回覆列表
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1 # 電競曉說
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2 # 265G遊戲網
要說起《堡壘之夜》這款遊戲,雖然說根據目前的遊戲市場來看,《堡壘之夜》的火爆程度要超過了《絕地求生》,但是在華人眼裡,這款遊戲並沒有《絕地求生》好玩,原因是在於《堡壘之夜》是一款畫面非常卡通的遊戲,而這種風格的遊戲華人是玩不習慣的,哪怕是自由度很高、可玩性很高,都不會被華人所看好。
在國內,像《絕地求生》這種非常寫實的遊戲才更符合國情,國內玩家更喜歡玩這類射擊遊戲,因為看起來更加真實,這也就是為什麼《絕地求生》能夠瞬間火遍整個中國的原因,因此這款遊戲也成為了最經典的遊戲。
而《堡壘之夜》雖然現在國服已經過審了,但是也不代表能夠撼動《絕地求生》的地位,至少在中國不會,這款遊戲雖然是一款很火的遊戲,但也僅限在國外,在國外的玩家眼裡,這已經是一款和《絕地求生》一樣都是非常經典的遊戲了,甚至還超越了《絕地求生》。而在國內,《堡壘之夜》要想成為經典的遊戲還是很難的,畢竟大家都不太喜歡這種風格的遊戲。
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3 # 琦哥啥都懂
堡壘之夜在國外非常火爆在國內卻只能被小眾接受,首先說這款遊戲做的非常好小細節做的也很完美製作商腦洞也比較大。為什麼說在國內這款這麼好的遊戲比較小眾,因為現在國內青少年群體缺少一種堅持 挑戰的精神這塊遊戲我是在港服開始接觸從第4賽季開始遊戲上手難度係數高,我剛接觸這個遊戲的時候基本上玩家不多大多是各個平臺的主播,真正意義上來講是從逆境中成長。但是這款遊戲當你上手了可玩性很高。戰局逆轉在享受過程中才能感受的到 。
附加本人兩張帥照再見 ཽ
堡壘之夜這款遊戲和絕地求生比起來在國外比較受歡迎!而國內而言大家還是喜歡玩吃雞這款遊戲,那麼在去年傳的沸沸揚揚騰訊要代理吃雞這款遊戲到如今卻一直沒有動靜,而堡壘之夜卻拿到了代理權並且要在國服上線,那麼作為第一個在國服上線的吃雞遊戲是否能成為經典呢?我覺得同類之中是可以成為經典的一旦在國服上線必迴帶走一批吃雞玩家。首先咱們要知道絕地求生一直稽核不過是因為“血”以及傾向於暴力這些因素,而堡壘之夜首先畫風是卡通樣的並且在國內稽核一審就過毫無障礙可見還是符合某些觀念的,而且堡壘之夜這款遊戲上手難度是有點大的並不是拿了槍就幹而是周圍很多建築陷阱之類的需要你搞定。堡壘之夜的玩法比吃雞帶來帶來的樂趣更多,可愛的畫風加上調皮的舞蹈都可以緩解你緊張的星期帶給你快樂,因為是卡通型別的並且不怎麼吃配置加上玩法眾多是很受歡迎的,唯一的一點就是咱們國內於國外的看法不同大多數喜歡玩刺激的類似真人那種的,而這樣卡通型別的在國外很火,目前國內卻反響平平這一點是硬傷,畢竟靠這個稽核過得那麼經典只存在目前同類之中,若是以後再出新遊戲就會被替代了。堡壘之夜玩法多、操作性高並且有很大的確觀賞性在目前除了手遊吃雞之外各大公司紛紛效仿吃雞而堡壘之夜雖然可以拿到目前的人氣最高可是我個人比較擔憂的則是畫風在國內不夠吸引人的,其實上手玩一下你會覺得比吃雞有意思多了。