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1 # 寒山遊戲解說
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2 # 毒藥Jun
上單東皇太一,核心裝備應該是不死鳥和式神之書,這樣他的回覆效果差不多能提高到最大化,在買個護甲鞋和極寒風暴增加護甲也非常高可以抵禦部分物理攻擊,後面在出面具和霸者重灌提高傷害和續航能力。
輔助東皇太一,核心裝備一件輔助裝備(看情況出)不死鳥一樣有回覆力,再買極寒風暴和魔女斗篷(對面法師多的情況)或者不祥徵兆在來一雙(看對面什麼陣容)的鞋子,最後霸者重灌或者復活甲。
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3 # 阿冷冷
相信玩王者榮耀的玩家都知道這麼一句話"他強任他強,東皇加張良"。這也是說明了東皇太一的控制能力強悍。因為東皇太一的大招是硬控,會對命中的英雄形成一個契約連結,持續2.5秒。當一方受到傷害時,另一方會受到同等的傷害。在被東皇控制住的時候,東皇太一和被控制住的敵方英雄都無法進行任何操作,也無法被淨化。這個控制能力連霸體也能夠控制住。還有東皇太一使用一技能和大招都能夠召喚出黑暗能量體,敵人被碰到會被造成法術傷害,同時回覆東皇太一100(+3%自身最大生命值)(+40%法術加成)點生命值。對非英雄目標造成傷害,回覆1%自身最大生命值。所以,依照東皇太一的大招和黑暗能量體的特性,東皇太一的主要目的是堆生命值,而且還要有回覆能力快的裝備。所以東皇太一的核心裝備是霸者重灌和不死鳥之眼。這兩件裝備可以讓東皇太一的血量回復速度快,而且大招控制住的時候,黑暗能量體會對被控制住的敵方英雄造成傷害,又會回覆血量,這樣自己的血量減少會被這兩件裝備拉回一些,導致對方的血量會減少的快很多。同樣,東皇太一的銘文也是以增加血量為最佳選擇,所以還是用常用的坦克銘文搭配:10調和+10虛空+10宿命。可以增加東皇太一1162的生命值。以上為個人觀點,謝謝!
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4 # 青蘭遊戲說
輔助英雄在每個賽季中都有很高的熱度,而這恰好就可以看出輔助英雄在遊戲中的重要性了。
遊戲中的很多玩家都比較喜歡使用輸出英雄上分,主要是因為這類英雄的“控場場”能力比較強強勢,而輔助英雄雖然也是團戰取勝的核心,但是其貢獻並不明顯。
在現版本中,輔助英雄的定位非常廣泛,畢竟刺客蘭陵王都成為了比較熱門的輔助英雄了,而最近“興起”的賽季“黑馬”法師米萊狄,也成為了比較強勢的輔助英雄!
東皇太一在遊戲中的實際定位坦克,因為技能擁有強勢的控制效果,所以其也是一位比較熱門的輔助英雄。
在遊戲中,任何一位英雄的出裝思路都是由英雄的技能機制而總結得出的,東皇太一雖然是一位坦克英雄,但是其出裝思路同樣是根據技能而定的,只有從技能中解析出裝備的核心選擇才能真正的將英雄的屬性擴大!
東皇太一技能解析被動:暗冕之噬
創造出黑暗能量體,打出傷害並恢復生命值!
雖然東皇太一在遊戲中的定位為坦克,但是被動技能還是賦予了一定的傷害機制。被動技能雖然並沒有直接的提供東皇的防禦效果,但是透過黑暗能力獲得血量的恢復,卻間接地提高了東皇的“坦克”,使得東皇太一擁有強勢的前期打團 能力。
一技能:日蝕祭典召喚出黑暗能量體,銜接被動的傷害和回血效果,但前提是要觸碰到目標。1技能總共可以儲存3顆黑暗能力體,如果在使用的瞬間命中目標還可以降低1技能50%的冷卻。
1、黑暗能力體是東皇太一的主要防禦機制,1技能是出門必點的技能,使用此技能可以配合己方射手進行反野,透過被動技能提供的回血和持續傷害,在前期防禦能力都不可觀的情況下,東皇太一是最佔優勢的一位英雄。
2、東皇太一1技能的冷卻時間為可控的,所以在使用的時候需要儘可能的靠近目標使用。雖然1技能已經移除了命中目標減藍耗的效果,但是其整體的基礎藍耗下調了一部分,頻繁的使用對整體消耗影響不大。
3、1技能在使用的時候可以打出範圍傷害,適當的貼身對手,不但可以獲得血量的恢復還可以打出可觀的傷害,即使前期並沒有輸出裝備的加持,其同樣可以憑藉技能的基礎傷害對敵方脆皮英雄造成威脅。
二技能:曜龍燭兆黑暗能力體向指定方向發起衝擊,在使用的時間段內自身的移動速度將得到提升,每衝擊一顆黑暗能力體,移動速度將會提升10%。
如果此技能命中目標,最高可打出1000(+60%AP加成)點法術傷害,並降低目標的移動速度。如果連續命中對手,可降低目標1秒50%和90%的移動速度,第三次將會承受1秒的眩暈。
1、2技能只能在1技能召喚出了能量體後才能使用,而且其自身的加速效果和對目標的減速效果,都與1技能召喚出的能量個數有關,所以在使用2技能的時候儘可能的在1技能滿狀態下使用。
2、在脫戰或者追擊的時候,可以使用2技能。以此保證能夠獲得高額的移動速度,東皇因為防禦能力比較可觀,即使沒有位移技能,在開團的時候對手也不會主動的將控制技能丟向東皇,所以在獲得加速的時候可以快速衝入敵方陣營當中。
3、2技能的傷害可觀,可以在團戰的時候遠端消耗對手,雖然2技能擁有長時間的前搖時間,但因為技能可以打出高額的傷害,所以其用於干擾對手走位有可觀的效果。
大招:墮神契約壓制對手2.5秒,大招一旦釋放將無法取消,使用之後與目標獎勵血量契約,受到的傷害均等,使用後能力體將會直接變為3顆。
1.壓制對手
解析:使用東皇太一的大招,可以無視對手的淨化和解控技能,同時無視對手的霸體效果,所以長達2.5秒的控制,可以說是得天獨厚!可以為輸出英雄穿創造出可觀的輸出機會。
2.血量契約
解析:在使用大招命中對手的時間段內,無論是目標還是東皇本身受到傷害,另一方都會受到同等的傷害效果,所以在使用大招的期間內一定把控好實時的生命值。
連招技巧1.前期對線
東皇因為1技能和被動相互的配合,可以快速的完成兵線的清理,無論是跟隨打野還是射手,東皇都能輔助隊友快速的獲得經濟。但是青蘭還是建議,使用東皇輔助射手,因為東皇擁有穩定的保護能力,同時快速的完成清線可以幫助射手提前獲得線權!
4級時,東皇就可以配合射手打出一波消耗,可以透過小兵積累1技能,並預判對手的走位使用2技能打出控制,在使用2技能的同時,快速的移動靠近對手接大招打出控制效果。
2.後期團戰
團戰時,東皇可以積累1技能並透過2技能遠端消耗對手,並在己方法師推進的時候充當前期承受傷害(此時需要不間斷的使用2技能干擾對手的走位),當己方法師英雄打出控制後,可以快速的接閃現使用大招命中敵方的輸出英雄。
裝備選擇思路東皇太一被動的回血效果與最大生命值有關,所以主堆血量值是選擇裝備的一條核心思路。
而東皇在遊戲中的主要定位為坦克,除了抗傷便是打出可觀的控制,而東皇技能的傷害本身就比較可觀,雖然為遠端輸出英雄,但是也並非當成法師英雄使用。所以第二條出裝思路便是擴大續航能力!
同時,東皇在使用大招的時候時候會與對手建立血量關係,除了血量要有優勢之外,防禦能力還得要有優勢!
東皇太一是一位坦克型輔助英雄,所以其對經濟還是有著一定的依賴性的,所以前期的時候儘快的堆出近衛榮耀與隊友平分經濟,而後選一件抵抗之靴提高韌性。
東皇大招本身是沒有傷害的,但是卻可以將自身承受的傷害轉換給對手,所以選一件紅蓮斗篷,不但可以加快兵線的清理速度,同時還能在建立大招的時候磨掉對手一定的血量值。
後期的時候,東皇主要是承傷和支援的作用,按照前面分析的思路,為了擴大續航能力並且建立血量優勢,所以可連續的選一件不死鳥之眼和霸者重灌。
最後一件裝備就可以根據情況而定了,使用東皇本身就要有一個“奉獻的精神”,所以選擇一件賢者的庇護,不僅可以保證續航還能降低因換血而造成的團戰經濟損失!如果賢者的庇護使用完畢,可以替換一件“不祥徵兆”或者魔女斗篷(主要看敵方的經濟優勢是法師還是射手)。
東皇太一輔助核心裝備東皇前期的核心裝備為:近衛榮耀(救贖之翼),主要以防禦為主,如果射手需要攻速可以選擇一件“極影”,輔助裝備的選擇主要看隊友的需求!
中後期核心三件套:紅蓮斗篷、不死鳥之眼、霸者重灌
注:多數的玩家在出完抵抗之靴後選擇一件極寒風暴而不出紅蓮斗篷,其實在東皇太一使用大招打出控制的時候多數會停止攻擊,即使打出了超10%實時生命值,觸發的範圍傷害和減速效果也是有限的!而大的承受者還是被東皇控制的目標。
但是選擇一件紅蓮斗篷,其被動效果卻可以銜接後續的不死鳥和霸主重灌!
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5 # 斌哥哥小課堂
我就是東皇單排輔佐上的王者。
核心裝備:必須是不死鳥和霸者。
首先我不同意大家出救贖,我推薦出近衛或極影。救贖是主動技能可以給隊友一個盾,而且價格稍稍便宜。那個盾你按遲點隊友就死了……還不如出個近衛加防禦,而且在你在附近就算你沒有集中敵方英雄也可以有助攻,助攻有錢有經驗更利於東皇本身發育。
出裝:寶石——鞋(韌性鞋)——升級寶石到二級——不死鳥——霸者——升級寶石到三級——(一般順風比賽已經結束)——不詳——看情況出:魔女、復活甲、魔手等
銘文:10狩獵(或5狩獵+5調和)、10宿命、10虛空
補充:東皇在一級的時候非常強勢,而這個時候東皇的核心裝備就是布鞋,增加移速的布鞋。不要買寶石
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6 # 愛好旅行的紳士
不請自來,只因講到了我的本命英雄-東皇太一。
首先為了表示我不是低端玩家,先上我的遊戲資料圖。
每個賽季最低王者起步,巔峰賽也是1600多起步,英雄排名都是全省第一第二,英雄勝率也是全英雄最高,所以我覺得我很有資格來說說我的出裝思路和符文搭配。
一.出裝思路。
東皇的出裝不是固定的,要看對面的陣容來出,首先我先上我的出裝備戰圖
東皇的主要出裝順序我覺得是方案二,這個出裝英雄搭配符文滿級能達到13000多的血量,防禦也有1100多,成為打不死的存在。當然出裝要靈活,如果對面法師傷害爆炸,就把霸者換成魔女。那為什麼不出復活呢?我覺得等你成神裝了,基本遊戲都結束了,還不如出多點血量好和對面C位換血。
那兩外兩個方案沒用嗎?不是的一樣有用。
方案一是匹配局玩法,這個出裝就只是娛樂的,排位和巔峰賽別這樣出,會被舉報。這個出裝好處是三個球每碰到一個人就會回一千點血量,如果沒有高爆發,根本打不死。
方案三是排位巔峰賽都可以用,主要走上單位置。這是另類的玩法,射手不敢過來打你,然後你的球碰到兵還回血,而且根本沒人敢越塔殺你,上塔保證十分鐘都不掉。配合我方打野還能大招吸住射手擊殺。走上單還有一個好處時殘血不用回家,在兵線轉一圈又滿血了,節省時間。
二.符文搭配。
符文搭配也是東皇最重要的一件事,好的符文能讓你開局就能掌握主動權,更加殺不死。下面是我的符文截圖。
我推薦宿命調和虛空,這三個符文能讓你一級多一千多血,還有其他的屬性加持,能讓你前期更加的無敵。
三.東皇玩法。
我的東皇喜歡帶治療,因為我一級必反藍,帶治療有助於反藍成功率。遊戲開局就在家裡點一個一技能召喚一個球,然後邊往敵方藍區去邊召喚一技能,等到了藍區身邊有了三個球,如果敵方打野打藍就圍繞著英雄逆時針轉,這樣能加快球球的轉動速度,你增加血的同時敵方一直在失血,運氣好能連人帶藍拿走。
如果敵方在埋伏,且沒有射手在,你就盡情地在人群中逆時針轉,不要怕,因為你還有一口治療。有射手也別怕,往射手身上靠,耗他血量把他嚇跑。轉到最後全部人走了或者死了,你反藍就成功了。我的東皇進藍區就沒想過出來,不是他們死就是我死,玩東皇就不要怕死,四級後見到誰你都是爸爸。
有人問不閃現怎麼吸敵方輸出,我想說我一般都會預判地方走位,然後提前蹲草叢,見到敵方C位就扔二技能接大招。如果是兩軍對峙,我會先和敵方前排耗血,等對方輸出位走位靠前了就扔二技能接大招吸住。
因為東皇前期的壓制力,你可以選擇一些前期打架很猛的英雄配合你去反藍。或者還有種進階玩法:你東皇自己去反藍,打野去反紅,如果敵方打野打紅就偷三隻小熊走,東皇就自己把藍給偷了。如果敵方打野打藍,打野就順道把紅和三隻小熊偷了,影響敵方打野發育。
怕吸到敵方前排吸不到想吸的人?這裡有個小技巧傳授與你。
遊戲設定-操作設定-攻擊敵方方式那裡,換成輪盤鎖定。因為東皇大招你按住他往外拖,會有一個指向性操作,你按住大招往外拖到你想吸得英雄那裡,他就會吸到你想吸得英雄,比頭像鎖定好,我都是這麼玩的。
四.陣容搭配。
因為東皇一級很強的存在,我推薦一些能配合東皇抓人,前期很強,後期也不弱的英雄相搭配。
上單:呂布,孫策,盤古,亞瑟,劉邦,狂鐵,橘右京,凱,關羽,夏侯淳
中單:沈夢溪,王昭君,墨子,司馬懿,張良,干將,甄姬,諸葛亮,女媧,武則天
打野:裴擒虎,劉備,百里玄策,典韋,雲中君,
射手:孫尚香,馬克,狄仁傑,百里守約,李元芳,虞姬,成吉思汗
這些位置的這些英雄無論怎麼搭配,前中後期都是很能打的存在,特別是前期,能把對面野區打炸,從而建立起經濟優勢。
五.懼怕英雄。
當然東皇也不是無敵的,他特別怕前期持續性傷害高的英雄,比如下面這些
上單:狂鐵,呂布,哪吒,盤古,橘右京,關羽
打野:裴擒虎,雲中君
中單:扁鵲,火舞,張良,甄姬,鍾馗,周瑜
射手:除了不怕後裔,魯班,黃忠,其他的射手都怕
因此如果你反野遇見這些英雄,就要考慮再三了,有把握再進去。
結合以上所說,我覺得東皇太一最核心的裝備時不死鳥之眼。它的屬性很優秀,出了加血加法防加回血,主要被動是血越少回覆的血量越多,跟東皇的三個球和被動非常的吻合。哪怕打完團戰了,找個兵線或者小野轉一圈,血又回滿了,幫助你立於不敗之地。
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7 # 小凡榮耀
東皇太一核心輔助裝備是什麼呢?
(純肉裝人人都知道怎麼出,這裡就不講,要講就講大家不太認同或見到的出裝方法,可能小凡就是愛獨一份,與眾不同吧。)
東皇太一 說到這個問題,我們還得老規矩,從東皇太一的技能說起,深度剖析東皇太一的出裝策略以銘文推薦。
①被動技能[暗冕之噬]: 祭典所創造出來的黑暗能量,極不穩定,被黑暗能量體在觸碰到都會造成100(+敵方3%最大生命值)(+50%法術加成)點法術傷害,並回復東皇太一100(+自身最大生命3%)(+40%法術加成)點血量,非英雄單位回覆少額最大生命百分比血量。
被動技能 分析:這個技能是東皇能作為一個坦克的核心技能,也是東皇能夠無視大多數近戰英雄的本錢,百分比傷害不錯,儘管還有法術加成的傷害和回覆,但是我的親身實踐證明,出肉之後,傷害也不怎麼樣。
但被動技能傷害並不是東皇的重點,重點是被動技能回覆能力。由此我們想到的是什麼?沒錯!怎麼講這個技能的回覆特點最大化呢?
有人說,出不死之鳥啊!嗯,這件裝備的確該出,但是不是第一件。我認為,前期能夠最快提高東皇回覆能力的裝備是,時之預言!哼╯^╰哼?時之預言?這裡不講為什麼,留給講一技能時講。
②主動技能[日蝕祭典](5秒CD): 釋放力量對周圍造成法術傷害並創造出黑暗能量體在身邊環繞,黑暗能量催在狀態下再次釋放祭典會增加黑暗能量體的數量,命中單位歸還一半CD。黑暗能量體的數量決定了曜龍燭兆的威力,最大三顆。(東皇核心回覆血量核心技能,建議主加!)
一技能 分析:東皇一級學習該技能,出門前攢兩個球,節省法力,三個上限。這個技能配合被動使得東皇一級團幾乎是bug般的存在,可以突然繞後衝入人群,在很短時間打殘對方多個英雄,配合隊友很容易幹掉一兩個人。需要記得的是即使攢滿了三個球球,繼續釋放一技能同樣可以觸發傷害。
但是同學們記住了,已經能絕對不要無腦釋放,透過實戰測試,續滿三顆黑球的東皇使用一技能時,需要命中敵方才有更多的回覆效果。這個技能是配合被動技能一起使用的才有好的回覆效果,如果無腦使用技能,即使很肉的東皇太一依然是抗不住傷害的。
那為什麼講上個技能特點我說第一大核心裝備必出時之預言呢?
首先玩輔助位的東皇經濟很差,第一件裝備如果出到紅蓮斗篷,根本沒有效率和價效比可言;
其次東皇一技能釋放是需要大量的藍量支撐的,而時之預言還提供了+800點最大生命值的支援,恰好滿足這個要求;
再次也是為了提高東皇被動的回覆能力,東皇每次升級時,時之預言能夠給她帶來不錯的回覆能力。試想一下大招釋放咬人後,敵人死亡,自己血量不佳,怎麼樣才能逃跑撤離戰鬥呢?沒錯時之預言,擊殺或輔助擊殺敵人,大機率能提升東皇等級,而在等級較低時候,裝備能力不佳時,時之預言給東皇帶來的回覆能力確實驚人的,不信的同學可以試試我的推薦。 而且出了時之預言的東皇有了更好的續航能力,基本不用回家了,簡直就是不死的遊魂。為什麼我後面所提高的全新輔助遊走打法提供了可能。所以第一件核心裝備更應該出時之預言了。
再者,由一技能CD時間非常短,由此可見我們能想到的一件裝備是什麼呢?
自然冰痕之握了。那為什麼?
因為一技能必須要命中敵方英雄才有更多的回覆效果,而一技能CD時間很短,想想一個一件技能,接著一發平A,然後走位逃跑或是追趕上,冰痕之握此時還提供15%的CD冷卻縮減,一技能CD此時時間剛好恢復了,再來一發一技能,強力回覆血量。什麼你還想跑,繼續普攻減速,在來一發一技能回血,看看誰能拿我怎麼辦?簡直就是不滅死神嘛!
③主動技能[曜龍燭兆](6秒CD): 消耗黑暗能量體,召喚曜龍對一個範圍進行衝擊,衝擊造成法術傷害。黑暗能量體的數量決定了衝擊的次數和衝擊的威力,第一次造成1秒50%的減速,第二次造成1秒90%的減速,第三次衝擊造成範圍擊暈1秒。(備註:釋放玩二技能後 ,存在於自身的法球效果會立即消失。)
二技能 分析:二技能是雖然不是東皇的核心技能,但是這個技能放與不放,直接決定著東皇是否有三顆法球存在的,是否具有法球存在時更多的回覆能力,這個技能是區分東皇高手的指標之一,雖然如果釋放到位三段傷害的增量還是比較可觀,但是二技能比較雞肋的是釋放無論幾顆法球時,都會有延遲,高階局中敵人又不是傻子,站在那裡讓你釋放二技能砸中。所以這個技能我一般會附加。
那麼這個技能釋放的時機是這什麼?
⑴技能主要用於先手抓人,追殺,消耗和封鎖走位。具體釋放需要預判。
⑵先手一定要砸中二個人以上,而且是確定能砸中時,才能先手釋放,不然寧可不放,提高回血能力,來保護好射手。
⑶多看敵方刺客或切後排的英雄走位,確定了其走位不會危脅到我方後排時,可以隨意。
⑷混戰中,如果你握有大招,可以無視我說的上面三個條件。因為釋放完法球后,釋放大招會立刻恢復三顆法球效果,同時開啟大招。
特別要注意的是,絕對不要輕易釋放二技能,這個關鍵點是菜鳥和大神的區別。
重點記憶:
⑴沒有大招時候;
⑵不明確地方刺客走位時;
⑶混戰時敵方英雄佔位分散,不集中時。(二技能命中率極低,分散佔位時釋放,命中機率不高,而且自己還會回覆血量的能力。)
大招主動技能[墮神契約](50秒CD): 東皇太一壓制敵方英雄並創造一個維持2.5秒的契約連結,強大的能量溢位直接獲得3顆黑暗能量體。契約期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害且自身無法進行任何操作,強大的墮神契約無法被淨化。
三技能 分析:大招自然是東皇的成名技能,bug般的強大控制,無視淨化,無視霸體,互相傷害。我記得最初這個技能是3秒後來減少了些,不過無傷大雅,2.5秒的控制加上自身和對方傷害互享足以秒掉任何脆皮。這個技能的釋放很看時機,你可以用來先手強開團,也可以反制刺客保護後排,東皇大招不交,對面刺客永遠不敢隨意切入。
注意這個技能可以瞬間攢滿三個球,所以在你釋放二技能後接著釋放大招,結束後繼續二技能後,三顆法球效果會立刻恢復。 但大招也不要隨意釋放,見人就咬,這是不對的。
大招效果引發的裝備問題,自然是越肉越好。不過釋放時機,這裡有必要提醒一下。
第一點,大招不能隨意釋放,不要輕易咬人,一定要確保後排安全。
第二點是,咬人順序,第一位是敵方刺客英雄,而不是敵方射手或法師,因為這兩個敵方英雄均距離你很遠,一般很難咬到,即使咬到後,也不科學。刺客如果在您咬住對面其它人時入場,擊殺我方後排英雄。結局肯定是我方英雄死傷一大片。
另外很多朋友問我大招如何釋放到指定人身上,一般來說戰場形勢很複雜,這個技能是可以設定頭像釋放,大招也是指向性範圍技能,可以拖動大招指向敵人釋放。但大多數情況還是看你的走位和範圍判斷了。
最後總結一波東皇作為輔助的核心裝備是:
時之預言+冰痕之握
出裝順序如下: 出門裝備:鼓舞之盾+抵抗之靴+時之預言+冰握之痕
高階裝備:近衛榮耀+抵抗之靴+時之預言+冰握之痕+不死之鳥+不祥之兆 滿級神裝
最後一件裝備有人說出霸者重灌,其實出不詳徵兆更好一點,因為霸者重裝出了多加1000點最大生命值,其實是無意義的。到了後期孫尚香等射手多a一下就是好幾千點血沒有了,還不如出抗,不祥之兆還自帶減攻速效果,是不是更能抗呢?
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8 # 甜若有晴
兩個賽季前經常玩東皇,以前出裝是先一級寶石+疾步之靴+升級二級救贖+不死鳥+霸者(升級三級輔助裝)血魔之怒,復活甲。
一個賽季前發現東皇不行了,休息一個賽季,我就換出裝了一級寶石,+冷卻鞋,然後升級二級奔狼,然後不死鳥,霸者,我去,誰用誰知道,大招20來秒就成。
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9 # 華22876723
輔助裝你要看自家的陣容需要哪一個,猴子呂布吃攻速就極影,正常的還是近衛更好,現版本的救贖取消了移速加成前期不推崇出
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東皇太一是一個非常強力的輔助英雄,在過往的職業比賽也出場了很多次。
這個英雄的實力是一流的,金牌輔助也可以輕鬆拿到東皇太一的出裝見下圖:這是一局王者25星的排位,單排,我在這局拿到了金牌輔助和MVP,超越了將近99%的同段位玩家,所以大家可以放心學我的出裝和銘文。
首先東皇太一走輔助位,出裝順序如下:
1、學士寶石-救贖之翼:這個是輔助裝備,玩輔助必須要出的,保護隊友安全發育。
2、抵抗之靴:我習慣出這個,比較穩,當然也可以出疾跑鞋代替,這樣跑的快點。
3、紅蓮斗篷:可以加快清兵,另外配合大招可以對敵人造成更多傷害。
4、不死鳥之眼:提高自身的回血量,尤其是對面出了制裁之刃的情況。
5、不祥徵兆:作為輔助必出,被動減速敵人。
6、血魔之怒:殘血時可以提供一個大護盾,特別適合東皇太一這種肉搏的英雄,被動冷卻了就換復活甲。
這是輔助位東皇的一套完整出裝。
搭配的銘文是輔助通用銘文:調和、虛空、宿命。
基礎的東西學會了,剩下的技巧需要大家在遊戲裡慢慢摸索。