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1 # 秋褲王者解說
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2 # 遊圈大事件
喪屍世界相信大家在電影中看得不少,裡面經常會有一些中了生化病毒之後的活死人出來咬人的場景,非常恐怖,而每次看這些電影的時候,我總會想,如果這種事情真的發生了,我該怎麼生存下去?那可是連一個嬰兒都會咬人的世界,想想都覺得後背發涼……
不過如果真的在這麼一個背景中,說給我一個王者榮耀中的召喚師技能生存一天時間,我覺得還是有戲的。那帶哪個生存機率會比較高呢?初步的想法是,喜歡跟喪屍剛到底的人可以帶個狂暴、斬殺,雖說還不如來個吃雞遊戲中的手榴彈、繞燒瓶有用,但也好過沒有吧;而想透過避開喪屍存活下來的人可以帶個閃現,遇到喪屍直接閃現過牆溜之大吉,疾跑也不錯,如果不行的話來個眩暈,或者是淨化……都能讓你在關鍵時刻拉開與喪屍的距離。
當然了,其實光有這些召喚師技能是沒有什麼用的,只能說在緊急時刻用一用能夠保命而已。在喪屍世界中最需要做的,應該是找到一個合適的藏身之所,然後在裡面苟一天就行了。
如果是你,會選擇怎麼度過在喪屍世界的這一天呢?
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3 # 聯盟者
遊戲中的召喚師技能帶到喪屍世界中讓你生存一天,技能CD和遊戲中一樣,你會選擇帶哪一個呢?
技能CD和遊戲中一樣這個都還能接受,畢竟CD最長的也是2分鐘左右的,除非是被喪屍大部隊包圍,一般情況下還是夠用的!
一共十個召喚師技能:治療術:治療自身所有外傷以及恢復一定體力;疾跑:瞬間提升自身200%爆發性移動速度,持續15秒;懲擊:瞬間擊殺單個喪屍;終結:對周邊20米所有喪屍進行無差別攻擊,有一定機率讓“殘疾喪屍”即刻死亡;狂暴:自身進入狂暴狀態,身體素質+30%,且免疫喪屍病毒,持續20秒;干擾:干擾周邊20米喪屍感官,在此期間他們不會攻擊你;眩暈:眩暈周邊10米範圍的所有喪屍,持續時間3秒;淨化:淨化自身所有不良狀態,包括疲勞、喪屍病毒、細菌感染等疾病;弱化:弱化周邊20米所有喪屍,移動速度、身體力量等減弱50%,持續6秒;閃現:瞬間移動到視野可以看到的敵方,可瞬移距離20米!
除了懲擊只是擊殺單個喪屍以外,其他所有的召喚師技能感覺都很有用啊,要麼跑得快、要麼可以免疫喪屍病毒,很難選擇啊!不過最高優先順序還是閃現吧,畢竟這玩意逃跑真的很用!
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4 # 樓高巷子深
這幾天,我把之前沒有看過的生化危機給看完了,發現這個系列是一個非常值得好好品味的電影。在觀看完電影之後,作為一個遊戲迷的我浮想聯翩,要是我生活在一個有喪屍的恐怖世界與現在有什麼不同呢?假如可以帶一個召喚師技能,並且技能cd同遊戲了的一樣,選擇那個召喚師技能會比較好呢?
在喪屍的世界裡面沒有了現實世界的規則,你要做的就是在喪屍橫行的世界裡生存。如果選擇一個召喚師技能的話,哪一個比較好呢?相信有一部分人可能會選擇閃現,的確閃現可以在被喪屍追的走投無路的時候,靠閃現可以躲避追擊。我認為閃現不是最好的一個選擇,因為可能有些人忽略了cd的問題,在遊戲中閃現的冷卻時間是非長長的,使用一次就需要大量的時間來恢復冷卻,如果在這個時候有喪屍來追你的話,想要跑掉就有一些困難了。
我感覺最為好用的是疾跑技能。和遊戲裡一樣,疾跑可以極大的提高你的移動速度,並且它將會持續一定的時間,逃脫喪屍的追蹤足夠了,並且它相較於閃現的時間比較短,可以在短的時間內再次使用這個技能。疾跑技能雖然不可以穿牆,但是在持續時間和技能的cd上比閃現要好得多。當然,還有好多其他的召喚師技能可以選擇,比如屏障,虛弱等。
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5 # 尬聊遊戲
在喪屍世界生存一天,優先攜帶哪個召喚師技能?
毋庸置疑,首推淨化!
喪屍世界最可怕的是啥?不是這群喪屍渣渣的戰鬥力,而是其可怕的感染能力。看過喪屍電影的小夥伴應該都有印象,喪屍除了人海戰術之外,個體戰鬥力其實很一般,甚至有些無腦。
與之相對的,喪屍的感染能力實在過於可怕,給你來一口,不管你有什麼特異功能還是超能力,只要沒有抗毒血清,你都會徹底融入喪屍大家庭,成為其中的一員。
這種感覺想想都讓人不寒而慄,被這群噁心的傢伙殺死並不可怕,可怕的是自己也變成這種噁心的行屍走肉。
所以淨化的重要性自然不言而喻。 解除自身所有的負面和控制效果,並免疫控制效果持續1.5秒,冷卻時間兩分鐘。
這個技能簡直不要太好用,在喪屍世界裡相當於兩分鐘一個的無敵護盾,免除了被感染的困擾,與這群低能兒的鬥智鬥勇自然也會輕鬆的多。
另外,閃現、疾跑、治療作用雖不如淨化,但也是不可多得的實用性技能。閃現、疾跑用來跟喪屍拉開距離,治療能起到群體續命的作用,拿來跟喪屍打迂迴拉扯戰都是不可多得的利器。
至於剩下的懲戒、干擾、眩暈、斬殺、弱化,個人感覺作用不大,你面對的是成群結隊的喪屍群體,這些技能的作用基本可有可無。 大家認為哪個召喚師技能在喪屍世界裡最實用呢?
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6 # 最後的阿爾法
喪屍世界是自己在現實生活中最不願意看到它發生的一個超自然現象,一旦喪屍感染起來,必定會讓整個地球生靈塗炭,各種驚慌、生離死別等恐怖操作也會逐一實現。但作為幻想題材想象一下,也是比較帶感、驚悚的,那麼如果用到王者榮耀的召喚師技能讓自己在喪屍世界生存一天,那麼自己便會選擇這麼一個技能啦!
干擾在生存法則上人類是難以戰勝喪屍群的,一來普通人民根本沒有許可權能夠配帶槍械,二來對抗喪屍起來就會非常費體力,面對源源不斷的喪屍你能夠擊殺多少個呢?
然而干擾這個技能就能夠起到非常不錯的效果啦,沉默機關(喪屍)5秒,雖然沉默的時間很短,但是能夠給自己製造出逃生的空間,一個技能觸發,範圍大部分喪屍便失去短暫的行動能力,自己又有充足的時間來跑到另一處避難所,但要五秒內完成逃脫!
眩暈眩暈帶有閃電效果,或許眩暈來到真實世界中會出奇效!0.75秒的雷電足以打出究極的傷害!加上這麼大道雷打下來喪屍多個顆小腦袋都難以抵擋,90秒的良心CD,活一天根本不用愁了!面對災難的來臨,無奈之下也是有必要去選擇抗衡的,那麼這一手召喚師技能,在遊戲上也許是個雞肋,但是來到現實,說不定能成為一個“傳說”的技能啦!哈哈!而且閃電還是自己發射出來的,所以自帶免疫雷劈效果,但附近的喪屍肯定要遭殃啦~撐過這一天後,自己也會成為這個世界的“雷神”啦!哈哈!
所以,在眾多的召喚師技能中,雖然有很多選擇,但無一例外的是喪屍始終會源源不斷的來襲,結果還得去選擇對抗,那麼現實中最能夠對抗喪屍的技能,也許就是擁有強大雷擊的“眩暈”技能了。
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7 # W遊亞魚H
還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲,從FC到PC遊戲,仙劍奇俠傳1、沙丘2、半條命、紅警系列、模擬城市、模擬人生、星際爭霸系列、帝國時代系列、戰爭之人系列、合金裝備系列、博德之門系列、無冬之夜、幻想三國志、使命召喚系列等等只要好玩的都玩過。網路遊戲從傳奇、夢幻西遊、大海航時代、熱血江湖、DNF、坦克世界、戰艦世界等等都玩過。
一個英雄聯盟就有145個英雄,並且英雄還分、戰士、法師、刺客、坦克、射手、輔助。並且每個不同的英雄技能都不同,那更是數不勝數了。然後這個問題被分到王者榮譽和遊戲領域了,那王者榮耀也有96個英雄啊。這要選起來感覺每個英雄的技能都有一定用處,那就選幾個代表性的了。
傳送就像是以前被刪除的召喚師技能傳送,這還是非常好用的,我們可以在殭屍世界裡面不斷的進行傳送,這樣的話就不會被殭屍抓到了,就可以轉移到一個安全的地方去躲避。而擁有傳送的這幾個英雄還不錯。要是連英雄都帶著多好啊!哈哈!
1.大喬有著很強的團隊輔助能力。消耗以及打斷可以對範圍內地熱造成騷擾效果,針對蘇烈大招這類蓄力技能特別好用。不過最強勢的點就在於大喬的二技能和大招,在團戰中利用傳送將隊友全部運輸會泉水,在開啟大招立馬傳送回來。這樣可以保護殘血的隊友,避免被一波收割的情況。
2.司馬懿的傳送則是超遠端位移,移動途徑可以對範圍內所有敵人造成傷害。不過有個缺點就是在落地之前會有預警,這個預警雙方都可以看得見,很容易被敵人提前預判躲避。司馬懿的爆發能力非常強勢,利用號傳送技能,特別實在團戰中可以打亂敵人的陣型。同時強化普攻的大範圍爆發傷害,可以對脆皮造成致命的威脅。推薦在傳送期間保留能量,這樣在到達指定目的地的時候就可以迅速開啟二技能,打出沉默然後一頓爆發輸出!
3.女媧的三技能傳送使用到的機率就很多了,例如上下路的支援,或者入團參展,以及回防高地。大範圍的控制效果,加上超遠的位移距離,可以迅速支援缺乏人力的路線。因此往往玩女媧的玩家,都會比較操心費力。打團期間消耗能力也非常強勢,可以在團戰利用小方塊輕鬆分割戰場。全圖大招傷害,迅速消耗敵方小兵血量以及收割殘血英雄,非常強勢的法師。
4.哪吒的性質和劉邦有些相似,基本上玩法差不多。不過劉邦注重防守,而哪吒則以進攻為主。順風局哪吒的持續消耗能力非常強勢,並且在剋制回覆英雄方面可以起到很強大的作用。其次在參團方面,一般哪吒可先在邊路單獨帶線,隊友去發起團戰,這樣哪吒開啟傳送後可以迅速前往戰場。並且這時候兵線已經被哪吒帶過去了,就算團戰不利,敵人也無法一波推倒我們。
5.劉邦算是一個功能性比較齊全的坦克英雄,具備戰士的能力也就輔助的功能。單帶能力非常強勢且穩定,保護隊友也非常出色,並且超級迅速。通常在逆風局劉邦作為前鋒可以利用護盾吸取敵人大量傷害;逆風局則可以憑藉爆炸護盾的範圍傷害,快速清理掉敵人的兵線。當敵人回防的時候,可以迅速開大傳送回高地防守水晶。總之就是可進可以退的一位傳送英雄,牽制敵人的最好選擇。
免疫
而且我覺得還有一個技能也非常的重要,那就是免疫技能,因為如果我們被殭屍抓到的話是會被病毒感染的,自己也會變成跟殭屍一樣的生物,這是非常可怕的,但是使用淨體的話就可以將所有的負面buff都進行解除,使用它的話殭屍病毒對我們就無效了。這樣的話,在這種末日生存當中簡直就是一個救命良藥啊!
1.大家所熟知的猴子就是其中之一,即使你不喜歡用他,也一定被猴子虐殺過。這個英雄不僅攻高血後,大招還有擊飛效果,更要命的是一技能還有著1.5秒的免疫傷害。雖然有1.5秒的免疫傷害,但是還是可以進行控制的,可如果沒有控制技能的話很容易就被突進,貼臉擊殺。
2.說到免疫技能就不得不提到羋月,羋月的大招大家都知道,直接變成不可選定的狀態,不管是指定性技能還是AOE統統都可以免疫掉,而且持續時間為2.5秒。這能讓對方頭疼不已,不僅免控還免傷害。超強的回覆和大招的不可選定是很多法師無法具備的,這也是羋月作為法師的在戰場上生存的一個大技能,但如果沒有了大招,羋月無法在團戰中來去自如的。
淨化
淨化也是非常有必要的,比如你遇見有特殊技能的殭屍,就需要淨化接觸各種不良狀態了,可以解除眩暈、禁錮、減速等。不過淨化(淨體)的cd時間是120秒,我們要考慮的就是如何在這120秒裡面生存下去,不被殭屍撓到。
1.狄仁傑在本個賽季裡有所增強,加強了令牌傷害效果。因為他的大招命中率低下,所以很多玩家都不敢輕易用他上分。狄仁傑沒有位移,但他有個淨化技能,二級能能夠清除自身所有控制效果。
2.韓信被稱為王者峽谷裡面最秀的英雄了,會玩的可以實現1打5,不太行的也可以帶線偷塔。總之每位玩家都想把韓信練好,現在對韓信的大招進行了增強。加大了他大招的免傷效果,在釋放大招後變成一種霸體狀態,無視控制.
3.花木蘭有兩套技能,在使用重劍模式的時候無論你是在蓄力狀態還是釋放二級能,都是一種相對免傷的狀態,同時也無視控制。這讓花木蘭不僅僅能打出高額傷害,同時還能作為坦克抗技能。
疾跑我覺得利用疾跑進行走位也不錯,因為殭屍的行動速度都是比較慢的,我們開啟疾跑的話速度就會大幅度的提升,這樣跑起來就比他們快了,而且疾跑的冷卻時間是比較短的,只需要90秒,我們可以利用這一段距離拉開和殭屍之間的,距離躲避到一個安全的地方去,這樣他們就沒有辦法追上你啦。
1.魯班七號作為一個沒有位移的英雄,魯班七號和其他英雄相差還有一些不同就是沒有硬控技能,一技能控制住敵方英雄非常的困難,所以魯班七號在遇到一些刺客型英雄的時候,最好還是果斷的撤離,不然就直接成為人家的活靶子,秒殺你不給任何機會。很多人認為魯班七號適合閃現這個技能,但是魯班七號本身遇到刺客就是一個很難面對的事情,所以帶疾跑可以在普通刺客手中逃脫,以個人多年玩魯班的經驗來說,最好還是帶疾跑這個技能。
2.妲己作為一個控制型法師,爆發能力也是非常高。不過法師們都是有著一個通病:釋放出一套技能之後,就必須要撤離戰局,因為釋放完技能的法師是有著一段時間的空缺期,這個時期我們一定要果斷的撤退。妲己寶寶在釋放出二技能之後,大招一技能追殺過去,若是敵方英雄沒有被擊殺掉,這個時候就應該果斷的開疾跑撤退了,不然容易被人家反殺。
治療在一個充滿喪屍的世界裡,不管是喪屍的襲擊,還是其餘敵對勢力的的侵擾,總有可能受到小傷或者大傷害,有的醫生都被變成喪屍了,那麼自己就需要會治療了,所以一定要懂基本的自療技能。而王者榮譽中好的治療有。
1,。那首先說的就是蔡文姬這個英雄,大家都知道在中低端局裡面是非常強勢的。她的加血都是團體加血,那個範圍內的隊友都跟在血泉似的。對付她的話,也可以出同樣的針對性裝備。
2.至於東皇太一,他雖然是一個輔助。但是他基本上也沒有給隊友加血的能力,還是靠幾個球給自己加血罷了。東皇太一對近戰的威脅比較大,但是遠端英雄打他還是相對比較好打的。只要他的球碰不到你,那就起不到什麼加血的作用了。
3.明世隱勉強坐了一個末班車,他的加血,主要還是靠鏈子和隊友連著。以前還有過各種連著隊友,幫隊友打出爆炸輸出的套路。但是現在這種套路已經基本沒有了,主要還是因為上次的大削弱吧。官方的平衡都是這樣,要削就直接把英雄給削到死。真的有點懷念這些以前曾經叱詫風雲的英雄。
說了幾個比較有用的技能,但是感覺單一的技能在末日世界裡面可能很難生存的下去,尤其是面對喪屍潮的話,可要小心翼翼了。一個技能CD要是長了還的到處躲起來等技能時間過去。要是將它們結合起來使用的話,我相信你一定能夠在殭屍至世界裡面所向披靡,戰無不勝。就像是生化危機裡面的主角一樣,即使是被抓了也沒有任何的事情,甚至還會變得更加的強大。其實說技能也結合了幾個王者榮耀的英雄說的,真的是帶技能還不如帶幾個英雄算了。嘿!
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8 # Amanda
如果讓你帶一個召喚師技能在喪屍世界生存一天,技能CD同遊戲一樣,你會選擇帶哪個?
對於王者榮耀的召喚技能玩家們都有自己一定的理解
王者榮耀我比較喜歡玩輔助型選手,所以在喪屍世界讓我帶一個召喚技能的話。我妥妥的都是帶治療,既可以自己回血,又可以幫隊友
帶疾跑的話也可以至少能逃跑
帶懲擊的話只對野怪有效,大BOOS不一定能等到我把他打殘血用到懲擊
帶了斬殺容易被人說是輔助搶人頭
帶狂暴倒是可以
帶干擾可以干擾機關
眩暈這個技能也很奈斯,只要多草叢又有過來就給他個眩暈,然後一套帶走
淨化就比較難用了,高階玩家都帶的,這個技能就算免費給我,我也用不好
弱化也挺好用的,和地方對陣對敵方使用可以減少對方對我方的傷害。不過如果用不好就是干擾小兵了
帶閃現,對別人幫助不大,還容易閃現遷墳。
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我去⊙∀⊙!,喪屍世界啊,說真的我以前挺喜歡看這種型別的片子,剛開始看的時候晚上總是做噩夢,那種感覺是真的刺激啊。要是讓我帶一個召喚師去這個喪屍世界生存一天,我還是得好好考慮一下哈!
題主說的是有冷卻同遊戲CD一樣,這個但還好吧,畢竟最長的一個也就兩分鐘了。不過最難的就是召喚師技能在喪屍世界裡應該有怎樣的作用呢?題主沒說,我也就不問,所以我就自己編一下吧,嘿嘿………
1.召喚師技能作用
治療: 將自身周圍小範圍內的喪屍治療好,不再對人有威脅性;疾跑: 這個簡單,跑步速度加快;懲戒: 對單個喪屍造成高額傷害,直接秒殺;斬殺: 將自身小範圍附近喪屍瞬間秒殺;狂暴: 你敢咬我?開啟狂暴後擁有超強撕咬能力,開啟期間免疫感染。
干擾: 附近大範圍喪屍短暫失去追擊能力,逃離範圍30秒後喪屍恢復;暈眩: 周圍喪屍直接被暈眩30秒且一直處於減速狀態;淨化: 立刻淨化自身身體,免除被感染;弱化: 自身小範圍內的喪屍戰鬥力大幅降低,你可以一拳一個小喪屍了;閃現: 瞬間位移至20米開外。 哈哈哈,我感覺我有點異想天開了,不過這也沒辦法嘛,我也只能這樣先想明白技能作用再做選擇了。
2.召喚師技能選擇
從上面這些技能效果上來看,我還是比較中意干擾、斬殺和閃現的。 干擾的話主要是運氣不好,恰好碰到一大堆喪屍的話就可以利用到它了,而且技能真空期只有一分鐘,還是很不錯的。;斬殺比較暴力,碰到幾個來追自己的喪屍,實在跑不掉了直接等他們過來,然後一個斬殺跟他們說拜拜;閃現有點秀啊,除了能夠瞬移一定距離,主要是還可以穿牆等功能,這個用來多次喪屍還是很有效的。
非要來一個優先順序的話,我覺得就是閃現>干擾>斬殺! 當然啦,題主幾乎沒有給什麼條件,比如喪屍有多少、多猛、召喚師技能等等因素,全靠我們自己來想的話似乎有些不妥。如果以我編的那些技能作用的話,你們會選擇帶哪個去生存呢?