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  • 1 # Brooke老爸

    美術生專業選擇有很多,我當年選擇的是影視動畫專業。不好說首選哪個專業,得看你考取的分數了,如果成績好最好是選擇自己比較喜歡的專業和院校。如果不是那種天分使然,誓要將來當畫家的話,最好不要選擇純美術專業,如油畫。可選擇社會比較實用的美術專業,如廣告設計、建築設計、舞美、影視動畫、裝修設計、服裝設計、工業設計等。

  • 2 # 心理宅浩大叔

    環藝專業:就是市內設計師,現在遍地的裝修公司,行業也趨近飽和,個人感覺環藝的路不好走。

    景觀專業也差不多,除非你家有人,學完直接能上單位上班

    平面設計如視覺傳達專業:平面廣告等設計,工作很少找,但是貌似掙的不多

    還有很多專業 攝影 工業設計 服裝設計 數字媒體 動畫設計 影視後期等很多專業你可以選擇 看你究竟喜歡哪個方面了

    每個行業幹好都不容易 前提是你得學精

  • 3 # 眉山微聞

    實際點,現在學美術,幹裝潢專業很好,比較容易就業,設計的工作在北方太難,你要是南邊人,或許可以考慮一下。

    造型類專業

    1、美術學(美術教育學)

    2、雕塑

    雕塑,指為美化城市或用於紀念意義而雕刻塑造、具有一定寓意、象徵或象形的觀賞物和紀念物。雕塑是造型藝術的一種。

    3、書法

    書法是中國及深受中國文化影響過的周邊國家和地區特有的一種文字美的藝術表現形式。包括漢字書法、蒙古文書法、阿拉伯書法和英文書法等。其“中國書法”,是中國漢字特有的一種傳統藝術。

    繪畫類專業

    1、中國畫

    國畫一詞起源於漢代,漢朝人認為中國是居天地之中者,所以稱為中國,將中國的繪畫稱為“中國畫”,簡稱“國畫”。主要指的是畫在絹、宣紙、帛上並加以裝裱的卷軸畫。國畫是中國的傳統繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫於絹或紙上。

    2、油畫

    油畫是以用快乾性的植物油(亞麻仁油、罌粟油、核桃油等)調和顏料,在畫布亞麻布,紙板或木板上進行製作的一個畫種。作畫時使用的稀釋劑為揮發性的松節油和乾性的亞麻仁油等。畫面所附著的顏料有較強的硬度,當畫面乾燥後,能長期保持光澤。

    3、版畫

    版畫是視覺藝術的一個重要門類。古代版畫主要是指木刻,也有少數銅版刻和套色漏印。獨特的刀味與木味使它在中國文化藝術史上具有獨立的藝術價值與地位。

    4、壁畫

    壁畫,牆壁上的藝術,即人們直接畫在牆面上的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。

    5、水彩

    顧名思義:水彩它給人的感覺有2種,一種是給人“水”的感覺,非常流暢和透明;另一種是給人“色彩”的感覺,各種不同的色彩,刺激我們的大腦,給我們不同的感受,就像世界是多姿多彩一樣。簡單來說,水彩就是水與色彩的融合。

    6、插畫

    插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、遊戲人物設定及遊戲內建的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛曆、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現在的網路及手機平臺上的虛擬物品及相關視覺應用等。

    7、漆畫

    狹義的漆畫指以天然大漆為主要材料的繪畫,廣義的漆畫是指一切運用漆性物質的繪畫。漆畫具有繪畫和工藝的雙重屬性。它既是藝術品,又是和人民生活密切相關的實用裝飾品。漆畫的材料多種多樣。除了漆之外,還有金、銀、鉛、錫以及蛋殼、貝殼、石片、木片等。

    設計類專業

    1、公共藝術

    畢業生可到各級市政規劃局、交通部門、建築和規劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業單位從事設計、研究、教學及管理等工作。

    2、產品設計

    產品設計,一個創造性的綜合資訊處理過程,透過多種元素如線條、符號、數字、色彩等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。它是將人的某種目的或需要轉換為一個具體的物理或工具的過程;是把一種計劃、規劃設想、問題解決的方法,透過具體的操作,以理想的形式表達出來的過程。

    3、動畫

    動畫技術較規範的定義是採用逐幀拍攝物件並連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝物件是什麼,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。

    4、建築學

    建築學,從廣義上來說,是研究建築及其環境的學科。建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。建築學所涉及的建築藝術和建築技術、以及作為實用藝術的建築藝術所包括的美學的一面和實用的一面,它們雖有明確的不同但又密切聯絡,並且其分量隨具體情況和建築物的不同而大不相同。本科建築類專業包括:建築學專業、城鄉規劃專業、風景園林等專業。

    5、廣告設計

    廣告設計是一種職業,是基於計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業發展所形成的一個新職業。該職業的主要特徵是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特徵,在計算機上透過相關設計軟體來為實現表達廣告目的和意圖,所進行平面藝術創意的一種設計活動或過程。所謂廣告設計是指從創意到製作的這個中間過程。

    6、數字媒體藝術

    數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、數字影象處理技術、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。

    7、戲劇(舞臺)

    戲劇,指以語言、動作、舞蹈、音樂、木偶等形式達到敘事目的的舞臺表演藝術的總稱。文學上的戲劇概念是指為戲劇表演所創作的指令碼,即劇本。戲劇的表演形式多種多樣,常見的包括話劇、歌劇、舞劇、音樂劇、木偶戲等。戲劇是由演員扮演角色在舞臺上當眾表演故事的一種綜合藝術。

    8、陶瓷藝術設計

    藝術陶瓷是中國陶瓷藝術設計的典型代表。歷史悠久,工藝成熟,裝飾手法豐富,觀賞性強,認知度高。

    9、攝影

    攝影是指使用某種專門裝置進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進行攝影。

    10、文物鑑定與修復

    為了滿足學術研究和人才培養以及學科建設需要,國家教育部批准開設了文物鑑定與修復專業,本專業培養學生具備文物學、博物館學的系統知識和文物鑑定的基本技能。

    11、藝術設計

    包括很多種,具體如下。它的研究內容和服務物件有別於傳統的藝術門類;同時,藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。

    藝術設計

    1、視覺傳達設計

    藝術設計(視覺傳達)是為傳播特定事物透過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,並且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子裝置等二度空間的影像表現。

    2、平面設計

    平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標誌和產品包裝。

    3、服裝與服飾設計

    4、環境設計:

    5、景觀設計

    風景園林規劃設計(景觀設計)[1]主要服務於:城市景觀設計(城市廣場、商業街、辦公環境等)、居住區景觀設計、城市公園規劃與設計、濱水綠地規劃設計、旅遊度假區與風景區規劃設計等。

    6、裝飾藝術設計

    裝飾藝術設計需要具有較高文化素質和藝術修養,熟練各種裝飾材料效能和工藝製作技能,具有較高的裝飾藝術創作設計能力和初步的科研能力,涉及企事業部門、各類設計公司從事室內外設計、裝飾繪畫、景觀設計、傢俱設計、小區規劃等創作設計。

    7、傢俱設計

    傢俱設計是指用圖形(或模型)和文字說明等方法,表達傢俱的造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。

    傢俱設計既是一門藝術,又是一門應用科學。主要包括造型設計、結構設計及工藝設計3個方面。設計的整個過程包括收集資料、構思、繪製草圖、評價、試樣、再評價、繪製生產圖。

    8、會展設計

    會展設計是指在會議、展覽會、博覽會活動中,利用空間環境,採用建造、工程、視覺傳達等手段,藉助展具設施高科技產品,將所要傳播的資訊和內容呈現在公眾面前。其中包括展臺設計、空間佈局設計、平面設計、照明道具設計以及相應的展館設計等。會展設計是一種對觀眾的心理、思想和行為產生重大影響的創造性設計活動。

    9、工藝美術設計

    畢業生主要就業方向廣告業、商場、印刷業、影樓、房地產行業中樓盤的整體設計策劃、設計和製作、營銷;工藝品設計和製作、工藝品色彩搭配等工作。

    10、染織設計

    服裝加工企業,紡織品加工企業從事紡織印花產品設計、織物設計、圖案設計、產品造型設計,文物、博物館等從事美術史研究工作;在各級美術院校從事美術史教學工作;在出版社、美術書刊從事編輯工作等。

    11、珠寶首飾設計

    專業設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工製作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業學校以及服裝服飾公司、藝術設計公司等。

    12、鞋靴設計

    在鞋靴設計公司、全國各大鞋靴公司、鞋靴加工製作廠、鞋靴專賣店及服裝服飾公司、廣告公司等從事藝術設計、研究、管理等方面工作。

    13、玩具設計

    在專業的玩具公司、動漫公司、遊戲公司等從事藝術設計、玩具安全檢測、貿易、管理等工作。

    14、包裝設計

    在專業是設計公司、教育、文化、科研等部門從事包裝的設計、管理、教學,研究等工作。

    15、多媒體設計

    電視媒體、影視公司、大眾傳媒、音樂與唱片發行公司、廣告等領域從事多媒體設計與製作。

    各個大類專業的就業前景

    繪畫

    相近專業:雕塑、美術學。

    就業前景:主要到文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面的工作。

    雕塑

    就業前景:主要到戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,並能從事本專業教學和研究工作。

    美術學

    相近專業:繪畫、雕塑。

    就業前景:主要從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

    藝術設計學

    相近專業:藝術設計、美術學。

    就業前景:主要到藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面的工作。

    藝術設計

    相近專業:藝術設計學、美術學、建築學。

    就業前景:主要到藝術設計教育、研究、設計、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面的工作。

    戲劇影視美術設計

    相近專業:藝術設計、美術學。

    就業前景:主要到劇院團、電影廠、電視臺、電視劇製作中心從事美術設計的工作。

    動畫

    相近專業:繪畫、藝術設計、導演。

    就業前景:主要在電影、電視等媒體的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的工作。

    美術畢業為什麼不好就業

    關於專業選擇的問題,我認為最重要的是自己到底喜歡什麼,畢竟將來你是需要透過自己專業找工作的,我見過無數學生填志願時根據父母意願/根據市場流行火熱專業/根據哪個專業好找工作而在大學選擇了自己不喜歡的專業,遺憾的與自己本可以發揮天賦的領域擦肩而過。

    分析一下自己,到底喜歡什麼,到底擅長什麼,根據自己的喜好和擅長點選擇,而不是根據市場流行趨勢。你即使選了好就業的專業,自己不喜歡就不會有熱情,沒有熱情就不會深入研究這個領域。關於藝術生就業問題,現在認為藝術就業不好已經是非常傳統愚昧的想法了,我認為藝術專業選擇範圍反而要更廣,相關資訊網路上都可以搜到。

    總體大概分三種:

    一、純美術類油畫、雕塑、國畫、版畫、壁畫、插畫、漆畫、公共藝術、綜合藝術繪畫、美術學、文物鑑定與修復等。

    二、設計類服裝設計、平面設計、景觀設計、室內設計、裝潢藝術設計、染織設計、珠寶首飾設計、鞋靴設計、玩具設計、現代手工藝設計、工業設計、印刷包裝設計、網路多媒體設計、陶瓷藝術設計、會展設計、戲劇舞臺設計、建築設計環境藝術設計、視覺傳達設計、傢俱產品設計等。

    三、傳媒類廣播電視編導(影視廣告)、數字媒體藝術、錄音藝術(影視錄音)、攝影(影視攝影)、影視動畫、廣告學(廣告策劃)、戲劇影視美術、網路遊戲藝術等。這些專業每個都有相應工作崗位,每個領域都是有很深的學問,各自獨立又相互關聯的。

    我並不認為從事這些領域會不好就業,好不好就業跟自己能力有關,如果你優秀即使冷僻的專業也會因為從事的人員少反而變得搶手。我非常慶幸選擇了自己熱愛的藝術領域,希望你有主見一些,遵從自己的選擇,而不是一味去迎合別人。

  • 4 # 浙江藝考網

    美術不僅僅是學習繪畫技能,還要利用所學知識有所創造,那麼,美術生的就業方向有哪些呢?哪些專業就業前景好呢?

    1美術生有哪些就業方向

    設計類專業

    美術生上大學之後學習設計類專業,這是很多美術生考生上大學之後會選擇的一條路。相對比較其他兩類的專業來說,設計類專業的商業化結合比較廣泛,所以說工作會更加好找一些。最簡單的,設計類專業的美術生可以選擇去做一個設計師,比如說室內設計、服裝設計等。美術生學習設計類專業的就業面還是很廣泛的,就業前景也不錯,比較好找工作,做的好的話薪資待遇也是不低的。

    理論類專業

    美術生上大學之後選擇學習理論類專業的話,就業方向就比較明顯了。比如說美術學、設計藝術學專業這些專業都是美術生可以選擇的比較偏理論類的專業了,這些專業畢業之後一般來說,都是想要去考研或者當教師的。需要美術生不僅有很好的專業水平,還要對於本專業有很強的理論水平。

    純藝術類專業

    美術生選擇純藝術類專業的話,就對學生的學生專業要求比較高,不僅僅是學生的繪畫功力,還有各方面的專業要求。行走于山水之間,繪及所見,也是一件很享受的事情,能力突出者 可憑藉其作品得到一定的收益。

    2哪些美術專業就業前景好

    1、視覺傳達設計

    視覺傳達設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、摺頁、字型設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。

    基本上來說這個專業在哪都能找到工作,新聞出版印刷、平面戶外廣告、商業攝影、海報招貼、刊物、產品包裝、VI等設計等領域。

    2、景觀設計

    目前隨著社會經濟的發展,不論是市政環境或房地產小區,對景觀都比較重視,但是會比較辛苦,女孩子做這一行會比較累。

    畢業後可以考公務員到園林局,可以到設計院,可以到地產公司或科研院所等等單位。設計院以及地產公司等單位是很不錯的。

    3、工業設計

    工業設計不止學畫畫,電腦建模和設計,還有木工,油泥工等,做個模型啥的必須有的,可能還要操作電鋸拋光機銑刀等裝置。總的來說是個很有趣的專業,學起來也很有趣不會枯燥,不過要學好肯定是要下功夫的。對了,除了審美和手繪,工業設計對邏輯的要求非常高,可能不適合一部分自覺不太聰明的人。喜歡就很好,不喜歡就會很痛苦,經常熬夜。就業率很高,因為工業設計範圍非常廣闊。

    4、服裝和服飾設計

    服裝設計的含金量比較高。可是做服裝設計師挺難的,要承受很大的市場壓力,要有充沛的精力和體力,而且要練就把握市場的火眼金睛,這不是一朝一夕能做到的。可是學好了很有前途。比如成衣設計師/高階製版師/形象設計師等。

    畢業生適宜在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。

  • 5 # 重慶劉老師公益志願幫

    個人認為如果對電腦感興趣,又有藝術思維,最好選擇數字媒體藝術,另外還有設計類的產品設計,平面設計,還有美術教育師範類還不錯

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問專家和種植高手,這是什麼病害?如何治療?