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  • 1 # 愛情都在笑我能撐多久

    看孩子性格咾!有些小女孩跟男孩接觸多喜歡槍什麼的,但是個人感覺女孩還是靦腆一些好,可以買這些毛絨玩具開發智力的玩具,和孩子一起摺紙什麼的!

  • 2 # 萌寶小物語

    1.根據孩子的喜好去買玩具。

    2.孩子3歲可以買一些早教玩具,像積木、布書等。

    3.父母可以跟孩子一起製作玩具,不僅可以增進親子之間的感情,還可以鍛鍊孩子的動手能力。

    我經常和小寶一起製作一些小汽車,風車等玩具,小傢伙可喜歡了!

  • 3 # 小花小草快快長

    送人就是芭比娃娃!為什麼,樣式好看,禮盒包裝拿著有面。而且一般小女孩都喜歡。如果不送人,而是給自己寶寶的話,就讓寶寶自己選去吧。捂好你的錢包。

  • 4 # 丹媽讀童書

    說實話,桌遊,特別是多人版的兒童桌遊,在國內還是小眾產品,叮噹也還沒到大範圍玩桌遊的年齡,之前我就給只給他買了些啟蒙級別的。

    所以這段時間,除了市面上的經典桌遊,我還海淘了一些很有特色但冷門的單品;

    很久之前,我剛接觸桌遊,覺得這類玩具也太坑了,就這麼幾塊紙板、幾個骰子就好幾百??但真正玩起來,我才明白了:

    桌遊的價值不在於裡面配了多少東西,而在於整個遊戲規則和玩法設計的巧妙,百玩不膩,還能開發大腦,鍛鍊情商。這才是桌遊最值錢的部分。

    以上這些是我在玩了幾十款桌遊,精選出來的,不能說絕對專業,僅給大家一個參考。咱先上目錄:

    2-4歲:

    1、Thinkfun- ROLL&PLAY(滾來滾趣)

    2、 HABA- Mini Orchard(迷你小果園)

    3、Educational insights- the sneaky,snacky squirrel game(貪吃的松鼠)

    4、ORCHARD TOYS- Shopping list(購物清單)

    5、SMART GAMES- BUNNY BOO(邦尼兔)

    6、Thinkfun- Zingo!1-2-3(眼明手快-數字版)

    7、KOD KOD- Hit The Hat(拍帽子)

    挑選原則:

    ● 規則簡單易懂,好玩易上手。

    ● 遊戲節奏快,幾個回合就能有收穫

    ● 儘量避免策略為主的桌遊

    除了樂趣,2-4歲階段玩這些桌遊可以:

    ● 養成遵守規則的習慣

    ● 保持注意力在目標上

    ● 鍛鍊基本的思維能力

    這個階段的入門,最重要的是養成遵守規則的習慣。很多小朋友拿到桌遊,完全無視我們的解說,就開始自顧自的玩起來。對於這種情況,我建議家長先準備好桌遊的背景故事,讓小傢伙們把自己想象成故事中的角色。這樣能讓他們更好的遵守規則來遊戲。

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    ROLL&PLAY(滾來滾趣)

    來自Thinkfun品牌

    適合年齡:1.5歲起

    遊戲機制:骰子,行動卡,角色扮演

    入門能力:顏色識別

    鍛鍊能力:顏色識別,肢體動作,情緒認知,表達,社交

    遊戲人數:2人以上

    遊戲時間:10分鐘

    簡評:適合低幼寶寶的為數不多的桌遊,很好的親子互動與社交工具

    很多家庭都知道親子陪伴的重要性,卻不知道到底該和孩子玩什麼。這款桌遊最突出的特點就是展示親子互動與社交

    它的組成就是,一個六面六色的毛絨骰子,搭配對應6種顏色的48張挑戰卡

    玩法很簡單:

    1、比如我選擇扔骰子;

    2、骰子朝上的一面是哪個顏色,就從對應顏色的卡片中抽取一張;

    3、然後叮噹按照卡片上的要求,做出對應的動作。

    每個顏色的卡片代表一類認知指令,卡片背面都有一條具體的指令:

    我和叮噹每次玩得特別嗨,有時候是我執行指令,有時候是他,還經常腦洞大開“修改”指令,或故意反向執行,逗得對方哈哈大笑

    平時不知道怎麼和孩子互動的家長買它就對了:不用費心設計遊戲環節,只用骰子一拋,就能和小孩一起玩出各種有意思的動作,同時還鍛鍊了大運動和精細動作。

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    Mini Orchard(迷你小果園)

    來自HABA品牌

    適合年齡:2.5歲起(官方建議3-6歲)

    遊戲機制:骰子,多人合作,與boss搶時間

    入門能力:顏色識別,計數1-4

    鍛鍊能力:桌遊規則,顏色識別,數數

    遊戲人數:1-8人

    遊戲時間:10分鐘左右

    簡評:規則簡單的經典遊戲,低齡桌遊入門首選

    簡單來說,這是一款小寶寶也可以玩的,和烏鴉爭時間的遊戲:

    我們負責摘果子——骰子丟到什麼顏色,就把什麼顏色的果子從樹上摘下來:

    以此類推……對於小寶Bora說,對著骰子拿果子,就考驗了孩子的辨色能力和精細動作

    烏鴉是所有玩家的敵人:當骰子丟到烏鴉那一面時,就拼一塊烏鴉拼圖——

    (拼圖很小,順帶考驗了寶寶的拼圖能力以及精細動作能力)

    如果搶在烏鴉拼完之前把果子摘完,所有的玩家都贏了!

    如果烏鴉拼圖在果子還沒有摘完就拼好了,那所有的玩家都輸了!

    所以要搶在烏鴉拼圖完成前,把所有果子從樹上摘下來。

    規則其實不復雜,也不需要特別的能力。叮噹2歲半我開始陪他玩,經常時眼看烏鴉就要拼好了,果子還沒收完,孩子著急的時候,還是很緊張刺激的。

    特別提醒:3歲以下孩子使用時,因為含有小部件,需要在成人監護下使用。

    順帶說下,這款是德國非常傳統的桌遊型別,各個桌遊品牌都有類似套路的產品。 Haba自己就出了三個版本(幼兒版,大齡版以及便攜版)。

    (幼兒版:我的第一個果園)

    大齡版我覺得沒必要考慮了,大孩子可能會嫌棄太簡單,幼兒版的道具更可愛更適合2歲的孩子。剛剛介紹的這套便攜版更適合出遊攜帶。

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    The Sneaky,Snacky Squirrel Game

    (貪吃的松鼠)

    來自Educational Insights品牌

    適合年齡:2歲起(官方建議3歲)

    遊戲機制:轉盤,搶奪資源,瞬間歸零

    入門能力:色彩識別,計數1-5

    鍛鍊能力:入門規則,計數,色彩,手眼協調,抗挫折

    遊戲人數:2-4人

    遊戲時間:10分鐘

    簡評:適合用於入門的多人桌遊,松鼠夾子很有意思

    它屬於典型的美式桌遊,更注重背景和道具:

    松鼠、橡果、樹樁這些卡哇伊的造型,比德式硬核桌遊更能吸引低齡的小朋友。

    玩法不難,旋動轉盤:

    轉到什麼顏色,就夾什麼顏色的松果到樹樁上:

    誰先集齊自己樹樁上的松果,誰就贏了~

    除此之外,“貪吃的松鼠”這款桌遊還增加這3個特點,提升遊戲的趣味和難度——

    1、瞬間歸零:轉盤停留在“風暴”區,自己收集的所有松果就都要回到樹上。

    2、奪取他人資源:轉盤停留在“搗蛋松鼠”區,就可以任意選擇一個對手,拿走對方手上的一個松果。

    3. 松鼠夾子:遊戲動作要透過配置的松鼠夾子來完成,大大提升遊戲的樂趣。

    總之,跟同類型的Haba烏鴉果園比,我覺得在顏值和遊戲樂趣上更勝一籌小弱點就是尺寸太大,不如烏鴉果園方便攜帶。

    特別提醒: 2歲左右孩子使用時,因為含有小部件,需要在成人監護下使用。

    4

    Shopping List(購物清單)

    來自Orchard Toys品牌

    適合年齡:2歲起(官方建議3歲)

    遊戲機制:配對與記憶,

    入門能力:

    鍛鍊能力:觀察力,記憶力, 數數

    遊戲人數:2-4人

    遊戲時間:15分鐘

    簡評:入門桌遊,拓展性強

    Orchard Toys家的招牌產品,據說號稱全球銷量第一。

    超市購物是孩子經常接觸的日常,所以這款桌遊,在認知和理解上,孩子困難度不大。

    先說說遊戲規則:

    1、選2-4個玩家,每一個玩家選一張shopping list,和一個購物車或者購物籃

    2、將所有商品的小卡片,從背景板上取出,正面朝下,次序打亂,放在玩家中間。

    3、玩家依次輪流翻看一張商品卡片,如果此商品在自己的清單上,就放入購物籃/車中;

    若商品不在購物清單中,則依然正面朝下放回桌上

    4、最先放滿購物車的玩家獲勝

    整個遊戲不需要孩子具備任何數學知識或者文字認知能力,就可以完成配對和記憶的行動,低齡寶寶也能輕鬆上手。

    推薦這款的原因是,它還可以拓展出各種玩法,屬於拓展類桌遊的代表。

    針對不同年齡段的孩子,我研究了些不同的玩法:

    2—3歲:

    1. 過家家

    2. 考驗記憶力的遊戲

    3. 鍛鍊觀察力和精細動作

    4. 物品歸類,簡單的邏輯

    3-7歲:

    1. 記憶力遊戲

    2. 角色扮演

    3. 財商教育

    4. 引導孩子遵守規則

    5. 探索贏的技巧

    6. 改變規則

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    Bunny Boo(邦尼兔)

    來自SMART GAMES品牌

    適合年齡:2歲起(官方建議2歲)

    遊戲機制:平面與立體思維,圖形識別

    入門能力:圖形識別

    鍛鍊能力:空間與平面思維,手眼協調

    遊戲人數:1人

    遊戲時間:5分鐘/每局

    簡評:適合低齡寶寶的邏輯遊戲,立體思維是亮點

    我找了張官網圖來看看這套桌遊的組成:

    邦尼兔(Bunny Boo)是一款對照卡片擺積木的遊戲,設計非常巧妙,雖然只是四個部件,但是因為有60張關卡和特殊的部件設計,隨心所欲玩出上百種花樣來。

    一句話介紹玩法:就是照著卡片擺兔子選取幾關給大家過個眼癮:

    60關的難易程度是精心設計過的,從簡單到難層層遞進,這對初玩的小寶Bora不是難事,可以從最簡單的關卡入手,無障礙進入遊戲中。

    萌噠噠的兔子和抽象的積木方塊結合,可以很好的幫助孩子做平面與立體轉換的思維訓練,也是非常考驗孩子想象力的。

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    Zingo!1-2-3 (眼明手快數字版)

    來自Thinkfun品牌

    適合年齡:2.5歲起(官方建議4歲)

    遊戲機制:隨機出牌,卡片匹配清單,先到先得,競爭

    入門能力:數字識別1-10

    鍛鍊能力:數感與數字認知,專注與反應,手眼協調,

    遊戲人數:2-6人

    遊戲時間:10分鐘

    簡評:快節奏遊戲,寓教於樂趣多多,適合全家一起玩

    這款工作室的大人和孩子都玩瘋了:

    發牌機發牌——

    如果發出的數字,正好你手上的卡牌裡也有;

    請大聲的喊出來(喊啥你們就自己定吧)!把牌歸入囊中。

    最後誰先集齊牌面的數字,誰就獲勝!

    (牌面數字是英文和圖案的

    這樣順便給孩子做了數感和英語啟蒙)

    搶牌的時候氣氛非常緊張(想象一下拉斯維加斯賭場的氣氛吧,哈哈~),因為玩的時候經常會出現幾個人都要搶同一張牌,非常考驗反應力和專注力

    你相信麼,我這種寫了7、8個小時文章的腦袋,還不一定快的過叮噹!

    如果還想加深難度,還有這種牌,連英文數字都沒了,直接上運算:

    多玩幾次,孩子對數字的識別能力和運算能力都會大大提高。

    7

    Hit The Hat(拍帽子)

    來自Kodkod品牌

    適合年齡:3歲起(官方建議4歲)

    遊戲機制:圖形識別,搶答

    入門能力:顏色認知,形狀認知

    鍛鍊能力:觀察力,反應力,圖形識別,

    遊戲人數:2-4人

    遊戲時間:10分鐘

    簡評:小手拍拍好玩有趣

    這款桌遊與Thinkfun的Zingo眼明手快類似,是一款鍛鍊反應的桌遊。

    但遊戲核心從數字認知轉到了圖形抽象與識別。

    一方先丟三個骰子,然後根據三個骰子給出的帽子特徵,找到正確的帽子,

    用小手拍吸起來~

    引入的小手板,大大增加了遊戲樂趣。

    別以為很簡單啊,這個需要玩家快速找到三個骰子與卡片匹配的圖形,也就是說,需要具備將抽象特徵與具體圖形快速匹配的能力。

    真的很考驗孩子的觀察力與專注度。

    玩的時候可以適當修改遊戲規則,比如減少骰子的個數,讓它適合3歲左右的寶寶。

    最後,為了方便大家甄選,丹媽把以上介紹的桌遊,做了個總結:

  • 5 # 開心165568178

    羅弗超輕粘土,針對孩子做了分齡設計,有很多主題造型,每個造型都配好顏色也有圖片教程,簡單有趣易學。

    建議你可以跟孩子溝通一下,看他喜歡哪種型別的玩具,有針對性地給孩子買。

  • 6 # 玩具哥

    這個年齡段的孩子比較懂事了,對於一些早期練習抓握力的玩具可能不是很喜歡了,這個階段,一些兒童圖書、早教機。音樂類玩具和積木類玩具可以繼續玩,多去帶孩子去戶外遊玩更好,領略大自然。

    女生一般可以購買一些毛絨玩具、芭比娃娃等,過家家類玩具更適合女孩子。

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