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  • 1 # 松睿爸爸育兒經

    5G應用即將走入大眾生活,每當各級的進步,也就是新舊交替的時候,新生力量佔據風口,氣勢如虹,舊事物淡出視野,淘汰出局。這一規律適用科技更新,也同樣適用於科技從業人員。

    過去和現在所經歷的網際網路繁榮都是4G對3G的顛覆

    每一“G”的換代,人們總是低估其帶來的影響。因為人們更容易只關注自己接觸到的某個細枝末節的變化,而卻忽略了這些變化相互碰撞和結合產生的巨大的變革甚至是顛覆性的影響。比如當年只關心4G比3G快多少,手機記憶體會不會不夠,流量費會不會爆表等等這些問題。當後來如你我所見,4G帶來的變化遠不只身邊的小細節,它帶來的是整個移動網際網路的繁榮,甚至助力我們直接彎道超車,在移動網際網路應用領域領先世界。雖然我們在很多領域都曾經或者已經世界領先,但讓普羅大眾能切身感受並且帶來自豪的移動互聯還真是第一次,君不見,我們掃碼走天下,而國外,恍若在昨天。

    這正像羅胖在《時間的朋友》對於小趨勢的解說——比起普通人的無法把控的大趨勢,真正能給所有人帶來機會,從細微處引發大變化的,恰恰是我們身邊各種“小趨勢”。

    相比4G,5G快的不只是速度

    毫無疑問,5G天生就比4G火,這主要歸功於米國對華為的無理刁難。實際上,中國已經給5大運營商頒發了商用牌照,也就是說5G到我們身邊不遠了。

    那麼5G比4G,到底有哪些變化呢?

    1 依然最直觀的是速度的大幅提高:5G網路的理論下行速度為10Gb/s,高畫質電影秒下載不是夢,雖然初期無法達到這個理想速度,但相比4G絕對可以秒殺;

    2 除了速度,5G提高的部分還在於低時延:時延從4G時代的50毫秒降低到了1毫秒,提升了50倍,這讓一些雲服務可以達到本地服務的體驗,最直觀的感受就是王者不卡了。此外可以支援一些對低時延要求高的新興行業,比如車聯網。

    3 智慧將真正走入生活,可以變得有感覺:基於5g網路和雲技術,5g智慧手機甚至可以透過面部資訊快速識別你的情緒。它還能檢測出你的身體是否需要透過心率來休息。它將基於您的瀏覽記錄。要確定你是否想買某樣東西,給你一些合理的建議。隨著5g的普及,它將使人們感到更加個性化和智慧智慧手機。

    4 新興領域的爆發時增長:物聯網、車聯網、智慧城市、無人駕駛等耳熟能詳的概念將逐步變為現實。

    前端戰場的擴充套件

    新的互動場景

    繼移動網際網路之後,物聯網的發展將帶來新的應用場景,包括智慧家居,可穿戴裝置等領域將帶來大量的前端開發需求。前端將不限於傳統的PC螢幕和各種尺寸的手機螢幕,這意味著前端工程師的戰場將更加多樣化,複雜化。

    新的互動形式

    新的場景必然帶來互動方式的改變,不論是傳統的PC還是新出現的手機和pad裝置,都是基於數遍或者觸控等接觸式的操作,新的場景可能帶來聲音,動作等新的互動方式,也變得更加複雜。

    大有可為同時責任重大

    之前界限分明的前端開發和後端開發,未來開始模糊,前端工程師承擔的角色不斷擴大。此外,javascript開始向嵌入式領域進軍,前端的應用領域進一步拓展。從趨勢上來看,開發團隊的人員配置都前端傾斜,包括android開發、iOS開發、PC開發和如火如荼小程式開發。

    以此同時,對安全,可靠等的要求越來越高,這都對前端開發提出新的和更為嚴格的要求。

    雖然5G落地還需要一段時間,但這個時間不會太久,科技行業發展日新月異,尤其對前端這個行業又是個快速更新,知識面光,技術玲瓏複雜的領域,前端工程師們應該及早準備,時刻關注變化,因為很可能一不留神就掉隊了,誰叫我們是苦逼前端呢!

  • 2 # Tc數碼

    2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,中國正式進入5G商用元年。

    這意味著什麼呢?這意味我們周圍的一切可能都要發生翻天覆地的變化,從我們最常使用的手機,到出行方式,到新興的技術專業,社會產業的結構,都將發生巨大的變革。

    那麼,這和我們藝術設計的學生有什麼關係呢?我們也能趕上這趟順風車,走在變革的前沿嗎?答案當然是肯定的,不然表哥就不會寫這篇文章啦!

    No.15G小科普

    首先呢,我們要從5G開始說起,來一些小科普。

    5G到底是什麼?

    它是下一代(第五代)行動通訊,可以提供更快的上傳和下載速度,覆蓋更廣,連線也更穩定。這一切都是為了更好利用無線電頻譜,使更多裝置可以同時訪問移動網際網路。

    5G可以讓我們做什麼?

    試想我們可以擁有增強現實的智慧眼鏡、移動虛擬現實、更高畫質的影片,物聯網(internet of things)讓城市更加智慧。“但真正另人興奮的是那些我們無法預知的新業務。”

    試想無人機群參與到搜尋救援任務、火災評估及交通監控工作中,所有聯絡可以透過5G網路進行。

    也有許多人認為,5G將對無人駕駛汽車至關重要,有了這一技術,無人駕駛汽車之間可以更好地互相溝通,也會更有效地讀取實時地圖和交通資料

    影片。

    影片聊天畫質會更清晰,更流暢。可穿戴健身裝備可以實時檢測你的健康資料,一旦有緊急狀況可以立刻通知你的醫生。

    5G有多快?

    根據一項網際網路報告,把世界上最快的 4G 網速(挪威,平均63 Mb/s)和最快的寬頻網速(新加坡,平均189 Mb/s)加到一塊兒,也沒有 5G 的網速高(理論網速10000 Mb/s)。5G 的網路延遲大約是 1 毫秒。1 毫秒什麼概念?就是千分之一秒。有了 5G 以後,就算十萬人一起在足球場看比賽,網路也不會擠爆。因為 5G 在每平方公里可以讓 100 萬臺裝置同時上網。

    No.1如何搭上5G班車

    既然網速如此之快,能做的事如此之廣,那麼要搭上5G班車,勢必要選對專業才可以!表哥今天就來重點給大家分析分析,哪些藝術設計專業在5G時代會成為熱門專業呢?

    1.互動設計

    據說5G 的三大野心,其實就是要搞定三個長期吹牛、始終沒落地的技術:VR(虛擬現實)、自動駕駛,還有物聯網。

    智慧家居

    如果只看這三個領域,其中物聯網是一個相對比較龐大的概念,覆蓋的產業特別多,但是VR和自動駕駛作為稍微細分一些的領域,和設計專業就大大相關啦。

    首當其衝的專業當屬互動設計了。雖然VR和自動駕駛都是非常廣泛的領域,設計專業非常多,但是離開了互動設計應該都是沒有辦法實現的。

    2019CES展覽上出現了眾多利用5G技術的無人駕駛汽車,影片裡展示了這些汽車是如何執行的

    因為互動設計本身也是一個非常廣義的領域,其中具體的分支包括了HCI(人機互動),UI(介面設計)等,UX(使用者體驗設計)等等,這些具體的專業不僅可以用於VR,無人駕駛,還包括AR,MR,智慧穿戴等各種裝置。

    重點院校推薦

    1/英國皇家藝術學院

    皇藝其實在2016年就沒有再開設互動設計interaction design這個專業了,因為RCA設計學院的專業都非常的綜合,且跨領域非常多。如果想去RCA學習互動設計的同學,可以考慮這兩個方向:

    ◎MA Digital Direction

    數字媒體方向主要是培養學生利用新興多種媒體生態的力量提高創新策略,在5G環境下,未來數字媒體方向的應用勢必會更加廣泛,無論是純藝術方面的一些作品製作,還是利用多媒體生態來解決生活中的問題。互動設計中這一具體分支都是可以考慮的。

    ◎MA Information Experience Design

    Information Experience Design是透過聲音設計、移動影象設計和實驗設計等途徑,將資訊轉化為體驗。

    這個專業不同於傳統單純的資訊設計或使用者體驗設計,而是一個跨領域的,綜合了藝術,設計,科學,技術等多方面的專業。需要學習藝術設計,計算機科學,工程,等交叉學科的知識。

    2/ 倫敦藝術大學

    UAL有三個專業都是屬於互動領域,一個是新開設的Creative Computing學院的Creative Computing專案,一個是LCC的UX Design,以及Interaction Design Communicaiton。前者更加側重於計算機技術,比如程式設計,多媒體技術等等,後面兩者則側重於使用者體驗設計,以及資訊傳達。

    3/ 美國卡內基梅隆大學

    CMU的人機互動專業全世界文明,建成HCI,該專案是世界上第一個致力與培養從事人機互動,使用者體驗設計和以使用者為中心研究的專業人士的專案,講的通俗點,就是超專業的技術型人才,與互動設計中策略方向相對,HCI需要實打實的技術支援,需要學習類似程式設計等計算機科學。就業前景非常好!

    2.服務設計

    服務設計與互動設計有所關聯又有所不同。5G開始推行之後,高速的網際網路會給很多傳統行業帶來改變,乘地鐵,去醫院,辦各類手續等一系列公共服務可能都會發生新的改變。

    服務設計是有效的計劃和組織一項服務中所涉及的人、基礎設施、通訊交流以及物料等相關因素,從而提高使用者體驗和服務質量的設計活動。在5G廣泛普及的未來,如何最佳化服務策略,服務流程,讓人們的生活和工作變得更加高效,人們的體驗變得更好,無疑越來越重要。因此在相當長一段時間內,相信服務設計也將擁有更多的施展空間。

    重點院校推薦

    1/ 英國皇家藝術學院

    皇藝服務設計與帝國理工大學進行合作,研究方向比較超前,兼顧藝術服務設計知識和商業性。如同其他很多專業一樣,RCA的服務設計宗旨是跨學科學習和強調設計的包容性,學制為2年。

    第一年,課程以設計學院的基礎課程為主,但是非常注重服務設計的未來可能性研究。

    第二年為導師專案制,選定導師之後完成自己的專案,鍛鍊自己的實踐工作能力。

    2/ 格拉斯哥藝術學院

    GSA也是最早開設服務設計的院校之一,格拉斯哥藝術學院服務設計稱為 Design Innovation & Service Design。

    第一學期,Service design, Environment Design和 Citizenship Design三個專業的學生會在一起上課,研究的重點在“Innovation”,不同專業的學生組成小組,完成本學期專案。

    第二學期的課程更加偏向服務設計本專業的學習,專業內分組進行專案製作。

    3. 工業/產品設計

    工業/產品設計這個大家族當然是不能少的啦!首當其衝,5G手機即將來到我們的身邊,相信還會有更多的5G裝置來到我們身邊,這其中包括上文提到的汽車,AR,VR裝置,穿戴裝置,AI裝置等。從實體到虛擬的產品設計,將覆蓋到5G時代的方方面面。而想要學習工業/產品設計的同學也應當在選擇這個專業的初期,就給自己一個詳細的規劃,畢竟未來的工業/產品設計一定需要迎合5G的發展,當然如何實現從傳統實體設計到未來更多的虛擬實體結合,甚至純虛擬的產品的過渡,也是很多高校面臨的挑戰。

    重點院校推薦

    1/ 皇家藝術學院

    英國工業設計教育的最高峰,強調創新與設計的結合,皇藝標榜的是引領世界的未來,如何透過工業設計改變世界。特別需要注意的是Innovation Design Engineering和Global Innovation Design是皇藝與帝國理工合作辦學的,畢業獲得皇藝MA學位和帝國理工MSC學位,和工業設計相關的專業包括以下:

    Design Products(MA)

    Intelligent Mobility(MA)

    Innovation Design Engineering(MA/MSc)

    Global Innovation Design(MA&MSC)

    2/ 倫敦藝術大學中央聖馬丁學院

    聖馬丁開設的產品設計相關專業如下:

    Product Design(BA)

    Industrial Design(MA)

    聖馬丁和傳統學校的不同在於,他培養你的不僅僅是技能,比如模型,軟體,手繪。但聖馬丁更加註重你的思辨能力和審美。

    3/ 羅德島設計學院

    殿堂級的RISD自然不必多說,工業產品方向下設兩個專業:

    Furniture Design(BFA/MFA)

    Industrial Design(BFA/MID)

    RISD注重三方面的培養:

    1、材料探究 - RISD的工業設計專業首先非常重視材料的選擇;

    2、三維造型語言 - RISD非常重視三維立體造型和視覺化的深度探究;

    3、手工能力 - 從本科起,就會鍛鍊學生的動手操作能力。

    4.遊戲設計

    5G和4G相比其中一個重大飛躍就是延遲的時間變得很短,也就是對於移動玩家來說,按下控制器按鈕後與螢幕上顯示效果之間的延遲時間會更短。移動終端上的影片播放會更快、更穩定。這意味著對於遊戲愛好者來說,打遊戲的體驗將有一個質的飛躍。而憑藉VR,AR等技術,在這些平臺上興起的更多遊戲勢必迎來一個爆發。無論傳統電競遊戲,還是搭載新技術的高科技遊戲,對於遊戲設計這個專業來說,都是爆發力的催化劑。在相當長一段時間內,相信遊戲設計師會是一個非常熱門的職業哦。

    2019CES Asia上5G和VR打造新的遊戲體驗

    重點院校推薦

    1/藝術中心設計學院

    ACCD的遊戲設計並不完全是遊戲設計,而是成為Entertainment Design,非常注重手繪能力。在掌握了人物素描、繪畫和透視等基礎技能之後,學生們從五個主要的專業領域進行選擇:插畫設計、插畫/美術、娛樂藝術 Entertainment Arts、運動設計和表面設計。

    娛樂設計專業 Entertainment Design提供三個方向:

    1. 概念設計:專注於娛樂行業概念設計師所需要的技能和創意能力。

    2. 動畫設計:培養學生在角色動畫,故事板,建模,藝術指導,和燈光為3D和2D動畫能力。

    3. 遊戲設計:透過為多個平臺製作原型和產品,幫助學生創造和傳達遊戲概念。

    2/ 紐約大學

    NYU遊戲設計提供了BFA與MFA學位。BFA涉及遊戲研究、遊戲設計和遊戲開發三大主攻領域,以及程式設計、視覺設計、音效設計和遊戲商業四大製作領域。學生可以在後期選擇專注於遊戲程式設計、視覺 / 音效設計或遊戲開發其中一個方向。

    3/ 卡內基梅隆大學

    卡內基梅隆大學(CMU)的遊戲設計專業由電腦科學學院(School of Computer Science)的電腦科學學系與著名的College of Fine Arts - Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe) 學院共同開辦。IDEaTe的遊戲設計與CMU機器人研究所合辦了遊戲引擎程式設計課程,娛樂技術中心(ETC)也為其提供了相應的遊戲開發問題研究與遊戲設計者程式設計課程。可以說在技術上是非常前沿的。

    以上就是表哥幫你們

    梳理的5G時代的幾大熱門設計專業

    還在為專業頭疼的你

    不妨考慮一下啦!

  • 3 # IT人劉俊明

    這是一個非常好的問題,作為一名IT行業的從業者,我來回答一下這個問題。

    首先,5G時代對於前端的影響將非常明顯,具體將有三方面的體現,其一是5G將全面推動前端的開發邊界;其二是前端的呈現方式將更加豐富;其三是前端開發對於平臺的依賴將越來越明顯。

    5G帶給前端開發的第一個挑戰就是開發邊界的拓展,由於5G時代將全面促進物聯網的發展,所以前端開發也將全面進入到物聯網領域。與傳統的消費網際網路不同,物聯網領域的前端設計和開發還需要結合具體的應用場景,另外對於穩定性的要求也更高,這些對於前端開發人員來說,是不小的挑戰。

    5G帶給前端開發的第二個挑戰是前端需要有更豐富的呈現方式,由於5G網路的頻寬和容量都有明顯的提升,所以大量的多媒體內容可以應用到前端開發當中,這會為使用者的使用體驗帶來質的提升。

    5G帶給前端開發的第三個挑戰就是開發人員需要掌握如何透過平臺來提升前端的開發能力,5G時代也被稱為“物聯網時代”和“平臺時代”,目前物聯網平臺、雲計算平臺、大資料平臺、人工智慧平臺和安全平臺等一系列平臺都陸續推向了市場,透過這些平臺大幅度降低了企業進入5G的技術門檻,而科技企業(網際網路企業)透過平臺,也能進一步提升自身的資源整合能力,從而打造自己的生態,這是科技企業保持快速發展的重要基礎。

    對於前端開發人員來說,在針對不同的開發場景時,可能需要採用不同的平臺,這也在一定程度上增加了學習壓力。

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