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攝影后期一般流程
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  • 1 # 紫楓攝影后期教學

    攝影師會對照片做哪些後期操作?

    當攝影拍攝完成以後,一般都會做後期處理修圖。那麼攝影師會做哪些後期操作呢?一般的後期工作流程是什麼?

    我說說一個攝影作品的後期工作流程。

    第一步,後期選片。

    這一步在後期中其實很重要,也很關鍵,如何在拍出幾百上千張中選出你要精修的作品,是很考驗一個攝影師的功底的。可能很多好照片就是在這一步被扼殺了,可能很多垃圾作品在這一步就產生了。所以我把後期流程的第一步定為選片。這一步看的不是你後期的水平,而是你對美,對好作品的理解與發現。

    第二步,基礎校正。

    這一步一般攝影師會在 LR 或 ACR 裡作,屬於基礎性的調整,一般會校正曝光,校正色彩,為後期調整打下基調等等。我個人不太建議在這一步做太多太細的調整,可能很多攝影師會在這一步用LR或ACR完成全部的後期工作,這也可不是不可以,但我覺得精修還是進PS裡的好。

    第三步,精細修圖。

    在上一步完成基礎性的校正與調整以後,進入到PS裡做進一步的精修。這裡常做的操作會有二次構圖,光影調整,色彩調整,常用到色階,曲線,色相飽和度等等。如果是人像還會有磨皮,美膚,修型等操作。這一步的操作是整個攝影后期的核心內容。

    第四步,創意調整。

    在上一步完成以後,可能很多攝影師就出片出圖了,但有的攝影師可能會做創意性的後期調整,比如主觀的創意色彩,比如一些素材的合成,常見的換天,換背景之類的都屬於創意性調整。這一步經常會用到一些PS外掛外掛與濾鏡來完成。

    第五步,儲存出片。

  • 2 # 山和堂

    普遍會作如下觀察或調整:1 構圖儘可能科學地展現主題思想;2 影調應與主題思想統一,或剛或柔、或亮或暗;3注意光暗位細節的表現。

  • 3 # 色影無忌

    用事實說話,下面是攝影師蟈蟈的後期流程,分享給大家:

    第一步

    瑕疵處理,無論我們在修任何照片,第一步都應該是先處理照片中的瑕疵,無論你是使用【修補工具】還是【圖章工具】,最後只要能把照片中的瑕疵工具去掉都行。

    第二步

    明暗層次處理,現在看原片整體偏亮,沒有明顯的明暗變化,使用【畫筆】畫出照片中的光影,這一步很實用,但對於沒有繪畫基礎的新手來說會難操作,需要多練習。

    第三步

    非常關鍵的一步,使用【高斯模糊】使照片整體有一個柔滑效果,再用【橡皮擦】擦出層次感,注意並不是亂擦,還要注意明暗虛化效果。

    第四步

    照片現在看起來過暗,需要提亮增加細節,所以可選擇【色階】整體提亮,提亮之後發現少了層次感,所以再使用【畫筆】慢慢擦除,注意畫筆不透明度以及明暗對比關係。

    第五步

    我們在修片調色過程中,不可能一步到位,要有一個循序漸進的過程,從區域性-整體-細節一步步完善,直到達到想要的效果,每當我們進行一次調色時,都要注意臉部膚色變化,即便是一張大場景圖,細節部分也不能馬虎。

    區域性調色,主要針對地面的土和葉子進行調色,顏色以紅和綠為主。

    【可選顏色】

    紅:減青洋紅以及黃

    綠:減洋紅增黃、青

    大環境調色,整張圖的基調色,到這一步之後基本都是完善照片中的細節問題。

    【可選顏色】

    中性色:減青洋紅以及黃

    綠:減黃增青洋紅以及黑

    黃:增青、洋紅減少黃

    注意:使用蒙版把人物臉部擦出

    現在可以進行進行最後的調色了。【可選顏色】

    紅:減青其他的不動

    黃:減黃增青和洋紅

    綠:增青減洋

    黑:只需要增加一點洋紅和黃

    第六步

    使用【曲線】降低亮部,當照片變暗後,無法突出主題,所以還要記得使用【畫筆】把人物周圍擦出來,注意畫筆不透明度。

    第七步

    整體氣氛營造,新建圖層,使用【畫筆】在空白圖層中畫出雲霧的感覺,在畫的過程中想象一下清晨樹林裡的霧氣,切記畫筆不要在一個地方反覆畫。

    第八步

    周邊的葉子飽和度過高,減低【自然飽和度】再使用【畫筆】把其它部分擦出,如果使用【可選顏色】能達到同樣的效果也可以,工具是死的,重要的事我們是否能靈活運用。

    整個過程中,都是以調色和氛圍營造為主,其它基本都是細節處理,俗語都說:細節在於成敗,所以不要忽略每個步驟的細節部分。再來看一下前後對比,這是原圖。

    下面是修後的效果圖

  • 4 # 著名狠人陳二狗

    首先謝邀,別人的我不太清楚但是我自己的話是這樣的:調整曝光→二次構圖→大致調色(上濾鏡)→進一步調色→適當銳化→出片。因為我是手機調的所以僅供手機使用者參考,我用一張圖做為案例,這是匯入snapseed的原圖片進行曝光矯正(個人喜好)進行二次構圖後基本調色後,濾鏡就是如此方便然後進行微調,其實我覺得不微調的好看,出片。有錯請指正,謝謝閱讀。

  • 5 # 光影的光陰社

    感覺這一篇要寫很乾很乾的乾貨才行,作為攝影師的我來說,基本拍攝和後期都是自己獨立完成的,所以這一方面除了有師父叫我後期的法則,透過哪些自己去進行摸索研究,然後慢慢的形成了一套自己後期的套路。我們照片為何要後期

    後期是為了對圖片進行修飾,一般我們後期是在RAW格式上進行的,JPG格式因為記錄的資料比較少,加上已經經過壓縮的格式,所以不能進行更多的後期,但是數碼時代的片子,不後期肯定不行,因為你的片子色彩實在太灰,不能達到你自己照片的要求。

    後期的步驟

    先說選片,一般我們在拍攝的時候在機身上就會進行鎖片的動作,這樣的話,當你拖到電腦裡,我的是mac,就直接可以看到自己鎖住的照片,然後就直接可以完成選片的動作。

    第二步,把照片放入LR,一般我是這麼操作的,raw格式匯入出來之後,然後防區LR,在LR裡面我會進行一個色溫白平衡,色調,曝光,對比度的調整。高光陰影靠自己的適度去做加減,白色色階一般我是往右拉,黑色色階也是往右拉,是把希希捷拉出來。

    第三步,就是匯入ps去進行修圖,一般我們PS第一步就是修復工具去去除雜物,把畫面做乾淨,同時進行一個液化操作,把人物修飾好看,然後做明暗,加飽和加銳化。

    這基本就是我修圖的一個思路,這裡分享給你,都是乾貨,如果可以的話,你也可以嘗試下,希望你能修出自己滿意的作品出來。
  • 6 # 顏子軒

    不說這篇文章教程是攝影后期必做的處理項,但至少做了會對圖片起到質的提升

    根據個人處理圖片的習慣及流程來進行回答這個問題,希望或多或少的朋友能從我的教程中收穫一點經驗。

    處理後效果圖:

    處理前拍攝原圖:

    反差其實還是挺大的,特別是從色調方面而已更為明顯。現在我們就一起來進行處理這張圖片吧!

    一、Camera raw預處理

    在處理圖片時,我一般選擇Br優先對圖片進行批次整理,一般的旅行照不予處理,從好的圖片下手來進行精修。Br還是非常方便的,給圖片打星、賽選、照片屬性等功能都不錯。

    1、進入Br後,選擇我們要處理的圖片,然後單擊滑鼠右鍵進行開啟,可以選擇開啟、開啟方式中的PS軟體項、在Camera raw中開啟。快捷鍵:CTRL+R

    2、首先簡單介紹下Camera raw工作介面,紅色方框的為編輯工具,綠色方框為工具編輯屬性。黃色方框為前後處理效果對比。

    3、Camera raw裡大致處理流程是:鏡頭校正——校正白平衡——校正畸變(水平)——圖片基本屬性處理——曲線黑白場——細節銳化——進入PS

    6、如下圖,然後我們觀察直方圖,(由於很多單一工具都需要超仔細的講解大家才會明白工作原理,例如:曲線、直方圖、通道、三原色等,所以這裡就直接介紹處理方法,至於原理大家可以參考我的往期調色、通道、蒙版、曲線等詳細文章。)

    簡單介紹直方圖:下圖紅色箭頭指的兩個小溢位圖示,綠色的表示暗部、白色的表示亮部。因為直方圖亮度座標系是從左至右0-255的取值,所以左邊綠色為暗部溢位,右邊白色為亮部溢位。

    此圖直方圖暗部溢位的是綠色、這就是問題。圖片分為黑白場,相信大家沒有聽過什麼綠白場吧!所以我們要將暗部的綠色提亮、或者是讓暗部黑色為更暗,突出黑白場,從兒展現合理的層次感。

    7、調整黑色屬性滑塊,觀察直方圖,暗部呈白色即可。(代表暗部為純黑)

    8、然後提升亮部,只要作用為提升人物臉部亮度,至於其他區域的過爆等會再透過降低高光來進行處理。

    9、提升影陰,讓背景的綠色植被有細節可言,看不出效果的可以和上一張圖片進行對比哦!

    10、其次是降低高光,將過爆的區域拉回來。直接降到最低,最大程度展現細節。(如果是逆光題材圖片,可以適當降低即可,而且還可以增加高光效果,突出逆光特效)

    11、對比度:處理到這步時,如果是小清新型,那就直接降低對比度,提升曝光,將整體提亮、減對比,減飽和即可。

    這裡適當增加對比度,因為此圖並不是走的小清新路線。拉對比時注意觀察圖片的亮部及暗部,不要對比過度。

    12、然後做清晰度和飽和度處理,目前人物已經非常偏黃了,所以我們要進行處理人物的偏黃色,但是呢,在過度的處理人物膚色後,其他的元素也會發生很大的改變。所以在這裡只能是適度處理,最好是保證前背景的色彩即可,人物在PS裡再進行單獨處理即可。

    13、曲線

    亮部則向左邊最上方進行拖動同樣是拖動輸入點,輸出點不動。這樣才會得到只提升高光區域的效果。(用曲線處理完成的圖片去和處理曲線前一步的圖片進行對比,可以看下效果哦)

    15、然後進入HSL/灰度工具。一般情況下效果是非常不錯的,不過今天處理的這張圖片效果卻不行了。不同的圖片類需要不同的工具處理吧!不過大部分圖片HSL/灰度工具能發揮很大的作用的。具體使用方法是點選左上方箭頭指的目標選擇工具,然後選擇HSL/灰度工具裡的色相、飽和度、明亮度三個值。按住滑鼠左鍵,用滑鼠在圖片上進行拖動即可看到處理效果,此圖的前景花卉顏色種類較多,處理人物膚色的時候都會有很大的影響,所以這裡試了下不可行。

    如下圖,單一拖動人物臉部膚色區域產生的自動調色處理引數值,功能強大,建議使用。只是此圖顏色複雜,不方便使用而已,不過不要質疑他的作用。

    二、PS處理

    1、首先是複雜一層圖圖層,起到保護原圖的作用。

    2、其次是選擇圖層工具選單裡的可選顏色工具,進行單通道調整人物膚色。(可選顏色最大的好處是單通道調色,例如在紅色通道里調整引數,那麼就只會是紅色的發生變化,根據三原色原理,紅色可以得到其他顏色,但都是隻針對於紅色進行變動)

    3、這裡又涉及到了三原色混合原理了,沒辦法,調色離不開三原色。(詳細教程請檢視往期調色詳解篇)分析人物膚色組成,由黃色和紅色組成,那麼則需要對應黃色和紅色通道進行調整。如下圖,首先選擇黃色通道,然後滑動黃色滑塊進行減黃色,下圖為只調整黃色通道里的黃色引數效果,黃色得到很好的去除,現在大部分就是偏紅色了。

    4、然後在適當加紅進行潤飾面板。減青色等於加紅,黃色加品紅也等於加紅(分別運用三原色的互補色混合原理),最後減黑色提亮面板。

    5、同樣在紅色通道里,對面板進行減黃加紅處理,其次是提亮膚色。

    6、人物膚色調整好後,但其他的黃色、紅色色彩也發生了很大的變換。如下圖,將可選顏色圖層隱藏後觀察,左上角的花飽和度正合適,但前景花盆顏色就有點過飽了。

    7、然後點亮可選顏色圖層,如下圖,左上角的花飽和度就比較欠飽了,沒有原圖耐看。其次是前景需要效果還將就,不是很過飽,也不算欠飽。所以這裡的處理方法是蒙版區域性調整,其實在處理圖片時還有很多類似這樣的處理手法,整體調整效果會不和諧,區域性調整方法為佳。

    8、首先點選圖層蒙版,然後選擇畫筆(快捷鍵:B)再將前景色設定為黑色,這樣就得到黑色的畫筆了。超簡單來理解圖層蒙版:最開始建立圖層蒙版時是白色的,而且我們調整的引數也及時得到效果顯示。那麼說明當圖層蒙版為白色時,我們就能看到圖層蒙版編輯屬性的效果加成。那麼,如果我們用黑色畫筆去進行塗抹,用黑色蓋住圖層蒙版,那麼是不是蓋住的區域就不進行顯示效果了呢?

    如下圖第4步,用不同透明度的畫筆去塗抹,那麼效果也就是對應的只顯示不同畫筆透明度的百分比。例如用50%的透明度去塗抹,那麼得到的也就只有一半的效果,根據圖片實際情況而定,調整畫筆不透明度進行塗抹即可。如果塗抹過了,使用X快捷鍵切換前背景色至白色來恢復就好了。

    9、下一步是二次構圖,如何進行簡單的裁剪得到更好的畫面呢?也許方法說多了,更容易搞混。這裡就分享一個笨辦法,且行得通的方法給大家。

    10、說這個網格線的作用是什麼呢?大家都知道,構圖絕對會對圖片有明顯的質的提升,也許也會有人反駁,但是至少80%以上的圖片都有一個好的構圖吧!所以,這裡介紹的方法是後期利用網格線構圖。(廢話,二次裁剪誰不是利用網格線構圖,我突然都有這個想法……,哈哈)不過我說的這個利用網格線不一樣哦,一般我們在二次構圖時是不是隻採用一種網格線就可以了?而且常用的也好像是九宮格進行裁剪而已。不過這裡我的建議是,利用多種網格線進行同時構圖。怎麼理解呢,如下圖,首先我是使員工三角形構圖,很明顯,大家應該都被三角形構圖的交點有所吸引,因為這個交點在螺旋構圖點上。

    11、根據圖片實際情況,以及構圖引導線的參考進行裁剪。例如下圖左邊,我肯定會考慮優先將多餘的雜亂進行清除,其次是右下角有一個放射線,(注意觀察,攝影必備技能,盡力去發現那些線條、多邊形、圓型等等)儘量試著將三角形的對角線重合,然後三角形構圖就先這樣處理了。

    12、其次是調整至黃金比例,注意看下圖。人物正處於黃金比例線上,此時至少就有兩種構圖重合了。

    13、其次是金色螺旋構圖,螺旋結尾正好在人物的手的位置,這有是非常不錯的。此圖的主體肯定是人,這不用質疑、其次是人的話,那麼就會有情緒、有動作,情緒沒有抓拍到,但動作有啊。而手的位置正好在黃金比例0.618的大概位置,自然而然的成為了第二視角,所以現在此圖的構圖還是算比較不錯的了。

    14、二次構圖後,我們再來用修復工具對人物的瑕疵進行處理。瑕疵處理的話,可前可後,但一定要在磨皮前處理就行了。如果在磨皮後處理,那肯定會直接影響到磨皮效果,所以一定要在磨皮前處理瑕疵。

    15、點選修復工具後,如果臉上瑕疵比較多的話,推薦下這個處理方法。按住shift鍵用滑鼠去框選瑕疵,這樣就可以一次性將臉上的瑕疵框選完了。然後再使用內容識別工具,(快捷鍵:shift+f5)點選內容,選擇內容識別後點擊確定,然後透過內容識別工具,將瑕疵用瑕疵周邊的完好面板進行復制修復。

    16、如下圖,瑕疵一鍵全部清除乾淨了,然後我們來對人物進行磨皮。

    19、進行一鍵磨皮後,用畫筆去塗抹圖層。注意上圖剛建立的圖層蒙版為純黑,也就是遮擋了所有效果。這時我們用DR4系統提示預設好的畫筆透明度、流量去直接塗抹需要磨皮的區域即可。如下圖,人物臉部就磨皮完成了。效果還是非常明顯的,如果不好看效果,請和上面修復瑕疵的圖片進行對比。(人像處理還是比較推薦使用DR4的,功能效果非常豐富)

    20、其次人物處理,大部分女孩都喜歡的口紅。這裡只需使員自然飽和度工具就可以完成了。同樣在圖層編輯選單工具裡找到自然飽和度工具,然後只關注人物的嘴唇進行調整引數。調整好後用黑色的前景色進行填充自然飽和的圖層蒙版,(將前景色設定為黑色,使用快捷鍵:Alt+DELETE進行填充)填充後使用白色畫筆將嘴唇的區域塗抹出來即可。塗抹如果效果不佳,還可以再次點選自然飽和度引數進行調整,或者是降低自然飽和度圖層的不透明度也可以,不透明度在右邊黃色箭頭的上面點點。

    21、然後我們在來完成最後一步,統一色調。不過此圖如果有覺得這種膚色還可以的話,也可以直接進行儲存。如果需要讓面板更白皙一點,那麼就請學會這個小技能吧!首先蓋印複製一層圖層,將所有的處理效果引數疊加在一張圖片上。快捷鍵:shift+Ctrl+Alt+E,然後點選濾鏡,進入Camera raw進行編輯。沒錯,又回到了Camera raw,不過此次將會變得無比簡單。

    22、進入Camera raw後採用同樣的方式,只觀察人物臉部,不用管其他元素的變化,因為我們等會會新增圖層蒙版進行遮擋。直接調整白平衡引數,分析上圖人物臉部的色彩,偏紅、偏黃。那麼此時調整思路就是減紅、減黃,如下圖,直接對白平衡引數進行減就好了,色溫滑塊往左邊調整是減黃加藍的效果。色調滑塊往左邊是減紅加綠的效果,所以都要往左邊調整。(至於為什麼不一開始就這樣調整?因為那時候我們沒有蒙版工具,做這樣的大幅度調整將破壞整體效果,所以才沒有調整。)調整好後點擊確定回到PS。

    23、選擇剛才調整的圖層,然後選擇圖層工具欄從左至右第2個新增向量蒙版工具。然後又是老套路,填充黑色,在用白色畫筆將人物塗抹出來即可。

    24、同樣根據圖片實際效果,可以選擇不同圖層不透明度進行微調整。

    25、處理完後效果圖:

    但是……突然發現剛才在Camera raw裡減黃讓頭頂有許多的藍色……這就是反噬效果啊!不過用一個可選顏色進行處理掉就行了。

    (三原色最全混合原理圖)

    然後在將圖層蒙版填充黑色,使用畫筆去塗抹頭部即可,因為除了頭部的藍色外,前景還有些藍色,不要被影響到了。

    最終效果圖:

    總結:

    一般在處理人像的時候步驟會多一點,而且這次案例人像處理還沒有說全,因為圖片的實際情況,都用不到例如:眼睛修飾、牙齒美白、液化、智慧銳化、精細磨皮等。不過這些操作在DR4的外掛裡也是有的,操作也不是很難,而且有系統一步一步提示,比這個還要詳細。菜鳥都能輕鬆學會。

  • 7 # 攝影小欣

    你好,我是小明同學。我來說一下自己的步驟。

    一般我拍完照片會根據拍攝題材,選擇後不後期。(不後期:不是完全不後期,知識做很小很小範圍的調整)

    如這一張張就是完全的原圖。

    我的原則就是隻要拍的各項數值都比較準確,即便有點瑕疵也不會去修整。這樣的夜景,我肯定會進行後期處理的,如色彩,曝光。二次構圖等等。因為拍夜景相對於白條來說還是有點小瑕疵的。景是需要美觀的,就必須進行處理。

    這張圖是數以偷拍抓拍的那種,所以也進行了二次構圖處理,加深對比度等等,一般拍攝這樣的人文片,很少進行處理,因為想要那種現實感

  • 8 # 紫楓攝影后期教學

    攝影師會對照片做哪些後期操作?

    當攝影拍攝完成以後,一般都會做後期處理修圖。那麼攝影師會做哪些後期操作呢?一般的後期工作流程是什麼?

    我說說一個攝影作品的後期工作流程。

    第一步,後期選片。

    這一步在後期中其實很重要,也很關鍵,如何在拍出幾百上千張中選出你要精修的作品,是很考驗一個攝影師的功底的。可能很多好照片就是在這一步被扼殺了,可能很多垃圾作品在這一步就產生了。所以我把後期流程的第一步定為選片。這一步看的不是你後期的水平,而是你對美,對好作品的理解與發現。

    第二步,基礎校正。

    這一步一般攝影師會在 LR 或 ACR 裡作,屬於基礎性的調整,一般會校正曝光,校正色彩,為後期調整打下基調等等。我個人不太建議在這一步做太多太細的調整,可能很多攝影師會在這一步用LR或ACR完成全部的後期工作,這也可不是不可以,但我覺得精修還是進PS裡的好。

    第三步,精細修圖。

    在上一步完成基礎性的校正與調整以後,進入到PS裡做進一步的精修。這裡常做的操作會有二次構圖,光影調整,色彩調整,常用到色階,曲線,色相飽和度等等。如果是人像還會有磨皮,美膚,修型等操作。這一步的操作是整個攝影后期的核心內容。

    第四步,創意調整。

    在上一步完成以後,可能很多攝影師就出片出圖了,但有的攝影師可能會做創意性的後期調整,比如主觀的創意色彩,比如一些素材的合成,常見的換天,換背景之類的都屬於創意性調整。這一步經常會用到一些PS外掛外掛與濾鏡來完成。

    第五步,儲存出片。

  • 9 # 山和堂

    普遍會作如下觀察或調整:1 構圖儘可能科學地展現主題思想;2 影調應與主題思想統一,或剛或柔、或亮或暗;3注意光暗位細節的表現。

  • 10 # 色影無忌

    用事實說話,下面是攝影師蟈蟈的後期流程,分享給大家:

    第一步

    瑕疵處理,無論我們在修任何照片,第一步都應該是先處理照片中的瑕疵,無論你是使用【修補工具】還是【圖章工具】,最後只要能把照片中的瑕疵工具去掉都行。

    第二步

    明暗層次處理,現在看原片整體偏亮,沒有明顯的明暗變化,使用【畫筆】畫出照片中的光影,這一步很實用,但對於沒有繪畫基礎的新手來說會難操作,需要多練習。

    第三步

    非常關鍵的一步,使用【高斯模糊】使照片整體有一個柔滑效果,再用【橡皮擦】擦出層次感,注意並不是亂擦,還要注意明暗虛化效果。

    第四步

    照片現在看起來過暗,需要提亮增加細節,所以可選擇【色階】整體提亮,提亮之後發現少了層次感,所以再使用【畫筆】慢慢擦除,注意畫筆不透明度以及明暗對比關係。

    第五步

    我們在修片調色過程中,不可能一步到位,要有一個循序漸進的過程,從區域性-整體-細節一步步完善,直到達到想要的效果,每當我們進行一次調色時,都要注意臉部膚色變化,即便是一張大場景圖,細節部分也不能馬虎。

    區域性調色,主要針對地面的土和葉子進行調色,顏色以紅和綠為主。

    【可選顏色】

    紅:減青洋紅以及黃

    綠:減洋紅增黃、青

    大環境調色,整張圖的基調色,到這一步之後基本都是完善照片中的細節問題。

    【可選顏色】

    中性色:減青洋紅以及黃

    綠:減黃增青洋紅以及黑

    黃:增青、洋紅減少黃

    注意:使用蒙版把人物臉部擦出

    現在可以進行進行最後的調色了。【可選顏色】

    紅:減青其他的不動

    黃:減黃增青和洋紅

    綠:增青減洋

    黑:只需要增加一點洋紅和黃

    第六步

    使用【曲線】降低亮部,當照片變暗後,無法突出主題,所以還要記得使用【畫筆】把人物周圍擦出來,注意畫筆不透明度。

    第七步

    整體氣氛營造,新建圖層,使用【畫筆】在空白圖層中畫出雲霧的感覺,在畫的過程中想象一下清晨樹林裡的霧氣,切記畫筆不要在一個地方反覆畫。

    第八步

    周邊的葉子飽和度過高,減低【自然飽和度】再使用【畫筆】把其它部分擦出,如果使用【可選顏色】能達到同樣的效果也可以,工具是死的,重要的事我們是否能靈活運用。

    整個過程中,都是以調色和氛圍營造為主,其它基本都是細節處理,俗語都說:細節在於成敗,所以不要忽略每個步驟的細節部分。再來看一下前後對比,這是原圖。

    下面是修後的效果圖

  • 11 # 著名狠人陳二狗

    首先謝邀,別人的我不太清楚但是我自己的話是這樣的:調整曝光→二次構圖→大致調色(上濾鏡)→進一步調色→適當銳化→出片。因為我是手機調的所以僅供手機使用者參考,我用一張圖做為案例,這是匯入snapseed的原圖片進行曝光矯正(個人喜好)進行二次構圖後基本調色後,濾鏡就是如此方便然後進行微調,其實我覺得不微調的好看,出片。有錯請指正,謝謝閱讀。

  • 12 # 光影的光陰社

    感覺這一篇要寫很乾很乾的乾貨才行,作為攝影師的我來說,基本拍攝和後期都是自己獨立完成的,所以這一方面除了有師父叫我後期的法則,透過哪些自己去進行摸索研究,然後慢慢的形成了一套自己後期的套路。我們照片為何要後期

    後期是為了對圖片進行修飾,一般我們後期是在RAW格式上進行的,JPG格式因為記錄的資料比較少,加上已經經過壓縮的格式,所以不能進行更多的後期,但是數碼時代的片子,不後期肯定不行,因為你的片子色彩實在太灰,不能達到你自己照片的要求。

    後期的步驟

    先說選片,一般我們在拍攝的時候在機身上就會進行鎖片的動作,這樣的話,當你拖到電腦裡,我的是mac,就直接可以看到自己鎖住的照片,然後就直接可以完成選片的動作。

    第二步,把照片放入LR,一般我是這麼操作的,raw格式匯入出來之後,然後防區LR,在LR裡面我會進行一個色溫白平衡,色調,曝光,對比度的調整。高光陰影靠自己的適度去做加減,白色色階一般我是往右拉,黑色色階也是往右拉,是把希希捷拉出來。

    第三步,就是匯入ps去進行修圖,一般我們PS第一步就是修復工具去去除雜物,把畫面做乾淨,同時進行一個液化操作,把人物修飾好看,然後做明暗,加飽和加銳化。

    這基本就是我修圖的一個思路,這裡分享給你,都是乾貨,如果可以的話,你也可以嘗試下,希望你能修出自己滿意的作品出來。
  • 13 # 顏子軒

    不說這篇文章教程是攝影后期必做的處理項,但至少做了會對圖片起到質的提升

    根據個人處理圖片的習慣及流程來進行回答這個問題,希望或多或少的朋友能從我的教程中收穫一點經驗。

    處理後效果圖:

    處理前拍攝原圖:

    反差其實還是挺大的,特別是從色調方面而已更為明顯。現在我們就一起來進行處理這張圖片吧!

    一、Camera raw預處理

    在處理圖片時,我一般選擇Br優先對圖片進行批次整理,一般的旅行照不予處理,從好的圖片下手來進行精修。Br還是非常方便的,給圖片打星、賽選、照片屬性等功能都不錯。

    1、進入Br後,選擇我們要處理的圖片,然後單擊滑鼠右鍵進行開啟,可以選擇開啟、開啟方式中的PS軟體項、在Camera raw中開啟。快捷鍵:CTRL+R

    2、首先簡單介紹下Camera raw工作介面,紅色方框的為編輯工具,綠色方框為工具編輯屬性。黃色方框為前後處理效果對比。

    3、Camera raw裡大致處理流程是:鏡頭校正——校正白平衡——校正畸變(水平)——圖片基本屬性處理——曲線黑白場——細節銳化——進入PS

    6、如下圖,然後我們觀察直方圖,(由於很多單一工具都需要超仔細的講解大家才會明白工作原理,例如:曲線、直方圖、通道、三原色等,所以這裡就直接介紹處理方法,至於原理大家可以參考我的往期調色、通道、蒙版、曲線等詳細文章。)

    簡單介紹直方圖:下圖紅色箭頭指的兩個小溢位圖示,綠色的表示暗部、白色的表示亮部。因為直方圖亮度座標系是從左至右0-255的取值,所以左邊綠色為暗部溢位,右邊白色為亮部溢位。

    此圖直方圖暗部溢位的是綠色、這就是問題。圖片分為黑白場,相信大家沒有聽過什麼綠白場吧!所以我們要將暗部的綠色提亮、或者是讓暗部黑色為更暗,突出黑白場,從兒展現合理的層次感。

    7、調整黑色屬性滑塊,觀察直方圖,暗部呈白色即可。(代表暗部為純黑)

    8、然後提升亮部,只要作用為提升人物臉部亮度,至於其他區域的過爆等會再透過降低高光來進行處理。

    9、提升影陰,讓背景的綠色植被有細節可言,看不出效果的可以和上一張圖片進行對比哦!

    10、其次是降低高光,將過爆的區域拉回來。直接降到最低,最大程度展現細節。(如果是逆光題材圖片,可以適當降低即可,而且還可以增加高光效果,突出逆光特效)

    11、對比度:處理到這步時,如果是小清新型,那就直接降低對比度,提升曝光,將整體提亮、減對比,減飽和即可。

    這裡適當增加對比度,因為此圖並不是走的小清新路線。拉對比時注意觀察圖片的亮部及暗部,不要對比過度。

    12、然後做清晰度和飽和度處理,目前人物已經非常偏黃了,所以我們要進行處理人物的偏黃色,但是呢,在過度的處理人物膚色後,其他的元素也會發生很大的改變。所以在這裡只能是適度處理,最好是保證前背景的色彩即可,人物在PS裡再進行單獨處理即可。

    13、曲線

    亮部則向左邊最上方進行拖動同樣是拖動輸入點,輸出點不動。這樣才會得到只提升高光區域的效果。(用曲線處理完成的圖片去和處理曲線前一步的圖片進行對比,可以看下效果哦)

    15、然後進入HSL/灰度工具。一般情況下效果是非常不錯的,不過今天處理的這張圖片效果卻不行了。不同的圖片類需要不同的工具處理吧!不過大部分圖片HSL/灰度工具能發揮很大的作用的。具體使用方法是點選左上方箭頭指的目標選擇工具,然後選擇HSL/灰度工具裡的色相、飽和度、明亮度三個值。按住滑鼠左鍵,用滑鼠在圖片上進行拖動即可看到處理效果,此圖的前景花卉顏色種類較多,處理人物膚色的時候都會有很大的影響,所以這裡試了下不可行。

    如下圖,單一拖動人物臉部膚色區域產生的自動調色處理引數值,功能強大,建議使用。只是此圖顏色複雜,不方便使用而已,不過不要質疑他的作用。

    二、PS處理

    1、首先是複雜一層圖圖層,起到保護原圖的作用。

    2、其次是選擇圖層工具選單裡的可選顏色工具,進行單通道調整人物膚色。(可選顏色最大的好處是單通道調色,例如在紅色通道里調整引數,那麼就只會是紅色的發生變化,根據三原色原理,紅色可以得到其他顏色,但都是隻針對於紅色進行變動)

    3、這裡又涉及到了三原色混合原理了,沒辦法,調色離不開三原色。(詳細教程請檢視往期調色詳解篇)分析人物膚色組成,由黃色和紅色組成,那麼則需要對應黃色和紅色通道進行調整。如下圖,首先選擇黃色通道,然後滑動黃色滑塊進行減黃色,下圖為只調整黃色通道里的黃色引數效果,黃色得到很好的去除,現在大部分就是偏紅色了。

    4、然後在適當加紅進行潤飾面板。減青色等於加紅,黃色加品紅也等於加紅(分別運用三原色的互補色混合原理),最後減黑色提亮面板。

    5、同樣在紅色通道里,對面板進行減黃加紅處理,其次是提亮膚色。

    6、人物膚色調整好後,但其他的黃色、紅色色彩也發生了很大的變換。如下圖,將可選顏色圖層隱藏後觀察,左上角的花飽和度正合適,但前景花盆顏色就有點過飽了。

    7、然後點亮可選顏色圖層,如下圖,左上角的花飽和度就比較欠飽了,沒有原圖耐看。其次是前景需要效果還將就,不是很過飽,也不算欠飽。所以這裡的處理方法是蒙版區域性調整,其實在處理圖片時還有很多類似這樣的處理手法,整體調整效果會不和諧,區域性調整方法為佳。

    8、首先點選圖層蒙版,然後選擇畫筆(快捷鍵:B)再將前景色設定為黑色,這樣就得到黑色的畫筆了。超簡單來理解圖層蒙版:最開始建立圖層蒙版時是白色的,而且我們調整的引數也及時得到效果顯示。那麼說明當圖層蒙版為白色時,我們就能看到圖層蒙版編輯屬性的效果加成。那麼,如果我們用黑色畫筆去進行塗抹,用黑色蓋住圖層蒙版,那麼是不是蓋住的區域就不進行顯示效果了呢?

    如下圖第4步,用不同透明度的畫筆去塗抹,那麼效果也就是對應的只顯示不同畫筆透明度的百分比。例如用50%的透明度去塗抹,那麼得到的也就只有一半的效果,根據圖片實際情況而定,調整畫筆不透明度進行塗抹即可。如果塗抹過了,使用X快捷鍵切換前背景色至白色來恢復就好了。

    9、下一步是二次構圖,如何進行簡單的裁剪得到更好的畫面呢?也許方法說多了,更容易搞混。這裡就分享一個笨辦法,且行得通的方法給大家。

    10、說這個網格線的作用是什麼呢?大家都知道,構圖絕對會對圖片有明顯的質的提升,也許也會有人反駁,但是至少80%以上的圖片都有一個好的構圖吧!所以,這裡介紹的方法是後期利用網格線構圖。(廢話,二次裁剪誰不是利用網格線構圖,我突然都有這個想法……,哈哈)不過我說的這個利用網格線不一樣哦,一般我們在二次構圖時是不是隻採用一種網格線就可以了?而且常用的也好像是九宮格進行裁剪而已。不過這裡我的建議是,利用多種網格線進行同時構圖。怎麼理解呢,如下圖,首先我是使員工三角形構圖,很明顯,大家應該都被三角形構圖的交點有所吸引,因為這個交點在螺旋構圖點上。

    11、根據圖片實際情況,以及構圖引導線的參考進行裁剪。例如下圖左邊,我肯定會考慮優先將多餘的雜亂進行清除,其次是右下角有一個放射線,(注意觀察,攝影必備技能,盡力去發現那些線條、多邊形、圓型等等)儘量試著將三角形的對角線重合,然後三角形構圖就先這樣處理了。

    12、其次是調整至黃金比例,注意看下圖。人物正處於黃金比例線上,此時至少就有兩種構圖重合了。

    13、其次是金色螺旋構圖,螺旋結尾正好在人物的手的位置,這有是非常不錯的。此圖的主體肯定是人,這不用質疑、其次是人的話,那麼就會有情緒、有動作,情緒沒有抓拍到,但動作有啊。而手的位置正好在黃金比例0.618的大概位置,自然而然的成為了第二視角,所以現在此圖的構圖還是算比較不錯的了。

    14、二次構圖後,我們再來用修復工具對人物的瑕疵進行處理。瑕疵處理的話,可前可後,但一定要在磨皮前處理就行了。如果在磨皮後處理,那肯定會直接影響到磨皮效果,所以一定要在磨皮前處理瑕疵。

    15、點選修復工具後,如果臉上瑕疵比較多的話,推薦下這個處理方法。按住shift鍵用滑鼠去框選瑕疵,這樣就可以一次性將臉上的瑕疵框選完了。然後再使用內容識別工具,(快捷鍵:shift+f5)點選內容,選擇內容識別後點擊確定,然後透過內容識別工具,將瑕疵用瑕疵周邊的完好面板進行復制修復。

    16、如下圖,瑕疵一鍵全部清除乾淨了,然後我們來對人物進行磨皮。

    19、進行一鍵磨皮後,用畫筆去塗抹圖層。注意上圖剛建立的圖層蒙版為純黑,也就是遮擋了所有效果。這時我們用DR4系統提示預設好的畫筆透明度、流量去直接塗抹需要磨皮的區域即可。如下圖,人物臉部就磨皮完成了。效果還是非常明顯的,如果不好看效果,請和上面修復瑕疵的圖片進行對比。(人像處理還是比較推薦使用DR4的,功能效果非常豐富)

    20、其次人物處理,大部分女孩都喜歡的口紅。這裡只需使員自然飽和度工具就可以完成了。同樣在圖層編輯選單工具裡找到自然飽和度工具,然後只關注人物的嘴唇進行調整引數。調整好後用黑色的前景色進行填充自然飽和的圖層蒙版,(將前景色設定為黑色,使用快捷鍵:Alt+DELETE進行填充)填充後使用白色畫筆將嘴唇的區域塗抹出來即可。塗抹如果效果不佳,還可以再次點選自然飽和度引數進行調整,或者是降低自然飽和度圖層的不透明度也可以,不透明度在右邊黃色箭頭的上面點點。

    21、然後我們在來完成最後一步,統一色調。不過此圖如果有覺得這種膚色還可以的話,也可以直接進行儲存。如果需要讓面板更白皙一點,那麼就請學會這個小技能吧!首先蓋印複製一層圖層,將所有的處理效果引數疊加在一張圖片上。快捷鍵:shift+Ctrl+Alt+E,然後點選濾鏡,進入Camera raw進行編輯。沒錯,又回到了Camera raw,不過此次將會變得無比簡單。

    22、進入Camera raw後採用同樣的方式,只觀察人物臉部,不用管其他元素的變化,因為我們等會會新增圖層蒙版進行遮擋。直接調整白平衡引數,分析上圖人物臉部的色彩,偏紅、偏黃。那麼此時調整思路就是減紅、減黃,如下圖,直接對白平衡引數進行減就好了,色溫滑塊往左邊調整是減黃加藍的效果。色調滑塊往左邊是減紅加綠的效果,所以都要往左邊調整。(至於為什麼不一開始就這樣調整?因為那時候我們沒有蒙版工具,做這樣的大幅度調整將破壞整體效果,所以才沒有調整。)調整好後點擊確定回到PS。

    23、選擇剛才調整的圖層,然後選擇圖層工具欄從左至右第2個新增向量蒙版工具。然後又是老套路,填充黑色,在用白色畫筆將人物塗抹出來即可。

    24、同樣根據圖片實際效果,可以選擇不同圖層不透明度進行微調整。

    25、處理完後效果圖:

    但是……突然發現剛才在Camera raw裡減黃讓頭頂有許多的藍色……這就是反噬效果啊!不過用一個可選顏色進行處理掉就行了。

    (三原色最全混合原理圖)

    然後在將圖層蒙版填充黑色,使用畫筆去塗抹頭部即可,因為除了頭部的藍色外,前景還有些藍色,不要被影響到了。

    最終效果圖:

    總結:

    一般在處理人像的時候步驟會多一點,而且這次案例人像處理還沒有說全,因為圖片的實際情況,都用不到例如:眼睛修飾、牙齒美白、液化、智慧銳化、精細磨皮等。不過這些操作在DR4的外掛裡也是有的,操作也不是很難,而且有系統一步一步提示,比這個還要詳細。菜鳥都能輕鬆學會。

  • 14 # 攝影小欣

    你好,我是小明同學。我來說一下自己的步驟。

    一般我拍完照片會根據拍攝題材,選擇後不後期。(不後期:不是完全不後期,知識做很小很小範圍的調整)

    如這一張張就是完全的原圖。

    我的原則就是隻要拍的各項數值都比較準確,即便有點瑕疵也不會去修整。這樣的夜景,我肯定會進行後期處理的,如色彩,曝光。二次構圖等等。因為拍夜景相對於白條來說還是有點小瑕疵的。景是需要美觀的,就必須進行處理。

    這張圖是數以偷拍抓拍的那種,所以也進行了二次構圖處理,加深對比度等等,一般拍攝這樣的人文片,很少進行處理,因為想要那種現實感

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