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  • 1 # 平面之家

    做UI設計雖然要結合理論和實操,但是我覺得實操比較主要,理論也可以接觸一下,可以看《人人都是產品經理》《互動設計精髓》《點石成金》《在你身邊為你設計》這些書籍可以幫你提升理論知識

  • 2 # 東風高揚

    學習UI設計推薦看什麼書籍?UI設計需要看的書籍還是不少,可以從UI設計需要學習些什麼內容來了解。

    1、視覺設計基礎。這些主要是培養良好的色彩及版面視覺把握,有一定的審美能力,以及創意能力。當然並不一定完全學習,但有這些基礎更好,設計出來的東西更具有美感兼實用性。比如素描、速寫、光照現象、光影繪製、色彩原理、色彩搭配、色階色調、透視、構圖原理、手繪圖示、圖形設計基礎及創意等等。這方面個人覺得有些基礎就可以了,不一定要深入,所以書籍可以看看視覺設計方法之類的。

    2、工具。一般會用到PS、AI、ID、AE、Sketch、墨刀、Axure等。使用得比較多的是Photoshop、AI,還有Sketch、墨刀及Axure,瞭解一下也是不錯的,對於UI及原型設計都瞭解比較好。這方面的資料就根據自己實際使用到的工具來定,比如Photoshop方面很多書的。

    3、UI設計涉及到平面、網頁、移動高階的介面設計。這些主要是今後工作中需要去做的,那麼最好學習瞭解介面設計基礎、功能網站、資料圖表的創意及表現、展示內、企業品牌、移動端、動畫、Banner等等網頁內所需要用到的素材及創意。

    4、實際能力提升。在每個專案中UI可能都不一樣,這就要靠UI設計師如何根據自己的經驗積累去設計出舒適美觀更具有親和力的介面。一般產品經理主要在介面上設計出功能特點,而介面的整體風格以及細節協排程的把控則要靠UI設計師來完成。這就要求UI設計師要多參考同行的作品,或者正在使用的別人的產品,一邊借鑑學習糅合到自己的UI設計中去。

    從上面可以看出要做好UI設計師,單純只是具有使用工具的能力還是不夠的。現在大部分介面設計都要求美觀、舒適、細節和諧、操作方便、整體協調,有些要求具有視覺衝擊力、有的要求柔和等等,這就要求UI設計師除了有過硬的工具使用能力之外,還要具有審美和視覺鑑賞能力,還要見多識廣瞭解目前流行的設計等。

  • 3 # 萬聚製作

    56本UI設計師進階必學書籍知識 全網最全書籍整理。

    更有100多本設計初級到大神必看電子書籍

  • 4 # 薇設計動態

    樓主好~薇設計是專注設計領域的答主~同樣也是一名設計師~

    關於UI設計書籍推薦,在這裡我本人推薦自己在設計幾年裡,看過的書和目前看的書,這是目前在公司看的書

    第一:騰訊傳

    本書全景式地記錄了騰訊崛起的經歷,並以網際網路的視角重新詮釋了中國在融入全球化程序中的曲折與獨特性。

    從1998年開始創業到成為世界級網際網路巨頭,騰訊以即時通訊工具起步,逐漸進入社交網路、互動娛樂、網路媒體、電子商務等領域,在超高速發展的同時亦飽受爭議,在“3Q大戰”的激烈衝突之後又進一步走向開放……騰訊的發展路徑,亦是中國網際網路企業成長的縮影。我們可以看到,中國的網際網路人在應用性迭代和對本國消費者的行為了解上,找到了自己的辦法,並開始領跑全球。

    讀懂騰訊,讀懂中國網際網路。

    第二:大話設計師

    影天醬,爆笑網文《大話設計師》作者,站酷網人氣連載中,視覺設計師,遊戲網頁設計師。

    先後從業於外企門戶品牌商業4A國企上市公司and退市公司(笑),做過網頁平面UI電商and手繪,經歷過繁華動盪高雅低俗空閒and熬夜,現呆坐於國內某遊戲公司不亦樂乎。

    本書是一本講述設計師從業技能、技巧以及觀念的書,以菜鳥設計師——唐三藏的就業、工作、成長為主線。透過幽默風趣的對白、可愛的漫畫插圖、引人入勝的小說劇情,剖析設計師在工作中經常遭遇的問題和案例,分析原因並提出合理解決方案,引發設計從業人員的深度思考。本書讀者為設計、藝術、IT等相關專業學生、剛踏上社會的菜鳥設計師、工作多年卻一直默默無聞的老黃牛設計師、遭遇行業瓶頸的設計師,以及廣大設計愛好者們,同時,對於相關專業的畢業生來說,本書也是一本難得的就業寶典式參考。

    第三:U一點:阿里巴巴1688UED體驗設計之路

    阿里UED團隊10餘年實踐深度沉澱,大量經驗方法和工具首次披露。

    書中不僅深入介紹他們團隊的工作理念和設計觀(站在使用者的角度思辨業務,透過服務內部客戶進而服務我們的終端使用者,用設計專業幫助業務成功,與業務一起成長!)以“設計師價值的充分體現是解決業務問題”的理念作為思考的出發點,本書在內容的編排上別出心裁,沒有按常規的以“用研、互動、視覺”等崗位型別來進行劃分和歸類,而是以“道—術—器”的思路對專業內容進行串聯編排,巧妙融合,層層剖析,自成體系,是一部現身說法、對行業設計師極具參考價值的誠意之作。

    好了介紹以上三本主要是學習視覺方面的設計提升

    下面介紹的是UI設計理論VS使用者體驗的設計書籍

    第四:騰訊網UED體驗設計之旅

    想去騰訊工作的同學,應該入手一本。

    作者簡介 · · · · · ·

    任婕:騰訊網UED設計總監,騰訊網UED團隊負責人,親歷騰訊網十年成長曆程,見證了網路媒體發展的歷史,擁有豐富的產品設計經驗和使用者體驗設計團隊管理經驗,是業界資深的網際網路產品體驗設計專家。

    騰訊網UED團隊(QQ.COM User Experience Design)致力於提升騰訊網UX體驗,堅持騰訊網際網路產品“以使用者為中心”的設計原則,主要負責騰訊網門戶產品騰訊新聞、迷你首頁、騰訊微博、騰訊影片、新聞百科資訊圖表及奧運會、世界盃、世博會、NBA官網等在業界影響深遠的眾多網際網路產品。本著“在使用者身邊,為使用者設計”的團隊第一準則。

    內容簡介 · · · · · ·

    這是一本“乾貨”型讀物,內容權威而真誠,案例具體而真實,圖文並茂、印製精美。推薦廣大設計愛好者、網際網路設計從業人員、視覺設計師、互動設計師,以及使用者體驗從業人員參考閱讀。

    第五:影響力

    內容簡介 . . . .. . . .

    學會揣摩使用者心理。風靡20年,最暢銷社會心理學作品。UI設計方面

    好了 以上幾個書籍包括內容有

    1: 配色技巧 技法教程 視覺設計

    2:設計理論 使用者體驗 心理學 溝通學 營銷學

    3:使用者體驗互動邏輯 創意思維 管理學

  • 5 # 千鋒頭號粉絲

    在學習UI設計的過程當中,特別想學或者零基礎的人來說,需要學習到很多知識,比如軟體 PS AI ,理論 色彩 排版 規範 UE 等,這些都是一名UI設計師需要學習的知識,而學習到這些知識,可以透過影片,書籍,網站,培訓等多種方法學習,今天就和大家推薦下學習設計所要看的一些書籍。

    一、《設計心理學》

    內容簡介:

    設計心理學是設計專業一門理論課,是設計師必須掌握的學科。設計心理學是建立在心理學基礎上,把人們心理狀態,尤其是人們對於需求的心理透過意識作用於設計的一門學問。它同時研究人們在設計創造過程中的心態。以及設計對社會及對社會個體所產生的心理反應,反過來在作用於設計,使設計更能夠反映和滿足人們的心理作用。

    推薦理由:

    心理和情感激發是鼓勵使用者付諸行動一個的寶貴工具。激發包括像內疚和擔心的這樣的情緒,當然還包括吸引人的那種歸屬感和人的價值觀念認可。

    在設計中結合激勵性情緒的通常做法是如果網站上的廣告語言,再加入一些圖形元素作為輔助支援,使用圖片和圖表加強激勵效應。

    二、配色設計原理

    佐佐木剛士,1978年出生於神奈川。大學畢業後,進入WORKS CORPORATION公司。在入社儀式上發表了題為“我喜歡的顏色是粉色。我喜歡的食物是茶碗蒸”的謎語一般的自我介紹,使公司的前輩職員和上司大為吃驚。他曾經工作於月刊《DTPWORLD》編輯部,現在以自由作家、編輯的身份從事各種活動。

    簡介:

    怕配色理論枯燥冗長麼?怕技巧方法不夠實用麼?《配色設計原理》保證讓您學到實用而又系統的配色知識!《配色設計原理》透過簡明易懂的示例作品,逐條講解了絕對不可背離的配色理論;將具體的設計案例進行修改前後的對比,分析瞭如何才能使配色更具效果和表現力;根據希望達到的不同表現效果和目的,展現了設計師必須要了解的配色技巧;介紹了在理論無法適用時應對的配色設計方法;講解了基本的色彩知識和易用的PhotoShop技法;刊載了日本目前活躍、專業的設計師的主題性訪談。

    三、《破繭成蝶》《破繭成蝶2》

    內容簡介:

    本書從使用者體驗設計師的角度出發,系統地介紹了其職業生涯中的學習方法、思維方式、工作流程等,覆蓋了使用者體驗設計基礎知識、設計師的角色和職業困惑、工作流程、需求分析、設計規劃和設計標準、專案跟進和成果檢驗、設計師職業修養以及需要具備的意識等,力圖幫助設計師解決在專案中遇到的一些常見問題,找到自己的職業成長之路。

    推薦理由:

    這本書簡單明瞭的從使用者體驗方向出發,把你的設計更人性化,更符合使用者的預期範圍,更注重使用者體驗,讓你設計出來的作品更容易說服甲方爸爸。網際網路下半場來襲,從業者需要做出怎樣的變化,以應對風雲突變的大環境呢?本書主要講述“使用者導向”的使用者體驗設計師,與“業績導向”的產品經理,在瞬息萬變的網際網路新時代如何順勢轉型成“以產品價值為中心”的產品設計師的過程;作者結合數年來從事網際網路產品架構和設計工作的思路,融會貫通,提煉出順應新 時代的網際網路產品設計內在規律,旨在幫助讀者在波濤洶湧、充滿不確定性的大環境下,改變命運,不懼未來!

    四、《形式感》

    內容簡介:

    《形式感+:網頁視覺設計創意拓展與快速表現》可以幫助有一定基礎的網頁設計初學者或在職者,在遇到設計創意瓶頸時,能夠在較短的時間內解決設計上的創意和視覺形式感的問題。不論是應對緊急的工作需求或是求職面試都能夠給觀者一個新穎的視覺表現。

    推薦理由:

    很多小夥伴在設計的時候都只是為了好看而設計,如果你的設計加上一些故事是否更生動呢,本書很多結合生活中的案例用故事引導的形式展示在案例中,希望你看完此書你的設計也是一個有故事的設計,有故事的設計會給你的設計加分哦。

    五、《簡約至上》

    內容簡介:

    推薦理由:

    追求簡單易用是人類的本性,無論是網際網路產品,還是移動應用,亦或其他互動式設計,簡單易用始終都是贏得使用者的關鍵。

    六、《使用者體驗要素》

    內容簡介:

    本書用簡潔的語言系統化地詮釋了設計、技術和商業融合是最重要的發展趨勢。全書共8章,包括關於使用者體驗以及為什麼它如此重要,認識這些要素、戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層以及要素的應用。 全書用清晰的說明和生動的圖形分析了以使用者為中心的設計方法(UCD) 來進行網站設計的複雜內涵,並關注于思路而不是工具或技術,從而使你的網站具備高質量體驗的流程。

    推薦理由:

    很多設計師設計都僅從設計的角度出發,排版、佈局、色彩搭配是否和諧,做出來的設計稿總不如人意,本書從使用者體驗 的角度出發,幫你簡單明瞭的瞭解什麼是要素、戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層以及要素的應用及方法,從而使你的設計更加的接近使用者的心裡;

    七、《在你身邊為你設計》

    內容簡介:

    —騰訊的使用者體驗設計之道。本書內容包括:設計理念、設計方法、使用者研究、體驗設計、設計流程和工具,以及團隊成長與管理等方面的知識與經驗分享。

    推薦理由:

    很多設計師只知道依葫蘆畫瓢的設計,但是卻不知道自己設計這個產品有什麼原理,用的是什麼方法,針對的使用者是什麼,它能夠給客戶帶來什麼?當甲方爸爸問到的時候一無所知,希望你讀完本書可以學到一些,能輕鬆解決甲方爸爸的尷尬問題,最終你的作品是一個有理有據的活生生的作品。

    八、《互動設計精髓》

    內容簡介:

    研究互動設計,互動設計一門綜合性很強的學科,包括邏輯學,計算機科學,心理學,社會學,認知學,視覺設計等等。很多設計認為,互動設計就是畫畫原型,做一些頁面的基本跳轉等再簡單不過的事情。等踏入這個行業以後,價值觀徹底被顛覆了,有沒有!我們只有沉下心來,慢慢學,慢慢做....

    推薦理由:

    在工作中,常常市場研究和用研把研究結果隔著窗戶扔給了設計或者程式設計師,對著冷冰冰的用研報告是很難能設計成使用者想要的產品的。解決方案就是設計人員參與到使用者研究的過程中,與使用者進行直接而廣泛的接觸,那麼,設計出來的產品也一定會讓使用者所喜歡的。讓設計人員參與使用者研究,設計人員可以參與使用者訪談過程,並做一下訪談記錄等。

    九、《UED體驗設計之旅》

    內容簡介:

    《騰訊網UED體驗設計之旅》是騰訊網UED的十年精華輸出,涵蓋了豐富的案例、極富衝擊力的圖片,以及來自騰訊網的一手經驗,透過還原一系列真實案例的幕後設計故事,從使用者研究、創意剖析、繪製方法、專案管理等實體案例出發,帶領讀者經歷一場體驗設計之旅。

    推薦理由:

    十、《互動設計精髓》

    內容簡介:

    研究互動設計,互動設計一門綜合性很強的學科,包括邏輯學,計算機科學,心理學,社會學,認知學,視覺設計等等。很多設計認為,互動設計就是畫畫原型,做一些頁面的基本跳轉等再簡單不過的事情。等踏入這個行業以後,價值觀徹底被顛覆了,有沒有!我們只有沉下心來,慢慢學,慢慢做....

    推薦理由:

    在工作中,常常市場研究和用研把研究結果隔著窗戶扔給了設計或者程式設計師,對著冷冰冰的用研報告是很難能設計成使用者想要的產品的。解決方案就是設計人員參與到使用者研究的過程中,與使用者進行直接而廣泛的接觸,那麼,設計出來的產品也一定會讓使用者所喜歡的。讓設計人員參與使用者研究,設計人員可以參與使用者訪談過程,並做一下訪談記錄等。

    十一、《動靜之美》

    內容簡介:

    笨書向讀者全面細緻地介紹了Sketch的使用方法,以及和Sketch無縫銜接的幾款互動動效軟體的使用方法本書不侷限於軟體本身的使用,更多的是設計思路和設計規範等內容的分享,讓讀者在掌握UI設計和互動動效設計精髓的同時徹底掌握Sketch,並能用keynote、principle和pixate等軟體進行互動動效設計。

    推薦理由:

    隨著UI設計師的市場競爭越來越激烈,單一隻會做用PS、AI設計的已經不能輕鬆在市場立足了,很多企業要求設計師會Sketch,Keynote、principle、pixate等軟體。

    十二、《新印象 解構UI介面設計

    這是一本全面介紹UI設計的書,是幫助初級和中級讀者快速學習UI設計知識、技巧和操作的參考書。

    本書從UI設計基礎入手,結合大量的案例分析和針對性實戰,全面深入地闡述了UI設計的介面型別、介面構圖、版面佈局、元素運用、介面用色、設計原則與規範、切圖與標註、圖示設計及藝術二維碼設計等方面的內容。

    本書共9章,每章分別介紹一個板塊的內容,講解細緻,案例分析與實戰數量豐富。透過豐富的實戰練習,讀者可以輕鬆而高效地掌握UI設計的相關技術。

  • 6 # 淺綠微藍

    大範圍分類:心理學、使用者體驗、互動設計、視覺設計、產品設計。以下是本人看過、認為值得值得看的書。

    心理學:《大眾心理學》、《烏合之眾》、《設計心理學》,看完這些後對社會、人、人的心理會有基本的認知;

    使用者體驗:《簡約至上》、《Don"t make me think》、《點石成金》、《使用者體驗要素》,這些是使用者體驗設計的精髓、指導原則,看完這些可推匯出其他原理;

    互動設計:《About Face 4 互動設計精髓》,互動設計看這本最正、最全、最深;

    視覺設計:視覺傳達設計專業相關書籍;《平面構成》、《色彩構成》、《配色設計原理》、《版式設計原理》等,這些提升設計、排版、審美能力;

    產品設計:《人人都是產品經理》等,對產品設計有個初步瞭解;

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