回覆列表
  • 1 # 火箭大叔101

    有不少遊戲,確實畫面不錯,音樂也好聽,情節動人,給過我們很多美好的回憶。

    我說幾個至今難忘的吧。

    一是《仙劍奇俠傳》

    按著是CS

    有幾年在深圳,晚上基本是在網咖,打這個遊戲度過的,有專門的戰區,有一些熱愛這個遊戲的年輕人,大家一天忙完,都會來這聚集,開始戰鬥,那種熱血的場面,現在難見了,吃雞雖火,但比年當年的CS,還是差多了,經歷過的人都懂,那是一代人的青春和記憶。

    最後,是天下3

    這個遊戲是最接近我武俠夢想的,有八大門派,現在十多個了,玩了四年,嚴格講我玩的是天下二,升級3就玩得少了,各種花錢裝備的影響平衡,使不少老玩家流失了,包括我,但確實還是留了許多美好回憶,感謝網易。

    當年的天下2,一是風景美,騎上一隻坐騎,上天過海,江南大漠,各種好風景。

    人物也帥氣

    人民幣玩家,應該來講有一定優勢,但平民也有操作空間,那裡的天下就象一個武俠世界,在裡面你只要用心玩,你會有兄弟,也有會仇敵,有恩師,也可能有愛侶,有戰爭,也有追殺,有結盟,也有背叛,那時的大荒,確實是可以讓你好好爽一把江湖夢的 。

    留下過太多美好的回憶。

    依然記得小寵在我身邊吟誦的那幾句:

    一劍無霜,主人,我來服侍你了。

    此生,你不來,我不老。。。。。。。。。。

  • 2 # 我的方我的言

    我小時候沒有電腦

    陪伴著我童年的是小霸王

    忍者龜,雙截龍,赤色要塞,魂鬥羅,影子傳說,爆笑三國,外星戰士,還有各種。

    那時候和小夥伴們一起玩這些遊戲,很開心,很滿足。

  • 3 # 雪碧說賽爾號

    閃客快打 這款遊戲是我在接觸網頁遊戲後不久發現的,玩過這個的少說有18歲了。而閃客系列我玩的最多的就是第四部《槍林彈雨》,而閃客從第三部開始就還是以槍和格鬥為主,除了第二部瘋狂跑酷。而第八部《武裝行》也即將出來,遊戲故事情節還算可以,最初的網頁喪屍求生遊戲。雖說和DNF比一下是沒得比,但是好在遊戲上手簡單。遊戲還是有人玩,雖說不多,但是的確是有。我以往玩的都是無敵版的,現在無敵版的不容易被找到。

    而第八部的故事背景則是:地球磁極反轉引發全球大地震,人類建築被摧毀,大地震引發的海嘯原本不會奪走幾乎全人類的生命,但幾百年積累的碳排放,造成的溫室效應導致全球氣候變暖,北極南極的冰川最終融化,人類終於嚐到了自己釀下的苦果……史上最大的海嘯席捲了所有大陸,連世界屋脊喜馬拉雅山也被海嘯沖刷……那一天,我們後來稱為審判日。世界再次進入混沌。汙染壞境的主力,如果作者把這個坑接下去,閃客估計也就走的差不多了。皮卡堂 玩了有三個月之後,電腦瀏覽器被清空沒記住號然後就丟了。我記得很清楚,所在的區服叫棉花糖。這個社群養成類遊戲在曾經感覺很棒,畫風很像手機上的那些個修真網遊。其實就是我們所說的“過家家”遊戲,後來長大之後感覺挺搞笑的。當時我一個BOY怎麼就能一直玩那種遊戲呢...說實話我當時就是以為這是一款造家遊戲,經營類的,後來玩到兩個月的時候發現裡面怎麼全是女孩子...於是我就還是去我的賽爾號了。這個遊戲並不適合我,怎麼感覺別人家的家是家,我的家是狗窩...可能女孩天生就有美學的能力吧。死神VS火影 整個4399頁游上我玩過時間最長、最熟的遊戲就是這一款。而現在這款遊戲還在更新,3.1版本的加入了井上織姬、小李杜門(變身後)、黑崎一護·內虛(二段不卍解,原卍解作為三段)還把一些人物也重置了,個人最熟的就是佩恩。剛開始玩的時候就只有最下面的一排的人物,後面慢慢的也就增加了,有時候家裡來朋友了就叫過來一起玩。再喜歡的遊戲玩的時間長了還是會膩,我一般都是淘米的遊戲玩過之後不想玩了就玩這些小遊戲。基本什麼都玩,包括一些換裝遊戲等等。但是這種迅速格鬥類的遊戲還是挺不錯的,最主要的是不費腦。

    小白熊史努伊歷險記 玩過這款遊戲最少20歲,從小時候玩過一次就再也記不清它叫什麼名字。只知道和雪人兄弟是一樣的遊戲,在2010年重新在網頁搜尋到這款遊戲然後下載到電腦上玩。遊戲很有意思,2D畫面動作遊戲,不僅體積小而且遊戲效能也超棒,高畫質畫質,每次我想到玩雪人兄弟的時候就想起這款遊戲。現在這款遊戲比較適合兒童益智。

  • 4 # 仟鈺影視音訊剪輯

    反恐精英 紅警 傳奇

    這些遊戲可能都是八零九零的人玩的最印象深刻的遊戲了。

    記得當時每到上電腦課的時候都會三五個一起鑽到一起玩。現在想想這些。都是美好的回憶

  • 5 # 宸宸寶寶的爸爸

    引起一陣無限回憶。

    小學升初中的時候,99年,考試考得不錯,家裡給買了一個小霸王學習機,打著學習的名義,其實都是玩遊戲。家裡親戚朋友鄰居小孩全都集中在我家,最火的四款遊戲《超級瑪麗》《坦克大戰》《小蜜蜂》《魂鬥羅》,無限懷念啊。

    高中學習網咖都沒去過,高考結束去網咖就迷上了《暗黑破壞神》,通關好多遍。

    上大學之後和室友玩得最多的就是《dota》和《cs》了,合作開黑的樂趣無窮!單機一個人玩的就是仙劍系列了。

    結婚,有了小孩之後,遊戲就離我而去了!懷念遊戲的時光,懷念激情的歲月!

  • 6 # 皓月當空727727

    當然是我的世界啦

    還記得第一次生存,用泥土蓋的房子,怕被怪物打就躲在家呢,後來才知道是和平,哈哈哈

    第一次聯機,特別激動,還截圖留念呢

    轉眼過去六年了,真懷念……

  • 7 # 赫赫影視推薦

    我是一名80後,小時候玩的遊戲大概有以下幾種: 1.跳房子。拿粉筆在地上隨筆幾畫就可以一氣呵成,可以自娛自樂的遊戲。 2.跳皮筋。三個人就可以玩起來。缺人的話也會用倆小板凳固定住小心翼翼的跳。 3.抓石子。五顆磨的光滑的石子,嘴裡還有一套說辭很有規律的抓著玩。 4.滾鐵圈和抽陀螺。這都是男生能夠自己動手製作的。 5.摔紙包。 6.鬥雞 7.玩彈珠 8.捉迷藏 9.第一代悠悠球 10.看連環畫

  • 8 # 遊戲菌兒

    美好回憶這東西就像深海中沉睡的魚,需要一縷光亮才能將它喚醒。而那一縷光亮,大概就是關於這些遊戲的吧!

    植物大戰殭屍

    談及這款遊戲,我想沒有人會不知道它的鼎鼎大名。當下熱度較高的《王者榮耀》《刺激戰場》在他的盛名之下都顯得遜色了幾分。多年前,父母為我購買了第一臺電腦。當時電腦城的老闆問我想玩什麼遊戲,因為在此之前從未踏足過網咖。所以只能說了一句隨便,而後就有了與這款遊戲長達八年的友誼。

    求生之路

    喜歡玩這款遊戲的原因很簡單,那就是它能聯機組隊。曾經有一段時間很不喜歡玩網路遊戲,就找這種能夠聯機也能一個人玩的遊戲。記得當時我還有一個好朋友,名字暫且不提,因其本人體型富態,所以我就叫他大富。大富雖身形笨重,但槍戰技術一流。我倆刷過的圖,基本都是大富一人撐起整個遊戲。後來大富甩掉了幾十斤肉,變成了小富。可是再沒和他一起玩過《求生之路》。

    流星蝴蝶劍

    這款遊戲是我接觸的第一款武俠遊戲,當時比較喜歡用劍和匕首。因為這兩把武器特別有大俠風範,雖然那時候連招基本連不起來,只能依靠暴怒氣來勉強打一打。可還是對這款遊戲愛得深沉。

    這些年來,電腦上的大作接連不斷,但大多隻是嚐鮮。唯有這三款成了常備遊戲,偶爾還會開啟玩一會。大概這就是回憶曾經吧。

  • 9 # 任玩堂

    我現在在上大二,離開了家鄉、親人和小夥伴獨自一人來到這陌生的城市,有時總會回首過往,不管是稚童記憶的小學時代,青春懵懂的初中時代還是為夢想拼搏的高中時代,總會有那麼一兩款遊戲佔據著腦海中那一片美好的天地,當我在寂寞孤單時,總會回憶往事,便重新拾起不知什麼時候已經不玩了的遊戲重新開始,雖然每次也不會堅持多久,但我覺得,這些遊戲就是承載了我的整個人生歷程,重新拾起這些遊戲的過程也是我回憶以前美好回憶的過程。好了,接下來我就為大家整理盤點一下在我的五分之一的人生歷程中那些承載著我美好記憶的遊戲吧~

    1.《qq飛車》和《cf》

    在我的小學時代,這兩款遊戲可是佔據了我大部分的空閒時間,每天早上起個大早先去網咖打半個小時《cf》,剛半個小時的槍再去學校上學這已經是我和小夥伴們很習以為常的事情了。《cf》當時的模式雖說沒現在多,但在當時看來,還是夠玩的,但我當時最喜歡的玩的就是個人競技這個模式了,可能是因為我總喜歡當獨行俠的原因吧。

    而在下午放學之後,我的時間就交給《qq飛車》了,當時最自豪的事情就是我每天上線做任務攢了一個月的點券然後買了一個半年的雷諾,當時看著小夥伴們羨慕的眼神,那感覺別提多爽快了。即使是現在,跟朋友去網咖沒事情可幹的時候,我也會跑把飛車體會下當年的那種感覺。

    2.《dnf》

    但我依稀記得是在初二的時候走上搬磚這條不歸路的,當年還是我那個爆肝的哥帶我走上這條不歸路的。當然,我哥走的是一天一頓爆炒腰花才能補回來的肝帝路線,我就不一樣了,沒有那麼肝。跟我哥一樣,作為一個劍魂玩家,本來鬼劍士這個群體就很龐大,其中白手紅眼玩的更多(我哥就是其中之一),這就導致當時的裝備貴的一批,從此我倆就開啟了肝爆之路,當然,我是微肝,我哥他可是爆肝。讓我最印象深刻的還是我在旁邊默默打我的冰龍,被錘的pl都用完了,他還在異界,我吃完飯了,他還在異界。

    3.《lol》

    《lol》是在我高中時期開始玩的,當然現在也偶爾玩一下,記得當時班裡的大部分同學都在玩《lol》,我當然要合群一點啊,所以就入坑了。因為高中是要補課的,所以週末只有一天時間,那一天時間我基本就是在網咖打《lol》度過的。讓我印象最深刻的還是那次學期末的最後幾天,我與幾個朋友突發奇想,逃課去網咖打《lol》,雖然跟班長已經打好招呼了,但最終還是被明察秋毫的老班查出些端倪,最後為了減輕些懲罰只能自己去老班辦公室承認錯誤,老班一直教訓我教訓到了十點多鐘,但最終還是無法避免打電話通知家長的命運,依稀記得,那天回家的路上呼嘯的北風寒冷的刺骨,我媽的巴掌大得離譜……

  • 10 # 優界159

    一款遊戲,一段青春

    這款遊戲的名字叫做傳奇

    傳奇是無法逾越過去的一座豐碑

    就算是現在網遊這麼多元化的今天,傳奇也仍然是插在巨人肩膀上的一個旗杆,很難有遊戲能夠逾越這座大山。

    傳奇到如今十七年的時間了,仍然有著大群的玩家前赴後繼的進到這個遊戲

    這款遊戲是一代人的情懷,就像是許多80後玩家少年時期的一朵初戀時的小白花。

    將這個遊戲 的意義放在了一個至高的位置上。

    就算遊戲即將落魄,還是會有這麼一群人為它搖旗吶喊助威,直到最後一刻消匿。

    那麼一款這麼而有意義的遊戲為什麼現在版本變得五花八門,甚至越來越商業化了呢。

    歸根結底,還是因為現在的遊戲商想賺錢,運營的方向變了,帶給玩家的體驗也就不同了。

    就像現在的玩家常說的,現在已經越來越難找到一款能有以前感覺得傳奇了。

    傳奇會就此消跡嗎?

    我想也不會,畢竟十多年的時間也已經過來了,雖然大部分的傳奇已經越來越圈錢,但還是有著在認真經營遊戲的運營商,在堅持做著傳奇這一行。

    就那我接觸過的一款傳奇——飛揚神途來講,已經運營了四五年的時間,玩家評價一直很好,就是因為不氪金,照顧散人,其實現在的傳奇遊戲,散人才是主力軍,只有散人玩的開心了,才會帶動更多的玩家加入。

    現在聽取玩家意見,將手遊端遊互通埠做好,讓玩家可以更方便的在手機上玩端遊,也吸引了一批年輕人和手遊愛好者!

    傳奇遊戲的市場還是很大的,現在它已經不再只是80後的會一了,有許許多多的九零後也在這個遊戲的圈子裡。

    網遊史上的里程碑,它永遠是正在行走,一段不會結束的歷史!!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在手游上有哪些好玩的戰棋遊戲?求網友推薦幾個!謝謝?