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1 # 西瓜捲餅
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2 # 談俗
大家好,我是有著六年擼齡的老玩家。嘿嘿!下面我來列舉一些我知道的吧。
冰霜女巫-麗桑卓的被動:冰脈驅役
冰女在改版後的被動,冰脈驅役。相信大多數擼友在打遊戲的時候都見過。如果這個放大十倍的話,有點不敢想象!
如何玩好:麗桑卓是一個爆發型的英雄,特別是配合著R和W等控制技能,讓敵人沒有輸出空間,特別是在抱團的時候,這種硬控技能對對面的脆皮英雄的威脅是非常大。麗桑卓的E技能【冰川之徑】是她機動性高的根本技能,無論是追擊敵人,保命還是遊走支援,不過對這個技能的釋放需要把握好時機,切不可隨意釋放。
詭術妖姬-樂芙蘭:鏡花水月
妖姬的被動是真的有點煩,很多人在他被動出來的第一時刻是有點難分清楚的。如果放大十倍,十個分身,更沒辦法知道了!
如何玩好:妖姬適合那些個人能力強的玩家,對線時妖姬輸出較高,所以前期可以不斷的消耗對方,因為妖姬的機動性較高,所以很難被技能命中。接下來就需要找機會單殺擴大優勢,因為前期輸出較高,所以可以自己注意壓線,但要做好視野防止自己被抓。接下來就需要找機會單殺擴大優勢,因為前期輸出較高,所以可以自己注意壓線,但要做好視野防止自己被抓。
戰爭之王-潘森:聖盾庇護
潘森的被動,可以格擋防禦塔的攻擊,鱷魚的w等,可謂非常的強勢了!如果放大十倍的話,十個盾,對於一些靠普攻吃飯的英雄,感覺已經不用玩了。
如何玩好:出門腐敗藥水召喚技能閃現+點燃(必帶)千萬不要帶tp因為潘森有r技能支援很快不需要帶tp帶點燃能很大提升線上傷害一級儘量用q消耗到3級可以可以兇一波幾乎沒有什麼英雄可以打過。儘量建立補兵優勢,到六級之後。看各路情況,有必要可以用r抓波其他路給其他路建立優勢,不用有r就支援。因為後期這個英雄有點乏力,打團儘量用w先手對面脆皮進行集火秒殺,千萬不要託,儘量有優勢的時候結束遊戲!
蒸汽機器人-布里茨:法力屏障
機器人的被動就是藍越多,盾越厚。如果藍出的多,再放大十倍,那盾豈不是很厚很厚了!
如何玩好:機器人輔助的話,首先要看勾的準不準,如果勾的比較準,那麼主Q比較好;如果勾的一塌糊塗,那麼主W比較好。主W先過去AE,然後再Q。線上等對面的輔助線交了控制技能再W過去比較好。主Q的話,那麼直接勾,最好是做好視野,並排除草裡面的視野,這樣壓制對面不敢補兵比較好。團戰最好做好視野,利用視野盲區勾到對面C位,當然首選是C位,其次是半肉,最好不要勾全肉。如果勾不到,那麼保護後排比較好,利用E擊飛和Q干擾對面突進。
深淵巨口-克格莫:來自艾卡西亞的驚喜
這個ad,前期對線的時候活著就令人頭疼了。死了還會炸人,不知道多少擼友被炸死過。哈哈!如果放大十倍,真滴你就不用跑了,老老實實站著吧!
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3 # 納爾
“機”槍遊俠 奧巴馬
奧巴馬的被動每次技能後都可以普攻兩下,那想也知道,如果放大了十倍,那不就成了每次技能後平a20下!加特林瞭解一下,無盡和火炮到手直接瞬發20個暴擊,黑切也是可以瞬間觸發,敢問在座的各位,誰受得了!
火箭滑步 滑板鞋滑板鞋的被動是a一下可以移動一個身位,且會因為鞋子而增加距離,那大家想一下萬增加10倍的距離呢!那豈不是很搞笑?隨便a一下就瞬發沒影了?雖然有強大的唯一,但毫無卵用,畢竟自身的攻擊距離沒呢麼大,無法風箏別人。。。
諾克薩斯50怒! 諾手真正的王者之怒瞭解一下!a一下疊10曾流血,不過還是需要a五下觸發血怒,不過每層流血量都是乘以10,那豈不是一級對拼無敵麼,而且a五下觸發的王者之怒,攻擊力加成乘以10,我的天,一級的諾手a五下就有300攻擊力,防禦塔都瑟瑟發抖!就別說開大招了,承受得了諾手5下的人,早已經是斧下亡魂了!
拿著炮彈當98k 小炮小炮被動每升一級增加攻擊距離,那不就是說,被動乘以10倍的話,小炮手中的火炮豈不是就是16倍98k,可謂真正的跨越地圖的攻擊,而且站在防禦塔外面就可以把塔推了,真正的強者ad!
最強法師剋星 卡薩丁卡薩丁的被動減少百分之十五的魔法傷害,乘以10倍的話,那就是百分之150了!那豈不是法師打你不掉血而且還反彈?這什麼邏輯!簡直成為bug了!
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4 # 丁老師電競課堂
不管任何英雄,只要是被動加強10倍那麼都會變得非常逆天,但是所有英雄都增加10倍的話有些英雄則能以一敵五,而有些英雄則會下神壇。今天丁丁老師就來和大家聊一聊如果英雄被動可以提升10倍,哪些英雄會變成bug第一位:鐵鎧冥魂 莫德凱撒
鐵男的被動是給自己提供一層護盾,這層護盾是由自身傷害所判定的,也就是說他打傷害越多給的護盾就越多。
這讓老丁找到了我剛剛玩lol的時候,那個時候鐵男是一個非常逆天的存在,在中單的地位不亞於當時的卡薩丁,就是那種頂著自己的護盾就能一個打好幾個,不帶掉血的那種。
不過隨著版本的更迭,鐵男被一次又一次的削弱了,最終被重做掉,在重做之後雖說也獲得了小小的春天,不過還是被砍成了冷門英雄。
第二位:聖機關槍遊俠 盧錫安盧錫安的被動是可以在釋放技能後再多平A兩下,並且被動觸發的平A還可以減少E技能的CD。
增強以後盧錫安手中的手槍就變成了兩個機關槍,一個E以後“噠噠噠噠噠噠”連著打20槍,非常的炫酷以及無解。
第三位:時光升級者 基蘭時光的被動可以幫助其他英雄升級,如果可以提升10倍的話,那麼經驗儲值就會超乎尋常,讓我們對著線就能領先對手的等級,你3級的時候,對面ADC已經7級了,這樣還怎麼玩?
第四位:跳躍之矛 卡莉斯塔復仇之矛的被動是可以在平A或者釋放Q技能後擁有一小段位移,如果這個被動可以增強10倍那麼這一平A下去就好玩多了。
一個平A連續跳躍10下,絕對會成為機動性超高的英雄,不過這也比較考驗召喚師畢竟跳一下就夠累的了,還要跳10下。。
最後一位:冰晶蛋 蛋尼維亞鳳凰的被動是可以在被擊殺時,化身成為一個蛋,這個蛋擁有我們全部的血量,只要在一定時間內沒有被擊殺,那麼我們就可以復活。
如果這個被動可以增強10倍,那麼我們就有了10個“蛋”,以至於在大多數情況下鳳凰就會處於一個不死的狀態,畢竟沒有那些英雄可以在短時間內連續殺我們10次,並且鳳凰還是那種反手強,本身出裝肉的法師。
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5 # 莫大先生聊遊戲
事實上在英雄聯盟不管哪個英雄技能放大十倍,都是逆天的存在,但是真正意義上無解的英雄,只有這幾個。
麥林炮手——崔絲塔娜
小炮的被動技能是隨著等級提升增加自己的射程,到了18級後有651碼,如果是十倍就是6510碼。而卡牌的大招範圍是5500碼,就已經可以跨越半場,也就是說放大十倍被動的小炮在中路炮塔就可以直接虐泉了。
疾風劍豪——亞索
亞索被動讓暴擊機率翻盤,在移動的時候積攢一層護盾。如果放大十倍,亞索暴擊傷害X10,每走一步就有一個護盾,那還用玩嗎?直接衝泉水就可以了。
冰霜女巫——麗桑卓
麗桑卓被動能將一名地方英雄陣亡後變成一個冰封奴僕,並且會尋找活人爆炸。如果增加十倍,就變成十個冰封奴僕,如果打團的時候,隨便集火一個脆皮,觸發掉麗桑卓的被動基本上就穩贏了,全自動,還不用操作。
暴怒騎士——克烈
克烈被動相當於多了一條命,如果被動放大十倍,也就是十條命。全肉裝克烈越塔對著你砍,怕不怕?
祖安狂人——蒙多醫生
蒙多的被動技能“腎上腺激素”每秒回覆0.3%最大生命值,放大十倍也就是每秒3%,配合大招更本打不出血。完美詮釋了那句“蒙多想去哪兒就去哪兒”。
各位大佬覺得LOL中,英雄的被動放大十倍後誰最無解呢?
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6 # 馬飛醬愛玩小遊戲
這又是一個腦洞大開的問題,如果英雄聯盟裡的英雄被動放大十倍,那皇子豈不是一下平A就能秒人?那劫是不是平A一下就秒人了啊?那石頭人的盾豈不是厚到比血量還多?那千珏是不是一次疊加十個被動?都是平A秒人英雄?
加入真的這樣遊戲可能會失去很多樂趣,我們先來看看那些恐怖的被動技能,看看誰放大十倍就能直接秒人。
德瑪西亞皇子—嘉文四世皇子的被動是【戰爭律動】目標當前生命值的6%/8%/10%(取決於皇子等級)+皇子普通攻擊造成的傷害。
這如果增強十倍,那豈不是一下平A就百分百傷害了,甚至還超過了。
也就是說,不管你當前生命值多少,只要皇子升級到16級,那他就是一下平A帶走一個英雄,不管你是肉還是脆皮,而且皇子還可以出純肉,因為被動的傷害已經溢位了。(這也太變態了吧)
影流之主——劫劫的被動技能和皇子的類似【 影忍法!滅魂】劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的6-10%。
如果是放大十倍的話,那就是對生命值低於500%的目標造成魔法傷害,傷害值是目標最大生命值的百分之60~100%。
簡單的說,也就是隨便誰A一下大半管血,要是到了16級,一下就必死了,(恐怖如斯,都是平A秒殺英雄)
石頭人——熔岩巨獸石頭人的被動是【花崗岩護盾】墨菲特被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未受到攻擊,護盾將重置。
放大十倍就是,一秒一個100最大生命值的護盾,雖然這個護盾在以上兩個英雄面前並沒有生命用,因為他們都是百分比傷害,頂多也就是A兩下的事情。
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7 # 凍梨遊研社
有些英雄的被動真的是靈魂技能,缺少了就沒有了樂趣,但如果將這些被動放大十倍又會發生什麼呢?
提莫和小炮這隊情侶簡直要無敵首先是提莫的被動,靜站1.5秒並且沒有受到攻擊就會隱身,打破被動後有一個20%-80%的攻速加成持續3秒。這要是放大十倍豈不是,0.15秒就進入隱身,打破後攻速加成200%-800%,這就是機關槍啊,而且0.15秒,你一停下立馬隱身,攻擊觸發攻速加成
還有就是小炮的被動,每一級加7的攻擊距離,滿級加126,十倍後就是加1260的攻擊距離,女警Q技能的彈道距離1250,可想而知,那小炮的攻擊距離有多遠?更何況還有一個初始的攻擊距離。遠距離風箏能力極強
炸彈人表示你們想被秒嗎?每過1.2秒,下一次攻擊將要造成3-5的法術強度加成傷害,後期炸彈人混的再不濟也有400法強,一個普攻2000法傷,1.2秒一個,鬼吃得消?拆塔不過兩秒鐘的事情,AQWEAW,嘣!
鍊金術師表示我才是峽谷車王經過英雄2250碼內時,在20秒內獲得200%額外移動速度,效果在1秒內無法作用同一英雄,這速度下鍊金完全可以實現,邊走邊在你身邊以你為中心轉圈圈,畫面感極強
奧拉夫:你看得清我的斧頭嗎?每損失0.1%生命值加10%攻速,那豈不是少了一點血攻擊就巨快,要是半血狀態大龍都能給你秒了(前提突破攻速上線的天賦觸發了)
好像被動放大十倍後異常瘋狂的只有這幾個了,其他的英雄好像都在還能接受的範圍內 -
8 # 小小怪怪
這個問題真的是太優秀了,所有英雄的被動放大十倍後,網友直呼:這些英雄太無解了吧。
網友:我沒有,不是我說的,你別汙衊我啊~
死亡頌唱者 卡爾薩斯不死二人組之死歌,看看這位優秀的英雄,死亡後70秒裡可以繼續釋放技能,哇~這麼殘忍的嗎?
(死歌:靈體你快一點,我在泉水等的花都謝了。)
深淵巨口 克格莫死亡之後才是開始,以超快的速度進行移動,在40秒之後爆炸,滿級之後對敵人造成5750點傷害,這誰扛的住啊?(大嘴:滿大街的跑,累死寶寶了,我的本體也該復活了吧,看我無敵送死爆破流)
魂鎖典獄長 錘石錘石:快看看我發現了什麼,一枚新鮮的靈魂,撿到它就可以獲得超高的護甲和法術強度,開局只需五分鐘,哪個ad都打不動。
虛空行者 卡薩丁魔法傷害減少150%,讓我看看你打我一下我會不會不掉血反而加血。(卡薩丁:天黑了,ap請閉眼)
亡靈戰神 賽恩不死二人組之老司機,被擊殺後可以繼續作戰,獲得1000%生命偷取,每次攻擊造成目標100%最大生命值的物理傷害。哇,口怕!(泡在泉水的老司機:呦,死歌你也在等靈體啊,好巧哦我也是。)
邪惡小法師 維迦隨便殺個小兵都能增加50法術強度,法強過千隻是開始,我會告訴你,什麼叫做殘忍。
武器大師 賈克斯滿級增加880%攻擊速度,額滴個神吶,別人盧錫安好歹是用槍,你這用手擼有想過手的感受嗎?
麥林炮手 崔絲塔娜看我狙擊手八百里開外一槍爆掉鬼子的狗頭,不要問我為什麼這麼厲害,因為我拿在手裡的這把槍是一位佛祖給開過光的S....K......
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9 # 小狗有話說
LOL中英雄被動技能是每個英雄貫穿始終一直存在的,無關技能CD和魔法藍量,如果把被動技能放大十倍會讓英雄得到極大提升,那麼哪些英雄能夠在10倍被動下發揮出更大威力呢?
魔蛇之擁
蛇女的被動是蛇女每升一級會提高4點移動速度,而如果放大10倍的事後每級提高將讓蛇女增加40點移動速度,這樣一來就算不能買鞋子蛇女也會變成移動法拉利,到了18級蛇女將被動增加720點移速,當然遊戲裡有最高移速限制,但是蛇女在滿移速的情況下將會變得非常恐怖,畢竟在遊戲裡攻擊力和攻擊速度之外,移動速度也是一個非常重要的指標,沒人追的上讓蛇女將成為風箏女王,打一下走一步粘死對手。
酒桶
酒桶的被動是酒桶每次使用技能後將會喝一杯,立即回覆酒桶6%最大生命值,如果把這個效果放大十倍,酒桶每次釋放技能都將會回覆60%的最大生命值,這什麼概念,打團時酒桶扔兩個技能就算是殘血也能立刻回滿,什麼吸血書都弱爆了,在酒桶面前只要有魔法就不存在要回家的情況,對線想要拼消耗酒桶一定能夠教你做人。
麥林炮手
小炮的被動能夠增加她的射程,原版本是每級提升7點射程,如果放大十倍這個效果會直接增加到70碼,這樣一來滿級的時候小炮的被動就能夠增加1260碼的射程,什麼概念?打團的時候敵人根本不知道小炮在哪裡,只看自己一下又一下的遭受打擊,超遠射程讓小炮從炮手變為洲際巡航導彈。
狂戰士
奧拉夫的被動是自己每損失1%的生命就將提高1%的攻擊速度,放大十倍後奧拉夫每損失1%的生命將會增加10%攻速,這樣一來損失10%血量就將達到100%攻速,要是血量更少那將更加恐怖,這讓狂戰士變得更加癲狂,在正面對抗上將讓奧拉夫無人可擋,超級攻速奧拉夫的斧子誰還能看見。
沙漠死神
狗頭的被動是狗頭的攻擊天生就享有額外吸血加成,13級時吸血將達到24%,但是放大十倍的時候將能夠有240%的吸血,這樣一來狗頭的一次普攻就能夠回覆超多血量,只要給狗頭輸出空間,狗頭的血量將會源源不斷,配合狗頭超高的Q傷害,恐怕單挑之王的稱號將要換人啦。
回覆列表
妮蔻被動——十倍英雄
妮蔻是個新出現在召喚師峽谷的英雄,她在前幾天的全明星賽的時候已經展露了頭腳,現在她已經可以在國服使用了,相信不少召喚師們已經把她收入囊中了吧。她的被動如果被放大十倍,是不是意味著可以假扮出十名英雄呢?這樣的話對手應該很難立刻判斷出哪個才是本尊吧。
霞被動——漫天羽毛
霞的被動可以在使用一次技能後用普通攻擊發射出羽毛,如果被動被放大十倍,那麼放出的羽毛數將會從一個變成十個,三個變成三十個,這樣的話恐怕不會有人敢站在霞的羽毛中了,因為這些羽毛將比漫天飛羽還有殺傷力。
奎因被動——鏢鏢易損
被標記易損狀態的敵人被攻擊後會受到額外物理傷害,如果這個被動擴大了,那麼可以說是時時刻刻都有處於易損狀態的敵兵或者英雄,這時候的奎因幾乎可以鏢鏢打易損,稱霸召喚師峽谷指日可待。
扎克被動——四十塊肉
首先用技能攻擊敵人的時候會飛濺出自己的肉,打一下飛濺出十塊,吃掉可以回覆生命值,然後如果不幸被打散就會飛濺出四十塊細胞組織,相信即使是下路組合也不可能在短時間內打掉四十塊細胞吧,這樣的話扎克真成了不滅之王了。
奧拉夫被動——瘋狂砍殺
放大十倍,每損失1%生命值就增加10%攻速,這樣的話只要是把血量控制在90%就可以瘋狂砍殺對面了,如果遊戲中的攻速沒有上限,相信奧拉夫可以一秒十刀吧,不敢想象什麼英雄還能打得過他。
古拉加斯被動——血池
被動擴大十倍後,酒桶喝一口酒就能恢復60%的最大生命值,雖然八秒才能觸發一次,但是已經足夠在團戰中提供兩三條命了。可想而知,就在對手以為就要把自己擊殺的時候,酒桶喝了一口酒,然後反殺對手。