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    關於足球專業術語以及基本投注說明心得分享給大家,希望帶給初學者大致瞭解

    【足彩術語】

    膽: 足球彩票的第一關鍵詞,行業內有句話叫:足球彩票玩的就是膽。膽中則中,膽亡則亡。

    冷門:出乎大眾意料之外的比賽結果。

    火鍋獎:當期比賽結果像火鍋一樣熱。

    賠率:又稱“歐賠”。賠率是把對陣雙方球隊的實力差別按照一定的計算方式,賠率是最直觀的預測方法。

    盤口:又稱“亞盤”。即"讓球",基本規則是"以比分來體現差距"。

    讓球:比賽未開前莊家定下的比分。如主隊讓一球,即是主隊在未開始前已經0:1客隊。

    大小盤:全場總進球數在3球或3球上為大盤,3球下為小盤。

    SP:在一場比賽還未截止的時候,會根據這場比賽資金投入比例計算出一個參考彩池賠率(SP),但是賠率也是根據資金投入不停的變化,並不是最終的算獎sp值。

    水膽:假的膽。

    拖膽:是一種以膽為中心的投注方法,多用在任9及北京單場。

    滾存:從上期滾動下來的獎池金。

    早球:當期最早開球的比賽。

    晚球:當期最晚開賽的比賽。

    盲膽:普通彩迷看不見的膽。

    縮水過濾:從當前下注單中過濾掉多餘的的注數。是一種節約資金的投注法。

    外圍:國外的博彩機構。

    【足彩投注技巧:23條規律助力購買足彩】

    1、必發大熱球隊要考慮平局和輸球。

    2、中下游球隊主場逼平或取勝強隊,在下輪客場必定不勝。

    3、下游球隊取得兩連勝,很難有第3 連勝。

    4、中游球隊較難3 連勝,取得3 連勝必然無4 連勝,很難6 輪不敗。

    5、穩定的強隊很容易實現3 連勝或以上,不在狀態的強隊很難實現3 連勝,找到狀態後必定3 連勝,但強隊很難實現6 連勝。

    6、強隊懼怕自己的剋星,害怕德比交戰。

    7、意甲確定了幾個穩膽後,很難分勝負的往往是平局走勢。

    8、強強交戰平局絕對不能忽視。

    9、不在狀態的強隊不會出現3 連敗,不在狀態的中游球隊很難4 連敗。

    10、一場不勝或連續很多場不勝的球隊不會在自己同一水平的球隊身上取勝,經常在強於自己的球隊身上爆冷。

    11、歷史交戰成績好的球隊,如果本賽季表現也不錯的話,自然會不敗,全取3 分的可能性很大;歷史成績交戰好的球隊,如果本賽季表現差,必然不能全取3 分,平局可能性小,往往是輸球。(近期表現好壞也與上同)。

    12、從未有過交戰歷史的球隊,最近狀態好的取勝,不分上下的話,平局居多。但如果主場表現很好的球隊,主場嬴球。

    13、陪率之間差異較大的比賽很可能有冷門在裡面。

    14、SSP 變動陪率,往往結果指向它變動後看好的盤。

    15、澳盤讓球過高(強隊對弱隊),達到球半/兩球,其實強隊全取分會存在問題,按常理,如此高的讓球強隊必贏,但強隊贏球機率不會超過70%。

    16、澳盤給強弱分明的比賽低水位盤口開盤,大熱後盤口增加讓球,強隊往往很難取勝。

    17、很多人看到的冷門和心理冷門往往可能發生1—2 個,但真正的大冷絕對在絕大部分人沒看到的地方,要想獲大獎,必定要找一個你認為可能會很冷的球隊。

    18、兩線作戰或多線作戰的球隊,聯賽成績將不同程度下降,強隊往往在此期間輸球。入冬時間,強隊更是冷門不斷,但別指望太冷。一個強隊在此期間很難兩次一分不取。

    19、01—14 位置的走勢在很長是內將形成一條有規律的波動,為K線走勢圖,圖的原則為:較有規律的波動,不會偏離3、1、0 任何一個數字太遠(極限為14 期不出現1),不會一直在一個數字上徘徊長時間(極限為同一個數字連續出7 期,一般情況下最多4 期,然後再波動)。

    20、本期和上一期的同一位置出現同一個數字的範圍為3—5 個為多,如果你選的結果與上期對應位置的數字沒有一個相同,或只有1—2個,那麼你可能顆粒無收,但如果超過8 個或以上相同的,你也可能顆粒無收。

    21、本期和上期和上上期3 期必定有同一位置出現同一個數字的可能性,而且這個可能性幾乎達到85%。比如說上期和上上期的08 位置和09 位置出現的都是一個數字,比如說都是3,那麼本期的08 或09很可能有3 要在08 和09 位置出現,即使你認為不可能出3,你都要小心這個位置了,很可能似乎冷門將至。

    22、每期出現連號的都有,必然要連號,無連號的柱子中獎機率不會超過10%,比如說14 場比賽你是01301310103101,無連號,那麼你的這個單柱幾乎無中的機會。最好每期出現1—3 個連號為佳。因為兩連號的機率達到90%以上,3 連號出現的機率能將近70%。

    23、注意“激情球隊”和“危機球隊”。奪冠熱門球隊、衛冕球隊、升班黑馬球隊皆屬激情球隊。往往擁有巨大的戰鬥力,這些球隊的勝率較高,本賽季德甲的多特蒙德就是一個很好的例子,該隊贏球贏盤的能力相當驚人。而危機球隊往往是那些瀕臨降級、經濟困窘、或內部矛盾激化的隊伍。這些球隊一要看其保級是否還有希望,沒有絕望的球隊往往還有一搏;二要看俱樂部是否在經濟上好轉,是否有資金或財團入主;三要看是否購進或租借來了有實力的球員;最後還要看主教練是否進行了更換。

    【前博彩公司員工揭秘賠率秘密】

    賭博與賠率:賠率是這樣由來的

    賭博,是透過人為創造風險,賭博參與者參與其中的一種投機遊戲。風險是一個金融的概念,但與金融學所說的不一樣,金融上的大部分風險不是人為創造的,因此金融投資嚴格意義上說,不是賭博。

    最簡單的賭博遊戲就是零和遊戲,即我們最常見的猜單雙,猜硬幣的正面反面等。零和遊戲只有兩個選擇,非贏即輸。從機率上說,出現單雙,正反面的機率是50%。根據公式可以為零和遊戲開出賠率:買單的賠率:1/50%=2,即投注100元單,連本帶利可以獲得100*2=200元。

    瞭解了最簡單的零和遊戲,我們再考慮非零和遊戲的情況。假如有一件事,最終結果有3個可能,分別是結果一,結果二,和結果三,而出現這三個結果的機率是一樣的,都是三分之一,那麼:

    結果一的賠率=1除以1/3=3,即投注100元出現結果一,若最後真的出現了,連本帶利可獲得100*3=300元。

    一般來說,賭博的賠率是事件機率的倒數,所有事件發生的機率總和等於1。在零和遊戲中,單雙發生的機率各是50%,在三結果遊戲中,各事件出現的機率是1/3。

    在足球遊戲中,只有勝負平三個結果,莊家會根據對賽雙方的實力去計算出現勝負平的各事件的機率,然後提供賠率供玩家投注。

    假設巴西對中國,巴西贏得機率是70%,平的機率是20%,負的機率是10%,那麼對應的勝平負的賠率是1.43、5、10 。這個賠率是剔除了莊家利潤的賠付率,一般來說莊家還要抽水,因此需要減去莊家的利潤率,得出返還率。可以看到,不同的公司返還率是不同的,也就是不同的公司抽水不一樣。博彩公司的都有不同預測,但機率和一定是等於1的。

    當了解到賠率是怎樣制定的,接下來的問題就是:為什麼不同的博彩公司,對於機率的預測不一樣?不同的博彩公司的返還率不一樣?帶著這些疑問,我們會用經濟學的常識,用競爭市場的供求關係理論,去解釋為何如此。

    賠率的供求關係:體育博彩市場與股票市場很相似

    賠率是事件出現機率的倒數,因此,給定的賠率是對於風險的一個定價(pricing),經濟學、金融學都會對商品、服務等一系列可以交易的事物進行定價。對於一般的商品和服務,定價就是這個商品和服務值多少錢,可以以多少的價格交易回來。金融產品中,對於定價的理解是一樣大的,匯率就是對於不同貨幣之間交易的定價。利率就是貨幣遠期的價格。那麼回到博彩行業,賠率就是該風險的價格,每一個風險對應一定的賠率,這個賠率就是該風險的定價。

    由於有了賠率,並且可以交易,那麼必然會因交易而產生的供求關係的不平衡,從而推動賠率的變動。商品市場上,豬肉價格會因為供求關係的變化而不同,金融市場上,利率、匯率的變化,也會因供求關係的變化而不同。我們熟悉的股票市場,也由於供求關係,推動股價的升跌。在體育博彩市場,莊家開出賠率以後,市場參與者就可以購買,從而影響賠率變化。必須說明的是,莊家同樣也是市場參與者,不同的博彩公司之間也是可以交易的,這是自發的市場行為。

    以上這些關於賠率,交易的情況,說明博彩行業在產業經濟學上來說,是一個完全競爭的市場,一個完全競爭的市場是非壟斷的。這個很重要,因為非壟斷行業,資訊即使不對稱,也會透過市場調節使得供求關係達到平衡,市場參與者可以不需要了解市場資訊,而透過對價格去判斷市場的情況。

    這聽起來較為抽象,先回到一般商品市場和金融市場來逐一解釋。一般商品市場,價格下跌意味供大於求;金融市場,利率上升,匯率上升,股價上升,意味著買方看漲。這裡要注意,股價的上升,只不過是市場參與者都低於市場看漲的一個預期,並不等於這個股票值得投資。

    體育博彩市場與股票市場有很多類似的地方,在體育博彩市場賠率的升跌,意味著市場參與者對某個事件可能性增大的一個預期增加,並不是說者個可能性事件必然出現。舉例說,曼聯對利物浦,勝的賠率由2.2下降到2.0,只是說明了,市場參與者預期曼聯贏得可能性增大, 不等於曼聯一定贏。(這裡很重要,透過判斷莊家是迎合市場調節還是主動調節,對於判斷球賽很有用,也就是大家常說的:正誘,反誘)。

    賠率是莊家給出的事件出現機率的定價,並透過市場交易而變化,從而達到供求平衡。是的,博彩公司實際就是一個市場,一般情況下他們並不參與風險交易,他們透過提供風險事件的產品,讓市場參與者進行交易從而達到供求平衡後,賺取交易費用。交易費用就是利潤率,不同的公司利潤率不同。

    讓球(分)玩法:不是雙方實力差距的真實體現

    結合目前國內的競技彩玩法,無論是足球還是籃球玩法,都開有讓球(分)遊戲。透過對讓球(分)遊戲的設計,可以使得交易雙方在定價上更加平衡。國內很多媒體在介紹讓球時,是將讓球看作對賽雙方實力的體現,巴西讓中國4球,是因為巴西與中國之間有4個淨勝球以上的實力差距嗎?為什麼是4個淨勝球的差距,而不是3.5球或是5球?其實大家被誤導了。

    讓球不是實力的差距體現,而是使定價容易平衡而已。即使巴西與中國對賽開出的是平手的讓球盤,市場都會透過供求關係來調節,直到出現4球的讓球而達到平衡,但從平手到4球的讓球調節,會使得有很多市場參與者提前獲利離場,為了保證本場比賽博彩公司的利潤最大化,操盤手會一開始即刻給出一個符合市場預期的賠率。(注:勝負平的賠率與讓球盤有一個對應關係)

    事實上金融以及股票的投資方法可以應用到體育博彩上。可以肯定的是,體育博彩與一般賭場遊戲不同,體育博彩由於風險不對稱,資訊不對稱等原因,是可以透過規避風險,分散投資組合等工具,來獲得長期利潤的。國外有職業的體育博彩玩家的存在,這並不是“別人家的孩子”,而是真實存在的一個群體,他們與職業德州撲克選手一樣,透過“博彩”來實現財務自由(即盈利)。

    一場比賽有三個結果,勝,平,負。全世界只有歐賠與亞賠之分,歐洲人是不玩亞盤的,亞盤只是給東亞人玩的,98年世界盃開始流行的,當時還沒有一球之間分成4個等分的說法,即一球之間有平半,半球,半一,一球的劃分,後來在澳門傳導到馬來西亞和印尼那邊開始流行亞盤一直至今。

    我們中國大陸國彩的玩法是歐賠的削減版,何為削減,體彩中心開的核心賠率來自香港馬會,但主操盤手認定哪個結果大機率會出便會盡大可能削減以降低賠付壓力,通常這個值會介於12-18%不等,因此你會看到正常的半球盤賠率為2,到國彩這變大概就是1.78-1.85左右。一球盤歐賠給1.5賠率,到了國彩這邊可能就是1.35了,中間的水哪去了 ?說到底最後還是作為公益金扶持體育事業了。

    廢話不多說啦,直接來乾貨。

    今天我們主要說說亞賠,亞賠只有兩個方向,非上即下。讓球方稱之為上盤,受讓球方稱之為下盤。透過讓球來體現兩隊的差距。

    比如:巴西vs沙特,本場亞賠開出了巴西讓2.5個球,巴西是讓球方即上盤方,沙特是受讓球方即下盤方。這時候巴西需要贏3個球或以上才可以贏盤,如果贏1個、2個或者沙特平、負,則都是沙特贏盤。

    關於盤口(普及知識貼),常見的盤口有平手盤(0球盤),半球盤(0.5球),一球盤(1球),平半盤(0/0.5或0.25球),一球球半盤(0.5/1或0.75球)等等。

    那麼有了盤口就要看看輸贏了。所謂盤口輸贏計算,就是讓球規則。較常見的讓球盤口規則具體如下:

    平手盤:雙方平開,互不讓球,哪隊贏了盤口就全贏,打平走水

    平手/半球:打平輸一半,淨勝一球或以上全贏

      半球:打平或輸等於全輸,淨勝一球或以上全贏

      半球/一球:打平或輸等於全輸,淨勝一球贏一半,淨勝兩球或以上全贏

      一球:淨勝一球算平,淨勝兩球或以上全贏

      一球/球半:淨勝一球輸一半,淨勝兩球全贏

      一球半:淨勝兩球或以上全贏,其餘全輸

      一球半/兩球:淨勝一球全輸,淨勝兩球贏一半,淨勝三球或以上全贏

      兩球:淨勝兩球算平,淨勝三球全贏

    盤口還有很多,不再過多舉例。盤口決定的是這個投注是否能贏,而下面要介紹的貼水就是大家最關心的可以贏多少錢了。

    貼水也可稱為水位,即投注比賽雙方的獲勝賠率。在澳門盤中,英超、意甲等聯賽中兩邊球隊的獲勝“貼水”總和為1.86,即某一方是1.00水位時另一方則是0.86水位。假設玩家投注1,000元買巴西贏,那麼巴西取勝玩家得到的回報則是1,000×0.86=860元,如投注沙特不敗,玩家投注1000元,則得到1,000×1.00=1,000元。

    水位也是可以分為很多種,貼水根據獲勝賠率的高低分為低、中、高三等,即為低水、中水、高水。對三種水位再次細分還可分為:超低水、低水,中低水、中水、中高水,高水、超高水。以澳門盤中的半球盤為例,如果A隊讓B隊半球盤,如A隊獲勝貼水為0.80、B隊獲勝貼水為1.04,那麼A隊即為低水方、B隊則為高水方。

    亞盤和歐賠一樣都會因資金和資訊等變化做出升降調整,而亞盤比歐賠更多具備的一項調整手段是除了升降盤外,莊家還可以透過調整水位來控制風險和收益。例如,當投注巴西的資金過多時,投注量發生傾斜,莊家就會擔心這種失衡會給他們帶來賠付風險。那麼此刻他們就會透過降低賠率來減少可能出現的賠付損失。而亞盤也會透過升盤或降水來減少巴西獲勝可能帶來的賠付總量。

    水位細分標準:

    低水區間:0.85以下水位

       超低水:0.75以下

       低水:0.75-0.85

       中水區間:0.86-0.95水位

       中低水:0.86-0.90

       中水:0.91-0.95

       中高水:0.96-1.00(1.00有時也可視為高水)

       高水區間:1.00-1.20及以上水位

       高水:1.00-1.08

       超高水:1.08以上

    上面提到了升盤,在亞盤向上浮動一個盤口,稱為升盤。向下浮動一個盤口則稱之為降盤。

    實戰解釋下升盤和降盤,巴西讓沙特1球開盤,很多人覺得巴西要贏中國兩個以上太簡單了,所以買的人就會多,水位降低到一定程度,巴西讓球方開始升盤,升到一球球半(1/1.5或1.25球,巴西贏一個輸一半,贏2個以上全贏),買的人還會很多,那麼繼續升盤,當升盤一直到了3球盤(巴西贏4個以上全贏),這個時候大部分人會認為巴西不能贏4個以上,那資金就會向下盤方沙特傾向,下盤水位降到一定程度,開始降盤,由3球盤降到2球半3球(2.75球盤,巴西贏3個贏一半,贏4個以上全贏)。

    亞盤的盤口升降和歐賠的賠率升降同理,都是受到投注變化和資訊因素的影響下產生。在亞盤盤口升降是很平常的事情,有時候盤口會來回浮動,這些都是莊家在根據投注情況做出的調整動作。如果某場比賽的盤口根本不浮動,說明投注兩個球隊的籌碼數量大致平衡,而盤口來回反覆變化,說明投注資金髮生變化很大,特別是賽前不久的盤口劇烈的震盪性變化,往往預示著場外資金傾向的較量爭奪異常激烈,這時候玩家就不能再按照常規思維去分析比賽。

    注意一點,各公司開出的盤口開的出入不會太大,莊家會透過升盤、降盤,升水降水迷惑玩家。

    最後linker再總結下,事實上,全世界要踢的比賽光一級聯賽就有幾千場,怎麼可能做到基本面都瞭解,最重要的一點,還是在賠率和盤口方面起的作用。有一種矛盾始終在內心,尤其是遇到自己喜歡的球隊比賽的時候看現場直播,得勢不得分,點球不進,橫樑門柱,全場控球率75%就是不進球,客隊大巴死守,反而對方一個防守反擊後進球1:0保持到終場,於是冷門產生了,最後輸球輸錢。所以,最基本的一點就是:投注人與博弈的對手方資訊不對稱。

    有很多人會認為是莊家操縱的比賽,其實不然,莊家並不是在操作比賽,而是對比賽結果的精準把握,這些都是透過精算計算出來的結果,透過大量資料結合後給出的賠率反應。對比賽的程序有充分的把握,而至於比賽結果,則是程序中的大機率事件的把握。

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