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  • 1 # 影視遊戲製作者ing11

    海賊王更注重的是角色的塑造和劇情的推進,打敗一個對手以及幹掉一個對手這種在劇情推進來說都是一樣的。所以除非需要,否則很少死人。

  • 2 # 卉林樂佳農莊

    這是作者的個人愛好吧!況且精彩的劇情不一定必須把人打死啊!太血腥也不適合兒童觀看!那樣受眾群體也就縮小了!

  • 3 # 星嗅觀影站

    《海賊王》作為全球動漫迷心中的一座里程碑式動漫,劇情嚴絲合縫,想象力豐富有趣。體現的價值更是漫迷追隨的重要原因之一。

    除去一眾作者回答的尾田是因為答應自己的奶奶不寫死人,以及自己不寫死人的原因外,我想更是所有海迷愛好者都不希望的。

    團隊夥伴,作為《海賊王》的核心成員,每個成員都有自己獨特的故事與背景,他們已經不僅僅是動漫中路飛的夥伴,更是廣大海迷愛好者的夥伴,他們之間的羈絆就是作為海迷而言,現實生活中相信著朋友的羈絆。

    除了劇情的需要,如上代海賊王羅傑是作為海賊王路飛的新生,而需要直接寫死的存在,沒有舊時代的褪去,如何迎來新時代的篇章?就像頂上戰爭中死去的白鬍子,舊時代的褪去才能有新時代的黑鬍子,以此也來襯托出了黑鬍子必是日後路飛最大的敵人,實力強勁不容忽視!

    艾斯作為目前《海賊王》中最宏大的頂上戰爭的犧牲者,個人認為,一是因為頂上戰爭是目前來說《海賊王》中最精彩的部分,而且是集結了各路的強者。不僅是海賊之間的戰爭,也是海賊與海軍之間正面的較量。如果不把裡面的一兩個主要角色寫死,整個頂上戰爭的精彩部分也就無法讓人認可,畢竟有犧牲才會讓人記憶深刻,有死去才有新生,無論好人與壞人。艾斯的死換來了路飛的新生,白鬍子的死奠定了黑鬍子的地位。

    死亡這件事情能夠帶來更加強烈的衝擊力,寫死艾斯成了多少人心中的不滿,但是薩博成為了艾斯的替代品獲得新生。如果艾斯還活著,海賊的篇幅也不會是圍繞著艾斯來寫,那些嚷嚷著艾斯死去的人也可能不會有那麼多會再留念他。

    所以,作為劇情的需要,有犧牲才有更強烈的衝擊力,也有更憧憬的劇情,因為不知道以後的草帽海賊團是否還會有同伴犧牲。如果沒有一個人犧牲,那麼《海賊王》也是很失敗了,傻子都能想到結局了。

    除去劇情,還有受眾。《海賊王》的風靡,靠的是老幼皆宜的策略,對於成年人來說,精彩的劇情和熱血的羈絆就已經讓人流連忘返了,更是在對付沙鱷克洛克達爾的時候,整個動漫的場景上升到了一個拯救國家的場景。當時看到這個劇情的時候,體內的血液莫名的燃燒,當時雖然也在追《火影》,此刻的《海賊》畫質也是非常的渣,但是就是這個劇情直接讓我意識到了《海賊》所要表達的東西比《火影》高太多了。隨著時間的推移,劇情越來越好看,畫質也越來越提升。作為成年人,這是我們的內在精神所需求的。

    作為兒童,絢麗的打鬥場景肯定會吸引一大批的受眾,而且內容表達的更多是寬容的戰勝和豐富有趣的故事情節以及天馬行空的想象力,我們的主人公路飛更是表現的是生活中無腦搞怪,但是在隊友為難時刻總是第一個站出來的人,路飛的精神是不與他人攀比,但是總是站在正義的一方,無論何時都會站出來與邪惡做鬥爭!並不是血腥殘暴的打死、殺死,所以《海賊王》才能在兒童中存在一席之地,更是因為無死亡、無血腥,才能夠躲過廣電的封殺。日漫中《喰種》拍的也是非常不錯的,但是血腥的場面太多,才讓中國對它關上了大門。

    即便是《熊出沒》就因為光頭強拿鋸割頭的場景就造成了兒童的模仿,試問,在更嚴厲的其他國家,如果《海賊》血腥暴力,將會流失多少的受眾。

  • 4 # Mr丶80後大叔

    海賊王是非常熱血的漫畫,比較輕鬆搞笑,而且路飛現在接觸的大部分都是自然系的果實能力者。自然系能力者不容易死。而且艾斯,白鬍子,不是都死了嗎。不是都打不死的,不容易死罷了。而且海賊本來就不是一個經常死人的動漫、經常死人的動漫是火影和柯南

  • 5 # OPiece海賊王

    在看海賊王的時候,各位海賊er有沒有仔細的注意過,路飛雖然打敗過很多角色,但是最後都沒有將這些角色打死,哪怕是再深惡痛絕的角色路飛最終都是手下留情。按照道理說,如果是讓人痛恨的角色,就算是被打死了,並不會覺得惋惜,但是路飛從來都只是將對手打敗便可,口頭語也是“我要將你打飛”這又是為何呢?難道只是為了塑造路飛的善良?

    有海迷說:“之所以路飛從來不打死人,是尾田埋下的伏筆。”在海賊王的劇情中,尾田從一開始就埋下了很多的伏筆,很多人物如果一開始就被打死了,那麼後期想要讓他迴歸也是不可能的。但是打敗就不同了,比如貝拉米,被路飛一拳解決了,沒死,後期再出現就不用想借口了,簡單省事。又比如艾尼路,被路飛揍了一頓後,現在又上月球去了。之所以沒有將他們打死,可以說這些都是為了後面的劇情設定而留下的餘地。

    當然也有海迷認為:“路飛沒打死他們,是想給他們更多的懲罰,打敗了敵人就意味著摧毀了他的信念,這跟殺了他沒啥區別。”在海賊王的劇情中,想要殺死那些壞人都是輕而易舉的事,但是有的時候,讓他們活著確實會比死更加的受折磨。海賊王裡的戰鬥,並不只是普普通通的戰鬥,更是信念和信仰的鬥爭。當路飛在與對方對打的時候,雙方都是在摧毀對手的信念,當這種信念被擊敗粉碎的時候,他們所感受到的痛苦並不比死亡好多少。就如同路飛在與卡二的對決,路飛在被卡二暴揍的時候,就是憑著心中的信念才一次又一次的站起來,他相信自己,就如同他相信夥伴一樣。路飛就憑著這份信念,將卡二心中耐心慢慢的消磨殆盡。

    除此以外,在海賊王中,不僅是殺人場面少,甚至連血腥的場面都是非常少的。針對這個問題,尾田老師也曾經在SBS上回答了這個問題,原來,是因為故鄉的奶奶曾經告訴尾田老師:“不要用太多殺人之類的語言。”而尾田老師也確實是做到了。

    海賊王更注重的是角色的塑造和劇情的推進,打敗一個對手以及幹掉一個對手這種在劇情推進來說都是一樣的。所以除非需要,否則很少死人。

  • 6 # 鳴人給路飛上課

    《海賊王》一開始的定位就是熱血動漫。主打的是羈絆,信仰,不是血漿和黑暗。

    《海賊王》不同於其他漫畫的地方,它總是用Sunny和溫暖告訴我們,人生應該有的樣子。不像其他漫畫,那麼歇斯底里。有的漫畫裡也有羈絆和信仰,但是,感覺在表達的時候,發力太大,過猶不及。為了信仰而信仰,信仰就不再純潔。只有將信仰用細水長流的方式去表達,信仰才能彰顯它的偉大和持久。

    漫畫裡殺人或者死人的情節,要麼是推動情節的發展,要麼就是純粹的博眼球。血漿飛上天,斷臂殘肢到處飛,是那種咩有任何營養的漫畫所為。日漫裡有很多,血漿飛上天的漫畫,在這裡就不再一一舉例了。這種漫畫,在初期能給人很大的快感。長此以往,就失去了意義。這種人性中的瘋狂和陰暗,對漫畫而言都是飲鴆止渴,不利於漫畫的發展。很多這樣的漫畫都是一錘子買賣。不是太監就是和諧。

    《海賊王》就像逃跑計劃的歌曲,看上去很憤怒。但是,歌詞和旋律都很溫馨,演唱的技巧很樸素,沒有那麼多故意炫耀的手法,就是在安靜地唱。

    總之,《海賊王》不用死亡去表達某些東西,所有偉大的命題,都被娓娓道來。

  • 7 # 海賊王人物分析

    海賊王劇情進展到現在,有非常多次激烈的生死鬥。但因此而逝去的人並不多。

    在早期的SBS中尾田就已經給出我們原因了,很多時候,對於海賊而言,不殺死敵人,就是讓敵人能再次比個輸贏。

    而故鄉的奶奶曾經在電話中也和他說過“常常使用殺人這句話是不好的”。

    “殺人也要適可而止唷”。尾田真的不只一次的強調這一點,對於很多事情他都有自己的堅持,就像比起"草帽海賊團"的稱呼,尾田更常叫路飛他們“草帽一夥兒”。

  • 8 # 暴走古美門

    因為不需要死人啊。原因為一方面: 海賊王的劇情死人很少,因為尾田設定劇情的時候我覺得只有在大的主線劇情發生變化的時候才會死人;個人認為目前尾田設定主線劇情為三部分,分別是1.大航海時代開啟,2.大航海時代發生轉折走向高潮;3.大航海時代結尾;現在劇情走到大航海時代的高潮部分,大家可以看到這些主線劇情發生的時候都死了人,羅傑之死開啟了大航海時代的序幕;白鬍子和艾斯之死是大航海時代的轉折點,意味著大航海時代爭鬥從制衡到消滅的變化,意味著大航海時代的高潮來了,白鬍子和艾斯之死就是大航海時代走向高潮的轉折點。還有一方面是: 任何角色的塑造都伴隨著劇情的發展,也就是說如果死人或不死人都不影響作者設定的劇情發展,那麼死人的劇情比較少就很正常了,那麼作者在不影響主線劇情的情況下選擇減少死人的劇情設定就在自然不過了。事實上尾田就是這麼做的,除了主線劇情發生的時候死了人其他的劇情根本不會設定死人的環節,因為沒有意義,而且尾田重點要表現的是海賊的自由、平等、勇敢、博愛、堅強的精神,出現太多死人的劇情對這個精神的塑造沒有好處。所以劇情到現在只死了三個人,這三個人的死都是有重大意義的。尾田設定:白鬍子死了,黑鬍子繼承白鬍子;艾斯死了,路飛繼承艾斯這樣的劇情推動著大航海時代的發展。但是其他人不管死不死劇情照樣發展,不影響主線任務,所以尾田沒有必要設定更多的人死就是這麼回事。其實上面這些說法結合到動漫作品本身分析一下也可以得出這樣的結論。一般來講,什麼情況下才會死人,只有在戰鬥的時候才有可能死人,毫無疑問海賊王戰鬥場面比較多。海賊王主要有三種戰鬥主線;第一種:海賊對海賊;第二種:海賊對海軍;第三種:海軍對革命軍;我們來分析下這三種戰鬥主線死人的情況有多大;第一種:海賊對海賊;這種情況按照尾田的設定根本不需要死人,為什麼不需要? 因為海賊王裡面的戰鬥宗旨:只需要將對手打敗就行,不需要奪走對方的性命。海賊之間戰鬥很頻繁,大家相互爭鬥每個人的目的不一樣,但是戰勝對手即可,無需奪命,好比你是個海賊如果你的目標是為了金錢打敗有錢人搶到足夠的錢就好了不需要殺人的;如果你的目標是成為一個大劍客那你找厲害的對手單挑打敗他們就可以了也不需要殺人;如果你的目標是獲得至高無上的權力,同樣你只需要打敗敵人讓敵人為你所用就行了更不需要殺人,歸根結底是不管你這個海賊的目標是什麼你都不需要殺死你的對手,因為你想在大海上有一席之地,你得建立自己的隊伍,讓人才為你所用才是正道吧,就算不能為你所用對方已經輸了你也沒有殺他的必要了,所以從這點來看海賊王要少死很多人了,也只有黑鬍子處心積慮的想要白鬍子的果實的情況下這才會發生死人的情況,因為白鬍子不死黑鬍子拿不到震震果實,所以這個無解,黑鬍子是下定決心要拿這個果實的,那麼要麼白鬍子死要麼黑鬍子死只能這麼辦,但是這種情況很少發生。所以在海賊對戰海賊的時候一般是不會死人的,像路飛對戰的那些對手都沒死打敗了就行了,當然少許特殊情況會殺人。第二種:海賊對海軍;這種情況死人的機率大很多,為什麼呢? 一般來講海軍將海賊打敗了也不會殺了他們,大多是將海賊逮捕關起來,很少直接殺死海賊,但是前提是這海賊是一般的海賊。 遺憾的是我們的白鬍子和艾斯都不是一般的海賊,海軍善待他們的可能性是不大的。白鬍子是四皇,還是羅傑時代的大海賊,而且白鬍子還在保護著艾斯,如果白鬍子死了,那麼必然能振奮海軍計程車氣,壓垮海賊的氣焰,殺白鬍子的理由很充分了。艾斯是海賊王的後代,他老爸可是開啟了大航海時代的序幕,沒有他老爸海軍現在也不會這麼辛苦,海軍對他老爸可是恨之入骨的,羅傑死了之後可是到處搜他的家人的,還好卡普保護起來了。 海軍本來以為羅傑死了就沒了,現在知道羅傑還有個後代能放過他嗎?而且海賊王的後代和四皇在一起,這個威脅可是很大的,海軍肯定很緊張啊,所以殺死艾斯是海軍必須要做的,赤犬的做法就證明了這個說法, 所以對於海軍來講白鬍子和艾斯,海軍是希望他們死的。 當然了白鬍子和艾斯之死是有多種因素的,我覺得主要有三種;一:就是上面分析的海軍對白鬍子和艾斯的看法;二:頂上戰爭是怎麼來的,是黑鬍子一手策劃的,最希望白鬍子死的是黑鬍子,而且重傷的白鬍子最後確實是死在黑鬍子的手上的;三:為了劇情的發展,白鬍子和艾斯的死推動了劇情的發展,尾田在進行角色塑造的同時也推動著劇情的發展,這一點很重要;重要的地方可以說在於: 第一白鬍子不死,黑鬍子拿不到他的震震果實,黑鬍子成不了新四皇,劇情就沒法繼續了,為什麼?因為白鬍子就算頂上戰爭沒死,黑鬍子也會策劃下一場戰爭殺死白鬍子奪取他的果實,除非黑鬍子死了,可惜尾田的劇情安排就是讓黑鬍子成為新四皇,所以白鬍子是必然死的,不死黑鬍子沒法接盤。 第二艾斯不死,路飛不能改變不能繼承艾斯,那麼路飛離成為海賊王的目標就很遠,為什麼?1:因為艾斯是前任海賊王的後代,白鬍子可是想將他培養成下一代海賊王的,而且實力強大有七武海的水平,如果大眾知道這是海賊王的兒子那麼就會來投奔他,把他當成是下一代海賊王;2:路飛是男主角,海賊王只能是路飛,艾斯如果還活著,那麼就會分流路飛的實力,艾斯死了,艾斯的支持者就會支援路飛成為海賊王;3:日本人的傳統,尾田就是日本人,日本講究萬世一系,講究傳承,後代是很重要的,如果艾斯不死,海賊王的後代是下任海賊王,尾田可以將海賊王的頭銜給艾斯的,但是路飛是男主角,所以尾田只能設定艾斯死亡的劇情;顯然白鬍子和艾斯的死推動了劇情的發展。白鬍子死後,黑鬍子上位開啟了大航海時代的高潮,這點表現在 未來的海賊世界戰爭規模越來越大,強者爭霸的世界到來了,海軍這邊也是同樣如此,鴿派講究制衡的戰國下臺推薦了青雉,但是五老星認可赤犬,最後赤犬執掌海軍,赤犬可是個絕對正義者,連普通人都殺,海賊更不用說了,說明五老星和海軍未來對海賊的打擊更重了,不會像之前戰國那樣強調製衡均衡,而是會強調消滅海賊,結束大航海時代,赤犬上臺,海軍總部修建在新世界就能證明這個說法了。 同樣海賊也是如此,黑鬍子虎視眈眈,現在的和之國未來的戰鬥規模應該是頂上的幾倍,畢竟現在和之國已經高手如雲了。艾斯死後路飛繼承了艾斯的意志,未來邁向海賊王的寶座又進了一步,這點表現 在一方面:艾斯死了,路飛心態成熟了很多,意識到了自己的弱小,後面才會想著去和雷利修煉,強大了自己的實力; 另一方面以前支援艾斯的人現在都被路飛收編了,比如白鬍子殘黨馬爾科等人現在已經是路飛的人了,路飛名揚四海,憑藉艾斯弟弟的身份,憑藉強大的號召力,憑藉龍的兒子的身份自然會壯大自己的實力。第三種:海賊對革命軍,目前對戰次數比較少、革命軍太神秘、龍的實力還沒展示、也還沒死人不做分析。說了這麼多總結一下為什麼說海賊王極少出現死人的劇情,可以說原因就是死人都需要推動主線劇情發展的,同樣不死人的情況下不影響尾田設定的主線劇情發展,尾田自然就設定極少死人的劇情了,因為主線劇情發生變化的情況下很少出現,所以自始至終就死了三個人。多說一句,雖然目前死人劇情少;但是我覺得未來可能還會死點人,因為未來的戰鬥會越來越兇殘,赤犬黑鬍子那些人和戰國卡普白鬍子這些人完全是兩種型別的人,所以死人的可能性加大了。

  • 9 # 黑鼠鼠

    首先咱們看到的劇情大多都是主角團隊的冒險,主角團的人又都太善良了,不管對方是嘍囉兵也好,還是罪大惡極之人,路飛要麼把人打躺下,要麼把人打飛,只打傷從不殺人。就連團隊中最容易殺人的劍客索隆,對付實力弱的人只是用刀背敲暈他們,對付實力強的則不必擔心會砍死他們,《海賊王》世界中的高手生命力都比較頑強。有的海迷劇情裡看到死的人物就白鬍子、艾斯和佩德羅。

    畢竟這是個兇殘的海賊世界,除了路飛這一夥人外,好海賊可不多,多數都是罪惡滔天的傢伙。能說他們也不殺人嗎?阿拉巴斯坦篇的宮廷護衛爪蹴部隊,四個人都喝了能短暫提升實力但會致命的藥水,就為了擋住克洛克達爾。國王軍和叛軍加起來數百萬之眾,雙方混戰能一個人不死嗎?這些是嘍囉,很多人不在意罷了。

    頂上戰爭也一樣不能說雜兵的命就不是命了,肯定沒少死人。凱撒所在的冰火島,當毒氣散發的時候,沒有逃出來的人基本都可以認定為死亡,達斯琪想要與將士們同進退,可她卻被海軍士兵們扔了出來,衝她打了個手勢然後大門就關上了。就像我們身邊的生活是太平的安全的,可是美國的大城市裡天天都有槍殺案,中東的有些國家還戰爭不斷,能不死人嗎?只是我們看不到而已。

    《海賊王》最初定義就是少年漫,二十多年一直沒有改變過,想看黑深殘作者也不會給你畫,設計黑暗內容也只是隱晦的表達。美國的DC和漫威兩家,超級英雄總是能在危急關頭救人於水火,壞人再怎麼壞,英雄們也總是把他們繩之以法,而不是處以極刑。從現實考慮的話這做法太天真了,可是人們就是愛看,所以說漫畫世界都是理想的,兇殘的海賊世界主角冒險卻很少出人命。

    路飛這個團隊,明面上叫做草帽海賊團,可是他們做過幾次海賊該做的事情呢?更多的是作為救世主存在,草帽團又總是吃喝不愁,對方感謝他們的救命之恩會送給他們足夠的糧食和錢財。必須這麼設計,不這麼設計的話草帽團也得靠劫掠生活,正是這種看起來極為不切實際的故事反倒吸引讀者愛看。

    文:龍騎士謝魯

  • 10 # 喬巴拉動漫

    很久之前,在SBS中,有漫迷問作者尾田大大,為什麼海賊王中極少出現死人的劇情?一般都是被打倒,而不是被“殺掉”或者“幹掉”?

    當時尾田大大是這樣說的——

    剛開始創作《海賊王》這部作品的時候,鄉下的奶奶曾生氣地對他說,不能在漫畫裡有“殺人”的劇情,後來尾田的奶奶去世了,尾田也一直銘記奶奶的話,絕對不在漫畫中出現殺人的劇情。

    不得不說,尾田真是一個有人情味的傢伙。

    迄今為止,海賊王的故事中僅僅因為劇情需要,出現過幾個被“殺害”的角色,每一次有角色死亡,故事都非常地跌宕起伏,沁人心脾。下面是幾個為數不多死亡的角色——

    娜美的姐姐諾琪高,被一龍殺害。艾斯,被赤犬殺害。白鬍子,被黑鬍子殺害。柯拉松,被他的哥哥多弗拉明戈殺害。花魁小紫,被狂死郎殺害。

    每一次有人死亡,都是為了讓另一個角色更加深刻的成長,他們的去世,也讓剩下的主角,更有人情味兒~

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