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  • 1 # Winter521

    漫威電影

    當提到美國電影,我們可能腦海中出現“好萊塢大片”,但為什麼可以稱得上是大片

    例如,漫威的四部佳作《復仇者聯盟》

    每一部都講述一件清晰而又熱血的事件

    1.美國隊長—克里斯·埃文斯

    二戰時期超級士兵血清的實驗品,擁有高於常人的智慧與體格。

    2.鋼鐵俠—小羅位元·唐尼

    機甲裝備超級富二代。

    3.綠巨人—馬克·魯法洛

    受伽馬射線輻射成為狂暴綠巨人的科學家

    4.雷神托爾—克里斯·海姆斯沃斯

    身體密度是凡人三倍,免疫一切病毒、輻射的天宮諸神之一。

    5.黑寡婦—斯嘉麗·約翰遜

    被斯大林手下間諜塔拉斯·羅曼諾夫培養成的格鬥女間諜,體術超凡,夜魔俠的女朋友以及凱文·杜蘭特的女神。

    6.鷹眼—傑瑞米·雷納

    走到哪被虐到哪的菜比箭術大師。

    還有一些角色就不一一介紹了

    當我看完復聯四部之後,有一種熱血的感覺,可能這也是這部電影的特點之一,最後黑寡婦因為靈魂寶石而犧牲,鋼鐵俠為拯救世界而犧牲,美國隊長為平衡時間而衰老,他們取下了滅霸的手套,拯救了世界。這也許是這場電影的落幕,但復仇者聯盟還會永遠存在

    從2012年至今也許更遠都會是一個難忘的佳作。

  • 2 # 拍拍怪

    Dc曾經在漫改電影路上走的比漫威遠的多(2000年前)。但是由於技術原因,甚至在某個時間段,漫改電影在業界內沒人想碰,又沒口碑又沒票房(貌似是從某一版超人開始漫改電影徹底崩掉,具體哪部記不清了,有興趣的可以去問度娘)所以自此dc也沒什麼電影化的興趣了。

    步入2000年後,電影工業鏈越發成熟,在某種程度上加持了漫改電影的上限。

    這時候,漫威最具聲譽的老蜘蛛俠三部曲就在02年橫空出世,當時可以說是橫掃全球了(雖然是索尼拍的)優秀特效加持下的漫改電影令觀眾震撼無比。因此這讓好萊塢各路大佬重新走上了摸索漫改電影的道路。

    05年諾蘭操刀的蝙蝠俠出現在大眾視野,這部《蝙蝠俠俠影之謎》某種程度上來說是dc在還債。與此同時漫威在窮困潦倒的情況下賭上一切開始籌備鋼鐵俠。

    最重要的來了,08年可以說賦予了漫改電影新的起點,黑暗騎士掀起高潮。漫威也靠鐵人翻身做主。

    這時候就回歸話題了,漫威為什麼這麼火。

    要從三個方面談

    1,佈局

    2,演員

    3,創意

    (1)先說佈局,一共20部漫威電影(截止本答案時間),就算每部2小時,一共提供了40小時的觀影體驗。涉及最起碼20個主要角色的頻繁交叉互動,多線故事多個核心同時不偏離主體。無論是宏觀把控還是細節刻畫,系列片影史史無前例(有幾個爛片也起到了承上啟下的作用,為未來複仇者聯盟系列開啟了成功的大門,否則復聯1就是空中閣樓,參照正義聯盟)

    不單說好萊塢,整個世界上你敢說有幾個電影團隊能在十年之內持續集中精力把控細節到這種地步?

    連續十年以漫威影業Quattroporte凱文費奇為核心,凱文費奇以滿腔熱情為核心。這個團隊首先就是有夢想有熱情的,否則他們做不到今天這一步。

    並且堅持每年兩部,持續話題開啟熱度,不斷挖坑填坑吸引觀眾,媒體不請自來的幫忙宣傳,打造出了一個良性迴圈。

    (2)再說演員,漫威很會選角這算老話題我就不多說了。

    大部分演員都籤長期合同,只要成交,漫威就開始“造星”。

    這個造星的概念不是廣義上的造星。漫威是讓演員和角色融為一體,演員熱度加上漫畫角色熱度,雙重身份匯聚更多粉絲。同時演員必須服從漫威的拍攝計劃,必要時間補拍服務劇情。

    還有最重要的一點就是非常注重維護品牌,演員以漫畫角色形象出現在公共場合進行必要的宣傳和各種公益活動,必須以身作則塑造健康形象。(漫威對於演員行為的干預可以說到了喪心病狂的地步,演員親口訴說過。不過演員的犧牲可以換來合理的報酬和一段長期且穩定的發展。)

    (3)最後在來說創意,其實08年以前超級英雄電影挺單調的,不是說不好,而是單調!

    型別就那麼幾種。

    08年以後各種型別就出來了。單就說漫威拍出了多少題材,戰爭,機甲,諜戰,魔幻,星際,校園,神話。(科幻這個類別包含的題材太多,而且差異很大,有必要細分)

    而且理論上這些題材是不相容的,甚至很多是互相沖突的,但是因為原作漫畫的基礎,觀眾接受度很高,給予了電影無限可能。構架老套,但是題材多樣化,爆米花口味多了也不容易膩對吧。

    以上

    大晚上寫的,思路混亂,湊合看,有時間再修改。

    然後整理一下dc方面的,後續再更。

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    Dc的話,有一句很流行的話,成也諾蘭敗也諾蘭。

    這句話雖然有些絕對,但是有它的道理。

    先從導演本身說起,諾蘭這個導演非常優秀也極度有個性,就是因為個性十足,給dc無形之中帶上了枷鎖。

    自從諾蘭蝙蝠俠之後,電影粉絲和路人這兩個票房最大的保障對dc電影產生了刻板印象。

    街上隨便問個年輕人對dc電影有什麼印象,回答八成就是“黑暗”“沉重”“有深度”“嚴肅”。

    這種情況下導致dc沒什麼勇氣做一些其他得嘗試,怕原來的觀眾流失。

    限制了dc的發展空間

    更可怕的是,諾蘭太優秀了,把內涵挖的太深了,dc很難逾越這個巔峰,所以無論怎麼拍,看起來就像一直走下破路。客觀講有幾部確實拍的不錯,但是和諾蘭一比就有傷害了。

    2018年才開始嘗試多元化內容發展

    並且諾蘭蝙蝠俠系列相當於警匪片,完全不適合作為電影宇宙的開啟,不合適到什麼程度呢?舉個例子:

    X戰警透過復聯4的時間線混亂直接加入mcu都比諾蘭蝙蝠俠開啟電影宇宙靠譜的多

    不破不立破而後立

    dc現在已經踏上了更大的發展空間,但是他們時間有限,因為漫改電影的活力快到臨界點了,搭不上最後這一波末班車就沒希望了。

    最後dc自身問題也很多,沒有統籌規劃,凱文費奇一個人就能甩dc整個規劃團隊十幾條街。

    多部電影間劇情散亂,Dc自己都不知道自己想要幹什麼,那麼多漫畫劇情沒有得到合理運用,貿然計劃電影宇宙。剛擺脫枷鎖就邁這麼大的步子,沒有預想的成功在意料之中。

    自從海王之後,dc還有希望,就看怎麼規劃了,聽說dc計劃今後推出獨立電影,放緩電影宇宙,我覺得很靠譜,起碼冷靜下來願意找原因,不急功近利了。

    希望dc能帶來不一樣的漫改電影。

    編輯於 2019-05-12

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    施白牙

    一個愛電影和音樂的牙醫

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    最主要原因肯定是拍的好看。

    能把爆米花電影拍的精彩好看不落俗套絕不是一件容易的事情,過於追求劇情深度未免曲高和寡(守望者),按照傳統英雄戰勝壞人的大片套路拍現在觀眾也根本不吃這一套(正義聯盟,黑豹其實也算)。而漫威非常好的把握住了爆米花電影的節奏,可謂業界楷模,不僅拍出了諜戰(美隊2),反派勝利(美隊3,復聯3)的黑暗劇情,還開發出了成熟的超級英雄喜劇套路(銀河護衛隊12,雷神3)。特效和打鬥戲也拍的非常有質感,無論是時空特效(蟻人,奇異博士),還是多英雄群戰(飛機場大戰,鋼鐵俠小隊打滅霸)都逼真生動異常,比之DC的特效還停留在兩個人互相爆炸撞擊打飛強到不知道哪裡去了。

    大多漫威電影的反派也都算是別出心裁,比如美隊3的澤莫,雷神復聯的洛基,蜘蛛俠的禿鷲等,更不用說滅霸了,即使口碑較差的雷神3,最後透過主動實現預言召喚大螺絲打敗不可戰勝的海拉的路子也是讓人始料不及的。

    有這麼高的質量,再加上各路英雄的互動,漫威電影怎麼能不火呢?

  • 3 # 摧枯拉朽的豬

    最主要的就是有一個良好的超級英雄生態圈,個個超級英雄相互聯絡,劇情充實。再就是震撼的特效,獲得了不錯的口碑。

  • 4 # 娛樂教頭

    隨便答一下,不一定描述的準確。

    Dc曾經在漫改電影路上走的比漫威遠的多(2000年前)。但是由於技術原因,甚至在某個時間段,漫改電影在業界內沒人想碰,又沒口碑又沒票房(貌似是從某一版超人開始漫改電影徹底崩掉,具體哪部記不清了,有興趣的可以去問度娘)所以自此dc也沒什麼電影化的興趣了。

    步入2000年後,電影工業鏈越發成熟,在某種程度上加持了漫改電影的上限。

    這時候,漫威最具聲譽的老蜘蛛俠三部曲就在02年橫空出世,當時可以說是橫掃全球了(雖然是索尼拍的)優秀特效加持下的漫改電影令觀眾震撼無比。因此這讓好萊塢各路大佬重新走上了摸索漫改電影的道路。

    05年諾蘭操刀的蝙蝠俠出現在大眾視野,這部《蝙蝠俠俠影之謎》某種程度上來說是dc在還債。與此同時漫威在窮困潦倒的情況下賭上一切開始籌備鋼鐵俠。

    最重要的來了,08年可以說賦予了漫改電影新的起點,黑暗騎士掀起高潮。漫威也靠鐵人翻身做主。

    這時候就回歸話題了,漫威為什麼這麼火。

    要從三個方面談

    1,佈局

    2,演員

    3,創意

    (1)先說佈局,一共20部漫威電影(截止本答案時間),就算每部2小時,一共提供了40小時的觀影體驗。涉及最起碼20個主要角色的頻繁交叉互動,多線故事多個核心同時不偏離主體。無論是宏觀把控還是細節刻畫,系列片影史史無前例(有幾個爛片也起到了承上啟下的作用,為未來複仇者聯盟系列開啟了成功的大門,否則復聯1就是空中閣樓,參照正義聯盟)

    不單說好萊塢,整個世界上你敢說有幾個電影團隊能在十年之內持續集中精力把控細節到這種地步?

    連續十年以漫威影業Quattroporte凱文費奇為核心,凱文費奇以滿腔熱情為核心。這個團隊首先就是有夢想有熱情的,否則他們做不到今天這一步。

    並且堅持每年兩部,持續話題開啟熱度,不斷挖坑填坑吸引觀眾,媒體不請自來的幫忙宣傳,打造出了一個良性迴圈。

    (2)再說演員,漫威很會選角這算老話題我就不多說了。

    大部分演員都籤長期合同,只要成交,漫威就開始“造星”。

    這個造星的概念不是廣義上的造星。漫威是讓演員和角色融為一體,演員熱度加上漫畫角色熱度,雙重身份匯聚更多粉絲。同時演員必須服從漫威的拍攝計劃,必要時間補拍服務劇情。

    還有最重要的一點就是非常注重維護品牌,演員以漫畫角色形象出現在公共場合進行必要的宣傳和各種公益活動,必須以身作則塑造健康形象。(漫威對於演員行為的干預可以說到了喪心病狂的地步,演員親口訴說過。不過演員的犧牲可以換來合理的報酬和一段長期且穩定的發展。)

    (3)最後在來說創意,其實08年以前超級英雄電影挺單調的,不是說不好,而是單調!

    型別就那麼幾種。

    08年以後各種型別就出來了。單就說漫威拍出了多少題材,戰爭,機甲,諜戰,魔幻,星際,校園,神話。(科幻這個類別包含的題材太多,而且差異很大,有必要細分)

    而且理論上這些題材是不相容的,甚至很多是互相沖突的,但是因為原作漫畫的基礎,觀眾接受度很高,給予了電影無限可能。構架老套,但是題材多樣化,爆米花口味多了也不容易膩對吧。

    以上

    大晚上寫的,思路混亂,湊合看,有時間再修改。

    然後整理一下dc方面的,後續再更。

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    Dc的話,有一句很流行的話,成也諾蘭敗也諾蘭。

    這句話雖然有些絕對,但是有它的道理。

    先從導演本身說起,諾蘭這個導演非常優秀也極度有個性,就是因為個性十足,給dc無形之中帶上了枷鎖。

    自從諾蘭蝙蝠俠之後,電影粉絲和路人這兩個票房最大的保障對dc電影產生了刻板印象。

    街上隨便問個年輕人對dc電影有什麼印象,回答八成就是“黑暗”“沉重”“有深度”“嚴肅”。

    這種情況下導致dc沒什麼勇氣做一些其他得嘗試,怕原來的觀眾流失。

    限制了dc的發展空間

    更可怕的是,諾蘭太優秀了,把內涵挖的太深了,dc很難逾越這個巔峰,所以無論怎麼拍,看起來就像一直走下破路。客觀講有幾部確實拍的不錯,但是和諾蘭一比就有傷害了。

    2018年才開始嘗試多元化內容發展

    並且諾蘭蝙蝠俠系列相當於警匪片,完全不適合作為電影宇宙的開啟,不合適到什麼程度呢?舉個例子:

    X戰警透過復聯4的時間線混亂直接加入mcu都比諾蘭蝙蝠俠開啟電影宇宙靠譜的多

    不破不立破而後立

    dc現在已經踏上了更大的發展空間,但是他們時間有限,因為漫改電影的活力快到臨界點了,搭不上最後這一波末班車就沒希望了。

    最後dc自身問題也很多,沒有統籌規劃,凱文費奇一個人就能甩dc整個規劃團隊十幾條街。

    多部電影間劇情散亂,Dc自己都不知道自己想要幹什麼,那麼多漫畫劇情沒有得到合理運用,貿然計劃電影宇宙。剛擺脫枷鎖就邁這麼大的步子,沒有預想的成功在意料之中。

    自從海王之後,dc還有希望,就看怎麼規劃了,聽說dc計劃今後推出獨立電影,放緩電影宇宙,我覺得很靠譜,起碼冷靜下來願意找原因,不急功近利了。

    希望dc能帶來不一樣的漫改電影

  • 5 # 蚊子娛樂

    提起漫威,我們總能想到滿屏都在燃燒經費的特效和各色各樣的超級英雄,時至今日,漫威已經構建了一個龐大的宇宙,你看過幾部?

    11年,22部電影。從鋼鐵俠到到驚奇隊長,從復聯1到目前正火熱上映的復聯4,幾乎每上映一部,都會創造票房紀錄。而隨著斯坦李老爺子的離世,漫威宇宙的一個階段也將落下帷幕。

    △ 漫威十週年合影

    而幾天前上映的復聯四再度重新整理票房紀錄,凌晨三點的首映場開售即被搶購一空,微博話題不斷攀升,連續幾天霸佔著熱搜榜單。

    那麼,為什麼會有這麼多人喜歡漫威的電影呢?超級英雄的電影,大多特效華麗,通篇劇情燃到熱血沸騰,主角個人英雄主義被突顯到極致,漫威也不例外。那麼除去華麗的特效,演員顏值之外,到底有什麼地方能吸引到這麼多人?

    由漫威所構建的龐大宇宙。漫威的每部電影都是一個獨立的故事,但是所有的電影都有一定的聯絡。這一部部電影合起來構建了一個宇宙,並且是一個不斷髮展的宇宙,比單一的一個英雄主義電影要豐富精彩的多。二十多部電影,各個角色互相穿插,情節各有關聯,有時間線的串聯,還有各種彩蛋等人發覺。只看一部便勾的人心癢難耐,想把這一系列的電影全部看一遍。

    多元而又豐富的人物設定

    神話英雄、變異英雄、高科技英雄、人類英雄,你所有能想到的不能想到的超能力,都能在漫威裡找到。不管是正派如鋼鐵俠、驚奇隊長,還是反派如洛基,都有一大批的追捧者。在這裡,你總能找到自己的心頭好。

    而在漫威宇宙裡,無論何種型別的超級英雄,都是一個活生生的人,他們在擁有超越常人能力的同時,也並不完美,也會犯錯:鋼鐵俠曾是個紈絝的花花公子;綠巨人暴躁衝動;蜘蛛俠曾經逼死過殺害他養父的搶劫犯;美國隊長也被通緝、追殺······而這些人聚在一起也會如普通人般產生摩擦。

    他們也不只是打打殺殺,拯救地球,隨著漫威宇宙的不斷擴大發展,他們也有一定程度上的成長。會在某場戰鬥中力挽狂瀾,也會在其他地方幹一些“蠢事”。除了拯救地球,他們也和所有普通人一樣,忙於生存。

    而除了正派的超級英雄們,反派的形象和行為也不是簡單的毀滅世界了。洛基即使壞也不是企圖毀滅世界的壞;黑豹查特拉的弟弟埃裡克的理想也只是解救全世界的黑人。不再完全仰仗非善即惡的人物設定,讓電影更具可看性。

    幽默和悲劇相結合的劇情

    在漫威電影中,幽默歡快是他的主基調,不光電影院裡常聽到陣陣笑聲,網路上也有不少梗被大家津津樂道。漫威的超級英雄都有點沒心沒肺的感覺,不管多緊急的情況下,都是一副無憂無慮的樣子,還有時間打打嘴炮。然而就在這一系列明面上插科打諢的風格中,漫威仍然賦予了各個角色不同程度的悲劇。

    而在復聯3中,這一悲劇體現的更勝,前階段所有的歡聲笑語都隨著滅霸的響指灰飛煙滅,幾乎所有人都失去了自己在乎的東西:雷神失去了他的子民和弟弟洛基;火箭失去了一同闖蕩宇宙的朋友;猩紅女巫兩度失去幻視;就連反派滅霸也失去了唯一所愛。漫威過往的歡樂在此刻似乎都成了鋪墊。然而就算如此,漫威的英雄們還是選擇去維護這個世界,為這個世界裡的所有人而奮鬥。這便是漫威的魅力所在。大概每個人都夢想過成為超級英雄拯救世界,我們為什麼喜歡漫威,更重要的原因是因為我們每個人都從中找到了自己的影子。

  • 6 # 阿勳剪輯

    1、我覺得漫威宇宙本身就是人物眾多,結構合理!適合用電影來表現!而且,漫威英雄從很久以前就開始漫畫連載,很多人都是看著漫畫長大的。

    2、現在時代,計算機技術達到了虛構這些人物的程度,使漫威宇宙得以重現!

    3、雷神、美國隊長、黑寡婦、綠巨人等超級英雄的粉絲,這導致觀眾基礎變得異常龐大。所以,總有觀眾喜歡的人物和電影。

    3、這些以前漫威電影的成功,使漫威能不斷的推出新的超級英雄電影,使粘性大大增加。而且拍的確實很不錯。

    例如《銀河護衛隊2》中浣熊弄到一隻眼睛,《雷神3》雷神托爾眼睛被姐姐弄瞎;《婦聯3》正好眼睛給雷神托爾安上。前後劇情非常連貫,非常具有有可看性。

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