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  • 1 # 超人小騰騰

    從小到大,都有人告訴我春節的意義和我該幹什麼

    是的,出門鍛鍊下身體或者讀幾本書,學幾道菜。走街串巷,拜訪一下街坊鄰居,出去社交。

    這都是好事兒。

    這篇文章並不提倡你該幹什麼或者說你該想去幹什麼。

    我只打算介紹幾款耐玩的遊戲,而且都是很小眾的回合制策略遊戲。

    以下游戲全部都:

    使用PC平臺

    全部都不需要什麼高階顯示卡,對配置要求極低

    雖然很hardcore,學習曲線都很高,但是你反正明天不上班,硬著頭皮學會了玩以後可以沉迷很長時間。

    由於上述條件,我不會介紹那些AAA大作,比如《文明6 Rise & Fall》這樣的大製作遊戲我就不提了。

    下面這些遊戲基本上一臺近幾年的膝上型電腦,甚至MAC也行,都可以執行這些遊戲。

    而且這些遊戲目前沒有一個是所謂的完整版。

    全部都還在不停更新中。

    由於是非常Hardcore的東西,所以請一定配合影片介紹以及攻略來審視。

    全部都是深坑。

    入門級:

    RIMWORLD

    環世界 (當你過年的時候想創造一個專門吃人肉的人販子恐怖殺人集團基地的時候···哈哈哈)

    現在已經有中文版本 (如圖)。

    遊戲從2013年發售開發至今,仍然沒有完成,不過幾個月之內因該就會終止開發更新1.0版本。

    正式宣佈遊戲的正式版推出。所以開發時間也有5年了。

    STEAM上的Mod簡直多的數不勝數。

    5年間這個遊戲增加的細節簡直數不勝數。 這也是我的MAC上唯一的遊戲。

    遊戲是一個科幻背景的沙盒遊戲。

    遊戲一開始玩家要選擇你要怎麼開始遊戲:

    你可以選則做一個這個星球上的原始部落倖存者。 (Lost Tribe)

    或者是不慎墜毀在這個星球的人 (Crash Landing)

    亦或者是富裕的探險家 (Rich Explorer)

    區別在於原始部落科技等級很低,資源很少,但是一開始可以捏5個小人兒。

    Crash Landing有不錯的資源,不錯的科技等級,但是隻能捏3個小人兒。

    富裕的探險家有很多藥材物資武器,有最好的科技等級,但是隻能捏一個小人兒。

    用一些Mod你可以進一步的modifiy你的人的屬性,不然只能靠丟骰子隨機。

    遊戲以前有個DLC,150美元(很貴啊,但是現在沒了)

    這筆錢會給製作組一點經濟支援,作為答謝他們會把你放進遊戲裡做成星際海盜王,大boss

    此外還有一些便宜的package把你做進遊戲讓你的名字在遊戲裡出現。

    如果你看到一個叫Chris "Big Face" Xia,那個就是我。請抓住後不要殺,好生伺候著勸降。

    在建立人物的時候你可以看到,人物不僅有屬性

    還有年齡,性別,童年背景,成人後的背景。無法做的事情,特長,還有健康狀況以及人際關係。

    在這個遊戲裡,人際關係非常重要。

    並不是兩個出色的人,性格很好的人,就能相處的很好。

    例如一個角色是Gay,另外一個是直的。

    那麼這個Gay就會一直情緒低落,你可以在他們的Social Log裡看到他一直求愛被拒。

    還有兩個很出色的人就是看不慣對方互相辱罵,然後毆打起來。

    也有些人有Abrasive的一些負面特長 (嘴賤)或者長的奇醜,或者呼吸聲音奇怪,或者有神經病,縱火癖。也有些人長的美如畫,為人Kind,意志堅定什麼的。

    此外還有些人有殘疾,或者有毒癮什麼的,你都需要注意。

    遊戲裡你殖民地裡的小人兒之間的人際關係非常真實而且複雜。

    當然,這個遊戲不只是模擬遊戲,重要的還是策略。

    你需要負責讓小人兒各司其責,採集資源,建設房屋。

    小人兒需要自己的房間,還要裝修漂亮,有藝術品有地毯,有好的傢俱放自己的裝備。

    他們要有醫藥,有病房,有食物,有衣服武器。

    不然他們要不就是病死,要不就是餓死,或者你讓他們露宿在風雨中,他們會發瘋然後餓死病死。

    哪怕你做了房間,但你給某些小人兒的房間做的很漂亮,其它的小人兒會嫉妒,有的小人兒是苦行僧型別的,他們就想要極簡的房間。

    別忘了寒潮的時候要有暖氣,熱的時候要有冷氣。

    還要有冷庫囤房食物,不然食物會變質。

    這些電子裝置都需要用電,要有各種發電裝置,但是還要有電池儲電,而且一定要有滅火設施以防電池爆炸。

    在這些所有情況以外,別忘了還有海盜和土匪來攻擊你。發瘋的狼群,自然災害。甚至外星機器人襲擊或者地底下爬出來的外形昆蟲襲擊你。

    你殺死的海盜的屍體還要埋好或者有火葬場給燒掉,不然玻璃心的小人兒看到屍體會崩潰。

    他們的裝備轉手賣掉,因為自己的小人兒穿著會不高興,沒人想穿死人身上弄下來的衣服。

    被打殘打暈的小人兒你可以俘虜起來,治療好了以後用背景相似魅力很高的人來勸降加入你。

    遊戲裡沒有反叛這一設定,如果加入你就加入你了,中間可能越獄,但是不會加入你以後又反叛。

    但是你可以做一些讓所有人心情暴減的事情。

    比如收割這些俘虜的器官(手,胳膊,眼睛,心臟,腎臟等······可以移植給你的小人兒或者賣掉)。

    也可以把俘虜賣給人販子。

    還可以更恐怖的,把人處決了,然後放到冰箱裡,剁了以後吃掉,當然,除非是食人族特長,不然你的小人兒吃了人肉肯定會發瘋,廚子也會瘋掉。

    哦,對了,人皮可以做衣服或者傢俱呢·······你可以想象一下游戲裡要想恐怖一點的話······全人皮傢俱和人皮服裝only·······呵呵呵

    不過呢,一回生二回熟,有時候生存所需·····你懂的

    維護好各個派系的關係可以讓你有更多交易的機會。

    別以為這就完了,一張地圖就結束了。

    Alpha 16開始,遊戲開始可以生成整個星球 (百分比可以自己調整),你可以選擇製造一個火箭帶所有人離開星球結束遊戲。

    或者,在Alpha 16開始,你也可以沒有結局的慢慢統治全球。

    現在還有Mod讓你可以騎著動物加快地球上的移動速度,甚至開車開坦克。

    還有《輻射》系列的英克雷軍裝備mod。

    哦對了,你還可以飼養動物

    小人兒會party,結婚,出軌 (所以每次我建人物用我自己的名字和我老婆的名字,我都要小心確認遊戲裡自己和老婆不出軌)

    一個營地裡全部都是男的就一個女的,女的出軌機率非常高。

    你整天給丈夫一堆工作白天不休息,晚上回屋裡睡覺,情感也會慢慢破裂。

    是的,雖然只能一夫一妻,但是可以男的嫁給男的女的嫁給女的(如果他們自己願意,你沒法強迫)。

    遊戲裡動物可以懷孕生小動物,人則沒法懷孕。

    因為遊戲尺度定在了MA而已。

    如果可以懷孕的話,我跟你保證,這個遊戲肯定是R18+而且全球很多國家禁止的遊戲。

    因為網路上的變態玩家肯定會讓一個角色搞懷孕10幾個女性。

    生一堆孩子,殺了把器官收集起來,把小孩兒的肉吃了,把人皮做成夾克穿在身上。

    ········

    這也是為什麼你不會遇到嬰兒,不過呢······所有的介面都在遊戲裡設定好了,於是有很多mod可以讓這一切發生。

    這是一個非常有創意的遊戲,而且也很有誠意,這麼多年來一直做非常大的更新。

    這也是我最近這麼些年來覺得最值得我花錢的遊戲。

    如果把投入的錢除以遊戲時間來算的話,這遊戲幾乎不要錢了。

    我曾經修了一個大殖民地,拿5層圍牆圍起來,留了一個漫長的細長的入口。

    在漫長的入口牆兩側,我裝滿了空調,長期關閉著。一旦有人入侵,我直接開啟空調,將入口走廊的溫度在敵人走進來之後,調到-300度,氣溫降到-100的時候,大部分敵人就已經hypothermia (低溫症)昏倒了,關掉空調後指誰抓誰,不死不傷一個人。

    Rimworld是這些年以來,我認為第二好的策略遊戲。如果把畫面也考慮進去的話,是最好的。

    儘管有人說這個遊戲的核心有些抄襲(後面會講)

    中級:

    Europa Universalis IV

    Continental風雲4 (你喜歡歷史嗎?)

    雖然這個遊戲是所謂的2013年上市,但是從1993年這個遊戲的法國桌遊最早出現。

    到2000年改編成電腦遊戲,這個遊戲內容上已經更新了超過20年了。

    也是Paradox組的招牌。

    去年12月的DLC更新了日本和波斯。

    Continental風雲其實早已經不是Continental風雲,已經是地球風雲了。

    這個遊戲給了你一張世界地圖

    超過250個國家幾千個領袖近萬個歷史名人,事件(數量一直在增加)。

    而且支援32個人hot join聯機(就是你在steam上玩,別人可以直接跳進來加入遊戲)

    這個遊戲是一個文字內容超過影象的表達的遊戲。

    一開始也是很頭疼,學習曲線很高很高的遊戲。

    好不容易學會了一點兒遊戲內容。

    不停去打仗,消滅了幾個弱小的鄰邦,以為自己會玩了,沒想到我的aggerssive expenssion的屬性增加了。

    幾個鄰國組成了反對我的同盟一起討伐我,把我幹翻了。

    後來重新開始,我好好種田發展經濟,不去打仗,名聲大好。

    然而軍隊的military tradition一直在減,當兵的都去務農了,不會打仗長的肥肥的毫無戰鬥力。

    結果我的軍隊被別人以1:3的劣勢兵力擊敗。也讓我抓狂了。

    不僅是軍事,還有政治,科技,政體與經濟的互動。

    這個遊戲的深度是經歷了幾十年洗禮的,如果你喜歡玩日本光榮做的策略遊戲,但是覺得深度太淺,沒有足夠hardcore,而且不夠真實。

    這個遊戲絕對絕對絕對可以給你開啟策略遊戲深度的大門,不過這個遊戲的學習曲線也是非常陡峭的。

    雖然有教學模式,但是我認為這個遊戲需要一個至少5小時的教學模式才能讓玩家體會到所有屬性的ins and outs。

    我這不是站在一個新手玩家的角度上來講,我是說即便是一個策略遊戲老手,這個遊戲的學習曲線也是很嚇人的。

    你至少會有10次到20幾次的“這他媽的什麼玩意兒啊?“的時刻。

    就像黑魂一樣,挺過去你就打開了新世界的大門。

    我很早就想介紹這個遊戲,但是我又擔心這個遊戲給你帶來痛苦。

    你如果硬著頭皮玩了兩天,剛剛開始迷上,結果新年假期結束了,那麼每天上班就想著下班回家打遊戲的痛苦是生命不可承受的。

    這個遊戲我建議你看看影片介紹,讀一讀網上的攻略。

    在你問之前,no·····這個遊戲和文明沒有任何類似之處,這是一個異常hardcore的策略遊戲。

    不過這也不是最hardcore的策略遊戲,我只把這個遊戲放在了中級。因為最hardcore的策略遊戲,你可能聽過,但是沒有嘗試過的·····那就是:

    天神級hardcore至尊

    此物本應天上都沒有

    在許多許多年以前,一個從那時到現在都是靠良心吃飯的窮逼製作組Bay 12 Games

    推出了一款RPG遊戲,叫 Slaves to Armok: God of Blood,獲得了成功。

    建立在這個遊戲的成功之上,Bay 12 Games推出了這個遊戲的2代

    Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress

    也就是後來被簡稱為Dwarf Fortress的遊戲

    你就算不打遊戲,聽說minecraft,聽說過任何獨立遊戲,你很可能就聽過《矮人堡壘》

    是的,那個遊戲就是Dwarf Fortress

    這個遊戲作為免費軟體於2002年推出,經歷了風雨後,作為收費版的Alpha版本於2006年推出。

    2017年底,遊戲已經更新到了0.44,0.45一點音訊都沒有,不是他們沒做事情,而是要做的事情太多了。

    2011年製作人就說,1.0版本大概還要有個20年的開發。

    目前已經16年了,遊戲連0.5的影子都沒看到,按照這個速度,2034年的時候,這個遊戲還是沒有開發終結。不誇張的說,2040年能拿到正式版算是按時完成了。(我沒有開玩笑·····)

    就算不打遊戲,請來到他們的網站就當給他們燒束香了····這真是拿生命做遊戲啊····

    http://www.bay12games.com/dwarves/

    包括Minecraft和前面介紹的Rimworld,都是以這個遊戲為靈感。

    尤其是Rimworld曾經被罵說是抄襲了Dwarf Fortress的皮毛。

    聽我說了半天,那麼這個遊戲到底是什麼·······

    簡單的說,一個隨機生成的沙盤遊戲的策略模擬遊戲。

    Rimworld有的東西這個遊戲全部都有。

    你要照顧一群酗酒成性的矮人,建立他們的王國抵禦敵人的入侵。

    聽起來簡單,但是這個遊戲把一切細節都做到了專業級別。

    首先說地理問題吧。

    你把樹砍了可能導致土地沙化,如果有河流在上流可能出現沙土流失,在山上會出現土石流。

    環山中間的氣候,高原氣候,各種物理,地理的模擬已經是專業水準。

    在我繼續介紹以前,玩這個遊戲你需要下列技能,不具備任何一條的可以自覺的退下:

    耐心級別:MAX

    金剛不壞的肉眼:視力等級滿級

    英語閱讀能力:MAX (如果有中文版的話,中文閱讀能力MAX)

    想象力:MAX

    學習能力:MAX

    設計,統籌學,經濟學:中等級別

    此外,必須是hardcore奇幻愛好者,還要有一個王者的心········也就是有時候你要為了拯救所有人犧牲一小夥人,你要有這種做hard decision的勇氣。

    也許這個遊戲你在接下來的10年裡都不會碰。

    但是萬一玩起來了,你接下來20年都會一直玩下去。

    你可能說,哎呀好煩賣什麼關子啊

    這個遊戲怎麼這麼難玩了

    首先,你知道什麼叫ASC II畫風嗎?

    遊戲安裝完後,地圖畫面是這樣的······(你看完不要跑)

    當然,後來有善良的可愛的忠誠的美麗的玩家,做了圖形補丁(Graphics Packs):

    我知道你還是受不了,於是有一個專業的公司做了一個大補丁:(這個還是隻停留在你把這個圖放在第二個顯示器上,操作上還是上面兩個模式)

    如果你看完頭三張圖還沒有跑的話,很好,我覺得這個遊戲你值得試一下。

    進入遊戲後,我可以教你怎麼玩,但是這篇文章將沒有止境·······我只能說,你必須要有一顆勇敢的心,不停的嘗試,失敗,再嘗試,再失敗,你才能慢慢的掌握這個遊戲的精髓。

    深度上,這個遊戲是無可比擬的。

    可以說,除了畫質上,這個遊戲幾乎沒有任何缺陷,你看這個伐木人和巨人之間無比血腥的戰鬥:(圖形略,只給你看文字)

    (我就懶得翻譯了,我記得有中文版,但是我不知道是不是最新版本而已)

    最近10幾年裡,這個遊戲簡直不是遊戲,而是一個sub culture,甚至是一個遊戲界的邪教。

    永遠在一個遊戲界的陰暗角落裡散發著異樣的光彩吸引你過去入教。

    想要免費下載的

    http://www.bay12games.com/dwarves/

    這裡下載的是base game

    你可以下一個好人版本的,這是一個玩家群不停的更新,把最重要最新版本的mod全部幫你裝好

    放在這裡:

    http://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622

    這個就是所謂的DF新手包(newb pack或者所謂的starter pack)

    支援Mac,Linux和Windows

    如果你能接受畫面,願意不停打補丁來把遊戲變成你想要的樣子

    這個遊戲幾乎是Minecraft + 地下城守護者 + 模擬城市

    還有很濃的RPG氣息以及奇幻風味兒。

    遊戲一共13.5MB,解壓後就32.3MB,但這裡面每一kb都是非常有意義的。

    這是一款脫離了畫面的遊戲

    如果整個架構可以開發完成,找玩家每人投入3-5塊錢,找一個做圖的人開發遊戲畫面太容易了。

    但圖形根本不是這個遊戲的靈魂。

    過春節的話,如果你真的要跳一個坑的話,這個就是最深的坑了

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