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1 # 沒事分享一些好遊戲
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2 # 魔法信鴿
這個遊戲不充錢當然也能玩,你可以等活動送卡包。但如果你是對pvp有強烈愛好的玩家,不充錢可能很難集齊一套。不過比起爐石傳說,影之詩算是便宜很多了。
總的來說,這個遊戲仍然是類似爐石的那套tcg玩法。但在爐石的機制中引入了進化點的玩法。這一玩法使遊戲在策略上變得更加複雜和硬核。遊戲性還是可以保證的。
這類遊戲你很難從遊戲中獲得養成的快感(卡純靠抽和合成,抽卡一般都是充錢或者活動)。但你可以從中獲得策略對抗帶來的快樂。這個就看你個人的偏好了。
劇情模式所講述的故事整體說來還不錯。立繪和畫風是典型的日系風,帶有一些暗黑哥特的要素在,精細度高,同時也佔用更多的手機空間。最佳化上做得不太好,略有些卡頓。
玩家群來說,影之詩會比爐石小眾,人也不會那麼雜。
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3 # 魔仙堡的頭頭兒
相信眾多玩家對本作第一印象就是日式盜版爐石
先別扔我石頭,筆者對這種說法不敢苟同
畢竟作為一款tcg遊戲,難免會借鑑已有作品……
1.任何tcg中,開出閃卡或者稀有卡都是一種緣分,珍惜這段這段緣,不要一時衝動把它們分解或出售;
2.tcg遊戲不是氪金越多就越強,but稀有卡不代表它就是強卡,這一點和其他卡牌遊戲有很大區別。
祝福氪金愉快啦~
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4 # 買米的佩恩
OTK是One Turn Kill的縮寫,是一種戰術。其意義為“一回殺”,即在一回合內解決對手。要想一回合解決對手就需要將對手的生命值壓制到斬殺線以下。
每個職業都擁有可以打出大量傷害的卡牌,那麼這回就來給大家盤點一下各大職業擁有的直傷卡!熟悉掌握後可以在對戰中對即將到來的傷害有一個預計,更好的處理場面,規避突如其來的傷害。在構築調整牌組時,也可以參考一下,以加入更多的傷害進來。
1精靈的斬殺單卡
【破魔蟲】標準卡包(無限)
提到精靈的OTK卡組,有一張必備卡就是【破魔蟲】,配合可返回手牌的【自然的指引】來使用可以反覆打出,以此擊潰對手。當有3張【破魔蟲時】,配合【魔法精靈公主】加入手牌中的0費【妖精】牌,最高可以打出20點的爆發性傷害。
【白銀的箭擊】標準卡包(無限)
9費雖然不容易打出,但卻是一張最多可以打9的卡牌(雖然王者巨像更好用一些)!和【破魔蟲】相比打出傷害不依靠連擊,僅透過手牌數就可以打出大量傷害。
【叢林守護者】諸神狂嵐(指定)
5費打出時,這張卡牌只是一個擁有守護的4/5普通隨從,但是在10費強化打出的時候,【叢林守護者】可以召喚出另一個【叢林守護者】,並給予所有【叢林守護者】疾馳效果。雖然10費,但也可以一口氣打掉8點生命,需要小心。
【妖精使役者】夢境奇想(指定)
4費3/3的身材,雖然自己不能直傷對手,但是他的效果卻非常暴力,給予每個登場的【妖精】+1/+0與疾馳,8費空場配合手裡的【妖精】可以打出8點傷害。如果手中有0費的【妖精】話可能會更早的打出斬殺,非常可怕的!
【王者巨象】星神傳說(指定)
10費的【王者巨象】的效果和他名字一樣可以讓他變得非常巨大,入場使自己全部隨從回手,根據手牌數獲得+1/+1效果,配合疾馳和無視守護進行攻擊,可以輕鬆的打出10點傷害!
2皇家護衛的斬殺單卡
【亞爾麗妲的號令】標準卡包(無限)
6費可以召喚3/2的疾馳隨從和2/3的守護隨從。在估算對手傷害時一定要注意。
【雷維翁劍士·阿爾貝爾】巴哈姆特降臨(指定)
除了在5費疾馳打臉的3點傷害外,在9費強化時可以打出攻擊兩次也就是2*3=6點傷害,如果有進化點更是能在9費時打出10點傷害!多數皇家卡組中都會使用的斬殺元件,需要注意。
【圓桌會議】星神傳說(指定)
5費召喚2張3費的指揮官,本身就是一張超模的卡,還可以縮減牌庫。皇家有例如【戰地王女·茱麗葉】這樣的疾馳隨從,5費可以拉出2張茱麗葉打出4點傷害。
【炮擊支援】諸神狂嵐(指定)
直接打出來的炮擊支援並不能斬殺你,但隨後陸陸續續登場的指揮官,會讓你在炮火下被轟的體無完膚。(天曜盾甲笑而不語
3巫師的斬殺單卡
【次元超越】標準卡包(無限)
【次元超越】可以說是慢速殺手了。這是一張運氣好的話可以一擊斃命。如果對手是超越法的話,那麼在對手開門(打出【次元超越】)之前儘快結束戰鬥。如果拖後的話…
【符文魔貫炮】巴哈姆特降臨(指定)
在場上有隨從進化時變為2費,可以對一個隨從和主戰者造成2點傷害的卡牌。
【偉大的魔法師·裡維】夢境奇想(指定)
就算沒有土之印也可以打臉3點。
【劍刃魔法師】巴哈姆特降臨(指定)
由於魔力增幅費用-1,最低可以0費打出2/2的疾馳。相當於從手牌中直接打出2傷害。
【年邁的魔法師·裡維】暗影進化(無限)
進化時增加一張能對隨從或主戰者造成3點傷害的【紅蓮的法術】到手中。既可以清理隨從,也能留在手中做斬殺或者疊魔力增幅。
【天輪巨像】諸神狂嵐(指定)
如果看到了土之印,那麼要小心打臉的3點傷害。
【變異的雷擊】諸神狂嵐(指定)
可以把對手隨從全部變成【著火的老鼠】的魔法。【著火的老鼠】會在回合開始時給雙方主戰者帶來1點傷害。
【魯納爾的魔法師·普麗絲】夢境奇想(指定)
登場不僅可以對隨從造成傷害,進化後獲得疾馳還可以打臉4點!
【魔法始祖?馬納歷亞】時空轉生(指定)
雖然自己沒法斬殺,但是會給自己主戰者法術傷害+1,一旦buff疊加起來,就可以打出驚人的輸出!
【白銀劍巨像】時空轉生(指定)
將土片都變成2費打3的法術,如果數量足夠多,也是非常可怕的!
【巨獸奇美拉】星神傳說(指定)
9費6/6,登場時給予敵方隨從與主戰者3+x點傷害(優先給予隨從),x為魔力增幅次數,大美法核心,非常厲害。到了後期打出他可能瞬間就把你秒了。
4龍族的斬殺單卡
【創世龍】標準卡包(無限)
10費可以打出7點傷害。還擁有著7/9的身材,解不掉的話就可以點了哦~
【黑龍騎士·法露特】標準卡包(無限)
6費5/2的疾走隨從,雖然比不過【創世龍】,但是費用也更少。不僅擁有疾馳,還不可以被攻擊。
【風暴之翼】時空轉生(指定)
將一張手牌變為6費5/5疾馳的隨從,雖然虧手但是拿來當作傷害還算好用。
【龍群的集結】時空轉生(指定)
1費加1張【暴嵐的巨龍】加入手中,4費加2張【暴嵐的巨龍】(2費2/1)。如果覺醒獲得疾馳,空場的話8費打4,斬殺效率不是很高。
【阿吉?塔哈卡】時空轉生(指定)
10費6/8疾馳,直接用的話10費打6,但是如果有隨從進化的時候,使這張卡費用-1。如果後手全進化的話,極大可能7費就能打出他了!
【元祖馭龍使】星神傳說(指定)
曾經非常強勢的元祖龍核心,覺醒後每當其他隨從進入戰場時,隨機給予1個隨從2點傷害,主戰者1點傷害,需要配合大量低費隨從使用。
【駿鷹獸騎手】夢境奇想(指定)
5費2/4的疾馳隨從,其他隨從進攻時,使這個隨從+1/+0。需要配合場面使用,如果場上有4個可攻擊的隨從,這張牌就變成了5費6/4!
【無謀之戰】夢境奇想(指定)
巴哈削過後,這張卡就變成了龍族核心的無謀龍,給登場的中立隨從獲得疾馳與回合結束時破壞這個隨從的效果。空場配合魔海的話,一回合打出魔海、無謀、伊斯拉菲爾最高可以打出10點傷害!
5喚靈師的斬殺單卡
【凱爾貝洛斯】標準卡包(無限)
登場加到到手牌中的【米米】與【可可】不僅可愛而且非常強力,【米米】可以給對手主戰者或隨從造成2點傷害,【可可】可以給自己1個隨從攻擊力+2。所以並不能當作2費打4的卡來看。
【Phantom之嘯】標準卡包(無限)
條件是墓場需要5張卡, 4費打5的卡牌。與【米米】、【可可】配合可以做到6費打9。
【魔將·赫克託】諸神狂嵐(指定)
入場曲,到回合結束為止可以給予自己場上所有的隨從+2/+0與突進。曾一度統治天梯被玩家稱為“唯所欲唯”的時代。如果場上有四名隨從那麼最大可以增加8點傷害,唯一的解決辦法就是清理場面。
【骸龍暴君】標準卡包(無限)
6費疾走,喚靈20就可以+10/+10的隨從。條件是需要墓場有20張卡,不然就只是3點攻擊的疾馳隨從。
【冥守族長?艾夏】時空轉生(指定)
5費5/4的隨從,喚靈10使她進化,一回合可以攻擊兩次,10費爆能強化打出還擁有疾馳效果,也就是10費打10,相當強力!
【命運逆轉】時空轉生(指定)
送葬喚靈的大厲害!事先將【宙斯】送入墓場,10費時打出可以亡者召還【宙斯】!打出兩張就可以召喚兩張【宙斯】,直接打臉就是10點傷害!
【骸龍使役者】時空轉生(指定)
這也是送葬死的大厲害!只不過要8費,召喚出的【宙斯】可以打5點!
【冥界邊境的佇立者】時空轉生(指定)
8費1/5,喚靈可以加攻擊,謝幕曲對於敵方主戰者造成與攻擊力等值的傷害,這張卡目前構築中很難看到,大家可以暫時放心。
【黑天鵝·奧黛兒】夢境奇想(指定)
6費5/4給對手召喚一個6費4/5的白天鵝,然後使自己進化,自己回合結束時,給對方主戰者和全體隨從2點傷害。
6暗夜伯爵的斬殺單卡
【血腥瑪麗】暗影進化(無限)
在自己回合中,將己方主戰者受到的傷害全部轉移給對手的能力。如果不解掉的話必輸無疑,好在已經進入無限了,而且現在用的也不多。
【妖豔的暗夜眷屬】標準(無限)
9費打5,然後回覆自己5點生命,攻守一體的卡。在控鬼中很常見。
【阿魯卡多】標準(無限)
7費4/4的疾馳隨從。在反擊狀態登場還會回覆自己4點生命。就是一張低配【妖豔的暗夜眷屬】。
【暗魔女將】獎勵卡
在反擊狀態下4費4/3的疾馳隨從。如果對手是反擊伯爵那麼一定會帶這張卡。(畢竟是香菜配的音)
【利爪的一擊】獎勵卡
2費打3,價效比非常高的低費卡。
【深淵的來訪者】夢境奇想(指定)
8費6/7的潛行隨從,如果在潛行狀態下攻擊主戰者,可以打出進化前11點,進化後13點傷害。能解掉潛行隨從的卡並不多,謝幕曲在潛行狀態下被解也能造成5點的穩定傷害。
【殘暴魔狼】時空轉生(指定)
3費2/2的疾馳隨從
【沃普爾吉斯】時空轉生(指定)
5費4/4,謝幕曲雙方主戰者回合結束時給自己1點傷害。這個可以消失或者變形,只要不死就不會觸發效果。
【狄亞波羅斯?偽語】時空轉生(指定)
9費6/7,加入1張【惡魔衝擊波】和1張【惡魔暴風】,在反擊狀態下入場回覆6點能量,穩穩的能打3。
【縛命之鎖】星神傳說(指定)
2費打主戰者各1,打隨從3。
【轟雷的惡魔】星神傳說(指定)
回合結束不論啥狀態至少打對面1。
【邪惡妖精·卡拉波斯】夢境奇想(指定)
速攻伯爵必備,每回合結束對敵方主戰者打1還能抽1張牌,代價就是自己能量點最大值不會增加。
7主教的斬殺單卡
【天空守護者·迦樓羅】暗影進化(無限)
6費打3。傷害和費用差不多。但是減少護符倒數的效果十分強力。配合【吟唱:銀翼禱告】或【吟唱:神鳥之笛】等護符,也可以打出一定的傷害
【黑天月兔妖】標準(無限)
6費3/5的疾馳隨從,雖然3攻並不多,但回合結束將這個隨從的生命回覆至上限的效果尤為強力,有時可以1換2甚至1換多,進化後5/7的身材如果不能及時處理會很難受的。
【三月兔的茶會】夢境奇想(指定)
召喚小錫兵到戰場上,進化時可以打3。
【天曜戰騎】時空轉生(指定)
7費3/7場上有護符獲得疾馳,如果場上有【峰頂的教會】那就是7費打7。
【峰頂的教會】時空轉生(指定)
1費的護符,當主教隨從攻擊時,按隨從生命值給予傷害。因為主教隨從多是生命大於攻擊的隨從,如果小看了主教很有可能就會被突然帶走。
【巨天金牛】星神傳說(指定)
8費5/5疾馳,就是8費打5。
8超越者的斬殺單卡
【被賦生的獸人?紗妃拉】時空轉生(指定)
6費4/6本身不帶疾馳,但是爆能強化10的時候獲得進化,而且攻擊力轉變為對戰中被破壞的造物卡數量。在後期被破壞的造物數量很可能會到10以上,那麼打出她帶來的傷害可以說的是爆炸性的輸出!
【天威劍士】時空轉生(指定)
8費6/6,回合結束打2,如果共鳴發動打4。目前在天梯還沒見到過他的身影,尚可放心。
【反擊的人偶師·諾亞】時空轉生(指定)
9費3/6,本身帶疾馳。入場時,手中加入一張【懸絲傀儡】,給予手牌中的【懸絲傀儡】+1/+0和疾馳。9費空場出的話,可以打出3+2+2+2+2=11點高額傷害(如果手中有足夠的【懸絲傀儡】)!
9中立的斬殺單卡
【惡魔衝擊波】標準(無限)
4費打3點。經常被速攻卡組使用。
【殞命之舞】暗影進化(無限)
單體去除,給予主戰者2點傷害的卡牌。
【魔海女王】夢境奇想(指定)
10費雖然不容易打出,但是以魔海為核心的龍族職業套牌是很強力的。
【赫特爾】夢境奇想(指定)
5費4/4守護,入場時如果手牌有其他3張以上中立卡,可以打3。中立卡組可以帶的直傷,不論是解怪還是打臉都非常好用。
【墮天使·伊芙莉西亞】星神傳說(指定)
2費打1,有時能救命~
【芙琳蒂】星神傳說(指定)
5費5/5爆能強化7時,在回合結束隨機打主戰者或隨從2,打兩次。如果對手空場就是打4
以上就是各個職業中可以打出大量傷害的卡牌啦,請大家好好研究一下,帶入牌組中之後要好好計算斬殺線,爭取一回合帶走對方不留痛苦!
《影之詩》是由日本Cygames公司開發,網易代理的一款公平競技卡牌手遊。精美的日式幻想畫風,創新的卡牌進化系統,八種職業自由選擇。逾1000枚精美的卡牌立繪、上百位超人氣日本頂級聲優。馬上下載,體驗《影之詩》殿堂級別的視聽盛宴!
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這個問題我來答一波。
影之詩這個遊戲首先畫面是完全沒問題的,畫面精美,但是因為介面的原因吧,真正對局的時候那麼大一張畫放在一個小框框裡,看不太清楚,而且畫面比影之詩更好的遊戲也有不少,畫面這個部分只能說不拉低評分。
然後說一說遊戲玩法,其實就是爐石,但是有一些小創新,比如有一些卡站在場上,沒有攻防,但是有一些特殊效果,而且有些站在場上的卡還能當核心。職業也有很多,還引入了進化這個系統,每個職業還有特殊的玩法,這些都算是創新的部分,剛上手還是挺吸引人的。
至於遊戲當中音樂的部分我就不說了。。沒怎麼認真感受過。
氪金的部分要說一下,這個遊戲還是挺需要氪金的,雖然一開場送了很多卡包,開卡包開到爽,但是其實大部分都沒什麼用,玩家如果不氪金很容易被別人吊打,甚至有的玩家說如果不氪金,連每日任務都完成不了,這個確實是有些急於賺錢了。
影之詩遊戲內容還是挺好的,故事背景,插畫都不錯,是一款製作精良的遊戲,可能是因為爐石的原因吧,玩家還是比較少,入坑玩玩,體驗一下劇情還可以,如果想一直玩下去,還是需要氪金的,量的話自己把握吧,但是這種遊戲如果想一直強力還是需要投入挺多的。
最後總結一下,畫面精美,玩法還算不錯,有創新,但是遊戲環境一般,對新手不友好,需要氪金,畢竟打牌還是想贏的。