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  • 1 # 使用者6714470155983

    只要視訊記憶體 頻率 還有晶片組是一樣的 一般不會有什麼問題(但是不同品牌之間的相同標稱型號之間的效能會有很大的差別!不僅僅是 同樣是733GT那麼單純)

    如果 上面提到的東西不能完全一致 那麼SLI是無法組建成功的

    SLI可以構建出一套無敵的強悍圖形系統,但前提是你得找到相應主機板的支援。SLI系統要求使用兩塊PCI Express顯示卡,也就要求主機板必須提供兩個PCI Express×16插槽,這與當年Voodoo 2 SLI要佔用兩條PCI槽是一樣的。不同之處在於,現有的PC主機板最多也只提供一條PCI Express×16圖形插槽,顯然無法構建基於GeForce 6800或Quadro FX4000的SLI系統,使用者必須尋求另外的渠道。 新趨向就是,如果你想獲得SLI系統,AMD64的Nforce4平臺將會成為最好的選擇,這在無形之中將提升AMD產品在工作站市場的影響力。

    解決了主機板的支援問題,應對雙顯示卡的高功耗便提上日程。GeForce 6800集成了多達2億2000萬枚電晶體,堪稱是當前規模最大的積體電路晶片。儘管nVIDIA藉助冗餘電路技術明顯提高了產品的良品率,但並沒有解決功耗過高的問題—GeForce 6800的最高功耗超過100W,甚至比Prescott還要驚人,即便在正常模式下,其功耗也高達70W到90W之多,nVIDIA甚至建議PC使用者使用460W的高功率電源。而現在的SLI系統面臨的問題顯然更加糟糕,兩塊GeForce 6800/Quadro FX4000顯示卡至少要耗費將近200瓦的電能,加上雙CPU和其他部件,至少要為整套系統準備500到600瓦的大功率電源才會夠用,普通PC使用者註定是無福消受。

    成本過高也是SLI系統要面對的一個問題。一塊GeForce 6800顯示卡最便宜也要3000多元人民幣,Ultra版顯示卡可達到5000元,而一塊Quadro FX4000專業顯示卡超過萬元,雙顯示卡的高昂代價毋庸置疑。另外,SLI系統只能同工作站主機板和高階CPU搭配,這又是非常龐大的開支。粗略估計,組建一套SLI系統最少都要超過1萬元人民幣,最多可超過5萬元,任何人都會對此掂量再三。

    獲得可支援的主機板,裝載了高功率電源,同時願意付出高昂的代價,那麼你便可以感受到SLI系統所擁有的超強圖形效能了。根據nVIDIA所提供的資料,在3DMark 2003(1600×1200解析度,32位色開啟4×AA、8×AF模式)以及最新的 Unreal 3 Engine(1024×768解析度,32位色) 的測試中,SLI雙顯示卡的成績可達到單顯示卡運作的1.87倍之多,3DMark 2003的得分也輕鬆超過20000分大關,表現極為強悍。nVIDIA透露,SLI系統尚有一定的提升空間,比如向遊戲開發者公佈SLI演算法,使得開發出的遊戲可為SLI系統作最佳化。當然,不管怎麼最佳化,SLI系統的最高效能都不可能達到單顯示卡的兩倍,包括RAID 0、雙CPU之類的並行運作系統也都是如此,與常理完全相符。但無論怎樣,SLi的效能永遠讓玩家興奮,嚮往!

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