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  • 1 # 煙花金克絲

    首先我的段位是峽谷之巔宗師,現在來陳述一下我的觀點,VN並不算削弱,雖然羊刀改版了,但是現在可以選擇破敗.綠叉出裝這樣成型的快在線上打出的傷害也高,或者可以選擇暴擊三件套,也可以繼續羊刀,雖然削弱了但是以vn的機制這樣並不影響。

    現在來說一下新英雄,剛剛也回答了一個怎麼看悠米這個英雄,首先這個英雄並不像很多召喚師說的很弱,很垃圾,現在就給你們解答。

    第一點:悠米的技能,他的被動簡單來說,A一下敵方英雄會獲得一個盾,附身於友方英雄這個盾還會存在,她的Q技能在附身狀態時候可以控制,這就形成了你在哪裡我都能消耗你的狀態,他的w就是附身,她的E技能是加血加速

    她的R技能是範圍技能被這個波動打到3次就會被控制住。

    第二點:她的配合英雄和裝備,悠米前期可能會弱,但是到了後期悠米的盾會非常厚,再加上鳥盾的加成後期給ADC加成的盾是非常厚的,配合英雄第一個我推薦的是打野劍聖,兩個配合起來很容易收割,第二個是大嘴,後期的保護和香爐效果的持續加成,站擼不怕誰,第三個是韋魯斯,也是香爐效果一直加成,技能的保護和盾的加成,第四個是滑板鞋,滑板鞋的被打跟悠米打配合絕對天衣無縫。

  • 2 # 如風如雲丨No1

    我們先來說說銳雯、VN、劍聖、火男,新英雄我們最後來講!

    1.首先銳雯的改動!

    Q技能冷卻時間隨等級提升降低。E技能冷卻時間提升。

    當很多玩家和銳雯對線,面對銳雯持續不斷使用E技能進行防禦時,常常會感到困惑,我們將針對此進行改動。雖然她現在可以更頻繁地使用Q技能了,但整體而言,銳雯的對手有了更多的掌控性,並且銳雯在E技能冷卻時將會暴露更多弱點。

    Q - 折翼之舞

    冷卻時間:全等級13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

    E - 勇往直前

    冷卻時間:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒

    看似加強?實則大削弱。。。。。

    為什麼呢?別看Q技能CD減了不少,而且後期只要10秒,但其實現在的滿CD的銳雯玩家Q?已經是無限使用了。。再減CD最多也就只是加強了一點前期的作戰能力罷了,提升並不是很大!

    但是E技能的削弱。。幾乎將銳雯砍入下水道。。45CD的銳雯滿級E的cd只需要3秒左右。。出了青龍刀幾乎是無限用。。而如今10秒45CD也需要長達5秒的一個E,削弱極大,而且前期14秒。。在0CD的時候14秒的一個E你知道有多弱嗎???

    而且一般在主Q的情況下,前期沒達到7級之前都只有1級的E。。甚至還有副W的打發。。。如果是副W那得18級才能有滿級的E。。。E的削弱帶來的印象絕對比你想象中大的多!!這一刀砍在銳雯的身上,是真的疼。。。

    2.再來說VN的改動!

    現在,R技能啟用時【Q閃避突襲】的冷卻時間縮減效果,將隨技能等級而改變。

    和銳雯類似, 改動目標不是其屬性,而是解決他們對手所遇到的困惑。目前,薇恩的強勢期來得有點太早了,並且由於她頻繁的隱身,使得對手感到困惑。這些改動應該能夠削弱她在升6時的能力提升程度。

    R - 終極時刻

    翻滾冷卻時間縮減:全等級50% → 30/40/50%

    看似大削弱,前期足足砍了20%,其實並沒有什麼影響!

    作為6級大招來說100點的藍耗,是相當之高!這時VN滿藍也僅僅只有370點!

    一級E90點藍,也就是說正常開打光大招跟E作為默然使用的技能,Q也只能用6次!

    而且再對線情況下滿藍幾乎是不可能的,多少可能會消耗30%~40%的藍量!

    所以使用Q的次數本來就不多,這個CD減不減差別不大,後期藍量充足的情況下!

    也已經到達40%-50%的減CD所以看似削弱前期,但並沒有什麼大的影響!

    作為後期強力ADC的代表,只要不削傷害機制,問題都不會太大!

    3.現在輪到了劍聖!

    Q施放時間移除,調整了目標掃描效果。W技能施放時間移除。E技能在冷卻階段中不再給予攻擊力。R技能移動速度提升並進行了調整。

    Q - 阿爾法突襲

    不再需要0.1秒來施放了

    【新】如果Q的打擊次數未達到最大值,且附近沒有其他的有效目標,那麼他會打擊相同目標來造成25%傷害,然後會再次檢測附近的目標。

    W - 冥想

    【已移除】不再花費0.05秒的施法時間了。

    E - 無極之道

    【已移除】在冷卻階段中,不再獲得10%攻擊力。

    R - 高原血統

    移動速度提高:總移動速度的25/35/45% → 總移動速度的35/45/55%

    T1級別的加強,從路人虐菜局直接上升到T1級別的霸主!

    如果Q的打擊次數未達到最大值,且附近沒有其他的有效目標,那麼他會打擊相同目標來造成25%傷害,然後會再次檢測附近的目標。

    知道這是什麼概念嗎?這是劍姬沒改版之前的大招。。。。

    光這一個改版加強足以讓劍聖的勝率提高一大截。。

    相信後面會陸續看到劍聖一Q秒人的畫面。。大家敬請期待。。。

    其他的加強不用說了,減10%的攻擊也無傷大雅。。。

    最恐怖的是居然還加強了大招的移速。。。

    這可能是劍聖最嗨的版本之一,大家趕緊玩,玩一盤少一盤,改沒就沒得玩了!!

    4.火男

    E - 烈火燃燒

    魔法傷害:70/90/110/130/150 (+0.35法術強度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法術強度)

    加強力度一般,提高了AP加成跟高等級E的基礎傷害 ,影響不會太大,不足以改變火男目前的勝率跟登場率!

    新英雄悠米

    這英雄,說實話,我的關注力度不高!感覺就是做出來給女孩子玩的。。。

    不過我們還是先來介紹一下他的技能!

    被動:連打帶擋

    悠米的被動算中規中矩,回藍同時又提供護盾,附身狀態還能給隊友提供護盾,只要不打破護盾就會一直存在,(打破後重新重新整理時間為20秒)雖然前期的護盾值只能檔一次平A水平不過也算夠用了。

    猛虎飛彈(Q)

    在非附著狀態時這個技能只是單純的一個輸出技類似洛的Q,但是附著狀態時這技能就是神技了,可以透過滑鼠操控這個技能探視野、攻擊敵方英雄。Q技能傷害範圍可以是隨著你附著的英雄移動而移動,所以基本上這個Q技能不是太手殘都是能命中的,傷害也是較為可觀用來打輸出悠米也是可行的。

    悠米出動!(W)

    悠米的核心技能,天生送你一級。悠米在附著狀態時能為友軍提供不俗的加成。

    技能滿級時為悠米和友軍的21%攻擊力或者AP的自適應之力加成,高額的加成對於一些爆發高的刺客和AD還是很可觀的,尤其是藍凱、皎月、劫、德萊文、奧巴馬、卡莎中期在悠米加持下秒殺對面是家常便飯。

    由於附身機制是跟隨隊友的,所以搭車上路大家都懂的,測試服版本里類似老鼠、獅子狗、寡婦、派克、小丑隱身之後也可以同時隱身不會暴露了隊友的位置。

    E:旺盛精力

    強悍的換血技能,也是保證悠米對線期實力的技能,血量越低迴血越高,附身狀態時候是給隊友回血,當然這個回血量雖然還不錯但是由於技能CD較長,前期對線時還是不要頻繁騷擾去換血,畢竟悠米身板比較脆,被硬控控住很容易就被秒了。

    R:魔典終章

    類似琴女大招的移動加強版,悠米釋放之後是可以移動的,可以調整自己的位置打出更多的傷害,當然禁錮效果只要擊中3次以上才會有,所以實戰想打出禁錮效果比較難,一般是配合隱身隊友打先手或者面對突進打反手。

    那麼問題來了,這個英雄真的跟官方所描述的那麼強嗎?

    答案是不,這是一個非常弱的英雄,釋出不久立馬宣佈緊急加強。。。

    全方位所有技能全部加強傷害護盾治療效果,包括自身的面板。。

    這是有史以來第一個剛剛出來就被全面加強的英雄,可想而知有多弱。。。

    勝率也是最低,只有可憐的29%。。而且這個英雄的定位是輔助。。眾所周知輔助是需要幫助ADC打傷害和抗傷害的。。

    但是現在很多玩家直接W跟AD合體就不管了,直接導致ADC直接自閉,下路變成1V2的局面!我這邊推薦悠米的打發是能自己上去換血就換血,有危險的時候再跟AD合體,加大AD的輸出能力!再讓AD來收割殘局!!而不是滿血就直接跟AD合體讓他獨自一人面對敵方2人!!不推薦新手水平不高的人玩此英雄。。29%的勝率代表著這個英雄現在的實力。。等加強後或者職業選手開發完後再進行遊玩!!

  • 3 # Kanga店小二

    在英雄聯盟9.10的版本中,一共有12個英雄技能改動,1個新英雄上線(魔法喵咪-悠米)

    對於大部分英雄來說確實得到了一定程度上的加強,例如題主所說的JS和火男,但是對於銳雯和VN來看應該是屬於削弱。

    首先我們來看看9.10版本關於銳雯的改動

    主要改動:Q技能冷卻CD小幅度減少,E技能冷卻CD大幅度增加

    Q技能的CD調整主要體現在中後期,小幅度的加強了銳雯Q技能在中後期的作戰能力

    而E技能首先是銳雯線上耗血的核心,其次也是中後期團戰機動性與防禦的核心技能,網上很多銳雯精彩集錦絲血反殺、1vN擊殺後從容離開,很大程度上都依賴於E技能的短CD。

    所以全等級4秒CD的增加對於銳雯而言十分的致命。

    同時9.10版本中銳雯的主流天賦“征服者”也進行了削弱

    所以對於銳雯而言9.10版本的這些改動並不友好

    網上銳雯在上單英雄排名的大幅度下降也說明了這個問題

    再來說說9.10版本關於VN的改動

    VN在前幾個版本中迅速崛起的主要原因就在於R技能開啟後翻滾冷卻時間的縮減,配合上羊刀的特性,既有不俗的機動性和生存能力,也能快速的打出鉅額傷害

    而9.10版本中VN的R技能進行了更改,翻滾的冷卻時間將隨著等級而逐漸增加到50%

    相對而言削弱了VN的前中期作戰能力

    同時主流VN的核心裝備羊刀也進行了改動

    觸發頻率從每2次攻擊變為了每3次攻擊

    如果只是進行單體輸出,可能影響還不是很大,但對於VN這種團戰中需要快速打出3環來輸出的英雄,一旦更換了攻擊目標後則需要重新疊加環數

    VN的輸出方式本來就比較走鋼絲,需要在人群中不斷的翻滾,靠著較短的射程用三環打出傷害,所以在個人看來本次9.10版本的改動對於VN而言是一定程度上的削弱

    網上VN的英雄排名變化

    關於新英雄魔法喵咪-悠米

    悠米的官方定位為輔助,簡單來說這個英雄是一個偏功能型的輔助。有些玩家說悠米輔助較弱,其實還好,有Q技能的消耗和被動護盾,E技能的回覆,R技能的控制,在輔助來說已經比較全面了

    由於被動的原因,香爐應該是悠米的首要核心裝備,可以在附身隊友之後,透過被動觸發香爐效果,Q技能消耗,E技能對隊友進行治療和加速,R技能限制敵人的走位,

  • 4 # 小林or司機

    就說一下悠米把,血量低藍量低傷害低治療低護盾低大招除了禁錮幾乎等於0傷害。除了在隊友身上跑來跑去,沒感覺有什麼太大的作用。目前LOL最低勝率英雄沒有之一。

  • 5 # 小男友526

    9.10版 我覺得還OK!

    vn r啟用 q技能不再一直減少50cd 變成 30/40/50 cd。 削弱!

    銳雯。前期q技能cd減少 但是e技能cd增加。對於銳雯來說 是削弱!

    還有一個最關鍵的!

    羊刀大改

    被動 每兩次觸發修改為每三次觸發

    雙穿甲。全等級15%

    特效流ad 全部都消弱。vn已經不能繼續走特效流 就更別說vn加強了

    新英雄。勝率感人 輔助位還不如掛機 如果ad技術不好,那就是準備1v2。再如果ad還是後期英雄 那就自爆一路

    打肉還是可以征服者,打脆皮最好是電刑

  • 6 # 巖景祥

    英雄聯盟的最新補丁9.10版本,已經在本週上線正式服了,由於LPL夏季賽在6月1日迴歸,因此,這個版本很有可能也是夏季賽第一週的比賽版本。這個版本是季中更新的第二個版本,雖然改動幅度比以往更小,但也讓遊戲節奏產生了新的變化。9.10版本包括了新英雄悠米,但在目前的強度,悠米並非一個上分的好選擇。在最近這幾個版本的改動中,遊戲節奏其實依然是比較快,因此,前中期強勢的英雄更受歡迎,如果你可以在前期滾起雪球的話,就能夠快速擴大優勢。因此,讓我們來看看這個版本中,每個位置最強的前期節奏英雄。

    上單-亞托克斯

    在9.9版本剛更新時,亞托克斯真的很弱,大招機制的改動讓他的容錯率變低了,但隨著熱修復補丁的加強,亞托克斯目前的表現相當不錯,很多玩家適應了新的打法。目前上單亞托克斯的出場率為14.6%,勝率也保持在52.7%,他的Q技能在前期能夠打出很高的傷害,並且自身回覆能力很強,配合征服者符文讓亞托克斯很容易打出對線優勢。而在正面團戰中,亞托克斯如果裝備沒有落後的話,他切入後排的威懾力還是很強,只要參與了擊殺就依然能夠保持復活效果。

    打野-伊莉絲

    在9.10版本中,AP打野刀的價格下降,以及打野護符的改動對召喚物觸發,讓伊莉絲一下子變得熱門起來,51.7%的勝率和11.98%的出場率。伊莉絲雙形態的清野效率很高,而且讓她在遊戲前期的野區入侵和小規模團戰都有巨大的優勢,她很容易打出壓倒性的優勢。合理利用人形態E技能的控制和蜘蛛形態的飛天,伊莉絲在遊戲早期也能夠打出越塔強殺,幫助線上隊友滾起雪球。伊莉絲是一個非常典型的前期英雄,她的勝率隨著時間有明顯下降,必須儘快取得遊戲勝利。

    中單-阿狸

    在其他中單英雄多多少少遭到一些削弱後,阿狸是目前中路的一個不錯選擇,在擁有大招時,阿狸有很強的生存能力,E技能如果控住敵人就有機會打出擊殺。阿狸一直是路人局的中路後備選擇,52.81%的勝率和9.42%的出場率,說明了她深受廣大玩家的喜愛。韓服目前主流的打法是冰川增幅,配合打野一起遊走的勝率更高。不過,如果你想依靠個人能力打出優勢的話,還是帶電刑更好,可以提高自己的傷害。在遊戲大後期時,阿狸的機動性和控制能力,讓她仍有發揮空間。

    下路-希維爾

    由於鬼索的削弱和奪萃之鐮的加強,希維爾在這個版本變得十分火熱,雖然射手英雄的後期能力都很強,但在前中期方面卻有很大的差異。希維爾能夠快速推線,配合隊友拿到鍍層和防禦塔,大招可以提供團隊增益,保證了她在前期有很高的勝率。希維爾不是一個特別依賴裝備的射手英雄,利用好E技能和大招尋找輸出空間,她就有機會完成收割。而且,希維爾暴擊裝備成型的後期神裝時也十分強,使得她成為目前勝率第一的下路英雄,54.53%的勝率遠超於伊澤瑞爾和卡莎。

    輔助-諾提勒斯

    諾提勒斯在經過幾個版本的加強後,雖然有玩家嘗試拿來打中上位置,但輔助位置無疑是更好的選擇。從被動到大招,諾提勒斯擁有很多的控制技能,讓他在這次的季中冠軍賽大放異彩。諾提勒斯在對線期間就可以積極發起進攻,而他前期E技能的傷害也很高,配合輸出能力高的射手英雄很容易滾起雪球。諾提勒斯在中期有一段的真空期,他的傷害和坦度隨著時間下降,而且對手會打得更加謹慎。而在遊戲大後期時,諾提勒斯更多是依靠抓對手的失誤或者野區埋伏,率先利用控制秒人。

    結語

    以上的這五個英雄,是9.10版本中前中期節奏能力最強的英雄之一,他們能夠在前期建立優勢,然後在中期快速贏下比賽。而拖到遊戲後期的話,除了希維爾還有不錯的戰鬥力以外,其他的幾個英雄勝率都有明顯下滑,不過,這也是英雄聯盟的一個特色,如果一個英雄自始至終都有很強的戰鬥力,那麼他肯定會遭到削弱。如何發揮這些英雄的優點,儘量讓遊戲在他們開始走下坡之前結束,那就是玩家需要考慮的問題了。

  • 7 # 青銅之光

    這個版本的加強

    是將刺客類的英雄小幅度的加強 因為羊刀的加強 劍聖的上場率會變的很高切坦克更加得心應手

    vn的加強也是可以讓她在刺客橫行的版本活的更久

    這兩天也玩過新英雄 自我感覺真的不是很強 奶量沒有奶媽多 攻擊加成沒有娜美高 消耗沒有澤拉斯強 尤其是大招的傷害感覺實在是不盡人意 但是和老鼠 女槍 霞的組合很強 主要是看怎麼玩吧 {僅表示個人觀點}

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