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  • 1 # 遊戲森森君

    在英雄聯盟中有上百種英雄,即便是職業選手也不敢說自己英雄池滿了,更何況我們這些普通玩家。因為有自己熟悉的路線以及遊戲風格,所以有些英雄一嘗試就再也不願意觸碰,今天我就給大家分享幾個我玩過一次再也沒摸過的英雄。

    德萊文

    德萊文這個英雄線上壓制力強,爆發高後期續航也不錯,當時宣傳片給我整的五迷三道的。一腦熱就買了一個,像往常一樣匹配、選英雄、進遊戲,日常求輔助別浪。嗯...一切都是這麼的自信,出兵上線斧子搖擺起來,哎,接一下再接一下,這英雄有難度?

    我就問你這英雄有難度?我一個大師AP玩這英雄有難度?根本沒有難...哎呀我草,別別別,機器大哥我錯了。這一發被機器Q之後,機器放佛愛上了每一次我走到哪裡,它的手就Q到哪裡。什麼邊緣走A什麼三刀流,不存在的,老夫玩德萊文就是一把梭。

    阿茲爾

    阿茲爾剛出的時候不要太強,看別人玩又有位移又有輸出和減速,線上遇到阿茲爾可以說都有點怵。後來攢夠錢自己也買了一個,作為一名中單老司機我深知拿到一名英雄得先看它的技能介紹。我慢慢對他的技能進行揣摩,emmm......看不懂,算了以我騷皮的操作和老道的經驗放出來我就知道幹嘛的了。

    哎呀,出BUG了出BUG了,這個英雄學不了Q技能......咳咳,那個,三級之後我也試了一下E技能的位移和Q技能的猛攻,但...我總是把他倆用混了。對面YS一E上來我就慌了,而且經常把士兵召喚在腳下(捂臉笑)。別人的阿茲爾叫沙漠皇帝,我的叫沙漠小雞。

    翠神

    這個英雄一出的時候就買了,因為他是一個能在召喚師峽谷玩松鼠的人。翠神的信念就是保護大自然,他從不殺生,這一點和作為少年隊員的我如出一轍。帶著對大自然的耐,我踏上了打野的道路,嗯...被動是放小植被然後等它長大。

    話說不能擊打野怪讓我變得很迷茫,我當時也不知道怎麼玩,被對面打野反成麻瓜。Q不習慣就沒中過,W就是草叢,E就是護盾...這完全不是我萬年盲僧的風格,坑了那一把我就把這個英雄忘記了。

    有時候玩自己不拿手的英雄活脫脫的像個青銅5,但沒辦法,自己裝的比可不就得甩給弟弟嘛:剛剛我弟弟玩的/我弟弟給我選的我沒玩過......大家有什麼英雄是玩過一次就再也不碰的嗎?分享一下搞笑的操作經歷吧~

  • 2 # 趣味生活之那點事

    英雄聯盟中的英雄形形色色,有的以華麗飄逸的技能機制深受玩家喜愛,有的因為長得醜而做冷板凳,但是有的就很噁心了,玩一局心裡都在罵什麼玩意?這個英雄。

    萬年冷板凳烏迪爾

    這個英雄買了之後就沒玩過,當初就是為了湊齊滿英雄的,後來一次上單打瑞文,我選潘森來著,手一滑點錯了,選個烏迪爾,簡直要了老命了,瑞文很靈活,打一套就走烏迪爾根本沒辦法,e技能的眩暈時間也有限前期攻速沒出來的時候根本打不了幾下,幸號打野來抓了兩波,我拿了兩個人頭,但是沒用啊,瑞文就是消耗,我打人家不痛不癢的,我半血的時候想強殺我,人家抗了兩下塔,一看要被我反殺了,直接出塔殘血,我上去追,追?不可能的,這輩子不可能追的上的,從這一刻開始我就在想這英雄刪了吧,以後再也不玩了。

    冰鳥

    這個英雄說實話很強勢,前提是得會玩,我玩這個英雄就不行,技能不容易中,需要極強的預判,現在也不能re無腦消耗了,q技能的彈道我看著都著急,慢慢悠悠慢慢悠悠的生怕別人躲不去似的,還有普攻也是,看著都難受。

  • 3 # 男方車站的聚會

    剛好,前面幾位玩兒過一次就不想玩兒的剛好是我最喜歡的英雄,而我玩兒過一次就不想玩兒的英雄都是那種需要很好的進場的那種英雄!比如:

    瑞文:這個英雄我是進去了就出不來那種,還打不出高傷害,別人的瑞文一打五,我的瑞文是在別人打團的時候,我躲在旁邊瑟瑟發抖那種!

    吸血鬼:別人進場至少能秒ad,我用這個英雄進場能把技能放完就不錯了!

    我比較喜歡龍王、翠神、佐伊、沙皇、冰鳥、這些英雄,可以看看我之前發的一些龍王的影片,我自己玩兒的,現在都沒時間打遊戲,很久沒有發了,但是之前發的還在,畢竟我最喜歡的就是龍王!神一樣的英雄!

  • 4 # 愛玩聯盟耶

    我個人是七年多的聯盟玩家了,以前開始玩的時候都不知道s幾,也不知道有職業聯賽這個東西。

    我玩一次後,就不想玩的英雄是……

    1:翠神。

    這個英雄其實會玩的人,是無腦上分的。不過我確實玩不來,比超級兵還次了!(自我感覺)

    2:木木。

    還是孩童時候的我,玩了一把木木……被虐的慘不忍睹,那時候我的技術可能比現在的青銅還次吧,之後就再也沒動過玩他的念頭了。

    3:寶石

    不管是舊版還是新版的寶石,都讓我難以提起興趣玩……

    4:蜘蛛

    蜘蛛的技能繁多,開始的時候讓我發揮不出來,技能記不準,玩的很難受,雖然很早以前蜘蛛的技能順序都知道了,也沒有去嘗試玩一把。

    5:男刀

    男刀雖然改版後遊走能力特別強,但是我從始至終都還是沒有興趣去玩。

    6:風女

    從未主動選擇過她……

    還有好多好多英雄,可能我已經固化了,除了喜歡玩的英雄,別的英雄和新出的英雄都不想玩。

    洛、霞、新出的英雄(名字都沒印象了)、烏迪爾、妖姬、豬妹、還有輔助的忘記名字了(大招是範圍金身的那個)、魔騰,還有很多英雄……噗,我發現除了喜歡玩的固定幾個英雄,別的都不想玩了……

  • 5 # 村裡那些稀奇的事

    我是從s1玩到現在的英雄聯盟老玩家,所有英雄都玩過,但是有一個英雄玩了一次後再也不碰了,哪怕是大亂鬥,哪怕是無限火力,其中緣由慢慢給大家道來。因為我段位不很高,觀點僅代表鑽石以下分段個人的理解。

    1.翠神

    翠神大兄弟剛出來,我就迫不及待的買了一個,傳說中的佛系打野讓我很是激動,但是玩了一次以後,感覺我這種低分段的人不太好掌握,而且翠神接連被削,加上版本局勢走向草食性打野和肉食性打野,翠神這種保護性打野異常尷尬,肉吧不是很肉,輸出吧不是很高,保護吧不如風女和璐璐一個盾,翠神簡直尷尬到爆,總結以下幾點忽略翠神的原因。

    a:無力,輸出不夠,肉度不夠,在鑽石以下帶節奏走向勝利基本天方夜譚,你是不是也感覺鑽石以下基本沒有見過翠神?更別說帶贏的了。

    b:意識,翠神玩的就是鬥智鬥勇,享受神不知鬼不覺偷敵方野怪的樂趣,可是在鑽石以下,基本很多人的操作意識不到位,可能你去偷野了,中上才在控線,硬生生把你賣了,而翠神一旦失去了經濟和經驗優勢,就是一個脆生生的超級兵。

    c:削弱,剛出來就被砍,又接連被砍幾到,黃金以上的玩家都知道要玩強勢英雄了。

    d:版本,版本走向一直是肉食性和草食性打野,翠神一個保護性打野,真不知道春天會在什麼時候。

    e:團隊,翠神很吃隊友,很吃團隊合作,鑽石以下基本對於打團就是能看到就打,看不到裝瞎,有意識的小型開團基本很少。

    f:樂趣,打遊戲為了什麼?是不是為了爽?刺客秒人爽不爽?肉坦一抗五爽不爽?後期發育一打五爽不爽?你告訴我,我一個打野去猥瑣偷野,還得保護隊友,沒有隊友打不過對面,鑽石以下的分段,心裡沒點x數?

  • 6 # 不開心的小臭屁

    唉,,說來話長,第一次玩冰晶鳳凰,臥槽!Q這一團粑粑一樣的東西是什麼?慢慢悠悠飄過去,有時飄的遠有時飄的近,問題還打不到人,這個就不說了,2級開w,,我瞬間哭了,亞索E過來追我,一時心急如焚w一放我就慌了我居然自己把自己堵住了,然後就在罵娘,這個英雄是個廢物,不僅傷害那麼低還神坑,一血已送也不能回頭了,上線後3級開E,一個冰渣子除了減速可觀也是一無是處,R技能是個圈圈,傷害一樣的低,玩過一場再也沒有碰過,還有就是獸靈行者,它就是個渣渣,,,都不如輔助!想想就氣到不想餵雞!

  • 7 # 丁老師電競課堂

    每個英雄都有其獨特的魅力,不過英雄的使用和玩家的性格也有很大關係,從而有些英雄再強勢,其打法與我們的性格不同,也就不會再去嘗試了。有些英雄確實是不會玩第一位:卡特

    作為一個操作非常差勁的“老年”玩家,丁丁老師一般不碰什麼帶操作的英雄,但是無奈卡特太過帥氣,就找了個小號用卡特打了打黃金局的排位賽,然後被對面的那個小安妮殺了好幾次,雖然最後贏了,但是算的我躺贏局,從那一次以後再也沒玩過卡特。

    第二位:放逐之刃 銳雯

    銳雯這個英雄非常的帥氣,以前看冷小莫的瑞文影片,現在經常看人家黑白銳雯還有什麼君克銳雯單殺打團各種帥氣,但是自己玩了一局就發現這個英雄上手難度是真的高,而且需要把控技能以及平A的節奏,以至於買來玩了兩局就再也沒玩過,玩carry型上單用武器不好嗎?

    最後一位:暮光星靈 佐伊

    佐伊在剛出預告片的時候就非常喜歡,小蘿莉嘛,大家也都懂,而且看起來傷害爆表。

    不過那些都只是停留在看起來。。當自真正用佐伊打排位或者匹配的時候就會發現,他那個距離太難掌握了,穿牆E的距離就夠難受的了,不光是距離傷害計算也與其他英雄不同,他沒有一個準確的傷害判斷點,或者說他的傷害判斷非常的難掌握,以至於和我妹妹solo了兩局,我倆就都放棄了這個英雄。

  • 8 # 西瓜捲餅

    作為一個經常坑隊友的英雄聯盟業餘玩家來講,有很多英雄都是我用過一次之後就沒興趣再用的了,這其中有的是因為操作不好容易坑,還有的是容易被針對,也有一些是沒什麼感覺的。

    TOP1:打團可以輸,Timor必須死!

    Timor這個英雄玩好了是很厲害的,特別是在低端局中,因為對手往往不會在視野上有太多控制,以至於被Timor佔了優勢。本人玩過一場Timor,輸了,不玩的原因是因為容易被針對。

    TOP2:大盾牌——慎

    慎的大招保隊友確實很厲害,是一個很肉的英雄,本人愛玩上單,但是必須有輸出的,所以慎就不玩了。玩過一場,輸了,不玩的原因就是不夠強。

    TOP3:吹風托兒索

    托兒索這個英雄的風牆確實厲害,可以在很多時候擋住來自對手的技能,可以說是保護自己和隊友的神技能。但是亞索的操作還是需要一定功力的,像我這樣的水平玩亞索是巨坑!玩了一局,輸了。不玩的原因是手法不過關。

    TOP4:打野之王——小丑

    小丑在好久之前的版本算是野區控制王,當時因為這個原因,所以買了一個,但是用了一次之後感覺沒那麼強勢,原因還是我水平不行,對於野區的把控力不足,而且大招出現的分身還需要單獨控制,手懶的我果斷放棄了這個英雄。玩了一場,輸了,不玩的原因是手懶、打野能力有限,無法把控。

    TOP5:輔助大咖——露露

    露露作為輔助英雄來說是無可挑剔的,也正因如此才讓我對他沒了興趣,這個英雄的技能可以對隊友,也可以對對手,很麻煩,而且出裝要各種帶有主動技能的裝備來輔助AD,太麻煩。玩了一局,輸了,不玩的原因是因為懶。

    TOP6:野區大肉——龍血

    這個英雄的野區能力還是很強的,而且肉度十足。玩了一局,輸了,不玩的原因僅僅是不喜歡。

  • 9 # 小誠聊電競

    烏迪爾

    烏迪爾的定位是打野,在野區作戰能力特別強。會玩的烏迪爾移速跟開了掛一樣,感覺全圖疾步遊走。但是缺點就是沒有位移技能,全都是靠普攻打傷害,這也是我不想玩的原因。

    自己玩的烏迪爾移速和烏龜一樣,在加上沒有什麼位移技能,抓人的時候也不是很好抓,打團的時候無限被放風箏實在難受

    所以這個英雄是我不會在玩第二遍的英雄

    冰鳥

    原諒我菜

    冰鳥這個英雄感覺也很難玩,並且沒有快樂,玩冰鳥體會不到快樂

    Q技能看過去效果很好傷害高,又有減速和眩暈,但是Q技能移動速度也太慢了,很容易被走位給躲掉,在加上耗藍量又多

    玩冰鳥感覺需要耐心很好的人才能玩不下去,玩了把冰鳥極其沒有遊戲體驗感,就不想在玩第二遍了

    琴女和奶媽

    琴女和奶媽這兩個輔助是我不會在玩第二遍的輔助,因為我覺得沒有遊戲參與感

    琴女和奶媽輔助的相同點就是幫助友軍續航,給友軍加buff回血,這兩個英雄也是在輔助裡面特別噁心的存在,但是做為大老爺們玩這兩個英雄就特別無趣

    玩這兩個輔助一般都要一直跟著ADC,如果玩牛頭布隆這種還可以跟著打野我抓下人,而且玩奶媽特別遭罪,在下來奶媽一般就是被開著那個人,所有技能一般都先打到奶媽身上

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    你們還有那些英雄是不想玩第二次的呢

    說出你們心中的故事吧

    大家一起吐槽

  • 10 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個人特徵和獨特的技能機制,有些英雄令玩家愛不釋手,無論多少遍都玩不夠,有些直接玩一次就棄之。那麼,哪些英雄我玩過一次,再也不想碰了呢?

    雷克塞。

    挖掘機這英雄是真玩不明白,雖說只玩過兩次,但是每一次都要重新解讀技能。換形態的英雄我玩的都不差,但是挖掘機這地上和地下形態是真的煩,雖然可以鑽洞,我還是覺得這英雄笨重,技能也不吸引人,沒意思。

    卡特。

    卡特改版之後,技能等於沒傷害了,全靠撿匕首打輸出,前期線上太弱勢了,遇到刺客打不過,遇到法師補刀難受,平A傷害低,技能也不好去補,後期有控她也跳不起來。如果說老版卡特太無腦太簡單的話,新版卡特也不見得改得多好,玩了一次之後直接封印了。

    艾翁。

    這是近幾年來新英雄裡最冷門最慘淡的英雄,我真的只玩過一次,而且在大亂鬥裡被迫玩的,這是個輔助型打野,而輔助功能又不如常規的輔助們,我只記得當時我真的很無聊,遊戲中甩甩q,種種草,簡直就是個終極大混子。

    以上的英雄都絕不再碰,再碰就吃X。你們有什麼玩過一次就再也不碰英雄呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

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