以安裝UG8.0為例
注意事項
1、建議解除安裝老版本ug,防止不相容等問題。
2、安裝路徑不要有中文字眼,包括安裝的計算機名。
3、NX8.0.lic是許可證檔案,請勿改動!
4、資料包存放在在百度網盤,沒有的朋友請提前下好百度網盤
5、資料包一已經被打包成壓縮包,沒有解壓軟體建議下載“好壓”
UG8.0安裝教程
一、首先是安裝許可證檔案1、以小編32位電腦為例,64位安裝方法類似,首先在c盤建一個ug8資料夾,並在子目錄建ug和uglic資料夾。如下圖所示2、下載並解壓好資料包,找到NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ--UGSLicensing資料夾下的NX8.0lic,將其複製到c/ug8檔案下。3、用記事本方式開啟NX8.0,將你的計算機名替換“this name”,CTRL+S儲存4、回到資料包,執行Launch.exe,彈出以下視窗,點選“install license server”5、中間一些簡單步驟不多說了,安裝目錄資料夾選擇剛開始在c盤建立的c/ug8/uglic資料夾。6、使用許可證檔案,目錄為c/ug8/ug8.0.lic7、等待幾分鐘...許可證安裝完成..二、安裝ug8.0主程式a、回到安裝剛開始的介面,選擇“install nx”b.選擇“典型”方式安裝c.安裝路徑選擇c/ug8/ugd.這裡預設即可,不要更改。e.語言選擇“簡體中文”f.安裝中...大概需要20分鐘左右,稍安勿躁。三、破解步驟1)開啟安裝目錄,將NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ資料夾下的5個檔案替換安裝目錄c/ug8/ug下的檔案,選擇複製和替換2)再將NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ/UGSLicensing下的ugslmd.exe替換掉許可證安裝目錄C:\ug8\uglic下的,選擇複製和替換3)最後一步:開始選單--程式--UGS 許可--LMTOOLS--"start/stop/reread"--點選"stop server",稍後出現stopping server;4)再點選"start server",出現server start successful後,ug8.0已經成功破解;注:以上兩步需要多嘗試幾次,方可成功。5)恭喜你破解成功,可以免費使用NX8.0破解版了。
UG8.0新特性
1、更簡潔的NX?8.0選單圖示和標註輸入負數?2、Reorder?Blends可以對相交的倒圓進行重排序。3、NX8.0新增重複命令?4、在歷史模式下,進行拉出面和偏置區域的時候,區域邊介面增強。只要選擇面上有封閉的曲線,選中的不是整個面而是封閉曲線裡面的面。5、在同步建模中進行部件間的選擇,支援的功能命令為使共面、使同軸、使對。6、孔命令編輯孔的時候可以改變型別7、邊倒圓和軟倒圓支援二次曲線?8、抽取等引數曲線,曲線和原來模型保持相關聯?9、表示式功能增強:支援國際語言,包括中文(跟你本地系統語言有關),可以引用其他部件的屬性和其他物件的屬性。10、新增約束導航器:可以對約束進行分析,組織。11、新增Make?Unique命令,也就是重新命名元件,你可以任意更改開啟裝配中的元件名字,從而得到新的元件。12、編輯仰制狀態功能增強,現在可以對多個元件,不同級別的元件進行編輯。13、新增只讀部件提示14、NX8.0利於管理的建立標準引用集15、Cross?Section命令增強,現在支援在歷史模式下使用該命令16、刪除面功能增強:增加修復功能。17、GC工具箱中增加了彈簧建模工具
ug8.0使用技巧
1、編輯裡的【實體密度】與分析裡的【質量屬性】結合使用,用於報價或其它分析。2、分析-【斜率】命令多用於撥模分析,【部件驗證】多用在抽取模面前。【塑膠部件驗證】、【抽取體】和【顏色過濾器】常常配合運用。3、UG4.0的刪除面等命令在編輯選單裡,而UG6.0以後的版本在同步建模工具裡。4、用UG轉出二維圖形DXF格式的質量要好於DWG格式。5、UG從高版本轉到低版本常用x_t格式;igs、stp是三維影象的共享格式,igs基於面,stp基於體,step格式可以直接修改後綴名為stp開啟。6、原始三維產品圖匯出2D後在CAD軟體裡畫模具裝配圖時要進行整體映象(以Y座標軸為基準映象)和放縮水後再進行下一步操作。7、ug8.0複製平移方法步驟:編輯→移動物件。裡面有好幾種方法,在結果裡選複製原先的,在非關聯副本數里輸入數字。最後確定8、UG8.0快捷鍵設定方法在工具條的地方,按滑鼠右鍵,彈出選單後選“定製”開啟後,最下面有一個“鍵盤”,進去後,找到需要修改快捷鍵的命令,然後在下面直接敲入快捷鍵就OK了。如果快捷鍵已被佔用,會有提示。
ug8.0快捷鍵命令大全
檔案(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全域性檔案(F)-開啟(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全域性檔案(F)-關閉(C)-所有部件(L) F4 UG_FILE_CLOSE_ALL 全域性檔案(F)-儲存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全域性檔案(F)-另存為(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全域性檔案(F)-繪圖(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全域性檔案(F)-執行(T)-Grip... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全域性檔案(F)-執行(T)-除錯 Grip(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全域性檔案(F)-執行(T)-NX Open... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全域性檔案(F)-完成草圖(K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 僅應用模組Q 僅應用模組編輯(E)-撤消列表(U)-1 檢視截面 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全域性編輯(E)-重做(R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全域性編輯(E)-剪下(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全域性編輯(E)-複製(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全域性編輯(E)-貼上(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全域性編輯(E)-刪除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全域性Delete 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 特徵(F) Shift+F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 面(A) Shift+G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 體(B) Shift+B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 邊(E) Shift+E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 元件(C) Shift+C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-全選(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全域性編輯(E)-物件顯示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-顯示和隱藏(O)... Ctrl+W UG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-立即隱藏(M)... Ctrl+Shift+I UG_EDIT_ONE_PICK_HIDE 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-隱藏(H)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-顯示(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-全部顯示(A) Ctrl+Shift+UUG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-反轉顯示和隱藏(I) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全域性編輯(E)-移動物件(O)... Ctrl+T UG_EDIT_MOVE_OBJECT 全域性編輯(E)-草圖曲線(K)...-快速修剪(Q)... T UG_SKETCH_QUICK_TRIM 僅應用模組編輯(E)-草圖曲線(K)...-快速延伸(X)... E UG_SKETCH_QUICK_EXTEND 僅應用模組檢視(V)-操作(O)-適合視窗(F) Ctrl+F UG_VIEW_FIT 全域性檢視(V)-操作(O)-縮放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全域性檢視(V)-操作(O)-旋轉(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全域性檢視(V)-截面(S)-編輯工作截面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全域性檢視(V)-視覺化(V)-高質量影象(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全域性檢視(V)-佈局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全域性檢視(V)-佈局(L)-開啟(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全域性檢視(V)-佈局(L)-適合所有檢視(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全域性檢視(V)-資訊視窗(I) Ctrl+Shift+S UG_VIEW_INFO_WINDOW 全域性檢視(V)-HD3D 工具 UI Ctrl+3 UG_VIEW_VISUAL_PLM_UI 全域性檢視(V)-全屏(F) Alt+Enter UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE 全域性檢視(V)-定向檢視到草圖(K) Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH僅應用模組檢視(V)-重置方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全域性插入(S)-草圖曲線(S)-輪廓(O)... Z UG_SKETCH_PROFILE 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-直線(L)... L UG_SKETCH_LINE 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-圓弧(A)... A UG_SKETCH_ARC 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-圓(C)... O UG_SKETCH_CIRCLE 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-圓角(F)... F UG_SKETCH_FILLET 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-矩形(R)... R UG_SKETCH_RECTANGLE 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-多邊形(Y)... P UG_SKETCH_POLYGON 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-藝術樣條(D)... S UG_SKETCH_STUDIO_SPLINE 僅應用模組插入(S)-草圖約束(K)-尺寸(D)-自動判斷(I)... D UG_SKETCH_INFER_DIM 僅應用模組插入(S)-草圖約束(K)-約束(T)... C UG_SKETCH_CONSTRAINTS僅應用模組插入(S)-設計特徵(E)-拉伸(E)... XUG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 僅應用模組插入(S)-曲面(R)-四點曲面(F)... Ctrl+4 UG_MODELING_FF_SURF4P 僅應用模組插入(S)-網格曲面(M)-藝術曲面(U)... N UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN 僅應用模組插入(S)-掃掠(W)-變化掃掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 僅應用模組格式(R)-圖層設定(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全域性格式(R)-檢視中可見圖層(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全域性格式(R)-WCS-顯示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全域性工具(T)-表示式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全域性工具(T)-更新(U)-將第一個特徵設為當前的(F) Ctrl+Shift+HomeUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT 僅應用模組工具(T)-更新(U)-將上一個特徵設為當前的(P) Ctrl+Shift+Left ArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT 僅應用模組工具(T)-更新(U)-將下一個特徵設為當前的(N) Ctrl+Shift+Right ArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT 僅應用模組工具(T)-更新(U)-將最後一個特徵設為當前的(L) Ctrl+Shift+EndUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT 僅應用模組工具(T)-操作記錄(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全域性工具(T)-操作記錄(J)-編輯(E)... Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全域性工具(T)-宏(R)-開始錄製(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全域性工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全域性工具(T)-電影(E)-錄製(R)... Alt+F5 UG_MOVIE_RECORD 全域性工具(T)-電影(E)-暫停(P) Alt+F6 UG_MOVIE_PAUSE 全域性工具(T)-電影(E)-停止(S) Alt+F7 UG_MOVIE_STOP 全域性工具(T)-定製(Z)... Ctrl+1 UG_TOOLS_CUSTOMIZE 全域性工具(T)-重複命令(R)-1 快捷鍵 Shift+SpaceUG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0 全域性資訊(I)-物件(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全域性分析(L)-曲線(C)-刷新曲率圖(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全域性首選項(P)-物件(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全域性首選項(P)-選擇(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全域性應用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全域性M 全域性應用(N)-外觀造型設計(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全域性應用(N)-製圖(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全域性應用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全域性應用(N)-鈑金(H)-NX 鈑金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全域性應用(N)-撓性印製電路設計(X)... Ctrl+Alt+P UG_APP_FLEX_PCB 全域性完成草圖(K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 僅應用模組Q 僅應用模組定向檢視到草圖(K) Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH僅應用模組 重新整理(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全域性縮放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全域性旋轉(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全域性渲染樣式(D)-著色(S) F2 UG_VIEW_POPUP_SHADED 全域性渲染樣式(D)-靜態線框(W) F3UG_VIEW_POPUP_STATIC_WIREFRAME全域性 渲染樣式(D)-物件顯示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全域性定向檢視(R)-正二測檢視(T) F1 UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全域性定向檢視(R)-正等測檢視(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全域性定向檢視(R)-俯檢視(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全域性定向檢視(R)-前檢視(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全域性定向檢視(R)-右檢視(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全域性定向檢視(R)-左檢視(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全域性捕捉檢視(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全域性貼上(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全域性重複命令(R)-1 快捷鍵 Shift+SpaceUG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0全域性
以安裝UG8.0為例
注意事項
1、建議解除安裝老版本ug,防止不相容等問題。
2、安裝路徑不要有中文字眼,包括安裝的計算機名。
3、NX8.0.lic是許可證檔案,請勿改動!
4、資料包存放在在百度網盤,沒有的朋友請提前下好百度網盤
5、資料包一已經被打包成壓縮包,沒有解壓軟體建議下載“好壓”
UG8.0安裝教程
一、首先是安裝許可證檔案1、以小編32位電腦為例,64位安裝方法類似,首先在c盤建一個ug8資料夾,並在子目錄建ug和uglic資料夾。如下圖所示2、下載並解壓好資料包,找到NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ--UGSLicensing資料夾下的NX8.0lic,將其複製到c/ug8檔案下。3、用記事本方式開啟NX8.0,將你的計算機名替換“this name”,CTRL+S儲存4、回到資料包,執行Launch.exe,彈出以下視窗,點選“install license server”5、中間一些簡單步驟不多說了,安裝目錄資料夾選擇剛開始在c盤建立的c/ug8/uglic資料夾。6、使用許可證檔案,目錄為c/ug8/ug8.0.lic7、等待幾分鐘...許可證安裝完成..二、安裝ug8.0主程式a、回到安裝剛開始的介面,選擇“install nx”b.選擇“典型”方式安裝c.安裝路徑選擇c/ug8/ugd.這裡預設即可,不要更改。e.語言選擇“簡體中文”f.安裝中...大概需要20分鐘左右,稍安勿躁。三、破解步驟1)開啟安裝目錄,將NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ資料夾下的5個檔案替換安裝目錄c/ug8/ug下的檔案,選擇複製和替換2)再將NX_8.0.0.25_Win32_crack_SSQ/UGSLicensing下的ugslmd.exe替換掉許可證安裝目錄C:\ug8\uglic下的,選擇複製和替換3)最後一步:開始選單--程式--UGS 許可--LMTOOLS--"start/stop/reread"--點選"stop server",稍後出現stopping server;4)再點選"start server",出現server start successful後,ug8.0已經成功破解;注:以上兩步需要多嘗試幾次,方可成功。5)恭喜你破解成功,可以免費使用NX8.0破解版了。
UG8.0新特性
1、更簡潔的NX?8.0選單圖示和標註輸入負數?2、Reorder?Blends可以對相交的倒圓進行重排序。3、NX8.0新增重複命令?4、在歷史模式下,進行拉出面和偏置區域的時候,區域邊介面增強。只要選擇面上有封閉的曲線,選中的不是整個面而是封閉曲線裡面的面。5、在同步建模中進行部件間的選擇,支援的功能命令為使共面、使同軸、使對。6、孔命令編輯孔的時候可以改變型別7、邊倒圓和軟倒圓支援二次曲線?8、抽取等引數曲線,曲線和原來模型保持相關聯?9、表示式功能增強:支援國際語言,包括中文(跟你本地系統語言有關),可以引用其他部件的屬性和其他物件的屬性。10、新增約束導航器:可以對約束進行分析,組織。11、新增Make?Unique命令,也就是重新命名元件,你可以任意更改開啟裝配中的元件名字,從而得到新的元件。12、編輯仰制狀態功能增強,現在可以對多個元件,不同級別的元件進行編輯。13、新增只讀部件提示14、NX8.0利於管理的建立標準引用集15、Cross?Section命令增強,現在支援在歷史模式下使用該命令16、刪除面功能增強:增加修復功能。17、GC工具箱中增加了彈簧建模工具
ug8.0使用技巧
1、編輯裡的【實體密度】與分析裡的【質量屬性】結合使用,用於報價或其它分析。2、分析-【斜率】命令多用於撥模分析,【部件驗證】多用在抽取模面前。【塑膠部件驗證】、【抽取體】和【顏色過濾器】常常配合運用。3、UG4.0的刪除面等命令在編輯選單裡,而UG6.0以後的版本在同步建模工具裡。4、用UG轉出二維圖形DXF格式的質量要好於DWG格式。5、UG從高版本轉到低版本常用x_t格式;igs、stp是三維影象的共享格式,igs基於面,stp基於體,step格式可以直接修改後綴名為stp開啟。6、原始三維產品圖匯出2D後在CAD軟體裡畫模具裝配圖時要進行整體映象(以Y座標軸為基準映象)和放縮水後再進行下一步操作。7、ug8.0複製平移方法步驟:編輯→移動物件。裡面有好幾種方法,在結果裡選複製原先的,在非關聯副本數里輸入數字。最後確定8、UG8.0快捷鍵設定方法在工具條的地方,按滑鼠右鍵,彈出選單後選“定製”開啟後,最下面有一個“鍵盤”,進去後,找到需要修改快捷鍵的命令,然後在下面直接敲入快捷鍵就OK了。如果快捷鍵已被佔用,會有提示。
ug8.0快捷鍵命令大全
檔案(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全域性檔案(F)-開啟(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全域性檔案(F)-關閉(C)-所有部件(L) F4 UG_FILE_CLOSE_ALL 全域性檔案(F)-儲存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全域性檔案(F)-另存為(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全域性檔案(F)-繪圖(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全域性檔案(F)-執行(T)-Grip... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全域性檔案(F)-執行(T)-除錯 Grip(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全域性檔案(F)-執行(T)-NX Open... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全域性檔案(F)-完成草圖(K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 僅應用模組Q 僅應用模組編輯(E)-撤消列表(U)-1 檢視截面 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全域性編輯(E)-重做(R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全域性編輯(E)-剪下(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全域性編輯(E)-複製(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全域性編輯(E)-貼上(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全域性編輯(E)-刪除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全域性Delete 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 特徵(F) Shift+F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 面(A) Shift+G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 體(B) Shift+B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 邊(E) Shift+E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 元件(C) Shift+C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全域性編輯(E)-選擇(L)-全選(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全域性編輯(E)-物件顯示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-顯示和隱藏(O)... Ctrl+W UG_EDIT_MD_SHOWHIDE_ALL 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-立即隱藏(M)... Ctrl+Shift+I UG_EDIT_ONE_PICK_HIDE 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-隱藏(H)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-顯示(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-全部顯示(A) Ctrl+Shift+UUG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全域性編輯(E)-顯示和隱藏(H)-反轉顯示和隱藏(I) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全域性編輯(E)-移動物件(O)... Ctrl+T UG_EDIT_MOVE_OBJECT 全域性編輯(E)-草圖曲線(K)...-快速修剪(Q)... T UG_SKETCH_QUICK_TRIM 僅應用模組編輯(E)-草圖曲線(K)...-快速延伸(X)... E UG_SKETCH_QUICK_EXTEND 僅應用模組檢視(V)-操作(O)-適合視窗(F) Ctrl+F UG_VIEW_FIT 全域性檢視(V)-操作(O)-縮放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全域性檢視(V)-操作(O)-旋轉(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全域性檢視(V)-截面(S)-編輯工作截面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全域性檢視(V)-視覺化(V)-高質量影象(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全域性檢視(V)-佈局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全域性檢視(V)-佈局(L)-開啟(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全域性檢視(V)-佈局(L)-適合所有檢視(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全域性檢視(V)-資訊視窗(I) Ctrl+Shift+S UG_VIEW_INFO_WINDOW 全域性檢視(V)-HD3D 工具 UI Ctrl+3 UG_VIEW_VISUAL_PLM_UI 全域性檢視(V)-全屏(F) Alt+Enter UG_VIEW_FULL_SCREEN_MODE 全域性檢視(V)-定向檢視到草圖(K) Shift+F8UG_SKETCH_ORIENT_VIEW_TO_SKETCH僅應用模組檢視(V)-重置方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全域性插入(S)-草圖曲線(S)-輪廓(O)... Z UG_SKETCH_PROFILE 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-直線(L)... L UG_SKETCH_LINE 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-圓弧(A)... A UG_SKETCH_ARC 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-圓(C)... O UG_SKETCH_CIRCLE 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-圓角(F)... F UG_SKETCH_FILLET 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-矩形(R)... R UG_SKETCH_RECTANGLE 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-多邊形(Y)... P UG_SKETCH_POLYGON 僅應用模組插入(S)-草圖曲線(S)-藝術樣條(D)... S UG_SKETCH_STUDIO_SPLINE 僅應用模組插入(S)-草圖約束(K)-尺寸(D)-自動判斷(I)... D UG_SKETCH_INFER_DIM 僅應用模組插入(S)-草圖約束(K)-約束(T)... C UG_SKETCH_CONSTRAINTS僅應用模組插入(S)-設計特徵(E)-拉伸(E)... XUG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 僅應用模組插入(S)-曲面(R)-四點曲面(F)... Ctrl+4 UG_MODELING_FF_SURF4P 僅應用模組插入(S)-網格曲面(M)-藝術曲面(U)... N UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN 僅應用模組插入(S)-掃掠(W)-變化掃掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 僅應用模組格式(R)-圖層設定(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全域性格式(R)-檢視中可見圖層(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全域性格式(R)-WCS-顯示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全域性工具(T)-表示式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全域性工具(T)-更新(U)-將第一個特徵設為當前的(F) Ctrl+Shift+HomeUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT 僅應用模組工具(T)-更新(U)-將上一個特徵設為當前的(P) Ctrl+Shift+Left ArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT 僅應用模組工具(T)-更新(U)-將下一個特徵設為當前的(N) Ctrl+Shift+Right ArrowUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT 僅應用模組工具(T)-更新(U)-將最後一個特徵設為當前的(L) Ctrl+Shift+EndUG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT 僅應用模組工具(T)-操作記錄(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全域性工具(T)-操作記錄(J)-編輯(E)... Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全域性工具(T)-宏(R)-開始錄製(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全域性工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全域性工具(T)-電影(E)-錄製(R)... Alt+F5 UG_MOVIE_RECORD 全域性工具(T)-電影(E)-暫停(P) Alt+F6 UG_MOVIE_PAUSE 全域性工具(T)-電影(E)-停止(S) Alt+F7 UG_MOVIE_STOP 全域性工具(T)-定製(Z)... Ctrl+1 UG_TOOLS_CUSTOMIZE 全域性工具(T)-重複命令(R)-1 快捷鍵 Shift+SpaceUG_TOOLS_REPEAT_LAST_COMMAND_0 全域性資訊(I)-物件(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全域性分析(L)-曲線(C)-刷新曲率圖(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全域性首選項(P)-物件(O)... 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