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1 # 使用者314621996582
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2 # 偷吃蜂蜜的熊
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場遊戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類遊戲中。一開始發源於《刀塔》,並在MOBA遊戲中廣泛運用,但到後來意義被理解為MOBA遊戲中的主流位置之一。
ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
在對線期 你要根據兵線來控制你的補兵節奏,並在補兵的間隙給對方的ADC一些騷擾,讓他漏兵
此消彼長。慢慢的在線上就積累經濟優勢。
我推薦你學習走A,走A可以間接提高攻擊速度,走A的最大意義在於敵方英雄尤其是近戰英雄追擊ADC的時候,ADC可以透過平A後取消後搖迅速移動直到渡過攻擊間隔並進行下一次平A,達到與敵方近戰英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。 這樣補兵可以更加順暢 節奏也好把握,並且可以壓制住對面 這是一個很簡單的技術 很容易學的
還有就是補兵的時候節奏感很重要的 什麼時候壓兵線 什麼把兵線往回推 這都是經驗 多玩玩就好了
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3 # 易陽嘉輝
ad對線adc。
這個呢,ad是賊吃虧的,因為大部分手比adc短而且用技能補兵就急需要藍。
前期ad藍條短,耗藍快,用技能補兵賊吃虧。
然後就有人說在塔下補兵,ad在塔下補兵很難找到補兵的機會,因為對面adc可以在塔外打到自己,所以塔下補兵也吃虧。
所以ad前期先給對面adc一個下馬威,先用技能消耗對面adc一下,然後儘量的控兵線。
對面adc一出現在你的技能範圍內,就用技能消耗一波,逼對面adc進塔。
以前英雄聯盟在遊戲剛開始是可以買藍瓶,然後線上就直接逼對面猥瑣塔下,那個時候都不怎麼當心藍條問題。然而現在卻只能買血瓶。英雄聯盟玩家應該都知道【行竊預兆】
現在來介紹一下天賦【行竊預兆】
這是英雄聯盟S8更新的偷錢天賦。這個天賦是目前比較火的符文之一了。大家都知道這個符文可以偷很多東西。
方法/步驟
血瓶,藍瓶:
這分別是回覆血條和藍條的。
但比商店賣的紅瓶,偷到的紅瓶回覆更少。商店的可以回覆150生命值,偷到的紅瓶只能回覆50生命值。以前商店的藍瓶可以回覆100,現在偷的藍瓶可以回覆1/10的藍條,所以偷到的藍瓶還比較划算。
餅乾:
餅乾算是消耗品裡最好的了,餅乾效果是回覆15%已損失生命值並永久增加40點藍條,沒有藍條的英雄回覆20%已損失生命值。
偵查藥水:
這個藥水的效果可以偵查周圍有沒有眼的,跟老版本的400藥水類似,但是這個藥水的持續時間更低。
旅行裝者憤怒合劑:
增加三十攻擊力,並且增加傷害後的吸血能力,跟商店裡的憤怒合劑相同,同是持續時間更短,只有45秒。
強力藥水:
是加成藥水中最好的,能增加攻擊力和吸血能力,以及生命值。
旅行者巫術藥劑:
增加法強,並且對防禦塔的普攻有一部分轉換為真實傷害,與商店中一樣,只是持續時間為45秒。
旅行者鋼鐵合劑:
增加體型和韌性,增加生命值,並且身後增加加速效果,與商店一下,只是持續45秒。
錢袋子,真視守衛,普通守衛:
錢袋子是隨機獲得40~110金幣
真視守衛和商店裡效果一樣,提供視野並且看到隱身目標
普通守衛跟飾品效果相同,提供視野
注意還有一個[升級藥水],那藥水是增加一級技能點,但不影響後續滿級後技能的加點。
雖然這個天賦好,但是隻有一些合適的ad才帶的效果好,不然就影響前期ad的傷害。影響ad發育。
比如妖姬就合適帶【行竊預兆】
妖姬輔助偷錢符文:
行竊預兆召喚師技能:閃現引燃出門竊法之刃
前期打法: w過去a-下就回來,能a第二下就a不能就算了。就這樣一直偷錢消耗,如果藍多可以打一套qe,切記不要貪!(打野抓人就er留人)
中期可以打架可以帶線。
推薦出裝:竊法之刃攻速鞋三相電刀無盡火炮(這套爆發wa一下就回來)
推薦出裝2:竊法之刃鬼刀攻速鞋颶風破敗無盡(持續輸出)
這套打法經濟不會太低畢竟雙偷錢比較害怕德萊文牛頭
還有不合適的ad英雄,比如死歌
他本事技能被動就有回藍的效果,如果帶上行竊預兆那他前期傷害就不夠,本來前期傷害就低,然後帶上不合適的符文就很難發育。
所以在這裡給大家推薦的就是用合適的ad帶上行竊預兆或者帶上前期回藍快的ad打adc,這樣才不吃虧。
在這裡就介紹一下死歌出裝。
第一件我們出冰杖,出之前一定要出個女神淚,要不然死歌太缺藍了,有了冰杖的死歌在線上就可以嘗試擊殺了。
第二件我們出盧登,先別出帽子,太貴了,把cd搞起來,因為死歌的大招時間太長了,並且盧登的額外傷害簡直是神技,看到別的路有殘血一個大收人頭美滋滋!
第三件裝備我們出帽子,這是沒疑問的,法強高的死歌才是敵人的噩夢,不用急著出法穿棒,咱們主要是打脆皮。
第四件咱們把大天使合出來,這時候大天使的盾加上冰杖的死歌已經很肉了,能在人群之中堅持一時半刻,隊友就可以瘋狂輸出,可以說是無解!
第五件我們出個鬼書,剋制一下對面的回血,鞋子我們選擇法穿鞋,因為你的cd早就滿了,天賦一定要帶海克斯閃現,死歌沒閃現打團有點廢,這套出裝的死歌對脆皮的傷害賊高,而且鬼書和冰杖加血量,大天使加盾,很難死,就算死了也能打傷害,可以說是很無解,都有冰杖了,還q不中人嗎?
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4 # 趙信遊說
ad對線adc。
這個呢,ad是賊吃虧的,因為大部分手比adc短而且用技能補兵就急需要藍。
前期ad藍條短,耗藍快,用技能補兵賊吃虧。
然後就有人說在塔下補兵,ad在塔下補兵很難找到補兵的機會,因為對面adc可以在塔外打到自己,所以塔下補兵也吃虧。
所以ad前期先給對面adc一個下馬威,先用技能消耗對面adc一下,然後儘量的控兵線。
對面adc一出現在你的技能範圍內,就用技能消耗一波,逼對面adc進塔。
以前英雄聯盟在遊戲剛開始是可以買藍瓶,然後線上就直接逼對面猥瑣塔下,那個時候都不怎麼當心藍條問題。然而現在卻只能買血瓶。英雄聯盟玩家應該都知道【行竊預兆】
現在來介紹一下天賦【行竊預兆】
這是英雄聯盟S8更新的偷錢天賦。這個天賦是目前比較火的符文之一了。大家都知道這個符文可以偷很多東西。
方法/步驟
血瓶,藍瓶:
這分別是回覆血條和藍條的。
但比商店賣的紅瓶,偷到的紅瓶回覆更少。商店的可以回覆150生命值,偷到的紅瓶只能回覆50生命值。以前商店的藍瓶可以回覆100,現在偷的藍瓶可以回覆1/10的藍條,所以偷到的藍瓶還比較划算。
餅乾:
餅乾算是消耗品裡最好的了,餅乾效果是回覆15%已損失生命值並永久增加40點藍條,沒有藍條的英雄回覆20%已損失生命值。
偵查藥水:
這個藥水的效果可以偵查周圍有沒有眼的,跟老版本的400藥水類似,但是這個藥水的持續時間更低。
旅行裝者憤怒合劑:
增加三十攻擊力,並且增加傷害後的吸血能力,跟商店裡的憤怒合劑相同,同是持續時間更短,只有45秒。
強力藥水:
是加成藥水中最好的,能增加攻擊力和吸血能力,以及生命值。
旅行者巫術藥劑:
增加法強,並且對防禦塔的普攻有一部分轉換為真實傷害,與商店中一樣,只是持續時間為45秒。
旅行者鋼鐵合劑:
增加體型和韌性,增加生命值,並且身後增加加速效果,與商店一下,只是持續45秒。
錢袋子,真視守衛,普通守衛:
錢袋子是隨機獲得40~110金幣
真視守衛和商店裡效果一樣,提供視野並且看到隱身目標
普通守衛跟飾品效果相同,提供視野
注意還有一個[升級藥水],那藥水是增加一級技能點,但不影響後續滿級後技能的加點。
雖然這個天賦好,但是隻有一些合適的ad才帶的效果好,不然就影響前期ad的傷害。影響ad發育。
比如妖姬就合適帶【行竊預兆】
妖姬輔助偷錢符文:
行竊預兆召喚師技能:閃現引燃出門竊法之刃
前期打法: w過去a-下就回來,能a第二下就a不能就算了。就這樣一直偷錢消耗,如果藍多可以打一套qe,切記不要貪!(打野抓人就er留人)
中期可以打架可以帶線。
推薦出裝:竊法之刃攻速鞋三相電刀無盡火炮(這套爆發wa一下就回來)
推薦出裝2:竊法之刃鬼刀攻速鞋颶風破敗無盡(持續輸出)
這套打法經濟不會太低畢竟雙偷錢比較害怕德萊文牛頭
還有不合適的ad英雄,比如死歌
他本事技能被動就有回藍的效果,如果帶上行竊預兆那他前期傷害就不夠,本來前期傷害就低,然後帶上不合適的符文就很難發育。
所以在這裡給大家推薦的就是用合適的ad帶上行竊預兆或者帶上前期回藍快的ad打adc,這樣才不吃虧。
在這裡就介紹一下死歌出裝。
第一件我們出冰杖,出之前一定要出個女神淚,要不然死歌太缺藍了,有了冰杖的死歌在線上就可以嘗試擊殺了。
第二件我們出盧登,先別出帽子,太貴了,把cd搞起來,因為死歌的大招時間太長了,並且盧登的額外傷害簡直是神技,看到別的路有殘血一個大收人頭美滋滋!
第三件裝備我們出帽子,這是沒疑問的,法強高的死歌才是敵人的噩夢,不用急著出法穿棒,咱們主要是打脆皮。
第四件咱們把大天使合出來,這時候大天使的盾加上冰杖的死歌已經很肉了,能在人群之中堅持一時半刻,隊友就可以瘋狂輸出,可以說是無解!
第五件我們出個鬼書,剋制一下對面的回血,鞋子我們選擇法穿鞋,因為你的cd早就滿了,天賦一定要帶海克斯閃現,死歌沒閃現打團有點廢,這套出裝的死歌對脆皮的傷害賊高,而且鬼書和冰杖加血量,大天使加盾,很難死,就算死了也能打傷害,可以說是很無解,都有冰杖了。
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5 # 腳臭需要治療
英雄聯盟這個遊戲補兵還是很考驗基本功的,難一點的像刀塔可以反補,菜一點的根本補不到。英雄聯盟如果補兵技術不好的話經濟還是會落後對手很多的,想想二十分鐘你補了七八十刀,對手快兩百了,即使你沒被擊殺也是打不過人家的。
ADC這個位置呢比較難打,畢竟下路是四個人,對面輔助時不時掏你一下,打野中路時不時蹲你一下。血量一低就只能塔下猥瑣,只能看著人家補兵。一般幫打野打完野怪回到線上差不多三個近戰兵已經殘了,像寒冰,女警,戲命師,輪子媽這類有aoe技能的一般一個技能全收了。剩餘的如果要打壓制快速推線的話可以一直a小兵,主要看攻速還有你手感如何。攻速還是很重要的,沒取消符文以前ADC大精華不帶兩個攻速的話玩著很難受,還沒a到小兵就死了。
如果打發育求穩的話可以控線,等著a最後一下,這個比較簡單。兵線進塔的話滿血近戰兵塔打兩下你a最後一下,遠端先a一下,塔打一下再a一下可以補到。
平a補不到可以穿插技能幫助補兵,不要為了省藍而漏兵,當然也不能一直用技能,沒藍對拼放不出關鍵技能還是很吃虧。輔助有帶聖物之盾的也可以協助ADC補難補的兵。
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6 # 什麼磊
1.大部分AD英雄手短,ADC遠端攻擊可以隨意消耗
正常的AD英雄普通存在手短現場,比如LOL的德瑪、鱷魚、武器、潘森等之類的英雄,都是手比較短。在很多人眼裡,這類英雄對線到手長的ADC就不佔優勢,因為你的上前補刀會被很煩的平A。
而怎麼正常進行對線呢?在前面遠端兵儘量使用技能去補,ADC肯定是正常推線方,等兵線往己方走,卡在防禦塔前方進行補刀(儘量不讓小兵全進防禦塔)。
2.AD
英雄前期爆發低,不能很好的和ADC換血
AD英雄很多都是前期爆發不高,不能正常的一套打在ADC身上進行換血,而且還需要藍量的維持釋放技能補小兵,這時候就會非常難受。
這時候的對線辦法是,首先要控制好自己的血量,讓打野進行GANK,殺了血賺,沒殺可以壓低血量或者打出召喚師技能,這樣ADC就會忌於沒有技能的保護,不能太靠前試壓了。二是,可以在前期不能對拼的情況下,出一些保護性的裝備,這樣,就很好的能渡過發育期!
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7 # 用心感受生活ym
這個呢,ad是賊吃虧的,因為大部分手比adc短而且用技能補兵就急需要藍。
前期ad藍條短,耗藍快,用技能補兵賊吃虧。
然後就有人說在塔下補兵,ad在塔下補兵很難找到補兵的機會,因為對面adc可以在塔外打到自己,所以塔下補兵也吃虧。
所以ad前期先給對面adc一個下馬威,先用技能消耗對面adc一下,然後儘量的控兵線。
對面adc一出現在你的技能範圍內,就用技能消耗一波,逼對面adc進塔。
以前英雄聯盟在遊戲剛開始是可以買藍瓶,然後線上就直接逼對面猥瑣塔下,那個時候都不怎麼當心藍條問題。然而現在卻只能買血瓶。英雄聯盟玩家應該都知道【行竊預兆】
現在來介紹一下天賦【行竊預兆】
這是英雄聯盟S8更新的偷錢天賦。這個天賦是目前比較火的符文之一了。大家都知道這個符文可以偷很多東西。
方法/步驟
血瓶,藍瓶:
這分別是回覆血條和藍條的。
但比商店賣的紅瓶,偷到的紅瓶回覆更少。商店的可以回覆150生命值,偷到的紅瓶只能回覆50生命值。以前商店的藍瓶可以回覆100,現在偷的藍瓶可以回覆1/10的藍條,所以偷到的藍瓶還比較划算。
餅乾:
餅乾算是消耗品裡最好的了,餅乾效果是回覆15%已損失生命值並永久增加40點藍條,沒有藍條的英雄回覆20%已損失生命值。
偵查藥水:
這個藥水的效果可以偵查周圍有沒有眼的,跟老版本的400藥水類似,但是這個藥水的持續時間更低。
旅行裝者憤怒合劑:
增加三十攻擊力,並且增加傷害後的吸血能力,跟商店裡的憤怒合劑相同,同是持續時間更短,只有45秒。
強力藥水:
是加成藥水中最好的,能增加攻擊力和吸血能力,以及生命值。
旅行者巫術藥劑:
增加法強,並且對防禦塔的普攻有一部分轉換為真實傷害,與商店中一樣,只是持續時間為45秒。
旅行者鋼鐵合劑:
增加體型和韌性,增加生命值,並且身後增加加速效果,與商店一下,只是持續45秒。
錢袋子,真視守衛,普通守衛:
錢袋子是隨機獲得40~110金幣
真視守衛和商店裡效果一樣,提供視野並且看到隱身目標
普通守衛跟飾品效果相同,提供視野
注意還有一個[升級藥水],那藥水是增加一級技能點,但不影響後續滿級後技能的加點。
雖然這個天賦好,但是隻有一些合適的ad才帶的效果好,不然就影響前期ad的傷害。影響ad發育。
比如妖姬就合適帶【行竊預兆】
妖姬輔助偷錢符文:
行竊預兆召喚師技能:閃現引燃出門竊法之刃
前期打法: w過去a-下就回來,能a第二下就a不能就算了。就這樣一直偷錢消耗,如果藍多可以打一套qe,切記不要貪!(打野抓人就er留人)
中期可以打架可以帶線。
推薦出裝:竊法之刃攻速鞋三相電刀無盡火炮(這套爆發wa一下就回來)
推薦出裝2:竊法之刃鬼刀攻速鞋颶風破敗無盡(持續輸出)
這套打法經濟不會太低畢竟雙偷錢比較害怕德萊文牛頭
還有不合適的ad英雄,比如死歌
他本事技能被動就有回藍的效果,如果帶上行竊預兆那他前期傷害就不夠,本來前期傷害就低,然後帶上不合適的符文就很難發育。
所以在這裡給大家推薦的就是用合適的ad帶上行竊預兆或者帶上前期回藍快的ad打adc,這樣才不吃虧。
在這裡就介紹一下死歌出裝。
第一件我們出冰杖,出之前一定要出個女神淚,要不然死歌太缺藍了,有了冰杖的死歌在線上就可以嘗試擊殺了。
第二件我們出盧登,先別出帽子,太貴了,把cd搞起來,因為死歌的大招時間太長了,並且盧登的額外傷害簡直是神技,看到別的路有殘血一個大收人頭美滋滋!
第三件裝備我們出帽子,這是沒疑問的,法強高的死歌才是敵人的噩夢,不用急著出法穿棒,咱們主要是打脆皮。
第四件咱們把大天使合出來,這時候大天使的盾加上冰杖的死歌已經很肉了,能在人群之中堅持一時半刻,隊友就可以瘋狂輸出,可以說是無解!
第五件我們出個鬼書,剋制一下對面的回血,鞋子我們選擇法穿鞋,因為你的cd早就滿了,天賦一定要帶海克斯閃現,死歌沒閃現打團有點廢,這套出裝的死歌對脆皮的傷害賊高,而且鬼書和冰杖加血量,大天使加盾,很難死,就算死了也能打傷害,可以說是很無解,都有冰杖了,還q不中人嗎?
回覆列表
這不是ad的版本,在上一個ad版本,下路對線優勢轉勝勢很簡單,基本下路對線誰贏了,這邊就贏了一半。 下路不一定要打穿他,早點拿了1塔,跟上單說一句讓他去下路發育,自己跟輔助拆上一,然後拿峽谷轉中,化身拆遷隊