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1 # 秋褲王者解說
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2 # 遷入夢中
我們可以借用助手看一下ban英雄的比例。
王者榮耀鑽石之上就會有ban位,一般來說排位中不清楚對面的英雄池,所以大家都是ban掉強勢的英雄,有幾個英雄因為機制噁心,幾乎長居ban位前列,那就是婉兒和蘭陵王。霸榜了很長一段時間,但是隨著S17賽季的來臨,有一個英雄的ban率直線上升,我們來看看是誰吧~
從助手我們可以看到第一位是“婉兒”,這個英雄只要能用大招打出高額傷害就行了,屬於T0級英雄。不管王者局還是鑽石星耀局,都是一樣的。
而第二就是“瑤“ 這個英雄不知道對於磚石星耀局強不強(煩不煩),但是王者10左右的局附身打野或者射手法師身上就多了一層保命能力。而打野對抓人也多了一個控制和撤退能力。
她就是總是被成為混子英雄的瑤。既然是混子英雄,為什麼要ban呢,ban率還這麼高,其實原因有很多,並不是因為這英雄多強,主要是噁心。
一是自己隊友噁心。很多人並不會玩瑤,以為這個英雄很簡單,騎在別人的頭上一隻放放控制就完事了,其實不是這樣的。輔助除了保人還要探視野,瑤雖然脆,但是她有小鹿狀態可以無敵,所有要利用這個被動,然後在團戰的時候還要做好保護C位的工作。
所以很多人為了避免自己家的隊友選一個瑤出來,只會在射手身上,影響其他位置的遊戲體驗,就把瑤ban了。
二是對面噁心。自從射手榮耀來了之後,大家都知道要保著射手打,雙人組合再次流行了起來,蔡文姬、瑤都是很好的保護射手的英雄。雖然很多時候自己家的瑤不咋地,但是對面的瑤真的很噁心,有控制有護盾有減速,讓自己家的刺客切C的風險大大提高,所以很多時候就會選擇把瑤ban掉。
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3 # 拾柒遊戲
拾柒作答:
拾柒直言,不贊同這種ban法。
拾柒解析:從上邊資料中我們可以看到,就目前排位賽中,上官婉兒以46.88%的被ban率榮居榜首,但是同樣的她的勝率卻只有49.79%。婉兒雖強,但是那是在大神手中才能彰顯虎威。很多玩家瘋狂禁用上官婉兒,拾柒認為是被她嚇到了!!!對抗婉兒,可以補一件魔女斗篷或名刀,基本可以保證不被一套秒掉。注意走位,一定要往隊友身邊跑,這樣可以保證分擔傷害。
同樣的,蘭陵王也是這個道理。大家都知道蘭陵王在前中期異常強大,利用隱身效果單抓一流。但是,從上邊資料我們可以看到35.84%被ban率的他卻只有48.41%的勝率,足以證明他的後期無力了。對抗蘭陵王,前期射手一定要猥瑣塔下,保證自身即便被強抓也能互換一個人頭。而到了遊戲中期則可以補充一件極寒風暴,可以有效抵禦爆發性物理傷害。配合吸血刀,反殺蘭陵王都不成問題。
拾柒拓展:那麼,到底該禁用哪些英雄呢?
拾柒認為該禁用這三位主:李白、猴子、蔡文姬。
1.李白,32.24%的被ban率,51.63%的高勝率,一技能兩次突進強刷大招,再用一技能迅速位移回去。真的是殺人紅塵中,脫身白燕裡。從遊戲前期到後期,一直強勢到底。
3.蔡文姬,29.04%的被ban率,53.30%的高勝率(真的很高)。可能有玩家疑問,為什麼提到了蔡文姬這個輔助了。那是因為,蔡文姬搭配后羿簡直逆天。高階局不多,但是鑽石以下,蔡文姬后羿小明幾乎可以統治整個峽谷,泉水永動機,不得不ban啊!
總結:上邊提到的英雄都是被ban排行榜前6的英雄,其實不然,ban哪個英雄要根據自己選擇的英雄來做調整,例如拾柒要玩迦羅,那麼必須要厚著臉皮禁用蘭陵王了。還是那句話,玩遊戲要靈活。祝大家早日王者!
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4 # 羽仁遊戲
S17賽季已經快到賽季末了,我剛剛在營地截了一張Ban率榜前十的圖(下圖)
從圖上可以看出上官婉兒不愧是號稱Ban姐的人,她在Ban率榜上穩居第一,並且跟排名第二的瑤拉出了不小的差距。
Ban率榜單上前十的英雄要麼是高爆發英雄、要麼是功能型輔助、要麼是射手,為什麼會這樣呢?這是因為這個賽季是屬於射手的賽季!
這個賽季從官方在賽季初的地圖更新中就能看出對射手的厚愛,發育路兩塔之間的距離更短、發育路經濟更高、發育路靠近暴君(方便打小龍)……
這樣改動讓射手在鑽石和星耀分段的地位水漲船高,甚至是影響了一半以上的對局勝率,在這樣的對局環境下,怎樣平衡好雙方射手的輸出空間,就變得尤為重要。這種情況直接反映在Ban率榜上了,Ban率第一的上官婉兒,幾乎沒有脆皮能夠在她的大招下活下來,如果把她放出來,那她對面的射手在那一局的輸出環境一定不容樂觀,還有一個原因是防止某些根本不會的隊友非要拿出來用(相信大家都懂得)。
排名第二的是瑤,她被禁的原因大多是防止隊友在不看陣容的情況下拿出來,強行給其他隊友增加難度,另一方面是防止對面有特別厲害的野輔雙排,強行壓制節奏。
排名第三的是蘭陵王,蘭陵王切脆皮的能力是不用說的,站樁射手他幾乎是一切一個準,而且他總能在對手針對意識薄弱的時候發揮出很大的功效,強行拉開雙方C位的輸出空間和發育環境。
最後再提醒一下大家,對局中具體要禁那個英雄還是要根據實際情況而定,要看一下隊友的常用英雄,最好是溝通好再決定禁哪個英雄,畢竟這是一個團隊遊戲,要跟隊友合作好才更有勝利的可能。
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5 # 王者大隊委
這個賽季的王者榮耀也已經走到後期了,強勢英雄,弱勢英雄大家已經摸的很清楚了,那麼在這個基礎上,排位賽的常ban英雄跟以前有何不同呢
透過官方資料來看,ban率最高的三位英雄分別是上官婉兒,瑤,蘭陵王
ban率最高的英雄——上官婉兒上官婉兒憑藉其46%的超高ban率位居榜首,並且幾乎是全段位都會出現的ban位,熱度T0,當前版本的第一法刺
上官婉兒憑藉其大招的超高傷害跟無傷越塔,是所有脆皮的噩夢,並且英雄上限高,傷害也爆炸,收益高,風險小,難反制,成為全段位非常受歡迎的中單。而且上官婉兒並不像司馬懿一樣到了後期很乏力,上官婉兒的後期傷害依然很爆炸,只是更加考慮入場時機,AOE能力不俗。
正因為這些特點,上官婉兒多次削弱,雖然相比剛出時候的不講道理,現在也可以選一些英雄跟他講講理了。對付上官婉兒,英雄的選擇非常重要,上官婉兒最怕的中單個人認為就是張良了
無解的控制,不低的爆發,配合打野能力超強,即便是國服上官婉兒,想要單殺張良也得稍微掂量掂量,更不用說團戰中如果一旦被張良盯上,那麼幾乎不可能飛天,當場涼。
還有一位中單也是很適合打婉兒的,就是楊玉環
楊玉環的好處在於有一個無敵,保命能力一流,並且有一個二技能可以快速拉開距離,只要儘量少的吃到婉兒的被動傷害,那麼憑藉大招的無敵跟抬血是能規避婉兒的飛天的。
中低端局最可怕的英雄——蘭陵王蘭陵王改動之後,抓人難度有一定的提升,隱身提示範圍擴大,但是這絲毫不影響蘭陵王無解的抓人能力。前期超高的傷害,強大的滾雪球能力,操作簡單,簡直是中低端局的噩夢,因此有如此高的ban率也不足為奇
並且最近幾個版本興起的輔助蘭陵王,前中期更加強勢,透過隱身不斷騷擾,到處抓人,給各條線很大的對線壓力
妹子們的最愛——瑤操作簡單,不容易死,掛在人身上就可以到處跑,不需要帶節奏,也不需要先手開團抗傷害,三個技能都非常的簡單易懂,被動還讓其很難死,是妹子們最喜歡的輔助。
但是如果你認為妹子們最喜歡的輔助很弱那就大錯特錯了,護盾值雖然不高,但是到了後期還是非常可觀,並且大招cd短,很多時候殘血一個盾就死不了。而且可以做到定點保護,對於一些大c來講是非常需要的,並且一技能雖然不是團控,但是可以探視野,並且cd也不長,在追擊時非常好用。
瑤在高階局的ban率還是不錯的,對於射手的保護要比其他輔助來的更強,也更難反制,雖然沒有啥操作上限,但是簡單的英雄能有這樣的強度也是很不容易了
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6 # 懶豬說遊戲
必不必ban,還是要根據選擇來看,沒有一個固定的套路。當然我只能說如果確實是被制裁怕了,可以直接ban。 首先這兩個英雄都是很強勢的,雖然蘭陵王被不少玩家詬病說後期就沒什麼用的。但不可否認的是蘭陵王還是不少脆皮的噩夢。 婉兒一樣,雖然大招的傷害因為之前過於強大被削弱了一些,但仍是一個收割還開團的利器。 但當我方隊友明確表示自己想用這兩英雄的時候,還是堅持禁嗎?能搶還是幫搶一下吧。那麼這兩英雄為何如此讓人忌憚呢?婉兒強大在哪
技能機制強
婉兒是一個法刺,有著很高的爆發是個不錯的收割者。所以說恐高和不會剎車的婉兒不是好婉兒。
首選婉兒的被動其中一個是每三次普攻會進行強化攻擊,對一條路徑上敵人額外造成傷害。並且婉兒一二技能相互碰撞的時候會造成很高的法術傷害,
婉兒大招是所有玩家比較害怕的,同雲中君一樣就怕飛起來的婉兒。婉兒大招期間是個不可選中秀你沒商量,哪怕你是在塔下。
但大招的釋放也是不少玩家頭疼的,有的玩家玩婉兒會被嘲笑說恐高,其實婉兒飛天的連招有很多種,最基礎的就是二三三一三三。
一二技能是婉兒飛天的必備因素,當然還可以利用小兵來飛大。二技能其實是有一個小控制,就是在二技能書寫過程中對觸碰的敵人會造成50%的減速,這是容易被忽視的一點。
有的時候我們即使飛天了也沒有秒到對面,差那麼一點傷害時可以利用一技能的爆炸傷害補上,但是要注意一技能是達到最遠距離時才會爆炸哦。
技能傷害給力,大招無法鎖定
婉兒在剛出來的時候,那真是把把都要禁她,主要是出於兩方面,一是對手拿而是怕隊友拿,因為強所以很多玩家都想拿來用,但不知道還是有操作難度的,飛不上天不說,還打不出傷害。
但後來削弱一些,但在大神手裡還是很強的,強就強在婉兒大招可以無鎖定,上線極高,但也不是無法剋制,像東皇和張良可以很好的剋制婉兒,因為專治花裡胡哨。
蘭陵王王在哪蘭陵王最大的特點就是隱身
要說這個英雄有什麼標籤,那就是可以隱身並且被動很簡單就是在面對敵人時會增加20%移動速度。所以說這個英雄天生就是一個秒人好手。
在面對脆皮時,不得不說蘭陵王真的是一切一個準,如果技能不空的話。特別是一手二技能的控制,被標記了會有90%的減速,如果被命中期間又一次受到攻擊將會被眩暈1秒並會回覆一定生命值,這是很多玩家忽視的一個強點。
大招也是粗暴但是其實不簡單,需要一定預判是秒人的神技,往往能否順利秒掉脆皮這個大招必中,這也是蘭陵王讓人顧忌的一點。
蘭陵王可玩性高
蘭陵王的技能還是需要一定操作,但總體來說還是比較容易上手的,因為蘭陵王不僅可以打野還可以當一個功能性輔助,到處遊走,就問你你頭上總是冒感嘆號慌不慌,這個刺客總會在玩家不經意間給出傷害,很是頭疼,但只要後期脆皮身邊有肉保著還是問題不大的。
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7 # 槽流萬事屋
王者榮耀S17新賽季終於更新了,新賽季開啟的同時有十幾位英雄被調整,而且由於地圖分路的調整還有很多其他英雄的強弱也發生了變化,那麼S17打排位想快速上分,想早日登上王者段位,還要不要禁婉兒與蘭陵王呢?
首先說上官婉兒,這位強力中單霸主法師貌似一直都是ban位常客,人送外號ban姐,由此可見婉兒的實力和在中路的影響力到底有多大,就算上官婉兒實力再強,但在S17新賽季也沒有達到必禁的地步,因為上官婉兒在中路並不是無解的,對方拿婉兒,咱們只要選司馬懿,弈星,還有楊玉環甚至加強後的張良都能輕鬆應對。
再說蘭陵王,蘭陵王也一直都是常年上ban位的,因為他前期帶節奏能力太強了,無論反野還是抓人都是特別強勢,但在S17新賽季也並沒有達到必禁的地步,因為選擇一個剋制蘭陵王的打野英雄就行了,還有在選擇射手這方面不要選擇魯班后羿等,如此一來蘭陵王也是無計可施,再說到了後期蘭陵王的優勢全無,所以不禁蘭陵王也沒關係。
其實這倆前期優勢贏不了的原因不盡相同,且婉兒的上限遠高於蘭陵王,放在一起沒有多少可比性。但有一點可以肯定的是兩者都吃隊友,需要隊友合理運用自己打出的順風擴大優勢。
先說下婉兒,這英雄個人接觸不多,畢竟無論在任何一個版本中路都永遠不缺人,所以作為一個習慣補位的人,常常被迫去打上野。
不過中路本身對意識的要求相對其他位置不會更高,只要按時清兵,注意對面打野動向,及時支援,團戰打足輸出即可。
上官作為法刺,四級後即可遠距離越塔收割,前中期的優勢在法師中幾乎無人能及。後期打團其實並不像蘭陵王一樣乏力,只要看準入場時機,打掉對面關鍵位置基本上任務就完成了。
如果你覺得婉兒中後期輸出不足建議可以去看一下國服婉兒的影片,學習一下拐筆躲技能,頓筆接平a之類的細節操作,看一下他們的對局思路,特別是逆風團戰的切入點,也許會幫你重新定義這個英雄。
然後說下蘭陵王,他是我接觸的第一個打野,前期無比強橫,遊戲體驗極佳,給我留下了很深刻的印象,但是相對應的後期也非常疲軟。如果想贏的話,一定要儘量避免拖節奏,一旦對面發育起來,蘭陵王的處境就會變得比較尷尬。
單排想連勝在實力允許的情況下比較推薦拿類似娜可露露李白阿珂這種打野,因為這種英雄可操作空間大,滾雪球能力強,可以單人團戰和收割,不是很依賴隊友補傷害。
那麼蘭陵王想贏的話這裡有幾個建議撒。
從英雄技能機制這一點上來說,蘭陵王的優勢在於隱身,然後利用技能傷害一套帶走,常用連招二三一和二一三。細節就是二一起手可以降低隱身破除後被反殺的風險,大招無縫銜接後直接逃走,減少對方可操作的時間。對面射手經濟起來的情況下推薦這一套,因為三技能有前搖,如果二接三很有可能被反殺。
二一三打滿後逃脫
從前期經濟傷害轉化比來說,蘭陵王前期即使吃土也有傷害,而且其優勢在於遊走。所以相對於打野更推薦用來打輔助,把對面打懵讓隊友反野推塔。
四級團 技能推薦斬殺
傷害量確實很可觀,換做其他英雄未必打得出這種效果,所以打輔助前中期該打的團一定要打,限制敵方c位輸出,把蘭陵王的作用發揮到極致。頻繁騷擾對面打野,配合己方打野gank對面射手。
打出優勢後,團隊一定要把帶線推塔拿龍放在首位,如果隊友無動於衷,你就要肩負起這樣的使命。
如果溝通得當,隊友的意識優秀,你們這局十五分鐘內基本可以結束。再不濟隊友意識不行那就看你家射手爹行不行了,畢竟這個版本,你家射手不會,你們這邊基本涼涼。
所以這個版本啊,打野刺客玩的再好,都不如玩個無腦的射手,你覺得呢?
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8 # 長顏草遊戲
感謝誠邀!
大家好,我是長顏草!
說起ban位小夥伴們一定不會陌生,到了磚石以上段位你就可以ban英雄 ,在磚石以上排位的話兩方能夠ban兩個英雄,一共可以ban四個英雄,在巔峰賽,兩方就能ban三個英雄,一共可以ban六個英雄。
下面我們來說下為什麼要ban英雄:
1、是在一些高階局的比賽中為了防止一些英雄過於強勢,英雄比賽的平衡以及遊戲體驗會有一些英雄被禁用的。
2、也會用來防止某一些陣容在某一賽季特別強勢影響整個峽谷的遊戲平衡。
3、這也是最常見的,基本上每次出新英雄,打排位的時候,基本上都會把這個新英雄ban掉 ,畢竟大家都不想掉分,因為你不知道他是來練英雄的萌新還是把新英雄玩得很六的大佬。反正把他ban掉是最保險的
下面就讓我帶大家一起盤點一下本賽季ban率最高的三位英雄級原因。
1、上官婉兒
雖然婉兒勝率不是很高,但她對脆皮的威脅性絕對是峽谷中T1級別的。如果射手不做個魔女,法師不做輝月,那等待他們的只有團戰被蒸發的下場。特別是在順風局勢中婉兒近乎無解,再加上婉兒恐怖的遊走能力,所以還是乖乖送上ban位吧。(被婉兒秀過的朋友們舉個手)。我現在玩基本上是見不到上官婉兒了,因為一般都被ban了,如果是我ban英雄的話,我絕對會ban她的,如果隊友想玩就不ban,對面不會玩還行,會玩的話秀你一臉,位移又大,千里來殺你!
2、蘭陵王
蘭陵王一直以來都是霸佔被Ban榜單頭位的存在,變態的爆發能力,自帶控制,最最恐怖的是3技能的隱身!你永遠不知道什麼時候你後方會突然出現一個蘭陵王然後21A3秒掉你後飄然而去。在蘭陵王面前脆皮的操作空間實在小的可憐,還是ban掉為好。
孫悟空是一個具有超高爆發力的英雄,脆皮如果不保護好自己,很有可能會被他一棒敲死,以前的“猴三棍”讓人寒顫。低端局中,基本上那些萌新看到猴子都會跑掉,不會上去和他們剛,高階局也是一樣,脆皮看到也一樣要跑,殘血也千萬不要去追,可能他會給你一個驚喜,把你給反殺了!
回覆列表
隨著版本的迭代更新調整,如今的英雄強度已經越來越接近,很少出現那種強度過於超標的英雄,所以對我個人而言沒有大眾非ban必選的英雄,但由於各個段位的水平和環境影響,還是存在一些差異的!
目前所有英雄中ban率前三的分別是上官婉兒、瑤和蘭陵王,其實婉兒和蘭陵王更是在ban位上的釘子戶,對於這兩個英雄來說,我覺得是需要看段位。
ban位優先順序一、上官婉兒與蘭陵王
上官婉兒和蘭陵王都是單殺能力極強的刺客英雄,與此同時這也是他們的弱點,一套技能放完後就是一條任人宰割的鹹魚。
在低段位中,玩家通常不會進行反制,意識也相對較差,所以容易被這兩個英雄單殺,最好還是禁了最好。
但在稍微高一點的段位當中,這兩個英雄還真的沒有那麼強的壓制力,與其去浪費ban位禁用這些英雄,倒不如禁大喬、馬超更為有用。
二、我個人最要ban的英雄
馬超,馬超雖然是戰士/刺客,但是他的標槍攻擊距離卻絲毫不弱於射手,練習熟練後可以使用標槍來回穿插不斷消耗敵人,關鍵是還追又追不上跑又跑不掉。
我目前最想ban的英雄就是這個,不是因為他的強度超標,而是在一次玩我不太熟悉的邊路呂布的時候被他虐的不要不要的,便從此有了一朝被蛇咬十年怕井繩的感覺。
三、我認為最值得ban的英雄
低端局的話,上官婉兒、蘭陵王、猴子這三個果斷ban掉就行,因為他們的傷害簡單粗暴易操作,額不對,低段位能ban英雄?
咳咳,還是說一下高階局吧,這裡把高段位暫且定位於20星以上:
1.邊路推薦禁用曜+馬超: 作為新出的兩個戰士,他們都有著極高的操作上限,無論是曜的星削免傷+多重位移效果,還是馬超的遠距離多重消耗能力,都將成為對線或團戰中的一個毒瘤,ban了最好。
2.射手推薦禁用馬可波羅+公孫離: 射手在這個版本的優先順序非常高,再加上推塔時射手有著得天獨厚的優勢,而馬可波羅和公孫離都是非常靈活的射手,刺客也難以去切掉,ban了ban了。
3.輔助推薦禁用大喬+太乙真人: 軟輔一直都是高階局中ban位的常見職業,他們雖然不能像硬輔那樣前排抗傷害,但獨特的能力再加上隊友之間的默契配合,起到的作用甚至要遠大於硬輔的。
大喬雖然被削弱了,但電梯流的精髓還在,尤其是中後期在戰前消耗時,雙方互換了一波技能然後狀態都差了一些,這個時候大喬來個電梯流讓全員滿狀態復活,這還怎麼打?
而太乙真人則是用來保護C位的一大助力,大招自帶復活能力讓戰鬥多了一份保險,再就是額外20%的經濟加成也可以把C位的強勢期提前,獲得更多的經濟提升戰鬥力。
總結: 在普通的路人局作戰中,ban位真的沒有太多需要考慮和限制的英雄,大家大可直接按照自己的想法和當前段位的實際情況進行ban就行了!