生存能力得到了大幅提升,而且除此之外,王昭君的控制能力也在這次改版之後突飛猛進,在這次改版之後,王昭君的出裝方式也從之前的純輸出的型別有了另一種選擇—輔助強控型。
因為大招的觸發機制改版了,所以現在想要擊殺王昭君的難度也隨之上升。
改版之後的王昭君到底怕什麼?對於玩王昭君的玩家來說,王昭君最大的變化是大招機制的改變,但是對於抓王昭君的玩家來說,最大的感受就是王昭君現在的控制太強了,不僅減玩家的移速,還會給玩家減攻速(尤其是射手,感覺極其的明顯)。
根據王昭君現在自身強控的特點,威威認為,具有一些霸體狀態的英雄可以很好的剋制王昭君。
在王者榮耀裡擁有霸體狀態的英雄都有哪些?
花木蘭,劉備,韓信等幾位英雄可以很好的剋制。
除此之外,一些多位移的英雄也可以很好的剋制王昭君,比如公孫離,不知火舞。因為這些英雄比較靈巧,所以在一定的程度上可以放風箏王昭君。
中單對線,現在的王昭君怕誰?威威這幾天玩王昭君排位,威威發現現在的王昭君好像誰都不怕,二技能控不到人沒關係,還可以放大招減速,然後再繼續補二技能。
而關於王昭君的出裝,威威認為,現象選擇出控制的更加吃香,在強控之下,敵人寸步難行,配合隊友完成對敵人的擊殺,簡直不要太輕鬆。
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10 # 米蘇拉塔
不請自來。
你這個問題也差點問蒙我了………自從上週四改版後,我只遇到過兩把王昭君,所以我相信王昭君勝率和出場率的大幅提升,應該是鑽石星耀的朋友提供的,高星局和我這種中星局依然出場很少。主要原因是,昭君的技能機制並沒有改變,還是主要靠二技能的控制,但她的控制太不穩定了,所謂的有些昭君玩家說自己玩的多好多好無非也就是蹲個草叢,或者往自己腳底下放二技能,大家都知道啊………
剋制昭君嘛……針對性的剋制就是莊周劉備這種解控的,你開二技能我就開大,大招結束團戰也差不多了。非針對性的剋制就是典韋關羽這種,凍住了我能跑,但除了殺昭君也有其他用處………昭君不比周瑜干將,周瑜二技能幹將一技能幾乎是純保命用,昭君的二技能是為了進攻的,所以團戰不可能不交二技能,一交二技能就可以突臉她了,再說遇上達摩一閃花木蘭連招這種,怕是技能都開不出來。
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其實王昭君改版確實機動性比以前強了許多,但還是沒有到Ban的必要!主要也就對玩黃忠的威脅可能比以前大,只要任何一個會玩的刺客都是可以一套秒王昭君的!