遊戲紙牌數量樣式說明:
三國殺共有160張紙牌
身份牌10張
遊戲牌104張
角色牌25張
體力牌10張
以及2張空白身份牌,5張空白角色牌,和4張空白遊戲牌(大小王)
遊戲人數說明:
~分發身份牌~
遊戲開始之前,首先挑選出與玩家數量對應的幾張身份牌給每名玩家隨機地分發一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。
遊戲人數 主公 忠臣 反賊 內奸
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 2 2
7 1 1 3 2
8 1 1 3 3
9 1 1 4 3
10 1 2 4 3
遊戲勝利條件
勝利條件是由拿到的身份牌決定的:
1.主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內奸。(主公和忠臣是共同勝利的)
2.反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。
3.內奸的勝利比較特別,必須在反賊被全部消滅後,殺死主公才能獲得勝利。(如果主公在反賊全部被殺死前被殺死內奸一樣判定為輸)
挑選角色牌
三國殺有25張角色牌,每個角色都是一個三華人物,每個角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的個數,表示這個人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎上增加一點。
角色牌上的國籍在使用主公技能時會用到;同時,在進階的轉世規則裡也會有涉及。
首先由主公挑選角色牌。
分給主公玩家"曹操"、"劉備"、"孫權",和另外隨機抽取的2張角色牌,一共5張角色牌。由主公玩家挑選一個角色扮演,並將選好的角色牌展示給其他玩家。
然後由其他玩家挑選角色牌。
隨機分發3張角色牌給除主公外的每名玩家(10人遊戲時每人分發2張)。每人從這三個角色中挑選一個扮演。將挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑選好後同時翻開,並且展示給其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一個國家的,反賊和主公也可能是同一個國家的。
準備開始
將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用然後,將遊戲牌洗混,面朝下放成一堆,置於桌子中央(稱為牌堆)
每名玩家從牌堆摸取4張遊戲牌,作為起始手牌然後,向每名玩家分發一張體力牌。體力牌上勾玉的數量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一面向上放在桌上。初始的體力值等於體力上限。以後每扣減一點體力,便用角色牌擋住一個勾玉記號。
進行遊戲
遊戲是從主公開始,每人有一個遊戲回合,按回合輪流進行。一名玩家的遊戲回合結束後,由他右手的玩家開始自己的回合。
每名玩家的遊戲回合都分為四個階段:判定階段摸牌階段出牌階段棄牌階段有時候可能需要進行判定,詳見樂不思蜀與閃電從牌堆摸兩張牌可反覆打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止棄掉手裡多於當前體力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是說,某角色當前體力值是2,棄牌階段時,玩家手裡有3張手牌,則他需要選擇一張棄掉。
在棄牌階段之外手牌超過體力值無需棄掉。手牌數量小於等於體力值時不能主動棄牌。
比如說,周瑜的技能是摸3張牌,那麼在他的摸牌階段,就應該是摸3張牌,而不是兩張特別說明:當規則與卡牌文字衝突時角色技能>遊戲牌文字>遊戲規則
若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混後迴圈使用。
遊戲死亡判斷
任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。
死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,並退出遊戲。此後需要計算距離時,忽略已死亡的角色。
任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
如果角色死亡導致任意一方的勝利條件達成,則遊戲立即結束。
遊戲牌功能詳細解說
遊戲牌包括殺、閃、桃,及錦囊牌和裝備牌。除裝備牌、樂不思蜀、閃電外,遊戲牌使用後均需棄掉(放入棄牌堆)
殺 出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。
未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器後,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。
一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。
閃 在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。
桃 出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最後一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。
例如:一般情況下,玩家只可以在自己回合對自己使用桃補充體力。除非角色將要死亡時:如某角色只有1點體力值,在別的玩家的回合他受到殺的攻擊,其他玩 家或者他自己都可以對他使用桃,抵消一點體力傷害;又如某角色有2點體力值,他受到閃電的傷害,則需要2個桃才能恢復到1點體力值。
錦囊牌:標有"錦囊"字樣的牌
決鬥 出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,由目標玩家開始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方沒有殺(或不出)為止。沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
過河拆橋 出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,並將之棄掉。
順手牽羊 出牌階段對距離為1的一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,將之收入自己的手牌。
裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無關。
萬箭齊發 出牌階段使用,範圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張閃,沒有閃(或不出)的玩家減一點體力。
南蠻入侵 出牌階段使用,範圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張殺,沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
無中生有 出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。
五穀豐登 出牌階段使用,從牌堆摸等於現存玩家數量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者開始,按逆時針順序,每名玩家依次挑選一張,收入手牌。
桃園結義 出牌階段使用,所有玩家加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
借刀殺人 出牌階段使用,借用除自己外任意一名玩家已裝備的武器牌,使用所借武器的攻擊距離和技能,棄牌階段歸還。若此時自己已裝備武器,也不必棄掉,可以選擇一把使用。不能使用一把武器的攻擊距離搭配另一把武器的技能。
無懈可擊 取消一張錦囊牌對某一位玩家的作用
(一)可以用來抵消掉諸如順手牽羊、決鬥、樂不思蜀對一名玩家的作用。
(二)抵消如南蠻入侵對一名玩家的作用,但是南蠻入侵對其他玩家依然有效。
(三)抵消閃電對一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。
(四)抵消無懈可擊
判定:遊戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數字(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。
樂不思蜀 出牌階段對除主公外的任意一名玩家使用。使用後橫放在目標玩家面前目標玩家下回合判定階段需要進行樂不思蜀的判定——如果判定結果為紅桃,則照常行動,棄掉樂不思蜀;如果判定結果不是紅桃,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂不思蜀。
可在判定後使用無懈可擊取消並棄掉樂不思蜀。
閃電 出牌階段橫放在自己面前。
從自己下回合判定階段開始,需要先進行閃電的判定——如果判定結果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點體力,並且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進行同樣的判定。
在判定前使用無懈可擊可將閃電傳給當前玩家的下一家;判定後,若被閃電劈中,使用無懈可擊可取消並棄掉閃電。
判定階段需同時判定樂不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂不思蜀。
武器和道具的說明
裝備牌:標有"裝備"字樣的牌,裝備牌使用後放在自己面前。以下是裝備牌的詳解:
武器(標有"裝備/武器")
每把武器都帶有武器技能,普通規則中只使用"無條件使用"的武器技能。
玩家裝備武器牌後的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內的一名玩家。
每名玩家只能同時裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。
例如:不能同時裝備諸葛連駑和方天畫戟。
武器帶有武器技能。普通規則中使用武器技能的武器有:
諸葛連駑:攻擊距離為1,裝備後,出牌階段可以出任意張殺。
青鋼劍:攻擊距離為2,裝備後,出殺時,對方的八卦陣無效。
其他武器技能在進階規則中使用。
馬 +1馬為防守馬,受到殺的攻擊時,與攻擊者距離等於當前距離加1.
-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時,與對方距離等於當前距離減1.馬對順手牽羊的距離計算也有效。
+1馬和-1馬可以同時裝備,不能同時裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。
八卦陣
在出牌階段裝備,裝備八卦陣後,需要出閃的時候(受到殺或萬箭齊發攻擊時),可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效於出了一張閃;否則需再出閃。
可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效於出了一張閃;否則需再出閃。
人物技能詳解
劉備 仁德:出牌階段,可以任意地把手牌分發給其他玩家(可以全給一個人,也可以分別分發給幾個人若干張)。其他玩家獲得後加入手牌。每分發出兩張手牌劉備加一點體力。不足兩張的,不加體力。
給一個人,也可以分別分發給幾個人若干張)。其他玩家獲得後加入手牌。每分發出兩張手牌劉備加一點體力。不足兩張的,不加體力。
例如,劉備發給關羽張飛諸葛亮各一張牌,給孫尚香兩張牌,一共給出五張,因此劉備共可以補充兩點體力。
主公技:劉備可以在需要出殺的時候,要求(但不強制要求)其他蜀國玩家幫他出殺。
主公技就是指只有在玩家為主公的時候可以使用的技能
關羽 武聖:需要出殺時,可以用任意紅色花色(紅桃、方塊)的手牌或已裝備的裝備牌代替殺使用。
張飛 飛將:出牌階段,可以出任意數量的殺。仍可以裝備武器後增加攻擊距離。
諸葛亮 觀星:摸牌階段前,檢視牌堆頂的三張牌,將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆底,其餘 以任意順序置於牌堆頂。摸牌階段照常摸兩張牌。
空城:無手牌時,不受殺的影響(包括決鬥中出的殺)。
趙雲 龍膽:可以用殺代替閃使用,也可以用閃代替殺使用。
馬超 馬術:始終視為騎著一匹-1馬和一匹+1馬,不管他是否裝備馬。但他最多隻能再裝備一匹馬(算上自己始終騎著的兩匹馬一共三匹)。
黃月英 集智:當她使用一張錦囊牌後,立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。
奇才:使用任何錦囊牌無距離限制,如順手牽羊。
若月英使用如萬箭齊發等錦囊牌後對司馬懿造成傷害,則月英應先從牌堆摸一張牌,再讓 司馬懿抽走一張
孫權 制衡:棄牌階段,如果當前手牌數量小於當前體力值,可補充手牌到當前體力值;也可以在棄牌階段主動棄掉任意張手牌(正常情況下不能主動棄牌),然後補充手牌到當前體力值(此時補充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不強制要求)吳國的角色在他們各自的回合給孫權一張手牌。
甘寧 銅鈴:任何時候可亮出自己的身份牌,亮出後體力上限和當前體力值各加一。一局遊戲中只能使用一次。
例如:當他只剩一點體力,受到殺的攻擊且躲避不過時,他可以選擇亮出身份,則當前體力值加一(加一後仍為1),體力上限也加到5.若體力值加一仍不足以彌補受到的致命傷害(如閃電),則天命難違矣。。
甘寧不能當主公。(選人時若主公玩家的備選牌裡有甘寧,則隨機再抽一張加入備選角色,將甘寧放回角色牌堆。
呂蒙 克己:若在出牌階段沒有打出殺(包括決鬥中使用的殺),則棄牌階段無需棄牌,即此回合手牌無上限。
任何時候,忘了使用角色技能或遊戲牌的能力,都過期作廢哦
黃蓋 苦肉:出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。在自己回合可以多次使用該技能。
但若自己僅剩一點體力,則不得使用此技能,即便自己手裡有桃
周瑜 英姿:摸牌階段摸三張牌(並非額外摸三張)
借刀:出牌階段,可強制向一名玩家借用一張已裝備的武器牌(如同錦囊牌借刀殺人的效果)。一回合只能使用一次該技能。
大喬 國色:出牌階段,可將任意方塊花色的牌橫放在目標玩家面前,當作樂不思蜀使用。這張牌發揮與樂不思蜀同樣的效果,也可被無懈可擊取消。
流離:任何時候,受到殺的攻擊時(不包括決鬥時),可棄一張牌,將這張殺的攻擊物件轉移給自己攻擊範圍內的一名玩家(這名玩家不得是攻擊者本身)
陸遜 謙遜:不受順手牽羊和樂不思蜀的影響。
連營:任何時候,只要自己手裡沒牌了就能從牌堆裡摸一張加入自己手牌中。
若陸遜打出手裡最後一張殺扣減了司馬懿一點體力,此時應由陸遜先摸一張牌,而後讓司馬懿把這張牌拿走。
曹操 奸雄:可立即獲得所有對自己造成體力傷害的牌。包括殺、決鬥、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電 和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括決鬥中雙方出的殺。
牌。包括殺、決鬥、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不括決鬥中雙方出的殺。
主公技:任何時候,曹操可以要求(但不強制要求)魏國武將幫曹操出閃。
司馬懿 反饋:若有玩家對自己造成體力傷害,隨機抽取對方一張手牌,加入自己的手牌。若此時對方無手牌,則此技能無效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻開後,可立即從手裡打出一張牌,將這張牌作為新的判定牌,並以這張牌上的花色作為判定結果。將原來翻開那張判定牌棄掉。
若司馬懿對郭嘉使用鬼才,則郭嘉將司馬懿打出的用來做判定牌的牌收入手牌。
夏侯敦 剛烈:當有玩家對夏侯敦造成體力傷害時(包括使用萬箭齊發和南蠻入侵),這名玩家需要立即進行判定,若判定結果為黑色花色(黑桃、梅花),則這名玩家需減一點體力或者棄兩張手牌(若沒有手牌或手牌不足兩張,則只能扣減一點體力)
張遼 突襲:摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從一到兩名玩家手裡各隨機抽取一張手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家時,則只能從一名玩家手裡抽走一張,總共只能獲得一張手牌)
許褚 裸衣:出牌階段,如果自己沒裝備武器牌,用殺攻擊成功後(不包括決鬥),對方受到兩點體力傷害。
郭嘉 天妒:可將所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司馬懿用於改變判定結果的牌。
遺計:自己每受到一點體力傷害,就能從牌堆摸兩張牌,將這兩張牌交給包括自己在內的任意一名或兩名玩家。
甄姬 洛神:判定階段可以主動進行判定,若判定結果為黑色花色(黑桃、梅花),則判定成功,並將判定牌加入手牌;若判定結果為紅色花色(紅桃、方塊)則為判定失敗,將此判定牌棄掉。可以反覆進行判定,直至判定失敗。一回合只能使用一次該技能。使用洛神技能與閃電、樂不思蜀、八卦陣無關。
例如,輪到甄姬的回合,判定階段,她使用洛神技能,先翻開一張牌,是梅花花色,則她將這張牌收入手牌;再翻出一張牌,是黑桃,繼續收入手牌;又翻出一張牌,是紅桃,判定失敗,將這張牌棄掉後,判定階段結束。
若甄姬面前放有閃電或樂不思蜀,則仍需先進行閃電或樂不思蜀的判定,最後執行洛神技能。
傾國:可以用任意手牌代替閃使用。
華佗 急救:任何時候,棄一張紅色花色(紅桃、方塊)的牌,可抵消對包括自己在內的任意玩家的一點傷害。
青囊:出牌階段,可棄一張手牌或已裝備的牌為自己加一點體力,可多次使用該技能。
呂布 無雙:使用殺攻擊時,對方需使用兩張閃才能閃避,如果對方使用八卦陣,需要判定兩次;使用範圍攻擊的錦囊(如萬箭齊發和南蠻入侵)時,所有人除出閃或殺外,需額外多棄一張任意手牌,否則減一點體力。
貂蟬 閉月:棄牌階段結束後摸一張牌加入手牌。
離間:出牌階段可棄一張牌,然後指定兩名男性角色進行決鬥(即執行決鬥這張錦囊牌的效用),並由貂蟬決定出殺的先後(角色性別跟玩家性別無關)。一回合只能使用一次。
孫尚香 乾坤:無視其他玩家任何裝備牌的效果,即其他玩家的武器牌、馬、八卦陣。但角色技能對她依然有效。
香香既是蜀國武將也是吳國武將三國殺裡的MM有貂禪、大喬、黃月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色塊)的牌,可抵消對包括自己在內的任意玩家的一點傷害。
進階規則
如果渴望挑戰更高難度的三國殺,可以考慮加入以下這些進階規則:
進階武器技能 絕世的武器總會有絕世的技能,武器的技能給每個角色帶來了更多的可能性。普通規則可以只使用"無條件使用"的武器技能。進階規則可以使用以下武器的技能。
雌雄雙股劍:攻擊距離為2.技能:被攻擊玩家選擇的角色與自己選擇的角色為異性時——用殺攻擊成功後,被攻擊者選擇棄一張手牌,或讓攻擊者從牌堆摸一張牌。
貫石斧:攻擊距離為3.技能:自己角色的體力上限大於3點(不包括3點)時——用殺攻擊被對方閃避後(用閃或八卦陣),攻擊者可以棄兩張牌,強制命中對方,對方無法閃避。
青龍偃月刀:攻擊距離為3.技能:自己當前體力值大於2點(不包括2點)時——如果第一次用殺攻擊被對方閃避,攻擊者可以再出一張殺追加攻擊,對方可再次閃避。
丈八蛇矛:攻擊距離為3.技能:自己當前體力值大於2點(不包括2點)時——決鬥中,可以用任意手牌代替殺。
方天畫戟:攻擊距離為4.技能:當你打出的殺是你最後一張手牌時——用一張殺,可以同時攻擊攻擊距離內,最多三名玩家。
麒麟弓:攻擊距離為5.技能:與被攻擊者的距離大於2時(不包括2,必須計算馬的影響)——若用殺攻擊命中,對方需棄掉一匹已裝備的馬
轉世規則
轉世是為了然後大家在遊戲中更加有樂趣,同時也是為了讓在多人戰中玩家死亡後不用等待太長時間。轉世規則其實很簡單,當在遊戲過程中有玩家被攻擊到體力為0後死亡並亮出身份是,便進入轉世中,等到第二個玩家以同樣原因(體力為0死亡後),前一名玩家便以無身份的身份從新加入遊戲,加入遊戲時候從新抽起武將角色,轉世的玩家體力為1從新抽起4張起始手牌。(轉世後的玩家為特別的角色:起義軍隊。變成起義軍的玩家只有殺死所有玩家才可以獲得勝利,另外其他有身份的玩家仍然按自己的身份的勝利方式遊戲,也就是說其他原有身份的玩家勝利的時候起義軍的玩家也同時判定為輸。)
註明:1.義軍復活後體力保持為原來體力,之後每增加一名義軍,所有的義軍體力上限下降1點,
下降到1點為止(體力上限為1的時候不會再因為義軍的增加而降低),但是義軍的體力上限不會因為義軍的減少而從新恢復。
2.其他玩家的勝利條件不受義軍的出現影響,但是義軍如果在原來角色之前破壞了勝利條件(例:如果原來反賊殺了主公就可以勝利,但是在反賊殺了主公之前義軍先殺了主公,那 反 賊就不能因為主公的死亡而獲得勝利)
3.失去勝利條件的原來角色,直接轉生為義軍殺手,由他殺死的義軍便失去再次復活的
同時在失去勝利條件的那回合,失去勝利條件的角色體力全部恢復。
遊戲紙牌數量樣式說明:
三國殺共有160張紙牌
身份牌10張
遊戲牌104張
角色牌25張
體力牌10張
以及2張空白身份牌,5張空白角色牌,和4張空白遊戲牌(大小王)
遊戲人數說明:
~分發身份牌~
遊戲開始之前,首先挑選出與玩家數量對應的幾張身份牌給每名玩家隨機地分發一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。
遊戲人數 主公 忠臣 反賊 內奸
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 2 2
7 1 1 3 2
8 1 1 3 3
9 1 1 4 3
10 1 2 4 3
遊戲勝利條件
勝利條件是由拿到的身份牌決定的:
1.主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內奸。(主公和忠臣是共同勝利的)
2.反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。
3.內奸的勝利比較特別,必須在反賊被全部消滅後,殺死主公才能獲得勝利。(如果主公在反賊全部被殺死前被殺死內奸一樣判定為輸)
挑選角色牌
三國殺有25張角色牌,每個角色都是一個三華人物,每個角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的個數,表示這個人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎上增加一點。
角色牌上的國籍在使用主公技能時會用到;同時,在進階的轉世規則裡也會有涉及。
首先由主公挑選角色牌。
分給主公玩家"曹操"、"劉備"、"孫權",和另外隨機抽取的2張角色牌,一共5張角色牌。由主公玩家挑選一個角色扮演,並將選好的角色牌展示給其他玩家。
然後由其他玩家挑選角色牌。
隨機分發3張角色牌給除主公外的每名玩家(10人遊戲時每人分發2張)。每人從這三個角色中挑選一個扮演。將挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑選好後同時翻開,並且展示給其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一個國家的,反賊和主公也可能是同一個國家的。
準備開始
將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用然後,將遊戲牌洗混,面朝下放成一堆,置於桌子中央(稱為牌堆)
每名玩家從牌堆摸取4張遊戲牌,作為起始手牌然後,向每名玩家分發一張體力牌。體力牌上勾玉的數量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一面向上放在桌上。初始的體力值等於體力上限。以後每扣減一點體力,便用角色牌擋住一個勾玉記號。
進行遊戲
遊戲是從主公開始,每人有一個遊戲回合,按回合輪流進行。一名玩家的遊戲回合結束後,由他右手的玩家開始自己的回合。
每名玩家的遊戲回合都分為四個階段:判定階段摸牌階段出牌階段棄牌階段有時候可能需要進行判定,詳見樂不思蜀與閃電從牌堆摸兩張牌可反覆打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止棄掉手裡多於當前體力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是說,某角色當前體力值是2,棄牌階段時,玩家手裡有3張手牌,則他需要選擇一張棄掉。
在棄牌階段之外手牌超過體力值無需棄掉。手牌數量小於等於體力值時不能主動棄牌。
比如說,周瑜的技能是摸3張牌,那麼在他的摸牌階段,就應該是摸3張牌,而不是兩張特別說明:當規則與卡牌文字衝突時角色技能>遊戲牌文字>遊戲規則
若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混後迴圈使用。
遊戲死亡判斷
任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。
死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,並退出遊戲。此後需要計算距離時,忽略已死亡的角色。
任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
如果角色死亡導致任意一方的勝利條件達成,則遊戲立即結束。
遊戲牌功能詳細解說
遊戲牌包括殺、閃、桃,及錦囊牌和裝備牌。除裝備牌、樂不思蜀、閃電外,遊戲牌使用後均需棄掉(放入棄牌堆)
殺 出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。
未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器後,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。
一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。
閃 在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。
桃 出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最後一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。
例如:一般情況下,玩家只可以在自己回合對自己使用桃補充體力。除非角色將要死亡時:如某角色只有1點體力值,在別的玩家的回合他受到殺的攻擊,其他玩 家或者他自己都可以對他使用桃,抵消一點體力傷害;又如某角色有2點體力值,他受到閃電的傷害,則需要2個桃才能恢復到1點體力值。
錦囊牌:標有"錦囊"字樣的牌
決鬥 出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,由目標玩家開始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方沒有殺(或不出)為止。沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
過河拆橋 出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,並將之棄掉。
順手牽羊 出牌階段對距離為1的一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,將之收入自己的手牌。
裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無關。
萬箭齊發 出牌階段使用,範圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張閃,沒有閃(或不出)的玩家減一點體力。
南蠻入侵 出牌階段使用,範圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張殺,沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
無中生有 出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。
五穀豐登 出牌階段使用,從牌堆摸等於現存玩家數量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者開始,按逆時針順序,每名玩家依次挑選一張,收入手牌。
桃園結義 出牌階段使用,所有玩家加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
借刀殺人 出牌階段使用,借用除自己外任意一名玩家已裝備的武器牌,使用所借武器的攻擊距離和技能,棄牌階段歸還。若此時自己已裝備武器,也不必棄掉,可以選擇一把使用。不能使用一把武器的攻擊距離搭配另一把武器的技能。
無懈可擊 取消一張錦囊牌對某一位玩家的作用
(一)可以用來抵消掉諸如順手牽羊、決鬥、樂不思蜀對一名玩家的作用。
(二)抵消如南蠻入侵對一名玩家的作用,但是南蠻入侵對其他玩家依然有效。
(三)抵消閃電對一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。
(四)抵消無懈可擊
判定:遊戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數字(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。
樂不思蜀 出牌階段對除主公外的任意一名玩家使用。使用後橫放在目標玩家面前目標玩家下回合判定階段需要進行樂不思蜀的判定——如果判定結果為紅桃,則照常行動,棄掉樂不思蜀;如果判定結果不是紅桃,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂不思蜀。
可在判定後使用無懈可擊取消並棄掉樂不思蜀。
閃電 出牌階段橫放在自己面前。
從自己下回合判定階段開始,需要先進行閃電的判定——如果判定結果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點體力,並且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進行同樣的判定。
在判定前使用無懈可擊可將閃電傳給當前玩家的下一家;判定後,若被閃電劈中,使用無懈可擊可取消並棄掉閃電。
判定階段需同時判定樂不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂不思蜀。
武器和道具的說明
裝備牌:標有"裝備"字樣的牌,裝備牌使用後放在自己面前。以下是裝備牌的詳解:
武器(標有"裝備/武器")
每把武器都帶有武器技能,普通規則中只使用"無條件使用"的武器技能。
玩家裝備武器牌後的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內的一名玩家。
每名玩家只能同時裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。
例如:不能同時裝備諸葛連駑和方天畫戟。
武器帶有武器技能。普通規則中使用武器技能的武器有:
諸葛連駑:攻擊距離為1,裝備後,出牌階段可以出任意張殺。
青鋼劍:攻擊距離為2,裝備後,出殺時,對方的八卦陣無效。
其他武器技能在進階規則中使用。
馬 +1馬為防守馬,受到殺的攻擊時,與攻擊者距離等於當前距離加1.
-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時,與對方距離等於當前距離減1.馬對順手牽羊的距離計算也有效。
+1馬和-1馬可以同時裝備,不能同時裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。
八卦陣
在出牌階段裝備,裝備八卦陣後,需要出閃的時候(受到殺或萬箭齊發攻擊時),可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效於出了一張閃;否則需再出閃。
可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效於出了一張閃;否則需再出閃。
人物技能詳解
劉備 仁德:出牌階段,可以任意地把手牌分發給其他玩家(可以全給一個人,也可以分別分發給幾個人若干張)。其他玩家獲得後加入手牌。每分發出兩張手牌劉備加一點體力。不足兩張的,不加體力。
給一個人,也可以分別分發給幾個人若干張)。其他玩家獲得後加入手牌。每分發出兩張手牌劉備加一點體力。不足兩張的,不加體力。
例如,劉備發給關羽張飛諸葛亮各一張牌,給孫尚香兩張牌,一共給出五張,因此劉備共可以補充兩點體力。
主公技:劉備可以在需要出殺的時候,要求(但不強制要求)其他蜀國玩家幫他出殺。
主公技就是指只有在玩家為主公的時候可以使用的技能
關羽 武聖:需要出殺時,可以用任意紅色花色(紅桃、方塊)的手牌或已裝備的裝備牌代替殺使用。
張飛 飛將:出牌階段,可以出任意數量的殺。仍可以裝備武器後增加攻擊距離。
諸葛亮 觀星:摸牌階段前,檢視牌堆頂的三張牌,將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆底,其餘 以任意順序置於牌堆頂。摸牌階段照常摸兩張牌。
空城:無手牌時,不受殺的影響(包括決鬥中出的殺)。
趙雲 龍膽:可以用殺代替閃使用,也可以用閃代替殺使用。
馬超 馬術:始終視為騎著一匹-1馬和一匹+1馬,不管他是否裝備馬。但他最多隻能再裝備一匹馬(算上自己始終騎著的兩匹馬一共三匹)。
黃月英 集智:當她使用一張錦囊牌後,立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。
奇才:使用任何錦囊牌無距離限制,如順手牽羊。
若月英使用如萬箭齊發等錦囊牌後對司馬懿造成傷害,則月英應先從牌堆摸一張牌,再讓 司馬懿抽走一張
孫權 制衡:棄牌階段,如果當前手牌數量小於當前體力值,可補充手牌到當前體力值;也可以在棄牌階段主動棄掉任意張手牌(正常情況下不能主動棄牌),然後補充手牌到當前體力值(此時補充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不強制要求)吳國的角色在他們各自的回合給孫權一張手牌。
甘寧 銅鈴:任何時候可亮出自己的身份牌,亮出後體力上限和當前體力值各加一。一局遊戲中只能使用一次。
例如:當他只剩一點體力,受到殺的攻擊且躲避不過時,他可以選擇亮出身份,則當前體力值加一(加一後仍為1),體力上限也加到5.若體力值加一仍不足以彌補受到的致命傷害(如閃電),則天命難違矣。。
甘寧不能當主公。(選人時若主公玩家的備選牌裡有甘寧,則隨機再抽一張加入備選角色,將甘寧放回角色牌堆。
呂蒙 克己:若在出牌階段沒有打出殺(包括決鬥中使用的殺),則棄牌階段無需棄牌,即此回合手牌無上限。
任何時候,忘了使用角色技能或遊戲牌的能力,都過期作廢哦
黃蓋 苦肉:出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。在自己回合可以多次使用該技能。
但若自己僅剩一點體力,則不得使用此技能,即便自己手裡有桃
周瑜 英姿:摸牌階段摸三張牌(並非額外摸三張)
借刀:出牌階段,可強制向一名玩家借用一張已裝備的武器牌(如同錦囊牌借刀殺人的效果)。一回合只能使用一次該技能。
大喬 國色:出牌階段,可將任意方塊花色的牌橫放在目標玩家面前,當作樂不思蜀使用。這張牌發揮與樂不思蜀同樣的效果,也可被無懈可擊取消。
流離:任何時候,受到殺的攻擊時(不包括決鬥時),可棄一張牌,將這張殺的攻擊物件轉移給自己攻擊範圍內的一名玩家(這名玩家不得是攻擊者本身)
陸遜 謙遜:不受順手牽羊和樂不思蜀的影響。
連營:任何時候,只要自己手裡沒牌了就能從牌堆裡摸一張加入自己手牌中。
若陸遜打出手裡最後一張殺扣減了司馬懿一點體力,此時應由陸遜先摸一張牌,而後讓司馬懿把這張牌拿走。
曹操 奸雄:可立即獲得所有對自己造成體力傷害的牌。包括殺、決鬥、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電 和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括決鬥中雙方出的殺。
牌。包括殺、決鬥、萬箭齊發、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不括決鬥中雙方出的殺。
主公技:任何時候,曹操可以要求(但不強制要求)魏國武將幫曹操出閃。
司馬懿 反饋:若有玩家對自己造成體力傷害,隨機抽取對方一張手牌,加入自己的手牌。若此時對方無手牌,則此技能無效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻開後,可立即從手裡打出一張牌,將這張牌作為新的判定牌,並以這張牌上的花色作為判定結果。將原來翻開那張判定牌棄掉。
若司馬懿對郭嘉使用鬼才,則郭嘉將司馬懿打出的用來做判定牌的牌收入手牌。
夏侯敦 剛烈:當有玩家對夏侯敦造成體力傷害時(包括使用萬箭齊發和南蠻入侵),這名玩家需要立即進行判定,若判定結果為黑色花色(黑桃、梅花),則這名玩家需減一點體力或者棄兩張手牌(若沒有手牌或手牌不足兩張,則只能扣減一點體力)
張遼 突襲:摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從一到兩名玩家手裡各隨機抽取一張手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家時,則只能從一名玩家手裡抽走一張,總共只能獲得一張手牌)
許褚 裸衣:出牌階段,如果自己沒裝備武器牌,用殺攻擊成功後(不包括決鬥),對方受到兩點體力傷害。
郭嘉 天妒:可將所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司馬懿用於改變判定結果的牌。
遺計:自己每受到一點體力傷害,就能從牌堆摸兩張牌,將這兩張牌交給包括自己在內的任意一名或兩名玩家。
甄姬 洛神:判定階段可以主動進行判定,若判定結果為黑色花色(黑桃、梅花),則判定成功,並將判定牌加入手牌;若判定結果為紅色花色(紅桃、方塊)則為判定失敗,將此判定牌棄掉。可以反覆進行判定,直至判定失敗。一回合只能使用一次該技能。使用洛神技能與閃電、樂不思蜀、八卦陣無關。
例如,輪到甄姬的回合,判定階段,她使用洛神技能,先翻開一張牌,是梅花花色,則她將這張牌收入手牌;再翻出一張牌,是黑桃,繼續收入手牌;又翻出一張牌,是紅桃,判定失敗,將這張牌棄掉後,判定階段結束。
若甄姬面前放有閃電或樂不思蜀,則仍需先進行閃電或樂不思蜀的判定,最後執行洛神技能。
傾國:可以用任意手牌代替閃使用。
華佗 急救:任何時候,棄一張紅色花色(紅桃、方塊)的牌,可抵消對包括自己在內的任意玩家的一點傷害。
青囊:出牌階段,可棄一張手牌或已裝備的牌為自己加一點體力,可多次使用該技能。
呂布 無雙:使用殺攻擊時,對方需使用兩張閃才能閃避,如果對方使用八卦陣,需要判定兩次;使用範圍攻擊的錦囊(如萬箭齊發和南蠻入侵)時,所有人除出閃或殺外,需額外多棄一張任意手牌,否則減一點體力。
貂蟬 閉月:棄牌階段結束後摸一張牌加入手牌。
離間:出牌階段可棄一張牌,然後指定兩名男性角色進行決鬥(即執行決鬥這張錦囊牌的效用),並由貂蟬決定出殺的先後(角色性別跟玩家性別無關)。一回合只能使用一次。
孫尚香 乾坤:無視其他玩家任何裝備牌的效果,即其他玩家的武器牌、馬、八卦陣。但角色技能對她依然有效。
香香既是蜀國武將也是吳國武將三國殺裡的MM有貂禪、大喬、黃月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色塊)的牌,可抵消對包括自己在內的任意玩家的一點傷害。
進階規則
如果渴望挑戰更高難度的三國殺,可以考慮加入以下這些進階規則:
進階武器技能 絕世的武器總會有絕世的技能,武器的技能給每個角色帶來了更多的可能性。普通規則可以只使用"無條件使用"的武器技能。進階規則可以使用以下武器的技能。
雌雄雙股劍:攻擊距離為2.技能:被攻擊玩家選擇的角色與自己選擇的角色為異性時——用殺攻擊成功後,被攻擊者選擇棄一張手牌,或讓攻擊者從牌堆摸一張牌。
貫石斧:攻擊距離為3.技能:自己角色的體力上限大於3點(不包括3點)時——用殺攻擊被對方閃避後(用閃或八卦陣),攻擊者可以棄兩張牌,強制命中對方,對方無法閃避。
青龍偃月刀:攻擊距離為3.技能:自己當前體力值大於2點(不包括2點)時——如果第一次用殺攻擊被對方閃避,攻擊者可以再出一張殺追加攻擊,對方可再次閃避。
丈八蛇矛:攻擊距離為3.技能:自己當前體力值大於2點(不包括2點)時——決鬥中,可以用任意手牌代替殺。
方天畫戟:攻擊距離為4.技能:當你打出的殺是你最後一張手牌時——用一張殺,可以同時攻擊攻擊距離內,最多三名玩家。
麒麟弓:攻擊距離為5.技能:與被攻擊者的距離大於2時(不包括2,必須計算馬的影響)——若用殺攻擊命中,對方需棄掉一匹已裝備的馬
轉世規則
轉世是為了然後大家在遊戲中更加有樂趣,同時也是為了讓在多人戰中玩家死亡後不用等待太長時間。轉世規則其實很簡單,當在遊戲過程中有玩家被攻擊到體力為0後死亡並亮出身份是,便進入轉世中,等到第二個玩家以同樣原因(體力為0死亡後),前一名玩家便以無身份的身份從新加入遊戲,加入遊戲時候從新抽起武將角色,轉世的玩家體力為1從新抽起4張起始手牌。(轉世後的玩家為特別的角色:起義軍隊。變成起義軍的玩家只有殺死所有玩家才可以獲得勝利,另外其他有身份的玩家仍然按自己的身份的勝利方式遊戲,也就是說其他原有身份的玩家勝利的時候起義軍的玩家也同時判定為輸。)
註明:1.義軍復活後體力保持為原來體力,之後每增加一名義軍,所有的義軍體力上限下降1點,
下降到1點為止(體力上限為1的時候不會再因為義軍的增加而降低),但是義軍的體力上限不會因為義軍的減少而從新恢復。
2.其他玩家的勝利條件不受義軍的出現影響,但是義軍如果在原來角色之前破壞了勝利條件(例:如果原來反賊殺了主公就可以勝利,但是在反賊殺了主公之前義軍先殺了主公,那 反 賊就不能因為主公的死亡而獲得勝利)
3.失去勝利條件的原來角色,直接轉生為義軍殺手,由他殺死的義軍便失去再次復活的
同時在失去勝利條件的那回合,失去勝利條件的角色體力全部恢復。