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  • 1 # 遊戲碎碎念
    《戰艦少女R》

    《戰艦少女R》是一款中國產“艦娘”類遊戲,以《艦隊Collection》為藍本的《戰艦少女R》,同樣繼承了原作的收集玩法以及低氪趨向的設定。在這款遊戲中,玩家的氪金點主要在於早期的開一些必要的欄位,購買“婚戒”,以及各種精品面板。當然,作為一款“養老”向的遊戲,花鑽石買資源是很不推薦的了。如今,《戰艦少女R》在國內已經算有了不少年頭了,這款遊戲儘管經歷了一系列的運營風波,但如今依然保持著活力,最近還更新了全新的UI以及一些精品面板,而忠實玩家之所以這麼多的原因中,相對“良心”的付費模式顯然是重要的一條。

    《碧藍航線》

    在國內的二次元手遊中,《碧藍航線》的名字恐怕大家都有所耳聞。作為一款國內難得的精品手遊,《碧藍航線》的高質量令其在日本本土都斬獲了無數死忠粉絲。針對觸屏操作和手遊的特點,《碧藍航線》除了原創了一個彈幕風格濃厚的戰鬥系統外,更是“改進”了許多《戰艦少女R》以及《艦隊Collection》“不友好”的設定,例如,取消了修復系統,優化了資源,令這款遊戲顯得更加“好玩”。在收費方面,《碧藍航線》的氪金量也是非常的“良心”,只要玩家有耐心,並不會缺少關鍵的遊戲資源。而主要的氪金點付費點同樣是在早期的擴充套件容量和面板上。值得一提的是,《碧藍航線》還給無氪玩家提供了持續獲得鑽石的渠道哦。

    《諾亞幻想》

    儘管《諾亞幻想》整體架構上同樣有著大量《艦隊Collection》的影子,然而,學院風的題材,以及廣泛使用的Live2D,讓這款遊戲具有一種與眾不同的魅力。而在“良心”方面,《諾亞幻想》除了具有類似《戰艦少女R》的低氪設定外,更是非常“貼心”的讓高星級與低星級的卡片實力差距相近,以至於只要有一定的耐心的話,即便沒有那些高稀有度的人物,玩家同樣可以無障礙的遊戲。同時,每個角色的“獨立劇情”,以及高星級角色和低星級角色的羈絆與組合技能,也為這款遊戲的“收集玩法”增加了一番樂趣。

  • 2 # 環球遊戲

    要知道,現在的手遊,非氪即肝,讓人實在是難受的要死。

    那麼,有沒有不氪金,不肝,還能玩的開心的呢。

    必須要有啊!比如下面這貨。

    看這畫面還不錯吧,遊戲名《奇異人生》,可能有些朋友聽過,劇情類的遊戲,emmm……其實還有點腐女向。

    好吧,其實明明是說純潔友誼的。

    遊戲有點虐,但結局還是以玩家為準,具體結局就不便透露了,畢竟劇情向遊戲,但是可以給大家看看遊戲的畫面,這種畫面級別的,再差也不會差到哪兒對吧。

    當然,音樂也是這款遊戲極為出彩的地方,妥妥的好遊戲一枚。

    好吧,有人說,這是單機遊戲啊喂,當然不肝不氪啦,妥妥妥,既然如此,球球給各位推薦一發手遊也是不肝不氪的。

    《永珍物語》。

    前排提示,絕非廣告,良心推薦。

    其實良不良心,試試便知,畢竟是雷亞出品,雷亞的遊戲品質還是能保證的,這貨幾年前出了一款《聚爆》,時至今日也是一款好遊戲。

    而他們家這款不怎麼熱門的手遊,其實也是實打實的良心手遊。(全靠同行襯托)

    說到這遊戲,必須要說到這個遊戲的立繪和音樂,音樂不必說,畢竟雷亞就是靠音遊起家的,但這立繪是真的棒啊。

    水彩風格渲染紙上,看似隨意但兼具了寫實和意境,超美的。

    而戰鬥方式也是頗有新意,三消配合RPG玩法對我們而言還是比較新鮮的,尤其是四消的大招,不要太酷炫。

    至於氪金,如果你想來得快,想氪也可以,但是遊戲本身的卡片設定是所有卡都可以成為金色,也就是最終大家都一樣,總體而言不算很氪金。

    而至於肝,這點放心,沒啥肝的,你玩了不久,你會發現,這遊戲劇情實在太好看了,再玩,發現,怎麼劇情沒了。

    沒錯,遊戲宛如史詩級動畫,每一個角色都很鮮明,然而,官方出新劇情的速度賊慢。

    但這也正是如此,這款遊戲玩起來給人的感覺舒服,更像是在玩單機,不緊不躁的。

    以上兩款遊戲,是小球球想認真推薦給各位的,但並不是說除了這兩個就沒有好遊戲了。

    比如《我的世界》,比如《饑荒》,比如《崩潰大陸》,這些遊戲都是球球多次推薦的,都是非常好的手遊。

    還是那句話,辨別一個手遊的良心程度:

  • 3 # 耐撕兒遊戲

    先說說我對這個問題的理解。好玩氪金比較好懂。簡單有趣,就因人而異了。有些人覺得連連看簡單有趣,有些人則認為太枯燥。今天我們選擇普適的一批來回答這個問題。

    年度好玩不氪金手遊榜:《絕地求生》《第五人格》不敢和它搶第一

    在遊戲評分權威平臺tap上,有人發起了一個票選活動,目前已超百萬玩家參評,其中一項特別有意思,那就是“2018年度好玩不氪金手遊”。這個榜單有許多大家喜愛的遊戲,也有很多新面孔,我們將榜單前六的作品分享給大家,希望幫到大家。

    第六名:《明日之後》

    也許因為剛上線一個多月,盛極一時的原因,《明日之後》成了本次評選好玩不氪金手遊中最新的作品。的確,被腦殘自動掛機磨滅了可玩性的2018年,《明日之後》無疑是一款奇葩又大膽的作品。他複雜的玩法關係,百分百要手動的莊園建設,物資製作和戰鬥成了一款超級爆肝的手遊。可以說這是一次玩法的迴歸。

    至於是否氪金,這一點存在一定的爭議。當然,相對於ARPG類遊戲,《明日之後》確實不怎麼氪金。

    第五名:《決戰平安京》

    《決戰平安京》被玩家們認為是一款花錢也不能影響戰鬥力的遊戲。沒錯,作為一個一款賣面板的手遊,花錢買戰力肯定是行不通的。平安京的付費坑遠沒有農藥深,這一點你認同不?那是否好玩呢?競技遊戲本身就比較富有操作性,平安京的英雄比農藥少,也沒有農藥那麼細膩,但它卻以騷取勝。

    第四名:《爐石傳說》

    爐石的入圍多少還是讓小姐姐有點大吃一斤的,畢竟不是國內遊戲,也不怎麼推廣。靠爐石粉絲就能把這款作品推上第四的寶座,也是不容易的。《爐石傳說》是一款主打燒腦的卡牌,卡牌世界無出其右,似乎不接受反駁。

    第三名:《第五人格》

    弱氪金的《第五人格》被推上前三,實至名歸。這是2018年網易唯一一款0差評的手遊,既沒有被噴抄襲了誰誰誰,也沒有被職責氪金爆肝。其玩法的獨特性和耐玩性也是今年遊戲世界的一朵奇葩。

    第二名:《絕地求生:刺激戰場》及吃雞系列

    《絕地求生:刺激戰場》等吃雞手遊沒有拿到“好玩不氪金”第一,姐姐表示不能理解,無法接受。首先,吃雞遊戲在國內是全免費,不設任何付費點。其次,吃雞遊戲玩法確實很符合大家20分鐘開黑一局的中度體驗訴求。憑什麼吃雞不能拿第一?

    第一名:《我的世界》

    也許《我的世界》更適合這個權威平臺玩家們的偏好吧!這個評選平臺大家也許有所耳聞,是一個高玩雲集的地方,這裡的玩家追求創意,追求遊戲的可持續玩法,喜歡秀腦洞。毫無疑問,沙盒類就是為了秀腦洞而生,拿了第一令人吃驚,但也符合高玩們的尿性。

    話又說回來,我聽說《我的世界》玩家多數是小孩。這是真的麼?

    當然了,如果測試遊戲也算的話,那君海遊戲旗下的仙俠ARPG《逍遙九歌行》也得到不少玩家的推薦,這款仙俠出過“十億遊戲幣花光挑戰”“玩家策劃全民共研”等版本,給這裡的玩家提供了不少從未有過的體驗。

  • 4 # 中聯遊戲

    對於玩手機遊戲的玩家們,多數是工作一族,時間比較零散的。太耗時間遊戲品類恐怕大部分人都肝不起,偏休閒的遊戲成了很多人熱衷的產品。

    首先,說一款《萌軍天下》

    這是一款玩法接近率土之濱的Q版三國手遊,注意只是接近而已,細節還是很多不相同的。

    《萌軍天下》十三州

    《萌軍天下》武將培養,武將搭配,技能搭配和率土是差不多的,攻城佔地方面有所不同,為了不傷肝,遊戲設計上拋棄了一些耗時間的玩法。

    所佔領的縣、郡、州城池有了實際的作用,不像率土中只是象徵意義了。特別的在率土中就算統一了全國,你還是一個同盟,在《萌軍天下》中當同盟打下第一個州城後就可以啟用建國任務,定國號,建立國家,指定國策,給所有己方人員加成,同時還可以利用國法保護己方城池。

    第二個、《王者文明》

    這個屬於戰爭策略類手遊,偏休閒一點的,除了大部分SLG玩法外,還有馴龍的玩法。巨龍是一個非常戰略性的功能,不僅僅是權力守護的象徵,也是城市的財神爺啊

    《王者文明》

    《王者文明》沒有武將抽卡的玩法,培養自己的君主和軍隊就可以了。裝備全靠鐵匠打造

    《王者文明》裝備

    人氣還是不錯,不過因為首先在海外發行的,目前國外玩家比較多,但這個好像並沒有什麼影響,遊戲裡面沒有帶風向的套路,在一起玩也感覺不到國籍的區別,環境比較好。

    第三、《志霸三國》

    這是一款動作卡牌手遊,卡牌的不全是回合戰鬥的,這個就是一個很好地特例。

    《志霸三國》繼承了傳統卡牌玩法的同時,開創了動作戰鬥系統,絢麗的技能釋放,全域性可手控走位,技能釋放,讓我們著實體驗一次競技的角色扮演遊戲。也不用擔心,再無壓力的戰鬥時,可以獨立選擇走路和技能釋放自動委託。

    《志霸三國》

    此遊戲重點推薦因素:武將休閒養成,絢麗動作戰鬥系統

    第四、《三國名將戰》

    這個也是個卡牌養成類手遊,不過與上面的《志霸三國》不同的也是戰鬥系統,這款遊戲的戰鬥系統相對傳統些,當然也不是回合的,是像三國群英傳那樣的戰鬥模式,所有武將進入戰鬥後都是即時的,根據自己兵種的特點來進行,比如騎兵可以繞過前排直接突擊後面的遠端方陣。

    第五,《大唐帝國》

    《大唐帝國》是一款精彩的策略國戰手遊。這款遊戲有著超大型的競技世界地圖,多樣兵種資源任你獲取,全新的國戰競技系統,武將培養系統等任你開啟,輕鬆享受策略競技樂趣!

    《大唐帝國》

  • 5 # 桐遠

    要說現在玩家氪金最多的遊戲,那當屬“亡者農藥”,即企鵝公司的《王者榮耀》。在這個遊戲充錢的人不是為了變強,而是大部分為了好看的面板 ,所以,這個遊戲雖然是目前氪金最嚴重的一款遊戲,但是它的氪金絲毫不影響競技的公平性,在這個遊戲裡想要贏的話主要還是靠你的意識和操作,和充不充錢沒有關係,因為面板不加屬性。除了強力反外掛之外,這也是《王者榮耀》四年來熱度不減的一個重要原因!

    第二應該是和平精英吧?雖然這個遊戲開通了充錢系統之後很多普通玩家都充了錢,買了自己喜歡的衣服和槍面板,不再只有那些主播氪金了!但是,這個遊戲取勝的關鍵依舊是槍法,意識,身法以及隊友的配合,跟你買不買面板全無關係!

    我與春風皆過客,

    你攜秋水攬星河。

    施主,有緣再會!

  • 6 # AGamer

    筆者喜歡一些國外的益智解密遊戲,簡單有趣無需氪金,下面分享給各位

    紀念碑谷

    《紀念碑谷》是USTWO公司開發製作的解謎類手機遊戲,遊戲最大的特點就是透過視覺錯位來解謎。精美的畫面,動聽的音樂,巧妙地謎題,讓人愛不釋手。

    植物大戰殭屍

    《植物大戰殭屍》是PopCap(寶開)公司研發的一款策略塔防類遊戲,這款遊戲可以說引爆了塔防這個遊戲領域。不同植物的能力不同,透過有限的資源(Sunny),合理分配資源(種植物),來防禦一波又一波敵人(殭屍)。策略性較強,畫風主打娛樂搞笑風格,是一款非常優質的手機遊戲。

    憤怒的小鳥

    《憤怒的小鳥》(Angry Birds)是由Rovio開發的一款休閒益智類遊戲。透過改變彈弓的發射方向與拉伸長度,去射擊建築物裡面的敵人,遊戲的核心在於物理引擎,本質上是物理運動學。不同的小鳥的能力不同,在攻打敵人建築的時候就有著不同的策略。玩法簡單,目的清晰明確,老少咸宜。

    割繩子

    《割繩子》(Cut the Rope)是一款Zeptolab開發的益智遊戲。剛在app store上市不到一個月,就將冠軍《憤怒的小鳥》(Angry Birds)拉下黑馬寶座。遊戲採用了經典的2D介面,可愛的怪獸主角,絢麗的畫面,閃閃發光的星星、逼真形象的肥皂泡泡受到玩家的一致好評。遊戲主要玩法就是在物理引擎的作用下,選擇適宜的時刻用手滑動螢幕,割斷繩子,讓糖果在機關的作用下最終掉入小怪獸嘴裡。糖果透過碰到星星來作為收集要素,這使得遊戲更具有策略性,讓不少玩家開始動腦思考最優解。

    鱷魚小頑皮愛洗澡

    《鱷魚小頑皮愛洗澡》是一款充滿美式卡通風格的解謎遊戲。主要透過滑動手機螢幕,來劃出一條可以讓水流到小鱷魚澡盆的路徑。水量是有限的,如果路徑不夠完美,那麼對於小鱷魚來講洗澡水不夠是無法過關的。這款遊戲也是基於一定的物理玩法。在被埋沒的路徑下面還藏有小鴨子等一些收集要素,這也大大增加了遊戲的可玩性。

    地獄邊境

    《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何引導,沒有任何語言的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作極其簡單,簡單到除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小的範圍內,這意味著玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。透過場景的明暗與音樂透露出一股壓抑感,相信當你打通遊戲的時候就能理解設計這種氣氛的原因了。

    糖果粉碎傳奇

    《糖果傳奇》是由King開發的一款微策略消除手遊,用現在的話來說就是“三消”遊戲。它以富有挑戰性的闖關地圖、夢幻甜美的糖果風格、豐富趣味的音效、爽快流暢的手感,以及獨創的微策略消除玩法,收到全世界廣大玩家的喜愛。

    投影尋真

    《投影尋真》(Shadowmatic)是一款由TRIADA Studio開發的3D冒險解謎遊戲。遊戲中玩家需要操縱旋轉一些懸浮在空中較為抽象的、看不出本體的物品,透過燈光投影的方式在牆上投射出一個它們組合而成物體的影子。有些物體在不同角度下的影子可以對應不同的物體,有些關卡不僅僅只有一個唯一解,這款遊戲極大的開發了空間想象能力。

    塗鴉跳躍

    《塗鴉跳躍》(Doodle Jump),是一款踩著彈簧小怪物不停地往上跳躍的遊戲。玩家透過傾斜手機,不斷調整自身位置。遊戲裡面有移動的藍色平臺、黑洞、不明飛行物和壞人,途中還有快速上升的火箭和竹蜻蜓,跳得越高,分數就越高,上傳分數的功能使得不少人都沉迷其中。作為一款在2009年3月份開始發售的一款簡單的休閒遊戲,在經過了1年多時間後,突破了1000萬次下載的大關。

    布丁怪獸

    《布丁怪獸》是繼《割繩子》系列遊戲,開發商Zeptolab再創益智鉅作。遊戲的玩法依舊非常簡單,拖動怪獸朝著一個方向滑動即可,只不過停下來需要一些特殊的方式。目標就是讓怪獸們連線組合覆蓋的區域包括了星星的區域。非常具有特色的一款創意遊戲。

    麥克斯魔法畫筆

    《麥克斯魔法畫筆》一款包含物理元素的2D橫版過關遊戲,主要玩法是玩家需要使用特殊的畫筆來創造工具,以此來完成挑戰。這是一款讓人腦洞大開的另類遊戲,有一種神筆馬良的感覺。

    以上就是我比較喜歡的一些手機遊戲

  • 7 # 玩咖遊戲

      《妄想山海》無縫大地圖+超高自由度的戰鬥、建造、異獸抓捕等特色玩法,讓大家能自由盡情地探索神秘萬變的史前大荒,超大世界,自由建造,百種武器,陣營激鬥,上古異獸,多樣玩法,淘金挖礦,自由鑄幣交易。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 孩子注意力不集中,那些所謂的提升專注力的培訓機構真的有效果嗎?