回覆列表
  • 1 # 浩弦

    單人和組隊玩膩了怎麼辦?可以出一個團隊模式。

    比如雙方各五十人!然後將隊員分佈在地圖的各個地方上!就行一場團隊作戰!

    還能出一些娛樂模式,躲貓貓,生存等等

  • 2 # 憤怒的小狗子

    嗯 首先 天氣方面希望多加點,雪天啊,純黑夜啊,等一些多元化的 在就地圖上設定一些彩蛋啊 隨機的那種,在就加入多人模式,在就殭屍模式,最好就是殭屍可以進化,人物也可以進化,五十人打五十個殭屍,這樣大家都有參與感

  • 3 # 高畫質可視探魚器錨魚竿

    如天氣、地圖、小動物(鳥類、昆蟲類、魚類)、吃雞後實時演算動畫、打招呼的肢體語言。

    考核期希望採納,多謝!

  • 4 # 嗶崽大事件

    刺激戰場還原綠地求生的一款手遊,讓讓手機也能體驗絕地求生吃雞的酣暢淋漓。

    但是近期不管是絕地還是刺激戰場熱度都有所下降。

    1.還有就是物資,重複率太高,有時抽到好東西,已經走了,只能分解,所以不去出一個交易系統,讓玩家多餘的物品可以自由交易。

    2.決賽圈,真的一個伏地魔可以打死一個隊,我覺得針對這個問題,可以模仿荒野行動,也出一個無人機系統。

    3.轟炸區。完全什麼都沒用的廢物事件一個。不去取消掉。

    4.能不能加一個死亡回放,這樣投訴科技就更加有理有據。

    5.最關鍵,無論加什麼可玩性的東西,沒有把外掛問題解決,都是白費。

    6.娛樂模式能不能加一個投擲武器和近身武器模式。

    最後,望採納!

  • 5 # 吃金嗓子坐過山車

    希望加入以的娛樂模式:

    1.50v50大亂鬥

    50v50最早是在穿越火線體驗到的,當時刺激還沒出,穿越火線的吃雞在當時還是比較火的。這個模式給我的印象還挺深。以地圖一半為分界線兩架飛機從相反方向飛行,玩家可以跳進敵方陣營潛行刺殺,也可以隨隊友大部隊抱團推進,被擊倒還能扶起,空投也更多。

  • 6 # 遊戲老夫子

    年底了各種遊戲評選都出來了,絕地求生手遊毫無意外的拿下了各種獎項,可以說2018年最火的遊戲絕對是刺激戰場,不過最近刺激戰場的熱度明顯下降,身邊好多朋友同事都開始撿起很久沒打的王者榮耀,吃雞玩的人比之前少多了。

    如果說還需要加入什麼新元素的話,有些玩家會說新增槍械道具,在這點上其實我不太同意加入過多的槍械,就像CSGO,一直以來都是那幾把槍,截至目前刺激戰場中大大小小的槍械加起來34款,但是我們常用的可能就AKM、SCAR、M416這幾種,剩餘的槍絕大多數都淪為了沒人用的棄兒。如果繼續新增槍械的話,效能普通的玩家不會重視,效能太強的則會影響平衡。

    其他方面比如載具、服裝和面板可以加入,但不會對遊戲的體驗有太大的幫助,跟氪金有影響,可惜國服一直拿不到版本,也就沒辦法開收費。

    我覺得目前刺激戰場最大的問題就是遊戲玩法上,吃雞這個玩法略硬核,普通玩家吃雞難度很大,可能玩10把也吃不了一次,心態不好的玩家肯定就不願意在玩了。騰訊不妨考慮新增些其他的模式玩法,比如團隊戰鬥,就像戰地系列,或者加入生存玩法,末日打殭屍。

    不光手遊,端遊現在雖然止住了玩家人數下滑的趨勢,但也是增長乏力,沒有新的特色出來,吃雞這個玩法明年真的很難挺過去。

  • 7 # 娛樂休閒者

    我希望《絕地求生:刺激戰場》中,能加入以下這些新元素

    一、增加雪地地圖

    二、增加98k的爆頭淘汰率

    三、沒有任何外掛

  • 8 # 中年遊戲解說

    1、增加更多的槍械型別。目前刺激戰場的槍械種類雖然說已經很多了,但是跟其他設計遊戲來說還差的遠。通常而言,大家玩射擊遊戲都是哪種槍好用,用哪種槍。但是刺激戰場幾乎清一色的步槍滿配M416和拉栓狙98K或M24。感覺槍械的種類和穩定性太單一了。

    所以從這麼方面來說,進一步增加和平衡槍械種類。當然了,如果能出一些更厲害的槍械,比如火箭筒之類的就更完美了。

    2、關於載具。目前刺激戰場國服載具其實用來用去都是那麼回事。是否可以考慮出一些稀有點的載具,帶有攻擊性武器的載具。這樣遊戲的樂趣就更多了。目前空投的那輛防彈車,說實話作用不是很大。

    3、增加更豐富的天氣系統,自從端遊的雨天和霧天被移除之後。感覺這款遊戲真的失去了不少的樂趣。說實話雨天和霧天還是有群眾基礎的,真心可以考慮出一些雨天、霧天、沙漠的沙塵天、雪天的。這樣遊戲的可玩性就進一步提升了。

    4、增加玩家臨時共事建造能力,比如在一些空曠的地區,玩家可以在地上挖壕溝,製造一些掩體。這樣遊戲的走勢就更加複雜,更有意思了。

    以上純屬個人的想法和看法,其實目前刺激戰場還是比較好玩的。說不定日後真的會出我們想要的那些元素和遊戲模式呢!

  • 9 # 音謀者

    絕地求生刺激戰場,你最希望加入什麼新元素?

    1、50VS50模式

    最早是在穿越火線體驗到的,當時刺激還沒出,穿越火線的吃雞在當時還是比較火的。這個模式給我的印象還挺深。以地圖一半為分界線兩架飛機從相反方向飛行,玩家可以跳進敵方陣營潛行刺殺,也可以隨隊友大部隊抱團推進,被擊倒還能扶起,空投也更多。2、加入自定義

    可以獨自和朋友打內戰,這樣可以鍛鍊合作性,更不需要坑隊友。

  • 10 # 泊客江湖

    希望可以在遊戲可以有以下變化

    1:有更多的人物,揹包,車輛等等的面板拾取,新增換裝玩法,可以讓玩家有更多的可玩性,賣面板也可以讓遊戲增加不少的收入。

    2:遊戲裡有些東西根本就沒人撿的物品可以去掉去掉,增添點新東西。

    3:增加多人對戰模式比如50VS50,這樣可以玩更多的策略,配合等等,可玩性大大增加

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