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1 # 菲菲菲芮希
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2 # 白金之星13
關於如何破解“圍點打援”,個人認為,根據攻防各自的特點,大致可有三種應對(理論上講)一,“狹路相逢,勇者勝”,被圍與增援皆協力作戰,硬碰硬打個大硬仗。二,“城堅炮利”就是死防,硬骨頭就是啃不下,時間長了,攻方因傷亡或糧草等原因自行撤退,同時增援組隊不斷騷擾攻方破壞攻方,“寧遠大捷”就是一例。三,以空間換時間,不計較一城一地的得失,力爭最大限度的殺傷敵人,解放戰爭初期,就是充分貫徹的毛主席的這一戰略思想,很大程度上改變了國共的軍事力量對比。
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3 # K_HF
首先,為何會被抓住所必救的點,說明部署有問題,對自己實力和敵人實力估計不足,必須重新估計敵人以及自己的實力和部署缺點。
其次,發生了這樣的情況,就要求所必救的點必須集中力量守住,救援的部隊實力必須強力,加強偵察避免被伏擊,硬碰硬齊心協力才能解救。
如果有敵人能被抓住得點,那麼可以不救,決心置被救點於不顧,全力攻擊敵人的關鍵點,逼其撤出伏擊部隊或者撤圍回援。
至於為何總是國軍被圍點打援,最重要就是抓住國軍不團結,以及情報工作的關鍵作用。
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4 # 謝金澎
圍點打援實際上就是一種誘餌戰術,就如高明的同狙擊手在狙擊敵手的時候,不以斃命為最終目標,而是最大化的有效殺傷。
狙擊手在面臨對方有人力優勢時,先殺傷一個目標,讓目標暴露在視線範圍內,等對方沉不住氣前來救援,再進行殺傷,以此類推,最後敵人都犧牲在了情感衝動之下。
圍點打援就是利用了人類的這一個情感弱點,先以優勢兵力圍困敵人的據點,進行兵力優勢壓制,但又故意不吃掉,甚至允許敵人透過各種手段搬救兵,然後在關隘險要之處設伏,靜待敵人救援部隊進入圈套,最後以地利、兵力優勢消滅援軍,再吃掉據點,以實行對敵人有生力量的最大化殺傷,擴大戰果。
要破解圍點打援戰術,首先就要破解人類的情感衝動弱點,透過偵查、理智分析敵人的意圖,權衡利弊,要麼忍痛放棄據點,讓敵人得一時之利;要麼集中更大的優勢兵力,在敵人撤退方向設伏,對敵人打一個措手不及的反包圍。
一般來說,圍點打援戰術都是設計方的一個攻其所必救的戰術,除非敵方是真正能夠洞察一切的戰術高手,而且能夠突破世人心障,用超脫的心境剋制情感衝動,做出真正理智的抉擇,而這樣的人已經超凡入聖,實在是鳳毛麟角。
當然,如果條件允許,圍魏救趙也是一個很好的方法,但是這個破解策略的前提是,有“魏”可圍。
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5 # ZHAOFEi1965
圍點打援,是戰爭中重要的戰術手段之一。解放戰爭中,著名的三大戰役都有圍點打援的戰鬥,是我軍克敵制勝的重要的戰術手段。
顧名思義,圍點打援就是圍其一點,圍而不殲。待敵增援,在敵運動路線上殲滅來援之敵。圍點打援要滿足以下幾個條件。
一,兵力上的絕對佔優勢。圍點打援是一次戰鬥要有兩個或兩個以上都戰場。圍點其實是典型進攻作戰。按功防比例6:1。圍點是整個戰鬥初期重頭戲,既要將對方打疼又不能把對方打殘。佯做僵持,又不能讓敵方突圍。這就需要有足夠的兵力把敵方圍的密不透風。所以兵力要有絕對的優勢。而打援的部隊則是戰鬥的重點,打援不是把敵方打跑,而是對增援之敵全殲。所以又是一個圍點,這個圍確切說是在運動中對敵實施合圍運動中殲滅敵人。所以兵力對比有時10:1甚至更大。
二,對點的選擇。對點的選擇很有學問,一般選擇比較孤立的要點上,所謂孤立不是與戰場隔絕,而是離主戰場相對較遠,且對全域性有影響的點。比如敵方的側翼要點,後指或前指,或是突出之敵等。這些基本都是敵方攻其必救的。
三,主攻佯攻密切協同。這個很好理解。這裡重點說說打援部隊。打援部隊的戰術動作,要求速戰速決。因為,敵援軍是運動中接近戰場,很多重武器無法快捷展開,而且戰鬥隊形又不能及時形成,所以,速戰速決尤為重要,不能與敵膠著,以免被二次增援合圍形成裡外開花。戰鬥走勢逆轉。
本打算舉幾個圍點打援的成敗戰例,來完成這個題目。只因身在外地,很多書籍教材不在身邊,很多戰例的具體細節拿不準,不能誤導列位更不能因為細節不夠嚴密而不尊重歷史。有很多人用影視劇當做戰例來做軍事評論的論據實不可取,因為影視劇追求的是文學和藝術的形式為重點,軍事邏輯不嚴密。
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6 # 六仔說懵話
能圍住軍事要地,兵力都比守城的多幾倍甚至上十倍了。圍點打援,重點是在打緩,因為打城市攻堅阻力太大,畢竟防禦工地等都完整在那,會換來可能的傷敵一千,自傷八百。而打緩兵則不同了,以逸待勞,且肯定是要設伏才是完美的阻擊打緩戰。這個局很難破,因為別人既可以攻堅也可以打緩。除了守城的要抱有死戰的心以外,救緩的肯定也要知道哪裡是最佳的埋伏點,還有如何把握住最佳的救援時機,最佳的時機是別人全力攻堅的時候。最主要的是知道究竟有多少兵馬來圍點打緩,像粟裕老一輩的天朝軍隊,一邊攻城一邊打援,還兩不誤,兵力該有多少啊。要是援兵,寧願不救援。這態勢先失了,幾乎是死局。兵力上別人佔優勢。如果可能,可以不救援而攻別人的後方本營,因為兵力空虛,也斷別人的糧道。
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7 # 蛇叔威武
典型的釣魚戰術。以對一個重要目標的圍而不打(誘餌)吸引敵方的有生力量(魚),再對敵方趕來的有生力量進行殲滅
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8 # 紅色手電筒
圍點打援是一種調動敵人的戰術,經常用於非線性戰爭。
在傳統的線式戰爭中,由於雙方之間形成了明確戰線,在戰線的某一點,如果一方形成了優勢,可能會造成戰線的突破,那麼另一方就會投入預備隊,防止戰線被突破。不過預備隊運動的路線是在本方的區域,相對比較安全。不過,現代戰爭中,脫離了陣地的預備隊有可能被對方的遠端火力沉重打擊甚至被殲滅,這樣也可以算作一種圍點打援。
而在非線性戰爭,由於雙方沒有明確的戰線,雙方的部隊犬牙交錯,圍點打援就成了常用的戰術。首先說圍的這個點,這個點是一種叫過攻其必救的地方,而且肯定是要打痛守軍,只有守軍不斷的哀求增援,才可能把援兵調出來,才能打援,消滅了援軍以後,被圍的點由於援軍被消滅,很快也就會消滅掉。
對於圍點打援來說,需要打援一方的野戰能力強於增援的一方,這樣才能順利的解決援兵,如果援兵的戰鬥力很強,打援打得比較膠著,這樣就是很麻煩了,這樣就需要打援一方適時的轉移兵力,首先解決一邊,兩邊都在打就困難了,搞不好就是偷雞不成蝕把米。
圍點打援是一種很古老的戰術,在清軍入關以前,在遼東戰場,清軍多次使用圍點打援,大量消滅明軍的機動力量,而共軍就不用多說了,那已經是把圍點打援發展到了戰役級別,一場打援幹掉國軍一個兵團的戰例都有。
對於圍點打援來說,有兩個重點因素,一是本方的野戰能力要強於援兵,還有就是要可以準確的判斷援兵的運動路線。
清軍和共軍喜歡用圍點打援的一個重要原因就是他們的野戰能力遠強於對手,打援可以確保消滅援軍,如果沒有消滅援軍,那麼打援一方兵力分散在兩個地方,這樣就是到處開花,兵力分散了以後很可能就是點沒有打下來,援也沒有打掉,自己只能撤出戰場。
而準確判斷援軍的行動路線那更是有點押寶的意思,這裡最可以說明問題的一個戰例就是,彭老總打榆林,想要吃掉鍾松的36師,口袋都已經擺好了,但是36師沒有走原來判斷路線,結果就是撤圍。
對於援兵來說,首先要加強要點的守衛,這些要點可以在對方的圍攻之下堅持住,不會被打得一天十個電報要援兵,對於出援的部隊來說,必須要做好行軍過程中的偵察工作,保證行動時的安全,選擇比較安全的行動路線等措施。
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9 # 廖廣羽話人文
圍點打援是指圍住敵方一個有價值的點,並進行攻擊,給敵方造成:若不救援,此點必破!要想成功實施圍點打援戰術,首先,弄清楚自己有多少兵力?士氣、戰鬥力怎麼樣?其次,敵方兵力部署情況?士氣、戰鬥力怎麼樣?最後,欲實施此戰術的地形情況。這些問題了解之後,就得判斷:第一,能不能迅速的圍住一個點?圍住的點,能吸引多少敵軍,打援部隊能不能吃掉或者擊潰?第二,會不會引起什麼連鎖反應?實施圍點打援時:第一,圍敵時:要快,一下子就打敵人個措手不及,並迅速圍住。讓敵方摸不準有多少力量,讓敵方認為不救是不行的。第二,打援部隊,要選擇一個有利於自己迅速消滅敵方的地形。總之,要成功實施圍點打援,前期的情報和準備工作越細越好!實施計劃越精確越好!實施時,越快達成目的越好!從方案制定到打援部隊開火這段時間不能讓敵方有所察覺!要破此戰術的軍隊必須紀律嚴明、訓練有素、士氣旺盛、上下團結一心!防守部隊在受到攻擊時:要能迅速轉入有條不紊的防禦,不能因為事發突然造成大量損失!支援部隊,在出發前一定要清楚哪段路容易受到伏擊,如遇到應對策略是什麼?總之,就是拖時間。時間拖得越久,圍點打援方越吃虧。同時,切斷敵方攻擊部隊與打援部隊的聯絡,這樣即可造成孤軍作戰的錯覺,又能使其無法配合作戰。再配合心理戰,逼敵方士氣受挫。若能切斷或者破壞其補給線,效果更好!
還有,支援部隊可一部支援,另一部直奔敵方的一個站略要點,逼對方撤退。這個點,必須是敵方一定會撤退的要點。而且要是一個能迅速攻擊的點。不過,這個條件一般不會存在,除非早就有一支秘密部隊就在哪裡活動!
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10 # 深度工場
圍城打援的核心就是打對手的援軍,以少量兵力包圍城市,集結主力在附近待機,準備打擊對手的援軍。這是一種非常厲害的戰術,但是要想成功也並不是那麼容易。
圍城打援最關鍵的一個點,就是對手的野戰能力一定要弱於你。並且,你可以在交戰地區,集結一支龐大的軍隊,在數量上要超過對手援軍至少2倍以上。或者說具備援軍5倍以上戰鬥力。
否則就會變成內外夾擊,比如在莫斯科戰役,德國中央集團軍群的67個師佔據著莫斯科外圍 陣地。但是,蘇聯援軍一下子就來了88個步兵師、15個騎兵師和24個坦克旅。結果變成,蘇軍進行鉗形攻勢的兩路大軍,開始合圍莫斯科以西的德軍。結果德軍慘敗,後退200英里。
在布干維爾群島戰役,日軍也曾經想打美軍一個圍點打援,結果日軍第6師團一個大隊圍攻高地上的美軍,另外2個大隊埋伏在附近準備伏擊美軍援軍。結果,美軍在海上的戰列艦開炮了,都是近1噸重的超級炮彈,開始掃蕩高地周圍,很快美軍戰機也來掃蕩了。日軍準備打援的部隊,連美軍士兵都沒看見,就被打殘了,這基本上是屬於降維打擊了。
因此,圍城打援除了要看自己的實力,也要對對手的實力。在中國圍城打援,最順手的就是明末清初戰爭和46-49年戰爭了。八旗軍正是希望與明軍打野戰,畢竟明軍野戰水平太差,在廣寧,在瀋陽,在錦州等歷次戰役,八旗軍透過圍城打援,將明朝精銳的秦軍,戚家軍,白杆軍等等20多萬精銳全部消滅殆盡。
而我軍圍城打援都是精通。那麼怎麼才能破解圍城打援呢?首先就是,根本不去救援,讓準備打援軍的人白忙活。或者延遲救援,要求守軍堅守更長時間,以調動更大規模的野戰軍團壓上去,那麼打援部隊就會吃不動。
要不就是圍魏救趙,你包圍我,我也去包圍你。或者是多路前進,比如第2次四平戰役,我軍準備在以四平為誘餌,讓敵人進攻這裡隨後集中主力打一個大殲滅戰。結果,敵新1軍,新6軍,第71軍等部隊從多個方向接近四平,可是一旦分兵迎擊,集中兵力打殲滅戰的戰術指導實際上就被破解了。
而美軍是最不怕被合圍的,無論是巴斯托尼,還是在半島戰場。這是因為,美國航空兵過於強大。可以不間斷的給包圍圈內的美軍空投補給品,並且從空中對包圍部隊進行持續轟炸,同時切斷圍城部隊的後勤線路。
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以下長文預警!
圍點打援,顧名思義,就是包圍一部分敵人並造成要一舉殲滅的假象,而同時部署優勢兵力打擊前來增援的敵人。而醉翁之意通常不在“圍點”,在於“打援”。“圍點”不是為了殲滅,而是為了打得敵人“呼朋引伴”;“打援”不是為了牽制,而是為了殲滅或重創。不管是軍事還是遊戲,這種戰術都應用極廣。
這種戰術往往應用在在敵我力量懸殊的情況。能應用此戰術的攻擊方,有圍點的持續攻擊能力,並能造成攻潰的情勢,才能保證被圍的敵人持續呼叫支援;還要能集中足夠的精銳力量殲滅前來支援的大股敵軍。這種戰術的弱點也很明顯,要是敵我力量估計不足,圍點方和阻擊方的任何一方失利,都可能造成毀滅性的打擊。
說到圍點打援,可能有人會想到影視劇《亮劍》裡的“平安縣城圍攻戰”。李雲龍因為老巢被抄、老婆被抓,大舉進攻山本特種隊所在的平安縣城。本來李雲龍的目的只是打下平安縣城救老婆,但沒想到打響之後各方紛紛積極響應,打得鬼子援軍潰不成軍,最後打成了個大勝仗。
其實把“平安縣城圍攻戰”當做“圍點打援”的案例並不典型,畢竟是影視作品,很多地方還經不起推敲。比如李雲龍打這場仗完全是出於私人恩怨,未經上級批准,缺少重武器、擅於遊擊的八路軍主動圍攻裝備精良的城市,付出的傷亡代價必定是極大的,能不能打的人家叫支援都成問題。唯一的解釋是因為當時是戰爭後期,鬼子在太平洋戰場消耗了大量兵力,無暇顧及中國戰場,而我方的革命力量則蓬勃發展,因此李雲龍一方佔了絕對優勢。
現代戰爭中“圍點打援”的最著名案例是“黑鷹墜落”。由於對形勢錯誤的估計,實行抓捕行動的美軍在行動中被火箭榴彈(RPG)打下兩架黑鷹直升機,本著“不丟下任何人”的理念,倖存者和前去收屍的增援部隊被傾城出動的索馬利亞武裝圍住寸步難行。沒有坦克裝甲車和空中炮艇的掩護,由悍馬和運兵卡車組成的車隊只能先回基地再回來救人,然後傷員不斷增加,不斷需要更多增員,於是美軍陷入了“人民戰爭”的海洋中。
最後美軍向巴基斯坦等別國部隊求助,集結了一隊以裝甲運兵車為主的多國隊伍,在夜幕掩護、絕對的火力優勢和小鳥直升機的空中支援下,才把傷痕累累疲憊不堪的美軍救回來。這次事件美軍損失了19名精銳特種部隊人員,包括飛行員、三角洲、海豹突擊隊等多名隊員,還有1名飛行員被生擒,可以說是極大的失敗。而對索馬利亞武裝來說,則是“圍點打援”、城市巷戰的勝利。自那以後美軍宣佈退出索馬利亞再不踏進那裡一步。
那這種“圍點打援”的戰術如何破解呢?
其一,如前文說到,圍攻方或阻擊方任何一方的失利都能瓦解。所以只要被圍方保持自身優勢兵力,並依靠防禦工事消耗圍攻方兵力,因為圍點打援方戰線長,消耗大,拼不起消耗。或者增援部隊快速機動出奇制勝,開啟阻擊缺口,就能贏得戰術勝利。但由於戰術本身就是建立在巨大的力量懸殊之上的,實際上逆轉的機會少之又少。
其二,不增援讓他們打,這種戰術就成型不了。不過友軍有難不動如山,對於士氣是極大的打擊,極有可能以後相同情況,守軍直接投降叛變了。而且讓敵軍逐個擊破升級裝備,最後仍然會輪到自己。所以這種事除了抗戰時的國軍,一般有點智商的將領,還是會選擇盡力增援。