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  • 1 # 從始至終

    LOLS7劫所有連招技巧教學

      一、基本連招

      沒大的時候WEQWAAE引燃,有大團戰W放影子REQAAEW等技能冷卻。

      二、3Q瞬殺秒人連招

      WREQ+引燃+破敗王者之刃+平A (第一個W可以先不用 用作逃生或者繼續追殺)

      等能量滿了,req正確方法是前期對線不斷weq用分身消耗,然後計算傷害,點燃,放連招

      一般我算了一下一套下來可以打2000到2500左右指的是出完全裝

      三、點燃+大招 開W QE

      先大,上點燃,破敗,w,e,3q齊發,中間要接平A

      w加q最高為900左右再加e總和為600.大為你攻擊加200並在5秒內輸出加20%一共差不多為4000左右

      讓我們來結合一下現在ADC的處境吧,還有什麼能夠限制劫呢,一個優秀的劫在面對一個被團隊拋棄的ADC時幾乎是99.99%機率可以完成單殺,在水銀不再解除劫的大招之後,在劫改版之後,劫的目標肯定不會是對方的AP以及肉坦了,如果不利用大招擊殺掉對面AD面板最高(正常來說是ADC)的人,那麼劫就會處於一個弱勢,所以所有的矛頭都讓劫指向對面的ADC,特別是像燼這一類面板極高的ADC,在中後期估計只能跟著團隊走。

  • 2 # 十二80743

    一、基本連招

      沒大的時候WEQWAAE引燃一套帶走,有大團戰W放影子REQAAEW等技能冷卻。

      二、3Q瞬殺秒人連招

      WREQ+引燃+破敗王者之刃+平A (第一個W可以先不用 用作逃生或者繼續追殺)

      等能量滿了,req正確方法是前期對線不斷weq用分身消耗,然後計算傷害,點燃,放連招

      三、點燃+大招 開W QE

      先大,上點燃,破敗,w,e,3q齊發,中間要接平A

      w加q最高為900左右的傷害再加e總和為600傷害.大為你攻擊加200並在5秒內輸出加20%一共差不多為4000左右的超高爆發傷害

      讓我們來結合一下現在ADC的處境吧,還有什麼能夠限制劫呢,一個優秀的劫在面對一個被團隊拋棄的ADC時幾乎是100%可以完成單殺,在水銀改版不再解除劫的大招之後,在劫改版之後,劫的目標肯定不會是對方的AP以及肉坦了,如果不利用大招擊殺掉對面AD或AP面板最高的人,那麼劫就會處於一個弱勢,所以所有的矛頭都讓劫指向對面的ADC和中單,特別是像燼這一類面板極高的ADC,在中後期估計只能跟著團隊走。

  • 3 # 一手遊戲

    但是在8.4劫將迎來新的更新,曾經的王者也將回歸。

    首先是秒錶從原來的6分鐘使用調整為10分鐘,相信這個改動變相加強了劫的能力,畢竟10分鐘你玩劫一個大招都沒放出,那你還是別玩劫了,還是玩劍聖偷塔去吧。

    其次,劫的大招也相應的有了變化,由原來的120/100/80調整為120/90/60秒。

    再配合上終極技能帽這個技能,那麼最高的時候能對大招減免15%的冷卻縮減,再配合透過裝備天賦等獲得的40%,加起來一空擁有55%的大招縮減,60的大招僅僅只需要27秒就能cd完成,完全可以單抓一個人然後在團戰中在放一個大招。

    此次版本將是劫秀起來的版本,27秒的大招將創造無限的可能。

    在裝備上推薦以下裝備,飲魔刀可以視情況換成復活甲,水銀可以換成布甲。而cd剛好可以達到40%,當然你也可以點出天賦超然來加冷卻縮減。

  • 4 # 侯白白

    Faker的火影劫一直以來都讓各路玩家們驚歎其行雲流水的操作以及逆天的傷害,那麼想要練出屬於你自己的火影劫又該如何做呢?

    劫作為讓不少中單恐懼的刺客,無論是在LPL職業賽場上,還是我們的普通排位賽中,只要掌握了一定的技巧都能獲得不俗的表現。劫的賴線資本和爆發能力都十分的強勢,前期的驚人傷害配合大招的爆發,不妨選擇幽夢+暮刃+黑切來獲得較高的物理穿透傷害,加上黑切提供的生命值,為劫的生存能力提供一定的保障。

    劫無論是前期還是後期,注意走位都能有一個不錯的補刀數量,若是能夠預判敵人的走位劫不僅能夠輕鬆的補刀壓制敵人,還能對敵方英雄適當的消耗。同時需要注意的是在線上一定要保證血量的充足以免對面打野的突襲Gank,所以壓線過深後一定要注意W技能不能輕易的交出。

    團戰時劫只需要盯著對面的脆皮輸出即可,利用自身靈活的技能位移來秒掉C位,把握好時機後收割人頭,這樣不僅能夠最大程度的儲存己方實力,更能獲得這一波團戰的勝利。

    Q技能能夠分離出一個分身,並且這個分身也能對敵人造成攻擊。W技能則還能與分身交換位置,用來逃脫或是追擊陰人都是不錯的選擇。

    劫的大招是在英雄身上加一個死亡印記,3秒後印記爆炸並造成高爆發的傷害,一般用來收割脆皮人頭。

    想要練好劫,就需要對移形換影的精髓多加揣測,才能最終達到火影劫的段位水平哦。

  • 5 # 社會聊人生

    劫是一個有位移有高傷害的英雄,是一個超厲害的後期AD英雄之一,他的技能可以一套帶著沒多少血的法師,和只有三分之二的英雄,也是非常強勁的英雄。

    我們來說說如何加點 ,主Q 副E,線上三級後 weq消耗,對面要是槓不過你直接W過去點燃強殺,殺不死打出閃現也好,肯定消耗對方的,人多強殺也不是不可能的!

    出裝的話,順風裝和逆風裝就要看形式了,看對手的陣容了,多用幾次,關鍵還是看個熟練程度於隊友之間的配合的!場次達到了,英雄肯定就精通了!

  • 6 # 怪不怪

    作為一個1000把老劫想說幾點,首先劫這個英雄操作難度以及手速要求比較高,但是操作起來十分酷炫,非常適合上分,下面我就講下自己玩劫的心得。分享一下自己的小技巧。

    1.首先前期對線如果是亞索之類的ad推薦多蘭盾,若是消耗型長手法師,推薦長劍三紅,因為這樣前期續航能力強,更主要的是裝備成型快,一般6級前都會回家一趟,可以出個匕首,買不起就買長劍,等到線上用weq消耗一波,壓住對方血線,一般對方被你打得只剩二分之一的血時候,你就可以用大招加上點燃把他帶走,這邊說下用大招的細節,就是放r人在空中時候瘋狂點e並且滑鼠的右鍵a人,然後a完一下跟著a出第二下,第二下的平a因為本身敵人血少說以會觸發被動滅魂劫,最後一發手裡劍,如果放大招的時候w技能沒有cd的話,可以用w繼續跟上補出第3下平a,一直到不能a為止在用手裡劍,這邊就體現出了手速重要性,因為在大招的時間內,你打越多傷害,其爆炸傷害越高。此上就是劫線上單殺的基本玩法。2.然後就是說發育,劫的強時期是在前中期,所以要利用好,線上打出優勢,對面不跟你對線,你可以速度的清兵,有大招的話去上下路gank,基本對面不在塔下的話必死。沒大招建議去刷小野怪,比如f6,三狼,因為劫很需要大招尤其是gank的時候,沒有大招成功率就大打折扣。後期打單帶,找機會去欺負ad,為隊友創造優勢。打團切adc,基本就這樣了。

    3.最後說下出裝符文,看線上,打得過的容易殺的先裸慕刃,出個小鞋子,不用全出,然後中期再出幽夢,完整鞋子,黑切,cd疊滿來先,然後復活甲,破甲弓或者破敗。本人非常喜歡這套裝備,但是前提是玩劫不能楞頭衝,一直跟人換,打團儘量多打點輸出,不能開團死。最後附上符文

  • 7 # 德瑪西亞小學生呦

    劫算是我的第一個拿手英雄了,喜歡玩他的原因就是秒脆皮很有快感,位移多比較能秀,有時候花裡胡哨的秀的自己都找不到自己了,現在我的劫玩了有1000多場了,接下來分享一下心得。

    1出裝,一般幽夢,幕刃,黑切,穿甲弓,復活甲,鞋子對面ad多就出布甲鞋,ap跟控制比較多就出水銀鞋,對面有加血技能就出帶重紫色穿甲弓,坦度較高就出紅色穿甲弓,根據對面陣容合理出裝。

    2技能釋放,在沒有大招的情況下技能傷害最大化的連招是weqwa,被動的那一下平a是很痛的,千萬不要忽視,當有大招的情況下連招為rewq+a,這招被稱為三影齊發,還有一種情況就是當你的大招距離夠不到敵人怎麼辦,那就w起手,再給大家介紹兩種連招,weqar和wearq,基本就是這幾種連招了,具體用那種連招要視情況而定。

    3團戰打法,團戰主要以秒對面的脆皮c位為主 ,如果正面沒有機會切入就從側翼找合適的機會一套帶走對面的脆皮,然後再利用w和r位移到安全地方

    如果打團感覺吃力不好秒掉對面脆皮的話也可以選澤讓隊友牽制自己去單帶,劫有w和r兩段位移,對面想抓死你還是很難的,前提是你要提前做好視野多看小地圖時刻了解敵人的動向,

    劫這個英雄還是比較吃操作的,需要勤加練習,劫這個英雄玩得好會把對面秀的頭皮發麻,玩不好什麼什麼秀操作什麼的,什麼捏,不存在的, 這個英雄還是比較吃操作的,需要勤加練習 ,多多去探索,祝各位早日成為火影!

  • 8 # 吃熱狗呀呀

    三級後來到對線強勢期,weq 如果能觸發電刑的話會很好壓制對面血線,對線能單殺最好,單殺不了也要讓對面難受,補刀受限制,吸引對面打野的注意力,這樣就挺好了!6級後快速推線,身上帶掃描真眼,去對面野區 上下路搞事,讓他們難受,玩劫不是靠刷兵才可以贏得,一定要支援限制對面c 位發育才可以,加快推塔節奏,掌控視野,刺殺於無形之中!喜歡的互關下,麼麼噠!

  • 9 # 大力說遊戲

    劫一直是聯盟中最受歡迎的刺客之一,移形換位刺殺於無形之中!玩好劫需要炫酷的操作,迅捷的反應,但是小編覺得玩好劫的最重要的是思路!思路!思路!重要的事情說三遍!肯定有人覺得我說的是廢話,玩什麼英雄不需要思路,小編這裡指的思路對於劫來說至關重要,大家想一下,我們玩劫的時候是不是有這樣的一種感覺,如果劫前期劣勢了,那麼整場下來感覺毫無作為,如同一隻超級兵!如果前期優勢了,一波沒打好就被對面翻盤了!團隊相容性好差呀!

    作為一個高爆發英雄,就導致一套技能下來就必須有所成效,不然漫長的w技能cd會導致很長一段時間無法進場輸出,所以團戰切入時機對於劫來說異常重要,weq這一套給誰?給ad?給輔助?給ap?還是邊緣ob等待時機,這些都是對大局觀的考驗!

    下面隨便給大家扯一扯,說的不好,望指正!你支援到下路,對面輔助是風女,對面ad和輔助都是滿血,這時你的weq該交給誰?我說一下我的思路,我的weq會交給輔助風女,這一套無失誤的情況下,可以將風女打至殘血,換位思考下,風女交不交R,不交可能被秒,交了的話劫還有R,對面進退兩難,你這一波支援很有可能取得雙殺,加快遊戲節奏,為你方下路取得優勢!如果weq交給對面ad的話,至多擊殺一人,而且還有危險,因為風女的q與r太剋制你了!大多數ad沒有輔助的支撐是不強的!有時殺輔助比殺ad重要!

    還有很多朋友說劫後期太弱了,但是請大家注意一點,劫秒c位的能力,也是別的ap法師基本上做不到的!只要你的思路強,你就算只有7分操作,7分反應,但是你的思路來到了9分,那麼你的劫可做到,無形之刃,最為致命!

  • 10 # 古德爾森

    LOL中單坦克劫符文天賦點法,S8中單坦克劫怎麼玩,這是S8的新套路,韓服十分流行,一起來看看S8中單坦克劫的玩法介紹吧。

    近日,國外的一位玩家就分析了自己發現的中單坦克劫的玩法,可以說非常有意思了。

    首先我們來看看他的天賦是怎麼點的!

    主天賦的話比較正常,是一般刺客類都會選擇的一套,關鍵點在於這個副天賦,他選擇的是巫術系,但是點了超然和風暴聚集這兩個。

    超然可以讓劫在達到10級的時候,提供10%的冷卻縮減,並且之後的冷卻縮減溢位都會轉換成物攻/魔攻,主要的核心因為1% CDR可以轉換成1.2 AD在裝備上的價效比,1AD 大約等於35 金;而1% CDR 則是26.67 金。換算下來,跟雙十一購物節一樣優惠!

    出裝方面也很奇葩:

    第一件裝 : 以帶10 % CDR的攻擊裝為主,沒有什麼特別之處。可以選幽夢或暮刃

    如果是上路,可選死亡之舞

    第二件+第三件裝 : 這邊也沒有太多奇特之處

    黑切、貪慾九頭蛇或者巨型九頭蛇

    後續出裝: 開始出奇怪的裝了,你可以從以下五種裝備中選擇

    適性頭盔 or 振奮鎧甲,如果第一件出暮刃,那這邊可以選擇荊棘之甲

    那麼這樣出裝以後劫還有輸出嗎?

    有!而且很高!

    當然這樣的玩法是否被很多人接受就不知道了,畢竟少了刺客那種遊走在死亡邊緣的刺激感,不過生存能力卻得到了一定的提升,就看你怎麼選擇了。

    另外在韓服目前劫的主流新符文點法是這樣的:

    lol裡的劫可謂是讓大部分擼友熱衷的,可是大多數的劫呢,能單殺已經是不錯了,更別說要什麼一挑二一挑三。

    大多數情況下基本就是放個分身放個手裡劍或者殘血再上,然後抱頭鼠竄,這是我偉大的影流之主該有的風範嗎?

    當然不是,真正的劫是光明正大面對三四個對手,或者是讓所有人望而生畏的。怎麼辦呢?

    出裝上要選擇幽夢,暮刃,黑切?

    No。

    我們只要移速和減CD 我們出幽夢,板甲,金身,盧登,五速鞋加紅叉

    召喚師技能帶點燃?

    No。

    我們帶疾步和閃現。

    打起團來虎虎生風?

    No

    我們不打團,我們搞事情。

    前期萎縮發育別死,只補兵。等我們攢夠鞋子和幽夢的時候,當然就是表演的時候了。

    對方如果要打團,我們就帶線,他們在上我們去下,他們來中我們刷野,他們去下我們帶上。劫擁有幽夢之後清線能力不俗,但是記住不可以放w。

    如果對面來抓你,那就開始秀了。如果來一個ad當場秒掉,來三個人,就開啟蒂花之秀。配合移速和cd,利用疾步閃現金身等可以不斷地與對面拉拉扯扯,纏纏綿綿,讓對手抓也抓不著,打也打不到,但是就是在他們身邊徘徊。

    一定記住,不可以抱頭鼠竄,一定要大笑+亮狗牌,要笑出氣勢,笑出水平,笑出那種三個人想殺我都無可奈何的嘲笑之感。什麼,沒有狗牌怎麼辦?亮表情!

    記住,一定是調戲。幽夢疾步,w和r,還有誰能抓得到,有控制怎麼辦?我們有大怕控制?

    我們還有金身,金身好了一套又走了,我們有板甲,有肉有移速!如果對面開始石樂志,三四個鐵頭哇一定要殺你,那麼隊友就可以一舉把沒有技能的他們殲滅。

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