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1 # 我是雨前
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2 # 遊戲背後
六界神王是《賽爾號》中的精靈,為六界主宰,是其他界王的boss。有一招能反彈下回合受到傷害的攻擊技能,可以配合某些精靈打封屬boss。
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3 # 雪碧說賽爾號
六界神王,六界帝神的初始形態。
精靈強度算是可以,但主要用途還是彈傷。
PVP實力在目前只能算中等,不是帝神甚至底下。
因為和帝神一樣有些【劍揮四方】,BOSS封屬有效。
配合帝皇之御引爆效果齊佳。
顏值蠻高的英俊帥氣瀟灑,劍很大, 翅膀也很拉風 ,比之前的樣子。帥了不止一點點,就是看不清後面的大表哥 。沒有面板是硬傷 ,給個小形態之類的就萌噗噗.
---------------------------魂印分析--------------------------------
六界的重點絕對是魂印
① 回合結束後自身體力低於對手則全屬性+1 且先制+2 。
②自身處於能力強化時免疫常且所有技能威力提升50%(以上效果boss都是有效的) 。
pvp:由於回合之後,所以第一回合被控場的還是會被控這個要注意。當他成型之後 1*1.5*1.5=2.25的輸出這就很可觀了 。
效果②:這裡我開了萬宰沒有開強化 ,然而boss體力比我高所以我全屬性+1 而且由於我方先出手, 雖然是回合後但是全屬性顯示 ,但是並沒有傷害之類的1.5。
效果②:這裡對手開了大招控場, 六界體力比螳螂低, 所以六界全屬性+1, 但是還是被對方控場 ,所以免控屬於回合後生效。
傷害翻倍效果:1000*(1+0.5)*(1+0.5)=2250。這裡是有一些傷害浮動的影響。
------------------------------技能分析-----------------------------
①劍揮四方(光次元特攻)將下一次受到的傷害的100%反饋給對手
花露水公式核心技能,雖然神哈的害怕失效了但是各位大佬們找到了用克羅諾斯代替神哈的做法一樣有奇效。具體方法是: 切出克羅,被殺,下一回合傷害限制250(不包括固傷),讓帝神血量高於250,使用劍揮四方, 最後四九黑布等精靈補刀。
②萬宰之光(屬性攻擊)4回合內每回合回覆自身最大體力的1/3的最大體力;5回合內免疫並反彈異常狀態;免疫下1次受到的攻擊。
帝神的雙獅盔,天葉推崇的雙獅盔,拖狂暴神器。無腦獅盔拉開回合差,而且有魂免和先制,對面對於六界完全無從下手,六界還可以冷不丁來一發爆炸輸出。但是,由於獅盔裡帶有回合類效果,容易被人當做斷回合的跳板,比如聖雷之類的精靈,這裡玩家請注意。正因為是核心而且作為屬性就比較怕一些封屬的精靈。
偏向輸出流:直接開魂之璀璨,但是必須確保對方沒有索蔥,莫妮卡,然後接萬宰之光保持雙獅盔狀態。
保險雙獅盔:開萬宰之光,回血+彈控,可預防索蔥的混沌魔域。
④萬仞極光破(光次元物攻):必中;反轉自身能力下降狀態,反轉成功下2回合免疫攻擊傷害;未擊敗對手則全屬性+1。150大招,由於魂印的原因,帝神很難處於弱化狀態,反轉弱化也沒什麼機會用到。
同時就算處於弱化,一般是索蔥,對上索蔥是反轉不了弱化的。並且,回合效果屬於擋傷,可以被斷回合。未擊敗對手全屬性+1,說真的,六界不缺這點強化。雞肋出一種境界的150。
⑤光靈耀世:屬性攻擊 5回合內免異常;3回合內若對手使用攻擊技能則使其隨機2個技能pp歸零,使用屬性技能則自身下2回合必定暴擊;3回合內若自身能力強化狀態被消除則對手2回合內無法使用屬性技能
看著效果一大堆,實際上總的來說唯一實際的就是五回合的免控,和一大堆的條件類技能,這裡比較實用的清pp,可以起到干擾效果。但是,由於帝神的技能格子緊,很少有人帶。
▲這個技能適合獅盔配合使用的,著由於獅盔開出後,對方為避免回合差被拉開,會用屬性技能,然後觸發暴擊。
⑥聖劍之芒 光次元物攻 85 先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功隨機使對手兩個技能pp歸零;隨機吸取對手150-250點體力
這個技能可以說是老先手的強化版,也可以說是老先手的弱化版。強化在於有吃月亮和清pp,而弱化在於魂印,老先手配合老的魂印可以說就是先手免控,而且無法斷回合,但是,由於現在魂印的判定屬於回合後,所有免控失效了。對於先手,個人覺得還是不錯的,特別是清pp,如果清的得當,極有可能拉開回合差,從而使我方快速成型。
⑦天輝斬魔劍 光次元物攻 160 必中;消除對手回合類效果,消除成功則對手失明;若先出手則將本回合受到的攻擊傷害100%反饋給對方(雙防同時死亡則對手殘留1點體力)。
第五,實際效果其實並不好。消回合,失明,失明在異常裡算是比較好的,50%的龍威,但是實際的效果並沒有50%;對於第二個效果,我覺得淘米是想把劍揮四方的效果按在第五上,但是由於必須我方先出後,所以pve效果並不是很好,同時對於必須我方先出手,由於帝神一般是攻盾流,所以速度並不是太高,第二個效果很難觸發。
---------------------------精靈剋制--------------------------------
①魔君索倫森 :由於魂印的緣故索大蔥絕對是帝神的死穴, 毫無招架之力 。
源 :登場時消除對手能力提升狀態,消除成功則對手2回合內無法處於能力提升狀態;回合開始時若對手有高於自身的能力等級,則使對手該能力等級變為與自身相同;自身處於能力提升狀態時每回合恢復自身1/3最大體力,自身不處於能力提升狀態時受到的傷害減少50%。
這個魂印讓我們根本無法處於強化狀態所以以上魂印效果全部失效, 再加上索大蔥魂印裡的減傷我們根本無法打出可觀傷害, 反倒會讓他使用混沌魔域進行弱化和控場 。遇到索大蔥我們唯一的方法就是切或者耗疲勞 ,個人建議使用疲勞/麻痺寶石進行控場之後再行切換以免下一隻被當做跳板。
混沌魔域:5回合內免疫並反彈異常狀態;命中則有100%機率令對手害怕,未觸發則吸取對手最大體力的1/3;使對手全屬性-1,自身體力低於對手時弱化效果翻倍
如果你堅信自己那麼後果就是: 我方開出魂之璀璨,但是用於對方魂印,我方無法處於強化狀態,沒有魂免所以被索蔥控。
但是對於控場並不是無解,我們可以選擇萬宰之光本身的彈控進行免控。然而也只是能支援一會。六界對上索蔥能做的只是無腦獅盔,只要有一個獅盔空擋,索蔥就能重殘六界。六界對索蔥的輸出跟撓癢癢一樣。
② 王·雷伊之類的偷強流
魂印偷強主要是王雷伊,還有屬性偷強現在大頭是地獄魔龍獸,所以對於地獄魔龍獸我個人推薦綁機械石s,面對現如的精靈,神秘石s都是較為好用的技能石。王雷的話,和索蔥是一樣的,六界無法強化,被摁著打。
霆:1、回合開始時,對手每處於1種能力提升狀態,自身當回合攻擊附加65點固定傷害,回合開始時若對手不處於能力提升狀態,則當回合自身攻擊先制+1,同時有對手體力百分比的機率使對手麻痺;
2、回合結束時若自身體力低於對手同時低於自身最大體力1/3,則恢復自身全部體力、解除自身能力下降及異常狀態並消除對手回合類效果和護盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的傷害翻倍(每場戰鬥僅觸發1次,下3次技能強化效果可保留至戰鬥結束);
耀霆之力(聖靈電物攻)
先制+3;消除對手能力提升,消除成功可以抵擋對手2回合攻擊傷害;消除對手回合類效果,消除成功對手2回合內無法使用屬性技能。
可以看出,聖雷的魂印和技能是配合使用的。只是屬性上略有劣勢。這同時也是我們翻盤的根本,由於被神秘四倍剋制,我方可以用神秘s來應對。這裡還需要拼一次抗性,只要成功開出獅盔,這下六界先制+2,帶著強化和魂印傷害增益的神秘S丟過去,基本是秒。總而言之,對於聖雷,帝神並不是無解,後續的聯防需要跟根據情況自行決斷。
莉爾:最近出來的妹子實力蠻強的 ,雖然在屬性上有剋制。但是,由於魂印和先手控場不然封屬的套路我們很難掌握局面。
奧:回合開始時,若對手不處於能力提升或下降狀態時,則當回合自身造成的傷害提高100%,同時吸取對手最大體力的1/3;回合結束時若自身不處於能力提升狀態則消除對手能力提升、下降狀態,消除成功則解除自身能力下降狀態
光之初夢 (光飛行特攻) 先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合造成的傷害提高100%;40%機率使對手麻痺,未觸發則使對手2回合內屬性技能無效
分析:以上配合之後我方不是被控場就是被封屬很難開出獅盔,對方還可以回血+爆炸輸出。看時機切機蓋或王布吧。
貞德:作為巔峰聯賽專屬精靈有著不俗的能力,魂免,高固傷,控場,閃避先手,條件類龍威,技能連貫性很強。
聖旗之下(普通物攻) 先制+3,反轉對手能力提升狀態,反轉成功則令對手下1次屬性技能失效,反轉失敗則消除對手能力提升狀態,2回合內有70%的機率迴避對手攻擊。
天主啟示 (屬性攻擊)全屬性+1,3回合內每回合附加280點固定傷害,若自身體力高於對手則造成的固定傷害翻倍,使自身獲得一個可以吸收500點傷害的護盾(不可疊加),護盾消失時對對手造成250點固定傷害且有50%的機率使對手失明。
分析:由於魂印的原因,我方几乎時刻處於強化狀態 ,如果讓六界帝神開出先手,意味著我方被封屬無法開出獅盔同時被反轉,並且如果我方帶了雙獅盔意味著我們將無法很好帶出反弱,從而為六界帝神做了一個很好的跳板。同時,由於帝神沒有翻倍續航,容易處於低血狀態此時很容易被六界帝神開出天主啟示然後被高額固傷弄死。所以,有必要帶雙獅盔,順便保持半回血半吃月亮狀態。
莫妮卡:先手勇,消強封屬魂印+條件類龍威技能 巔峰大害同時現在出戰率極高。
籟:回合開始時消除對手強化,消除成功則對手2回合內無法使用屬性技能;當回合受到攻擊則隨機減少對手所有技能1-2點pp,未受到攻擊則回合結束時使對手隨機1個技能pp歸零。
群芳疏影 (自然特攻)先制+3;隨機吸取對手2項屬性-2,並將該屬性附加給自己;命中後50%使對手睡眠,若未觸發則恢復自身全部體力。
分析:同樣是由於魂印的原因,莫妮卡的魂印有消強封屬的效果我方無法開出獅盔,同時配合群芳疏影的控場。六界就算開出獅盔由於對方魂印的原因我方會被清pp,干擾極大屬性上也略微有些劣勢。小姐姐也算巔峰炙手可熱的精靈,沒有什麼穩破的打發,55睡眠索大蔥可以試試。
馬爾修斯:新一代機王,第五切切切都能把你活活切死。
王·金屬風暴 必中;攻擊使造成的傷害不會出現微弱(剋制關係為微弱的轉變為普通)1回合內對手使用的屬性技能無效;每次使用威力增加25%,最高威力增加100%。
分析:機王大招有封屬效果,而且魂印有先制+1。同時在屬性上有一定的剋制還有增傷功能。由於機王輸出很高。上個機蓋就好了。
災厄女神潘多拉:最近的大熱門,高輸出高固傷+吸血,護盾爆炸,先手又是獅盔又是消強害怕,屬性還帶控場和封屬。
女王之厄(屬性攻擊):4回合內免疫並反彈異常狀態;3回合內,有50%的機率免疫對手攻擊,未觸發則對手下1次屬性技能無效;80%機率令對手害怕,未觸發則使對手全屬性-1。
分析:回合類機率獅盔+封屬,我方很難開出獅盔,屬性上對面也比較佔優。而且潘多拉魂印配合第五直接秒人都沒問題。
嫇:天生免疫能力下降狀態,回合開始時若對手不處於能力下降狀態則當回合自身技能使對手全屬性-1;回合開始時,若自身體力高於對手則當回合自身所有技能先制+1且造成的傷害提高50%;回合結束時若自身體力低於當回合開始時的50%,則恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害(BOSS無效)。
妃·災厄黎明(邪靈神秘特攻)必中;消除對手回合類效果,消除成功則下1次攻擊附加300點固定傷害;對手每處於一種能力下降狀態附加80點固定傷害;若對手不處於能力下降狀態則造成傷害提高50%;未擊敗對手則吸取對手最大體力的1/3。潘多拉一發第五直接拍飛六界。
聖甲蓋亞:紅傷噩夢
狂:100級觸發精靈特性:受到致命攻擊時反彈對手造成的攻擊傷害(雙方同時死亡時自己殘留1點體力):每回合恢復1/3最大HP。
聖甲氣魄(屬性攻擊)4回合內都能附加150點固定傷害;2回合內對手使用的屬性技能無效果;吸取對手200點HP,體力低於對手時吸取效果翻倍。帝神因為魂印增傷,強化疊起來很快。根本不敢動機蓋。就算一直開盔,可是機蓋有封屬,導致六界進退兩難。但是,我方可以使用神秘s,由於神秘系對戰鬥系0.5倍微弱,我方很難打出過高傷害,因為強化和魂印增傷也可以打出不俗的傷害卻不至於把自己彈死。
這是攻擊+6的傷害,由於沒有神秘s,所以使用戰鬥s來代替,效果一樣。不難看出,將近600的傷害一般是彈不死的。
聖世之光奧爾德:巔峰巨害,賽爾控,賽爾耗,賽爾清於一體,沒有穩破的辦法。
星:受到傷害減少30%(包括固傷和百分比傷害);回合開始時若體力高於對手則50%使自身造成傷害翻倍,未觸發則下回合攻擊必定致命;回合開始時若體力低於對手則使用攻擊技能命中對手時50%將對手所有pp降為0,未觸發則使對手隨機進入一種異常狀態(boss無效)。
星河永寂 (光神秘特攻) 先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次異常狀態;如果造成傷害低於300則100%使對手睡眠。對方不僅可以清我們pp,還可以先手勇。
如果拼到了抗性,六界成功開出獅盔,基本上就安全了,但是攻擊+2是沒法秒光淫威的,同時光淫威也有獅盔,六界也打不動。六界可以無腦獅盔,在對面的獅盔空擋偷強,先5先手秒。
------------------------------屬性剋制-----------------------------
被剋制的主要是邪靈及邪靈附帶和暗影還有王系。邪靈裡面,主要是邪靈王摩哥斯,巔峰出現極少,但是會有銀翼玩家選擇用它來解決奧爾德,有時候會有奇效。
這個年代4倍先手沒有任何傷害加成秒人幾乎不可能。王鴨子的新先手體力低於對手威力翻倍是可以秒六界的,但六界壓體,而王鴨子普遍高體,這個翻倍觸發不了。六界可以放心開獅盔。然後一發第五就秒了。
王系裡的螳螂和翼娘。魂之璀璨配合低血快速把強化疊到6,這裡要注意翼娘無上天命劍可以穿六界這種無條件獅盔。還有誅魔效果。不過六界高傷打死一隻後,要小心被天命劍誅死。六界對翼娘,只能靠神秘S。
這是典獄套,其實可以看出來只有開出一回合,就意味著一般情況下可以視作免控了,配合魂印所以帝神更適合銀翼套,據上圖可以看出雖然沒有打死,但是主要是應為我的帝神是獄長套且非爆攻,而且對方的重生屬於極端的盾型,普通情況下,還是可以打死的。至於螳螂,他有高速天意控,六界的魂免還不在當回合生效。基本是被起手控場。
接上面的屬性解析:暗影系,不多,主要是王布,還有混沌魔使,和暗電系普蘭尼加。對於諸如此類的精靈,主要是由於暗影系的微弱我方打他們只有0.25的傷害,同時想王布這種,技能石沒有必中,很有可能被閃避的,但是隻要持續開出獅盔,強化滿之後用大招就可以了。但是,有一點要注意,如果第一回合你出手,對方用打掉你的獅盔,之後開出先手偷強,我方會被清pp兩個,這時候就要看運氣了,如果運氣不好被清掉第五或者獅盔,補pp就會被拉開一個回合差。王布吸血開出來,六界就很危險了。
銀翼六界攻擊+6後的第五輸出很可觀。
這裡這隻王布體力略低,如果沒秒掉,王布後手打掉獅盔,接著先手偷到強化+6。六界就沒戲了。
四倍剋制超能,巔峰不常見,其餘的都是超能附屬系更加不常見。這層剋制關係在pve時配合六界的爆炸輸出會有用。還有自然系小姐姐,但是上述已經做出說明我方並不能很好的處理小姐姐,必要時可以試試神秘s。這裡很重要的就是朱雀,雖然六界對朱雀有著屬性上的剋制,但是帝神對上朱雀非常險。在今年的戰隊賽中就有一局很經典的六界對朱雀。停息vs北歐的一局。
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個人覺得帝神的強度還不錯,如果你有足夠的時間,可以免費入一個,但是,三件套要錢。
對於帝神的玩法,主要都是精靈之間的配合,比如機蓋,天玄蒼魂·青龍之類的配合,單兵作戰能力也很強,但是由於小姐姐索大蔥的泛濫,效益效果不好,這裡,配合這使用才是最合理的方法。