前言
不想看原因的直接跳到第二部分《主C選定》開始選陣容,只看彩色字即可,黑色斜體是解析
注意:貼圖順序為,角色圖,武器圖,文字命座,格式錯了不回哈,手機打字本來就不方便
至於為啥要武器圖,你看看四星五星同級武器面板dps差距:
1.為什麼要儘早確定陣容
原神這個遊戲大家問的最多的就是如何配陣容,原因很簡單,武器升了換武器至少可以回收一個階段,也就是升最後10級的時候把原來的武器砸進去,聖遺物就不用說了,都可以砸到新遺物,而人物經驗和升階材料目前沒有推出回收功能,也就是你花在每一個人物的資源花了就沒了,如果最早不確定陣容,臨時換陣容,挖礦一週都是小事,看著新陣容90級輔助帶60級主C那叫一個難受。
目前遊戲主線並無難度,但到深境螺旋5層之後道路分叉,需要上場8個人物,而聖遺物需要湊主屬性,同時湊出兩套物理或兩套元素傷害當然時間成本更高。所以越早確定自己的8人陣容,後面查缺補漏,好過到了深境螺旋9層之後因為傷害不足而從頭來補。
2.一個好用的隊伍需要哪些位置
一個合理的深境螺旋小隊應該包括
主C:也就是優先聖滿等級和武器,聖遺物搭配的主要輸出製造者。
副C:主C大招cd或血量不健康時可以站場輸出的角色
容錯輔助:用減傷加血護盾等維持主副C健康血量的角色,例如芭芭拉。
增傷輔助:透過buff,離場技能,聚怪技能增加主副C傷害輸出,或者是幫主副C打出元素反應的角色
法師/弓箭手:對付某些無法近身的敵人。
所以一般一個隊伍至少要有1人身兼兩職,才可以完成搭配。值得額外注意的是,八個人最好不要出現3把大劍,3把單手劍等情況,最好是每種武器2把,主C武器不和輔助武器同類,方便刷素材。
注1:
本人目前主C是雷澤+琴,陣容是凱亞,芭芭拉,雷澤,菲謝爾的物理隊,和莫娜,香菱,溫迪,琴的元素隊。其他主C的解析來自看直播和資料,有不盡之處,歡迎討論。陣容改了幾次,琴做主C是因為有風鷹劍,這把其實就是琴的本命武器,然後奶做主C聯機打起來體驗很好。
3.為什麼需要主C
因為資源有限,不可能第一時間養8個滿級滿遺物人物,而且同一時間只能上場一個人物,技能又有cd,所以必然需要用普攻來填充,所以養主C,其他人物等級低一些提供離場和共鳴buff等,是遊戲陣容的最優解。當然大後期大家肯定能養滿8個滿級人物,後面如何發展就太久遠了,暫時不要考慮。
4.物理隊和元素隊的區別
物理隊的核心debuff是冰+雷觸發的超導,減甲40%
元素隊一般靠融化和蒸發,造成1.5-2.0倍額外傷害,超載的傷害是和精通還有人物等級有關,算另外一個體系,目前版本成長率不穩定,需要後期裝備支援。
主C選定:
想要5分鐘搞定,只看加粗彩色段落,非加粗斜體段落為優先順序解釋,趕時間可以略過,找頭像更快哦
原則是一隊物理一隊元素,先選物理,再選元素。舉例來說,有雷澤,菲謝爾,則先物理選雷澤,再元素選菲謝爾,之後看後面的每個人陣容優先順序。如果有順手武器對比無順手武器,則優先順序加二,也就是有順手武器的刻晴,在物理主C選擇上大於沒有順手武器的迪盧克。在實在沒有物理元素主C可用,或者資源已經砸給凝光和魈的情況下,才考慮第二隊是特殊隊。先查自己手頭的主C,確定兩個主C,後查武器是否順手,做進一步修改選定主C,然後跳到第二部分,陣容選定
補充:主C選定中,60級以上對1級,優先順序也加2,現在大家經驗書和金幣都要吃緊了
主C優先順序:
物理:刻晴〉雷澤》菲謝爾(1命)〉迪盧克》琴》凱亞(1命)〉七七〉巖主角
元素:可莉〉迪盧克》刻晴〉班尼特(6命)〉菲謝爾(4命)》香菱〉莫娜〉麗莎
特殊隊:凝光(1命)〉魈
解析:
注意如果角色不滿足括號裡的命數,就不推薦做主C,例如0命凝光由於沒有普攻擊aoe效果實際上就是一個刮痧怪。
物理優先順序基本基於單位時間內物理傷害輸出更高的英雄,例如迪盧克的大劍平砍係數不如雷澤,但勝在攻速無需大招就快,平砍最後一下出刀更快,攻擊範圍更大等。刻晴的平砍白字是所有單手劍最快,所以單位時間內輸出高
元素輸出由於元素反應的作用原理,能有單次高爆發的主C表現遠好於頻率高的主C,這也是為什麼刻晴在元素主C中排位靠後的原因,看上去很多數字,其實輸出不如班尼特一發上萬,而火系元素主C表現最好的原因其實是因為目前系統免費送芭芭拉,集單加群加潮溼debuff,破火盾於一身,甚至可以在特定陣容一拖三,而相對來說火系的單發爆發傷害都比雷系高,都是大招起手爆炸,盧姥爺204%,雷澤160%這就是赤裸裸的歧視雷系,別跟我說刻晴的88%次數多,那只是把盧姥爺和雷澤後續附在劍上的元素傷害放到前面打完,刻晴大招最後的188%一刀,絕大部分情況下是無法觸發超載增傷的。倒是香菱的鍋巴穩定第一噴有時候比雷澤開大那一下數都大。而莫娜排在前列的情況也差不多,莫娜重擊算可控的範圍水傷,實際效果和鍋巴配合可以連續可控蒸發。
而特殊C凝光需要至少1命,凝光和魈都需要長時間站場,他們對於武器的需求不是沒有順手武器輸出下降,而是沒有順手武器感覺刮痧。長時間站場對於操作來說容錯更低,高層螺旋正常隊伍主C暴斃還能湊合打下去,特殊隊必帶芭芭拉保命不說,主C萬一二倒前面兩層直接白打。
順手武器:
迪盧克(物理):
狼的末路》黑巖斬刀〉天空之傲》3璃月角色的千巖古劍〉試作古華〉宗室大劍》螭骨劍
天空之傲排名低的原因是其主屬性為元素充能效率,過於降低面板dph,黑巖斬刀其實收益很高,因為純單體boss戰在螺旋中較少,螭骨劍看上去很美但其實實戰很難保持特效。
迪盧克(元素):
天空之傲》狼的末路〉雨裁(配水)》宗室大劍
其實元素隊迪盧克沒有天空之傲和雨裁傷害就很難打高,元素迪盧克最終陣容是配莫娜,所以沒有五星武器,雨裁可以一用,但如果打的是融化,雨裁不如宗室,其他劍都差不多。關於盧姥爺配重雲,理論上也可以打出比較高的傷害,但是會不能觸發雨裁,且兩把大劍在刷素材時會很難受,需要提前留體力增加難度。
雷澤:
150%元素充能之前:天空之傲》狼的末路〉雨裁
150%元素充能之後:狼的末路》天空之傲〉雨裁
基本80%的雷傷覆蓋率讓雷澤四星沒啥選擇範圍,雨裁實際表現甚至在單一boss時可以和狼末打平,值得注意的是,由於雷澤大招狀態加攻速和防打斷,所以在無縫大招也就是150%充能之後天空之傲收益直線下降,如果沒有天空之傲時大招真空期太長,也可以嘗試雙雷隊,菲謝爾和刻晴甚至麗莎都是很好的輔助雷C,雙雷共鳴加雷能量效果不錯。
刻晴(物理):
天空之劍〉風鷹劍》黑劍〉匣裡龍吟〉鐵蜂刺》笛劍
因為刻晴AOE強攻速高,怪經常同時死,所以黑巖長劍和宗師就出局了,至於匣裡龍吟,鐵蜂刺和笛劍的輸出排行,有待進一步測試,目前是憑感覺寫的。風鷹劍特效是好,但是不被打就不觸發有點尷尬,也就是越是高手其特效觸發越少,所以天空之劍就登頂了。漏了黑劍感謝評論指正
刻晴(元素):
天空之劍》匣裡龍吟〉風鷹劍〉鐵蜂刺》西風劍
更多的大招等於更多的aoe,所以西風劍湊合能用,因為大招更多,無敵幀就更多導致風鷹劍觸發更少,所以也就排名更加靠後。
菲謝爾(物理)
弓藏(1精煉以上)》阿莫斯之弓〉天空之翼》鋼輪弓〉黑巖戰弓》宗室長弓
弓藏滿精煉提供80%普攻獨立增傷,是為恐怖,所以其優先順序超越了兩把五星弓,阿莫斯實際獨立增傷期望值在28%左右,遠不如弓藏,剩下三把四星弓差距不大,有就行。但是菲謝爾一命之前物理輸出效率還不如0命雷澤,切記不要硬上。至於後面的命星加的全雷傷,打物理,一命就夠了
詳細資料如下:
1. 0精煉為前提。
2. 實測阿莫斯正常距離攻擊加成為28%,也就是0.2秒飛行時間。弓藏加成40%
3. 弓藏比阿莫斯普通攻擊多12%,然而普通攻擊倍率平均為100%的50%左右。也就是說弓藏比阿莫斯多100%的6%。
4. 奧茲攻擊力約為100%的140%,吃麵板加成。也就是說只要阿莫斯的面板比弓藏的面板加成高出約4%,兩者即可持平。
5. 假設面板攻擊為1500,那麼4%為60點。同等級下阿莫斯比弓藏高出60點的攻擊加成以上應該是很容易的。
6. 以上為普通攻擊與奧茲攻擊頻率1比1的情況下。那麼在實戰下奧茲的攻擊頻率應該是大於普通攻擊的。
7. 命座1,普通攻擊與奧茲同時攻擊。當然這個加成比例比較小,只有33%。70級天賦,只要雷反應奧茲就會攻擊。命座6只要角色攻擊奧茲就會攻擊。
8. 在實戰中,奧茲自己的攻擊,雷反應攻擊與協同當前角色攻擊都是可以在菲謝爾下場時觸發。同時考慮到實戰中的人物切換,躲技能等等。奧茲的攻擊頻率必定大於普通攻擊頻率。
所以,可以說0精煉阿莫斯是勉強比弓藏要好的。
但一旦1精煉以上,弓藏就開始領先了。滿精煉弓藏打物理輸出,由於恐怖的加成,直接超越了五星弓。
菲謝爾(元素)
阿莫斯之弓》天空之弓〉絕弦
有一種論調是沒絕弦別玩元素菲謝爾,因為菲謝爾依靠大招和E打元素傷,頻率太低,奧茲機關槍雷傷基於菲謝爾攻擊力,所以最大化每次奧茲和大招傷害是王道,但是這種想法是基於沒有刷到雷套聖遺物,雷套是雷反應傷害增加40%而不是元素技能增加40%,高頻水雷反應才能傷害爆炸,所以配行秋和莫娜,和奧茲一起打出成噸的反應傷害,所以絕弦的面板dph過低造成實際dps提升並不是很亮眼。
琴/凱亞/七七/巖主
風鷹劍》天空之劍〉其他任意四星,但不可選祭禮劍/西風劍/鐵蜂刺
這四個放在一起說確實有點偷懶了,但實際確實是差不多的,這四位都是沒有其他合適的物理主C的時候的備選方案,輸出全靠平砍,所以不能選主屬性是和元素相關的武器,實際上這四位物理輸出一點也不低,給一套狂戰士給一把滿級武器,2套普攻砍翻同級怪很輕鬆,尤其琴,隱藏的物理狂人,給一套勇士套都能砍的風生水起,由於琴和七七普攻自帶加血,所以其實特別適合手機黨和不樂意操作的朋友,管他什麼怪你上來就是工具人上冰/雷,然後砍砍砍,技能全部硬吃,沒血了開大加血,十分安逸。
可莉/莫娜
天空之卷》匣裡日月〉萬國諸海圖譜》流浪樂章
兩個靠重擊吃飯的元素主C,武器選擇是一樣的,由於元素隊要瘋狂切人打反應,所以四風原典不好使,經常1,2層就要換人。同樣的原因流浪樂章可選,如果命好連續出元素傷害加成,則boom~!
麗莎
天空之卷》其他武器
麗莎作為免費人物,其攻擊是靠高頻普攻和高頻超載實現的,基本只有芭芭拉配麗莎這一種實戰形式,加上其大招是雷傷炮臺,所以走普攻流和大招流都可以,問我為啥不用莫娜給麗莎加潮溼,你都有莫娜了你肯定用莫娜當主C,配個送的香菱打蒸發,讓麗莎去挖礦呀。
班尼特:
天空之劍》黑劍〉匣裡龍吟〉鐵蜂刺》風鷹劍〉西風劍》其他四星武器
班尼特屬於大招核彈類元素C,一個大打幾萬不是夢,233%的單次傷害係數全遊戲最高,但是盧姥爺可怕就可怕在204%單次傷害之後還有刀刀烈火增傷60%,班尼特就……,值得注意的是6命班尼特才能當主C,人家重雲一個0命E技能的普攻轉元素傷班尼特要滿命才有,傷心啊。。。所以重雲+香菱的爆炸組合0命就可以打,班尼特+七七卻需要滿命,條件有些過於苛刻,當然節目效果也是爆炸,6命班尼特簡直就是火拳艾斯轉世,火龍納茲本人,來吃我一招火龍的咆哮。
直觀一點看一下目前版本滿命滿級班尼特單刷12-1:https://www.bilibili.com/video/BV1gA41177Qr/
香菱
和璞鳶》天空之槍〉匣裡滅辰》決鬥之槍》試做星鐮
香菱是元素主C裡的異類,因為和重雲高度繫結,所以提升普攻也是提升融化反應傷害,因為大額傷害來自於鍋巴和大招,且命星全的是火傷,所以不能打物理,後後期乏力。越是高命香菱火傷越高,物理佔比越少。
凝光
四風原典》天空之卷》匣裡日月
魈
和璞鳶》天空之脊》決鬥之槍》黑巖刺槍》流月針
0命凝光和1命凝光是倆角色,高攻凝光單次爆發傷害驚人且目前深境螺旋里巖屬性打什麼效率都差不多,風屬性同理,所以凝光和魈可以主C,凝光主C和魈主C好處都是,倆提供共鳴buff的火系工具人甚至可以不上場,養一個主C一個容錯輔助足以形成戰力,所以相對來說二隊省心不少。
陣容選擇及配裝
任意物理主C迪盧克》刻晴〉雷澤》菲謝爾(1命)〉琴》凱亞(1命)〉七七〉巖主角
角鬥士套(菲謝爾穿角鬥士騎士2+2)詞綴優先度物理傷害》攻擊力=暴擊=暴傷
七七》凱亞(提供冰狀態出超導破甲40%)
學士+流浪者2+2出40%充能
非滿命班尼特〉溫迪》風主(提供大招增傷/聚怪增傷)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花提供全隊增傷
芭芭拉/琴 (容錯輔助)芭芭拉有討龍為最優解
芭芭拉全身血量裝,琴全身攻擊力裝,加大治療效率。
其中七七,凱亞,班尼特,琴都可以作為物理副C培養,誰武器順手誰上。
角鬥士套提供18%+35%的物理增傷,這麼一看只有單雙劍和槍配做物理攻擊核心,菲謝爾直接少了18%聖遺物增傷,然而弓藏實在是太強了。。。強到離譜,滿精煉高達80%的普攻增傷直接把菲謝爾弄成了單體物理之王,沒有之一,而且在1命支援下再提升22%,真血條消失之術
可莉主C
魔女套,詞綴優先度火傷》攻擊力〉暴擊=暴傷
莫娜》芭芭拉〉七七(元素輔助提供潮溼/冰凍觸發融化/蒸發)
班尼特〉香菱》安柏(提供雙火共鳴25%攻擊加強和其他增傷)
溫迪》砂糖〉琴〉風主(提供聚怪和水冰debuff擴散)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花或翠綠之影提供全隊增傷
其中班尼特》莫娜〉芭芭拉》香菱可做副C
陣容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必須帶其一,否則沒人加血很僵硬。莫娜芭芭拉有討龍帶討龍,注意上場順序保證主C吃到討龍buff
可莉操作難度較大,玩可莉主C的人較少,我目前沒有可莉,所以主要是資料推演和可莉任務試用的感受,這個陣容的實操性有待商榷。
迪盧克》班尼特(6命)〉香菱〉做元素主C
魔女套,詞綴優先度火傷》攻擊力〉暴擊》暴傷
莫娜》重雲》七七〉芭芭拉(元素輔助提供潮溼/冰凍觸發融化/蒸發)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花/教官套提供全隊增傷
必須是火系的做班尼特〉香菱》安柏副C
迪盧克+莫娜+班尼特+溫迪是遊戲最強陣容,沒有之一,在莫娜加班尼特的雙增傷下,盧姥爺一個火鳥十萬不是夢,因為還有溫迪聚怪,所以不太需要加血,一套帶走下一套繼續
刻晴〉菲謝爾(4命)做元素主C
雷鳥套,屬性優先順序雷傷》攻擊力〉暴擊傷害=暴率
班尼特〉香菱》可莉(提供燃燒觸發超載)
莫娜〉芭芭拉》行秋(提供潮溼觸發感電)
火系的班尼特〉香菱》可莉做副C,
如果以上都沒有,莫娜〉行秋》芭芭拉可做副C
陣容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必須帶其一,否則沒人加血很僵硬。莫娜芭芭拉可莉有討龍帶討龍,注意上場順序保證主C吃到討龍buff
目前我自己的元素陣容就是這套,滿命菲謝爾主C+香菱副C+莫娜增傷+琴擴散加血,很安逸,等雷鳥套齊了傷害更上一層樓,目前我菲謝爾是物理轉過來的剛養完阿莫斯之弓,還沒有體力去刷雷鳥套,早期菲謝爾不滿命所以打物理,用勇士+武士湊合了一下,後來又變成勇士+角鬥士,都是撿雷澤剩下的穿,菲謝爾大器晚成。。。
補充:
後來沒有用這套陣容了,主要是發現超載的傷害基於火雷人物等級和觸發超載的那次傷害,以及精通。例如80級鍋巴噴一口72級無相雷可以穩定5000+超載,然而70菲謝爾配80鍋巴如果是菲謝爾觸發超載可能只有1400.這個體系因為高頻火傷只有盧姥爺有,或者六命班尼特的大招加持下的近戰,所以恐怕只有多人匹配可以打出很高的aoe傷害,見仁見智吧,畢竟是aoe傷害所以單體成長收益肯定是不如融化和蒸發體系的。
麗莎做主C
陣容唯一,芭芭拉提供潮溼和加血,觸發感電,剩下湊倆火工具人無需上場,如果有班尼特班尼特上一下放大。芭芭拉可以帶討龍也可以帶其他高攻法器。
配好陣容後就是芭芭拉麗莎來回切粒沙只打普攻,芭芭拉只打重擊,芭芭拉身兼副C,治療,元素增傷三個職責,芭芭拉也全堆攻擊,最好穿武人套,最大化重擊效果。這個組合也是零氪玩家的必備陣容,因為目前芭芭拉免費送,所以這個陣容是零氪戰神。
凝光(1命)當主C
凝光穿岩石套+角鬥士套2+2,屬性優先巖傷》攻擊力=暴擊=暴傷
芭芭拉拿討龍負責加血,加倆火系工具人出雙火共鳴25%增傷,班尼特〉香菱》安柏
芭芭拉+班尼特加持下3000+攻擊力的凝光打小怪都是3普攻1重擊,打boss都是一個大直接半血,非常暴力,由於討龍的存在,雙巖buff沒必要出,討龍1級精煉也有24%10秒增傷遠高過護盾的15%增傷,護盾增傷有時候還會被打碎。凝光和魈單C的強度來源於資源集中,每次都能第一時間拉滿等級,武器等級和聖遺物,碾壓世界怪物,如果不能第一時間拉滿,則會感覺刮痧。
魈當主C
翠綠套或戰狂套,屬性優先風傷》攻擊力=暴擊=暴傷
陣容唯一,配班尼特〉香菱》安柏中的兩個作為觸發元素反應和出雙火buff,配芭芭拉拿討龍增傷和加血。
存在於理論中的陣容,因為我沒參加內測而這是一個限定角色,誰能借我一個號實操說不定我能有更多心得,但是毫無疑問魈是可以主C的,而且站場時間越長越厲害,但是有點無奈的是大招掉血,而槍裡沒有回血槍有點難熬,所以必須配芭芭拉,最好滿命,這樣有兩條命的魈可以隨便浪。
後記
由於40級以上需要組隊刷聖遺物所以真心建議七七,琴副c,配最好的武器,組隊(划水)體驗滿分
參考重雲究極核彈:
https://www.bilibili.com/video/BV13a4y1a7KL?from=search&seid=13882731858390525879
莫娜究極核彈:
https://b23.tv/vWVeo1
前言
不想看原因的直接跳到第二部分《主C選定》開始選陣容,只看彩色字即可,黑色斜體是解析
注意:貼圖順序為,角色圖,武器圖,文字命座,格式錯了不回哈,手機打字本來就不方便
至於為啥要武器圖,你看看四星五星同級武器面板dps差距:
1.為什麼要儘早確定陣容
原神這個遊戲大家問的最多的就是如何配陣容,原因很簡單,武器升了換武器至少可以回收一個階段,也就是升最後10級的時候把原來的武器砸進去,聖遺物就不用說了,都可以砸到新遺物,而人物經驗和升階材料目前沒有推出回收功能,也就是你花在每一個人物的資源花了就沒了,如果最早不確定陣容,臨時換陣容,挖礦一週都是小事,看著新陣容90級輔助帶60級主C那叫一個難受。
目前遊戲主線並無難度,但到深境螺旋5層之後道路分叉,需要上場8個人物,而聖遺物需要湊主屬性,同時湊出兩套物理或兩套元素傷害當然時間成本更高。所以越早確定自己的8人陣容,後面查缺補漏,好過到了深境螺旋9層之後因為傷害不足而從頭來補。
2.一個好用的隊伍需要哪些位置
一個合理的深境螺旋小隊應該包括
主C:也就是優先聖滿等級和武器,聖遺物搭配的主要輸出製造者。
副C:主C大招cd或血量不健康時可以站場輸出的角色
容錯輔助:用減傷加血護盾等維持主副C健康血量的角色,例如芭芭拉。
增傷輔助:透過buff,離場技能,聚怪技能增加主副C傷害輸出,或者是幫主副C打出元素反應的角色
法師/弓箭手:對付某些無法近身的敵人。
所以一般一個隊伍至少要有1人身兼兩職,才可以完成搭配。值得額外注意的是,八個人最好不要出現3把大劍,3把單手劍等情況,最好是每種武器2把,主C武器不和輔助武器同類,方便刷素材。
注1:
本人目前主C是雷澤+琴,陣容是凱亞,芭芭拉,雷澤,菲謝爾的物理隊,和莫娜,香菱,溫迪,琴的元素隊。其他主C的解析來自看直播和資料,有不盡之處,歡迎討論。陣容改了幾次,琴做主C是因為有風鷹劍,這把其實就是琴的本命武器,然後奶做主C聯機打起來體驗很好。
3.為什麼需要主C
因為資源有限,不可能第一時間養8個滿級滿遺物人物,而且同一時間只能上場一個人物,技能又有cd,所以必然需要用普攻來填充,所以養主C,其他人物等級低一些提供離場和共鳴buff等,是遊戲陣容的最優解。當然大後期大家肯定能養滿8個滿級人物,後面如何發展就太久遠了,暫時不要考慮。
4.物理隊和元素隊的區別
物理隊的核心debuff是冰+雷觸發的超導,減甲40%
元素隊一般靠融化和蒸發,造成1.5-2.0倍額外傷害,超載的傷害是和精通還有人物等級有關,算另外一個體系,目前版本成長率不穩定,需要後期裝備支援。
主C選定:
想要5分鐘搞定,只看加粗彩色段落,非加粗斜體段落為優先順序解釋,趕時間可以略過,找頭像更快哦
原則是一隊物理一隊元素,先選物理,再選元素。舉例來說,有雷澤,菲謝爾,則先物理選雷澤,再元素選菲謝爾,之後看後面的每個人陣容優先順序。如果有順手武器對比無順手武器,則優先順序加二,也就是有順手武器的刻晴,在物理主C選擇上大於沒有順手武器的迪盧克。在實在沒有物理元素主C可用,或者資源已經砸給凝光和魈的情況下,才考慮第二隊是特殊隊。先查自己手頭的主C,確定兩個主C,後查武器是否順手,做進一步修改選定主C,然後跳到第二部分,陣容選定
補充:主C選定中,60級以上對1級,優先順序也加2,現在大家經驗書和金幣都要吃緊了
主C優先順序:
物理:刻晴〉雷澤》菲謝爾(1命)〉迪盧克》琴》凱亞(1命)〉七七〉巖主角
元素:可莉〉迪盧克》刻晴〉班尼特(6命)〉菲謝爾(4命)》香菱〉莫娜〉麗莎
特殊隊:凝光(1命)〉魈
解析:
注意如果角色不滿足括號裡的命數,就不推薦做主C,例如0命凝光由於沒有普攻擊aoe效果實際上就是一個刮痧怪。
物理優先順序基本基於單位時間內物理傷害輸出更高的英雄,例如迪盧克的大劍平砍係數不如雷澤,但勝在攻速無需大招就快,平砍最後一下出刀更快,攻擊範圍更大等。刻晴的平砍白字是所有單手劍最快,所以單位時間內輸出高
元素輸出由於元素反應的作用原理,能有單次高爆發的主C表現遠好於頻率高的主C,這也是為什麼刻晴在元素主C中排位靠後的原因,看上去很多數字,其實輸出不如班尼特一發上萬,而火系元素主C表現最好的原因其實是因為目前系統免費送芭芭拉,集單加群加潮溼debuff,破火盾於一身,甚至可以在特定陣容一拖三,而相對來說火系的單發爆發傷害都比雷系高,都是大招起手爆炸,盧姥爺204%,雷澤160%這就是赤裸裸的歧視雷系,別跟我說刻晴的88%次數多,那只是把盧姥爺和雷澤後續附在劍上的元素傷害放到前面打完,刻晴大招最後的188%一刀,絕大部分情況下是無法觸發超載增傷的。倒是香菱的鍋巴穩定第一噴有時候比雷澤開大那一下數都大。而莫娜排在前列的情況也差不多,莫娜重擊算可控的範圍水傷,實際效果和鍋巴配合可以連續可控蒸發。
而特殊C凝光需要至少1命,凝光和魈都需要長時間站場,他們對於武器的需求不是沒有順手武器輸出下降,而是沒有順手武器感覺刮痧。長時間站場對於操作來說容錯更低,高層螺旋正常隊伍主C暴斃還能湊合打下去,特殊隊必帶芭芭拉保命不說,主C萬一二倒前面兩層直接白打。
順手武器:
迪盧克(物理):
狼的末路》黑巖斬刀〉天空之傲》3璃月角色的千巖古劍〉試作古華〉宗室大劍》螭骨劍
解析:
天空之傲排名低的原因是其主屬性為元素充能效率,過於降低面板dph,黑巖斬刀其實收益很高,因為純單體boss戰在螺旋中較少,螭骨劍看上去很美但其實實戰很難保持特效。
迪盧克(元素):
天空之傲》狼的末路〉雨裁(配水)》宗室大劍
解析:
其實元素隊迪盧克沒有天空之傲和雨裁傷害就很難打高,元素迪盧克最終陣容是配莫娜,所以沒有五星武器,雨裁可以一用,但如果打的是融化,雨裁不如宗室,其他劍都差不多。關於盧姥爺配重雲,理論上也可以打出比較高的傷害,但是會不能觸發雨裁,且兩把大劍在刷素材時會很難受,需要提前留體力增加難度。
雷澤:
150%元素充能之前:天空之傲》狼的末路〉雨裁
150%元素充能之後:狼的末路》天空之傲〉雨裁
解析:
基本80%的雷傷覆蓋率讓雷澤四星沒啥選擇範圍,雨裁實際表現甚至在單一boss時可以和狼末打平,值得注意的是,由於雷澤大招狀態加攻速和防打斷,所以在無縫大招也就是150%充能之後天空之傲收益直線下降,如果沒有天空之傲時大招真空期太長,也可以嘗試雙雷隊,菲謝爾和刻晴甚至麗莎都是很好的輔助雷C,雙雷共鳴加雷能量效果不錯。
刻晴(物理):
天空之劍〉風鷹劍》黑劍〉匣裡龍吟〉鐵蜂刺》笛劍
解析:
因為刻晴AOE強攻速高,怪經常同時死,所以黑巖長劍和宗師就出局了,至於匣裡龍吟,鐵蜂刺和笛劍的輸出排行,有待進一步測試,目前是憑感覺寫的。風鷹劍特效是好,但是不被打就不觸發有點尷尬,也就是越是高手其特效觸發越少,所以天空之劍就登頂了。漏了黑劍感謝評論指正
刻晴(元素):
天空之劍》匣裡龍吟〉風鷹劍〉鐵蜂刺》西風劍
解析:
更多的大招等於更多的aoe,所以西風劍湊合能用,因為大招更多,無敵幀就更多導致風鷹劍觸發更少,所以也就排名更加靠後。
菲謝爾(物理)
弓藏(1精煉以上)》阿莫斯之弓〉天空之翼》鋼輪弓〉黑巖戰弓》宗室長弓
解析:
弓藏滿精煉提供80%普攻獨立增傷,是為恐怖,所以其優先順序超越了兩把五星弓,阿莫斯實際獨立增傷期望值在28%左右,遠不如弓藏,剩下三把四星弓差距不大,有就行。但是菲謝爾一命之前物理輸出效率還不如0命雷澤,切記不要硬上。至於後面的命星加的全雷傷,打物理,一命就夠了
詳細資料如下:
1. 0精煉為前提。
2. 實測阿莫斯正常距離攻擊加成為28%,也就是0.2秒飛行時間。弓藏加成40%
3. 弓藏比阿莫斯普通攻擊多12%,然而普通攻擊倍率平均為100%的50%左右。也就是說弓藏比阿莫斯多100%的6%。
4. 奧茲攻擊力約為100%的140%,吃麵板加成。也就是說只要阿莫斯的面板比弓藏的面板加成高出約4%,兩者即可持平。
5. 假設面板攻擊為1500,那麼4%為60點。同等級下阿莫斯比弓藏高出60點的攻擊加成以上應該是很容易的。
6. 以上為普通攻擊與奧茲攻擊頻率1比1的情況下。那麼在實戰下奧茲的攻擊頻率應該是大於普通攻擊的。
7. 命座1,普通攻擊與奧茲同時攻擊。當然這個加成比例比較小,只有33%。70級天賦,只要雷反應奧茲就會攻擊。命座6只要角色攻擊奧茲就會攻擊。
8. 在實戰中,奧茲自己的攻擊,雷反應攻擊與協同當前角色攻擊都是可以在菲謝爾下場時觸發。同時考慮到實戰中的人物切換,躲技能等等。奧茲的攻擊頻率必定大於普通攻擊頻率。
所以,可以說0精煉阿莫斯是勉強比弓藏要好的。
但一旦1精煉以上,弓藏就開始領先了。滿精煉弓藏打物理輸出,由於恐怖的加成,直接超越了五星弓。
菲謝爾(元素)
阿莫斯之弓》天空之弓〉絕弦
解析:
有一種論調是沒絕弦別玩元素菲謝爾,因為菲謝爾依靠大招和E打元素傷,頻率太低,奧茲機關槍雷傷基於菲謝爾攻擊力,所以最大化每次奧茲和大招傷害是王道,但是這種想法是基於沒有刷到雷套聖遺物,雷套是雷反應傷害增加40%而不是元素技能增加40%,高頻水雷反應才能傷害爆炸,所以配行秋和莫娜,和奧茲一起打出成噸的反應傷害,所以絕弦的面板dph過低造成實際dps提升並不是很亮眼。
琴/凱亞/七七/巖主
風鷹劍》天空之劍〉其他任意四星,但不可選祭禮劍/西風劍/鐵蜂刺
解析:
這四個放在一起說確實有點偷懶了,但實際確實是差不多的,這四位都是沒有其他合適的物理主C的時候的備選方案,輸出全靠平砍,所以不能選主屬性是和元素相關的武器,實際上這四位物理輸出一點也不低,給一套狂戰士給一把滿級武器,2套普攻砍翻同級怪很輕鬆,尤其琴,隱藏的物理狂人,給一套勇士套都能砍的風生水起,由於琴和七七普攻自帶加血,所以其實特別適合手機黨和不樂意操作的朋友,管他什麼怪你上來就是工具人上冰/雷,然後砍砍砍,技能全部硬吃,沒血了開大加血,十分安逸。
可莉/莫娜
天空之卷》匣裡日月〉萬國諸海圖譜》流浪樂章
解析:
兩個靠重擊吃飯的元素主C,武器選擇是一樣的,由於元素隊要瘋狂切人打反應,所以四風原典不好使,經常1,2層就要換人。同樣的原因流浪樂章可選,如果命好連續出元素傷害加成,則boom~!
麗莎
天空之卷》其他武器
解析:
麗莎作為免費人物,其攻擊是靠高頻普攻和高頻超載實現的,基本只有芭芭拉配麗莎這一種實戰形式,加上其大招是雷傷炮臺,所以走普攻流和大招流都可以,問我為啥不用莫娜給麗莎加潮溼,你都有莫娜了你肯定用莫娜當主C,配個送的香菱打蒸發,讓麗莎去挖礦呀。
班尼特:
天空之劍》黑劍〉匣裡龍吟〉鐵蜂刺》風鷹劍〉西風劍》其他四星武器
解析:
班尼特屬於大招核彈類元素C,一個大打幾萬不是夢,233%的單次傷害係數全遊戲最高,但是盧姥爺可怕就可怕在204%單次傷害之後還有刀刀烈火增傷60%,班尼特就……,值得注意的是6命班尼特才能當主C,人家重雲一個0命E技能的普攻轉元素傷班尼特要滿命才有,傷心啊。。。所以重雲+香菱的爆炸組合0命就可以打,班尼特+七七卻需要滿命,條件有些過於苛刻,當然節目效果也是爆炸,6命班尼特簡直就是火拳艾斯轉世,火龍納茲本人,來吃我一招火龍的咆哮。
直觀一點看一下目前版本滿命滿級班尼特單刷12-1:https://www.bilibili.com/video/BV1gA41177Qr/
香菱
和璞鳶》天空之槍〉匣裡滅辰》決鬥之槍》試做星鐮
解析:
香菱是元素主C裡的異類,因為和重雲高度繫結,所以提升普攻也是提升融化反應傷害,因為大額傷害來自於鍋巴和大招,且命星全的是火傷,所以不能打物理,後後期乏力。越是高命香菱火傷越高,物理佔比越少。
凝光
四風原典》天空之卷》匣裡日月
魈
和璞鳶》天空之脊》決鬥之槍》黑巖刺槍》流月針
解析:
0命凝光和1命凝光是倆角色,高攻凝光單次爆發傷害驚人且目前深境螺旋里巖屬性打什麼效率都差不多,風屬性同理,所以凝光和魈可以主C,凝光主C和魈主C好處都是,倆提供共鳴buff的火系工具人甚至可以不上場,養一個主C一個容錯輔助足以形成戰力,所以相對來說二隊省心不少。
陣容選擇及配裝
任意物理主C迪盧克》刻晴〉雷澤》菲謝爾(1命)〉琴》凱亞(1命)〉七七〉巖主角
角鬥士套(菲謝爾穿角鬥士騎士2+2)詞綴優先度物理傷害》攻擊力=暴擊=暴傷
七七》凱亞(提供冰狀態出超導破甲40%)
學士+流浪者2+2出40%充能
非滿命班尼特〉溫迪》風主(提供大招增傷/聚怪增傷)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花提供全隊增傷
芭芭拉/琴 (容錯輔助)芭芭拉有討龍為最優解
芭芭拉全身血量裝,琴全身攻擊力裝,加大治療效率。
其中七七,凱亞,班尼特,琴都可以作為物理副C培養,誰武器順手誰上。
解析:
角鬥士套提供18%+35%的物理增傷,這麼一看只有單雙劍和槍配做物理攻擊核心,菲謝爾直接少了18%聖遺物增傷,然而弓藏實在是太強了。。。強到離譜,滿精煉高達80%的普攻增傷直接把菲謝爾弄成了單體物理之王,沒有之一,而且在1命支援下再提升22%,真血條消失之術
可莉主C
魔女套,詞綴優先度火傷》攻擊力〉暴擊=暴傷
莫娜》芭芭拉〉七七(元素輔助提供潮溼/冰凍觸發融化/蒸發)
學士+流浪者2+2出40%充能
班尼特〉香菱》安柏(提供雙火共鳴25%攻擊加強和其他增傷)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花提供全隊增傷
溫迪》砂糖〉琴〉風主(提供聚怪和水冰debuff擴散)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花或翠綠之影提供全隊增傷
其中班尼特》莫娜〉芭芭拉》香菱可做副C
陣容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必須帶其一,否則沒人加血很僵硬。莫娜芭芭拉有討龍帶討龍,注意上場順序保證主C吃到討龍buff
解析:
可莉操作難度較大,玩可莉主C的人較少,我目前沒有可莉,所以主要是資料推演和可莉任務試用的感受,這個陣容的實操性有待商榷。
迪盧克》班尼特(6命)〉香菱〉做元素主C
魔女套,詞綴優先度火傷》攻擊力〉暴擊》暴傷
莫娜》重雲》七七〉芭芭拉(元素輔助提供潮溼/冰凍觸發融化/蒸發)
學士+流浪者2+2出40%充能
班尼特〉香菱》安柏(提供雙火共鳴25%攻擊加強和其他增傷)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花/教官套提供全隊增傷
溫迪》砂糖〉琴〉風主(提供聚怪和水冰debuff擴散)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花或翠綠之影提供全隊增傷
必須是火系的做班尼特〉香菱》安柏副C
陣容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必須帶其一,否則沒人加血很僵硬。莫娜芭芭拉有討龍帶討龍,注意上場順序保證主C吃到討龍buff
解析:
迪盧克+莫娜+班尼特+溫迪是遊戲最強陣容,沒有之一,在莫娜加班尼特的雙增傷下,盧姥爺一個火鳥十萬不是夢,因為還有溫迪聚怪,所以不太需要加血,一套帶走下一套繼續
刻晴〉菲謝爾(4命)做元素主C
雷鳥套,屬性優先順序雷傷》攻擊力〉暴擊傷害=暴率
班尼特〉香菱》可莉(提供燃燒觸發超載)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花/教官套提供全隊增傷
莫娜〉芭芭拉》行秋(提供潮溼觸發感電)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花/教官套提供全隊增傷
溫迪》砂糖〉琴〉風主(提供聚怪和水冰debuff擴散)
學士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花或翠綠之影提供全隊增傷
火系的班尼特〉香菱》可莉做副C,
如果以上都沒有,莫娜〉行秋》芭芭拉可做副C
陣容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必須帶其一,否則沒人加血很僵硬。莫娜芭芭拉可莉有討龍帶討龍,注意上場順序保證主C吃到討龍buff
解析:
目前我自己的元素陣容就是這套,滿命菲謝爾主C+香菱副C+莫娜增傷+琴擴散加血,很安逸,等雷鳥套齊了傷害更上一層樓,目前我菲謝爾是物理轉過來的剛養完阿莫斯之弓,還沒有體力去刷雷鳥套,早期菲謝爾不滿命所以打物理,用勇士+武士湊合了一下,後來又變成勇士+角鬥士,都是撿雷澤剩下的穿,菲謝爾大器晚成。。。
補充:
後來沒有用這套陣容了,主要是發現超載的傷害基於火雷人物等級和觸發超載的那次傷害,以及精通。例如80級鍋巴噴一口72級無相雷可以穩定5000+超載,然而70菲謝爾配80鍋巴如果是菲謝爾觸發超載可能只有1400.這個體系因為高頻火傷只有盧姥爺有,或者六命班尼特的大招加持下的近戰,所以恐怕只有多人匹配可以打出很高的aoe傷害,見仁見智吧,畢竟是aoe傷害所以單體成長收益肯定是不如融化和蒸發體系的。
麗莎做主C
雷鳥套,屬性優先順序雷傷》攻擊力〉暴擊傷害=暴率
陣容唯一,芭芭拉提供潮溼和加血,觸發感電,剩下湊倆火工具人無需上場,如果有班尼特班尼特上一下放大。芭芭拉可以帶討龍也可以帶其他高攻法器。
解析:
配好陣容後就是芭芭拉麗莎來回切粒沙只打普攻,芭芭拉只打重擊,芭芭拉身兼副C,治療,元素增傷三個職責,芭芭拉也全堆攻擊,最好穿武人套,最大化重擊效果。這個組合也是零氪玩家的必備陣容,因為目前芭芭拉免費送,所以這個陣容是零氪戰神。
凝光(1命)當主C
凝光穿岩石套+角鬥士套2+2,屬性優先巖傷》攻擊力=暴擊=暴傷
芭芭拉拿討龍負責加血,加倆火系工具人出雙火共鳴25%增傷,班尼特〉香菱》安柏
解析:
芭芭拉+班尼特加持下3000+攻擊力的凝光打小怪都是3普攻1重擊,打boss都是一個大直接半血,非常暴力,由於討龍的存在,雙巖buff沒必要出,討龍1級精煉也有24%10秒增傷遠高過護盾的15%增傷,護盾增傷有時候還會被打碎。凝光和魈單C的強度來源於資源集中,每次都能第一時間拉滿等級,武器等級和聖遺物,碾壓世界怪物,如果不能第一時間拉滿,則會感覺刮痧。
魈當主C
翠綠套或戰狂套,屬性優先風傷》攻擊力=暴擊=暴傷
陣容唯一,配班尼特〉香菱》安柏中的兩個作為觸發元素反應和出雙火buff,配芭芭拉拿討龍增傷和加血。
解析:
存在於理論中的陣容,因為我沒參加內測而這是一個限定角色,誰能借我一個號實操說不定我能有更多心得,但是毫無疑問魈是可以主C的,而且站場時間越長越厲害,但是有點無奈的是大招掉血,而槍裡沒有回血槍有點難熬,所以必須配芭芭拉,最好滿命,這樣有兩條命的魈可以隨便浪。
後記
由於40級以上需要組隊刷聖遺物所以真心建議七七,琴副c,配最好的武器,組隊(划水)體驗滿分
參考重雲究極核彈:
https://www.bilibili.com/video/BV13a4y1a7KL?from=search&seid=13882731858390525879
莫娜究極核彈:
https://b23.tv/vWVeo1