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  • 1 # 阿進77

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    1,全臂力加點。

    主升暗器,修煉投石術(江湖武學),依靠投石術過任務,等級高點可以去打龍發育。能打龍後就開始兼修輕功內功,先雙100,找右長老學習毒爆。輕內雙150後,找火鳳凰學習五蠱噬魂。然後就死修基礎暗器和五毒暗器

    2.全身法加點。

    主升輕功,學習狂風刀(江湖武學),透過狂風刀過任務。也是先輕內150後,學習大招。再把輕功升到心一後,轉修暗器。

    因為打龍本來就不強勢,我們必須用江湖武學彌補。

    臂力流打爆發傷害可以,投石有一回合控制。

    身法流配合高經驗,有機率躲青龍的攻擊,用狂風打傷害。

    當然以上兩種流派配合上大招,打龍會容易一點。

    當前五毒群內,心一臂力怪可以打龍百分之一的傷害,心一身法俠也可以接近百分之一。但是重點是五毒打龍傷害不穩定。

    看到很多新人說五毒很難打,有些老人也說五毒npc不好刷。

    解釋一下五蠱噬魂:隨機召喚一種效果的蠱蟲,給對手釋放debuff

    1.風蛛蠱,控制對手兩個回合(經驗高的對手只能控一回合)

    2.毒蛇蠱,下五個回合,每回合自動給對手疊毒,這個毒五毒的內功也免除不了,所以五毒的新人記得了,我們還是會中毒的。

    3.靈蟾蠱,噴射毒液,使對手失明五個回合,降低對手命中。這個蠱有時有用,給青龍上了,有可能打不中一下。但主要看臉。

    4.天蠍蠱,使對手三回合中每回合流血(大概是400左右的傷害)

    5.飛蜈蠱,放個蜈蚣到對手身上,五回合後破體而出,造成傷害(大概3500左右的傷害)所以有的老玩家刷裝備,看到飛蜈蠱就要儘快解決戰鬥,不要拖到破體而出。

    五蠱噬魂目前沒有加成,傷害基本是固定的。以後會繼續測試。

    五毒毒傷靠五毒暗器加成,毒傷是真實傷害,只有對手的內功等級才可以減傷。

    當然不要覺得傷害高就強,毒難疊,因為你站不住,別人可以秒你。

    毒傷回血依靠內功,至於說五毒回血不科學的……哼,我們就不科學。不解釋,大家在武俠小說中,看過那些魔頭以毒療傷吧,吃毒修煉吧,美滋滋。老鮑勃,讓平二指賣毒藥吧,我們五毒不打龍了,吃毒藥升級。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 其實浩克真的不夠滅霸打嗎?會不會是復聯3開頭浩克被滅霸的炮打了之後所以弱了?