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  • 1 # 電競庫洛洛

    厄加特自重做之後就成為了比賽熱門選擇,這之後有過不少小修小改,但厄加特在上路依然有很強的宰制力。那麼,有哪些上單能壓制厄加特呢?

    1、傑斯。傑斯因為技能機制的原因,前中期有非常不錯的爆發。在對拼上,傑斯完全不遜色於厄加特。另外,擁有射程優勢的傑斯在對線階段能不停消耗厄加特。只要操作到位,傑斯打厄加特是完全沒壓力的。

    2、劍魔。劍魔有非常高的技能傷害,利用好Q和E,劍魔會讓厄加特很頭疼。劍魔很適合打這種笨重的英雄,只要多用Q消耗幾波,厄加特就老實了。不過,玩劍魔一定要注意卡好Q距離跟技能CD。在沒有Q技能的情況下切記不要走位太靠前,否則很容易被厄加特一波擊殺掉。劍魔打厄加特要打消耗戰,多消耗幾波優勢就出來了。

    3、狂戰士。狂戰士跟厄加特一樣,都是很笨重但是對拼能力很強的英雄。狂戰士在打團上沒法跟厄加特媲美,但如果純粹看對線,瘋狗奧拉夫能把厄加特爆的渣都不剩。要問狂戰士怎麼打厄加特,莽就完事了。只要斧子扔的夠準,狂戰士是隨便贏厄加特的。論莽,沒人能莽的過狂戰士。

    4、俄洛伊。觸手媽很容易被人忽視,但其實俄洛伊也是個線霸英雄。只要E到對方一次,觸手媽就能打掉厄加特很多血量。多利用牆邊的觸手,俄洛伊很容易打出優勢。在有大之後,觸手媽對拼能力可以說是毀天滅地,如果同時被俄洛伊ER到,那你基本就可以準備超度自己了。俄洛伊實在太剋制這種笨重的戰士了。

  • 2 # 曾經有個王者夢c

    厄加特重做以後一直都是上單熱門,不過W技能改了以後前期就更弱了,所以我們可以用一些前期英雄打他

    1:傑斯,傑斯一直都是上路T1級別的,炮形態的遠端消耗和QE二連的高爆發,錘形態的的突進爆發都很強,前期出破甲基本線上是無敵的,玩傑斯最重要的是不能被抓,要在線上打出壓制力,用炮形態去耗血,等到了斬殺線就可以上去秒了

    2:鱷魚,同樣鱷魚在前期也是很強的,位移,控制,爆發,回血於一身,特別是三級的一套爆發,在厄加特沒有了W的護盾的時候很難扛得住,而且鱷魚並不是很怕被抓,二段E技能可以很好的逃命

    3:劍姬,自從劍姬重做以後一直是比賽熱門英雄,劍姬打厄加特其實很好打,W擋住厄加特的E以後只要會打破綻就可以了,需要注意的是會躲厄加特的Q技能消耗,劍姬的被動打所有坦克都可以秒殺

    4:武器,就如同武器大師說的,一個能打的都沒有,武器打厄加特只要疊滿了被動開著E技能跳上去打就可以了,因為E技能和被動的存在,厄加特技能打不過武器,特別是六級之後,兩波以後厄加特基本都要回家了

  • 3 # 魔力炒飯

    想要對線打得過厄加特首先得了解英雄的特性,厄加特是半肉半輸出型戰士,他的被動技能是再用普通攻擊或者W技能向一個方向攻擊時會有AOE效果的巨大傷害,每隔一段時間才會觸發一次。這個技能可以說是厄加特的輸出核心技能,不斷調整位置儘可能觸發被動才能最大化你的傷害。Q技能是放置一個炸彈造成小範圍的AOE效果,可以對英雄進行減速和標記,配合奧術彗星是非常強大的小號手段。W技能首先會給厄加特提供一個護盾,同時會持續向周圍敵人射擊,可以觸發被動效果,優先選擇被標記的目標。這個技能大大提高了厄加特的生存能力以及輸出能力,只有W不處於冷卻時間的厄加特才真正有戰鬥力。E技能,小範圍的突進並把碰到的第一個地方目標揹回來。因為技能較長的前搖以及較短的位移距離這個技能的命中難度非常大,但一旦命中就能給隊友提供一個可以啟用的目標,同時便於自己調整位置去觸發被動。R技能,遠距離斬殺技能,命中後如果敵人的生命值低於一個百分比就可以再次釋放完成斬殺,斬殺成功後會恐懼周圍敵人。針對他的特性有以下幾種英雄可以抗衡

    1.首先說一種打反手的英雄:牧魂人

    牧魂人這個英雄還是非常有意思的,帶勁君非常喜歡這個英雄,在上路還算是比較均衡,有控制有輸出也很肉,核心裝備出來之後,移動速度也會提高很多,而且拆塔巨快,可以為隊友提供很高的經濟,並且單帶不怕對面來抓,兩人以上的情況才可能會被抓死。牧魂人和厄加特對線時候,3級後盡力控住兵線,要知道自己先手,萬一被厄加特背摔到之後,W的傷害是很高的,而且牧魂人沒有什麼位移技能,基本上被抓到就是滿W。1級上線後,有Q就用Q補兵A兵搶2級,基本上2級的時候,地上已經有3個小鬼了,走到對面臉上追著打,E中之後,小鬼就會往他臉上跳。2級的牧魂人輸出還是很高的,如果你帶的是點燃,對方還跟你纏鬥,肯定是可以一波擊殺的。3個小鬼的傷害很高,其實牧魂人自身傷害並不多,全靠小鬼打輸出。

    3級之後儘量猥瑣,對面E過來不要慌,W圈住,小鬼圍攻。對面不E的話,我們也不要上去貼臉打,就用鬼消耗。6級的話還是要慫一下的,對面的斬殺可不是開玩笑的,而且臉貼臉的時候並不好躲。用鬼消耗對面到半血,自己接近滿血的狀態下,基本上就可以殺了,大鬼叫出來,然後百分比的傷害,超級痛。對線上看似我們怕他,實際上是做好準備,早有預謀的。

    2.其次說兩個均衡對線的英雄:波比和諾手

    a.波比打厄加特不能說壓制,但是也不是很虛,在自己有盾的時候,抓住機會消耗一波也是很不錯的,但是想要給對面弄死,還是有點困難,但是厄加特想弄死你,也不是很容易。前期就正常對線,能錘就錘,對面學會E之後,就不要上去錘了。3級之後可以想辦法上去消耗,找準位置給他暈牆上。一套打完就走,不要貪心,對面這時候肯定會QE追你,開啟W反手再一個Q。這一波消耗下來,我們是非常賺的。儘量用W擋住對面的E,主要不被背到,厄加特的機關槍就打不出來傷害,我們就可以盡情消耗對面了,沒有W的時候,還是穩一點。6級厄加特有大招,肯定會上來跟我們對拼,被大到不要慌,我們開R給他錘飛,讓他後續的傷害打不出來,自然就不會被拉走斬殺。但是我們真想把他錘死應該不太可能,波比的功能性比傷害更加重要,後期團戰作用很大,先錘飛一部分,以少打多,基本上團戰就贏了。

    b.諾手這個英雄和厄加特的大招很相似,就看誰能先斬殺對面。如果波比和厄加特的均衡是互相殺不了對面的話,那諾手和厄加特就是看誰先殺了對面,你來我往互有勝負。但是諾手的強大之處就在於對拼的時候有回覆,這個是厄加特比不上的。3級大家技能都在的時候,可以想辦法上去換血,直接走到臉上A他,把他的W騙出來,我們開W給厄加特掛上減速就走,如果這時候被E了,那就以厄加特為圓心脫離他,他W空了之後,咱們就可以上去隨便吊打他了。6級拼起來真的不能慫,雙方都是斬殺,但是效果不一樣,厄加特有一個動畫效果,你一刀劈下去,可能沒劈死,被對面開始鎖鏈拉住,但是他這時候流血而死,你就掉下來了。諾手打厄加特就是幹,不能慫,誰慫誰先死。

    3.最後說可以壓著厄加特打的英雄:船長和劍魔

    a.船長的正常對線技巧,就能給厄加特消耗的嗷嗷叫,但是船長前期還是主要以補兵為主。想Q兵就Q兵,想Q人就Q人,桶子一炸槍火談判,爽歪歪。被E到也不用害怕,橘子一解立馬脫離。最主要的是橘子可以解除厄加特的大招,肯定有很多人說解不了,帶勁君只想說,你沒放好W。先說橘子的效果,吃下橘子,可以解除所有限制效果並且回覆生命。然後厄加特的第一段R,發射一枚導彈進行標記並且有75%的減速效果,標記咱們是解除不掉的,標記不算是限制,最多解一下導彈的減速效果,但是依然會被拉回去一頓猛鋸。所以要在他拉扯的一瞬間,吃下橘子,這樣就可以解除了。

    b.劍魔這英雄重做之後別提多噁心人了,3段Q和E的組合能把厄加特打的不知所措,兩眼發黑,頭皮發麻。Q技能不僅有擊飛距離還很遠,厄加特想近身你的話,肯定是Q減速E來揹你,對面放E,我們就倒車QE,W甩對面臉上,扯過來打出平A。由於可以控制好消耗距離,厄加特拿你很沒有辦法。就算是中了R被電鋸砍了,我們的R也可以再站起來擼。劍魔真的挺陰霸的,特別是打這種,不好近你身的英雄。只要厄加特中了我們擊飛,就可以走出他的W範圍,沒有了W的厄加特,很好壓。

  • 4 # 小趣號

    在英雄聯盟2018全球總決賽打響之後,咱們可以看到,上單位置的厄加特還是非常強勢的英雄。有肉有輸出,加上大招的斬殺效果,很多常規近戰型上單都不是很好打他。而且從EDG打KT的比賽中,我們可以看到,厄加特在團戰中也是具有很強大的作用。一個大招恐懼對方3人,被其他EDG隊友打成殘血的KT3人,也是無力反抗。那麼究竟哪些英雄可以壓住厄加特呢,既然不想讓對方在團戰中發揮作用,那麼咱麼就得先從對線入手。以下5位英雄,可以與厄加特戰上300回合。

    1.首先說一種打反手的英雄:牧魂人

    牧魂人這個英雄還是非常有意思的,帶勁君非常喜歡這個英雄,在上路還算是比較均衡,有控制有輸出也很肉,核心裝備出來之後,移動速度也會提高很多,而且拆塔巨快,可以為隊友提供很高的經濟,並且單帶不怕對面來抓,兩人以上的情況才可能會被抓死。牧魂人和厄加特對線時候,3級後盡力控住兵線,要知道自己先手,萬一被厄加特背摔到之後,W的傷害是很高的,而且牧魂人沒有什麼位移技能,基本上被抓到就是滿W。1級上線後,有Q就用Q補兵A兵搶2級,基本上2級的時候,地上已經有3個小鬼了,走到對面臉上追著打,E中之後,小鬼就會往他臉上跳。2級的牧魂人輸出還是很高的,如果你帶的是點燃,對方還跟你纏鬥,肯定是可以一波擊殺的。3個小鬼的傷害很高,其實牧魂人自身傷害並不多,全靠小鬼打輸出。

    3級之後儘量猥瑣,對面E過來不要慌,W圈住,小鬼圍攻。對面不E的話,我們也不要上去貼臉打,就用鬼消耗。6級的話還是要慫一下的,對面的斬殺可不是開玩笑的,而且臉貼臉的時候並不好躲。用鬼消耗對面到半血,自己接近滿血的狀態下,基本上就可以殺了,大鬼叫出來,然後百分比的傷害,超級痛。對線上看似我們怕他,實際上是做好準備,早有預謀的。

    2.其次說兩個均衡對線的英雄:波比和諾手

    a.波比打厄加特不能說壓制,但是也不是很虛,在自己有盾的時候,抓住機會消耗一波也是很不錯的,但是想要給對面弄死,還是有點困難,但是厄加特想弄死你,也不是很容易。前期就正常對線,能錘就錘,對面學會E之後,就不要上去錘了。3級之後可以想辦法上去消耗,找準位置給他暈牆上。一套打完就走,不要貪心,對面這時候肯定會QE追你,開啟W反手再一個Q。這一波消耗下來,我們是非常賺的。儘量用W擋住對面的E,主要不被背到,厄加特的機關槍就打不出來傷害,我們就可以盡情消耗對面了,沒有W的時候,還是穩一點。6級厄加特有大招,肯定會上來跟我們對拼,被大到不要慌,我們開R給他錘飛,讓他後續的傷害打不出來,自然就不會被拉走斬殺。但是我們真想把他錘死應該不太可能,波比的功能性比傷害更加重要,後期團戰作用很大,先錘飛一部分,以少打多,基本上團戰就贏了。

    b.諾手這個英雄和厄加特的大招很相似,就看誰能先斬殺對面。如果波比和厄加特的均衡是互相殺不了對面的話,那諾手和厄加特就是看誰先殺了對面,你來我往互有勝負。但是諾手的強大之處就在於對拼的時候有回覆,這個是厄加特比不上的。3級大家技能都在的時候,可以想辦法上去換血,直接走到臉上A他,把他的W騙出來,我們開W給厄加特掛上減速就走,如果這時候被E了,那就以厄加特為圓心脫離他,他W空了之後,咱們就可以上去隨便吊打他了。6級拼起來真的不能慫,雙方都是斬殺,但是效果不一樣,厄加特有一個動畫效果,你一刀劈下去,可能沒劈死,被對面開始鎖鏈拉住,但是他這時候流血而死,你就掉下來了。諾手打厄加特就是幹,不能慫,誰慫誰先死。

    3.最後說可以壓著厄加特打的英雄:船長和劍魔

    a.船長的正常對線技巧,就能給厄加特消耗的嗷嗷叫,但是船長前期還是主要以補兵為主。想Q兵就Q兵,想Q人就Q人,桶子一炸槍火談判,爽歪歪。被E到也不用害怕,橘子一解立馬脫離。最主要的是橘子可以解除厄加特的大招,肯定有很多人說解不了,帶勁君只想說,你沒放好W。先說橘子的效果,吃下橘子,可以解除所有限制效果並且回覆生命。然後厄加特的第一段R,發射一枚導彈進行標記並且有75%的減速效果,標記咱們是解除不掉的,標記不算是限制,最多解一下導彈的減速效果,但是依然會被拉回去一頓猛鋸。所以要在他拉扯的一瞬間,吃下橘子,這樣就可以解除了。

    b.劍魔這英雄重做之後別提多噁心人了,3段Q和E的組合能把厄加特打的不知所措,兩眼發黑,頭皮發麻。Q技能不僅有擊飛距離還很遠,厄加特想近身你的話,肯定是Q減速E來揹你,對面放E,我們就倒車QE,W甩對面臉上,扯過來打出平A。由於可以控制好消耗距離,厄加特拿你很沒有辦法。就算是中了R被電鋸砍了,我們的R也可以再站起來擼。劍魔真的挺陰霸的,特別是打這種,不好近你身的英雄。只要厄加特中了我們擊飛,就可以走出他的W範圍,沒有了W的厄加特,很好壓。

  • 5 # 課代表解說

    我認為厄加特自重做之後就成為了比賽熱門選擇,這之後有過不少小修小改,但厄加特在上路依然有很強的宰制力。

    牧魂人這個英雄還是非常有意思的,帶勁君非常喜歡這個英雄,在上路還算是比較均衡,有控制有輸出也很肉,核心裝備出來之後,移動速度也會提高很多,而且拆塔巨快,可以為隊友提供很高的經濟,並且單帶不怕對面來抓,兩人以上的情況才可能會被抓死。

    牧魂人和厄加特對線時候,3級後盡力控住兵線,要知道自己先手,萬一被厄加特背摔到之後,W的傷害是很高的,而且牧魂人沒有什麼位移技能,基本上被抓到就是滿W。1級上線後,有Q就用Q補兵A兵搶2級,基本上2級的時候,地上已經有3個小鬼了。

    走到對面臉上追著打,E中之後,小鬼就會往他臉上跳。2級的牧魂人輸出還是很高的,如果你帶的是點燃,對方還跟你纏鬥,肯定是可以一波擊殺的。3個小鬼的傷害很高,其實牧魂人自身傷害並不多,全靠小鬼打輸出。

    3級之後儘量猥瑣,對面E過來不要慌,W圈住,小鬼圍攻。對面不E的話,我們也不要上去貼臉打,就用鬼消耗。6級的話還是要慫一下的,對面的斬殺可不是開玩笑的,而且臉貼臉的時候並不好躲。

    用鬼消耗對面到半血,自己接近滿血的狀態下,基本上就可以殺了,大鬼叫出來,然後百分比的傷害,超級痛。對線上看似我們怕他,實際上是做好準備,早有預謀的。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 6 # 熱愛遊戲的飯飯

    其實,厄加特在改版以後出現在遊戲中,前期線上還真沒幾個英雄能剋制他,坦度大輸出也高,還有控制和AOE傷害,要說好打厄加特的英雄還真難舉例,我建議以下幾個。

    凱南。

    有句話是這樣說的,你上路線上覺得不好打對面的時候,就用凱南。凱南很靈活,手長能消耗好收線,線上很難炸,也可以壓制短手短腿上單,關鍵是打團作用很大。

    劍姬。

    劍姬是比較靈活,而且被動帶真實傷害,相對於稍微笨重的厄加特來說,劍姬不管是單打還是帶線都要好一些,不過劍姬也要注重細節,前期Q上去吃了厄加特腿上的槍也是遭不住的。

    掘墓。

    掘墓也是前幾個版本崛起的單帶型上單英雄,不過和他對線也是很煩的,厄加特很容易吃掘墓的小鬼傷害,而且也容易被框起來打一套,掘墓線上續航能力也很強,可以和厄加特平穩對線吧。

    以上就是個人覺得好對線厄加特的英雄了,你們還有什麼建議呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 7 # 國服最強趙雲Boos

    在當前遊戲版本中,厄加特這位英雄確實是屬於一個比較OB的英雄,上單英雄因為多為短手的戰士英雄,這樣就導致厄加特在上單這一條線上有著不錯的天然優勢,厄加特對於這些短手的戰士英雄能夠在線上能夠起到很不錯的壓制能力。那麼對於這樣的厄加特我們應該採用什麼英雄去與之對線才能有不錯的發揮呢?

    既然已經知道厄加特上單優勢在哪裡,那麼我們就能夠有選擇性的選擇針對的英雄了。前面說了厄加特的優勢就是在於他的攻擊距離對上一些近戰戰士有優勢。那麼我們就可以選擇一些上單手比較長的英雄來與厄加特對線,在這裡就可以選擇傑斯這一位英雄來針對他。

    傑斯這位英雄是一位不錯的上單英雄,在傑斯前期的時候能夠有不錯的壓制能力,前期傑斯小技能能夠不錯的消耗厄加特,3級時候的傑斯是能給線上的厄加特相當不錯的壓制力的。而且傑斯是一個滾雪球特別厲害的一位英雄,前期壓線時能夠很輕鬆的吃到敵方塔皮,這樣能夠將線上的雪球越滾越大,而且傑斯是一位能夠接管比賽的英雄,只要能夠保持足夠的壓制能力,那麼對方厄加特會被傑斯壓得抬不起頭。

    當然,傑斯這位英雄需要注意的地方也很多,首先傑斯是一位線上必須要打出優勢的一位英雄,所以在各大比賽中也能夠看到傑斯都會是雙方打野的關注核心。在路人局中,就需要和打野多進行溝通,視野方面也不能掉於輕心,做好視野很重要哦。這樣也能夠使傑斯及時防備對方打野的GANK,從而保持自己的線上優勢。在有了優勢後的傑斯無論是在帶線方面還是說團戰方面都有不錯的表現!當然在有了優勢之後,一點要記住不要浪哦,傑斯這樣的英雄必須是要有優勢才能發揮自身的作用哦!

  • 8 # 網癮饕餮怪

    1.武器 天然剋制 e完美康特厄加特的w,缺點是e的cd太長了,前期對線細膩一點打厄加特應該是46開吧,武器的機動性比額加特更優秀,帶線也強於厄加特。

    2.蘭博 蘭博也不需要和厄加特打架,只管悶頭髮育就行,只要你不願意和人家打,厄加特根本沒有機會單殺,e漁叉補兵就行,大團你有大招和q的aoe比厄加特強太多了。

    3.諾手 征服者諾手應該是不輸於厄加特的,只要勾到了厄加特這個笨傢伙基本上就要出人命,厄加特機動性極差,黏住了根本逃不了,咱有回血和血怒,加之以征服者的效果,能大哭厄加特。

    4. 觸手媽 暴力大媽對線基本上還沒怕過誰 六級後敢厄加特e過來就是送死!

  • 9 # 何必呢233

    在當前遊戲版本中,厄加特這位英雄確實是屬於一個比較OB的英雄,上單英雄因為多為短手的戰士英雄,這樣就導致厄加特在上單這一條線上有著不錯的天然優勢,厄加特對於這些短手的戰士英雄能夠在線上能夠起到很不錯的壓制能力。那麼對於這樣的厄加特我們應該採用什麼英雄去與之對線才能有不錯的發揮呢?

    既然已經知道厄加特上單優勢在哪裡,那麼我們就能夠有選擇性的選擇針對的英雄了。前面說了厄加特的優勢就是在於他的攻擊距離對上一些近戰戰士有優勢。那麼我們就可以選擇一些上單手比較長的英雄來與厄加特對線,在這裡就可以選擇傑斯這一位英雄來針對他。

    傑斯這位英雄是一位不錯的上單英雄,在傑斯前期的時候能夠有不錯的壓制能力,前期傑斯小技能能夠不錯的消耗厄加特,3級時候的傑斯是能給線上的厄加特相當不錯的壓制力的。而且傑斯是一個滾雪球特別厲害的一位英雄,前期壓線時能夠很輕鬆的吃到敵方塔皮,這樣能夠將線上的雪球越滾越大,而且傑斯是一位能夠接管比賽的英雄,只要能夠保持足夠的壓制能力,那麼對方厄加特會被傑斯壓得抬不起頭。

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