在CAD軟體操作中,為方便使用者,利用快捷鍵代替滑鼠。可以利用鍵盤快捷鍵發出命令,完成繪圖,修改,儲存等操作。這些命令鍵就是CAD快捷鍵。那麼cad命令有哪些?下面為大家介紹常用CAD命令、快捷鍵和命令說明大全,趕緊看看吧!
下面是CAD常用命令、快捷鍵和命令說明的圖文版的,讓大家閱讀起來更清晰:
一、常用功能鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文字視窗的切換
F3: 控制是否實現物件自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上座標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 物件追蹤模式控制
(用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)
二、常用CTRL,ALT快捷鍵
ALT+TK 如快速選擇
ALT+NL 線性標註 ALT+VV4 快速建立四個視口
ALT+MUP提取輪廓
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪下板上
Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(F3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重複執行上一步命令
Ctrl+K: 超級連結
Ctrl+N: 新建圖形檔案
Ctrl+M: 開啟選項對話方塊
Ctrl+O:開啟圖象檔案
Ctrl+P:開啟列印對說框
Ctrl+S:儲存檔案
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:貼上剪貼簿上的內容
Ctrl+W:物件追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪下所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:開啟特性對話方塊
Ctrl+2:開啟圖象資源管理器
Ctrl+3:開啟工具選項板
Ctrl+6:開啟圖象資料原子
Ctrl+8或QC:快速計算器
三、尺寸標註
DRA:半徑標註
DDI:直徑標註
DAL:對齊標註
DAN:角度標註
END:捕捉到端點
MID:捕捉到中點
INT:捕捉到交點
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點
TAN:捕捉到切點
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節點
NEA:捕捉到最近點
AA:測量區域和周長(area)
ID:指定座標
LI:指定集體(個體)的座標
AL:對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:載入*lsp程系
AV:開啟檢視對話方塊(dsviewer)
SE:開啟物件自動捕捉對話方塊
ST:開啟字型設定對話方塊(style)
SO:繪製二圍面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設定(snap)
DT:文字的設定(dtext)
DI:測量兩點間的距離
OI:插入外部物件
RE:更新顯示
RO:旋轉
LE:引線標註
ST:單行文字輸入
La:圖層管理器
四 繪圖命令
A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
F:倒圓角
G:對相組合
H:填充
I:插入
J:對接
S:拉伸
T:多行文字輸入
W:定義塊並儲存到硬碟中
L:直線
M:移動
X:炸開
V:設定當前座標
U:恢復上一次操做
O:偏移
P:移動
Z:縮放
以下包括3ds max快捷鍵
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透檢視格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後檢視 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)檢視 【T】
改變到底(Bottom)檢視 【B】
改變到相機(Camera)檢視 【C】
改變到前(Front)檢視 【F】
改變到等大的使用者(User)檢視 【U】
改變到右(Right)檢視 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
當前檢視暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)檢視 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前檢視 (開關) 【W】
指令碼編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
開啟一個MAX檔案 【Ctrl】+【O】
平移檢視 【Ctrl】+【P】
互動式平移檢視 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一檢視*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消檢視*作 【Shift】+【Z】
重新整理所有檢視 【1】
用前一次的引數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)檢視模式 【Ctrl】+【R】或【V】
儲存(Save)檔案 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有檢視網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
開啟/關閉捕捉(Snap) 【S】
迴圈透過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線檢視 【Shift】+【4】
迴圈改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態座標 【+】
減小動態座標 【-】
啟用動態座標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
重新整理背景影象(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
檢視背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】
虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部檢視顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】
縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡檢視
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<;】
下一時間單位 【>;】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開物件(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函式(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
示意(Schematic)檢視
Active Shade
繪製(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
影片編輯
加入過濾器(Filter)專案 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
開啟的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
呼叫*.uvw檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
儲存UVW為*.uvw格式的檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆疊中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
在CAD軟體操作中,為方便使用者,利用快捷鍵代替滑鼠。可以利用鍵盤快捷鍵發出命令,完成繪圖,修改,儲存等操作。這些命令鍵就是CAD快捷鍵。那麼cad命令有哪些?下面為大家介紹常用CAD命令、快捷鍵和命令說明大全,趕緊看看吧!
下面是CAD常用命令、快捷鍵和命令說明的圖文版的,讓大家閱讀起來更清晰:
一、常用功能鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文字視窗的切換
F3: 控制是否實現物件自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上座標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 物件追蹤模式控制
(用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)
二、常用CTRL,ALT快捷鍵
ALT+TK 如快速選擇
ALT+NL 線性標註 ALT+VV4 快速建立四個視口
ALT+MUP提取輪廓
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪下板上
Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(F3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重複執行上一步命令
Ctrl+K: 超級連結
Ctrl+N: 新建圖形檔案
Ctrl+M: 開啟選項對話方塊
Ctrl+O:開啟圖象檔案
Ctrl+P:開啟列印對說框
Ctrl+S:儲存檔案
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:貼上剪貼簿上的內容
Ctrl+W:物件追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪下所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:開啟特性對話方塊
Ctrl+2:開啟圖象資源管理器
Ctrl+3:開啟工具選項板
Ctrl+6:開啟圖象資料原子
Ctrl+8或QC:快速計算器
三、尺寸標註
DRA:半徑標註
DDI:直徑標註
DAL:對齊標註
DAN:角度標註
END:捕捉到端點
MID:捕捉到中點
INT:捕捉到交點
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點
TAN:捕捉到切點
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節點
NEA:捕捉到最近點
AA:測量區域和周長(area)
ID:指定座標
LI:指定集體(個體)的座標
AL:對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:載入*lsp程系
AV:開啟檢視對話方塊(dsviewer)
SE:開啟物件自動捕捉對話方塊
ST:開啟字型設定對話方塊(style)
SO:繪製二圍面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設定(snap)
DT:文字的設定(dtext)
DI:測量兩點間的距離
OI:插入外部物件
RE:更新顯示
RO:旋轉
LE:引線標註
ST:單行文字輸入
La:圖層管理器
四 繪圖命令
A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
F:倒圓角
G:對相組合
H:填充
I:插入
J:對接
S:拉伸
T:多行文字輸入
W:定義塊並儲存到硬碟中
L:直線
M:移動
X:炸開
V:設定當前座標
U:恢復上一次操做
O:偏移
P:移動
Z:縮放
以下包括3ds max快捷鍵
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透檢視格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後檢視 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)檢視 【T】
改變到底(Bottom)檢視 【B】
改變到相機(Camera)檢視 【C】
改變到前(Front)檢視 【F】
改變到等大的使用者(User)檢視 【U】
改變到右(Right)檢視 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
當前檢視暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)檢視 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前檢視 (開關) 【W】
指令碼編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
開啟一個MAX檔案 【Ctrl】+【O】
平移檢視 【Ctrl】+【P】
互動式平移檢視 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一檢視*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消檢視*作 【Shift】+【Z】
重新整理所有檢視 【1】
用前一次的引數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)檢視模式 【Ctrl】+【R】或【V】
儲存(Save)檔案 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有檢視網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
開啟/關閉捕捉(Snap) 【S】
迴圈透過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線檢視 【Shift】+【4】
迴圈改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態座標 【+】
減小動態座標 【-】
啟用動態座標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
重新整理背景影象(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
檢視背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】
虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部檢視顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】
縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡檢視
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<;】
下一時間單位 【>;】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開物件(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函式(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)檢視
下一時間單位 【>;】
前一時間單位 【<;】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪製(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
影片編輯
加入過濾器(Filter)專案 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
開啟的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
呼叫*.uvw檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
儲存UVW為*.uvw格式的檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
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