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1 # wangjizi126
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2 # 使用者98975349967
個人覺得宣傳的內容居多,你說現在每個領域,特別是網路應用電子產品這一塊,也就是手機為主導的市場,這個技術其實很透明,沒有什麼太多獨家的感念,只是看誰先申請了專利。未來手機技術更多的是傳統PC平臺技術的擴充套件和延伸。隨著手機配置和功能的日益強大,pc可以實現的技術在手機上也可以輕鬆實現。
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3 # 笑看大咀忙遛狗
當然是不需要塗疏油層的技術,響應國家號召,做到更加環保。
此外,最佳化技術也是很嚇人的,於大嘴說某為可以把低端快閃記憶體最佳化成了高階快閃記憶體,嚇人吧?
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4 # 科技不翻車
昨日,餘承東已經在微博向網友透露了部分資訊。餘承東表示:這項“很嚇人的技術”是華為2018具有劃時代意義的大技術,是華為技術的重大突破,它將透過底層技術大幅提升產品的效能體驗。有了“很嚇人的技術”,其他手機速度跟我們手機的速度相比,就等於是“地上跑”和“天上飛”的區別!
據悉,目前,該項技術已經完全成熟,即將投入商業使用,而華為方面正在為該項技術申請專利!另外,餘承東透露,這項技術將會率先在榮耀手機6月推出的全新產品上正式使用,屆時華為旗艦系列手機也將同期支援使用,後續還會升級支援華為以及榮耀更多系列手機。從其話語間可以瞭解到這是一次效能上的突破。
根據內部人士爆料,這項“很嚇人的技術”其實就是軟體+硬體的一次突破,藉助底層的最佳化,輔以晶片上的支援,從而彌補麒麟處理器GPU效能上的不足,使得圖形影象處理能力以及玩遊戲的效能得到極大幅度的提升,據說速度快到不可思議。
據悉,這次釋出的榮耀新品不會是傳說中的榮耀magic2,極有可能會是榮耀Note 10,而該機將會搭載麒麟970處理器,但是關於該機的其它資訊暫時沒有過多的訊息,如今距離釋出會時間不多,那我們就且看這次華為的技術如何的“嚇人”。
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5 # 千機問問
從榮耀MAGIC那套智慧系統來看,也確實證明華為試驗過一些新技術,比如離線智慧抓取,到店自動彈出團購二維碼等功能,都非常強大,但到現在榮耀MAGIC那套系統也沒有在其他機型上出現過,那麼智慧,又好用,為什麼沒有取代EMUI普及開來啦?我想應該還是等著完善的一天,更智慧吧!
這次餘大嘴號稱的“很嚇人”的新技術,又價值100億美金,而且從速度上來看還吊打其他在“地上跑”的手機,這就很耐人尋味了,尤其是還強調說的是從底層上最佳化,手機的底層是什麼?除了手機硬體就是手機系統了,那麼手機系統的可能性又更高了!
想想現在華為手機搭載的EMUI,其實都已經是在安卓系統底層上又重新寫過一次了程式碼了,那麼華為完全有實力開發新的又相容安卓應用的系統,畢竟現在各大廠商都在向蘋果學習,努力把開源生態做成閉源生態,自主系統是必然產物,那麼,六月,一起期待下!
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6 # 網際網路俊明說
實際從餘承東的點滴話語中可以大大縮小猜測範圍:
餘承東說:“有了‘很嚇人的技術’,其它手機速度跟我們手機的速度相比,就等於是‘地上跑’和‘天上飛’的區別。”
顯然,這是一個以提升系統體驗執行速度的技術。
餘承東還說:“我們的‘嚇人技術’會在華為旗艦系列手機同期支援使用,後續也將升級支援華為以及榮耀更多系列手機,給大家提供最新最酷體驗,敬請期待!”
這句話驗證這項技術可能是完全無需增加硬體來實現,既然能夠支援“升級”適配更多手機,自然確定是一個軟體級層,或系統級別的最佳化。
此前,華為EMUI在榮耀產品的打造下曾有流暢使用18個月的說法,或許這項技術正是基於這個“流暢”使用而為,可能有新的質變應用已滿足商用範疇。
餘承東說的支援華為旗艦手機同期使用的方向推測,很可能限制範圍就是搭載麒麟970的這些旗艦手機。而這款處理器的最大優勢在於AI應用,有基於硬體的NPU模組。此前的AI應用我們並沒覺得有什麼質的改變,所以本次的“嚇人技術”極有可能是AI在系統執行流暢度方面取得了重大突破。
同時這項技術落地時首款使用的新機確定為6月份榮耀釋出,而趙明已經確認新機名稱為榮耀Play,看得出這是以遊戲和娛樂為主要定位的新產品,那很可能只有兩種情況,一是AI在系統體驗的流暢度表現上有了質的突破,另一方面是華為手機在遊戲表現上取得了重大突破,同樣可能基於AI技術。
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7 # 不是特別2zz
哈哈,我來猜一下好啦。
有這麼幾種可能:
1.華為自己開發一個深度最佳化過的java虛擬機器,提高安卓的編譯效率,就像阿里雲OS那樣的。
2.華為透過某種技術,讓安卓app直接跑在linux上,透過實時編譯來提高安卓的執行速度,最大限度釋放硬體效能。
3.很期待的一種,就是華為自己開發一個作業系統核心,比linux更輕量級,然後整合java環境,達到最佳編譯效率,如果真是這樣,基本上就等同於華為釋出了自己的作業系統系統,因為現在很多windows上的安卓模擬器,也是這種套路,linux只負責調動硬體,華為只要自己開發一個能調動硬體的作業系統核心,然後整合java編譯器,就能跑安卓app。
4.也是最終極的大招,就是華為不僅釋出了自己的作業系統核心,集成了java環境,然後再定製一款專用的java編譯晶片,專門用來硬體級實時編譯安卓app,這樣一來的話,可以說華為的emui就是名副其實的作業系統啦,和那些MUI,CUI,FUI,有著質的差別。
顫抖吧,凡人,你們無法與我較量!!!因為我!就是!!旅行者!!1號。(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,毀天滅地般的笑容。)
(`・ω・´)
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8 # 超能網
在今天下午的榮耀Play釋出會,傳聞已久的華為“很嚇人”的技術正式公開了——GPU Turbo,號稱是革命性的軟硬協同圖形加速技術,華為宣稱它打通了EMUI作業系統及GPU、CPU之間的處理瓶頸,使圖形處理效率提升高達60%,讓手機速度在“天上飛”,熱門遊戲皆滿幀!而在釋出會上,華為也展示了榮耀Play遊戲效能是如何吊打iPhone X及小米8的。
華為對這項技術非常重要,本來是榮耀Play的釋出會,華為消費者BG終端老大餘承東首先上臺,除了介紹華為取得的一些成績,最重要的內容就是釋出這個很嚇人的新技術——GPU Turbo。
根據華為所說,這個GPU Turbo技術具備高效能、省電、高畫質及更酷玩(酷玩是什麼????)四大優勢。具體來說,效能方面它提升了60%的圖形效率,省電方面則以讓SoC功耗降低30%,續航時間比iPhone X多玩半個小時遊戲,幀數高出16.5fps(從42.9fps到59.4fps),同時支援HDR高畫質,特效還能增強。
在具體的遊戲效能上,榮耀Play這一次直接吊打了小米8——小米8昨天才在聯想Z5的釋出會上被吊打了一次劉海屏,今天輪到華為虐它的效能了.......
GPU Turbo對遊戲的最佳化需要遊戲支援,現在已經支援王者榮耀、穿越火線、荒野行動、絕地求生、刺激戰場、絕地求生、全軍出擊等熱門遊戲,未來OTA升級還會支援更多遊戲。
不過看完GPU Turbo,還是沒能理解這項技術的原理是什麼?榮耀Play使用的還是麒麟970處理器,GPU是Mali-G72MP12,華為聲稱GPU Turbo技術是軟硬體結合,不過在不改變硬體單元的情況下,效能提升60%大概是Vulkan API的特效?不過真要是這個技術,那也是公開的,華為不可能做到唯一,不符合華為所說的很嚇人範疇,因為其他處理器其實也可以支援Vulkan API,包括驍龍835、驍龍845等處理器。
從現有資料很難判斷GPU Turbo到底是什麼原理,不過對華為來說,以前被人詬病的地方就是GPU遊戲效能不如高通處理器,現在釋出會上華為高調宣傳榮耀Play遊戲效能吊打高通驍龍845處理器的小米8以及iPhone X,底氣還是挺足的。
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9 # 雷科技
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近日,在榮耀手機於大亞灣核電站舉辦的技術分享會上,榮耀Quattroporte趙明重點介紹了THE NINE液冷散熱技術。這一技術首發於7月31日在北京釋出的大屏旗艦榮耀Note 10上,這款手機延續了榮耀Note系列的巨屏和大電池的特點,同時也帶來了多項“嚇人技術”。而當時趙明把2018年定義為“榮耀科技很嚇人年”,並表示今年榮耀手機還有“很嚇人的技術”儲備即將在新機型上釋出,更是引起了很多人的關注。
不難看到,AI、GPU Turbo、THE NINE液冷散熱……榮耀手機的這些嚇人技術越來越多,成為其產品的核心競爭力和重要賣點。那麼,這些“嚇人技術”未來會如何發展?會對手機行業形成怎樣的影響呢?
榮耀手機已經推出了這些“嚇人技術”把今年定義榮耀手機的科技“很嚇人”年,並不言過其實。各項打破邊界、躍遷升級的新技術陸續推出,不僅對整個手機行業產生了重大的影響,在網路上也成為大家津津樂道的話題。現在,我們就先來盤點下榮耀手機已經推出的“嚇人技術”。
1、改寫傳統攝影規則的AI 2.0
在榮耀Magic上,榮耀手機正式開啟了在AI領域上的探索和嘗試。隨著搭載獨立AI晶片的麒麟970的到來,榮耀手機在AI上登上了一個新的臺階。
今年伴隨年度旗艦榮耀10釋出,榮耀手機宣佈開啟AI 2.0,把人工智慧落實到應用層面。這其中,最容易讓人感知的可能就是AI攝影了,它產生的最大意義莫過於對原有攝影規則形成了顛覆。在新的成像機制中,AI系統會對畫面進行場景和物體識別切割,進行分別最佳化,最終達到最佳效果。AI攝影極大降低了拍照的難度,給手機相機發展提供了一種新的思路。
如今,在手機行業中,AI幾乎成為每個手機廠商都會拿來宣傳的賣點。諮詢公司Gartner則表示,未來預計會有80%的手機具備AI功能。
2、大幅提升遊戲體驗的CPU、GPU Turbo
今年6月,榮耀Play登場,搭載了全新的GPU Turbo。這項新技術在手機系統底層對傳統圖形架構進行重構,實現軟硬體協同最佳化,能提升處理器圖形效能,從而在遊戲中有更好的體驗。
從實際測試來看,GPU Turbo的確能大幅提升手機在高壓遊戲中的幀率表現。以榮耀Play為例,時下熱門的吃雞遊戲刺激戰場基本可以全程滿幀執行。
CPU Turbo技術則是在不久前的榮耀Note 10釋出會上首次釋出,它的原理和GPU Turbo有些類似,目的是為了發揮出CPU的極限效能。
3、THE NINE液冷散熱
在PC領域,由於處理器的功耗和發熱問題,必須要做散熱工作,才能保證裝置正常運轉和效能的充分釋放。對手機而言,受限於機身體積和技術條件,一直都沒有完美的散熱方案。由於機身過熱導致處理器降頻、手機卡頓的問題時有發生。
THE NINE液冷散熱技術則是透過在手機中塞液冷管來解決這個問題。榮耀Note 10液冷管的直徑為5mm,和蘋果的MacBook Air同一級別,但手機的內部空間要比電腦小得多,榮耀Note 10的機身厚度只有7.65mm,要做到這點等於是要螺絲殼裡做道場,其實並不容易。
據榮耀手機方面表示,2012實驗室成立的熱設計攻關團隊和雙Turbo攻關團隊聯合,用了6個月時間來打造THE NINE液冷散熱系統,在反覆的嘗試過程中,有1萬多根熱管報廢。
值得一提的是,除了榮耀手機,越來越多的手機廠商也開始為旗艦產品加入液冷散熱,例如最近釋出的“天價”三星Note 9。在手機同質化嚴重的今天,出色的散熱未來或許會成為手機的新賣點。
榮耀手機未來會帶來哪些新技術?榮耀Note 10的釋出會上,最後還留下了彩蛋,讓人遐想不已。不出意外的話,它們應該是榮耀手機下一代新品的新特性、新的“嚇人技術”。除此之外,下一代旗艦晶片麒麟980也要來了,根據種種蛛絲馬跡,也能獲取到一些資訊。關於榮耀手機未來的“嚇人技術”,我們不妨來分析預測一下。
1、麒麟980晶片
麒麟970的一大亮點就是擁有獨立的NPU單元,這在手機處理器上是首次實現。麒麟970奠定了榮耀在手機AI上的地位,成為它的核心競爭力。不難想象,麒麟980會進一步擴大這個優勢。
從最新的爆料來看,麒麟980的NPU為寒武紀1M,AI算力會進一步增加。在榮耀V11乃至可能存在的榮耀Magic二代上,AI方面或許會有更大的驚喜在等著我們。
2、石墨烯電池技術
榮耀Note 10釋出會最後的PPT上,出現了一行“石墨烯技術新突破”的大字。榮耀手機的這個行為顯然是有意為之,下一代“嚇人技術”必然和它相關。
現在,電池技術止步不前已經成為智慧手機進一步發展的主要桎梏。石墨烯電池被很多人視作是未來新的突破口。石墨烯電池的主要優勢是更大的能量密度和更快的充電速度,理論上,一塊石墨烯手機電池,可以在10分鐘左右快速充滿,相對現有的快充技術,這無疑是一個顛覆。
當然,成本高昂和產能不高是攔截在石墨烯電池面前的阻礙。因此,我們也很好奇,榮耀手機未來會帶來什麼解決方案。
3、摺疊屏
全面屏在手機行業普及的速度非常快,這種設計的最大好處就是可以在不增加機身尺寸的情況下儘可能地增加螢幕顯示面積,同時在視覺上更具衝擊力。
但與此同時,全面屏手機發展到現在,其實也已經進入了瓶頸期,屏佔比增加到了90%以上後,很難有進一步的突破。
很多手機廠商其實也意識到了這點,蘋果、三星、華為等都已經有摺疊屏設計專利。未來,這很可能會是一個新的發展方向。
摺疊屏的優勢很明顯,可以大幅度地增加螢幕面積,給使用者帶來更好的體驗;屏佔比也可以進一步得到提升,要實現榮耀手機在note10釋出會PPT中出現的95%屏佔比,並不難。
榮耀Magic在外觀設計、新技術應用上顯得非常大膽和前沿,如果未來榮耀手機要推出首款摺疊屏手機的話,我們有理由相信它會是Magic二代。
“嚇人技術”能引領手機行業發展方向?1、榮耀手機的各類技術創新走在了前列
今年,榮耀手機以新的方式再次吸引到了外界的關注,並且是以技術創新。無論是AI 2.0、雙Turbo還是液冷散熱等,都展現了榮耀手機的技術實力。
不可否認的是,在同質化日益嚴重的今天,榮耀手機能透過技術創新來尋找到突破口,這是非常難得的。
榮耀手機今年釋出的多款“嚇人技術”也得到了國外媒體和使用者的認可。例如,關於GPU Turbo,Android Headlines等國際知名媒體都給出了極高的評價,認為它可以提升遊戲效能和使用者體驗。
2、“嚇人技術”能提升使用者體驗,帶來銷量增長
“嚇人的技術”的說法很大程度上為了吸引眼球和流量,但在經歷了市場的考驗後,我們也能發現“嚇人技術”是有硬實力作為支撐的。今年6月份的購物節中,榮耀Play在京東、天貓等電商平臺連續多日斬獲單日銷售冠軍,說明使用者對它“嚇人技術”的賣點是認可的。
時至今日,手機產品的配置、效能之間的差異已經很小了。羅列引數、跑分對比,這些營銷方式已經使用多年,使用者早已厭倦乃至反感。真正符合使用者需求的應該是體驗旗艦而不是配置旗艦,AI 2.0也好,雙GPU Turbo、液冷散熱也罷,歸根結底的作用是為了提升使用者體驗。
3、手機行業從比拼價格變成比拼技術創新,“嚇人技術”成為新方向
對相當一部分手機廠商而言,產品實質上就是被動接受供應鏈的元器件和技術後的組裝品,最後透過種種營銷噱頭來進行包裝銷售。但在沒有核心技術的情況下,廠商最後還是隻能打價格戰,讓市場環境進一步惡化。
榮耀手機的“嚇人技術”其實是在慢慢建立技術壁壘,形成降維式的打擊,讓很多廠商的營銷噱頭逐漸失效。未來手機廠商想要追趕乃至超越,也必然會在技術創新上下苦功。這樣看來,“嚇人技術”將會在行業形成鯰魚效應,併成為今後手機行業發展的新方向。
2018,榮耀手機的“嚇人年”已然開啟,手機行業未來還會有哪些變化?拭目以待吧。
今年4月份華為P20釋出會後,餘承東留下了“彩蛋”,說華為除了萊卡三攝以外,今年還有更大的技術突破,“很嚇人的”。那麼,這個“很嚇人的技術”究竟是什麼?
搜狐科技5月21日訊息,在多方傳出華為即將釋出硬核新技術的訊息之後,此前的很多傳聞也正在一一對應,最後指向的就是華為2012實驗室憋了多年的大招終於落地。根據傳聞,這一“很嚇人的技術”將首先在代號為“伯克利”的新機上使用,同時接近榮耀的人士向搜狐科技透露,這款新機將在6月下旬釋出,價格將在4000元以上,是否會以“概念機”落地尚不得而知。
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第一有可能是華為自研的GPU,華為作為一家有狼性的公司肯定會吧所有核心技術儘量掌握的.而以前華為就曾透露過gpu會是公司未來研發的重點. 第二就可能是寒武紀最新的npu,聽說這代比970 上整合的那顆運算能力翻翻,也很值得期待!