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  • 1 # 設計師米朵

    UI設計師成為緊俏人才,幾十萬人才缺口使得UI行業前景非常廣闊。有很多朋友都想成為一名出色的UI設計師,但是卻苦於沒有方法,那麼零基礎如何快速成長為UI設計師?米朵為大家分享一些簡單的學習技巧。

    1、愛上設計

    設計並不是你為了生活或其他原因,想從事就從事的,他需要靈感,設計的作品要有靈魂,只有這樣你才能成為設計行業的佼佼者,才不會給設計師抹黑。

    想要在這個行業有一片自己的藍天,首先要愛上這個行業。

    2、多聽多看多練

    作為新人任何時候都不要抱著懷疑的態度去面對別人,你的每一位前輩所告訴你的可能都是自己在做或在用的方法,如果有機會見到或是聽到,請首先記下來,然後邊學習邊驗證。你永遠都不會知道因為懷疑,自己將丟掉什麼,將走多少沒必要的彎路。

    另外對於新人,你的時間應該比別人更缺,大家應該明白獲得經驗和能力的唯一方法就是——時間的累積,所以,請在別人忙和休息的時候都不要停下來,每天最少比別人多利用兩個小時,哪怕只有半小時也請堅持下去。

    3、做專業的通才

    很多新人一開始只注重某種技巧或操作,不太願意在基礎和理論上下功夫,殊不知專業造詣的高低,到最後拼的不是技巧和方法。請記得一切從基礎做起,沒學會走的時候別想著去跑。

    另外從現在開始你必須要養成一個習慣,那就是想盡辦法讓自己涉獵更多,不要少只要多,不要精只要通。因為所有的專業領域需要的都是通才,而非專才,更因為只有通才可以更專。

    4、學會思考

    要解決問題首先要學會的是思考問題,很多新人,包括老人也一樣,接到任務後習慣性的開啟電腦直接開始操作。沒有任何思考,梳理和規劃,直接開始工作,所得到的結果可想而知了。

    我們是需要比別人快一點,但也應該明白要先慢下來才能快起來。所以,做事要先思考,這樣才能事半功倍。

    5、理解職業感

    職業感是個又虛又實的東西,沒有什麼實際的標準。作為職業與行業來說都是新人的大家,需要明白公司和單位不是家裡也不是學校,在這裡沒有人天生就是要照顧你的。

    如果你是新人在這裡更多的是你的前輩,廣告行業本身就是服務行業,我們每個人都應該是"服務生"而不是上帝。一定要做到,有心、有眼、有手。

    隨著“網際網路+”時代帶來的大發展,企業也在不斷完善發展模式,強呼叫戶體驗至上的原則,從使用者的需求的出發。

  • 2 # 武漢卓意設計培訓

    零基礎學UI很難嗎?給你一份正確的UI設計新手學習流程!

    看這個回答之前,請確定你是否熱愛設計這個行業!

    有的新手選擇學習UI設計,可能只是因為畢業不知道做什麼。或者是因為學了一些設計,覺得不從事設計浪費所學技能,然後不情願般地選擇做個設計師。

    如果你是屬於上面的兩類人,那麼卓意設計老師建議,趁你年輕有時間,快轉行吧!

    如果不是,恭喜你做出了自己的選擇,並送上一份詳細的零基礎UI設計的學習流程,助你瞭解UI,少走彎路:

    1.什麼是UI設計?

    平面設計、景觀設計、電商設計等等,既然在在眾多設計行業內選擇學習UI設計,那麼你需要知道UI設計是什麼?這個職位的工作內容是哪些?

    2.UI設計軟體

    設計過程中主要需要掌握4款軟體:PS AI AE ARP

    每款軟體具體的用途在學習中你能詳細的瞭解,這裡只做個簡單的介紹:

    其中PS是所有介面視覺設計需要掌握的一款基礎軟體;AE主要適用於平面設計,進行介面內圖示的設計提高工作效率;AE主要進行影視特效處理,“往下拉,重新整理介面”動效就是UI設計出的互動設計;ARP在UI設計中負責做互動原型圖。

    3.實際操作練習

    軟體安裝完成後,許多新手開始在網上尋找各種教程進行學習,也就是一步步看圖操作。其中還有不少同學認為,當能跟著教程做到最後就覺得自己掌握了自己臨摹的技能。這種思想在前期可能讓人非常有成就感,但學到後面就會發現自己學習越學越難。

    為什麼?因為缺少大量的練習。

    想學好UI設計,只靠臨摹肯定無法學到更深的層次。需要不斷的練習,在練習的過程中舉一反三,並鍛鍊自己的審美,提升做圖效率!

    在UI設計學習中,可以多觀察、臨摹市場中優秀的介面素材,例如多瀏覽設計師常用的素材網站(具體問度娘)。臨摹學習是新手必定要經歷的一個過程,不斷地臨摹練習,能快速讓你熟練常用的設計操作技巧,並提升自己的創造能力!

    4.掌握設計規範

    平面設計、電商設計、景觀設計......存在差異的職稱,對應的每細分的設計行業內的設計規範是不同的。其中UI設計的規範學習推薦新手參考網上的尺寸規範網站(例如老薑尺寸網),掌握不同裝置頁面設計的尺寸規範。

    除了網站學習瞭解,更多設計理論知識還可以購買相關專業書籍(電子書、實體書)學習,兩種學習方法結合互補,靈活運用。建議在選擇書籍時注意是否是為最新版圖書。

    學習是個讓人既滿足又痛苦的過程,從零基礎學習UI設計的朋友,如果自身不堅持學習,沒有良好的自律品行,即使老師列出再詳細學習流程對你也毫無用處。

    如果你真的考慮清楚並決定開始UI設計的學習,請堅持,最後的結果是不負你的努力~

  • 3 # W情有獨鍾

    謝謝邀請。零基礎想進入設計這一行業確實有一定的難度,所以首先要先想清楚自己是不是真的想進去設計行業。ui設計也是隨著智慧手機的普及才火起來的,既然是視覺設計那就需要一定的專業知識,對設計的敏感度,對色彩的搭配甚至對SEO也是UI設計師需要了解的,建議你可以從色彩和手繪先下手,然後再學軟體。有條件的話最好是找培訓班或者有這方面的朋友就實打實的跟他當學徒,因為他們都是過來人,他們都有自己總結的一套系統的學習體系,能讓學習事半功倍。

  • 4 # 千鋒頭號粉絲

    對於UI設計新手而言,想要快速入門,就需要弄明白UI設計是什麼?需要學習哪些內容?然後根據自己的學習目制定明確的學習計劃和學習路線,按照科學系統的方法,由淺入深,循序漸進的進行能力提升,唯有如此才能快速成長為一名合格的UI設計師。UI設計師如何快速入門成長?我認為一定要做好以下四件事:

    一、軟體工具學習

    UI設計需要學習的東西有很多,軟體是基礎的東西,想要新手想要學好UI設計,首先得熟練掌握UI設計的基礎軟體:PS、AI、AE、C4D等等。對於新手而言,一定要先把基礎軟體學紮實了。UI設計雖然門檻低,但是學起來需要花費很多時間和精力,軟體工具學習既是基石也是UI設計學習內容的重中之重。

    二、培養審美能力

    平時要多去網站上看看設計作品,將自己認為不錯的設計採集下來,這裡推薦一些不錯的網站:花瓣網、站酷、UI中國、Behance等等…。同時,採集素材時,要注意分類,整理好自己的素材資料夾,建立豐富的素材資源庫。

    三、培養思考、分析能力

    對於新人,想要快速掌握UI設計,你得學會分析好的設計作品,可以從以下幾個方面去分析:

    1、是板式還是配色吸引了你?

    2、細節處理的有新意嗎?

    3、背景烘托的很有檔次嗎?

    4、為什麼它的排版看著很舒服?

    然後在想想,如果是你來設計,你有如何處理?

    四、善於做筆記、做總結

    每天我們會接觸到大量的資訊知識,其實很多內容都可以為我們的設計提供許多新的思路和創意。但是人的記憶時間是有限的,有的想法如果不及時記錄下來就會稍縱即逝。所以我建議每個設計師都養成勤做筆記的好習慣。

    1. 看到了什麼好設計畫一畫。

    2. 想到了什麼好點子,寫一寫。

    3. 做會了什麼或是想要學點什麼,都記錄下來。

    沒事拿出來翻翻看學習的時候積累的心得,精益求精就會有更多收穫。

  • 5 # 小詩3869

    如果你是那種很厲害,自律性很強的,自學就可以了,

    自學到就業差不多要10個月左右(要求記性好),興趣就隨意了。

    就業建議報班學習,

    線上學習到就業如果是晚上2個課時的那種班就別報了,

    這樣的課程還不如自學,(而且不一定能學會,最多也就學個軟體)

    還需要自己線下多多練習。(多試聽課程)

    一般來說線下授課會比較好一些,

    到就業5個月左右全天學習的,(大眾情況)

    報班選擇小班制,5個人左右的,

    一般做教育的學費都是按照課時來收費的

  • 6 # GIA設計

    1、UI設計師的基礎修養

    在進入一個未知的領域前,我總傾向於先梳理這個領域的架構,待有了比較全面認知後再深挖。這其實也是大學專業課程設定的思路,先學習一門導論課,瞭解基本概念,再進入細分領域。

    學習UI設計也是一樣,先對整個設計專業有總體認知,再去學技法層面的內容、規則,慢慢把知識庫填充完整。

    如果有條件,可以嘗試瞭解一個新的網際網路產品出爐的工作流程。這樣,在區域性學習前,就能對重難點、課程框架都心中有數。

    就例如我們的UI設計師培訓班,90%都是以企業實戰案例為主,講解的都是已經上線的產品APP,學員學習之後就等於直接有工作經驗,符合企業用人標準,擁有專案經驗,能快速上崗工作。

    如果說程式設計師一天中大部分時間都在碼程式碼,那麼設計師的時間都留給了Photoshop、Axure、 Illustrator,After Effects塗塗修修確實是常態,而這裡,也是“美工”稱呼的發源地。

    嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,也應當熟練掌握這些常用軟體。

    稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟體,各種操作都已經形成自然反應,其他軟體也能通個七八分。

    不過,學完這些軟體之後,切忌炫技,學到這步,你只是學會了修圖,還只在美工的地步,並談不上設計。

    因為往往就有一部分人會有錯誤的認知,一提到學習設計,就想到學習軟體,同時埋頭在軟體一學就是一年兩年,有的人甚至更久,可以說是盲目學習,所以這裡給大家重新認知一下,設計並不等於軟體。

    有人以為,設計師只要去相簿網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這隻能鍛鍊你的借鑑能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。

    透過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。

    臨摹的內容,可以有兩方面選擇:

    一種是系統自帶的圖示

    比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖示,都是精心打磨過,既能幫助初學者瞭解平臺設計規則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟體的技術。

    另一種是行業牛人的設計作品

    捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識。

    2、UI設計師的進階修養

    很多人遇到這個問題,都會說我沒審美,還能不能學習UI設計啊,或者還有同學會說審美差怎麼辦啊?

    其實審美,並不是天生就有的,審美全是後天培養的,不管是設計,還是其他的一些事情,對於美與醜,都是後天的學習與指導產生的,也就是說這都是從小就開始養成的,從小就開始培養的,就跟小時候大人教我們那些事物是好的,那些事物是壞的,是一樣的道理。

    美這個詞是說不盡的,就比如說我們和西方國家,針對美的看法就不一樣,我們覺得西方的美女很冷豔,高大,這就造成審美不一樣,他們反過來他們也會覺得我們也不一樣,這也是環境導致的,從小接受的事物決定的。

    那麼設計也是一樣的道理,剛學習UI設計的零基礎學員,應該怎麼樣提升自己的審美呢?答案就是多看,看大量的好的UI作品,還得堅持看,每天看,自然你的審美就提高了,提升審美就是這麼簡單,但是要堅持才行。

    所以審美意識要如何培養、提高?

    唯有日積月累地瀏覽、學習、思考、聯絡,大概就是逐漸提升的可能途徑吧。

    從前,除了設計介面的UI設計師之外,網際網路公司會專門設定專門的使用者研究中心來處理使用者體驗的種種問題。

    但如今多元的趨勢下,一個網際網路產品的視覺設計,需要懂一點產品、懂一點使用者體驗,才能更有效的推進合作流程。

    同時也會培養自己多元化的思維方式(使用者研究以縝密的邏輯發展,而UI設計則更加追求審美)。

    分不清互動和UI的人,可能一抓一大把,事實上,這還是有區別的。從一般意義上說,UI主要做的是圖形使用者介面,也可以稱為GUI設計師;

    互動設計主要做處理點事人機互動的介面,任何與機器打交道的過程,都需要互動設計師來參與。

    但坦白說,現在的App中,有多少操作能把UI和互動完全清楚地剝離開來呢?

    一個好的產品,需要美觀的介面和順滑的互動,也就離不開設計師兩種能力的相輔相成了。

    尤其現在,設計趨向扁平化的時期,只要遵循設計規範,互動設計甚至能出了設計稿後直接給開發去實現,單純UI設計的存在感日益弱化。

    所以我們縱觀以前和現在,行業的發展,時代的變遷,導致我們各行各業都是多元化,真的是,你不多學點東西,根本沒人要你啊,最後真的只是淘汰的名額,每日提升,保持終生學習的態度是每個人必須要有的。

    3、資料

    下面推薦一些適合入門的書籍與網站,以供參考。

    《Don’t MakeMe Think》(點石成金)

    這本書已經了好幾版了,能這樣一遍遍修訂出版的,除了學生用的教材,就是業界的聖經了。

    《寫給大家看的設計書》

    一本Robin Williams大師寫的老生常談,本書主要圍繞對比(Contrast)、重複(Repetition)、對齊(Alignment)、親密性(Proximity)四個設計基本原則展開。

    《破繭成蝶:使用者體驗設計師的成長之路》

    前面的書是理論型的,這本是則比較注重實踐,結合本土網際網路公司案例解釋了很多落地的問題,甚至還有具體崗位介紹,面試細節,工作流程等,可以作為工作的工具書。

    《設計之下》

    第一部分為“互動設計”,主要總結了大局觀、操作流程簡捷、形式新穎且統一、各種特殊情況等互動設計要點。

    第二部分為“視覺設計”,闡述了介面、顏色、圖示、質感、動畫、等具體方法。

    第三部分為“他們眼中的優秀設計師”,

    《騰訊傳》

    這本書主要講的是騰訊公司的成長經歷,吳曉波花了五年時間寫的,

    寫的非常的細緻,騰訊公司在中國網際網路行業是非常牛的,

    可以讓我們對中國超級網際網路的產品設計有一個很深的認知,

    產品設計指的就是UI設計,到於學使用者體驗幫助非常的大。

    使用者體驗也稱UE是學UI必學的知識點。

    《喬布斯傳》

    這本書講的是全世界第一的網際網路公司,

    蘋果公司的創始人喬布斯的故事,是所有UI設計師都值得一看的書,

    要知道現在的UI設計之所以這麼火,

    很大一部分原因就是蘋果手機引起的,

    自從蘋果4上線以來,全球的手機市場,UI市場,發生了非常大的變化,

    增長非常的快,喬布斯也號稱全世界最偉大的產品經理,

    透過本書的學習可以讓我們瞭解全世界第一的UI設計作品是怎麼設計出來的。

    4、練手

    光說不練假把式啦~

    參加比賽:

    現在手機主題設計、App面板設計各種比賽到處都是,有一定技術之後可以參加比賽,都是鍛鍊人能力,嶄露頭角的好地方,作品被選上的話就直接拿獎金了。

    網上接單:

    雖然聽上去有點微妙,但臨摹能力、技術能力,這些都能在接私活中慢慢培養起來,而且還有真實收入。很有可能,你之後面試的作品就是私活帶來的。

    就業實習:

    既然要入行,當然要去裡面自己體會下箇中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套規範的設計工作流程;

    如果去的是小公司,那你可能就要成為獨當一面的全能手了。總之,出去歷練,是走向社會的第一步。

    5、一點醒腦劑

    很多人說網際網路寒冬來了,眼看著找不到工作的學弟學妹逃離北上廣深,縮招裁員越來越明顯,

    就極力遊說周圍的人別再從事程式設計師、設計師、產品經理等與網際網路相關的崗位。

    其實我始終不太贊同這個觀點,這只是前幾年網際網路過度樂觀膨脹發展後終於迴歸理性而已。

    迴歸理性,意味著已經過了人有多大膽,地有多大產的時代。

    迴歸理性,意味著行業從野蠻生長逐漸轉向遵循市場規律。

    迴歸理性,意味著企業對人才需求仍在,但要求漸高。

    所以,做一個不那麼恰當的比喻,

    多才多藝的設計師就像一線城市的房價,儘管開價很高但還是供不應求。

    學藝不精的設計師就像十八線城市的房價,在一路下跌的頹勢再也硬不起來。

    核心技能點是人才流通市場上永遠的硬通貨。

  • 7 # 小寧影視剪影

    你好,UI設計是當前網際網路bai領域熱門的行業du之一,設zhi計行業廣闊的dao發展前景、優厚的待遇一直zhuan吸引著大眾人們的shu關注,越來越多的人選擇在設計領域就業。

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