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1 # 皮皮陳歷險記
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2 # 強子video
S19賽季項羽出裝搭配:
出裝順序:
影忍之足+紅蓮斗篷+魔女斗篷+極寒風暴+不祥徵兆+賢者的庇護
影忍之足:增加移動速度的同時被動可以有效的降低敵方物理英雄造成的傷害,讓項羽能吸收更多的輸出,提升生存能力。
紅蓮斗篷:增加了高額的護甲和生命值,並且被動效果能每秒對身邊的敵人造成魔法傷害,增加了項羽在和敵人對拼時的部分輸出,這個被動效果是生命值越高則造成的傷害越強。
魔女斗篷:不僅增加高額的生命值和魔法抗性,被動效果每隔一段時間可以生成一個吸收魔法傷害的護盾,能夠有效的減少受到的魔法傷害,極大的增強了項羽和敵方法師對線的能力。
極寒風暴:增加了高額的護甲和冷卻縮減,被動效果受到的一定的傷害會產生爆炸效果,爆炸能對周圍敵人造成魔法傷害,並且能減少敵人的移動速度和攻擊速度。
不祥徵兆:提高了護甲和生命值,並且可以減速攻擊攜帶者的敵方英雄的移動速度和攻擊速度,團戰時有效留人。
賢者的庇護:增加了雙抗的同時,能讓項羽在死亡時,短時間內迅速原地復活並回復部分生命值,復活後可以再次為隊友吸收傷害,創造輸出環境。
S19賽季項羽銘文搭配:
最強五級銘文
宿命+隱匿+虛空
紅色宿命×10,藍色隱匿×10,綠色虛空×10
屬性總和:物理攻擊+16,攻擊速度+10%,移動速度+10%,冷卻縮減+6%,物理防禦+23,最大生命+712
均衡銘文搭配
宿命+調和+均衡
紅色銘文槽:“宿命”*10——+10%攻擊速度,+337的最大生命,+23的物理防禦
藍色銘文槽:“調和”*10——+450最大生命,+52每5秒回血,+4%移速
綠色銘文槽:“均衡”*10——+50物理防禦,+50法術防禦
屬性總和:物理防禦73,10%攻擊速度,787最大生命,+50物理防禦,+50法術防禦,+52每5秒回血,+4%移速。
這一套下去我估計項羽能在團戰中惡心死人咯!2技能給敵人減傷害在敵人軍中,打你也不好,不打你也煩的感覺。
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3 # 瓜瓜科技
在這個版本當中很多玩家都關注到了白起和夏侯惇這兩位英雄的崛起卻忽略了另外一位英雄的崛起,這位英雄也是一位邊路的坦克,他就是項羽啦,這個英雄前期推線快,對抗路推塔速度幾乎沒有對手,一發強化普攻加兩下平a半個塔,從一級到十五級全程一套秒人,而且打絕大多數對抗路,而且項羽的坦度和一技能位移能力在對抗路里面是十分出眾的。如果項羽都一抓就死,那也沒幾個人能不死了。而且項羽清線快,基本上一技能一波兵,很難抓的。好抓的邊路是清不了線的邊路,快速清兵的邊路是很難被抓的,而且項羽a塔很快,即使不配合隊友也能早早的拿下邊路塔,拿下了邊路塔,就可以解放了。解放之後就不是法師來抓你了,是你來抓對面法師了。
百穿銘文,布甲出門。一級學一技能推兵線,平a搶二,一+二+平a斬殺帶走對面。傷害各種看不懂,還賊肉!
出裝的話不推薦出火甲,因為只有清兵慢的邊路才可能會出火甲,項羽清兵不慢,而且小編我裸反甲,之後出黑切,冰心,之後差不多要補魔抗了,根本沒時間和格子出火甲,因為這幾個裝備都比火甲重要的多。反甲不說了,項羽核心裝備,黑切是項羽要出的輸出裝,維繫項羽一套秒人的基礎,冰心護甲加cd,cd是項羽無限推人的基礎,魔抗基本總是要出的,這就五個格子了,出到這些裝備的時候差不多就都結束了!
具體打法:走草叢,兵線到了從草叢出來把兵線往回推,a兩下就二級了。往回推這種玩法是建立在你搶二能力比對面強的基礎上,不如打不過的話也不會選擇往回推這種打發,對面如果不是一級或二級強勢英雄,他敢a你就到不了二級,反正讓他a兩下又掉不了多少血,他只要還敢吃一級這波兵他就得死,最起碼沒半條命,因為到二之後,一技能也快好了,一技能推到,二技能減速強化普攻和斬殺就差不多帶走了。如果他還在搶二,還沒你快,就基本上一級被你一技能或者強化普攻打到過。如果對面比較慫,不跟你打,那他河蟹肯定沒了,從此以後邊路河蟹都是你的,因為項羽一技能的存在,不可能被偷到河蟹。優勢就一點點建立了。而對面一二級不虛項羽的英雄,打團基本都被項羽吊打,大家五五開互相清兵,對面就是慢性死亡!
注意像呂布,豬這種前期有肉又有回覆的,基本都打不過。不過他們打團和項羽不是一個級別的。反正他們也殺不了項羽,只要隊友不是天崩,你就是比對面有用多了。不過像達摩這種,光有回覆,沒有坦度的英雄,項羽基本吊錘,反甲一出有手就行!
至於對線狂鐵的話,小編個人覺得項羽這個英雄對線是打不過狂鐵,因為狂鐵有盾有回覆,狂鐵搶二也不虛項羽,綜合看起來對線打不過狂鐵,但項羽打團和抓人能力基本完爆狂鐵,你只要別和狂鐵死拼,大家互相清下兵,狂鐵也拿你沒啥辦法,你抓人能力和配合打野殺狂鐵都很舒服,更別說打團項羽簡直無敵。你和狂鐵五五開,狂鐵就是慢性死亡。狂鐵對線壓制力主要來自於他能越塔單殺對手。但狂鐵越不了項羽的塔,只要敢越項羽的塔,項羽就敢讓狂鐵走不動路,在塔下被反殺。我這幾把項羽中期都是利用項羽清線快的特點,積極遊走。作為一個能推人的英雄,要把自己當成半個關羽來玩。對面在中路出現了小規模報團,從對面紅藍野區反繞,直接繞後把對面推回來,基本屢試不爽,不僅對線打出優勢,還積極配合 開啟團隊局面,拿下游戲勝利。有一把翻盤局就是對面後裔無敵肥,我中期繞後兩波直接把后羿推沒了,他敢a我,他就得死。因為他a得到我,我也能推得到他。
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4 # Stewart在遊戲
項羽本身有兩個技能是帶有控制效果的,我們在項羽的時候要利用好這兩個控制技能。在前期項羽打輔助的時候建議先跟著打野去抓人,在S16版本中射手的增強使得前期只要射手不太浪都不會有太大的壓力,所以前期項羽跟著打野去抓人帶好節奏才是最重要的。在中後期的時候項羽的重點關注物件要放在已方的兩個C位身上了。在這時候的團戰敵方刺客都會想盡辦法的去切死輸出位,這時候項羽的作用就體現出來了。會玩的項羽能夠最大程度的保證C位的存活率。連招的技能建議一技能推人+三技能眩暈傷害+二技能。基本上打出一套之後,如果是脆皮的話基本上已經血量非常的殘了,如果帶上一個斬殺的話都能夠成功收走對方C位。
然後是我的銘文
傳承10 長生10 鷹眼10
出裝按職業絕對不差,不同情況出法不同
望採納
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5 # 老夫子逍遙遊
項羽定位是一個坦克英雄,一三技能都有控制效果,二技能可以減免部分傷害。
被動技能陷陣之志這是項羽越到殘血越能抗打的原因
一技能無畏衝鋒可將目標擊飛,命中目標還可以減少一技能的冷卻時間
二技能破釜沉舟是可以減少目標輸出上傷害的,持續兩秒
三技能霸王斬,並且可以眩暈目標一秒,同時對低於自己嗯目標造成額外百分之二十的傷害
項羽在對抗路可以學習一技能,清理兵線速度非常快,二級以後配合被動的減傷效果可以輕鬆對付目標,召喚師技能可以選擇閃現,這樣在線上或者團戰當中一旦位置不好的時候就可以閃現開團,然後一技能推回來讓其被隊友集火消滅掉,一旦不好進場的時候可以選擇保護射手英雄
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6 # 暴走梓毅
項羽的英雄定位為坦克,擅長團控以及先手。他是一個擁有高免傷、連控、群體眩暈以及瞬間爆發的全能坦克。
至於打法的話項羽開局之後選擇去下路帶線發育,配合隊友去攻擊敵人,當發現敵人之後,項羽可以先從草叢處繞到敵人的身後,隨後利用自己的一技能將敵人擊退到己方防禦塔的方向,同時藉助自己的二技能控住敵人,降低敵人的移動速度並降低自身受到的傷害,緊接著配合隊友去進行輸出。
由於項羽自身擁有非常強大的被動技能,當自身血量低於一定百分比時,將會獲得鉅額的免傷效果,雖然冷卻時間稍微長一些,但是在關鍵時刻,這個效果卻能夠讓項羽佔盡優勢,配合一技能和大招甚至還可以讓項羽在殘血的狀態下打出一套完美的控制連招。
團戰時,項羽負責牽制敵方的前排英雄,來到敵方前排英雄面前之後,利用自己的一技能將敵方前排英雄擊退,使其與敵方的後排英雄分開。若是發現敵方的刺客英雄前來攻擊我方後排英雄,就立即利用一技能來到我方後排英雄面前,同時藉助二技能降低敵人對自己造成的傷害並利用大招控住敵方前來切後排的英雄,趁著項羽控住敵人的這段時間,隊友可以瘋狂的輸出。
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7 # 丹青解說今天這期問答,我們來了解一下:s19賽季邊路戰神,誕生項羽強勢崛起,打法如何?
S19賽季在2020年3月31日更新,關於對抗路的一些老牌坦克英雄都或多或少的進行了一定的調整,當然也包括了我們的西楚霸王項羽,我們先來看下項羽改動的地方:
被動技能大幅提升了普通攻擊的攻擊範圍,基礎攻擊力提高25點,但是攻擊成長降低了1.6,
基礎生命值平調,但是提高了等級帶來的生命成長值。簡單的來理解就是:前中期傷害比以前更高,而後期則更肉了。
雖然只是簡單的調整數值,看起來影響不大。但是對於項羽來說,這一波細微的改動,讓他迅速攀升排名併成為坦克中的戰鬥機!而相遇也因此而崛起。
接下來我們仔細瞭解一下項羽的銘文搭配以及具體打法:
項羽銘文搭配:當前版本丹青給您推薦項羽銘文使用:
調和*10、鷹眼*10、宿命*10
這一套銘文對於新版本的項羽來說非常的好用,其中調和提供了前期的恢復能力,如果擔心到線上回覆能力不夠,還可以購買一個防禦水晶配合調和銘文,前期儘量不要回程影響經濟。
鷹眼提供穿透、宿命提供攻速和血量加成。這三種銘文可以讓項羽在前期攻守平衡。
項羽出裝搭配抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、魔女斗篷、不祥徵兆、名刀司命
1.抵抗之靴給項羽提高35%的韌性減少被控制的時間,以便於項羽打出更多的傷害;
2.極寒風暴先做小件守護者之鎧甲,然後再合成大件;
3.暗影戰斧在當前版本非常推薦項羽佩戴,搭配極寒風暴有35%的冷卻縮減,可以頻繁的釋放一技能對敵方強制位移,使用二技能減少敵方輸出、減速留人;
4.魔女斗篷抵抗法術傷害的裝備,項羽本身技能不回血,所以這裡不推薦使用不死鳥之眼;
5.不祥徵兆主要是為了應對敵方的射手,減少其移速和攻擊速度,如果射手過於強勢,可以把不祥徵兆替換為反傷刺甲;
6.最後一件在順風局出名刀司命,逆風局出復活甲或血魔之怒進一步提高容錯率。
這一套出裝將重新定位項羽,有一種職業名稱叫做 坦刺!!!
S19賽季項羽打法思路和細節1.按照以上推薦的現版本出裝,項羽推薦走對抗路,不要去打輔助。因為打輔助的經濟很差,無法支撐起他的坦度和傷害。要想玩的舒服,建議走對抗路。
2.使用項羽連招比較簡單,這裡還是推薦常用的兩個連招1a2a3、213。其實也可以根據實戰的情況靈活使用技能去搭配連招,這裡需要注意的就是一技能屬於非指向性技能,一定要確保命中率,技能間穿插普攻來提高傷害。
3.項羽的三個技能都可以配合閃現使用,尤其是2閃後使用一技能反推再接大招非常好用,完全可以打敵方一個出其不意。大閃可以改變技能的施法方向,這樣一來可以防止敵人使用位移來躲避項羽的控制。
4.即使身在對抗路,也要在條件允許的情況下快速清理完兵線,然後跟隨打野和輔助一起去抓人建立優勢。
5.項羽開團不要無腦開,距離足夠的情況下可以使用閃現閃到地敵方後排臉上,再使用二技能減速將其推到我方陣容前面,完成擊殺。團戰中要靈活的使用一技能推開敵方突進,保護我方後排可以穩定輸出。
6.現版本的項羽一定不推薦走輔助位,而是要走對抗路!走對抗路壓力相對小,一定要想辦法儘快發育,儘快提高坦度。對於項羽來說,越高的生命值等級,對越低等級的英雄可以多造成額外的傷害。
7.雖然項羽很肉還有被動的免傷,但也不要獨自開團或者帶線太深,防止被敵方群毆。
至今思項羽,不肯過江東,我雖死,卻還是西楚霸王!
期待您的關注,我是丹青。
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8 # 手遊啊C
項羽真的崛起了嘛?
項羽的技能註定他放完後只能被動挨打,沒有單殺對線英雄的能力。註定是抗壓的。而且前期的項羽真的一點都不肉!
邊路戰神不是白起你鬧著玩呢?
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9 # 閒餘文化
王者榮耀S19賽季已開賽多日,新賽季大部分英雄都迎來了更新調整,其中邊路位置英雄前期都得到了加強,讓邊路位的戰士坦克都有望崛起。
如現賽季邊路英雄白起,項羽,夏侯惇,亞瑟,凱皇等英雄都是非常不錯的上分選擇。至於說邊路戰神是項羽,其實也還沒登頂,夏侯惇也是非常強悍的。
項羽在新賽季的加強為前期增加了輸出傷害,削弱了成長傷害,而血量方面也是有所提升的。技能方面首選閃現,而後眩暈以及斬殺都是不錯的選擇。
至於出裝方面,半肉出裝更佳,抵抗鞋,紅蓮,破斧,不詳,魔女以及破軍搭配非常不錯,具體還得看敵方陣容靈活搭配。
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10 # 王者菜鳥上分記
本賽季項羽的基礎攻擊力和每等級生命成長值都有了提高,基本上可以說是增強了,再加上項羽自身的強化普攻、物防加生命值及被動減傷,可以說新賽季還是相對好用的上分英雄。項羽的核心技能就是一技能,因此根據一技能的描述,在這裡我重點推薦出裝順序如下:冷靜鞋、守護者之鎧、黑切、合成極寒風暴、冷靜鞋換成物抗鞋(對面法強或控制多就換成抵抗之鞋)、魔女斗篷、破軍(求穩就反甲/不詳,想凱瑞就是破軍)、名刀。這套出裝完美的度過了項羽前期一技能CD的問題,實戰中要注意一技能千萬不要空,因為只要推中敵方或者小兵就可以減少一技能的CD,配合冷靜鞋,可以打出完美的連推,讓敵方被推的懷疑人生,後期該出裝又肉又有輸出,而且還是滿CD,團戰中可以一技能起手、接三技能、二技能再接一技能,能夠打出完美的輸出和控制。召喚師技能重點推薦閃現,可以反推也可以一閃或大閃開團(推薦一閃開團)。本人非職業玩家,鍾愛王者,喜歡開黑的朋友可以聯絡我,快樂遊戲。
回覆列表
你好,我是人見人愛,花見花開,車見車爆胎的皮皮陳。項羽本身就是一個很強勢的英雄,玩家也絕對沒有忘記過這個相當厲害的英雄。真實傷害的大招,二技能被動效果強化的普攻,連貫的控制,每一樣都讓項羽有著不可替代的地位。今天就讓我們一起走近這個英雄。
召喚師技能推薦:
首推暈眩,項羽本身技能的控制量就很充足,加上被動來增加傷害,可以說前期項羽有被動的情況下,單挑絕對不會怕任何人。但是項羽的控制技能比較容易被躲開,帶暈眩的主要原因是增加自己的團戰容錯率,避免控制技能被躲開後只能被動挨打的尷尬局面。次推閃現,項羽的手比較短,開團的手段也比較單一,帶上閃現可以輕易的近身敵方英雄,比較容易開團,再者就是閃現,可以配合技能使用,強行開團同時也避免了開不到團沒有辦法反打的情況。
技能的連招和技巧:
項羽的被動技能是項羽主要坦度提升的手段,保證了後期開團的時候不會被敵方瞬間集火秒殺,同時每隔一段時間,項羽的下一次普攻會被加強,也是項羽的主要換血手段之一。一技能是項羽的主要開團手段,一技能的控制效果比較強,配合隊友可以打出不錯的效果。一技能同時可以用來保命,敵人來gank的時候直接一技能反向使用可以輕鬆逃離gank。二技能是項羽開團避免被秒殺的主要技能,被二技能打中的敵人會降低輸出,後期團戰的時候非常有效。同時二技能的被動效果是項羽後期持續輸出的主要來源,每次普攻都會附帶額外傷害,到了後期即使是刺客在單挑的情況下,都不一定會打得過項羽。三技能是項羽主要的爆發手段,三技能打出的傷害,是真實傷害配合一二技能的控制效果,大招放空的機率幾乎不存在,三技能在釋放的時候需要蓄力,通常情況下是配合控制使用的後手技能,在卡視野的情況下,可以優先使用大招,來打出爆發傷害。連招比較容易,就是一技能起手,普攻二技能接大招,打出傷害,然後跟著普攻就好。在蹲草叢的時候可以直接三技能起手,接一技能普攻接二技能。
裝備推薦:
抵抗之靴+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥徵兆+霸者重灌
銘文推薦:
10宿命+10調和+10虛空
團戰技巧:
項羽在打團的時候,就是一個目的,抗傷害為隊友提供輸出空間,技能儘可能多的命中敵方英雄,二技能能打到敵方的後排就打,打不到也沒有關係。拖住敵方的前排,給隊友輸出就好。
最後祝您上分愉快~