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1 # 電競宣告
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2 # 小易hhh
戰就戰端遊1-1士兵集結通關攻略
基礎金幣買兩個步兵,全部升級成總指揮,陣型沒有要求。
戰就戰端遊1-2騎兵突擊通關攻略
第二關同樣考驗的是兵種剋制,在本關中我們的目標是擊敗對面的2個破法,破法是魔法攻擊的中甲單位,並且是群體輸出,因此本官中我們推薦使用騎兵,騎兵的普通攻擊對破法能造成130%的傷害,而破法的魔法攻擊對騎兵的中甲,僅能造成80%的傷害,造兩個騎兵,完克。
戰就戰端遊1-3火焰的藝術通關攻略
在挑戰模式中,我們需要面對的是一個總指揮以及2個隊長,典型的人海戰術,而剋制人海戰術,破魔師是一個非常不錯的選擇,第一是群體攻擊,第二是破魔師的魔法攻擊能夠對總指揮以及隊長造成130%的傷害,但是破魔師也有弱點,因為破魔師是中甲,總指揮的普通攻擊對破魔師同樣能夠造成130%的傷害,因此我們除了破魔師之外還需要一個前排,本次挑戰中我們選擇了隊長作為前排(金幣不夠升級總指揮),同時在側面再補一個破法。
戰就戰端遊1-4堅守陣地通關攻略
在本關挑戰中,我們沒有援軍,也沒有經濟,需要抵擋對手的3波攻勢,那麼這關的重點就是考驗玩家對駐守的使用時機了,我們需要在對面的第二波部隊交接到我方陣營前時,一次駐守炸掉敵方的所有單位,然後形成一波突破,來獲得遊戲的勝利。
PS:駐守的使用有範圍限制哦,只能在我方基地使用。
戰就戰端遊1-5空中霸主通關攻略
在本關的挑戰模式中,主要是希望新手玩家瞭解龍鷹的運用,在本關中,我們將對戰兩隻風騎士,而我方是2只獅鷲,而我們要做的就是將兩個獅鷲升級為龍鷹,獲得空中鎖鏈技能,不過這裡我麼需要注意的一點是,在升級完兩個龍鷹之後,我們在之後還可以造一些其他兵種,來加速我們獲得勝利。
戰就戰端遊2-1軍中有逆策通關攻略
在挑戰模式第2張的第一關軍中有逆策中,主要還是希望玩家瞭解到駐守和逆策的作用,本關中我們將面對4個巨魔戰士和一個狼騎,而我方則是一個鳳凰+一個獅鷲,由於敵方都是中甲單位,我方的魔法攻擊只能造成80%傷害,
因此第一回合我方直接潰敗,之後就需要在地方部隊進入我方基地時用駐守清理掉地方所有兵種,然後逆策掉鳳凰,改建蠻荒獸並升級蠻荒猛獸,蠻荒猛獸是混亂攻擊,可以對中甲單位造成110%的傷害。當然,你也可以選擇普通攻擊的總指揮+騎士,同樣可以通關獲勝。
戰就戰端遊2-2有口不能言通關攻略
在挑戰模式第2張有口不能言的挑戰中,我們面對的是蠻荒猛獸+蠻荒獸的組合,在本關中,由於蠻荒猛獸擁有吞噬技能(吞噬當前生命小於或者等於500的敵人,兵恢復相應生命值,目標最大生命值需要小於1500),因此我們在前排上選擇了海軍上將(由步兵升級)而後排輸出的選擇上,因為蠻荒猛獸是城甲,因此我們選擇了由火槍手升級的迫擊大炮。
戰就戰端遊2-3緩速圖騰通關攻略
在本關挑戰模式中,顧名思義希望我們瞭解的是緩速圖騰的運用,緩速圖騰可以說是戰就戰中的神技之一,主要作用是用來留尾,新玩家可能對留尾不太瞭解,通俗一點解釋,就是在敵方單位剛剛可以透過傳送門時,放一個減速圖騰,可以使得敵方的前排透過傳送門,而後排沒有透過。
一方面可以減少敵方透過傳送門的單位數量,保持戰神的血量, 另一方面可以控制己方的兵線,讓交接靠近己方基地,要知道,戰就戰中在己方基地是有3點護甲加成的。
戰就戰端遊2-4獸性爆發通關攻略
在本關挑戰中,我們將面對巨魔巫醫+眾多巨魔獵頭的組合,而本關挑戰希望我們瞭解的是《戰就戰》中的前期強勢兵種狂獸人。狂獸人由於技能勇士(每降低10%生命值提高14%的攻擊速度)的存在,使得狂獸人在地方輸出不高時,能爆發驚人的戰鬥力。再配合誓死一擊(20%機率造成2倍傷害,當生命值低於38%時,機率提升至100%,持續3秒,CD7秒)。
因此本關中我們只需要上下各造一個狂獸人,就足以擊潰地方的眾多巨魔。
戰就戰端遊2-5全速前進通關攻略
在挑戰模式第2章緩速圖騰中,我們已經瞭解緩速圖騰的作用,那麼在這關全速前進中我們需要掌握的就是加速的運用,在本關中,我們開局會有額外的700金幣可以用來建造兵營,推薦在中排造一個矮人王,再造一個火槍,剛好把錢花完,之後進入出兵對戰階段。
在我方單位擊敗敵方單位之後,我們需要在我方單位之前釋放加速法術,讓我方剩餘單位可以全部透過傳送門。之後就可以擊殺戰神了。
戰就戰端遊3-1霜凍法術通關攻略
挑戰模式的第三章中,我們開始熟悉《戰就戰》中的其他法術,在第一關中,我們需要了解的就是冰霜法術的運用。冰霜法術的效果是:對200範圍內的一個隨機單位釋放霜凍,每次造成180點魔法傷害,CD30秒,根據技能等級釋放2/4/6次,最高3級。
本關中,我們獲得的是3級的冰霜法術,可以擊殺滿血的鳳凰,和30秒的CD時間又和出兵時間是一致的,我們需要注意的則是冰霜法術由於是範圍隨機單體傷害,因此在釋放時,需要保證範圍內就鳳凰一個單位。
戰就戰端遊3-2爾虞我詐通關攻略
本關挑戰模式中,需要學會運用的是兵種分支的運用,戰就戰中有許多兵種的分支,我們需要根據戰況的選擇來選擇合適的分支進行升級,例如火槍手遇到輕甲、中甲可以升級成穿刺攻擊的火槍手精銳,遇到城甲前排則可以升級為攻城攻擊的迫擊小炮。而本關中則是隊長的分支升級。
由於本關中,對手是破魔師+猛禽鳥的組合,都是範圍攻擊,如果升級總指揮容易被剋制,因此我們需要將隊長升級為海軍上將來獲得勝利。
戰就戰端遊3-3信仰之光通關攻略
本關挑戰中,主要是信仰之光和冰霜法術這兩個兩書的運用,我們將使用一個騎兵+2個猛禽鳥的組合迎戰敵方總指揮+2個隊長+鳳凰的組合。從陣容上來說我方處於絕對的劣勢,不過我們有兩個法術可以使用。滿級的信仰之光(對200範圍內的一個非滿血隨機友方單位進行治療,每次治療200點生命值,根據技能等級釋放6次,CD30秒)和滿級的冰霜法術(對200範圍內的一個隨機敵方單位釋放霜凍,每次造成180點魔法傷害,根據技能等級釋放6次,CD30秒)。
在對戰中,我們需要使用冰霜法術第一時間擊殺對手的鳳凰,然後在我方騎兵即將死亡的時候對其使用信仰之光,儘可能保證其存活。
戰就戰端遊3-4萬夫莫敵通關攻略
萬夫莫敵是一個比較特殊的關卡,主要讓大家瞭解的是一個兵種——幻月刺客。幻月刺客有兩個技能:
月輪之舞:對200範圍內的一個15%機率閃避,15%機率造成1.7倍傷害,
不滅:擊殺單位後月輪之舞的機率提升至100%,並增加100%攻速,持續3次攻擊
因此,在面對人海時,幻月刺客只要能3次暴擊殺死一個單位,那麼幻月刺客將一直處於無限躲避普通攻擊狀態。因此本關中,只要建造一個幻月刺客,即可輕鬆通關。
戰就戰端遊3-5差之毫釐通關攻略
在挑戰模式第3章最後一關中,主要是讓玩家學會小錘子的運用。小錘子可以說是《戰就戰》中的神技之一,主要作用是重置作戰單位的仇恨,不僅僅侷限於敵方單位,也可以作用於我方單位。
合理的運用可以極大的保護我方後排,便於更好的屯兵。
在本關中,地方的迫擊大炮會在交接後有限攻擊我方的薩滿大祭司, 而我們則需要用小錘子擊暈迫擊大炮,重置其仇恨,使其攻擊我方的騎兵,使得我方的薩滿大祭司存活下來。
戰就戰端遊4-1蠻荒暴動通關攻略
這一關的組合打法目前本人“自研”已知的有倆種:
第一種組合,造一個山嶺巨人並且進化成岩石巨人,岩石巨人高防高控是前排的不二之選。然後造倆個猛禽鳥升級進化選擇“腐蝕奇美拉”,為什麼選擇進化“腐蝕奇美拉”呢,因為它的技能“腐蝕之力”的效果“攻擊時額外附加一次攻擊,5秒的CD(相當於5秒攻擊3.6次)”,在戰場存在吞噬蠻荒巨獸(科多獸)沒有人族的火槍兵進化的迫擊炮的情況下,腐蝕奇美拉的傷害是很可觀的。馬上一波見效,當然也只有一波,不是你死就是亡,沒有第二波的機會,有是有,那就是退出重來。最後山嶺巨人在敵方前排最後一隻吞噬蠻荒巨獸剩下一絲血皮的時候倒了,敵方的吞噬蠻荒巨獸(科多獸)也被腐蝕奇美拉掛了,最後剩餘43秒就過關了
第二種組合,還是造一個山嶺巨人繼續進化成岩石巨人,然後造三個弓手,弓手最後選擇進化弓箭手精銳。
為什麼這麼選擇呢,因為弓箭手精銳的技能“命中”效果是“每8秒一次3.6倍的傷害,就是8秒一次近4倍的暴擊了”這第二種組合打法也是最佳打法,岩石巨人可以堅持到敵方最後的後排只剩一絲血皮才死,而且最後通關時間相較第一種組合打法提前幾秒,最後通關時間是剩餘48秒.如果還身為萌新的你可以嘗試我的這倆種打法哦哦,可能還有好幾種組合打法,就需要各位看官自己研究。
戰就戰端遊4-2狼騎兵出動通關攻略
在本關狼騎兵出動中,我們需要用1035塊錢的經濟來擊敗對方的8個狼騎兵,剛正面肯定是不行的,由於狼騎兵是普攻中甲單位,其特點是偷錢,但是輸出較低,因此在本關中我們選用了紅獸人作為主力輸出手,不過光靠一個紅獸人想要打過8個狼騎還是不可能的,因此我們選擇再造一個熊族大師來幫紅獸人回血(返老還童:10秒內恢復一個友方單位400點生命,CD20秒)。
戰就戰端遊4-3遭遇先知通關攻略
進入戰場之後呢,我們將會見到敵方強大的人海戰術陣容:九個先知,這陣容比先前是第二節的規模還大,不管你們信不信,我是看到這陣容被噁心到了。
這個關卡系統配給我們可選建築如上圖所示的順序分別是:步兵,山嶺巨人,德魯伊,暗影之魂,猛禽鳥。在本人第一眼望去,本人的第一選擇是山嶺巨人,因為他是大肉,大控,近身肉搏(此肉搏非彼肉搏),絕對的不二之選。因為經濟的問題過於自信的我就直接造了一個滿級的“岩石巨人”和一個一級猛禽鳥,然後就悲劇了,崩盤了。經過數次的嘗試,研究出倆個“套路”(入坑這個遊戲的大佬都把攻略,玩法叫套路,也確實是套路)。山嶺巨人當真的不二之選,不過沒進化到岩石巨人。由先前的質變改為現在的量變,還與先前一樣因為經濟金幣的問題,再造個猛禽鳥,這樣子肉盾,輸出都有(雖然輸出少的可憐),不過這樣子會更堅強更持久(想到某套的廣告語就借用了) 更耐**(←←cao),這個組合套餐(套路)就這樣是躺贏的,跟您自身的亂七八糟什麼王八之氣,運氣,黴氣,人品等等因素是半毛錢關係都沒有的!!請相信我!!
這次走無肉減傷輸出路線,沒有大肉,只有小肉,因為經濟的問題,就造了初級步兵,猛禽鳥,暗影之魂,暗影之魂放前排,步兵、猛禽鳥放後排。可能有的萌新會問“為什麼安排呢?”答案是暗影之魂進化成幽冥鬼王適合充當小肉盾,步兵、猛禽鳥放後排充當輸出。
暗影之魂進化而成的幽冥鬼王既可當肉又有輸出,有技能(天賦)鬼影的效果:減免33%穿刺和魔法傷害。
攻擊和護甲分為上圖的那幾種。攻擊屬性和護甲是相剋的,比如你穿刺攻擊幾乎是打不動重甲和城甲的,而這裡我選擇幽冥鬼王作為前排肉盾是因為它自身的優越條件“混亂攻擊”這個是無視一切護甲的(這是我的理解,請大佬們見諒),加上它自身的“復仇之耀”這個技能相當穿了魔獸爭霸裡面的火焰披風(玩過“LOL”的可以理解為穿的是“炙炎斗篷”),每秒對身邊周圍的敵人造成12點傷害。群戰的時候這個傷害值就很客觀很嚇人了,就先介紹到這,攻擊屬性和護甲這倆個我以後會單獨寫一篇比較詳細的我本人的個人分析分享給新入坑的“米娜桑”。
戰就戰端遊4-4女獵手侵襲通關攻略
進入戰場之後呢,這次見到和以前不一樣哦,因為對面是美女組合(我這麼可一點都不為過哦),五位初級女獵手。
雖說是美女,不過也是帶刺的玫瑰,因為他們自身的初級技能彈射的效果:攻擊時額外彈射一次,每次衰減35%的傷害,所以很適用於團戰的戰場上的使用(我個人這麼認為,PVP要視情況而定,大佬請無視這條).
我們的對手依舊是這麼強力,而我們的經濟依舊是這麼不給力,這應該是開發組想讓我們以弱示強,增強我們的意志力。
因為敵方兵種的技能效果,為了避免受到最大化的傷害,所以我們要把兵線站位拉開,不能靠太近,靠太近就會中了彈射的效果,就會很快的崩盤。
優先造倆個步兵,上下站位,再在左邊造一個薩滿祭司,中間一定要空著,這樣可以最小化的承受傷害,然後把倆個步兵都進化成海軍上將,海軍上將攻擊自帶濺射。殺死一個單位後還會增加自身的護甲,能肉能輸出,而分開站位也加大了它的存活時間。而薩滿祭司的存在就加大了海軍上將的輸出能力,這樣是穩打穩紮的過關了,還可以把薩滿祭司的站位往後拉開一倆格子,因為薩滿祭司是遠端的,不過我沒嘗試過,所以我很不負責任的告訴你們,不確定是否就能避免薩滿祭司的死亡。
戰就戰端遊4-5巨魔獵頭者通關攻略
我們將面對的是獸族兵種的遠端ADC中藍色面板的:巨魔。
藍色是我喜歡的顏色,代表寬容,代表愛,有著大海般的肚量,象徵著博大胸懷,永不言棄的精神。還代表冷靜.理智.。
由於我們今天的主要對手“巨魔”和我們是敵對陣營關係,我們雖然感受不到他們大海般的寬容度量,但是感受到他們的永不言棄。
首先,我們先來了解對手的優點,特性,只要比敵人更瞭解敵人,才能百戰百勝。
初級巨魔的特性就如他的口頭禪“我的槍很長,小心點”,槍矛,手腳都長,無技能。三級可以說各項都是二級的翻倍了,如果你的人品,運氣一向很好,那麼你將會體驗到三級巨魔給你帶來無限攻速的快感。經過初略的瞭解巨魔之後,現在讓我們來看下系統給我們安排的兵種,女獵手,山嶺巨人,熊族長老,牛頭人。
首先就如大多數人想到的一樣,前排必須有肉盾頂著,不然死的快,容易崩盤,沒錯,我們的山嶺巨人是肉盾的不二之選。
山嶺巨人進化成岩石巨人站前排中路,上下各一個初級熊族長老(就以初級狀態放著,不升級),左邊一個滿級熊族長老進化而成的灰熊(熊大),熊大的左邊早一個女獵手,把女獵手進化成暗夜獵手,這個時候你會方向經濟的金幣所剩無幾(好像是零
這個組合,最主要的還是以灰熊為主力輸出,只要灰熊不死,那麼贏得機率就很大,不過有個缺點就是運氣,灰熊要是隻有用一次技能,那麼你講迎接團滅,崩盤重來,灰熊要是使用了倆次的咆哮,這局就是穩贏過關了,所以這個組合的缺陷與優點都在於灰熊這個矛盾上。介紹完了上面那個組合,接下來給大家介紹“我和五個女獵手不得不說的故事”,請不要在意前面那句話,但是那句話的重點是五個女獵手,所以這次的換了種打法,全部經濟投入到女獵手裡面,這次主要走的是高輸出無肉的套路,鹿死誰手接下來我們就知道了,在最左邊造一豎條也就五個女獵手,全部進化成滿級的“暗夜獵手”。
開戰之後你將看到勝利的天秤已經傾向你這邊,勝利女神在向你招手,最後剩下一倆個殘血的暗夜獵手過了敵方的傳送門,然後就贏了。
戰就戰端遊5-1火槍手通關攻略
這第五章第一關卡的敵方可謂的空前的人山人海,絕對的,十五個初級火槍兵,不要小看他們一是初級傷害低,但是它們人多,攻速快,俗話說:"螞蟻能咬死大象",憑的就是數量上的優勢。
我們也可以看出系統給我們分配可建造的兵種有四種:食屍鬼,骨弓,憎惡,聖徒(小偷,我是這麼稱呼的),雖然有四種,但是經濟營養不夠多,而且又要有效的增加存活率,輸出,那麼就放棄了身為肉盾的憎惡,改建造食屍鬼。造倆個食屍鬼,只要你是上下分開的,同一直線,不管你放在第幾排都可以,然後把倆個食屍鬼都進化成三級的紅色吸血鬼(我自己稱呼的),詳情圖我就別貼了,三級的紅色食屍鬼的特性的是:攻擊自帶80%的傷害吸血效果,這樣子就更讓他們更持久的戰鬥,
這個組合是最省時省力且有效,(手殘的我表示開心)這一關相對的比較簡單,可以說是躺贏。
戰就戰端遊5-2總指揮通關攻略
進入遊戲戰場場景之後我們會看到敵方陣營這次走的精英路線,倆個步兵隊長,一個步兵隊長的技能效果是召喚三個小弟,那麼步兵隊長的結果是技能乘以二,倆個人變成八個人。
而我們可選擇建築有四種,但是隻要選擇倆種就可以好無壓力的過關:山嶺巨人在前面頂著,不升級進化,後面中間空一倆格造寺僧,把寺僧進化黑暗法師(影魔)。
戰鬥開始不久,沒升級的山嶺巨人被群毆致死倒地,黑暗法師剛好殺死一個步兵隊長且復活它為自用,被複活的步兵隊長他的技能效果還可以生效,這樣子我們就不缺肉盾,不用擔心黑暗法師的過早死亡而崩盤,這關就這麼簡單的過了。
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3 # 主播蛋白i
補充機器人能格擋20次攻擊,而且最重要的是,這20次不計算在boss的多重劍裡,也就是說,只要有人出一群機器人,就可以在boss面前無限屯兵
回覆列表
4-1 蠻荒猛獸 ,初始資源2100 比較簡單,升級山嶺抗傷害+防吞噬,攻城奇美拉輸出 4-2狼騎,初始資源1035 這關容易卡人,我試過斧王、牛頭、熊抗前面都不行。斧王550,回春熊500,錢剛好不夠。只能轉變思路,紅獸人為核心,對標輸出。注意下站位,要讓紅獸人承受一定傷害,也要讓其他近戰幫忙分擔一定傷害。 4-3先知,造鬼王后剩420 減護甲用山嶺抗很疼,數量很多,也不可能依靠總指揮分擔debuff,只能靠幽魂鬼王的被動剋制魔法傷害 4-4女獵手,初始資源1680 方法一:3個總指揮剛好用完全部資源,依靠召喚來分擔女獵手的彈射傷害 方法二:上下各一個海軍上將+一個薩滿,兩個大肉把女獵手拉開,讓他們無法彈射也無法集火。最後一個上將能加滿護甲 4-5巨魔海,初始資源2300 這裡我也嘗試了很多次,錢剛好夠5個女獵手小隊,然而這樣是行不通的。 方法一:依靠刺客隱遁來分攤傷害,注意站位,先殺下路 方法二:三隻熊+一個回春拍死,16秒的咆哮buff,碾壓脆皮 5-1火槍海 失敗多次,憎惡扛不住,骷髏射不過,寺僧魔法傷害打火槍不行 只有靠普攻的食屍鬼,升到3級才行。 5-2總指揮,初始資源950 對付召喚,出鬼王的話,錢不夠出山嶺了,扛不住。 怨靈寺僧+山嶺,殺召喚是不會出怨靈的,保證黑暗法師第一下打到總指揮身上,儘快出怨靈召喚就行 5-3憎惡,初始資源2165 這關比較簡單,山嶺升級抗住,因為憎惡是中甲,遠端以穿刺傷害為主。可以做個先知減護甲,也可以不做。 5-4流浪劍客,560 這關很難。一個食屍鬼在前面流浪放一輪技能,其他兵都擺最後,1食屍鬼+全弓手。開局減速圖騰,然後屯一次。開戰前走位到一起時放buff技能。第二個食屍鬼放在最後排,這樣開戰走位時能聚攏,保證生命上限能全部加到。一個弓手沒加到就可能失敗。 5-5論屯兵的重要性,2690 山嶺升樹妖放最前面,後排3火槍+死騎。樹妖出門後吞併,對面魔法傷害的鳥會無視樹妖來打火槍。死騎回血光環幫助火槍分擔傷害。然後等死騎一隻只殺掉過關。