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1 # 熊貓聊遊戲
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2 # 滅諦玩史
老玩家要養家是遊戲沒落的原因之一;出火麒麟那年英雄聯盟正好火了,吸引走了很多玩家;反外掛不成熟,總是隔三差五會出來很多外掛,導致普通玩家心態炸裂,充錢玩家後悔不已。cf沒落原因無非這幾點
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3 # 確認過眼神的Suki
騰訊遊戲也是代表著一代人的回憶,想著那時候剛有電腦能上網就開始找遊戲,我這個90後是用著QQ的那一代,自然就會玩著騰訊的遊戲,因為登入方便而且能點亮圖示。至今為止,騰訊有不少遊戲已經停運營了,但是也有的遊戲堅持到了現在,令我無法忘卻的還是cf這款FSP遊戲。
我現在還是偶爾會上去玩一玩,但是我覺得這個遊戲已經徹底變味了,其實也不能只說這款遊戲,而是大部分遊戲都是往圈錢走。很多玩家也表示CF毀在“火麒麟”手上,為什麼這麼說呢,原因很簡單2012年CF推出第一款英雄武器,那就是AK槍火麒麟,也意味著CF走向肆無忌憚的坑錢之路。
早期基本都是面板槍的天下而且還有限期,自從火麒麟這把永久的英雄級武器出來後,直接是打破了遊戲的平衡,也看出了CF運營商的態度轉變。火麒麟與普通AK相比還是有很大差距,不僅換彈快,火麒麟的切槍速度也比正常AK快了很多,同時槍身變輕,彈夾增多,還有最騷氣的英雄武器獨特屬性。
隨後CF的英雄武器越出越多,回頭一看火麒麟已經是很良心,可能是火麒麟的成功加大了運營商對CF英雄化的信心,什麼英雄人物也逐漸出現在商場裡。現在聽說還有英雄武器換面板,一款靠技術稱霸的遊戲,逐漸變成RMB玩家的天下,雖然經濟水平也慢慢提升,但是衝幾百塊進去遊戲裡是否有點奢侈呢?
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4 # 逝光校園
安徽一區路過,現在兩個金花,沒有任何神器v。
怎麼說呢,火麒麟是必然趨勢吧。但是如果cf有懷舊服那麼網咖還是會呈現往日輝煌嗎?答案是否定的。
當年一起翻牆,一起熬夜,為了全裝,迷彩m4,菸頭,巴雷特,更好的體驗感,來了多少兄弟。為了黃金m4在面前裝逼,喝了多少激浪。打戰服一呼百應,相同的名字格式,相同的角色,現在呢。。。。
現在這些老兵怎麼啦,上學的上學,打工的打工,為家庭,為孩子。因為時代變化的太快,讓這些已經成為回憶深深的刻在了我們的腦海裡。
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5 # 瀟家的瀟毅
穿越火線是我這一代人的回憶,三億滑鼠夢,自從有了英雄武器之後我打的越來越少,因為你那個普通ak沒有絕對的技術壓制,真的打不過v們,我想如果有個模式不用v我還會拿起我的94ak再打一次
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6 # 蒙乳酸酸牛啊
火麒麟沒有毀掉遊戲,毀掉遊戲的是之後廉價的獲得方式。剛出火麒麟雷神的時候,888QB,即使是淘寶買QB也得花五六百。買的人不在少數吧,後來呢,十塊二十塊,頂大不了100塊錢肯定能弄到。那麼之前買的人什麼心情,不脫坑?
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7 # 北城挽秋
那年的穿越火線,承載了我們的槍戰夢想,代表著已回不去的青春!
CF,三億滑鼠的搶戰夢想,CF遊戲負責人吳裔敏這輩子選擇堅持自己的夢想。回到第一個南韓CF版本的測試,玩家玩了5分鐘直言我能退出去玩會CS嗎?整體遊戲測試和玩家體驗很糟糕,中國區每晚CS線上人數至少二百萬,直到07年的CF還要向99年的CS看齊,畫面也比同時代的CS相差甚遠,CS讓CF感受到了從未有過的挫敗感。
CF能火的基礎:它不是一款“製作精良”的遊戲,更像是一款包裹著遊戲外殼的商品。國內Steam平臺的欠缺,讓CS的初代在國內斷了檔期,CF的反擊時機成熟。CF,將生化、爆破、刀戰這些CS自建伺服器中常見的娛樂模式整合到一個客戶端中,直接沿用CS的各種操作設定和經典地圖,實現新老玩家的逐級分層,做出很多利於新手玩家的改動。正因CF想要急切霸佔國內市場的野心,沒有競爭對手的TX過的太過安逸,為了迎合玩家迎合市場變得沒有底線毫無上進心,各種噴人、開掛現象層出不窮,CF成為了玩家口中“3億小學生的槍戰夢想”。
一張圖,兩個時代,三億老兵!是否還記得這樣一段話:如果有一天穿越火線不火了,我將會拿起那把生鏽的M16,簡簡單單的打一把運輸船,忘記熟悉的鬼跳,忘記熟悉的技巧,從哪裡開始就從哪裡結束吧。十二年來,從青澀到成熟,從輝煌到暗淡,曾經3億玩家的夢想,如今零落在何方?12年AK-47火麒麟的問世代表CF正式進入圈錢時代,“充錢就能變強”的道具內購模式根深蒂固,完全是擁有神器就擁有了全世界的節奏。作為CF最著名的一把永久神器,AK-47火麒麟外表酷炫、有切槍換彈速度加成,“888”的售價加上各種特權更讓火麒麟成為壕的象徵,根本控制不住剁手的衝動。說“火麒麟”毀了CF,是有這方面的原因,但不絕對!只能說火麒麟開啟了圈錢時代, 後期陸續推出的各種王者系列稀有面板才是氪金時代的正式開始,現在的英雄級武器各種活動各種送爛大街了,完全就是神仙打架。
CF的沒落自TX官方大量推出英雄級武器,氪金武器不平衡的問題變得十分突出,英雄級武器能在短時間獲得別人幾倍時間才能獲得的經驗和金幣加成簡直就是Bug,原本十分困難才能打到的高段位,神器玩家輕輕鬆鬆就能上。再者,外掛的肆意猖獗徹底毀了CF,飛天遁地、自瞄透視無所不能,即便是手持英雄級武器的骨灰級玩家也難敵外掛,只能帶著失望和遺憾選擇離開。隨著英雄聯盟和吃雞的火爆,網咖到處都是組對開黑的聲音,一代經典至此沒落。
地圖山寨、氪金武器不平衡、模型動作粗糙劣質,CF常年處於遊戲鄙視鏈的底層,但凡資深FPS玩家都會對CF不屑一顧。
現如今,巨人城天亮了,老兵斯沃特退役了,就連運輸船,也靠岸了。
一代玩家的青春和回憶無法用金錢去衡量,曾幾何時就會打上一把運輸船,總歸會有一種奇妙的歸屬感。這份情懷和回憶,或許只有逐漸凋零的老兵還在堅守,還在奮戰。
回覆列表
一張圖,兩個時代,三億老兵
CF馬上迎來11週年慶了,回顧以往,那個時候大夥還是中小學生,轉眼十年過去了。有些人早早得離開了CF,然而還有人在繼續堅持。希望熊貓的回答能給你帶來幫助!
是什麼讓老玩家麼再也無法堅持下去?從許多玩家口中得知因為12年火麒麟的問世。大多數玩家認為火麒麟的出現代表CF進入圈錢時代,是rmb遊戲的標誌,那麼事實真的如此麼?CF是否像這些玩家所說的,英雄級的出現代表了CF開始走下坡。
在12年CF推出了第一款英雄級AK火麒麟,高達888元的售價讓所有玩家望而卻步。其霸氣的外觀,優秀的效能著實很吸引人。然而也讓老玩家們認為CF開始走不平衡道路。
那麼火麒麟相比原版的AK到底有多大的提升呢?火麒麟與原版AK-A 相比,
切槍的0.8秒提升至0.48秒,
換彈的2.8秒提升至1.8秒,
距修由百分之0.18提升至百分之0.12.
其餘屬性沒有任何變化。提升看切槍和換彈,增大了容錯率。距修的提升使得火麒麟有更遠的一發爆頭的能力,但是如此小的提升,除非在極遠的距離才能體現。
所以說,絕不是老玩家們口中的火麒麟彈道更穩後坐力更小,威力比原版ak更大的神論。
後續CF又推出了一系列AK英雄級系列,但是從槍械資料上並沒有發生本質上的提升,不存在破壞遊戲平衡這一說。
另外值得一提的是,AK英雄級系列同普通AK一樣保持500ms的精準回覆速度,並沒有任何提升。作為一把點射為主的槍械,精準回覆的屬性是非常重要的。直到CF推出了一把名為AK-103的槍械才加強了精準回覆這一屬性。然而這把槍並不是英雄級,在商城售價也非常便宜,並且免費送過好多次。可以說這把槍有著不亞於英雄級AK的屬性,拿它抗衡英雄級完全可以。
AK系列的提升相對較小,M4系列的英雄級提升相對而言大很多,在切槍,換彈,子彈數,地速,精準回覆上都有提升。
最熱門的英雄級M4-雷神,更是憑藉高顏值,舒適的槍型和槍模抖動,贏得廣大玩家的喜愛。
M4家族比起原版武器確實有大幅度提升,但是真的讓玩家無計可施麼?
答案當然是不,M4家族再強也沒有一發爆頭的能力,並且也沒有增強彈道,如果是AK大手子一發定頭是可以勝出的,平民玩家也有非常多的選擇,比如惡棍噴子,EVO等GP武器。
說到這裡,英雄級武器的神秘面紗已經完全揭開了,根本不像某些玩家口中所說的沒有後座,威力大到驚人。
接下來又有人提出質疑,英雄級加子彈的屬性非常不合理,尤其烈龍盤龍的存在。
每把烈龍可以增加7發衝鋒槍的子彈,每把盤龍可以增加20發機槍的子彈,每把修羅/天神可以增加一發手槍的子彈。
這樣一來,一把衝鋒槍的前置彈夾可以增加42發,一把機槍的前置彈夾可以增加120發,一把手槍的前置彈夾可以增加6發。
這看起來非常恐怖。但是你要知道,在衝鋒槍裡湯姆遜的效能並不是很拔尖,與其同時期的斯泰爾衝鋒槍相比,除了在子彈數上存在優勢之外,其餘綜合方面完全不如斯泰爾,甚至不如mp5ka4,mp5ss,mk5等等。所以單拿一把烈龍出來是非常弱的。如今的烈龍已經淪為其餘衝鋒槍加子彈的工具,尤其是斯泰爾和EVO兩大家族。
盤龍也是同理。當然,72發的EVO,12發的cop確實讓人恐怖,但是你要知道,每個槍械都有其應對的辦法。EVO,斯泰爾系列的空尖彈有效距離很有限,由於衝鋒槍本身的威力和步槍相比就有劣勢,一旦距離拉開就很難打贏步槍,這一點靠子彈數是無法彌補的,即使是近距離,衝鋒槍也非常害怕惡棍噴子,貝雷塔一發帶走。
至於cop,如果你槍法不好前6發沒有帶走人,那麼對手也不會給你打後6發的機會。
可以這樣講,CF的平衡是靠槍械之間的強弱特性取得的,如果玩家只看到一把槍的優點,卻忽略它的弱點,是不是太過片面了。
相反,筆者覺得,英雄級的加子彈的特性,使得機槍,衝鋒槍煥發生機,在遊戲內不再單單隻看到M4,AK,大炮,AWM這幾把槍了。
說到這裡,英雄級的出現為遊戲帶來了什麼?
筆者認為,英雄級為CF這款遊戲增添了氣氛的同時,也增加了一大特色,才使得CF這款遊戲能夠延續到今天。
2012年CF推出英雄級的同時,LOL也開始火熱於網咖中。CF的熱度受到了一大沖擊。
英雄級作為CF這款fps獨有的特色,使得自己和其餘同類遊戲更加優先的競爭級別。
同樣面對LOL這款遊戲的衝擊,有些FPS射擊遊戲沒有幾年玩家大量流失甚至關服,然而CF卻能延續到今天。
相反,在2014年的CF週年慶中,官方放出豐厚的限時英雄級獎勵和線上抽取永久英雄級的機會,使得CF各大伺服器爆滿,將CF這款遊戲的熱度推上了一個新高潮。可以這樣說,2014的這場週年慶是CF的巔峰,而不是一些人口中所說的CF在2012年就涼了。
我們再回想一下,當你剛進入CF時,看著88元半年的大炮,迷彩M4,你一點都不覺得昂貴麼?多少老玩家們早就提出CF商城上架永久CF點武器,英雄級的出現恰好應對了這一問題。
不得不說,英雄級的出現將CF劃分為兩個時代。筆者是在生化模式剛推出時入的坑。
那時的人類團結守籠子,但是始終抵不過生化幽靈潮水般的進攻,因為武器槍械都非常的爛,大多隻能用gp的m60甚至是ak47,打到最後的結果大多是彈盡糧絕,被生化們攻破。
那時的我們更沒有錢去買彈夾,會員等加子彈的工具,對於我們來說,贏一把可以說是奢望。
但是到了現在,有了6烈龍,6盤龍的存在,逐漸由守點又衍生出遊擊的玩法,使得玩法更加刺激。可能你會覺得這樣殭屍的遊戲體驗一定會很差,那你可能是忘了變異寶貝這個存在。並且,官方已經推出了更刺激的30人生化,不吃裝備,分數完全靠補給箱中的榴彈和藍色終極獵手。
這讓更多玩家知道,這是一個靠技術的遊戲,而不是靠RMB。
說了這麼多,到底是什麼讓老玩家們記憶停留在過去。我想很多人都記得這樣一句話“銀色換大炮”。這句話,不僅蘊含了老玩家的情懷,也是CF挑戰模式的高潮。
CF推出的最初兩張地圖,絕命之谷,神秘營地,都有著非常高的難度,使得玩家難以獲得最終獎勵,甚至看不到最終BOSS長什麼樣就結束了遊戲。
後續的地圖也是難破天際。直到巨人城廢墟這張地圖的現世,大大降低了遊戲難度的同時,獎勵也更加豐厚,其中核心獎勵銀色殺手,黃金M249在當時更是頂尖的槍械。所以使得許多老玩家樂此不疲地去刷這張圖。為了一把銀色殺手可以刷一個通宵。
這對老玩家可以來說是最為寶貴的回憶。但是你要知道,遊戲不可能永遠停留在一個版本,現今的挑戰,可以刷出永久的強力挑戰武器鐳射毀滅者,高減傷挑戰套裝,可以售賣的覺醒寶石等更加引人的獎勵。
我們不妨再縱向對比一下。幾年前的防彈衣,防彈頭盔,護目鏡,彈夾,手雷包等都是需要自費購買的,如今你只要經常參與一些免費活動就可以獲得好多用不完的道具。
並且,官方不斷送出各種永久道具,許多免費送的槍械完全可以和英雄級抗衡。步槍裡有HK417,G3A3,AK103,衝鋒槍有EVO,機槍有KSP58D等等。
在十週年期間,官方甚至送出了永久的源雷神,要注意的是,源雷神除了不加經驗和子彈之外,戰鬥效能和雷神是完全相同的。可以說每個人都免費獲得一把英雄級武器。後續官方又放出了永久源火麒麟,源天神等等。
現今的CF,各種永久免費領,可以這樣說,只要你有技術,不花一分錢都可以上槍王。
一把永久免費的源雷神,一把勝利之火,一把太極扇或者斬神刀,一個用道具卡刷出的復仇者或者墮天使,就足以玩轉大多模式。
CF現在最花錢的是什麼?是交易所裡的面板槍,比如貓,金色小號等。以及各種面板,光效,玩偶等,這些動則就需要幾十,上百萬的點券。然而這些畢竟是為了美觀,面板是可有可無的,完全看玩家自己。
同時,交易所為玩家的點券擁有了流動空間,點券也因此貶值。目前各大區點券的平均價格約為1.5折,也就說十萬點券價值大約150人命幣,換而言之,一把888英雄級武器僅僅需要不到150元人命幣。可以說這是大部分玩家都能接受的價格。
CF最值得稱讚的一點,舊武器不會因為新武器的出現而淘汰,12年發行的火麒麟到現在仍然是主流武器,雷神,毀滅等老版英雄武器依舊熱門。如果你有實力,甚至可以堅持用gp的AK,AN94。
CF是基本不會削弱槍械屬性的。比如上文提到的AN94,大多數玩家認為這把槍被削弱過,但是透過高玩解析槍械資料包發現,這把槍的屬性與若干年前完全一樣,根本就沒有削弱。那麼是什麼導致玩家產生差錯,認為槍械被削弱?一方面,玩家技術不斷提升,另一方面,防彈衣,防彈頭盔的普及。94本身的破甲屬性就不是很優秀,即使是英雄級94實戰也很一般。
唯一一把破壞了遊戲平衡的槍叫M37-ss,這把散彈槍擁有非常可怕的屬性,超遠距離一發秒人,而且非常準,有“移動大炮”這一外號,是公認的爆破最強槍。但是這把槍因為過於BT的屬性,在玩家反應後就早早下架了。
很多老玩家會好奇,現在的CF處在一個什麼樣的狀態。在遭受各種新遊戲的衝擊,CF是不是已經是半涼的狀態了呢?
答案讓人出乎意料。據有效資料考證,CF在騰訊所有遊戲的收益排行中排名第三。熱度經久不衰。在今年國內遊戲熱度排行中,CF居然排行第二,僅次於英雄聯盟。可以這樣說,這一款遊戲是中國FPS射擊遊戲的領頭人,並且已經引領了我們十一年。
我想,沒有英雄級武器這一大特色的存在,CF未必能有這麼長時間的輝煌。雖然這款遊戲遭到不少老玩家的質疑,時不時讓玩家感到失望。
因為其過老的遊戲引擎和畫質,逐漸跟不上時代的需求,但是它卻奇蹟般地火到現在。儘管遊戲bug和外掛層出不窮,但是總有老兵能堅守自己的信仰文明遊戲,自覺抵制外掛。我想,這款遊戲的輝煌,不光光是憑這款遊戲獨特的戰略,更是因為老玩家們的堅持。如今的CF已經有不少老玩家迴歸,逐漸又回到玩家們的視野中。或許,CF真能像我們所想的那樣,再戰十年。