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  • 1 # 使用者2195149383261

    在CAD軟體操作中,為方便使用者,利用快捷鍵代替滑鼠。可以利用鍵盤快捷鍵發出命令,完成繪圖,修改,儲存等操作。這些命令鍵就是CAD快捷鍵。那麼cad命令有哪些?下面為大家介紹常用CAD命令、快捷鍵和命令說明大全,趕緊看看吧!

      下面是CAD常用命令、快捷鍵和命令說明的圖文版的,讓大家閱讀起來更清晰:

    一、常用功能鍵

      F1: 獲取幫助

      F2: 實現作圖窗和文字視窗的切換

      F3: 控制是否實現物件自動捕捉

      F4: 數字化儀控制

      F5: 等軸測平面切換

      F6: 控制狀態行上座標的顯示方式

      F7: 柵格顯示模式控制

      F8: 正交模式控制

      F9: 柵格捕捉模式控制

      F10: 極軸模式控制

      F11: 物件追蹤模式控制

      (用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)

    二、常用CTRL,ALT快捷鍵

      ALT+TK 如快速選擇

      ALT+NL 線性標註 ALT+VV4 快速建立四個視口

      ALT+MUP提取輪廓

      Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

      Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪下板上

      Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(F3)

      Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

      Ctrl+J: 重複執行上一步命令

      Ctrl+K: 超級連結

      Ctrl+N: 新建圖形檔案

      Ctrl+M: 開啟選項對話方塊

      Ctrl+O:開啟圖象檔案

      Ctrl+P:開啟列印對說框

      Ctrl+S:儲存檔案

      Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

      Ctrl+v:貼上剪貼簿上的內容

      Ctrl+W:物件追 蹤式控制(F11)

      Ctrl+X:剪下所選擇的內容

      Ctrl+Y:重做

      Ctrl+Z:取消前一步的操作

      Ctrl+1:開啟特性對話方塊

      Ctrl+2:開啟圖象資源管理器

      Ctrl+3:開啟工具選項板

      Ctrl+6:開啟圖象資料原子

      Ctrl+8或QC:快速計算器

    三、尺寸標註

      DRA:半徑標註

      DDI:直徑標註

      DAL:對齊標註

      DAN:角度標註

      END:捕捉到端點

      MID:捕捉到中點

      INT:捕捉到交點

      CEN:捕捉到圓心

      QUA:捕捉到象限點

      TAN:捕捉到切點

      PER:捕捉到垂足

      NOD:捕捉到節點

      NEA:捕捉到最近點

      AA:測量區域和周長(area)

      ID:指定座標

      LI:指定集體(個體)的座標

      AL:對齊(align)

      AR: 陣列(array)

      AP:載入*lsp程系

      AV:開啟檢視對話方塊(dsviewer)

      SE:開啟物件自動捕捉對話方塊

      ST:開啟字型設定對話方塊(style)

      SO:繪製二圍面( 2d solid)

      SP:拼音的校核(spell)

      SC:縮放比例 (scale)

      SN:柵格捕捉模式設定(snap)

      DT:文字的設定(dtext)

      DI:測量兩點間的距離

      OI:插入外部物件

      RE:更新顯示

      RO:旋轉

      LE:引線標註

      ST:單行文字輸入

      La:圖層管理器

      四 繪圖命令

      A:繪圓弧

      B:定義塊

      C:畫圓

      D:尺寸資源管理器

      F:倒圓角

      G:對相組合

      H:填充

      I:插入

      J:對接

      S:拉伸

      T:多行文字輸入

      W:定義塊並儲存到硬碟中

      L:直線

      M:移動

      X:炸開

      V:設定當前座標

      U:恢復上一次操做

      O:偏移

      P:移動

      Z:縮放

    以下包括3ds max快捷鍵

      顯示降級適配(開關) 【O】

      適應透檢視格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

      排列 【Alt】+【A】

      角度捕捉(開關) 【A】

      動畫模式 (開關) 【N】

      改變到後檢視 【K】

      背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

      前一時間單位 【.】

      下一時間單位 【,】

      改變到上(Top)檢視 【T】

      改變到底(Bottom)檢視 【B】

      改變到相機(Camera)檢視 【C】

      改變到前(Front)檢視 【F】

      改變到等大的使用者(User)檢視 【U】

      改變到右(Right)檢視 【R】

      改變到透視(Perspective)圖 【P】

      迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

      預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

      當前檢視暫時失效 【D】

      是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

      顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

      專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】

      暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

      取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

      凍結所選物體 【6】

      跳到最後一幀 【END】

      跳到第一幀 【HOME】

      顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

      顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

      顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

      顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

      顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

      顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

      顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

      鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】

      匹配到相機(Camera)檢視 【Ctrl】+【C】

      材質(Material)編輯器【M】

      最大化當前檢視 (開關) 【W】

      指令碼編輯器 【F11】

      新的場景 【Ctrl】+【N】

      法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

      向下輕推網格小鍵盤【-】

      向上輕推網格小鍵盤【+】

      NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

      NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

      NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

      NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

      偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

      開啟一個MAX檔案 【Ctrl】+【O】

      平移檢視 【Ctrl】+【P】

      互動式平移檢視 【I】

      放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

      播放/停止動畫 【/】

      快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      回到上一檢視*作 【Shift】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      撤消檢視*作 【Shift】+【Z】

      重新整理所有檢視 【1】

      用前一次的引數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

      渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

      在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】

      約束到X軸 【F5】

      約束到Y軸 【F6】

      約束到Z軸 【F7】

      旋轉(Rotate)檢視模式 【Ctrl】+【R】或【V】

      儲存(Save)檔案 【Ctrl】+【S】

      透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

      選擇父物體 【PageUp】

      選擇子物體 【PageDown】

      根據名稱選擇物體 【H】

      選擇鎖定(開關) 【空格】

      減淡所選物體的面(開關) 【F2】

      顯示所有檢視網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

      顯示/隱藏命令面板 【3】

      顯示/隱藏浮動工具條 【4】

      顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

      顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

      顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

      顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

      顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

      百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

      開啟/關閉捕捉(Snap) 【S】

      迴圈透過捕捉點 【Alt】+【空格】

      聲音(開關) 【\】

      間隔放置物體 【Shift】+【I】

      改變到光線檢視 【Shift】+【4】

      迴圈改變子物體層級 【Ins】

      子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

      帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

      加大動態座標 【+】

      減小動態座標 【-】

      啟用動態座標(開關) 【X】

      精確輸入轉變數 【F12】

      全部解凍 【7】

      根據名字顯示隱藏的物體 【5】

      重新整理背景影象(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

      顯示幾何體外框(開關) 【F4】

      檢視背景(Background) 【Alt】+【B】

      用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

      開啟虛擬現實 數字鍵盤【1】

      虛擬檢視向下移動 數字鍵盤【2】

      虛擬檢視向左移動 數字鍵盤【4】

      虛擬檢視向右移動 數字鍵盤【6】

      虛擬檢視向中移動 數字鍵盤【8】

      虛擬檢視放大 數字鍵盤【7】

      虛擬檢視縮小 數字鍵盤【9】

      實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

      全部檢視顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

      *視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】

      縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

      視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

      放大鏡工具 【Z】

      視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

      根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

      視窗互動式放大 【[】

      視窗互動式縮小 【]】

      軌跡檢視

      加入(Add)關鍵幀 【A】

      前一時間單位 【<;】

      下一時間單位 【>;】

      編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

      編輯區域模式 【F3】

      編輯時間模式 【F2】

      展開物件(Object)切換 【O】

      展開軌跡(Track)切換 【T】

      函式(Function)曲線模式 【F5】或【F】

      鎖定所選物體 【空格】

      向上移動高亮顯示 【↓】

      向下移動高亮顯示 【↑】

      向左輕移關鍵幀 【←】

      向右輕移關鍵幀 【→】

      位置區域模式 【F4】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      用前一次的配置進行渲染 【F9】

      渲染配置 【F10】

      向下收攏 【Ctrl】+【↓】

      向上收攏 【Ctrl】+【↑】

      材質編輯器

      用前一次的配置進行渲染 【F9】

      渲染配置 【F10】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      示意(Schematic)檢視

      下一時間單位 【>;】

      前一時間單位 【<;】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      Active Shade

      繪製(Draw)區域 【D】

      渲染(Render) 【R】

      鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

      影片編輯

      加入過濾器(Filter)專案 【Ctrl】+【F】

      加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】

      加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】

      加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】

      加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】

      加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

      編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

      執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

      新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      NURBS編輯

      CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

      CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

      CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

      顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

      顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

      顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

      NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

      顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

      顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

      顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

      根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

      鎖定2D 所選物體 【空格】

      選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

      選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

      選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

      選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

      根據名字選擇子物體 【H】

      柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

      轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

      轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

      轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

      轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

      轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

      轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

      轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

      轉換降級 【Ctrl】+【X】

      FFD

      轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

      到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

      到設定體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

      轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

      開啟的UVW貼圖

      進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

      呼叫*.uvw檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

      儲存UVW為*.uvw格式的檔案 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

      打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

      分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

      過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

      水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

      垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

      凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】

      隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】

      全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】

      全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】

      從堆疊中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

      從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

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