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  • 1 # 嘻嘻一哈哈

    絕地求生M24與98K各方面資料詳細對比,M24與98K都是單發狙擊,然而M24是隻能由空投獲得。也將逐漸取締98K在玩家們心目中的地位。98K與M24都無法一槍秒殺三級頭的敵人。但面對三級甲,M24僅僅需要三槍,而98K需要更多。

    98k作為絕地求生遊戲中的一把狙擊槍,受到很多玩家的喜愛,在遊戲初期,也被很多玩家視為吃雞信仰的一把槍。究其原因,不光是因為當初98K是作為空投武器在地圖中投放,還因為其一槍爆頭的威力,讓很多玩家覺得非常有成就感。

    不過,目前在絕地求生當中,98K已經不是唯一一把單發狙擊步槍,除了它還有狙擊之神AWM,以及今天要說的主角之一M24。AWM自不必說,3級頭在它的面前也毫無意義,遊戲中秒殺敵人的最佳武器之一,在單人比賽中,如果被AWM爆頭玩家將毫無生存下來的機會。但是,除了AWM之外,98K和M24都無法做到一槍秒殺裝備3級頭的玩家,但為何M24能夠取代98K成為空投武器,同時也在逐漸取代98K在玩家心目中的位置呢?

    有的玩家認為是M24擁有比98K更大的殺傷能力。的確,M24在面對全副武裝的敵人的時候,最多隻需3槍即可擊敗敵人,而98K在面對3級甲時則需要更多槍,而在這一過程很明顯將降低玩家的容錯率,在攻擊移動靶時顯然是一項不太容易完成的任務。同時,M24可以裝備快速擴容彈夾,相比98K不僅擁有2發子彈的容量優勢,還有更快的換彈夾時間,這在對狙的時候是一種天然的優勢。

    有的玩家則認為,在穩定性上面M24要比98K略勝一籌。M24無論從射擊散射度上面還是子彈初始速度方面,都更有優勢。初始子彈速度這一屬性常常被新手玩家所忽略,這一屬性不僅決定著槍械子彈從射出到命中的時間長短,還決定著在相同距離進行射擊時的子彈下降和偏移程度,這意味著玩家使用M24射出的子彈的偏離程度將遠遠小於98K,這在實戰中會幫助玩家更容易的瞄準移動目標,減小射擊預判的距離,拉槍幅度也更小,這也是M24相比98K的另一項優勢。

    不過,既然M24和98K都是單發狙擊步槍,使用者都是衝著一槍爆頭的成就感而去,那麼在實戰中完全可以做到一槍致勝,因此上面的優劣勢貌似並不是決定M24能夠取代98K的最關鍵原因,畢竟面對3級頭,這兩把狙擊步槍的效果都是不能一擊致命,那麼為什麼玩家在面對空投裡面出現的M24時,還是會毅然決然的選擇替換到身上的98K呢?

    誠然,M24不能秒殺滿血3級頭玩家,但是很多玩家卻有在前幾個毒圈的時候不打滿血的壞習慣,這就給了M24施展自己的機會。眾所周知,當玩家使用急救包+飲料的組合時,並不能恢復100%的生命值,很多新手玩家或是不知道這一點或者是不願意打上止痛藥,在這種情況下,即使有3級頭做保護,M24也完全可以擊殺99滴血的玩家,這一點恰恰是98K做不到的,或許這才是很多玩家選擇M24而拋棄98K的實戰總結來的經驗。同理,面對不滿血的敵人的情況下,M24能夠一槍補掉人頭的機率也要遠遠高於98K,這對於單發狙擊步槍這種射擊機會非常有限稍縱即逝的槍械,也是非常重要的一點。

    不過,也有玩家表示,用上這種單發狙,能不能爆頭全靠隨緣,要麼一槍爆頭,要麼露頭被爆。什麼預判,什麼傷害,什麼後坐力都不是最重要的,選擇M24只因為他的一個隱藏屬性,那就是裝備消音後的聲音好聽,比98K什麼的好聽多了,不過別的玩家也有認為98K的聲音才是最好聽的。針對這一隱藏屬性,玩家們覺得重要嗎?是你們在選擇槍支時看中的願意嗎?

    AWM狙擊步槍彈夾數量為5發,搭配.300馬格南子彈。這種子彈都不能用少來形容, 它簡直就是稀有嘛。.300馬格南子彈只有在空投裡面才會贈送,屬於贈品。這把槍建議在決賽圈使用,你要是打著打著發現沒子彈了,就把這把槍扔掉算了,不然讓別人看到了,你就是眾矢之的。它的傷害是非常高的,高玩拿它就是一槍一個,個人建議,打完一槍以後,就算沒有中也不要呆在原地,能換掩體就換掩體。它的射程相較於其他狙擊步槍來說,是很遠的,在遠距離對點上佔有絕對的優勢。

    這把槍的缺點讓我有點哭笑不得。

    它的子彈數量是它最大的缺點,前期拿著它簡直就是燙手的山芋有木有。打人吧,後期子彈不夠用,不打人吧,別人看著你就是個移動的盒子。這把槍的聲音也是非常大的,在你打出一槍後,聲音在很遠的地方就能聽到,然後你就知道什麼叫一方有難,八方支援了。

    總結

    AWM,98K,M24這些槍裡,最重要的是瞭解與會用,各有所好,有了技術,剩下的就看運氣了。

  • 2 # 夜見ice

    最好的是awm 厲害哦,畢竟是空投武器,傷害可以說是狙擊槍裡最厲害的。m 24比98k 穩點,建議裝消音器哦!

  • 3 # 菜鳥的吃雞之路

    以前的時候98k也是很厲害的單發狙,後來幾個賽季慢慢被消弱了,到現在為止三級頭都打不爆。AWM作為空投武器幾乎可以稱為bug它可以無視三級頭可以做到槍槍爆頭,m24現在就是傷害比98k高一點,比awm低一點,存在感不強。

  • 4 # 逗比的小孟

    98k這是一把用762子彈的拴動狙,一個彈甲5發子彈。m24也是一把用762子彈的拴動狙擊槍,個人認為m24比98k好用的多,雖然m24慘遭光子多次削弱甚至奪取了他空投槍的地位,但手感依然很好。awm是一把用馬格南.300子彈的槍也是目前和平精英唯一用這型號子彈的槍,同時擁有狙擊界老大哥的地位,這把槍殺人最多3槍基本2槍,但唯一的缺點就是這把槍過於稀有隻能在空投中撿到,兒子彈也一樣非常稀有,有一些人拿到這槍不捨得開,甚至一句結束都沒開槍這就很可惜了,所以小孟還是更喜歡m24,不知道其它人喜歡什麼槍,可在下面多評論呦!

  • 5 # 夏克遊戲

    絕地求生M24與98K各方面資料詳細對比,M24與98K都是單發狙擊,然而M24是隻能由空投獲得。也將逐漸取締98K在玩家們心目中的地位。98K與M24都無法一槍秒殺三級頭的敵人。但面對三級甲,M24僅僅需要三槍,而98K需要更多。

    98k作為絕地求生遊戲中的一把狙擊槍,受到很多玩家的喜愛,在遊戲初期,也被很多玩家視為吃雞信仰的一把槍。究其原因,不光是因為當初98K是作為空投武器在地圖中投放,還因為其一槍爆頭的威力,讓很多玩家覺得非常有成就感。

    不過,目前在絕地求生當中,98K已經不是唯一一把單發狙擊步槍,除了它還有狙擊之神AWM,以及今天要說的主角之一M24。AWM自不必說,3級頭在它的面前也毫無意義,遊戲中秒殺敵人的最佳武器之一,在單人比賽中,如果被AWM爆頭玩家將毫無生存下來的機會。但是,除了AWM之外,98K和M24都無法做到一槍秒殺裝備3級頭的玩家,但為何M24能夠取代98K成為空投武器,同時也在逐漸取代98K在玩家心目中的位置呢?

    有的玩家認為是M24擁有比98K更大的殺傷能力。的確,M24在面對全副武裝的敵人的時候,最多隻需3槍即可擊敗敵人,而98K在面對3級甲時則需要更多槍,而在這一過程很明顯將降低玩家的容錯率,在攻擊移動靶時顯然是一項不太容易完成的任務。同時,M24可以裝備快速擴容彈夾,相比98K不僅擁有2發子彈的容量優勢,還有更快的換彈夾時間,這在對狙的時候是一種天然的優勢。

    有的玩家則認為,在穩定性上面M24要比98K略勝一籌。M24無論從射擊散射度上面還是子彈初始速度方面,都更有優勢。初始子彈速度這一屬性常常被新手玩家所忽略,這一屬性不僅決定著槍械子彈從射出到命中的時間長短,還決定著在相同距離進行射擊時的子彈下降和偏移程度,這意味著玩家使用M24射出的子彈的偏離程度將遠遠小於98K,這在實戰中會幫助玩家更容易的瞄準移動目標,減小射擊預判的距離,拉槍幅度也更小,這也是M24相比98K的另一項優勢。

    不過,既然M24和98K都是單發狙擊步槍,使用者都是衝著一槍爆頭的成就感而去,那麼在實戰中完全可以做到一槍致勝,因此上面的優劣勢貌似並不是決定M24能夠取代98K的最關鍵原因,畢竟面對3級頭,這兩把狙擊步槍的效果都是不能一擊致命,那麼為什麼玩家在面對空投裡面出現的M24時,還是會毅然決然的選擇替換到身上的98K呢?

    誠然,M24不能秒殺滿血3級頭玩家,但是很多玩家卻有在前幾個毒圈的時候不打滿血的壞習慣,這就給了M24施展自己的機會。眾所周知,當玩家使用急救包+飲料的組合時,並不能恢復100%的生命值,很多新手玩家或是不知道這一點或者是不願意打上止痛藥,在這種情況下,即使有3級頭做保護,M24也完全可以擊殺99滴血的玩家,這一點恰恰是98K做不到的,或許這才是很多玩家選擇M24而拋棄98K的實戰總結來的經驗。同理,面對不滿血的敵人的情況下,M24能夠一槍補掉人頭的機率也要遠遠高於98K,這對於單發狙擊步槍這種射擊機會非常有限稍縱即逝的槍械,也是非常重要的一點。

    不過,也有玩家表示,用上這種單發狙,能不能爆頭全靠隨緣,要麼一槍爆頭,要麼露頭被爆。什麼預判,什麼傷害,什麼後坐力都不是最重要的,選擇M24只因為他的一個隱藏屬性,那就是裝備消音後的聲音好聽,比98K什麼的好聽多了,不過別的玩家也有認為98K的聲音才是最好聽的。針對這一隱藏屬性,玩家們覺得重要嗎?是你們在選擇槍支時看中的願意嗎?

    AWM狙擊步槍彈夾數量為5發,搭配.300馬格南子彈。這種子彈都不能用少來形容, 它簡直就是稀有嘛。.300馬格南子彈只有在空投裡面才會贈送,屬於贈品。這把槍建議在決賽圈使用,你要是打著打著發現沒子彈了,就把這把槍扔掉算了,不然讓別人看到了,你就是眾矢之的。它的傷害是非常高的,高玩拿它就是一槍一個,個人建議,打完一槍以後,就算沒有中也不要呆在原地,能換掩體就換掩體。它的射程相較於其他狙擊步槍來說,是很遠的,在遠距離對點上佔有絕對的優勢。

    這把槍的缺點讓我有點哭笑不得。

    它的子彈數量是它最大的缺點,前期拿著它簡直就是燙手的山芋有木有。打人吧,後期子彈不夠用,不打人吧,別人看著你就是個移動的盒子。這把槍的聲音也是非常大的,在你打出一槍後,聲音在很遠的地方就能聽到,然後你就知道什麼叫一方有難,八方支援了。

    總結

    AWM,98K,M24這些槍裡,最重要的是瞭解與會用,各有所好,有了技術,剩下的就看運氣了。

  • 6 # 明日沈莫

    Kar98k

      配件:瞄準鏡、槍口(消音、消焰、補償)、後託(托腮板、子彈袋)

      子彈型號:7.62mm

      彈容:5發,子彈袋大幅提高換彈速度,尤其5發打空後會一起換彈而不像原來的單發上彈。

      評價:一槍能秒二級頭;絕大數狙擊手在沒有空投槍時會選擇的一把槍,理由是遊戲中全地圖重新整理且遠端單發傷害最高,適合遠距離對槍、秒人。

    M24

      配件:瞄準鏡、槍口(消音、消焰、補償)、彈夾(快速、擴容、快速擴容)、後託(托腮板)

      子彈型號:7.62mm

      彈容:5發(7發)

      評價:同樣一槍能秒二級頭,打三級頭剩一絲絲血,曾在1.0正式版上線前加強過一次傷害,一槍能秒三級頭,後為與AWM區分又在正式版上線前夕削弱2%傷害變為現狀;聲音最響,辨識度很高,加裝各類彈夾後可大幅提高單位時間輸出。

    AWM

      配件:瞄準鏡、槍口(消音、消焰、補償)、彈夾(快速、擴容、快速擴容)、後託(托腮板)

      子彈型號:.300馬格南(僅在空投中與槍械一起重新整理20發)

      彈容:5發(7發)

      評價:威力大,遊戲中唯一一把遠端秒三級頭(包括脖子)的武器;初速快,子彈下落少;缺點是備彈太稀缺,中期考慮到後期的交戰後不能隨心所欲開槍。

    將同樣只能秒二級頭的98k和M24對比

      M24初速快,而且正式版本又削弱了98k的子彈下落;威力大;槍聲大;快速彈夾可以增加上彈速度達到和子彈袋一樣的效果,擴容彈夾增加兩發彈容量,同時又可以加裝托腮板來提高狙擊的穩定性;同樣使用7.62mm子彈;只能說除了槍聲大以外,各項屬性完美壓制,有M24肯定換M24啊!

    同樣為空投武器的M24與AWM對比

      首先在槍械各項屬性上,一定是AWM要厲害,同樣為栓動狙擊槍,傷害高、能秒三級頭決定了一切,尤其是高分局,最後留在決賽圈的大多是人狠槍剛意識好的大佬們,人手一個三級頭,這時有一把AWM無疑是在槍械上壓制了敵人。但AWM有一個極為致命的弱點是備彈數太少,所以如果撿空投過早獲得了AWM,經過中期多次交戰後很容易造成決賽沒子彈的尷尬情況,所以AWM是一把純中後期的大殺器,而M24因為其幾乎無限備彈的特點適用於全部時期的戰鬥。推薦中期AWM不要用來狙移動靶,雖然傷害高,但是空槍對於子彈的消耗是極為致命的,而M24則可以為所欲為。綜合以上特點,為了不讓開槍有顧慮,個人更喜歡使用M24,但如果在後期只剩2、30個人的時候撿空投或者殺人拿到一把AWM無疑是錦上添花

  • 7 # 季語遊戲

    AWM>M24>98K

    三種性能比較:

    AWM是遊戲中傷害最高,射程最遠的武器,強的有些影響遊戲平衡。但是也是有所侷限性的,那就是子彈數,前期拿到這把武器的話,定位就比較尷尬,前期用來收割人頭了,後期就會子彈不夠。另外,獲得方式和M24一樣是空投,出現機率比M24要低

    M24效能全方面優於KAR98K的狙擊步槍,但是隻有從空降物品中獲得。補給品的爭奪在遊戲中一直是比較激烈的,所以是否要為了這把武器去冒上生命危險就需要玩家自己思量了。比起98K來說,這把武器的射程更遠,可以使用彈夾。

    98K,這把槍只有配合消音和八倍鏡才能發揮它的威力,可以在地圖中撿到。新手把98K奉為神明,覺得這把槍秒天秒地秒一切,遠距離一槍爆掉敵人的二級狗頭好爽。但是98K這把槍對槍法要求非常高,另外它聲音很大,而且遠距離才有傷害,如果你只有98K而沒有高倍鏡和消音器的話,放一槍,就會成為眾矢之的。尤其是在毒圈非常小的時候,98K就是個累贅

  • 8 # 永聯活動房

    98k

    配件:瞄準鏡、槍口(消音、消焰、補償)、後託(托腮板、子彈袋)

    子彈型號:7.62mm

    彈容:5發,子彈袋大幅提高換彈速度,尤其5發打空後會一起換彈而不像原來的單發上彈。一槍能秒二級頭;絕大數狙擊手在沒有空投槍時會選擇的一把槍,理由是遊戲中全地圖刷

    m24

    配件:瞄準鏡、槍口(消音、消焰、補償)、彈夾(快速、擴容、快速擴容)、後託(托腮板)

    子彈型號:7.62mm

    彈容:5發(7發) 同樣一槍能秒二級頭,打三級頭剩一絲絲血,曾在1.0正式版上線前加強過一次傷害,一槍能秒三級頭,聲音最響,辨識度很高,加裝各類彈夾後可大幅提高單位時間輸出。

    AWM

    配件:瞄準鏡、槍口(消音、消焰、補償)、彈夾(快速、擴容、快速擴容)、後託(托腮板)

    子彈型號:.300馬格南(僅在空投中與槍械一起重新整理20發)

    彈容:5發(7發)威力大,遊戲中唯一一把遠端秒三級頭(包括脖子)的武器;初速快,子彈下落少;缺點是備彈太稀缺,中期考慮到後期的交戰後不能隨心所欲開槍。

    將同樣只能秒二級頭的98k和M24對比

    M24初速快,而且正式版本又削弱了98k的子彈下落;威力大;槍聲大;快速彈夾可以增加上彈速度達到和子彈袋一樣的效果,擴容彈夾增加兩發彈容量,同時又可以加裝托腮板來提高狙擊的穩定性;同樣使用7.62mm子彈;只能說除了槍聲大以外,各項屬性完美壓制,有M24肯定換M24啊!

    M24與AWM對比

    首先在槍械各項屬性上,一定是AWM要厲害,同樣為栓動狙擊槍,傷害高、能秒三級頭決定了一切,尤其是高分局,最後留在決賽圈的大多是人狠槍剛意識好的大佬們,人手一個三級頭,這時有一把AWM無疑是在槍械上壓制了敵人。但AWM有一個極為致命的弱點是備彈數太少,所以如果撿空投過早獲得了AWM,經過中期多次交戰後很容易造成決賽沒子彈的尷尬情況,所以AWM是一把純中後期的大殺器,而M24因為其幾乎無限備彈的特點適用於全部時期的戰鬥。小編推薦中期AWM不要用來狙移動靶,雖然傷害高,但是空槍對於子彈的消耗是極為致命的,而M24則可以為所欲為。綜合以上特點,為了不讓開槍有顧慮,小編個人更喜歡使用M24,但如果在後期只剩2、30個人的時候撿空投或者殺人拿到一把AWM無疑是錦上添花!

  • 9 # 亮哥遊戲

    AWM是遊戲中傷害最高,射程最遠的武器,強的有些影響遊戲平衡。但是也是有所侷限性的,那就是子彈數,前期拿到這把武器的話,定位就比較尷尬,前期用來收割人頭了,後期就會子彈不夠。

    M24效能全方面優於98K的狙擊步槍。比起98K來說,這把武器的射程更遠,可以使用彈夾。

    98K,這把槍只有配合消音和八倍鏡才能發揮它的威力,可以在地圖中撿到。新手把98K奉為神明,遠距離一槍爆掉敵人的二級狗頭好爽。但是98K這把槍對槍法要求非常高,另外它聲音很大,而且遠距離才有傷害,如果你只有98K而沒有高倍鏡和消音器的話,放一槍,就會成為眾矢之的。尤其是在毒圈非常小的時候,98K就是個累贅。

  • 10 # 阿隆生活

    awm 最厲害 但是玩的少 98k玩得多 手感應該比awm好 m24也可以 帶上消音器 那叫個銷魂

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