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1 # 再見遊戲
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2 # 羅夏Roxia
LOL發展至今已經第八個年頭了,登陸賽場的英雄超過一百個,這裡面有絕大部分的英雄都登陸過職業賽場,但是也有少部分英雄登場率少的可憐。那麼有哪些英雄處於長期沒有人玩的地步呢?
牧魂人約裡克牧魂人也是改版之前的掘墓者曾經登陸過比賽場上,但是隻上場了很短的時間就坐上了冷板凳。然後就長期坐在冷板凳之上,並且也是少數幾個重做之後也沒有太大效果的英雄。事實上這個英雄還是蠻強的,只是他的英雄機制以及長相太醜導致幾乎很少會有人使用這個英雄,可以說非常的慘了。
祖安怒獸沃裡克狼人也是和掘墓有著相同境遇的英雄,重做之前很少有人玩,重做之後這種情況仍舊沒有得到好轉。狼人其實重做之後並沒有改掉之前存在的問題,控制不穩定手短外加不好配合隊友,種種原因導致狼人目前仍舊處於下水道。
翠神艾翁翠神剛出來的時候還是很強的在賽場上也是比較火熱的英雄,但是這個英雄實在是太食草了進攻性太弱,在路人局幾乎很少有人選出這個英雄來打。當然並不是說這個英雄很弱,這個英雄操作好了仍舊是非常強的存在,只是可惜路人用這個英雄體驗是沒有進攻性英雄那麼好。
惡魔小丑薩科小丑其實這個英雄出來非常早了,但是他的定位一直都很尷尬,他的英雄機制已經不適合現在的遊戲和比賽節奏了。在路人局出場率就更少了,畢竟這個英雄想玩好了很不容易但是想坑卻是非常容易的事情。
獸靈行者烏迪爾烏迪爾是LOL英雄當中第一個機制比較特殊的英雄,他可以算得上是一個沒有大招的英雄,並且每個技能都會有不同的特殊效果。只是烏迪爾有一個非常大的問題就是腿短導致很容易被放風箏,並且各項數值都不高沒有辦法在野區和其他打野相抗衡,這就導致烏迪爾登場率跌倒谷底。
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3 # 李英俊吧
英雄聯盟發展至今,雖有已經有了142位英雄,不過因為版本更迭以及英雄特性等原因,並非所有英雄都有不錯的上場率,狼人的上場率雖然不高,但總歸是有人玩,以下幾位英雄才是真的大冷門。
艾翁這個英雄從上線之初就不太受歡迎,主要是艾翁實在沒什麼特點,控制不足,傷害沒有,而且還沒位移,感覺純粹是一名混子英雄。全聯盟中可能找不出比艾翁傷害能力還低的英雄了,傷害低也就算了,好歹讓艾翁肉一點啊,這可好,既不肉也沒傷害,都不知道選出來幹嘛。
小丑小丑不是沒有特點,而是有個致命的缺陷,作為秒後排的設點,沒有控制是非常傷的,不多用,給小丑那麼多一秒的控制時間,小丑絕對大熱。
烏迪爾烏迪爾都快被人遺忘了,作為一名打野英雄,烏迪爾居然沒有任何位移技能,站擼能力超強的烏迪爾不缺傷害,只要給烏迪爾一小段位移能力,烏迪爾也不會像現在這樣尷尬了。
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4 # 持刀註冊名
本人常年混跡於白銀分段,我且就該分段的所見所感來給大家分析一番。
我先來分析出場率高的英雄:亞索,盲僧,提莫,諾手,劍聖,蓋倫,vn。
亞索,盲僧,VN,屬於能秀操作的代表。
提莫的致盲,蘑菇和蓋倫的Q屬於噁心人的代表。
劍聖和諾手很容易打收割,拿個四殺,五殺的,屬於酣暢淋漓型代表。
比較重要的一點,以上英雄沒有長相特醜的。
總結出場率高的英雄特點:能秀,長的帥,能收割,噁心人。
所以對於白銀分段來說,出場率低的必不具備以上特點,我們看看都有誰。
掘墓人,名字好像叫提約克,長的醜的一B,技能忠厚,沒啥可秀的空間,收割也很難,技能噁心人倒是有一點,我印象中最近一個多月只碰見一個,那是個專精玩家,carry了。
阿木木,前期刷野慢,也很難幫到線上。
烏迪爾,除非專精,很難掌握。
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5 # 莽夫遊戲
說一個事實哈,聯盟一百多英雄,就是你每天玩一個都要玩大半年才能全部玩一遍,當然了,10名玩家對局遇到的機率大一些,但大家玩的也就是很常見的幾個熱門英雄,或者是自己的拿手英雄,相對來說,"冷門"才是一種常態,熱門反而是少數的幾個選擇了。
那麼最近比較"冷門"的英雄有哪些呢?
No1,瑞文說出來你可能都不信,我自己也不信,剛剛問的身邊朋友有哪些英雄是很少見的,他說很久沒見到瑞文了……其實他以前的本命英雄就是瑞文,但後來一連串的熱門英雄上位,瑞文吧誰都打不過,玩著還累,現在還敢拿出來的靠的都是一腔孤勇,慢慢的就發現好像真的很少見了……
大家也仔細想想是不是真的很久沒遇見過瑞文了,從以前和瞎子亞索一樣的聯盟招牌英雄,到現在的無人問津,真的令人唏噓啊。
No2,烏迪爾就是那個會變身,能加速沒眩暈能打aoe傷害的最全面英雄,怎麼說呢,單我自己吧,已經大半年沒遇到過他了……大半年還說少了,要是我沒記錯的話,從我開始玩聯盟這六七年都沒怎麼遇到過他,好像是從來就沒有熱過吧……存在感極低的代表性英雄。
No3,艾翁我說艾翁你可能都不知道是誰吧?其實就是那個食草性打野,相比烏迪爾,其實還遇到過幾把艾翁,但作用真的挺小,怎麼評價這個英雄呢?功能性的英雄吧,也不是說真的沒用,而是在路人局確實發揮不出他該有的作用,這個應該是大家都認可的吧,如果是在職業賽上可能還會有作用,但職業賽場,選手們可能又更青睞於酒桶、豬妹、瞎子了……
No4,狼人最後一個說狼人,為什麼呢?其他英雄冷門都是因為不強勢,但狼人冷門只是因為大家都不會玩了……以前狼人沒改版的時候標誌性的壓制成為很多玩家最喜歡的技能,但改版後呢,本來玩狼人的玩家就不多,改版後技能變了不會玩了,也懶得去研究了。
就說現在吧,有幾個兄弟知道狼人有哪些技能?
其實有時候想想,某些冷門英雄還挺強勢的,恰好可以用作奇兵來個出其不意,人家不知道你的技能是什麼,那就說明你已經贏了一半了……
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6 # 拾荒大魔王
英雄聯盟的熱門英雄大家隨口說出幾十個來,比如VN,亞索,盲僧,蓋倫等,亞索基本上每一局都有人選。英雄聯盟至今已經有142個英雄,但長期出場的也就不到三分之一的英雄,剩下的英雄選的都極少,甚至有的英雄,玩了上千局都看不到一次,這些英雄由於版本的更替,削弱或者製造出來的時候就有各種問題導致無人問津,今天來說說英雄聯盟出場率最低的5個英雄:第五名:寶石騎士寶石騎士在整個英雄聯盟裡面的地位都非常低下,不管是他的技能還是英雄本身都非常弱勢,就一個大招還不錯,但還是輕易的被其他強勢的輔助擠了下去,其他輔助英雄的整個英雄機制都非常不錯,技能也遠遠超過了寶石騎士,再加上版本的變化,對寶石騎士更是雪上加霜。寶石騎士作為輔助英雄技能沒有其他英雄的輔助性技能的價值大,後期不重做,基本上也不會在有什麼出場機會了。第四名:大發明家這個英雄,低分段的玩家都很嫌棄,沒位移殺人方式有特別,只要對方不是特別無腦的衝上來和你打,後期就開始很雞肋了。到了高分段,高分段的玩家還是覺得這英雄沒用,上中兩路都沒什麼作用,很少有玩家能挖掘這個英雄的潛力,在加上版本原因,出場的機率也是非常的低。第三名:時光時光是一個比較尷尬的英雄,他的每個技能拿出來都不是很弱,但是連招起來就沒什麼用,打中單,只有Q有傷害,後期就廢了,打輔助也尷尬,控制根本不夠穩定,而R技能又非常依賴隊友的配合,在路人局裡,這是非常難配合好的。因此時光在路人局裡也沒什麼人用。第二名:白熊沃利貝爾筆者一直在想,這個英雄是不是被設計師給遺忘了,已經很久沒有改動過白熊,無人路人局還是職業賽場出場率都很讓人同情,其實這個英雄的三個小技能威力還是而已的,唯一的問題就是大招太雞肋了,開啟後,透過普攻出發上海的條件太過苛刻,這個英雄更像一個平A的英雄,但卻常被用來當前排,技能之前的配合也不密切。第一名:烏迪爾這位英雄可以說是出場率最低的英雄了,筆者最近一年多都沒遇到過一次,這個英雄其實是非常老牌的英雄了,在英雄聯盟商城這麼多年,從來沒有被關注過,基本上忘卻了他的存在,可能很多人都沒聽過這個英雄的名字,平時的對局中根本看不到這個英雄,職業賽場更不用說了。烏迪爾這個英雄就是典型的萬金油英雄,什麼都可以,什麼都不行,每一個技能都還可以,但是綜合起來就非常差勁了。團戰的時候也就是一個炮車的存在。曾經官方還為這個英雄出過終極面板,但並沒有任何用處。
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7 # 星辰電競說
小陌覺得這個問題好比問英雄聯盟中冷門的英雄有哪些?英雄聯盟現在有142個英雄,因為近幾年出的英雄技能機制比以前要好的多,很多老英雄就被玩家們逐漸遺忘了,變得沒人玩,下面小陌就給大家盤點幾個出場率比較低的英雄。
第一名:掘墓者掘墓、加里奧、厄加特,這三個英雄在以前都是很少見的冷門英雄,但是隨著英雄的重做,加里奧在S7一飛沖天,變得十分火熱;厄加特在S8世界賽表現亮眼,成為非ban必選的英雄。唯獨掘墓者這個英雄在賽場上很少見,雖然他也經歷過重做,但是就是沒怎麼有人玩,也不知道到底是因為什麼會這麼冷門!
第二名:艾翁艾翁在剛剛上線那會還是比較火的,主要是因為他的清野能力超強,後來削弱以後這個英雄就直接沒人玩了;艾翁打架能力不強、守塔能力不強、保護能力也不強,可以說只一個很“雞肋”的英雄。這個英雄也就是一些專玩他的職業選手和主播會玩,普通玩家是很少選這個英雄的!
第三名:鐵男不知道現在的英雄聯盟玩家有幾個能熟悉鐵男這個英雄的技能的,這個英雄真的是一個出場率超級低的冷門英雄了;鐵男的全稱是鐵鎧冥魂·莫德凱撒,是一個能抗能打的戰士型的英雄,他的單挑能力是很強的;鐵男的大招應該是最有意思的一個了,他可以攝取敵人和野怪的靈魂,將其變成自己的“寵物”。
第四名:寶石騎士寶石這個英雄在老版本的時候還是一個出場率很高的英雄,指向型的控制扔出去必中。剛剛重做回來的時候也很火,大招可以為隊友提供無敵效果(就是速度太慢),還上過職業賽場。但是最近一段時間這個英雄好像銷聲匿跡了,在賽場上很少能見這個英雄出場了。
第五名:蠍子水晶先鋒這個英雄一直是比較冷門的英雄之一,除了職業賽場上有些職業選手作為黑科技來選,在平時玩遊戲的時候真的很少見,也就玩打亂斗的時候能隨機到這個英雄,平時打匹配和排位是見不到他的,很多人對他的技能是啥可能都不知道!
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8 # 電競成功
隨著遊戲電競方面的發展進步,英雄聯盟這款遊戲已經逐漸成為了咱們這代人的青春,它支撐了無數人的回憶。從一開始的5個大區到現在的29個大區,陪伴了我們大家將近十個春秋了。
是不是猛的一說起這個英雄,還真的記不起來了,當時在13年剛問世時候特別火,然後等來的就是一度又一度的削弱。
說起玩法也特別簡單,給大家大概講解一下玩法還有技能介紹以及被淡忘的原因,最重要的是目前登場率都不到百分之一,在17年8月份時候官方給出的資料就是(0.9%)。
技能介紹:q技能近距離攻擊周圍敵方目標,造成額外物理傷害作為主要的傷害技能,w技能提供護盾增加移速,e技能減速技能,指定方向減速,大招 壓制,也是唯一的控制技能。三級線上抓人不行發育到6級基本就是抓誰誰死,玩起來很簡單順手,清野速度很快,自保能力強。容錯率中等。
登場率低的原因:傷害低,發育比較慢,比較依賴隊友,自己打傷害或者是抓人的話都得依靠大招,節奏非常慢,和現在的盲僧,皇子等的打野英雄就不能相提並論。
NO.2 永獵雙子 千珏
現在的這個英雄也會真的在做冷板凳,玩一百盤也許都不會見到一盤,和沙皇是一樣的,剛出來非常強勢,然後就是一直被削弱直到無人問津,本來屬於射手最強打野,可是被削到現在都不如老鼠打野了,連續的幾次削弱沒有了自身回覆,前期傷害也更低了。小幅度的重做看似加強可終究不如以前了。登場率低到了(1.8%),前20分鐘勝率低到了百分之四十。
NO.3 鐵鎧冥魂 莫德凱撒
鐵男這個英雄比起前幾個英雄來也比較的陌生了,就在鐵男莫德凱撒還叫金屬大師的時候是非常強的時期,以至s5的時候都不敢放出來。到後來的大幅度削弱也證明在了這一點,當初是真的強,但是現在也坐起了冷板凳。
還有艾翁、瑞茲、烏迪爾都有著一段的比較厲害的歷史尤其是瑞茲,現在再也找不到以前流浪法師的傷害了。
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9 # 馬飛醬愛玩小遊戲
“一代版本一代神,黃雞永遠不可能”。《英雄聯盟》這款遊戲發展到現在已經有140多個英雄了,每個英雄都有他獨特的魅力,每個英雄也有他特殊的故事。
但是唯獨有幾個英雄,總不受大家的喜愛,玩的人十分少,我總結下,這些英雄的共性:長得醜,傷害低,打架能力弱。
黃雞曾經職業選手最強的後期中單英雄之一,如今在路人局根本遇不到,一方面這個英雄前期太發育,在裝備沒有成型之前這個英雄打架能力也極其有限。
在控制上面沒有到達六級的黃雞也只有一個減速技能,如此發育的英雄。殺人能力不強,鑽石以下分段能見到他,真的算是極其幸運。
翠神要說要說作戰能力最弱的打野英雄,那就是非你莫屬了。
一個輔助英雄的定位,卻是必須打野的心。
一個打保護的打野英雄,長得醜不說,控制能力也一般,坦度也是低的可憐。
遊戲裡實踐是檢驗真理的唯一標準,我玩了三千多把英雄聯盟,就沒遇到過一把這個英雄。
可想而知,這個英雄到底有多冷門。獨特的刷野形式,特殊的打野風格和路線,想要入門?
先看六個小時的影片攻略,在聯絡三天三夜不睡覺,應該就能開始坑人了!
阿木木這個英雄的登場率就和他的臺詞一樣,“我還以為你不會選我”,這個英雄不到萬不得已真的不會想到選他,唯一的優勢就是一個大招團控有傷害,其他技能和坦度都不是很理想,適合在五個【約德爾人陣容中出現】。
除此之外,基本雪藏,排位會被養豬,匹配遊戲體驗感極差,只有無盡的刷野和哭泣。
(沒有誰來打遊戲喜歡看到一個哭哭啼啼的小玩意兒)
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10 # 永睡不起
我感覺寶石是真的很少人用,尤其是在我那次用寶石後一個大招放出來所有隊友都跑開,所有的敵人都撲過來然後看著我輝煌的無敵2.5....等我被一隊人磨死了塔下的他們還在觀望,我就知道他們不知道...
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《英雄聯盟》作為一款競技類遊戲,已經運行了八年之久,出來了142個英雄之多,每一個都有他們自己的特點,但是也並不是全部都受玩家們的喜愛,而官方也是絞盡腦汁,不斷的更新技能,重做英雄,但是依舊沒有讓那些最冷門的英雄崛起,其中一些英雄可能打了一個賽季都遇不到,只有在大亂斗的時候會隨機出來。
LOL中的冷門英雄首先第一個就是狼人,在狼人重做之前還是非常火的,記得S3的時候,狼人打野是一個非常熱門的選擇,不僅恢復能力強,大招還是指向型的,不會空掉,當時的核心裝備就是智慧末刃和黑切,一個大招過去就可以直接將對方的雙抗減到底,接下來就是增加攻速的紅旋風,外加一個Q技能收掉人頭,改版以後,不僅僅大招被削弱了,Q技能也不如以前強,再加上新的打野出現,狼人基本上是看不到的。
其次就是翠神,這個英雄我一局都沒有用過,據說玩起來非常的快樂,他只有在剛出的時候深受玩家的喜愛,但是熱度一過就基本上沒有玩家在玩了,只有那些專精的玩家還在堅持,比如全明星上的西門,他就是一個翠神的忠實玩家,但是在普通的rank局中真的太難看到小菊,估計很少有玩家能夠知道他的四個技能都是什麼吧。
最後一個應該就是最難出現的英雄,那就是烏迪爾。這個英雄是唯一一個可以在一級學習大招的英雄,傑斯豹女一級直接就有大招。烏迪爾雖然每個技能都非常不錯,但是綜合起來卻有點雞肋,沒有位移,加速效果也不明顯,只能說在野區的刷野上沒有幾個能夠和他媲美,突發的野區遭遇戰也有一些小的優勢,到了團戰中基本上就是一個近戰兵的存在。
再見認為隨著遊戲的發展,LOL出現了很多的新英雄,曾經在S3大火的打野蔚現在基本上也看不到了,青鋼影完美的代替了他,隨著版本的變更,肯定還會有更多的英雄被玩家們遺忘,而官方為了強化他只有重做,之後的一段時間中,相信官方會對於一些老牌英雄做一些改動,尤其是翠神,這個英雄如果前期做不到事情,後期加上小菊就是兩個肉盾。