回覆列表
  • 1 # 隔壁王叔叔27836431

    魔獸早期版本線上時間要求很高,不知道懷舊服對工作室打擊力度怎麼樣,只要遊戲時間多,在公會是主力。畢業也不難

  • 2 # 後半夜宰豬

    題主說的是不是60級後的團隊副本,安琪拉神殿,黑翼之巢,熔火之心

    在60年代來說,想畢業這幾個副本也不是很容易的。

    1,安琪拉神殿

    1號BOSS:會多次分身,每次分身過後要立刻轉火消滅那兩個假的,否則它們會不停的奧爆,BOSS還會精神控制人,這個連無敵都解不了,只能把被控制的人羊掉

    2號BOSS:俗稱吉祥三寶,蟲子一家三口,父親會無限群體毒箭,母親會無限群體恐懼,兒子會無限衝鋒,正常擊殺順序是父親==》母親==》兒子,如果反過來先殺兒子最後殺父親的話掉落列表會多一個東西(60那時候我記得是這樣,不過那時候我工會沒有嘗試過)另外吉祥三寶其實可以跳過不打,不會影響後面的BOSS

    3號BOSS:戰爭使者沙爾圖拉,沒啥好說的,她就是一個旋風斬狂人,外加幾個小的,沒別的花招,就是旋風斬+旋風斬+旋風斬,不管是BOSS還是那幾個小怪都可以打暈,腎擊啊審判之錘啊啥的都沒問題

    4號BOSS:頑強的範克瑞斯,BOSS本體咬人會上一個DEBUFF,受到的治療-10%,可以無限疊,疊滿10層就+不了血,所以要換T,然後BOSS會召喚小蟲子,小蟲子有兩種,一種是非精英的黑色小蟲,一次來一群,吃所有控制技能(60那時候是採取術士+牧師輪流群體恐懼,不過現在85回去打肯定可以全A掉);另一種是黃色精英,出現20秒以後會狂暴,咬人很痛,60級被狂暴蟲子咬到基本是秒殺,但黃蟲子還是儘量處理一下吧另外這個BOSS背後有個螺旋樓梯上樓可以打一個大軟泥BOSS,60級時代最無人問津的BOSS,沒有之一,大泥巴維希杜斯,這BOSS真的沒人去惹,打法也很麻煩,不過這BOSS可以跳過不打所以我就不介紹了

    5號BOSS:安其拉的公主,一隻無限群體毒箭的大黃蜂,一開始她的毒箭分兩種,一種是群體,帶自然傷害DOT,另一種是一次打少數幾個目標的,類似翼龍釘刺,不解掉的話會沉默,解掉會暈幾秒;把她的血打到30%左右她會狂暴,開始無限群體DOT毒箭,60時代打她說白了就是全團自然抗性,沒自然抗性是沒法打的(現在85了回去不知道怎樣)

    6號BOSS:雙子皇帝,一個用劍砍人俗稱劍皇,一個用魔法打人俗稱魔皇,劍皇只能用物理攻擊打,對魔法免疫而且一旦被人用魔法打了一下他會立刻對當前目標放一個類似劍專精的技能,連砍2刀,魔皇只能用魔法攻擊打,對物理免疫而且一旦被人用物理打了一下他會立刻放一個範圍很遠的大奧爆;兩個BOSS必須拉開打,兩個BOSS之間距離必須在60碼以上,一旦距離小於或等於60碼他們會相互治療——因為他們共享血條,所以也可以理解為是在治療自己,但只要他們相距60碼以上他們就不會+血7號BOSS:大蟲子奧羅,這個沒啥好說的,地上有啥你躲啥,招了小怪了你A掉,BOSS會不時打飛近身目標——奧羅其實可以跳過不打

    最後BOSS:克蘇恩,一開始是個大眼睛,對人放綠光,這個綠光類似連環閃電,只要第一個中綠光的人周圍10碼以內有第二個人,這個綠光就會彈過去,第二個人周圍10碼以內有第三個人就繼續彈,無限彈,每彈一次造成的自然傷害是上一次的2倍,彈多了會出現很誇張的數字(60級第一次打的時候一群人一擁而上結果被綠光一口氣全秒,當時出現過8位數的自然傷害)。大眼睛周圍會時不時出小觸手,打掉,然後大眼睛隔一會兒會放一個很明顯的紅光並且開始緩慢轉圈,躲開就是,不要被紅光照到,會受到很大的暗影傷害(60那時候絕對是秒殺,85了不知道……應該秒不掉但肯定很痛)大眼睛被打掉以後克蘇恩本體才浮出來,剛出來的時候帶個BUFF,受到的所有傷害-90%,這時候不要急著打BOSS本體,它會滿地亂召喚觸手,一種是巨須觸手,物理攻擊,一種是巨眼觸手,會放一開始克蘇恩大眼睛放的綠光,兩種都要打掉;除此以外還會隨機招一種短時間小觸手把人吞到克蘇恩肚子裡,進了肚子以後會被泡在胃液裡,不停的受到越來越高的自然傷害,同時會看到肚子裡有兩根觸鬚,只有把兩根觸鬚打掉,克蘇恩本體才會進入虛弱狀態,解除那個受到傷害-90%的護盾。簡單的說就是處理好外場兩種觸鬚以後,不管誰進了克蘇恩肚子就速度把觸鬚打爆然後站到肚子裡中間那個小平臺上,就會被克蘇恩吐出來,然後外面的人速度砍爆克蘇恩本體。

    2,黑翼之巢

    1號boss,分為2個階段。第一階段,玩家必須透過控制BOSS破壞掉地面上所有的龍蛋。第二階段,在蛋全部破完後,所有小怪消失,玩家擊殺狂野的拉格佐爾。

    2號boss,殺這個Boss首先需要注意的是他會每間隔一定的時間按仇恨列表的順序對近戰和遠端玩家釋放燃燒刺激,中了這個減益魔法必須立即跑離人群等死。其次就是紅龍精華持續時間只有3分鐘,所以必集中DPS在3分鐘內殺掉。還有就是戰士們必須安排好接手順序並計算好自己的仇恨(按順序讓自己排在前幾個仇恨位置上),因為主坦在65秒左右必然死亡(第45秒中炸彈加20秒的影響時間),戰士要按順序Tank紅龍並保證龍頭不歪。

    3號boss,勒什雷爾的戰鬥也分成2階段,一是BOSS前的清路戰,二是擊殺BOSS的戰鬥。   第二階段殺BOSS的時候需要注意幾點,一是儘量靠牆不要引到旁邊刷新出來的怪(尤其是龍人);二是BOSS的技能,首先是20秒左右類似法師的衝擊波,一定範圍內3000左右傷害,附帶打飛減仇恨,這就需要除當前坦克外的戰士和盜賊儘量躲避,尤其是不要被打飛到怪堆裡。並且一旦有人OT,請立即跑去坦克區等死(這點非常重要,不然BOSS衝到布衣堆裡一個衝擊波,損失慘重),戰士和二號一樣要把自己放在仇恨列表前幾個位置,這樣當MT被打飛的時候2T自然接手。另外就是設定一個OT組,由幾個獵人組成,作用是萬一出以外把BOSS拉離人群。還有就是BOSS的致死打擊,傷害很高,附帶治療效果減少50%的減益效果,這就需要坦克們有一定的血量(8500+)。

    4號boss,費爾默是一隻來回巡邏的小體型龍,在他巡邏的路線上有一批小怪,由地精術士、樣子類似三號BOSS的龍人以及精靈族的縛法者組成。對於這批小怪,法師儘量變羊,獵人將龍人風箏,術士放逐術士召喚出來的惡魔,怪的擊殺順序:術士=>縛法者=>龍人。   清理幾批小怪後就可以擊殺Boss了。費爾默的主要技能有火系AOE,疊加傷害,火焰抗性高的話可抵抗;龍翼打擊,1秒施放時間,打飛坦克並減少仇恨;暗影烈焰,高攻擊,穿Onyxia鱗片披風可大大減少此技能的傷害。殺這個BOSS的關鍵一是找一個合適的地方,二是避免OT(這點是這場戰鬥的關鍵),避免OT的方法是當覺得自己要OT的時候就找一個合適的能被OOC復活的地方自殺(站到AE裡幾秒就行了)然後被OOC復活。

    5號boss,埃博諾克的技能和費爾默基本相同,區別是少了那種可疊加傷害的火系AOE,多了一種對當前目標的Debuff----埃博諾克之影(持續8秒,在此時間內如果受到BOSS的物理攻擊則每下為BOSS恢復25000生命值)。所以對於這個BOSS,基本戰術是3-4個坦克合作,在當前坦克受到埃博諾克之影的影響時迅速使Boss目標改變(這個BOSS吃嘲諷),但是回血是不好避免的,偶爾還會有那麼幾次,所以就需要戰士時刻保持BOSS身上有致死打擊還有隊伍很可觀的傷害量以保證BOSS的減血速度大於回血速度。

    6號boss,弗萊格爾的技能和費爾默也基本相同,區別是少了埃博諾克之影,多了狂暴(狂暴狀態下會連續施放以BOSS為中心360度的火系AOE)。因此這個BOSS實際上很簡單,只要做到3點----坦克不死、BOSS不狂暴(獵人的寧神射擊)、傷害輸出者不OT就可以輕鬆取勝。

    7號boss,克洛瑪古斯是條長的很像MC狗王的龍,普通攻擊一般,無減仇恨技能。  不過這BOSS技能繁多,看似很麻煩,但實際上只要掌握了規律還是很簡單的。  首先是它會施放各種影響整個副本的DEBUFF,分別為:

    ①“龍血之痛:青銅”(隨機使玩家的無法行動4秒,無屬性),這招可以使用黑翼之巢裡小怪掉落的物品“沙漏”解除。一般MT人手10個沙漏,牧師人手5個以上,其他職業2-3個;

    ②“龍血之痛:黑”(受到火焰攻擊的傷害增加100%,詛咒),由法師和德魯伊解除;

    ④“龍血之痛:藍”(移動速度降為70%,施法速度降為50%,每1秒減少50點魔法值),由聖騎士和牧師可以解除。這個是有魔法條的職業最頭疼的技能,尤其是獵人經常會給這個DEBUFF抽乾,需要迅速驅除,而對近戰職業則基本無害;

    ⑤“龍血之痛:綠”(每5秒250的毒性傷害,中毒),由德魯伊和聖騎士解除,矮人的石像狀態也可以免疫,中毒後血掉得非常快,所以解毒必須迅速。  

    其次BOSS有5種AOE,分為時間流逝(Time Lapse)、冰霜灼燒(Frost Burn)、點燃軀體(Ignite Flesh)、腐蝕酸液(Corrosive Acid)、Incinerate,每次戰鬥它都會從中選取2種來釋放,冷卻時間為1分鐘(2種AOE分開計算)。這些AOE傷害都比較高,因此除MT外其他玩家要注意躲避。其中最需要注意的是時間流逝,這個技能會把玩家定住,仇恨暫時清空,當MT中招,BOSS就可能會跑去找遠端和治療的麻煩(因此至少需要2個戰士共同作為Tank)。另外BOSS還會狂暴,因此獵人在凝神射擊鏈子上必須要安排好,別輪到自己的時候沒有法力或者給青銅給定住了。BOSS還會會隨機轉換面板(提示為面板閃閃發光),也就是轉換抗性,需要注意變換攻擊的技能。

    最終boss,奈法利安是黑翼之巢的最終BOSS,經過前面7個BOSS的鍛鍊,擊殺奈法利安實際並不困難。  

    BOSS戰分為3個階段:  

    第一階段從你與人形的奈法利安對話開始,這期間會從左右2個門重新整理大量龍人,此時的奈法利安不可被攻擊,但是他會發射類似卡扎克的暗影AOE和隨機控制玩家。在這一階段必須儘快殺掉一定數量的龍人並保證自己隊伍裡的不要傷亡太多。這階段的戰術有2種,通用的方法是近戰職業守左邊的門(這裡刷的一種龍不吃魔法攻擊),頂體形比較大的龍而快速殺掉體形小的龍;法系職業在右邊門口AOE,兩邊都需要戰士頂怪,獵人和德魯伊負責拉回跑走的怪;第二種戰術是我們使用的,把兩邊刷出的怪集中拉在一起,分2-3次一起處理掉(處理時戰士依次群嘲,然後AOE,再殺沒死的怪)。具體選擇哪種方法看自己喜好和能力了。在這一階段裡殺龍人的速度越快,透過的希望越大。對於被控制的玩家,可以變羊,對於暗影箭,可以吃強效暗抗藥水或者站在柱子後躲避。 

     第二階段龍形的奈法利安降落,Boss戰開始。奈法利安的技能有恐怖低吼,就是一種範圍恐懼技能,減仇恨,因此要由2個矮人牧師給MT加暗抗,至於其他人,如果覺得自己要OT了,那就跑到龍身邊給他恐懼幾次就好了,立刻仇恨大減。還有種Debuff,減少75%治療效果,對離龍頭附近的第2近的人釋放,因此需要安排一個戰士上去吃這個Debuff,保證不讓MT吃到。BOSS最重要的技能就是對1個職業的控制,每30秒左右奈法利安會叫到一個職業:戰士是強制進入狂暴姿態;牧師是加血變成傷害並且給加血物件附加一個可疊加的持續傷害;盜賊是強制站在龍頭前面;聖騎士是給奈法利安加保護祝福使奈法利安物理免疫;法師是亂變形玩家;德魯伊是強制變成豹子;術士是召喚地獄火;獵人是武器耐久變成零,這些效果的持續時間都是30秒。其中需要格外注意的是戰士和牧師的,戰士被叫到,則受到的傷害增加50%,因此需要加大治療;而牧師被叫到則必須立即停止治療,由德魯伊和聖騎士頂上,保證MT不死。另外如果遇到術士召喚地獄火,會造成一些混亂,要迅速處理掉。  

    第三階段出現在奈法利安還有大約20%血的時候,奈法利安一聲大喊,地上第一階段留下的龍骨頭都會復活,這時候除了MT和負責治療MT的牧師,其他人都要去解決骷髏。骷髏比較脆弱,比第一階段的龍人容易許多,輕鬆可以解決(法師在30%左右開始留魔)。解決了骷髏,繼續集中DPS在奈法利安身上,勝利已經在眼前了。  總的來說只要捨得花錢,在第一、三階段大量放假人扔炸彈,第二階段放修理機器人,藥水什麼的都足夠吃,那麼殺掉這個BOSS還是比較簡單的。

    3,熔火之心

    第一個BOSS。魯西弗隆(Lucifron)滷西葫蘆,MC看大門的,剛來MC的會覺得他非常難,甚至連見到他也非常難.事實上掌握了方法後他是非常簡單的。MT拉BOSS,坦克2和坦克3則把他的手下拉下來打。法師消詛咒不要停,特別是坦克和醫療者。  

    第二個BOSS 瑪格曼達,2號狗王,殺了它後巡邏的古代熔岩犬就不會再重新整理了。此BOSS 難度加大,對初進入MC的公會是一個巨大的考考驗。等MT掌握了控制BOSS的手法之後。BOSS的技能如下:1 前方使用一個扇形的AE,類似於Onyxia的,當然其傷害沒有Onyxia那麼高。2 Magmadar在戰鬥中會向隨機的玩家吐出一團火,這團火會待在地面上並持續一段時間,玩家要迅速從火中跑開並避免再靠近,否則就會中一個極為不爽的DOT。3 Magma Spit: 近身的AE DOT,傷害很小,但是也很討厭,因為中了後無法使用繃帶了  4 AE Fear:30秒的CD時間,一般30-36秒左右會使用一次。5 Frenzy:Magmadar經常會進入到這個狂暴狀態,在這個狀態其會對tank造成巨大的物理傷害,獵人要用寧靜設計(Lucifron掉落的技能書學會)將其恢復至平常狀態。  

    第三個BOSS。基赫納斯(Gehennas)  這個BOSS並不難。但卻是比較頭疼的BOSS之一,這麼說主要是因為它需要注意的地方不少,比如坦克2和坦克3的防暈藥水,以及火雨。拉怪的時候主坦克和主坦克醫療隊在基赫納斯原先站立的地方坦克他,坦克2和坦克3則把他的手下拉出來打。4個法師消詛咒千萬不要停,特別是坦克和治療。  

    第四個BOSS 加爾(Garr)只要做了他路上那些狂奔亂跑的石元素巡邏就不會重新整理了!  由於Garr本身肉搏不強,除了小弟爆炸外沒有其他直接傷害的AoE,只要隊伍配合良好,殺掉不難!  Garr最難的地方在給目標,每次用心靈視野用到腦袋發昏。它的小弟怎麼那麼活潑呢? 

     小弟說明:  加爾有8個小弟,可以被放逐。普通物理攻擊打在坦克上是4xx-6xx,同時會瞬發獻祭,還是很厲害的。他們死的時候會爆炸,把人炸飛很遠直接造成2500+的傷害。如果位置不好摔在地上還能掉不少血。  

    第五個BOSS 迦頓男爵(Baron Geddon)  殺掉三組熔岩怪就可以開始引5 號和6號BOSS了。  Baron是一個巨大的火元素,是一個很難的BOSS 。 他會給全體上一個魔法,(圖中小圓圈),可以每次400MANA的往下燒光CASTER的魔法,並轉化為傷害. 他還會隨機讓一個變成炸彈,炸彈傷害驚人,不僅傷害高,還要把人炸起很高,在摔下來.....同時對周圍的目標造成同等傷害,以及一個傷害非常恐怖的地獄火AoE。在對付這個Boss上面,是絕對考驗所有人的操作意識的.  第六個Boss 薩斯拉爾(Shazzrah  有名的奧暴男。這個傢伙,大家可以這樣理解它:一個一邊奧爆一邊瞬移的3個牛頭人那麼高的傢伙。  它會放奧術爆炸,面積比較大(25碼)有1000傷害,沒中詛咒的情況下可以挨2下。 如果它能殺人完全是靠他那大跟奧術爆炸一樣範圍的(詛咒)提高魔法造成的傷害100%,本來暴1下1000的血,現在變成2000,  他放完詛咒偶爾用法師的瞬移,同時脫離主TANK的仇恨控制.移動到一個方向的人群中進行奧術爆炸。 而且它還會集體打斷施法。總而言之1句話,這是個很賤的BOSS.不好打。掉的東西還垃圾.但絕對不難.  

    第7個Boss 薩弗隆先驅者(Sulfruon)  BOSS技能:1。普通的物理攻擊造成大約600-800的傷害。  2。如果第一仇恨出了他的近程攻擊範圍,他會扔標槍,大概在1200傷害左右。  3。他偶爾會發呆,然後扔出一個帶火的標槍造成aoe傷害,大約是1K左右。  4。靈感。BOSS血到30%時 會開始狂暴,寧神射擊無效果. buff自己,攻擊力提高25%,攻擊速度提高100%,而且頻繁的攻擊他腳下週圍目標,大約持續十幾秒,這個時候BOSS的攻擊能力比較兇悍,需要幾個牧師刷快速治療。  

    第8BOSS 古爾曼格(Golemagg)  這個BOSS是不但個頭兇悍,攻擊力也是暴兇悍,平均打坦克都是1000以上,而且身邊還帶2個只狗狗,小狗在BOSS死前會“拒絕死亡”,BOSS血剩10%時更是會發怒。攻擊力與攻擊速度彪升。這時就是要看隊伍恢復系的配合與戰士能力了。不過個人認為他是整個MC裡最沒技術含量的boss。  

    第九個BOSS。管理者埃克索圖斯(Majordomo)  這個BOSS是MC裡最需要配合的BOSS了。  總體介紹就是在一個很小的平臺上,有BOSS,4個戰士,4個牧師。中間一個火坑,上去就狂掉血,幾下就燒死。  牧師可以被變羊。如果戰士+牧師死掉四個,那麼所有牧師羊免疫。牧師死光的時候,DOMO會大喊一聲,然後全體狂暴攻擊力翻一倍左右。  

    第十個BOSS。RAG  想殺它嗎?先去準備TANK 和盜賊的火防裝吧.在MT 火防沒有到400+ 賊的火防沒有到200+以前,建議不要在他身上浪費太多時間。

    懷舊服想畢業三大副本不是不可能,但是要花費大量的時間和精力,大家回過頭玩經典舊世,不知道會不會還和以前那樣一個boss卡一個月……預祝大家懷舊服玩的開心

    最後,送阿爾薩斯一枚

  • 3 # 朗基努斯27127675

    三大:斯坦索姆亡靈區,黑石塔上層,通靈學院。戰士黑上要拿龍人盾,法師通靈拿院長杖,戰鬥賊黑上雷德雙刀,匕首賊爆炸人品雙惡魔之擊,以及其他一些T0套裝,這些都是在RAID之前可以獲得的裝備裡最好的準紫裝和一些掉落極低的紫裝。DK劍,沙赫拉姆黑劍等,獵人雙斬骨手斧。太多了,有些已經記不得了!!!

  • 4 # 青春不會離去

    我是騎士有個好處,布衣,皮甲,鎖甲,板甲都可以穿,混三本,下本前先說好,需求治療的,別的人不要我再要,他們需求我就讓,裝備意義不一樣,他們碰到一次不容易,我可以有很多選擇。於是打了一週湊了一身,藍色的,就跟著下MC了。幾個騎士輪流拿裝備,DKP團,畢業了就可以去金團了,工會什麼團都有,就看自己的喜歡了。我主要是跟著玩,湊熱鬧,裝備別人沒有了,我再需求。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 說《權力的遊戲》爛尾的人都是什麼心理?