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1 # 帥牛他爹
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2 # 樂享時光d愛侶行
每包香菸上都寫著,
吸菸有害健康。
可菸草公司的效益不是很好嗎?
為何沒人提出異議?
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3 # 冰峰mo
超市商品的標價是阻擋你擁有商品的;
高考的分數線是阻擋你進入好學校的;
高房價是讓人放棄住房離開城市的;
天價醫療費是讓人放棄治療的;
香菸是讓有成癮性基因缺陷的人納稅的;
網遊是讓那些容易沉迷的人放棄在社會上爭名逐利的…
排除弱者,是競爭社會的本質。當你有缺陷,你就要為你的缺陷買單;當你有不足,就一定會有人來利用你的不足達到目的。
網遊的存在也是這樣。有些人如果不沉迷於遊戲裡的砍殺,就大機率會去沉迷社會上的砍殺。
沒有網際網路的年代,是打架鬥毆頻發的年代,以至於刑法中的正當防衛條款基本形同虛設,並且國家開展了多次嚴打,以維持社會基本的秩序。
為人父母,要勇於承認自己的不足,承認孩子的不足,多從自己和孩子身上找原因,最後還要接受平凡。
把責任推給別人,推給社會沒有任何意義。在抱怨和憤恨中蹉跎歲月,最終一事無成。
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4 # 艾剖有話說
關於網遊危害,我給馬化騰寫了十封公開信,給各位家長寫了一封!
其中已經寫的很清楚了,不讓人上癮的網路遊戲不是好網遊!玩過或者看過的,都深有體會!
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5 # 唐朝家平
網路遊戲的影響分幾種。一種是嚴重痴迷,上癮。學習,工作,人際交往嚴重受影響,幾乎成為廢人一個。一種是中度上癮,學習,工作等受到一定影響,但多數能正常進行。另一種是輕度上癮,經教育,勸導能放棄而回歸正常。還有特殊的一種,既適當的打點遊戲又自律性特強,工作,學習兩不誤。照考清北。這種老百姓稱人精。嚴重上癮和人精佔比都不高,中,輕度上癮佔大多數。為什麼上癮。學生學累了想放鬆一下。又遇研發精英的心理學設計。人腦在色情,博奕,成就等刺激下會釋放多巴胺,產生欣快。一旦上癮,沒有這些刺激就不舒服。為什麼有些成人會對色情,賭博等上癮是一樣的道理。但跟毒品癮又有區別。去年疫情學習宅家,上網課,網上佈置作業等使網遊影響和商家業績達到登峰造極。縱觀遊戲影響負面居多。特殊的除外大部身體受損,眼近視了,頸椎,肩受影響。學習,工作投入少了。青壯年不做家務,不陪妻子和幼崽,專心遊戲,家庭糾紛多了。最輕也是玩物尚志。所以我贊成國家立法管理,家長,學校,開發運營商多家配合。愛護,保護祖國的花朵。多做好事,善事,向袁隆平,任正菲學習。做一箇中華民族的精英,棟樑。利用資本的力量為民造福,為國爭光。
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6 # 使用者活到老學到老
鴉片危害的是大人的肉體,讓人骨瘦如柴,意志喪失,形如膏肓,任人擺佈。網路遊戲,危害幾代人,如同洗腦一樣,使人入迷,無論你是學習多好的學生,幾歲的兒童,優秀的俊男靚女,只要沉迷遊戲不能自拔,就能把你美好的一切,納入低谷,讓你美好人生變了味,使你精神恍惚,一蹶不振!
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7 # 種田老翁
我一不是智者,二無詭辨的理論去維護遊戲的種種優點,但從目前的現實看,網路遊戲對青少年毒害是普遍性的,一旦沾邊就不能自拔,騰訊及其水軍為了維護自身利益,把責任推得一乾二淨,甚至指責家長不盡社會責任,管不好自己的該子。所以我個人認為網路遊戲,對青少年就是精神鴉片,我還希望再出林則徐。
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8 # 江南蓑籬翁ABC
深圳騰訊公司給全國各地老百姓了兩個大禮包,第一個大禮包就是網路詐騙案件成了井噴式的爆發,網路詐騙掏空了無數家庭的錢包,讓並不富裕的底層老百姓一夜回到解放前。第二個大禮包就是網路遊戲禍害著千家萬戶子孫後代,導致未成年人過渡痴迷於網路遊戲荒廢學業,讓無數未成年家長恨不得跑到深圳去把馬化騰千刀萬剮碎屍萬段。
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9 # 鄔家六郎
少孩子喜歡玩,這個是他們的天性。
網路遊戲一旦喜歡上了,想戒掉卻也是因為個難題,可能是習慣成自然的關係吧!
遊戲中的角色面對各種不同的挑戰與充滿奇異的冒險令到玩家的多巴胺分泌增多,有著強烈的快感和無法形容的興奮。
毒品的一個主要作用是止痛,所以是戰場上的重要藥品,令受傷計程車兵忘掉痛感。有很多人染上毒癮的原因也是從用它身上止痛開始的。
毒品在令人忘卻痛苦的同時會影響人的神經系統 ,容易產生很多幻想和渴望,還是很有現實感的那種。毒品令最痛苦的人感覺快樂,令最失敗的人覺得自己很成問題功。人生不過是一場夢,所追求的不過是快樂,而毒品一下子就能給他們這些東西。戒毒這麼難就是因為毒品已經完全是他們的主人了。
遊戲也有成癮的傾向,玩多了就很容易產生向任虛幻快感的依賴,並續漸遠離現距離的世界,認為現實太過無聊和苦悶,根本不值一提。
控制自己的情感是人類理性發展的主要目標,也是人生中的一大難題。能否控制住自己,不去做極端的胡作非為的事也是人生是否幸福的前提。
遊戲不同毒品。一個是傷害身體和心靈而且不可逆轉,一個是傷害精神但是可以逆轉,只要有決心和方法。
多點做運動,少點玩遊戲。
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10 # 資深大白瓜
這是顯而易見的,毒品,國家禁止,全是進都禁止,所有人都知道,也會抵制毒品。遊戲,沒有人禁止,人民不知道,也不會自覺抵制,這就讓遊戲這種極度精神依賴品無法無天的泛濫,讓無數人上癮,然而還可以堂而皇之的說,我沒犯法,我沒有強迫你消費,你沒有管好自己的孩子,關我什麼事!聽聽,聽聽這些“正義的言辭”,這種危害,比毒品,其實有過之而不及。毒品在明面上,抓得嚴管的廣,出一個打一個,危害顯然已經降到最低,遊戲,就是個慢性病,一樣會要人命。
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11 # 人在做H天在看
網遊猶如惡魔,看似遊戲,實則抽走人的靈魂,剩下的只是皮囊,真得很可怕!
網遊設計者挖空心思吸引玩家上癮,一旦上癮,常規心理干預極難有效應對!一般父母會束手無策,心情焦慮無奈!看看這篇關於網遊的介紹:
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馬xx追求的是盈利…………!家長們追求的是子女成才!!經得起誘惑、合理科學安排工(課)餘時間才是正道!網遊是害人們把美好的人生時間浪費在低頭、神遊在一個虛擬的不真實世界中………!馬xx可以用網遊盈利,但智者、有遠見者、高品質者則不會去把享受人生的時間浪費在網遊上,更不會把網遊作為休閒娛樂的方式…………!所以,家長們教育子女怎樣正確認識網遊、怎樣樹立正確的時間觀、人生觀、價值觀才是最應該做的……!網遊止於智者……………!同時也希望馬xx能用今天的成就做一個真正愛國、有良知的有中國特色的“資本家”