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  • 1 # 胡小白說教學

    首先回到一個基礎的概念。

    設計是什麼。我們在幹什麼。

    從我手上正在揹著但是背不下去的尹定邦版本的《設計學概論》上的一個廣義概念上來說,

    設計:發明和創造

    所以我們可以把設計看作是人類生物性與社會性最重要的生存行為。

    題主問的平面設計也正是這種行為的其中一類。

    那你們可能要問了,題主問的問題都是很具體的行業前景,就業出路,你上來來這麼個假大空的概念是鬧哪樣。

    不錯,在不久之前,我關注的還只是這些具體的細節,但在跟一位數字媒體方向的博士聊過天之後,我開始思考,設計,難道僅僅是畢業之後一個飯碗?一個餬口的技能?那我們不念大學,在網上自學個ps,ai,cdr不就可以去工作了?

    接下來我要說的這些就是,我們要學的設計,其實是一種解決問題的思維,而並不是只是學那幾個軟體。

    設計師在這本設計學概論上的定義是【從事設計工作的人,是透過教育與經驗,擁有設計的知識與理解力,以及設計的技能與技巧,而能成功地完成設計任務,並獲得相應報酬的人】

    你們有沒有發現,把設計這個限制性的詞彙拿走或者替換成【專業】這兩個字,剩下的定義是不是可以套用在其他幾乎所有職業的定義上。

    我不是平面設計專業,可能拿舉例不大恰當,但在我的理解裡,平面設計是一個傳播資訊的過程。那麼如何達到傳播你想要資訊的目的呢,這些定義中的要素跟你生活中解決其他任何一個問題的要素有什麼區別呢。

    比方說我們做一道菜,用什麼菜相當於設計中用的素材,放佐料相當於元素和字型的運用,火候相當於排版,世間的道理都是一通百通的,而設計就是我們入道的術。

    回答題主的問題,那就是我個人認為,如果我們可以真正做好設計,那麼我們在專業性不是特別強的領域幾乎是 無 所 不 能 的。小到做菜,大到經商,這就是我們能夠提升到的

  • 2 # 眾和中亨

    接下來我要說的這些就是,我們要學的設計,其實是一種解決問題的思維,而並不是只是學那幾個軟體。

    設計師在這本設計學概論上的定義是【從事設計工作的人,是透過教育與經驗,擁有設計的知識與理解力,以及設計的技能與技巧,而能成功地完成設計任務,並獲得相應報酬的人】

    你們有沒有發現,把設計這個限制性的詞彙拿走或者替換成【專業】這兩個字,剩下的定義是不是可以套用在其他幾乎所有職業的定義上。

    我不是平面設計專業,可能拿舉例不大恰當,但在我的理解裡,平面設計是一個傳播資訊的過程。那麼如何達到傳播你想要資訊的目的呢,這些定義中的要素跟你生活中解決其他任何一個問題的要素有什麼區別呢。

    比方說我們做一道菜,用什麼菜相當於設計中用的素材,放佐料相當於元素和字型的運用,火候相當於排版,世間的道理都是一通百通的,而設計就是我們入道的術。

    設計多種多樣,首先看你學習的是哪方面的設計。服裝設計;平面設計;室內設計;ui設計等等。

    就拿ui設計來說吧,最直觀的說我們手機上的主題ui,圖示ui,還有各類APP的ui,最直觀的給人各種色彩或者樣式,讓人看起來覺得舒服。一個好的APP或者網頁的呈現,不僅需要程式去執行,ui可以說是最重要的環節,有了ui設計出來色彩靚麗,科技十足的頁面,才有了程式進行編寫,企業進行最佳化上架。所以說ui這一部分很重要。

    再拿平面來說,我們在外面看到的地鐵上,高鐵上各種廣告,還有公交車上,馬路上別人發的傳單,選單,名片,到處都存在著設計。

    服裝設計,室內設計自然不必說,隨處可見。

    這些設計都讓我們提前瞭解產品或者介紹。

    生活處處離不開設計,雖然這麼說但是設計也需要不斷的去學習瞭解行業潮流。

  • 3 # 鋒塵愛玩

    我不知道他們的回答是不是自己的體會,或者說,他們有沒有做設計這個行業的經驗和體會。

    在這裡我想說,我只想說,學設計真的沒有前途,我讀大學三年學的是室內設計,工作三年,現在是3D設計師,做過室內裝修設計,做過傢俱設計,做過旅遊場景的設計,做過學校教室的設計,做過辦公傢俱的設計。到現在自己慢慢自己接單,想開工作室。卻拿不出什麼錢的我來說,學設計我是後悔的,我寧願去教別人畫畫,開個畫室招生。也不想每天對著電腦做設計圖。

    我分享我從出社會工作以來的經歷吧,大學畢業第一年在廣州,我從我一個朋友的親戚裝修公司實習,第一個月800,第二個月1500,第三個月2500的工資,我從,在公司站在一個師傅後面學習3DMAX一個多月,到自己動手完成人生中的第一個單(家裝),以為自己會慢慢熬到好日子,但到了第三個月2500,自己在廣州連房租都交不了的時候,我選擇離開那家公司,去了廣州英途資訊科技有限公司,實習生工資3000到轉正3500,五險一金,雙休。我那時候自我反省,我覺得我就是不夠堅持,我決定堅持在這公司做下去,工資肯定能和自己的能力匹配上的,當我進去這家公司第二個的時候,面試我的人事部經理辭職了,當我第三個月轉正工資3500的時候,才發現那個人事部經理和我說的提成,已經變成什麼季度提成,就是說一個季度拿一次提成,做設計的就是靠實力做事,完成單量,自己做多少事的時候多少,我工作自己唯一的一個指標,就是我做多少事,就要有自己匹配的工資,如果我自己能力不足,你工資開多少得再高,我也不敢去做,因為自己承受不了那壓力,拿不起那錢。當我做了三個月,在月末的時候以為有提成了,結果經理卻對我們說,季度提成又變成年獎金了,到時候年末一起發,我又拿著那微薄工資堅持做,當我堅持到年末,開年會的時候以為有年獎金了,以為終於有錢回家過年了,可是最後卻說年後回來發,那年我帶著不到5000塊錢回家,聽著我媽媽和我們說別人家兒子今年拿了多少多少錢回家,我低頭沉默了,不敢回答,當親戚走訪的時候,我媽和親戚介紹我是做設計的時候,我自己心裡是羞愧的,那是我第一次覺得做設計其實是丟人的職業,並沒有表面那麼光鮮亮麗。設計師、設計師、聽起來很高大尚似的,不懂的人哪裡知道背後的心酸苦辣,他們肯定不知道,熬夜趕圖的疲憊,肯定不知道晚上三點只能走在路上回住房的心塞,也不知道窮的只能吃罐頭的苦楚,這就是設計師,聽起來打高大上的職業。

    接著說,在這個公司的第二個年頭,有個做3D設計師的老員工辭職回家了,我要接收他的工作,所以我的工作又加重的,可是工資依然沒有漲,拿著那3500。我咬咬牙還是堅持下來了,但2月份說發年獎金的時候,以為自己終於能拿到一筆錢的時候,經理卻偷偷跟我說,我的年獎金只有一千塊錢,那時候我崩潰了,真的崩潰了,自己辛辛苦苦,勤勤懇懇的工作,最後得到的卻只有一千塊錢。我氣得我當場跟經理辭職,經理卻和我說不能,辭職需要一個月,我艱難的度過一個月,經理卻又說,之前那個老員工走了,現在你又走,公司不讓我辭職,除非招到人接手你的工作,我氣得當天什麼都沒整理中午直接離開了公司,工資也不要了。有人會說肯定是你自己的能力不到位,我發了我在那公司做的記錄在內的專案,有些沒有在上面的就不說了,具體專案的大小你們自己想象。

    我之後又找了一家公司,情況也類似這樣,我也不想多廢話了,也不想抱怨公司的不好,可能這社會的設計師就是這樣吧,曾經有人跟我說過,因為你的這個職業你是屬於丙方,甲方是你的老闆,乙方是你的客戶,你屬於第三方,賺到錢永遠是你的老闆,做得不好的都是你的責任。設計圖不能直接為公司產生收益,需要甲方跟乙方的合作,你的設計圖才能變現。設計師其實不過就是大多數人認為好聽的職業。其實真沒有前途,還不如自己去做生意賺錢,自己當個小老闆,自己賺多少都是自己的。自己就是甲方,只要找到乙方,就是客戶,就能賺錢。

    總結,如果以後我的小孩讀大學選專業,我肯定不會讓他選設計,我會讓他選美術專業,教別人畫畫,我自己辛苦一點,投資他開個畫室。

  • 4 # 琴青楊柳

    在這裡我想說,我只想說,學設計真的沒有前途,我讀大學三年學的是室內設計,工作三年,現在是3D設計師,做過室內裝修設計,做過傢俱設計,做過旅遊場景的設計,做過學校教室的設計,做過辦公傢俱的設計。到現在自己慢慢自己接單,想開工作室。卻拿不出什麼錢的我來說,學設計我是後悔的,我寧願去教別人畫畫,開個畫室招生。也不想每天對著電腦做設計圖。

    我分享我從出社會工作以來的經歷吧,大學畢業第一年在廣州,我從我一個朋友的親戚裝修公司實習,第一個月800,第二個月1500,第三個月2500的工資,我從,在公司站在一個師傅後面學習3DMAX一個多月,到自己動手完成人生中的第一個單(家裝),以為自己會慢慢熬到好日子,但到了第三個月2500,自己在廣州連房租都交不了的時候,我選擇離開那家公司,去了廣州英途資訊科技有限公司,實習生工資3000到轉正3500,五險一金,雙休。我那時候自我反省,我覺得我就是不夠堅持,我決定堅持在這公司做下去,工資肯定能和自己的能力匹配上的,當我進去這家公司第二個的時候,面試我的人事部經理辭職了,當我第三個月轉正工資3500的時候,才發現那個人事部經理和我說的提成,已經變成什麼季度提成,就是說一個季度拿一次提成,做設計的就是靠實力做事,完成單量,自己做多少事的時候多少,我工作自己唯一的一個指標,就是我做多少事,就要有自己匹配的工資,如果我自己能力不足,你工資開多少得再高,我也不敢去做,因為自己承受不了那壓力,拿不起那錢。當我做了三個月,在月末的時候以為有提成了,結果經理卻對我們說,季度提成又變成年獎金了,到時候年末一起發,我又拿著那微薄工資堅持做,當我堅持到年末,開年會的時候以為有年獎金了,以為終於有錢回家過年了,可是最後卻說年後回來發,那年我帶著不到5000塊錢回家,聽著我媽媽和我們說別人家兒子今年拿了多少多少錢回家,我低頭沉默了,不敢回答,當親戚走訪的時候,我媽和親戚介紹我是做設計的時候,我自己心裡是羞愧的,那是我第一次覺得做設計其實是丟人的職業,並沒有表面那麼光鮮亮麗。設計師、設計師、聽起來很高大尚似的,不懂的人哪裡知道背後的心酸苦辣,他們肯定不知道,熬夜趕圖的疲憊,肯定不知道晚上三點只能走在路上回住房的心塞,也不知道窮的只能吃罐頭的苦楚,這就是設計師,聽起來打高大上的職業。

    接著說,在這個公司的第二個年頭,有個做3D設計師的老員工辭職回家了,我要接收他的工作,所以我的工作又加重的,可是工資依然沒有漲,拿著那3500。我咬咬牙還是堅持下來了,但2月份說發年獎金的時候,以為自己終於能拿到一筆錢的時候,經理卻偷偷跟我說,我的年獎金只有一千塊錢,那時候我崩潰了,真的崩潰了,自己辛辛苦苦,勤勤懇懇的工作,最後得到的卻只有一千塊錢。我氣得我當場跟經理辭職,經理卻和我說不能,辭職需要一個月,我艱難的度過一個月,經理卻又說,之前那個老員工走了,現在你又走,公司不讓我辭職,除非招到人接手你的工作,我氣得當天什麼都沒整理中午直接離開了公司,工資也不要了。有人會說肯定是你自己的能力不到位,我發了我在那公司做的記錄在內的專案,有些沒有在上面的就不說了,具體專案的大小你們自己想象。

    我之後又找了一家公司,情況也類似這樣,我也不想多廢話了,也不想抱怨公司的不好,可能這社會的設計師就是這樣吧,曾經有人跟我說過,因為你的這個職業你是屬於丙方,甲方是你的老闆,乙方是你的客戶,你屬於第三方,賺到錢永遠是你的老闆,做得不好的都是你的責任。設計圖不能直接為公司產生收益,需要甲方跟乙方的合作,你的設計圖才能變現。設計師其實不過就是大多數人認為好聽的職業。其實真沒有前途,還不如自己去做生意賺錢,自己當個小老闆,自己賺多少都是自己的。自己就是甲方,只要找到乙方,就是客戶,就能賺錢。

    總結,如果以後我的小孩讀大學選專業,我肯定不會讓他選設計,我會讓他選美術專業,教別人畫畫,我自己辛苦一點,投資他開個畫室。

    設計師在這本設計學概論上的定義是【從事設計工作的人,是透過教育與經驗,擁有設計的知識與理解力,以及設計的技能與技巧,而能成功地完成設計任務,並獲得相應報酬的人】

    你們有沒有發現,把設計這個限制性的詞彙拿走或者替換成【專業】這兩個字,剩下的定義是不是可以套用在其他幾乎所有職業的定義上。

    我不是平面設計專業,可能拿舉例不大恰當,但在我的理解裡,平面設計是一個傳播資訊的過程。那麼如何達到傳播你想要資訊的目的呢,這些定義中的要素跟你生活中解決其他任何一個問題的要素有什麼區別呢。

    比方說我們做一道菜,用什麼菜相當於設計中用的素材,放佐料相當於元素和字型的運用,火候相當於排版,世間的道理都是一通百通的,而設計就是我們入道的術。

    設計多種多樣,首先看你學習的是哪方面的設計。服裝設計;平面設計;室內設計;ui設計等等。

    就拿ui設計來說吧,最直觀的說我們手機上的主題ui,圖示ui,還有各類APP的ui,最直觀的給人各種色彩或者樣式,讓人看起來覺得舒服。一個好的APP或者網頁的呈現,不僅需要程式去執行,ui可以說是最重要的環節,有了ui設計出來色彩靚麗,科技十足的頁面,才有了程式進行編寫,企業進行最佳化上架。所以說ui這一部分很重要。

    再拿平面來說,我們在外面看到的地鐵上,高鐵上各種廣告,還有公交車上,馬路上別人發的傳單,選單,名片,到處都存在著設計。

    設計:發明和創造

    所以我們可以把設計看作是人類生物性與社會性最重要的生存行為。

    題主問的平面設計也正是這種行為的其中一類。

    那你們可能要問了,題主問的問題都是很具體的行業前景,就業出路,你上來來這麼個假大空的概念是鬧哪樣。

    不錯,在不久之前,我關注的還只是這些具體的細節,但在跟一位數字媒體方向的博士聊過天之後,我開始思考,設計,難道僅僅是畢業之後一個飯碗?一個餬口的技能?那我們不念大學,在網上自學個ps,ai,cdr不就可以去工作了?

    接下來我要說的這些就是,我們要學的設計,其實是一種解決問題的思維,而並不是只是學那幾個軟體。

    設計師在這本設計學概論上的定義是【從事設計工作的人,是透過教育與經驗,擁有設計的知識與理解力,以及設計的技能與技巧,而能成功地完成設計任務,並獲得相應報酬的人】

    你們有沒有發現,把設計這個限制性的詞彙拿走或者替換成【專業】這兩個字,剩下的定義是不是可以套用在其他幾乎所有職業的定義上。

    我不是平面設計專業,可能拿舉例不大恰當,但在我的理解裡,平面設計是一個傳播資訊的過程。那麼如何達到傳播你想要資訊的目的呢,這些定義中的要素跟你生活中解決其他任何一個問題的要素有什麼區別呢。

    比方說我們做一道菜,用什麼菜相當於設計中用的素材,放佐料相當於元素和字型的運用,火候相當於排版,世間的道理都是一通百通的,而設計就是我們入道的術。

  • 5 # 方寸之間設計有道

    今天在這美好時光裡十分感激在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    設計師在這本設計學概論上的定義是【從事設計工作的人,是透過教育與經驗,擁有設計的知識與理解力,以及設計的技能與技巧,而能成功地完成設計任務,並獲得相應報酬的人】

    你們有沒有發現,把設計這個限制性的詞彙拿走或者替換成【專業】這兩個字,剩下的定義是不是可以套用在其他幾乎所有職業的定義上。

    我不是平面設計專業,可能拿舉例不大恰當,但在我的理解裡,平面設計是一個傳播資訊的過程。那麼如何達到傳播你想要資訊的目的呢,這些定義中的要素跟你生活中解決其他任何一個問題的要素有什麼區別呢。

    比方說我們做一道菜,用什麼菜相當於設計中用的素材,放佐料相當於元素和字型的運用,火候相當於排版,世間的道理都是一通百通的,而設計就是我們入道的術。

    設計多種多樣,首先看你學習的是哪方面的設計。服裝設計;平面設計;室內設計;ui設計等等。

    就拿ui設計來說吧,最直觀的說我們手機上的主題ui,圖示ui,還有各類APP的ui,最直觀的給人各種色彩或者樣式,讓人看起來覺得舒服。一個好的APP或者網頁的呈現,不僅需要程式去執行,ui可以說是最重要的環節,有了ui設計出來色彩靚麗,科技十足的頁面,才有了程式進行編寫,企業進行最佳化上架。所以說ui這一部分很重要。

    再拿平面來說,我們在外面看到的地鐵上,高鐵上各種廣告,還有公交車上,馬路上別人發的傳單,選單,名片,到處都存在著設計。

    服裝設計,室內設計自然不必說,隨處可見。

    這些設計都讓我們提前瞭解產品或者介紹。

    生活處處離不開設計,雖然這麼說但是設計也需要不斷的去學習瞭解行業潮流。

  • 6 # 山東新華電腦學院

    設計類中的室內設計成為一個熱門的行業,室內設計行業廣闊的發展前景、優厚的待遇一直吸引著大眾人們的關注,越來越多的人選擇在設計領域就業

  • 7 # 重慶新華電腦學校

    隨著社會的迅速發展,電腦技術的不斷髮展,從手繪設計到電腦設計,電腦設計分電腦藝術設計、電腦平面設計、電腦美術設計、電腦動畫設計和電腦廣告設計等,是藝術設計裡的一個門類。

  • 8 # 山東新華電腦學院有限公司

    平面設計作為視覺設計的基礎,只要掌握不同平臺的設計要求,可勝任紙媒、網媒等跨媒介設計。很多行業都需要平面設計師

  • 9 # 江西新華欣欣

    設計專業,包括傢俱設計、室內設計、平面設計、UI設計、動漫設計等等,可以說,設計工作涵蓋了生活的方方面面,尤其是消費者對於定製認知度的不斷提升,人們越來越追求個性化、差異化的產品,也就導致市場上對於設計的需求不斷增長。

  • 10 # 江西新華墨塵

    隨著設計行業的蓬勃發展,設計師受到越來越多的重視。

    設計屬於創新和技術類工作,在商業活動中存在重要價值,從 PC 到移動網際網路的發展,社會的變化推動著設計行業的變化,大致上可歸於以下三方面的變化。

    第一,設計師發揮的空間變大了。

    初期的設計師偏視覺設計,現在的設計師是整合的體驗設計,需要綜合把控產品體驗的角色,做設計的時候還要想到內容和功能該如何被很好的支撐。

    比如要做一款音樂app,需要考慮供應商、推廣渠道、實現技術、社交需求、呈現方式等。最初做設計,只需要畫畫,現在做設計,需要縝密的思考和解決問題的能力。

    第二,設計的價值要求被量化,設計要有理有據。

    以前設計作為參與的角色完成專案,現在的設計要承擔績效考核,就要求設計師對整體商業有敏感度,要從多維度為這個專案著想。

    產品中也會加入對設計的反饋,透過收集資訊,建立資料模型看使用者對設計的滿意度怎麼樣。

    第三,設計師的侷限被打破,設計跨界變得更容易。

    因為資訊的暢通,平臺增加,網際網路的設計師可以與傳統行業有更多的互動,網際網路設計師擺脫了只做平面設計的侷限,開始向更廣範圍的領域探索。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 主人的哪種養狗方式,其實是在傷害它?