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1 # 那些歌兒kun
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2 # 散一地憂傷丶
路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索
王者之路還有很長的路要走,請讓我玩上單亞索,實在不行我下路輔助也可以。
亞索這個英雄真的是讓人又愛又恨,想要練就一手無縫E以及各種騷操作,還希望你腳踏實地,最近出的訓練場可以單人進行遊戲,具體怎樣打好還需進行實戰對抗,給你說幾個玩亞索的基礎吧!
首先,不要亂用E技能,這是低段位玩家的常犯錯誤,當然白銀大神就別出來了,我被白銀亞索打爆了很多次,畢竟一個英雄練了幾萬場,但是依然團戰很迷茫,這是意識跟不上,但是不亂用E技能基本可以保證你線上不會漏出破綻。這是最重要的一點,為什麼亞索初期到現在由主E打法漸漸改成主Q,或者是先點三級Q技能接著再主E?就是因為前期E技能可有可無(E技能到了3級才可以實現理論上的無縫E)。
第二,控制好自己的W技能以及被動,這個考驗的是反應能力,以及被動的掌握,需要實戰,不說!
第三,不要亂接大招,也不能不接,一定要看好戰局,同樣是實戰經驗!
第四,無腦推線,一直被抓。亞索這個英雄,由於EQ斬剛閃的CD極短,導致清線速度非常快,瘋狂清線,沒有小兵,你將失去機動性,打野會一直照顧你,不清線一定要手裡有風,這是經驗,一定要記住,風不要往兵線裡吹,即使你想消耗,一定要忍住,會玩的敵人會站在兵線裡,即使你吹到他他損失一些血量但卻贏得了兵線,好好思考吧,基本就是這幾點。
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3 # 緣聚遊戲
熱愛一款遊戲,熱愛一個英雄,不管別人怎麼說,不要去聽,玩好他就行了。
題上說剛玩LOL喜歡上了這款遊戲,尤其喜歡玩亞索,但玩的不是太好,老是被噴。
在我看來喜歡一款遊戲就要用心對待它,這位室友喜歡玩亞索而且老是被噴,讓我想起了我大學的室友,他也很喜歡玩亞索玩的也不錯,但是卻還是被我們幾個人噴,這是為什麼?因為亞索自帶招黑Buff“快樂風男”“托兒索”“孤兒院院長”等等黑外號,不得不說一個很強的亞索時常可以一打五,而且大學嘛,說你坑不要在意,都是些玩笑罷了。接下來為大家推薦幾個亞索的心得和小技巧。
線上換血心得亞索打對線的重要方法就是線上不停的位移利用被動的不斷重新整理與敵人進行不斷的換血,在對方血量到斬殺線時抓住機會進行單殺,亞索是個很吃裝備的英雄一旦拿到優勢就會滾起雪球,在團戰中不要盲目開團,要尋找合適的機會切入戰場進行收割,如果隊友有擊飛技能可以配合隊友開大進行開團,合理的利用風牆擋住C位輸出也是團戰致勝的關鍵所在。
英雄技巧1.開大增加傷害:EQAR就像字面意思一樣,有風時EQ吹起A一下再跟大,操作並不複雜而且使用,可以多打一段普攻的傷害。
3.風牆的妙用:亞索的W技能可以擋住許多飛行技能和普攻,如EZ的QW,石頭人的Q等等,除此之外還有許多妙用。亞索可以先放出W然後跟著W再進行位移可以擋住許多技能和控制,同時也可以開視野,野區逃命沒有眼時不要怕,利用W開視野然後E野怪過牆就可以了。
喜歡一款遊戲就要認真對待它,可以當做娛樂,也可以當成消磨時間的工具,還可以當成工作,遊戲給我們帶來也讓我們失去很多,且行且珍惜!
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4 # 愛玩聯盟耶
反正又不打排位,慢慢玩亞索,總能練好的!
對於亞索,我開始玩的幾局,玩的都很菜……
像什麼w開晚了,不會e,大招接不到什麼的,多玩玩就好啦!不用在意他們的
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5 # 青傘電競
對於這位朋友的問題,我感同身受,我以前剛玩薇恩的時候也是一樣的。
首先我想問下,你玩遊戲是為了什麼?是為了得到別人的認同?還是為了自己的快樂?你已經上了大學了,不可能是為了打職業吧。
如果你是為了得到別人的認同,那麼我建議你先從最基本的做起,補兵啊、對線啊、怎麼控制兵線啊等等。你可以去網上找那些影片看看,不要看那些什麼一殺三、一殺五的影片,要找那些教學影片。你是玩亞索的,影片對你有沒有幫助,你一看就明白了。這裡我特意的說一句,不要看比賽時職業選手玩亞索的影片,那絕對沒有意義,別人都是頂尖的操作,極其熟練的團隊配合,並且網速比你好的多,以你現在的水平還是不要學的好。
當你掌握基本技巧後,你就可以有意識的培養自己的大局觀,簡單點就是說什麼時候該支援,什麼時候該補兵,你要自己心裡有數,還有就是打團的時候什麼時候該上,你也要自己心裡明白。做到這些後,你要做的就是熟練度,不停的練習這個英雄,如果排位很坑的話,我建議你匹配。匹配通常都是練英雄的多,所以正好讓你提高熟練度。
其實你能考上大學,應該不是蠢人,你又不打職業,只要你練習的夠多,見識的夠多,水平在一般人之上應該沒問題的。亞索這個英雄如果玩的好,在排位的時候是可以左右排位的結果的,當然玩的差也是下限很低,要不怎麼會有“托兒索”的稱號。
上面說到了你是為了得到別人的認同,如果你是為了自己快樂,那麼我建議你什麼都不用管,只要E就行了,不是說了麼,只要你E的夠快,隊友的問號都追不上你勒!
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6 # 白銀大師
喜歡LOL,也喜歡亞索。從後一點上來看,你至少站在了一部分召喚師的對立面。
我們討厭亞索無非就是我方亞索太坑,敵方亞索太強,你應該想的是如何成為敵方亞索。被噴很正常,一個超神的亞索應該沒人會無緣無故去噴吧。
敵方亞索在線上的高機動性和風牆護盾是招人煩的主要原因。技能CD時間很短,這個優勢l能保證線上,兩個qm一個風能保證打團時是高頻率控制。所以總結一下亞索是個很強的英雄。
猥瑣穩住,一個發育良好的亞索絕對是能左右一場遊戲的走向。
然而就有那麼一撮人,覺得亞索e來e去很帥,有一種萬軍叢中取敵人首級的快感。更是喊出玩亞索不浪還玩什麼遊戲。
這是一個極為自私的遊戲態度,首先十個人進入遊戲,你一個人為了自己開心瞎玩,考慮過隊友的感受嗎(對手肯定很喜歡那些托兒索)?
首先線上苟住,一般來說不亂玩的亞索穩住還是很容易的,q小兵補刀很方便,不怕手殘補不到兵。等發育好了中期打團跟團就好,亞索成型很快,一件綠叉傷害就很高了。打團的時候最好不要先手,一般都是第二波進場收益較高。會玩的亞索會在靈活e來e去的時候攢風,一場團戰能吹兩次風對面至此就要走了,風牆等到打完拉扯或者脫離現場的時候再放,同樣不要先手,一般能吃到對面的關鍵性技能就穩賺不虧。
能秀的英雄很多,劫,妖姬,卡特……亞索因為技能簡單成為很多身殘志堅的玩家首選,他們沒有大神的技術,還想在遊戲裡瀟灑快活。他們沒看見每一個王者都是在被虐中成長的,玩亞索就要浪的萌新想要成長起來,要走的路還很長。
但是錯不在亞索,只在玩遊戲的人。我們不推崇“浪”的遊戲態度,亞索也不是浪的理由。願聯盟能少一些托兒索。阿門
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7 # 男神是
亞索這個英雄在國服那可以說是十分火熱的,不管是什麼段位,什麼模式,幾乎十局有九個亞索,玩亞索的玩家之多,但真正能玩好的亞索卻很少,在他們看來那就是“快樂風男”
亞索的登場率高,在排位裡的禁率也相當的高,不是怕對面有玩亞索的大神,而是怕隊友是個玩亞索的菜,亞索這個英雄本身的製作還是很完美的,酷炫的外形,洗腦的幾句臺詞,CD短的技能,這些特性直接吸引了一大波小學生的熱愛。也就是因為這個群體,拉低了亞索在大眾眼中的地位。亞索本來被當做一種信仰,缺慘遭小學生的洗禮。
遊戲經常會出現一些秒選現象,多數會選亞索,玩亞索被罵很正常,不管是因為上一局對面亞索凱瑞,還有友方亞索超鬼,這一局再遇到亞索心裡自然很不爽,所以因為你一點點的失誤隊友就會罵你,這個時候就應該穩住心態,默不作聲或是主動道歉,如果你和他對噴,那他一定會說你小學生,或者他就是個小學生。看著這把友軍亞索600場,多面亞索20場,本以為可以穩,結果三分鐘對面亞索拿一血,友方亞索在倒下前亮出了他的表情和七級標誌……
我玩的亞索比較少,都是慫著玩的,看別人玩都比較浪,或許這就是亞索吧。每個人有每個人的玩法,首先心態一定要保證好,但也不能太好,因為那樣就成了“快樂風男”。對線時根據自身來判斷,如果對線有壓力,就放一放,把兵線在塔前,亞索的控兵線能力不會差吧,有風的時候多用於消耗,控住對面血量,可以單殺時不要刻意的搶上,除非你又百分百的自信,E技能多用於躲避敵方技能和重新整理被動,有被動時,可以浪一下,免費的護盾不用白不用。W技能用於格擋敵方的控制技能或是高傷害的技能,團戰大招留給該大的人,不要一看到有擊飛就跟上去。大龍也是有擊飛技能的,好好利用會有不錯的效果。
有必要說說亞索的幾個技巧:EQ閃:身上有風的時候,先手EQ小兵或者其他英雄,然後在按下Q技能環形劍的瞬間閃現到目標身旁即可打出,EQ閃的難點就在於Q與閃現的時機,不能早也不能晚。如果失敗,不堪回首……無縫E和穿牆E:亞索的E技能在位移之後會有一定的後搖,所以無縫E的原理便是先手E目標,然後在E技能滑行途中以右鍵點選地板的形式來取消後搖,接著再E另一個目標。同時ctrl加3還可以打出鬼畜效果。由於亞索的E技能距離是固定的,所以只要調整好角度,將亞索儘可能的貼近目標,找準亞索與牆最短的位置,然後用E技能穿過目標進行翻牆。還一個落地雙風: 這個技巧的難點就是EQ與R的施放時機,首先攢出吹風Q,然後在Q技能吹起目標的同時,EQ另外一個目標,這裡注意一下,在你Q技能施放的瞬間需要同時點選R技能,這樣就像在接起大招的同時可以打出一發環形Q,最後在R技能落地後補上一發Q技能便可以做到落地雙風技巧。亞索這個英雄十分飄逸,加上冷酷的帥氣的造型就深受玩家們的喜愛,很快將其作為信仰。俗話說十個亞索九個坑,亞索雖強,但平時大家選擇亞索時候要保持一定的理智,看看是否適合陣容的搭配,不要盲目跟風。沒有隊友技能配合,很容易在團戰化身為托兒索。
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8 # 謊言不再魅力
很高興收到邀請,說到玩亞索這個英雄容易被隊友歧視相信大家都有過這樣的經歷,要不然托兒索擱哪來的,亞索這個英雄在英雄聯盟遊戲中一直都是熱門話題,路人局出場率可謂高達百分之九十左右了,排位賽如果不搬掉亞索的話,出場率恐怕下不來百分之七八十吧。
既然提到自己非常喜歡玩亞索這個英雄,那麼你的技術應該不會太差吧,如果技術差的話你也不會這麼熱衷玩這個英雄,那麼既然選擇了這個英雄就要經得起隊友的質疑和歧視,畢竟亞索這個英雄十個亞索九個坑嘛,要不然托兒索這個名字豈不是浪費了。
前期不要因為隊友各種侮辱而鬧情緒,玩遊戲就要保持良好的心態,把自己亞索的出場率和戰績亮出來,拿出你的真本事秀起來,把這局遊戲打贏,讓你的隊友分分鐘打自己的臉,這才是我們玩遊戲的最高境界。
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9 # 遊秀
年輕人,你走吧,你並不適合玩亞索。這樣的焦慮證明你沒有掌握亞索的要義。
亞索俗名:快樂風男。為什麼叫快樂風男?因為快樂就完事兒了唄~
真正的亞索,不會在乎0-21的戰績,不會在乎隊友的BB。我們需要的是飄逸,追求的是炫技。真正的亞索應該是這樣子的:
當然上面是略帶調侃,我們下來想想,為什麼這麼多人喜歡玩亞索?
原因沒有其他,就是因為亞索的人物設定是浪跡天涯,隨風而行。孤高而又灑脫的俠客氣質是眾多玩家的追求。
這樣的設定,與現實生活中玩家形成對比:牽絆太多,飽受束縛,走的每一步都會有各種顧慮,且夢想遙遙無期。
那我們玩遊戲是為了什麼?
為了快樂,為了贏下這局比賽。更重要的是在遊戲裡釋放自己的天性。
你喜歡亞索嘛?你是故意坑的嘛?你想不想讓他們看看你也可以玩的好?
我想你的心裡會有答案。
那還要怎麼做?這個問題我留給你了。
是在遊戲裡尋找快樂和另一番滿足,還是和現實裡一樣,看著別人的眼色和評價而活。這個你來定。
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10 # 一龍電競
先告訴題主一個事實:打不好被噴是正常,尤其是愛玩亞索的玩家,不接受任何反駁。
即使UZI是世界第一ADC,當他在排位中選出亞索並打出0-10-1的“超鬼”戰績時,隊友紛紛表示粉轉黑,AD老鼠更是改名為“jzh亞索0槓10搞我”,所以,愛玩亞索沒有錯,但是一定要Carry隊友,至少做到不送,要不然就算是UZI也會被噴的體無完膚。
在保證有良好的心態情況下,儘量多多練習亞索,找到適合自己的打法。亞索俗稱快樂鳳男,每一個亞索玩家都有一顆想秀的心,但是往往因為過於快樂(浪)導致葬送了整場遊戲,這個時候你要牢記一句話“穩住,我們能贏”,勝利的喜悅足夠讓你歡呼雀躍,當然如果你只是想娛樂happy一下,那今天我就傳授你十六字口訣:只要E的夠快,隊友的問號就追不上我。
為什麼這麼多人喜歡玩亞索?
最關鍵的一點就是亞索的技能非常帥氣,一句“哈塞給”就吸引住了萬千小迷弟,操作更是十分飄逸,像題主這樣的新手玩家肯定會心癢難耐,沒關係,這個一直讓人又愛又恨的英雄始終站在風口浪尖,放心大膽的玩,不必在乎其他人的言語,當所有人都不想和你開黑之後,你就能明白這是多麼痛的領悟了。
想要玩好LOL是要講究遊戲天賦的,為什麼全世界只有一個UZI、Faker,就是因為他們的遊戲天賦足夠厲害,如果你的亞索天賦很強,那就為他上王者吧,反之就牢記我送給你十六字口訣,快樂就完事了。
回覆列表
1.總結:我覺得亞索還是中單比較好!應為線比較短,然後可以發揮出亞索刷錢快的優勢。
2.對線:消耗比較強的英雄還是等被動出來再猥瑣用Q補刀吧。時刻保證自己血量。等兵線過河一點。找機會蓄2段Q E下近戰兵敵方中單就會後撤,再E下遠端小兵你就近身瞭然後A他他就會走位躲你Q然後就EQ擊飛加引燃。他不死也要交閃現。
3.刷錢:如果對面中單你感覺打不過,又沒閃現兵線也沒過河,就去刷F4吧,這個W技能是可以看視野的,先放W然後E過去,不過要站這個位置。
小提示:一般追人gank有兵線就EQ不要舍不的Q因為CD很快的,Q2下也就旋風好了。
小技巧:
1.塔下強殺:如果對面的半血他在塔裡面如果按大的話系統會智慧的幫亞索鋪好路一個E就出塔了,如果在塔外圍系統也不會讓亞索進塔直接在外面大了。
2.在R的時候直接狂對著敵人按Q可以剛丟下來就接一個Q必準的。
3.開大的時候是擊飛最高的敵人。
4.猴子E亞索的時候亞索3段Q可以讓他擊飛在E的半空中,潘森的W也一樣。
瞎子的Q,劍魔的Q等等,很多位移都能定在空中。然後反殺
5,如果補刀不行的朋友也可以用。普通攻擊加E Q加E,補刀的。又能蓄E補刀也不丟。不過要注意E的位置。需要練習。
團戰:
1.團戰的話可以配合隊友擊飛,進團。如果沒什麼好的擊飛就自己躲在團戰外面Q無腦衝過來的肉。Q2下就蓄好了。然後就看準機會Q多個敵人和C位吧。不過Q要準。不要等隊友都死光了你Q才蓄好。等隊友死光了你Q再多也沒用,因為你開R時候被你R的敵人一解除控制就把你給秒了。除非你狀態夠逆天。
2.小團的時候如果隊友是有小擊飛的話像辛德拉的E一瞬間。你還是注意下R吧,我有的時候就狂按R管他大到哪裡去。
主流符文1:征服者
征服者:版本亞索最強勢符文,對於亞索的增幅可以參考以前的戰爭熱誠。前期效果並不是很明顯與強攻相比稍顯疲乏,到中後期對面護甲提高了,以及亞索的百分百暴擊屬效能使得征服者這個符文的攻擊力加成最大化使用。而且大家知道,亞索的大招被動,那麼再配合征服者造成傷害轉化的真實傷害。。。。講道理,我已經不敢想了,太殘暴了
過量治療就不用多說了,亞索後期必備神技。
猛然衝擊:增強前期對線能力。相對而言血之滋味更適合賴線,個人覺得既然我們選擇了打架,就沒有慫的必要。剛就完了!
貪慾獵手:吸血,後期天賦。相比無情獵手。。。。。。。個人選擇問題吧,如果分段不是很高的朋友,能對線打出優勢,可以選擇無情獵手。
這裡要說一個問題,征服者主要是個人輸出無限放大,強攻是更多的讓隊友也幫助你去輸出,所以亞索這個無父無母,哥哥去世的孤膽英雄。自我放飛才是最重要的。強攻並不適合亞索。
主流符文2:迅捷步伐
迅捷步伐,不多說暴擊回血多。加速行走不累,亞索暴擊翻倍。下雨天更配!
過量治療,後期天賦,參考飲血被動(這裡後面講裝備的時候我會講解這個符文)
副系:血之滋味。注意普工,Q。E 。R都能觸發這個符文。很爽,賴線神技!
獵手在這個符文的話比較推薦貪慾獵手,誰會嫌亞索吸血 能力強呢?(這個空格就很妙)
這裡有個參考意見。副系換成:
超後期符文。亞索的風暴聚集是翻倍的,因為亞索百分百暴擊,有了風暴聚集後期。。無敵,你們懂我的意思吧?但是呢,需要打到30分鐘方可扶搖直上九萬里。你們可以試一哈~前期爆炸不要怪我哦,小生提醒過你們,咱們鹹魚也要有夢想,做鹹魚也要做最鹹的那一條~
一刀殺人符文:
殺人只需一刀。裝備的話電刀無盡幕刃幽夢三項(經測試飲血比三項好)。
小偷符文:
這個是打大蟲子,塞恩這種肉裝英雄使用的符文。小偷流亞索,運氣好,10分鐘加700經濟,小生勇敢親身嘗試。相當於給你加了35個補刀。小生自創符文,瞭解一下?
加點:懶觀眾專屬,3級Q,然後主E,有R點R。W一級
最近的版本亞索的E傷害非常非常的低,那麼點法基本6級以前主Q,增加早期裝備不足時的傷害。10級的時候點滿E技能,保證中期的時候我們有快速的位移和不俗的魔法傷害。有R點R。W學一級。和以前主E的效果是差不多的,中期的時候無縫連E一樣黑蘇湖。