-
1 # 小炮愛生活
-
2 # 老秘闖江湖
室內設計師從當前整體環境來看,極有可能走向融合發展的方向。獨立設計師越來越走向多技能化。因此,個人的建議,就是從現在做起,拓展職業技能,如果有從業的平臺,那就用業務時間向建築、平面設計、商業用房設計等方面拓展技能。未來實體店鋪的走向,會出現整店裝修輸出模式,即業主根據租戶的需要,門面房整體裝修完畢後再簽訂合約,很可能與承租房以合夥人的方式進行經營管理。
職業規劃,實質上,就是未來主業和副業的發展方向,室內設計師做為獨立自然人,在收入能夠保障的生活的前提下,可以做為自由職業進行自我發展,技能參股專業公司也是不錯的選擇!
-
3 # 米文君老師
剛開始的時候,在很長很長的時間內,會碰到各種困難,而且似乎是看不到任何希望的,基本很難看到長足的增長和進步,這是一段漫長的、看不到頭的平緩期。
而當到了某一個時間點以後,突然像打通了任督二脈一樣,水平一下子顯現出來,,贏來爆發式的增加。
像做研發、學術研究、開發產品都是屬於這種範疇。
當時看了以後,整個人都被擊中了,這說的不就是我現在這個行業嗎?
有太多太多的知識要學習,偏偏市面上都沒有好的系統的學習途徑,只能夠年復一年自己琢磨摸索。在這些龐雜的知識學會之前,你沒有辦法獨當一面,也就無法體會到建造的樂趣,以及得不到與之對應的回報,無論是金錢還是成就感。
想起了剛畢業的那段時間——
做著繁瑣重複的助理的工作,每日上班,都要給自己心理建設。好不容易熬過了一天,偏偏領導最喜歡在下班前佈置任務,意味著晚上又要加班熬夜;自己的方案又不停被質疑、被推翻。
那個時候,疲於應付領導,疲於幾十次修改方案,感覺曾經對這份職業的所有幻想都被打破了。好像每日都加班熬夜,都只是為了實現老闆不切實際又朝令夕改的幻想。
常常會半夜三四點到家,一個人走在偏僻的小巷子裡,只有昏黃的路燈和被拉長的形單影隻疲憊的影子。被路邊的混混吹口哨,被夜班計程車司機騷擾,都也只能強忍著淚水快步跑回家,第二天依然準時起床,不能遲到,
我常常會質疑自己,做這些的意義是什麼。上學的時候學習成績優異,平日也喜歡泡圖書館琢磨事情。工作後,每天工作14個小時打底,畫草圖畫CAD拉SU做模型做分析圖畫渲染效果圖排文字,可是拿的薪水,還不如奶茶店的服務員。
指數型增長曲線的工作,其實,最大的風險是中途退出。
絕大多數人,在看不到曙光的時候,都選擇了另外的路。那些轉到各行各業的朋友,現在許多也都取得了各自的成功。現在有這麼多機會,未必一定要挑選這條非常需要耐心和恆心的路。
那段至暗的時光,不知道自己是如何熬了過來。可能也是因為,自己除了這件事情,也並不會幹別的吧。
過了好多年,回看現在的自己。
室內設計師,這個行業,和萬萬千千其他的職業一樣。
有它的樂趣,但是,也仍然是由許多一點一滴的、瑣碎的、無趣的基礎性的工作,慢慢的累積起來。
我希望,能夠讓你更加真實瞭解,這個職業真實是怎樣的。
以及,如果你確定想要入行的話,就確定是選擇了這種增長曲線,那就應該堅定自己的信念,明白在爆發式增長前一定會有那一段長長的難熬的時光;以及應該如何做一些關鍵選擇;還有,在入行後,如何儘量快速成長,快速渡過那孤獨而又寂寞的至暗時刻。
關鍵選擇
【公裝|家裝】
我先申明,因為我個人一直做的是公裝設計,所以,難免會敝帚自珍。但是,有許多朋友是超級優秀的家裝設計師,所以還是可以知道一些行業資訊。
自從國家開始推行房產精裝交付以後,參加和同行的聚會,明顯能夠感覺到他們的危機感。畢竟,蛋糕確實是越來越小,
現在,家裝行業,存在非常明顯的貧富差距。不受政策影響,並且越做越好的,收入越來越高的,是屬於設計豪宅的一類家裝設計師。我有許多豪宅設計師朋友,他們對於方案的精益求精,細節的把控,流程的掌控,甲方的溝通上,是讓我頂禮膜拜的。
而另一些普通的家裝設計師,就真的面臨市場越來越小,而自身有沒有過硬的技術,(畢竟他們是以簽單為主的銷售型設計師啊),遭到淘汰也是時間的問題罷了。
如果讓我再一次選擇公裝還是家裝,我還是毫不猶豫的。
為什麼呢?因為好玩兒啊。
可以做不同型別的專案,永遠不用把自己限定在某一型別或者某一風格中。每次接到新的專案型別,都是充滿挑戰和期待。
但同樣的,豪宅設計師,因為他們精於自己的領域。是可以不斷打磨和迭代。因此,也會有更精煉更成熟的自身的設計手法及工藝。
所以,說實話,和同樣工作年限,我相對於他們,收入其實是低了好多好多……
總結來說:
家裝設計師,更專注於私宅客戶,更注重服務與細節,年復一年最佳化自己的設計模式,因此,他們的指數增長曲線的平緩期會更短一些,收入水平較高及晉升速度會越快。但是,請不要選擇低階的銷售型設計師職業,它註定要被市場淘汰。
而應該選擇高階私宅領域。
公裝設計師,服務於各種公共空間。專案型別多,客戶背景更繁雜,設計可能性更大,但所需要的知識更多更廣袤。同樣的,曲線的增長平緩期要拉長好久。
【大公司|小公司】
到底是去大公司,學習更成熟的流程和體系,但同時,也要接受流水線的工作模式,並且,可能很難有躍遷的機率?
還是去小公司,可能要一個人身兼數職,同時處理許多並不屬於“設計師”的分內之事,承擔著大機率失敗(領導是傻逼,公司馬上倒閉)等等的風險,但是,同時也會有數倍的成長速度,並更多的機遇和成長?
這個,恐怕也是世界難題吧?
如何抉擇,還是要問問自己的內心,是喜歡一步步穩紮穩打,還是喜歡跌宕起伏狂放的人生?
【你想成為哪種設計師】
雖然同樣稱之為“設計師”,其實,根據工作的不同內容。是細分為不同方向和領域。
例如:專案管理(PM)、設計商務溝通、方案設計、方案深化設計、施工圖設計、施工圖深化等等。越是大的公司,越是工作細分及分工明確,極大機率一直做著同一小部分的工作。小的工作室可能會身兼數職,但是,也一定會有方向側重。
所以呀,一定要預先判斷好自己的性格,以及適合的方向。不然,如果你愛玩愛出點子,偏偏一直在畫施工圖,那抑鬱的心都會又了;相反,如果你做事細緻認真又愛琢磨事兒,偏偏要和天天和客戶應酬,那也是極其難受的事情呀。
【你的直接領導】
雖然現在很多公司,已經摒棄了我說的傳統的“徒弟帶師父的模式”,但是,還是逃不掉剛入行,對日常工作影響最大的,是直接領導。
在這裡,我要吐槽一下圈子裡的部分同行。
永遠給自己貼的是“藝術家”的標籤。毫無意外的,每次聚會需要將時間往前推一個小時,因為遲到一個小時是標配;deadline永遠是形同虛設,(和藝術型設計師合作,我已經非常習慣將deadline往前倒推兩天了),能拖幾天交方案的已經是謝天謝地了,更不要說有些直接玩消失……
當然,這些藝術家的特質,讓他們對自己的作品,有著強烈的自我要求。甚至,在彙報前一夜,全數推倒重來,也是出於對專案極度負責的態度。
但是,和他們合作都是如此過山車的體驗,更不要說做他們的直接員工了。
沒有時間觀念、不注重效率,不採用合理的管理方式,忽略流程及科學方法論,用體驗派的一套來野蠻生長。這真的是讓配合工作的人會極度痛苦。
如果看了以上我的碎碎念,還是決定要入這一行的話。那我也給一些學習的小建議和tips:
【給轉行者的一些小建議】
相對於建築專業,室內設計專業,對於學校及專業,更能夠接受非科班出身。我個人猜想,大概是因為國內大部分學校的大學教育都是和實際工作脫節的,反正大家都是差不多的一張白紙嘛……
我碰到過一些風馬牛不相及的專業的畢業生,但是作品集足夠優秀,邏輯思維能力也很強,並且能夠看出對於這個行業的熱愛,又自身提前做了很多準備和功課,一進公司可以直接上手做專案。
平心而論,任何一個公司都不會拒絕。
特別是,一般公司都會有“實習生”的慣例,就算是明星事務所,都不會對於實習生特別嚴苛(畢竟基本是義務勞動啊,有些還要貼錢自付路費及餐費)
所以,透過實習生做為起點,一開始不要計較太多,有幸的話,可以參與到一個專案從萌芽到完成階段的整個過程。這是跨專業轉行,十分理想的一條路。
對於學習的一些建議
【方案能力】
這十年來,我們大陸本土的設計師,已經和港臺設計師,甚至境外設計師幾乎沒有了差距。甚至作品做的更好,設計費比他們收的更高。
這也是得益於更多我們同樣有更多的學習和的機會。
在以前,他們或許比我們看的更多,眼界更開闊。
而現在, 奈及利亞哪個荒無人煙的破地方,新建了一個有意思的小木屋,上傳到網上,第一天全世界所有的人都可以看到照片、平面、甚至影片。更不用說同樣的留學、遊學、考察的機會等等。
這幾十年,國際建築大師所落成的作品,中國比任何一個國家都多。所以,我們能夠自己學習的機會,比任何一個時代都多。
但是,請不要只是盲目瀏覽各種專案美圖,只做為聊天的談資 。
重要的是分析每一個優質的專案的所有細節。就好像福爾摩斯一樣,不錯過任何一個線索。抄繪平面,對應平面去研究照片,提取配色方案,提取設計元素,將細節節點默畫出來等等。
安藤忠雄描述他終於買到柯布西耶的作品集的時候:
“終於到手的書,光是翻翻看看已經無法滿足我,我開始臨摹圖面與設計圖。一次又一次描繪著柯布西耶的建築線條,幾乎是到了記下所有圖面的程度。“
即使是如此強調創意與靈感的行業,也是有許多通行的規律,用刻意練習的方式分析每個優秀的專案,才能內化為自己的能力。
【邏輯思維能力】
上面也說過,設計師由於部分是藝術專業出身,所以很多時候會有藝術家的一些特質。比如,過於注重細節,只見樹木不見森林等等。
而殊不知,畢竟我們負責的,仍舊是存在於世的一個個“工程”,是一個個要實際落地的專案。既然是工程,它就是需要一步一步進行去推進,創意,可能只是佔其中10%的部分。
因此,有非常清晰的思路和邏輯思維能力,能夠進行管理和推演,是至關重要的。
推薦:《簡單邏輯學》、《金字塔原理》
【溝通表達能力】
如果你沒有辦法將自己的idea和想法非常好的表達出來,那永遠只是畫圖匠,永遠為別人做嫁衣。
更不用說溝通能力在平常工作協同中有多重要。
推薦書目:《非暴力溝通》、《高效演講》
【軟體操作能力】
不得不承認,剛入行的時候,還是大部分時間在基礎工作,所以,能否熟練操作軟體至關重要。
但是,就好像我在《掌握這兩個技巧,sketchup建模可以浪到飛起》說到,操作軟體,其實對於技術的迷戀,熱愛“炫技“,這都是不可取的。真正能夠指導技術的,仍然是對工作的思考深度及思維模式。
推薦網站:紫天SU中文網、活力網
【施工工藝】
以前我工作的時候,其實最頭疼的是,沒有辦法很好學習施工工藝。
第一是,去工地的機會非常少;
第二是,許多公司工藝完全不一樣,根本不清楚誰是標準的,而哪些又做錯了
第三是,完全沒有辦法系統學習。
在自己摸索了好多年,不知道送了工地師傅多少包煙,好不容易才自己琢磨出了大概。這幾年發現,真的有些人看到了年輕設計師的苦惱,在用心解決這些問題。
-
4 # change安然
我們大學畢業那會兒的就業機會跟現在來說還算是比較高的,但是做為學程式設計的我們就業壓力太大了,好多前輩們的頭髮都禿了,實打實的例子擺在面前的時候,真的就不敢從事這一行了。後來,我們班確實有少數繼續進修的同學,有幾個家庭條件好的,就送去學了室內設計,當時一張設計圖的價格都在幾千塊左右,好一點的,精緻點的就更高,看過他們設計的圖紙,效果顯著。
建議拓寬自己的人脈和交際圈,這樣機會也會多一些。倒不是讓你殺熟,但是這確實是一條最好走的路,我那個同學本身就在市區,現在經常聯絡,說實話我們都曾是他的客戶,信得過,也少費心。於他們來說也是一筆收入
-
5 # 情感知音陽光
一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。 一、室內設計師職業要求 職業要求指的是你在從事任何職業之前必須要熟知本職業對員工的要求是什麼?這可以說是一個標杆,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業規則,只有懂得遊戲規則的人才不至於上場便被淘汰出局。 室內設計師師一個很需要創新意識、美術功底、市場意識等多方面能力的人,掌握設計行業的職業要求是進行本行業職業規劃的前提和基礎。 室內設計師成功的設計師應具備以下幾點: a、強烈敏銳的感受能力 b、發明創造的能力 c、對作品的美學鑑定能力 d、對設計構想的表達能力 e、具備全面的專業智慧 1、現代室內設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。 2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能透過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。 3、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的資訊。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使資訊有廣闊的,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。 4、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化. 二、室內設計師職業規劃的幾個步驟: 學好專業知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。因此,我必須要用心去實踐。 增加自己創造能力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,“類比”出來的造型設計不可能是優秀的。在日後的工作和學習中,我要更加用心觀察生活,同時不斷培養和提高自己的創造能力。 完善美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法,但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是透過簡易的紙和筆來進行的。 增強設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。目前我已經有很多設計經驗和作品,但這對於要成為一名成功的設計師來說,還遠遠不夠,日後,我定會更加努力完善自己這方面的能力。 注重實踐操作,強化工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項要求,同時也是我對自己的要求。 扎入基層,扎入市場,實地考察市場脈搏,增強市場意識——設計中必須作生產和市場的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。我深知這一點,並且將會在實際行動中突破這一點。 一個好的室內設計師職業規劃僅僅只是邁向成功之旅的第一步,接下來最重要的還是付諸實踐,透過不斷努力證明自己。
回覆列表
你可以利用閒暇時間去提升自己的技能,因為設計的學習是無止境的,是需要不斷的去提升,學習的。
個人認為做室內設計,重點也是要看自身的專業技能和積累人脈吧。
現在經濟發展得很快,不管是大城市還是小城市。但是一提到類似這樣的話題,對於那些在三四線城市的設計師來說,還是很沉重,人們口袋都有錢了,又怎麼樣呢,設計圈最繁華的地方,仍然只限於一二線城市。
那麼如果在老家打拼,那怎麼過上體面的生活,或者繼續追逐自己的設計夢想呢?
現在三四線城市也有好的公司,基本就是一些很厲害的設計師告老還鄉回老家發展的,這種情況可以想辦法進一下這樣的公司,因為從大城市回來的設計師,他們身上一定有很多東西值得去學習。
所以你可以去找類似的公司去發展學習。
在小城市也可以做到:但是也要循序漸進的來發。
現在小城市大眾普遍沒有設計理念,所以讓設計師覺得沒有單子可做,不然就是沒有設計費可談,但其實設計師拿自己的專業素養和技能去征服客戶的話,客戶還是會接納你的,誰不喜歡自己居住的環境是舒適且唯一設計的呢。
而且也有另一個方式,能夠利用網際網路,不限地域的實現賺錢的方法還有很多,比如:上傳自己做過的模型,到相關素材網站,每個月分成,夠你在小城市裡一份普通的工資。
再有的話可以嘗試創業之路
創業是很多設計師的一大夢想,如何走上這條路呢?找個公司好好上班,在公司好好學學東西,學一些商業流程,和設計常識,學習如何解決客戶的需要,如果我們在一個公司學的差不多了,瞭解了很多的商業設計和客戶溝通的流程,在做下去也是按部就班的走流程工作時,那就是時候嘗試起飛了。
前提是做好吃苦的準備,做自己的事一定會比工作更忙,所要花的時間更多,心裡要能承受普通設計師所承受不了的壓力。
加油吧~!