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1 # 老炮37
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2 # 沙丁魚的無奈
法國輕坦主要特點 彈夾炮 雞凍好 轉向一般
中國 德國 美國輕坦線感覺差別不大,比較均衡,炮也能用,雞凍轉向還可以,隱蔽比較高
蘇聯輕坦雞凍一般,腦袋有點硬度 核蛋一般不能打穿 隱蔽橫向對比稍差一點
總之,輕坦玩好了,可以帶領隊伍走向,但是殘局翻盤難,比較高手向,玩的不好…開局涼
我在輕坦改版前這幾個系的頂級輕坦都玩得很熟
1390 t49 251 132 54輕
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3 # 楓評遊戲
玩《坦克世界》從來沒有人槍打出頭鳥,都是炮打小履帶。開輕坦如果走法系是完全可以的,畢竟只要分配的戰局等級差距不會太大,隊友不至於太渙散,玩什麼車差距不是很明顯。歷來戰爭也是如此,武器能力不夠,戰術來湊。要不然德國虎式也不用被謝爾曼圍毆了。
雷諾FT-17,法系起手坦克。我覺得在目前《坦克世界》而言,不論是國服還是亞服,討論這個初級車好壞沒有任何必要,你要的是快速升級,經驗哪怕是屍體堆出來的也無所謂。會開,會點燈,會跑圖就足夠了,這些都是玩多了自己體會出來的經驗,楓叔不多說。
走輕坦線,自然是目標查查。所以中期可以好好用一段時間的車就要特別提醒一下。第一個要說的就是4級輕坦AMX ELC,這款車雖然不能轉炮塔,但是不虧為一代神車。速度快,機動性高,經常點亮全圖還能陰對手幾炮拿個勇士,同級房間衝到後方就是火炮,TD殺手,最怕被人貼側身,所以這個車開起來不要挺,可以在4級時給你積累大量經驗。
接下來是下一級的AMX 12T,這個小車車雖然沒有6級的好,但是也可以一用。但是說實話,履帶太窄了。楓叔有一段時間沒玩國服了,不知道國服更新了與否,亞服這麼窄小的履帶很容易翻車,一個偵察車趟在馬路上等人過來虐那是十分尷尬的事情。
從AMX 13 75開始,法系輕坦就算熬出來了。這時候玩家會感覺法系升級會容易一些,甚至在遊戲裡打對戰還容易膨脹。到90開始換裝彈夾炮就已經凸顯出自己查查的能力了,90被稱為小查查,遇到緊張的敵人單兵,可以以輕坦身份幹掉一箇中坦,確實讓不少人青睞。
最後說下查狄倫25T,一代神車,發展到這裡已經變為中坦線了,但是必須熬過洛林40T的這個階段。我一直覺得可能是這個查查太猛了,所以40T讓人很頭疼,雖然用慣了也順手,但是洛林40T讓習慣了AMX 13 90的朋友,還是覺得太畏首畏尾了。至於查查,基本狹路相逢都是對手被嚇跑的份,你只要做到不跳彈就可以了,而且這兔子速度快,彈夾打完直接溜車就可以了,再回首往事如風……
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4 # 賽先生與德先生
法系輕坦比較優秀,我非常喜歡,機動性強,彈夾炮,裝完逼就能走,流氓味兒十足,隱蔽還不錯,轉向一般,1390的火控很好,13105的有點像查查,炮不是很好,但是耍流氓夠用了,1390跟13105都是好車,我覺得1390是9級第一神車,比斯柯達,430都好玩。13105目前的版本節奏很快,用起來比查查更順手。
其次應該說是親爹系,54輕非常全能,除了沒有彈夾,火控逆天,比215B的火控還好,履帶適應性極好,轉向70+度,隱蔽機動都很優秀,最關鍵的一點就是有裝甲,炮塔180mm,中遠距離賣頭靠譜,履帶的模組血量高,能吸收不少HE,對火炮的濺射傷害,免疫力高,10級的100LT外號地效飛行器,跟54輕相似,屬性方面有所提升,就是視野差一些,但是作為10級最高的隱蔽,加上低矮的車身,裝甲也不錯,有去一線浪的資本。
美系的49火控優秀,還有有一門噴子炮,娛樂性很強,10°俯角,地形適應性好,轉向隱蔽裝甲都一般,比較中庸,主要還是娛樂性,10級的謝里登的話,我要重點強調一下,確實很牛逼,7秒多的裝填,一炮390,相當於一輛10級中坦的輸出能力了,炮的手感非常好,隱蔽較一般,視野420,不僅點燈能力超級強,專場輸出也不弱,是非常優秀的一輛車。
所以我推薦13105 100lt 謝里登三個車。
再說說剩下兩個,非常垃圾的兩臺車。
C系9級是54輕的弱化版,機動火控隱蔽轉向全方位閹割,雖然長得像,但是腦袋還沒54輕褲襠硬,最近幾個月很忙沒玩,10級還沒練出來也不多評價,感覺一般。
最傻逼的當然是乳搖豹了,第一,就是炮,dpm幾乎是墊底2500,比49的90炮慢了近1秒裝填,紙面資料靜止狀態下精度最高,但是散佈爛的一比,移動射擊圈像臉盆,炮彈飛行速度很慢。第二,這個車裝甲最垃圾,雖然說LT裝甲都不行,但是目前版本,火炮無腦投shi,濺射54輕不疼不癢,濺射你一下三四百,炸上車身秒殺,這就是區別,其餘三個也有好幾十的裝甲,濺射也沒這個疼,而且49,謝里登扛著大粗管子,就喜歡噴你,因為幾乎是穩穿。第三,就是炮塔,只有左前,右前兩個方向是10°俯角,其餘都是0°,也就是說逃命的時候炮塔鎖定敵人,別想著還擊。第四,就是隱蔽雖然還可以,但是有時候很莫名其妙在草裡亮,可能是車身長不小心漏出來了。除了410的視野是唯一拿出來的亮點。至於10級萊茵豹,比這個更坑。
我在練車的過程中,54輕,1390都在單車1600+,單野勝率60%,49保持在1400左右,勝率56%,251就1100-1200,勝率53%,C系那個剛玩幾十場,還沒完全體,最近幾個月學業繁忙,沒顧得玩,感覺一般般,可能不是很好玩。
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5 # 大鯨
輕坦
輕型坦克(Light tank),是坦克世界中的坦克型別之一,簡稱LT,大多數LT的主要職責為前線偵查、火力支援。
截止至1.0.2版本,坦克世界一共存在五條輕坦線(蘇、美、中、德、法各佔一條),
那麼我一條線一條線的講吧。
注意個人認為,輕坦科技線的真正開端一般在五級,一至四級只能說是熟悉一下這個遊戲的基礎而不是輕坦主流玩法的基礎。
各輕坦線的本色表現在八至十級,五至七級是開始熟悉輕坦玩法的階段,那麼下文中提到的“前期”就代指5~7,而“後期”代指8~10。
蘇聯——T-100LT線科技線組成:MS-1→BT-2→BT-7→A-20→T-50→MT-25→LTG→LTTB→T54輕型→T-100LT
主要特色:同類中算不錯的裝甲防護,優秀的轉向,微乎其微的轉向掉速,較差的穿深,優秀的火控
擅長工作:反輕坦,靜默點燈,移動點燈,中近距離火力支援,人頭收割,防守點燈,進攻點燈,近距離搏鬥
前後期注意:前期注意避免和中坦或高於自己等級的輕坦纏鬥,後期注意不要沉迷於與人纏鬥
玩法注意:開局一般會移動點燈,但是一旦確認敵方偵察兵部署沒有自己快,那麼完全可以在進攻眼位做眼並且催促後方支援部隊迅速部署至戰鬥位置,敵方部署比自己快也沒關係,可以嘗試壓制敵方眼車,戰鬥中注意觀察小地圖,尋找敵方最前線的漏洞並且利用它去剷除敵方最前線戰鬥人員,一定不要慫,一定不要慫,一定不要慫!雖然儲存血量是殘局翻盤的要點,但是完全勝利將會比殘局要更加容易處理。
練線注意:如果你想要順帶把蘇系中坦出一下你完全可以走MS-1→T-60→T-70→T-80→T-34轉MT-25這條路,但是這畢竟不是全輕坦線。個人認為該線沒有真正的難點。
美國——M551謝里登線科技線組成:T1科寧漢姆→M2輕型坦克→M3斯圖亞特→M5斯圖亞特→霞飛→T37→T71 CMCE→M41鬥牛犬→T49→M551謝里登
主要特色:不錯的輸出能力,優秀的射擊手感,脆弱的裝甲防護,並不是很好的隱蔽。
擅長工作:移動點燈,全距離火力支援,人頭收割,進攻點燈
前後期注意:前期並不能成為優秀輕坦主力的緣故只是因為輸出能力並不算好,後期並不會成為最差的輕坦是因為他的輸出能力持平了同級水平而且有了更好的火控。
玩法注意:沒必要去搶點燈位,只要上去點亮來搶點燈位的就行;沒必要去專門剛敵方眼車,但是敵方眼車後面保障不到位的時候就一定要試一下能不能啃掉他;沒必要一直畏懼中坦,但是遇到衝著你來的中坦一定不要鬥氣迎戰;沒必要一直做防守姿態,只要出現伸手可及的人頭就一定要試試能不能收掉他。
練線注意:M41鬥牛犬是苦難的種地那,T71 CMCE是苦難的巔峰,T49是值得保留的一輛車,但是如果仍處於練線狀態的話一定不要沉迷於152主炮的美好,因為152壓縮掉了49和M551作為輕坦的價值,而這種價值壓縮只有發生在科技線畢業已久後的重拾才比較好接受,畢竟你在該線畢業後能重拾舊車的原因估計也只有“娛樂”這麼一項了。
中國——WZ132-1線科技線組成:雷諾NC-31→維克斯Mk.E→97式→M5A1→T-34*→59-16→WZ131→WZ132→WZ132A→WZ132-1
主要特色:優秀的火力輸出,極強的近戰搏鬥能力,同類中優秀的裝甲防護,優秀的機動
擅長工作:反輕坦,移動點燈,中近距離火力支援,近距離搏鬥,進攻點燈
前後期注意:T-34*雖然在前期行列但是他是個中坦.......但是這不影響玩家在這條線上學習近距離搏鬥和反輕坦工作,除此以外沒有什麼需要特別注意的地方。
玩法注意:不要想著黑槍,你不一定行;不要想著靜默,你不適合這個;不要想著殘局,開局就應該壓制敵方輕坦;不要想著苟活,只要前線還有一個願意和你並肩作戰的中坦就不應該放棄吃人的機會;不要覺得自己很弱,對於同類而言你有著中坦的樣子;不要覺得自己很強,反輕坦這活很多人都在幹;不要死慫不上,你不上你就沒有存在意義;不要一股腦的就想著上,你可能會被敵方後續跟上的部隊給吃了。
練線注意:除了T-34*是個中坦、他要乾的活主要還是幹輕坦而不是點燈,你覺得還需要注意什麼?注意一下“雖遠必誅”不是“他跑的再遠我都可以黑得到”?
德國——Rhm PW線科技線組成:早期試驗車→I號→I號C型→II型山貓→VK1602豹式→VK2801→SPIC→HWK 12→RU251→Rhm PW
主要特色:極其脆弱的裝甲防護,優秀的精度,優秀的極速,較為一般的轉向速度。
擅長工作:防守點燈,靜默點燈,遠端火力支援
前後期注意:個人認為其前後期區別不太大。
玩法注意:別慫,你得先點個燈才能體現出你的存在意義;別莽,你沒有那麼強的防護給你和敵人硬剛;別煩,被敵方輕坦反制時要尋找新的突破口去點燈;別哭,只要能讓隊友把敵方輕坦滅掉,你在殘局就能大顯身手。
練線注意:從VK2801到SPIC是一個較大的跳躍點(從帝國到聯邦),從HWK12到RU251是一個較大的跳躍點(從被動到主動),II號山貓和VK1602豹式只要輕鬆度過就行了,畢竟這倆都是娛樂至上車。
法國——AMX 13 105線科技線組成:雷諾FT→FCM 36→AMX 38→AMX 40→AMX ELC→AMX 12t→AMX 13 75→查狄倫 12t→AMX 13 90→AMX 13 105
主要特色:強有力的爆發輸出彈夾炮,極高的隱蔽,優秀的機動,極其脆弱的裝甲防護。
擅長工作:靜默點燈,反輕坦,人頭收割,中近距離火力支援,防守點燈,進攻點燈
前後期注意:個人認為其前後期區別不太大。
玩法注意:別想著上去就幹人,因為你丟了一發炮彈就是別人幹你;開局不要在沒有隊友支援的情況下去對付敵人,因為你一梭子打完了就是別人幹你;不要覺得你假裝有炮彈能真的威懾住敵人,因為對法系輕坦而言遇到的愣頭青會比其他彈夾車更多;不要點完燈後就慫在二線,畢竟你的爆發能力就算是中坦都得考慮是否應該強吃;不要覺得自己的血量不值錢,強吃的時候要的就是要一個扛得住敵人反擊的血量。
練線注意:AMX ELC到AMX 12t是輸出方式上的改變,查狄倫 12t是最鍛鍊人的一個階層。
個人意見五條科技線對玩家而言的簡單評價:
蘇系輕坦線是最適合新手去玩的,個人認為該線的輕坦過於全能(指高階輕坦),很適合新手使用並且熟悉輕坦的普遍玩法,當然了,蘇系的高階輕坦基本上都很強,尤其是九、十級。
美系輕坦線並不推薦新手玩,因為美系輕坦線的存在意義其實在於“娛樂”二字,真的拿出去練技術還是省省吧,但是作為娛樂線而言,他們是合格的,甚至是優秀的。
中系輕坦線也不建議新手玩,但是對輕坦感到厭煩的老手可以入手這條線,沒為什麼,這條線就是“幹”字當頭,“幹”了敵人的輕坦就是爽,就是這麼一個存在吧。
德系輕坦不建議玩家去玩,除非你是德粉,且不說毛子把這條線的頂級車削的讓人摸不著頭腦(你砍這車的均傷是幾個意思?這都砍成八級車的水平了),這條線真正強勢的能有幾個?當然你要是想飆車玩那你練一條是再好不過的了。
法系輕坦可以說是目前的熱門輕坦線之一了,我這麼說吧,如果你畢業了蘇系輕坦想找新的樂子,那麼請一定要玩玩法系輕坦,尤其是這個爆發力,你一定會喜歡,但是如果你只是剛入門輕坦,我建議還是省省吧,先去玩玩蘇系輕坦學點功夫再來。
對輕坦的看法
我本人並不咋子喜歡輕坦,因為太吃技術、太吃隊友,
所以說能把輕坦玩得六那必定很強,至少他玩中坦等高機動車輛很強。
你說輕坦線的樂趣在哪呢?
是單槍匹馬扭轉乾坤?是高瞻遠睹點亮一片?是伸伸縮縮猥瑣支援?還是想搭配著《Deja vu》與高橋涼介一決高下?
我覺得都有吧。
每個車都有每個車的樂趣,我是這麼認為的,即便他在坦克世界再痛苦都好,都至少有一份簡單的快樂,
但是一開始玩就選擇玩輕坦線的玩家無疑是熱血笨蛋......和那些嚷嚷著“其他人太強了”的德棍們沒有什麼區別。
或許在參透了這個遊戲最根本的樂趣並且不打算一言不發得拋棄這個遊戲而去之後,去練一條適合自己的輕坦線,是再好不過的了,
呼吸著硝煙味道的空氣、或是隱匿於草叢中鎮定地看著敵人來來去去,或是在起伏的山丘中緊繃著神經去和敵人對峙,或是從一條不知名的小道中衝將上來拯救自己的隊友,這一切都過於精彩,未知的前景、此起彼伏的生涯,這是輕坦的生活,但是更像是我們的生活。
後話適合輕坦入門玩家上手輕坦的金幣車——
62式【Lv.7 C系 LT】
適用人群:輕坦入門玩家,中系輕坦進階玩家,打錢大手子,愛國戰狼
理由:比同級輕坦的容錯率稍高的防護,輕坦大平衡的倖存者。
注意:只是給你練練手,如果你正好在練中系輕坦你當然可以拿一臺玩一下,只不過希望你的大局觀能支援你不會無故暴斃。
M22蟬式【Lv.3 M系 LT】
適用人群:輕坦入門玩家,美系輕坦入門玩家,屠幼黨
理由:非常棒的地形適應力,超棒的機動,車輛等級低
注意:可別沉迷其中了,沉迷太久了可是會忘記真正需要面對的精彩的高階房的。
64式【Lv.6 C系 LT】
適用人群:中系輕坦入門玩家,輕坦進階玩家,民國粉
推薦理由:優秀的地形適應力,優秀的機動,足夠的火力
注意:這玩意的重點就在於學習移動點燈和靜默點燈,學習熟悉眼位等,說真的,只要不進十級房,都行。
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6 # 楠竹一
坦克世界作為一款風靡當下的坦克作戰遊戲,擁有大量坦克的模型資料,而遊戲中各個陣營的輕坦也有很多的不同,中間屬法國的輕坦具備很大的優勢,不管在各個階段,法國輕坦的火力猛,並擁有各地形較好高的機動性,不管是新手還是老玩家,都能透過一輛輛法國輕坦快速的主宰戰場。
遊戲中的法國坦克就如現實中一樣,法國製造的輕型坦克一直處於世界領先水平,由於一些歷史原因,法國的裝甲部隊在二戰中沒有發揮很大的作用,但是這也不影響它在戰後對於坦克的研發,雖然法國坦克也在一定時間內受“裝甲無用論”的毒害,但是總的來說,法國坦克在冷戰中還是具備代表性的,這也是為什麼在坦克世界的遊戲中,法國輕坦能擁有一席之地的原因,這一優勢的原因來自於歷史上真實的法國坦克的表現。
在歷史上,法國在二戰前的坦克多為中型坦克和重型坦克為主,並配備了一部分裝甲車輛,而在戰後,法國政府對於新一代的坦克設計的基礎也是基於輕型坦克上來設計的,由於大量的聚能炮彈的研發,傳統的裝甲已經很難滿足作戰的需要,因此法國的輕坦大多以猛烈的火炮和高度的機動性,快速的分割戰場,在坦克世界的戰場上,這一點尤為明顯,也使得法國坦克受到了玩家的一致好評,在北約組織的各項比賽中,法國坦克的射擊精度、定點打擊能力都是位列前茅的。而遊戲中的法國輕坦是十分值得培養的。
回覆列表
一般般,相比較來說,輕坦難玩些,各種被追殺。。。。。一定得雞賊,點燈要激進,見勢不妙趕緊溜,不組隊特別容易被賣。mt就簡單些,開局可抱團進攻,遇敵好歹能還手了。