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  • 1 # 如風如雲丨No1

    玩法?那麼多種玩法,你想要知道哪一種??

    你是想跟著三兄弟一起扶持漢室呢?還是做一名黃巾叛軍起義呢?要不跟曹操好像也不錯??還是想玩單挑?玩法太多太多,根本沒辦法介紹完,眾多的玩法這也是這個遊戲的樂趣之一,自己去摸索一些奇奇怪怪的玩法!!反正我就喜歡到處招人,打起來就找武將單挑!!!然後平時就在家裡種種田,給大家弄好糧食,弄好就繼續拉人!感覺有點被我玩成收集遊戲,而且好感系統有點坑,據說關羽張飛的好感沒有弄好的話,這兩人都會叛變....不說了,我要去給二弟弄酒了!!!告辭!!!

  • 2 # 在眼裡被深深地遺忘

    公孫瓚雙困難模式通關,284回合,要不是中間玩脫了,能提前五十個回合,歷時71年,趙雲都八十歲了!除了司馬懿公孫瓚,趙雲,就再也沒有什麼傳奇武將了,普通的傳奇武將不算。

    本來我是想另闢溪路,以齊宣王模式贏得戰役,但是中間把自己玩脫了,耗費了很長時間處理被偷家的事情。

    分享一下心得:

    1.六個回合之內滅掉公孫度,我是在五個回合內。速戰速決,別讓後背有人,然後劉瑜,華北平原。

    2.齊宣王模式最好是宣戰周邊國家,遠處的宣戰漂洋過海來打你,還是偷老家那種,我靠著三個滿編大隊前期一路以戰養戰,滅了張燕,鄧姜兩個賊寇,殺了黃紹,跟袁紹劃河而治,並且殺了馬超,處決的那種噢~

    3.中期是我最腦殘的時候,給錢我就宣,最後弄的孔融,劉表,董卓,孫堅漂洋過海來教我做人,因為我主要戰事集中在西方被董卓打,為了解鎖董卓,然後袁術看我不順眼,中期我前方得為了抗住袁術和董卓,後面還要防止偷家,後來忍痛割愛送了四件裝備兩個領土終於是把袁術穩定了下來。滅了董卓。

    4.滅了董卓以後,我漂洋過海過去把孔融劉表臣服了,因為只有一個半滿編,統治不了離我那麼遠。回家休養生息一波以後跟劉備曹操宣戰,順路滅了袁紹,這個時期是我最瘋狂的時候,一個回合七八場仗要手動,一個城有時候得抗住對面一個回合輪你三遍。

    5.這個時候孫堅劉備我公孫瓚同步進入公國,我舉全國之力滅了劉備,主要是關羽張飛被我俘獲了直接處決,所以劉備無法跟我講和,我只要跟曹操孫堅議和,然後滅了蜀公國以後,曹丕孫堅稱帝,我比他們早兩個回合,我為了統一北方,因為還有韓遂跟馬騰還有袁術,跟孫堅議和,送了兩個奸細去曹魏,然後,跟袁術連軍滅了曹魏,揮師北伐,滅了西涼三巨頭,轉頭滅了仲公國,此時,另外一個巴公國在南方成立了,吳國國力暫時超過了我達到了第一,先停戰。

    6.滅了一些小派系以後,公孫必勝和一掃六合的八個都城任務點已經戰領了四個,還差個我的附庸然後派六個滿編南下,放在這四個都城旁邊,一舉合圍,一個回合之內完成了這兩個任務,滅了吳國首都,但他地盤挺大的,佔不完,最南方的巴公國臣服。

    至此四海一統,大燕帝國冉冉升起!

  • 3 # 一禪主題茶飲

      玩法模式簡單介紹

      遊戲包含兩種模式:預設“奇幻”模式以及經典模式

      預設模式:

      遊戲正常預設模式中的武將會有超強的戰鬥能力,可以抵抗眾多一般能力計程車兵,在遊戲中將作為單一角色單位。就像《三國演義》中表現的那樣(其實也是和《全戰:戰錘》系列類似),武將擁有華麗的武術技能或戰術策略能力。

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      經典模式:

      但同時為了呈現全戰系列歷史題材一貫的特色,遊戲也將提供一個經典模式,該模式中的將領並沒有過於強大的能力,需要和貼身侍衛單位一起殺入戰場(類似於《全戰:幕府》)。CA表示,這種模式更加真實的反映歷史背景,供喜歡真實歷史背景的《全戰》玩家選擇。

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      全面戰爭三國遊戲玩法模式簡單介紹為大家分享到此,希望對大家瞭解遊戲的更多內容有幫助。

    全面戰爭三國新手指南

    配置要求介紹 隨機特性一覽 全人物技能一覽 遊戲操作方法一覽

    全建築效果介紹 董卓解鎖方法 全武將型別介紹 五行科技樹一覽

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  • 4 # PD胖墩兒遊戲解說

    我個人也不是像其他的諸位一樣是個大佬,我是一個全戰萌新,我就講一下我萌新的玩法吧,不喜勿噴,畢竟萌新發這個還是要勇氣的,我玩劉備開局是和孔融搞好關係,後來他會給我錢貿易,然後過幾回合陶謙會被曹操討伐,殺父之仇不共戴天,我們選擇幫陶謙,會得到一個城池,然後遠交近戰,一定要把下面的孔融沒得到的港灣得到,我就是慢了,沒得到,沒有水道的貿易,有水道的貿易可以和很遠的孫堅貿易,然後把近處的漢帝國和袁紹以及黃巾賊解決掉,再慢慢的往外闊地盤,然後物資是主要是糧食流,狂屯糧,副賺錢,然後不要太早稱王,慢慢來穩住最好,不然就會滿盤皆輸。

  • 5 # 小小小天19

    1.全戰是一款兼顧了戰略和戰術的遊戲,而且更偏重戰術一點,所以,你不但要成為一個治世之能臣,亂世之梟雄的技能也必須點出來。這也是全戰系列和三國志系列最大的不同。你既要成為諸葛丞相,也需要成為一個百戰百勝的戰場指揮官。

    2.一些簡單的戰術會幫助到你假如你是個戰爭小白。比如長槍正面迎敵扛騎兵,但是側面和背面相對脆弱,用騎兵衝擊將會事半功倍。

    3.事實上任何部隊陷入夾擊和包圍都不是什麼好事。保證自己不被夾擊需要依託地形或者拖拽部隊。

    4.遠端兵往往躲在近戰後面瘋狂輸出。但是優先應該輸出對面的遠端。利用優勢火力打崩對面的遠端,然後再慢慢收割敵人的近戰。

    5.有盾牌的部隊更適合維持陣線。那些拿大斧頭大刀的死士,更適合突擊敵人的側後。

    6.騎兵的衝擊威力驚人,可是你最好不要讓那些衝擊騎兵陷入和步兵的纏鬥。纏鬥佔不到什麼便宜還容易被耗死。

    7.騎射手往往射不過步弓手,但是可以利用機動性騷擾對方。繞到後面射,等敵人射你或者追你,你又跑開。間接削弱敵人。

    8.以上都是戰術環節基礎中的基礎,很簡單不是嗎?把他們熟練運用則需要多練習。或者你也可以自動戰鬥讓ai判勝負。

    9.保證自己部隊的自動分高於對手就可以讓ai判斷勝利。可是全戰自動分一直是一個玄學。具體哪些兵自動分高還要看遊戲發售以後。不過人多打人少,高階兵打低階兵,總歸是沒錯。

    10.全戰的難度越高,ai作弊程度越高。比如敵人的低階兵高士氣打不崩等問題。務必注意。

    11.好,相信你已經準備好面對曹操的百萬大軍了

  • 6 # 村東頭挑大糞的

    一些簡單的戰術會幫助到你假如你是個戰爭小白。比如長槍正面迎敵扛騎兵,但是側面和背面相對脆弱,用騎兵衝擊將會事半功倍。

    下面為大家分享一下我個人的看法與想法,希望我分享的內容能夠幫助到大家同時也希望路分享關於這個問題的解答能給大家帶來幫助,同時也希望大家能夠喜歡我的解答。

    保證自己部隊的自動分高於對手就可以讓ai判斷勝利。可是全戰自動分一直是一個玄學。具體哪些兵自動分高還要看遊戲發售以後。不過人多打人少,高階兵打低階兵,總歸是沒錯。

    為了呈現全戰系列歷史題材一貫的特色,遊戲也將提供一個經典模式,該模式中的將領並沒有過於強大的能力,需要和貼身侍衛單位一起殺入戰場(類似於《全戰:幕府》)。

    以上分享的內容都是個人的觀點的看法。同時也希望我分享的內容能夠幫助到大家。

  • 7 # 楓葉淘氣包

    本人作為全戰老玩家和大家聊聊個人觀點,不喜勿噴,主要看你對哪種型別的感興趣,是像三國志一樣佈局發展自己的勢力,還是全面戰爭老玩家排兵佈陣,控制大規模部隊。或者像三國志13裡娶妻生子,感受這一代的內政系統。當然遊戲的體驗感也會根據你所選的遊戲難度決定,新手建議從簡單開始,瞭解城市建造,建築特性,科技樹,外交系統,其次是戰鬥方面的,主要是兵種型別,和特點,編隊控制,熟練後,就可以開始加入自己的想法與戰術去匡扶漢室。

    單機玩法主要有演繹和史真實模式,演繹模式玩家可以像YY歷史一樣體驗遊戲,史真實模式更接近歷史,武將謀士個人戰力會急劇降低。建議從演繹模式開始,因為會簡單點兒,遊戲娛樂性也比較強。

  • 8 # 解答遊戲問題

    戰役地圖活動地圖快捷鍵

    F1 = 幫助說明檔案;開始啟用1年12月的步驟

    Esc = 彈出設定選單

    Ctrl+ T = 彈出城市列表

    Ctrl+ N = 彈出人物列表

    Backspace (返回鍵) = 戰略地圖人物停止行動

    Space (即空格鍵) = 戰略地圖人物加速行動

    Ctrl+ S = 快速儲存遊戲(快速存檔檔案)

    Ctrl+ L = 快速讀取遊戲(快速存檔檔案)

    Ctrl+A = 選中所有的兵zhong(在城市屆面或將軍屆面)

    Home = 返回到首都

    02

    戰鬥地圖快捷鍵(部署時和戰鬥時都可以使用)

    F1 = 幫助說明檔案

    Esc = 彈出設定選單

    P = 暫停

    =號鍵 = 增加部隊的縱深度(部隊變長)

    -號鍵 = 減少部隊的縱深度(部隊變寬)

    (就是,鍵) = 順時針調整選中的軍隊正面對準敵人(對qiang兵很有用的按鍵)

    (就是.鍵) = 逆時針調整選中的軍隊正面對準敵人(對qiang很有用的按鍵)

    Alt + 滑鼠右鍵 = 切換成第二武器進攻(弓兵由弓變刀進攻敵人)

    Ctrl + A = 選中所有部隊

    Ctrl + I = 選中所有步兵單位

    Ctrl + C = 選擇所有qi兵單位

    Ctrl + M = 選擇所有she箭單位

    Ctrl + H = 選擇所有rou搏單位

    Ctrl + B = 選中所有攻城部隊(投石車等)

    Enter = 取消所有的單位

    G = luan換選擇部隊

    R = 所有的單位跑步的方式前進(再按一次就停止)

    F = (遊戲中有說明,在右下腳的圓型小圖示那裡)

    D = (遊戲中有說明,在右下腳的圓型小圖示那裡)

    S = (遊戲中有說明,在右下腳的圓型小圖示那裡)

    A = (遊戲中有說明,在右下腳的圓型小圖示那裡)

    C = (遊戲中有說明,在右下腳的圓型小圖示那裡)

    T = 網路連線戰鬥時用來發資訊的

    Home = 返回到將軍

    03

    一些操作心得

    A、戰略地圖

    1、戰略地圖上,把部隊移動到灌木叢裡,他會半gui下來,代表他已經處於埋fu狀態,有一定機會伏擊經過的敵人,fu兵技能越強的將軍越容易發動fu擊。

    2、在戰鬥兵力對比面版時,假如右下角的夜戰可以打gou就可以發動夜戰,這樣敵人的援軍無法進入戰場,你可以逐一擊破敵人,yezhan技能越強的將軍越容易發動yezhan。

    B、戰役地圖

    1、象兵可以直接攻擊1-2級

  • 9 # 人生一場聚散

    Total War: THREE KINGDOMS》首次在這一獲獎無數的策略類遊戲系列中重塑中國古代的烽火傳奇。在扣人心絃的回合制戰役中,可以建設國家,治國理政;在令人歎為觀止的即時戰鬥中,則可以征戰沙場,破軍殺敵。《Total War: THREE KINGDOMS》將二者巧妙結合,重新定義了那段英雄輩出的傳奇歷史。

      公元190年的中國

      江山如畫,奈何諸侯裂土稱王,此時需有新人君臨天下,變更世道。你需要一統天下,再立新朝,建萬古之基業。

      從十一位傳奇諸侯中做出選擇,進而征服天下。徵募英雄人物助你完成大業,透過軍事、科技、政治和經濟手段迫使敵人就範。

      你究竟是會建立牢不可破的兄弟之盟並獲取敵人的尊敬?還是會兩面三刀,行陰謀詭計,成一代奸雄?

      傳奇等你來書寫,但毫無疑問,壯美山河等你征服。

      再塑天下

      三國時代,江山如畫。從南國叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵於此。而諸如長城長江等地標奇觀更是令人歎為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復天下之際,大可訪古探今,探索天下。

      天下傳奇

      從傳奇鉅著《三國演義》中選擇十一位諸侯之一君臨天下。無論是無雙將帥,強力猛士,還是治國奇才,都有自己獨特的玩法和目標。你可以選取強大的英雄陣容指揮軍隊,管理州郡,治國理政,強化自己的統治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。

      關係機制

      關係是中國的一種動態聯絡觀念,有基於此,《Total War: THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關係,他們可以決定天下大勢。每個人物都有其獨特的性格、動機與好惡。他們相互之間也各有喜惡關係,這決定了你的劇本的走向。

      藝術精粹

      本作視覺效果絕佳,武術打鬥激烈,可謂戰爭的藝術。再加上使用者介面美觀,場景令人震撼,還有真實的中國風藝術,本作重塑的古代中國可謂一場視覺盛宴。

      緩急相濟

      《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰役與即時戰鬥比之前結合得更為流暢。戰鬥中的表現會產生更大的影響,會影響英雄與你之間的關係,也會影響他們與其他角色之間的敵友關係。如今強援也是制勝關鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。

  • 10 # 敢為青年娛場

    全面戰爭三國,匡扶漢室只是其中一個玩法,有很多玩家都想要彌補劉皇叔未曾匡扶漢室的遺憾,再遊戲中選擇改寫歷史,幫助蜀國一統三國。當然,也有的玩家會完全根據歷史的記載,幫助魏國一統三國,這些都看玩家的個人喜好決定。匡扶漢室全面戰爭:三國一經發售,和劉皇叔一起匡扶漢室的梗可謂是深入人心,這個是很多小夥伴都非常喜歡的一個玩法,很大的彌補了劉關張三兄弟的遺憾。開局取東郡鐵礦,然後直奔琅琊,再然後取東海漁村,把劉關張軍隊補滿,觸發事件宣戰曹操,接手陶謙祖業,順揚州沿著長江一路吞併到廬州小漁村,路上和劉表結盟,進入武陵後吞併所有漢地。當然,做起來遠遠沒有文字描寫的這麼簡單,裡面的錯綜複雜難以想象。玩法很多人會糾結,全面戰爭三國裡面到底是魏國好還是蜀國好(吳國玩家較少),其實敢哥想說,一開始曹爺不管是兵力,經濟,城池還是將領來說都是是第一的,但是劉皇叔也有一定的潛力,但總的來說劉備的兵種要比曹操豐富。可玩性更高。歷史全面戰爭:三國做出的另外一個重要的改變是,《三國演義》中的發生的重大事件中將在遊戲的戰役中深刻呈現。當然官方也表示,為了凸顯遊戲的特色,玩家在遊戲中也將可以重新書寫歷史。而在經典模式中,《三國志》中的歷史事件將構成遊戲情節的基礎。敢哥總結:匡扶漢室只是其中一個玩法,大家都喜歡怎麼玩,可以一起來交流下哦。

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