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1 # 王者榮耀蔣大大
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2 # VladimirZaitsev
題主說的應該是射手步槍吧。如果是的話,那麼我們一把一把地來分析:
mini14這是一把5.56mm口徑的射手步槍。和大部分5.56mm口徑的槍一樣,它威力較小,後坐力也較小。因此,這把槍比較適合剛剛玩連狙的新手。
小Tips:mini14是美國警方永恆的陰影,因為一個歹徒曾經用它在一次槍戰中擊殺了八名警察。
SKS和SLR這是兩把7.62mm口徑的射手步槍,讓我們來看一下它們的資料:
SKS:
對於打身體,裸50傷害,2槍致命;一級甲35傷害,3槍致命;二級甲30傷害,4槍致命;三級甲23傷害,5槍致命。
對於爆頭,裸125傷害,1槍致命;一級頭88傷害,2槍致命;二級頭75傷害,2槍致命;三級頭56傷害,2槍致命。
SLR:
對於打身體,裸53傷害,2槍致命;一級甲37傷害,3槍致命;二級甲32傷害,4槍致命;三級甲24傷害,5槍致命。
對於爆頭,裸133傷害,1槍致命;一級頭93傷害,2槍致命;二級頭80傷害,2槍致命;三級頭60傷害,2槍致命。
顯然兩把槍傷害差不多。不過,到了決賽圈,誰不會受一點小傷呢?如果他不幸戴著一級頭,通常SLR一槍即可爆頭秒殺。但是SKS就不太可能了。相應地,SLR的後坐力也略大一些,也不能裝握把。因此,SKS更適合萌新使用。
MK14這就是我們常說的“妹控”。它傷害巨大,還有全自動模式,是一把空投武器。最大的問題在於巨大的後坐力和更大的聲音。用我的話說,如果妹控開了一槍,那麼全地圖的人都知道他在哪。因為它聲音太大了,或者敵人被他一擊致命了,只剩下你的隊友了。讓我們來看一下它的資料:
對於打身體,裸61傷害,2槍致命;一級甲43傷害,3槍致命;二級甲37傷害,3槍致命;三級甲27傷害,4槍致命。
對於爆頭,裸153傷害,1槍致命;一級頭107傷害,1槍致命;二級頭92傷害,2槍致命;三級頭69傷害,2槍致命。
顯然,妹控在爆頭方面優勢不是很大,但是它勝在近戰完全可以當噴子用。何況,連三級甲都只要4槍就能帶走一個人,非常恐怖。我們可以對比一下AKM的傷害:
對於打身體,裸48傷害,3槍致命;一級甲37傷害,3槍致命;二級甲29傷害,4槍致命;三級甲22傷害,5槍致命。
對於爆頭,裸120傷害,1槍致命;一級頭84傷害,2槍致命;二級頭72傷害,2槍致命;三級頭54傷害,2槍致命。
顯然,MK14要比常見的AKM強上一大截。而且兩者的射速差不多。所以當敵人拿著MK14的時候,你要小心了……
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3 # skr落葉歸根
sks很吃配件,沒有配件就是把廢槍,配件有後,後座力大幅度減小,滿配後適合黃金段位使用。sks滿配後lyb,剛槍派都很適用。
而min14是沒有配件的,但壓槍難度很高,適合老鉑金以上玩家,lyb適用。
mk14分為自動和單點,威力極大,3槍爆頭3級頭也要死,自動壓槍難度極高,推薦戰神段位
用,lyb最好別用,因槍聲與amw聲音一樣大。
vss傷害非常小,但後座力低,而且配了消聲,沒開一定聲音根本聽不見白銀段位適用。
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4 # 一白開水一
普通玩家m416穩定綜合,mini狙擊槍後坐力小射速快容錯率大,不要配件,遠距離火力壓制不二選擇。高手AK或m762近距離王者,狗砸空投武器不算,配高傷害單發狙如m24或98k,一發入魂。sks真的雞肋,傷害高但射速慢後坐力大,王牌局一槍打不死,兩槍三槍打不著。
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5 # 沫白亦染
1.SKS,SKS十分常見,傷害可觀,整體屬性不錯,但是它有一個7.62mm子彈的通病:後坐力巨大,以前還被稱為“主播殺手”,“鑑掛神器”,而且非常吃配件,沒有5個配件你就不要想了,總體來說,如果你是新手那就洗洗睡吧,如果你是老手,我還是推薦你用的。
2.Mini14,Mini十對新手比較友好的武器了,使用5.56mm子彈,後坐力灰常小,不吃配件,只要三個配件就闊以了,但是威力也非常小,只有44,這個跟上面正好相反,如果你是新手我灰常推薦你用
3.SLR,SLR應該說是SKS的削弱又加強版本,削弱削在後坐力上,如果說SKS是主播殺手的話,那SLR就是盧姥爺殺手了,但是相反的,SLR傷害要比SKS高出一點,評價也跟SKS差不多,新手就洗洗睡吧。
4.MK14,妹控是一把只有空投才能刷出的武器,具有支架,趴下射擊後坐力很小,可以全自動,傷害很高,但是後坐力依然上天,我拿著這玩意基本都是當高射狙擊槍用的,凡人最好不要嘗試。
5.VSS,跟妹控一樣,呲水槍也有全自動,甚至還自帶四倍鏡,但是這玩意子彈下墜很嚴重,100m開外就開始falling,而且傷害超級低,一槍只有38,傷害還不如M4這類的步槍,但是自帶消音器,牆角陰人啥的還是挺管用的。
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6 # 江左梅郎TTTTT
大家好,我大魔王,吃雞全靠莽
分享一點個人裝逼用的知識,各位大佬,我就不像別人那樣分析一堆,直接整吧
射手步槍:
Mini 後坐力最小 5.56威力也小了一點
Sks 需要找齊配件 握把選擇很重要
SLR 個人感覺不怎麼好用
妹控 空投出品,威力很大,後座也大,可以全自動
VSS 只適合前期用
總之一下吧,總之呢,要麼用迷你,要麼用妹控。射手步槍個人的用法,其實我很喜歡用單發狙。
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7 # 愛笑遊戲
我是吃雞主播真好,刺激戰場目前有VSS、SKS、MK14、MINI14、SLR、QBU六款射手步槍,先說我的觀點:
MK14是威力最大的槍。
VSS是射速最快的槍。
QBU是最穩的槍。
MINI14是最精準的槍。
SKS是最依賴配件的槍。
SLR是後坐力最大的槍。
其中,除了vss不能裝側面瞄準鏡,其它射手步槍都可以裝側面瞄準鏡。
1、VSS射手步槍優點:自帶消音器和4倍鏡,射速快。
缺點:彈匣只有10發(擴容後20發)。使用9mm口徑子彈,威力是所有射手步槍中最弱的。
2、SKS射手步槍優點:滿配穩定性高,威力大,射速較快,容錯率高。(作為一款射手步槍,可裝備步槍補償器,或狙擊槍補償器,因此,槍口配件較容易獲得)
缺點:裸配情況下,後坐力較大,穩定性低。
總結:SKS前期較弱,後期較強,對配件依賴比較大。
3、MK14射手步槍優點:唯一的‘自動開火模式’射手步槍,單發傷害高,連續射速快。
缺點:全地圖稀有,只能透過空投獲得。裸配後坐力大,比較依賴配件。
4、MINI14射手步槍優點:1、子彈最多的狙擊槍,裸配20發子彈,擴容後30發子彈。2、射程遠,意味著它遠射非常精準!3、後坐力小,意味著它可以連續步槍。4、配件少,只需要一個槍口補償器即可!
缺點:各方面都碾壓SKS,唯獨使用5.56mm口徑子彈,威力低於SKS射手步槍。
5、SLR射手步槍優點:威力大。
缺點:後坐力大。
彈匣:裸配10發,擴容後20發。
6、QBU射手步槍中國產的‘輕武器’、‘步槍’射手步槍,《刺激戰場》官方宣稱只會出現在雨林地圖,但其實本人多次在沙漠地圖的‘狙擊模式’也能撿到。
優點:1、穩定性好(即指‘開鏡晃動幅度小’),2、威力大,自帶三腳架,3、趴下射擊能大幅降低後坐力。
缺點:後坐力大。
7、威力對比8、哪些槍可裝備側面瞄準鏡?VSS射速步槍不能裝備側面瞄準鏡,QBU、SKS、SLR、MK14、MINI14射手步槍,可以裝備側面瞄準鏡。
9、總結MK14是唯一具有‘全自動開火模式’的槍。
VSS是唯一自帶四倍鏡和消音器的槍。
MINI14是彈匣量最多的槍。
QBU是最穩的槍。
SLR是後坐力最大的槍。
SKS是依賴配件的槍。
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8 # Archbishop易霖
得看你的定位了1狙擊手:建議用M416和狙擊步槍或狙擊槍,最好帶消音。2突擊手:建議帶AKM和7.62類的槍。3伏地魔:M416必須帶消音和AKM帶補償,必須穿吉利服,必須穿吉利服,必須穿吉利服重要的事情說三遍。4二營長:啥槍都行,手雷必須20個以上。5快遞員:啥都行,最好滿配。6衝鋒手:連噴和7.62類的槍,甲一定要好。7麥爹:一把左輪和不限量閃光彈。
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9 # 氫氧影片
大家經常玩的【刺激戰場】,每局得到第一名以及成為了大家的目標。想要成功吃雞並不是那麼的簡單的。和很多的因素有關,例如跳傘區域選擇、武器選擇等等。這裡就來教大家如何在遊戲中選擇合適的槍支。
1.首先跳傘到不同的區域可以分為【人群密集型】和【人群稀少型】。【人群密集型】:如果你跳傘進入了那些資源比較豐富且人也比較多的地方,這時候人是比較多的,會有大量的近距離交戰。
2.這時後最合適的武器就是【UZI衝鋒槍】,該武器被稱為近戰之王,射速極快。但是不能安裝倍鏡。或是選擇【UMP9 衝鋒槍】,該武器的射速偏慢一點,但是可以安裝倍鏡。
3.到了交戰沒有那麼多是,前期發育最適合【M416】和【SCAR-L】,這兩把武器都是5.56mm子彈突擊步槍,穩定性很好,射速較佳。而且滿配件的【M416】更是好操作。
4.有些玩家是比較喜歡伏擊別人的,挑選一把好的狙擊槍也是很重要的。目前最厲害的狙擊槍莫過與【Kar-98K】和【AWM】。
98k可以直接爆頭2級頭,AWM可以爆頭3級頭。但是AWM只可以在空投中獲得,是很稀有的。
5.刺激戰場裡面有好用的武器也有坑人的武器,例如【VSS狙擊步槍】,雖然自帶消音和四倍鏡,但是彈道下垂嚴重。
6.【win94狙擊槍】居然是不可以裝倍鏡的狙擊槍,根本沒有用處,如果看到了這兩樣武器,千萬不要撿。
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10 # 十筒遊戲
樓主說的射擊步槍,不知道是不是打錯了字,因為在遊戲裡只有突擊步槍和射手步槍,在這裡我姑且當突擊步槍來講解
首先步槍分為兩大類,5.56家族和7.62家族,他們的特點可以簡單的概括下,5.56槍械穩定,傷害較小,容易上手,7.62槍械穩定性較差,傷害高,不易上手。
5.56槍械簡介:刺激戰場共有G36C.QBZ.AUG.M4A1.M16.Scar-L等5.56槍械
G36C:這把槍只在雪地地圖重新整理,效能與Scar-L相差不多,曾有人說它出來可以替代M4A1,但是經過實戰,槍王還是槍王,M4A1屹立不倒。
QBZ:這把槍只在雨林地圖重新整理,實際使用中個人感覺比Scar-L要穩,感覺上射速更快,但是和M4還是有差距。
AUG:空頭槍,空頭出品,必屬精品,這把槍在中程掃射極為穩定,之前不習慣這把槍,經常會壓槍過火,拉低了,但是在射速上和換彈夾上不及M4,一般滿配M4後就不會再換。
M4A1:經典槍王,決賽圈幾乎人手一把,但是吃配件,裸槍和滿配差太多了,他最大的特點是均衡,近戰中程遠端都可以打。而且穩定。
M16:只有單發和三連發,現在的M16已經不是之前的M16了,被修改過多次,以前只要夠快,射速無敵,現在變得比較雞肋。
Scar-L:這槍強於無配件的M4,穩定性好一點,但是跟滿配M4不能相比,個人感覺配上4倍鏡很飄。
7.62槍械簡介:刺激戰場共有MK47.M762.DP-
28.AKM.GRoza
等7.62槍械MK47:只有單發和兩連發,版本更新出來後幾乎沒人用,,跟M16一樣的處境。
M762:射速快傷害高,M4的射速,AK的傷害,但是後坐力奇大,所以用的人不多,但是這把槍的傷害媲美狗雜。
DP-28:彈容量高,趴下有腳架,射擊很穩定,但是缺陷換彈夾慢,不過有兩大優點。第一,掃車神器,用它來堵橋,那是沒有那輛車可以從它槍口下過去。第二,趴下裝6倍當連狙槍用,首先趴下穩定,單發傷害高。47發火力持續性強。
AKM:7.62槍械的代表,幾乎不吃配件,撿到既成型,再有個補償就完美了,落地剛槍完美槍械之一。
GRoza:空頭精品,巷戰貼臉神器,爆發力極強,高傷害高射速,伴隨的就是穩定性極差,但是貼臉近戰恐怕只有686能贏他。
接下來我們就要考慮實際情況去選擇步槍了,
從以上分析我們明顯能感覺到,每個槍械都有優點和缺點,魚和熊掌皆不可兼得。
首先槍就是用來戰鬥打架的,我們梳理下一般戰鬥情況:1.100米以內,2.100-200米 3.200-400米
一,100米以內的戰鬥,不談其他因素,槍械的射速和傷害很大程度上決定了鋼槍勝率,這裡首推GRoza,M762和AK,傷害高,射速快,遠勝於5.56槍械,
二,100-200米,在這個距離下,3倍4倍壓槍掃射5.56槍械最合適不過,傷害合適,穩定性也強。
三,200-400米,這個距離下,基本上只能點射,所以6倍DP-28優勢就出來了趴下穩定,單發傷害高,47發火力持續性強。這個時候所有槍都可以單點當連狙用,但是7.62和5.56有些許差別,因為後座力原因,快速單點上7.62不如5.56穩定,但是傷害不如7.62。
因為刺激戰場設定可以帶兩把槍,所以玩家可以自由搭配,一般5.56+7.62是最常見的搭配。當然蘿蔔青菜各有所愛,還得看玩家自己喜好了。這個遊戲並不僅僅是一款鋼槍遊戲。運氣也佔了很大一部分。
回覆列表
sks射手步槍:使用常見的7.62子彈,這把槍的射速快,威力可觀,他對配件的要求比較高而且比較多,分別是:槍口,彈夾,瞄具,槍托和握把,sks擅長的是中遠距離作戰,如果近距離拿它去剛槍的話真的不佔優勢,sks小編建議配件:槍口:槍口補償器,彈夾:快速擴容彈夾 握把:輕型握把 槍托:托腮板 至於倍鏡看你們的習慣和喜愛
mini14射手步槍:這把步槍使用的是5.56的子彈,配件要求比較少,它的穩定性在這些射手步槍中算是最高的,射速很快沒有什麼後坐力很好壓槍,所以很多玩家拿它當突擊步槍來使用,近距離作戰很佔優勢,但是它的缺點也很明顯,用過的玩家都知道它的聲音比較大而單發威力卻比較弱,在敵人有高階防具裝備的情況下效果並不理想;配件建議:槍口:槍口補償 彈夾:快速擴容彈夾(如果找不到快速擴容彈夾建議用擴容彈夾)
vss射手步槍:使用9毫米的子彈,很多玩家對這把槍非常的熟悉,它的射速真的非常快又自帶倍鏡很受新手玩家使用,但是單發傷害底遠距離作戰時子彈下墜的嚴重,在射擊遠距離敵人時真的很困難!不過還有很多玩家很喜歡vss的,因為他自帶消音射擊時聲音真的非常小,配件要求也不高:彈夾:快速擴容彈夾,槍托:托腮板
SLR射手步槍:7.62的子彈,這把槍的傷害極高,它比sks的傷害還要高點,但是SLR和sks相比還是有點不足,細心的玩家會發現他少了一個握把的位置,這樣的話很顯然它沒有sks穩,所以想要連射的玩家需要更強的壓槍技術來征服這把高傷害的射手步槍哦 配件建議:槍口:槍口補償 彈夾:快速擴容 槍托:托腮板
mk14射手步槍:空投裡才能撿到的一把槍,傷害非常高,射速也是非常快子彈的簡斷時間很短,重要的是他可以切換全自動模式,而且趴下射擊可以自動伸出支架讓你的後坐力瞬間感覺減輕很多,但是同樣站著和蹲下後坐力比較高配件不滿的情況下建議單點射擊,整體還是比較依賴配件的,建議:槍口:槍口補償器和消焰器 彈夾:快速擴容彈夾 槍托:托腮板