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  • 1 # 自走棋蘇小北

    攻堅目標:

    透過斯雷尼康的幫助,到達普雷 - 伊希斯所在的天空進行戰鬥。

    一階段:保護斯雷尼康的精力 + 前往聖地解除普雷 - 伊希斯的防禦結界

    二階段:擊退普雷 - 伊希斯

    獎勵概要:

    升級7個部位的泰波爾斯裝備:武器、首飾(項鍊,手鐲,戒指)、特殊裝備(輔助裝備,魔法石,耳環)

    可以任由冒險家選擇構成各種各樣組合的套裝,以強化製作裝備的趣味性。

    2. 攻堅過程

    一階段

    通關聖地,解除伊希斯的防禦結界!

    搭乘飛機斯雷尼康盤旋於各個副本中,並制定作戰計劃擊敗各個聖地的領主。

    準備階段:

    12人在懸崖附近待機,準備搭乘斯雷尼康前往各個聖地。

    2.1 隊伍構成

    12人,共分為3支4人隊伍。

    3支隊伍分別位於斯雷尼康的尾部,軀幹和頭部。

    斯雷尼康會有精力條,在精力值耗盡之前盡情戰鬥吧。

    (尾部)跳傘部隊:跳至地面戰鬥。

    (頭部)迎擊部隊:在鳥背戰鬥。

    (軀幹)遊擊部隊:跳傘與迎擊中隨動選擇一方。

    跳傘部隊:

    當下一地區為非迎擊地圖時,跳傘部隊可以降落地面戰鬥了。

    無傘跳傘

    迎擊部隊:

    當下一地區為迎擊地區時,迎擊部隊準備戰鬥。

    2.2 地下城構成

    斯雷尼康的飛行路線上,會隨機生成各種副本。

    共計4種:聖地、庭院、魔塔、迎擊。

    聖地:破壞伊希斯防禦結界

    庭院:限制結界值的恢復能力

    魔塔:通關後可以地圖傳送

    在副本之間移動時會生成迎擊副本,有時間限制(120秒)。

    迎擊:消滅鳥背上阻礙飛行的怪物

    2.3 地下城與怪物介紹

    魔法庭院、破滅聖地、星光聖地、暴風聖地

    1. 魔法庭院 領主:

    2. 破滅聖地 領主:

    3. 星光聖地

    4. 暴風聖地

    3. 二階段攻堅過程

    解除防禦結界之後,乘勝追擊伊希斯!

    戰況表:

    3支隊伍分別攻堅決戰地、觀測塔與大庭院3個地下城

  • 2 # 一元一次

    一階段:圍攻伊希斯   開啟ins後,我們可以檢視普雷團本的地圖,地圖1~16個數字代表16個區域。   我們所在的斯雷克坤會載著我們會沿著地圖逆時針不停的飛行(也就是地圖中大鳥所在位置),每個點飛行的時間為15秒,入場之後,地圖上1、5、9、13固定生成聖地,同時在其他部位隨機生成兩個庭院、兩個魔塔與兩個阻擊點。   大鳥一共有10000點體力,一階段每秒會損失兩點體力,大鳥的體力可以在右上角確認,當大鳥的體力歸零或者攻堅時間結束,即為攻堅失敗。   大鳥一共分為三個區域,鳥尾部位為降落區域,鳥頭部位為防禦區域,這兩個區域在玩家入場後會自動組隊,且最多隻能容納四名玩家,中間的待命區域可容納任意數量的玩家。   入場:   除阻擊點由頭部(防禦區域)入場外,庭院、魔塔與聖地均由鳥尾(降落區域)入場,當大鳥飛至某個區域之前,我們需要站在對應的區域準備入場,等倒計時結束之後會自動進入副本。   舉個例子:當大鳥飛到2~3中間,如下圖所在區域時,負責攻堅魔塔的黃隊需要在倒計時結束之前全部走到鳥尾部位,等大鳥飛到魔塔後,站在鳥尾的黃隊會自動進入魔塔。   需要注意的是,所有地圖消耗品使用規則與超時空之戰一致,只能使用10個消耗品,並且復活幣使用限制為兩個,需要儘量留一個給奶位使用。   下面筆者就來分別介紹一下各個區域的作用:   阻擊:   阻擊點為防禦戰的三個BOSS組成,從大鳥的頭部(防禦區域)入場,若大鳥在飛過阻擊點無人入場或者主動從阻擊戰撤退,大鳥會損失1300點體力。   庭院:   通關第一個庭院區域可以獲得25%的增傷效果,並且可檢視地圖所有區域的怪物分佈情況,通關第二個庭院可再次獲得25%的增傷效果,並且對聖地怪物再次增加30%的傷害,該buff會持續到第二階段,若團隊配置不夠,建議一定要通關庭院。   簡單的說,可以將庭院理解成超時空之戰的雷達和炮塔。   魔塔:   當一個魔塔區域存在時,每隔3分鐘會在地圖中隨機投放一個阻擊地,阻擊地的地點以及生成時間可以在地圖中確認,當兩個魔塔同時存在,即會同時投放兩個阻擊點。   若不通關魔塔,地圖上的阻擊點就會越來越多,直至鋪滿整張地圖,這樣很快大鳥的體力將會歸零,直接導致攻堅失敗。   通關魔塔後,地圖上則不會繼續投放阻擊點,但魔塔會進入6分鐘的修復時間,當魔塔修復完畢,會繼續投放阻擊點,可以將魔塔理解為安徒恩二階段的孵化場。   聖地:   擊破四個聖地即可通關一階段,可將聖地理解為安徒恩的擎天之柱,每次擊殺一個聖地之後,會出現售賣恢復品的NPC,記得及時補充藥劑。   二階段:討伐伊希斯   通關一階段之後25秒,自動進入二階段,二階段將會延續一階段的庭院buff與攻堅時間,並將大鳥體力槽替換為精神力槽,在二階段,大鳥會沿著大庭院——伊希斯——觀測塔——伊希斯——激戰地——伊希斯——大庭院的順序進行飛行,每個區域的飛行間隔為10秒,入場規則與一階段一致,除伊希斯從鳥頭入場外,其餘三張地圖均從鳥尾入場。   與此同時,大鳥每秒會損失17點精神力,10000點精神力也僅能堅持589秒,所以除伊希斯外的其餘三個地圖也顯得尤為重要。   下面筆者就來介紹一下地圖的作用:   天空巢穴:   伊希斯本體所在地,擊殺伊希斯即可完成討伐。   大庭院:   擊敗大庭院後,花女王會給大鳥6分鐘的保護時間,在6分鐘內大鳥將不會損失精神力,延長攻堅時間。   激戰地:   當有隊伍進入伊希斯之後,激戰地與觀測塔才會開放,通關混沌激戰地後,正在伊希斯副本的隊伍會得到提示:伊希斯的防禦力大幅度下降,同時獲得180%的增傷效果,持續30秒。   觀測塔:   擊破觀測塔後出現神弓發射的CG動畫,此時伊希斯(無論處於任何行動模式下)均會被直接擊落,進入20秒無法動彈的時間,此時可全力對伊希斯進行輸出,20秒後,正在伊希斯的隊伍會被強制踢出副本,並獲得一個持續90秒的蠶食buff,在蠶食buff持續時間內無法再次進入伊希斯副本。   被踢出伊希斯副本後,伊希斯的血量保留,可以在大地圖上確認,舉個例子:綠隊通關觀測塔後,黃隊打掉了伊希斯50%的血量,之後被強行踢出副本,此時伊希斯還剩下50%的血量,此時紅隊入場伊希斯,伊希斯剩餘的50%血量與紅隊玩家交戰。   但需要注意的是,如果無人通關觀測塔,攻堅時間到達上限之後,正在伊希斯副本中的玩家會被強行踢出副本,伊希斯會回覆至入場前的血量。   舉個例子:如上圖,伊希斯還剩下46%的血量,黃隊將伊希斯打到還剩10%的血量,之後攻堅時間到達上限,黃隊被強行踢出副本,伊希斯將重新回覆至46%的血量。   以上就是普雷•伊希斯團隊模式的地圖攻略,希望各位小夥伴能夠早日理解團隊副本的執行機制,爭取開荒成功。DNF普雷團本機制看上去十分的複雜,玩家要耐心的去學習並掌握

  • 3 # 才思敏捷的字先生

    週年慶版本中,普雷團本如約而至,而與普雷普通模式不同的是,普雷團本的副本就如同安徒恩團本一樣,每一個副本之間都有一定的關聯,有關DNF普雷團本機制的彙總介紹如下。 一階段:圍攻伊希斯 開啟ins後,我們可以檢視普雷團本的地圖,地圖1~16個數字代表16個區域。 我們所在的斯雷克坤會載著我們會沿著地圖逆時針不停的飛行(也就是地圖中大鳥所在位置),每個點飛行的時間為15秒,入場之後,地圖上1、5、9、13固定生成聖地,同時在其他部位隨機生成兩個庭院、兩個魔塔與兩個阻擊點。 大鳥一共有10000點體力,一階段每秒會損失兩點體力,大鳥的體力可以在右上角確認,當大鳥的體力歸零或者攻堅時間結束,即為攻堅失敗。 大鳥一共分為三個區域,鳥尾部位為降落區域,鳥頭部位為防禦區域,這兩個區域在玩家入場後會自動組隊,且最多隻能容納四名玩家,中間的待命區域可容納任意數量的玩家。 入場: 除阻擊點由頭部(防禦區域)入場外,庭院、魔塔與聖地均由鳥尾(降落區域)入場,當大鳥飛至某個區域之前,我們需要站在對應的區域準備入場,等倒計時結束之後會自動進入副本。 舉個例子:當大鳥飛到2~3中間,如下圖所在區域時,負責攻堅魔塔的黃隊需要在倒計時結束之前全部走到鳥尾部位,等大鳥飛到魔塔後,站在鳥尾的黃隊會自動進入魔塔。 需要注意的是,所有地圖消耗品使用規則與超時空之戰一致,只能使用10個消耗品,並且復活幣使用限制為兩個,需要儘量留一個給奶位使用。 下面筆者就來分別介紹一下各個區域的作用: 阻擊: 阻擊點為防禦戰的三個BOSS組成,從大鳥的頭部(防禦區域)入場,若大鳥在飛過阻擊點無人入場或者主動從阻擊戰撤退,大鳥會損失1300點體力。 庭院: 通關第一個庭院區域可以獲得25%的增傷效果,並且可檢視地圖所有區域的怪物分佈情況,通關第二個庭院可再次獲得25%的增傷效果,並且對聖地怪物再次增加30%的傷害,該buff會持續到第二階段,若團隊配置不夠,建議一定要通關庭院。 簡單的說,可以將庭院理解成超時空之戰的雷達和炮塔。 魔塔: 當一個魔塔區域存在時,每隔3分鐘會在地圖中隨機投放一個阻擊地,阻擊地的地點以及生成時間可以在地圖中確認,當兩個魔塔同時存在,即會同時投放兩個阻擊點。 若不通關魔塔,地圖上的阻擊點就會越來越多,直至鋪滿整張地圖,這樣很快大鳥的體力將會歸零,直接導致攻堅失敗。 通關魔塔後,地圖上則不會繼續投放阻擊點,但魔塔會進入6分鐘的修復時間,當魔塔修復完畢,會繼續投放阻擊點,可以將魔塔理解為安徒恩二階段的孵化場。 聖地: 擊破四個聖地即可通關一階段,可將聖地理解為安徒恩的擎天之柱,每次擊殺一個聖地之後,會出現售賣恢復品的NPC,記得及時補充藥劑。 二階段:討伐伊希斯 通關一階段之後25秒,自動進入二階段,二階段將會延續一階段的庭院buff與攻堅時間,並將大鳥體力槽替換為精神力槽,在二階段,大鳥會沿著大庭院——伊希斯——觀測塔——伊希斯——激戰地——伊希斯——大庭院的順序進行飛行,每個區域的飛行間隔為10秒,入場規則與一階段一致,除伊希斯從鳥頭入場外,其餘三張地圖均從鳥尾入場。 與此同時,大鳥每秒會損失17點精神力,10000點精神力也僅能堅持589秒,所以除伊希斯外的其餘三個地圖也顯得尤為重要。 下面筆者就來介紹一下地圖的作用: 天空巢穴: 伊希斯本體所在地,擊殺伊希斯即可完成討伐。 大庭院: 擊敗大庭院後,花女王會給大鳥6分鐘的保護時間,在6分鐘內大鳥將不會損失精神力,延長攻堅時間。 激戰地: 當有隊伍進入伊希斯之後,激戰地與觀測塔才會開放,通關混沌激戰地後,正在伊希斯副本的隊伍會得到提示:伊希斯的防禦力大幅度下降,同時獲得180%的增傷效果,持續30秒。 觀測塔: 擊破觀測塔後出現神弓發射的CG動畫,此時伊希斯(無論處於任何行動模式下)均會被直接擊落,進入20秒無法動彈的時間,此時可全力對伊希斯進行輸出,20秒後,正在伊希斯的隊伍會被強制踢出副本,並獲得一個持續90秒的蠶食buff,在蠶食buff持續時間內無法再次進入伊希斯副本。 被踢出伊希斯副本後,伊希斯的血量保留,可以在大地圖上確認,舉個例子:綠隊通關觀測塔後,黃隊打掉了伊希斯50%的血量,之後被強行踢出副本,此時伊希斯還剩下50%的血量,此時紅隊入場伊希斯,伊希斯剩餘的50%血量與紅隊玩家交戰。 但需要注意的是,如果無人通關觀測塔,攻堅時間到達上限之後,正在伊希斯副本中的玩家會被強行踢出副本,伊希斯會回覆至入場前的血量。 舉個例子:如上圖,伊希斯還剩下46%的血量,黃隊將伊希斯打到還剩10%的血量,之後攻堅時間到達上限,黃隊被強行踢出副本,伊希斯將重新回覆至46%的血量。 以上就是普雷•伊希斯團隊模式的地圖攻略,希望各位小夥伴能夠早日理解團隊副本的執行機制,爭取開荒成功。DNF普雷團本機制看上去十分的複雜,玩家要耐心的去學習並掌握。

  • 4 # DNF玩家秀

    第一 普雷攻堅隊伍構成

    普雷攻堅共12人,分為3個隊伍,通常情況下,紅隊為主力隊,黃隊為副攻隊,綠隊為守家隊;然後,通常的組隊搭檔為“1個奶+2個25C+1個純C”,但是,也有很多隊伍開始嘗試“1個奶+1個25C+2個純C”的配置,並且取得了很好的效果;

    第二 開始打團了

    普雷攻堅分為兩個階段,第一階段的目標是打掉四個聖地,第二階段的目標是打掉BOSS伊西斯,先來看看第一階段的流程:

    (一)普雷第一階段(1)基本規則介紹

    團長開啟攻堅,所有隊員被傳送到“雕兄”身上,“雕兄”被分為了三個區域,看螢幕的右上角的小地圖(如下圖是放大後的示意圖),鳥頭,鳥背和鳥尾,鳥頭和鳥尾為打副本的待命區域,鳥背為休息區域;而最下方是“雕兄”的生命值,如果變為0意味攻堅失敗;

    在第一階段,團本被分為1-16個“點區域”,雕兄會一直按逆時針的方向飛行(如下圖中的藍色標註),當飛到對應的區域,玩家如果要挑戰此區域,就需要到鳥頭或者鳥尾去集體待命,然後打掉該區域;第一階段出現的挑戰副本有2個庭院,4個聖地,2個魔塔,8個狙擊;然後,1號,5號,9號和13號這四個固定位置為聖地區域,其餘12個區域隨機出現2個庭院,2個魔塔和不定量的狙擊;

    紅框為聖地區域,是攻堅的最難點,打掉這四個聖地,第一階段攻堅成功,玩家需要在鳥尾部位待命,進入聖地攻堅;

    綠框為狙擊區域,避免雕兄的血量下降太快,相當於守家,玩家需要在鳥頭部位待命,進入狙擊守家;

    黃框為庭院區域,打掉第一個庭院,為團隊增加25%的傷害,打掉第二個庭院,再為隊伍增加25%的傷害,同時,為聖地攻堅隊增加30%的傷害;而且,打掉庭院獲得50%的傷害增加在二階段也存在,相當於給全隊加強力BUFF;玩家需要在鳥尾部位待命,進入庭院挑戰;

    魔塔區域,現在的隊伍基本都不打,因為這個地圖的作用是減少狙擊怪的出現,但只要綠隊不出意外,狙擊無憂,而且黃隊還可以補狙擊;如果要打魔塔,也是從鳥尾區域進入;

    強調一點,初期開荒,很多人會迷路,導致不能全員進入戰鬥區域,在第一階段,大家謹記兩點,鳥頭部位只能進入狙擊區域,其他區域都是由鳥尾進入;然後就是時刻保證自己隊伍的四個人在一個區域,不要落單了,聽從團長的任命。

    (2)攻堅流程

    攻堅開始,12個隊員都在鳥背區域,開始攻堅;

    綠隊一直在鳥頭打狙擊

    綠隊的四個隊員,直接走右邊到鳥頭部位,一直打狙擊怪,打完一波後,會被傳送到鳥背上,大家又到鳥頭去打狙擊,一直不停的無腦打狙擊怪就好,直到一階段攻堅成功;

    紅隊和黃隊

    (方案一)兩個隊分別都先去打一次庭院,獲得55%的攻堅BUFF,然後再分別去打兩次聖地,達成目標;這種打法就要求兩個隊伍的隊員都要會庭院和聖地的所有機制,在開荒期,不是很穩,不會機制的很多,而且,由於沒有打魔塔,狙擊怪較多,綠隊守家難度高,所以,不是很建議這種打法(紅12大佬無視);

    (方案二)紅隊先打庭院,再一直打聖地;黃隊先打魔塔,再打庭院,最後打聖地;綠隊打狙擊,有空閒就打魔塔;這種打法適合大家都熟悉一階段的怪物機制的玩家,同樣道理,在初期開荒也不是很穩,而且打兩次魔塔,會增加一階段的攻堅時間;

    (方案三)紅隊專門打聖地,黃隊打庭院,打完後和綠隊一起打狙擊守家;

    開啟地圖檢視雕兄的飛行路線,如果先出聖地,那麼紅隊隊員都到鳥尾集合待命,然後挑戰聖地;如果先出庭院,那麼黃隊所有隊員都到鳥尾集合待命,然後打庭院,為團隊提供BUFF。

    黃隊的任務

    打完第一次庭院後,隊伍回到鳥背上,大家開始準備打第二個庭院,看清楚小地圖,當雕兄要飛到第二個庭院的時候,全員到鳥尾集合待命,打第二個庭院;打完第二個庭院後,可以有兩種選擇,如果隊員們隊員聖地機制很熟,可以去打聖地,但開荒期秀兒不建議這樣,最好的選擇是,打狙擊!因為我們沒有打魔塔,狙擊怪會比較多,綠隊打會很吃力,如果遇到七色鹿打機制,會很費時,所以,黃隊可以和綠隊一起打狙擊;直到一階段攻堅成功!

    紅隊的任務

    對於紅隊來說,打完第一個聖地後,會被傳送回鳥背,大家看清楚地圖所示,當雕兄飛到下一個聖地的時候,再次進入鳥尾集合待命,打第二個聖地,以此類推,直到打完四個聖地,一階段攻堅成功。

    一階段攻堅小結:紅隊聖地,綠隊狙擊,黃隊庭院+狙擊,鳥頭進狙擊,鳥尾進其餘區域!(二)普雷第二階段

    (1)基本規則介紹

    完成第一階段攻堅,中間沒有休息時間,直接進入二階段,如下圖,二階段共四個區域:

    (1)左下角為激戰地,通關後,攻堅伊希斯的隊伍,在30秒內獲得破防加傷180%的強力BUFF,從鳥尾進入;

    (2)位於右下角的是觀測塔,通關觀測塔後,20秒內破防加傷50%,且伊希斯強制進入破防狀態20秒,從鳥尾進入;

    (3)右上角區域為大庭院,通關大庭院,可以給雕兄鎖定血量360秒,避免血量不足炸團,從鳥尾進入;

    (4)中間區域就是我們的最終目標,伊希斯,擊殺後就攻堅成功,從鳥頭進入;

    (5)雕兄的飛行路線為“伊希斯---觀測塔---伊希斯---激戰地---伊希斯---大庭院---伊希斯”的迴圈飛行,雕兄會持續掉血,如下圖的右上角小地圖,當雕兄的血量為0,或者攻堅時間為0,則打團失敗。

    (6)伊希斯地圖,每個隊伍不能連續進,只能間隔一次進入;

    (2)攻堅流程

    由於大庭院可以鎖血360秒,我們開荒隊一定要打一次,相當於給這次攻堅買個保險,提高容錯率,然後激戰地和觀測塔可以為挑戰伊希斯提供極強BUFF,我們攻堅的時候,可以有以下打法:

    第一種 一輪強拆,土豪專屬

    (1)紅隊主力隊員們,直接走鳥頭進入伊希斯,進圖奶就丟太陽,全員全力輸出一輪,然後走機制等CD;

    (2)綠隊從鳥尾進觀測塔,迅速打掉二圖綠名怪,進入3圖等待紅隊的號令;

    (3)黃隊也從鳥尾進激戰地,打綠名的時候注意控制血量,留點血等待紅隊的號令;

    (4)紅隊的CD好了,發出通關號令,則黃隊馬上通激戰地提供180%的30秒增傷Buff,綠隊馬上通觀測塔,提供20秒50%的增傷和強制破防;紅隊奶媽立刻太陽,全員瘋狂輸出,直接一輪帶走,挑戰成功!

    第二種 兩輪強拆,大眾選擇

    這種打法和第一種打法類似,先是輔攻隊黃隊進伊希斯,紅隊進激戰地,綠隊進觀測塔,還是按照第一種方法打,由於黃隊傷害不夠,第一輪通常會打掉30%—50%的血量,就會被強制請出伊希斯地圖,然後,紅隊主力隊進伊希斯,綠隊觀測塔,黃隊激戰地,重複剛剛的打法,再打一輪,可以保證所有隊友有通關記錄!但是,這種方法有個缺點,就是先進伊希斯的隊伍,如果第一輪打的血量多,第二輪紅隊故意搞事,秒了伊希斯,就會獻祭掉先進的黃隊,目前已經有很多打第一輪的隊伍被獻祭了,不過,好訊息是體驗服爆料,普雷二階段會改為“伊希斯20秒後回城,也算一次通關記錄”,希望儘早實裝。

    第三種 穩妥流打法,隊友之間無猜忌

    (1)紅隊主力隊,看清楚雕兄飛行路線圖,出現大庭院時,在鳥尾集合,直接打大庭院的花姐,鎖定雕兄血量360秒,打完後回到鳥背待命,打第二輪伊希斯;

    (2)黃隊輔攻隊,全員直接往鳥頭部位,直接一輪技能打伊西斯,然後走機制等CD;綠隊鳥尾進觀測塔,迅速打掉二圖綠名怪,進入3圖等待黃隊的號令;黃隊CD好了,發出號令,綠隊通觀測塔,黃隊再輸出一波20秒伊西斯,然後回城,通常會打掉10%-30%的血量;

    (3)接下來,紅隊進伊希斯打一波(根據血量看是否直接打一波),然後走機制等CD;同時,黃隊進激戰地打BOSS留一點血,聽紅隊號令;綠隊進觀測塔,打完綠名後進最後一圖等紅隊號令;

    (4)紅隊CD到位,發出號令,黃隊和綠隊同時通關,然後紅隊一波20秒輸出,直接帶走伊希斯,攻堅成功;如果這一類沒有打死,黃隊又去打,因為打了大庭院,有360秒的多餘時間;

    最後貼圖一張,這是我的普雷開荒成功圖,沒有炸團,一次開荒成功,用時41分鐘,我們是野團中配,用的最保守打法,開荒成功,還是非常開心。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 七夕,有關牛郎織女的傳說有很多,把你知道的分享一下吧?