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  • 1 # 灬秦殤灬

      恆光彩幫您解答:  一、LED顯示屏組成材料  1、 LED與LED顯示屏  LED 的發光顏色和發光效率與製作 LED 的材料和工藝有關 , 目前廣泛使用的有紅、綠、藍(R、G、B)三種。由於 LED 工作電壓低(僅 1.5-3V ),能主動發光且有一定亮度 , 亮度又能用電壓(或電流)調節,本身又耐衝擊、抗振動、壽命長( 10 萬小時), 所以在大型的顯示裝置中,目前尚無其他的顯示方式與 LED 顯示方式匹敵。把紅色和綠色的 LED 放在一起作為一個象素製作的顯示屏叫雙色屏或彩色屏 ; 把紅、綠、藍三種 LED 管放在一起作為一個象素的顯示屏叫三色屏或全綵屏。 製作室內 LED顯示屏的象素尺寸一般是 2-10 毫米, 常常採用把幾種能產生不同基色的 LED 管芯封裝成一體, 室外 LED顯示屏的象素尺寸多為 12-26 毫米,每個象素由若干個各種單色 LED 組成 , 常見的成品稱象素筒,雙色象素筒一般由 3 紅 2 綠組成,三色象素筒用 2 紅 1 綠 1 蘭組成。無論用 LED 製作單色、雙色或三色屏, 欲顯示圖象需要構成象素的每個 LED 的發光亮度都必須能調節,其調節的精細程度就是顯示屏的灰度等級。灰度等級越高, 顯示的影象就越細膩,色彩也越豐富,相應的顯示控制系統也越複雜。一般 256 級灰度的影象,顏色過渡已十分柔和,而 16 級灰度的彩色影象,顏色過渡界線十分明顯。所以,彩色 LED顯示屏當前都要求做成 256 級灰度的。  2、 應用於顯示屏的 LED 發光材料有以下幾種形式:  ① LED 發光燈(或稱單燈) 一般由單個 LED 晶片,反光碗,金屬陽極,金屬陰極構成,外包具有透光聚光能力的環氧樹脂外殼。可用一個或多個(不同顏色的)單燈構成一個基本畫素,由於亮度高, 多用於戶外顯示屏。  ② LED 點陣模組 由若干晶片構成發光矩陣 , 用環氧樹脂封裝於塑膠殼內。適合行列掃描驅動,容易構成高密度的顯示屏,多用於戶內顯示屏。  ③ 貼片式 LED 發光燈( 或稱 SMD LED) 就是 LED 發光燈的貼焊形式的封裝,可用於戶內全綵色顯示屏,可實現單點維護,有效克服馬賽克現象。  二、LED顯示屏分類  1 LED 顯示屏分類多種多樣,大體按照如下幾種方式分類:  (1)按使用環境分為戶內 , 戶外及半戶外  戶內屏面積一般從不到 1 平米到十幾平米 , 點密度較高, 在非Sunny直射或燈光照明環境使用,觀看距離在幾米以外,屏體不具備密封防水能力。戶外屏面積一般從幾平米到幾十甚至上百平米,點密度較稀 ( 多為 1000-4000 點每平米 ), 發光亮度在 3000-6000cd/ 平米 ( 朝向不同,亮度要求不同 ) , 可在Sunny直射條件下使用,觀看距離在幾 十米 以外,屏體具有良好的防風抗雨及防雷能力。半戶外屏介於戶外及戶內兩者之間 , 具有較高的發光亮度 , 可在非Sunny直射戶外下使用,屏體有一定的密封,一般在屋簷下或櫥窗內。  (2) 按顏色分為單色,雙基色,三基色( 全綵 )  單色是指顯示屏只有一種顏色的發光材料,多為單紅色, 在某些特殊場合也可用黃綠色 ( 例如殯儀館 ) 。雙基色屏一般由紅色和黃綠色發光材料構成。三基色屏分為全綵色 (full color), 由紅色,黃綠色 ( 波長 570nm) , 藍色構成及真彩色 (nature color), 由紅色,純綠色 ( 波長 525nm), 藍色構成。  (3) 按控制或使用方式分同步和非同步  同步方式是指 LED 顯示屏的工作方式基本等同於電腦的監視器, 它以至少 30 場 / 秒的更新速率點點對應地實監視器上的圖時對映電腦像 , 通常具有多灰度的顏色顯示能力,可達到多媒體的宣傳廣告效果。非同步方式是指 LED顯示屏具有儲存及自動播放的能力,在 PC 機上編輯好的文字及無灰度圖片透過串列埠或其他網路介面傳入 LED顯示屏 , 然後由 LED顯示屏離線自動播放,一般沒有多灰度顯示能力,主要用於顯示文字資訊,可以多屏聯網。  (4) 按畫素密度或畫素直徑劃分  由於戶內屏採用的LED點陣模組規格比較統一所以通常按照模組的畫素直徑劃分主要有: ∮ 3.0mm 60000 畫素 / 平米 ∮ 3.75mm 44000 畫素 / 平米 ∮ 5.0mm 17000 畫素 / 平米 戶外屏的畫素直徑及畫素間距目前沒有十分統一的標準,按每平米畫素數量大約有 1024 點, 1600 點 ,2000 點 ,2500 點 ,4096 點等多種規格。  (5)按顯示效能可分為  影片顯示屏:一般為全綵色顯示屏  文字顯示屏:一般為單基色顯示屏  圖文顯示屏:一般為雙基色顯示屏  行情顯示屏:一般為數碼管或單基色顯示屏;  三、LED顯示屏特點  全面瞭解LED顯示屏特點,是為了選擇高性價比LED顯示屏,與其它大螢幕終端顯示器相比,LED顯示屏主要有以下特點。  亮度高:色彩豐富鮮豔,戶外顯示屏的亮度大於8000mcd/m2,是目前唯一能夠在戶外全天候使用的大型;  壽命長:LED壽命長達100,000小時(十年)以上;  視角大:室內視角可大於160度,戶外視角可大於120度;  結構模組化:螢幕面積可大可小,小至不到一平米,大則可達幾百、上千平米;易與計算機介面,支援軟體豐富,操作方便靈活,畫面清晰穩定。  顯示屏聯網:利用一臺微機可以同時控制多個顯示屏顯示不同的內容,顯示屏也可離線工作。既可以顯示文字又可以顯示圖形影象,字型字型變化豐富。  注:常見大型顯示終端對比  螢幕型別  優點  缺點  電視牆  全綵色、面積大  畫面有分隔感、亮度低不能在戶外用、色差大、造價高  PDP  全綵色、畫面細膩  面積不大、亮度低、壽命短  投影機  全綵色、畫面細膩  亮度低不能在戶外用、畫面受光不均。  四、基本概念  LED:Light Emitting Diode(發光二極體)的縮寫。  單點直徑(Single dot diameter)指一個畫素點的直徑,單位通常為mm。象素(PIXEL):指每單個或多個發光管組成的發光點。是畫面上可以被獨立控制的最小單元 PIXEL是picture element的縮寫,在三基色顯示屏上,象素由三部分組成:紅,綠,籃,每 一部分由一個或幾個LED組成,理論上,分別調節紅,綠,藍的亮度,可以表現出任意顏色。  間距(PITCH)相鄰象素的中心距離。間距越小,可視距離越短。  解析度(Resolution)  通常用於數字顯示裝置,表示總的象素數量,一般寫成寬X高的形式,如800X600。可視角度(Viewing Angle)  當觀察者面對LED時可以看到LED的最大亮度,當觀察者向左或右移動時,看到的亮度會減少,當亮度減到最大亮度的一半時,此時所處的角度加上向反方向移動得到的角度之和,稱水平可視角度,垂直可視角度用同樣方式測量。LED的視角廠家會給出引數。  亮度(Brightness)  亮度在任何顯示裝置中都是最重要的引數。亮度的主單位叫燭光(candela),用CD表示,單個LED的亮度通常用millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一個平方米的LED亮度加在一起,就得到單位面積亮度,用尼特(NITS)表示,1 NITS=1 CD/m2。  紅綠藍三色的亮度必須平衡才能準確的還原真實色彩,換句話說,LED的白色必須是白色,而不是粉紅色。如果紅綠藍都處於最高亮度,混合出的色彩通常不是白色,為了得到白色(通常稱為6500K色溫),紅綠藍中須有一個或兩個的亮度調低,為了獲取正確的白色,必須反覆測量調整亮度,這個過程稱白平衡。  可視距離(Viewing Distance)  對於各種顯示器件來說,最佳的觀察距離應該是人眼無法分辨出象素的最小距離,,這個距離大約是點間距的3400倍。電視和電腦的觀測距離通常要小於這個要求,但可接受的距離不能小於點間距的1700倍。  灰度等級(Grey Levels)  也稱色彩深度,指不同亮度的數量,紅綠藍有各自的灰度,在全綵色系統中一般是256級灰度,可以產生256X256X256=16,777,216種顏色,在PC中稱為24位色,在LED顯示系統中稱為8位系統。LED顯示屏能表現的色彩數量取決於RGB三色的灰度等級,在標準的全綵顯示屏中為256級灰度,對於體育場館的LED全綵系統,256灰度是不夠的,無法準確的恢復還原色彩。  重新整理率(Refresh Rate)  顯示屏畫面更新的速率,通常用赫茲表示(Hz)。與幀頻是不同的。  幀頻(Frame Rate)  顯示屏每秒顯示的影象幀的數量,通常取決於輸入的訊號(25 fps for PAL, 30 fps for NTSC)  場頻(Field)  PAL和NTSC的一半幀,因為PAL和NTSC是隔行掃描,每次重新整理只顯示半幀影象。  高階概念  純綠(Pure green)和真綠(true green)過去30年,各種顏色LED被相繼開發出來,首先是紅色,黃色,黃綠色,藍色LED和純綠LED在90年代相繼被日亞工程師發明。至此,製造LED全綵色顯示屏成為可能。播放影片的LED顯示屏必須用純綠,如果用黃綠來做,顏色肯定不真實,如果一個象素裡綠管的數量很多,比紅管和藍管的數量多,那肯定是黃綠管,因為黃綠的亮度不夠,必須用多個,但黃綠LED價格低廉。該種顯示屏俗稱偽彩屏。  GAMMA矯正(gamma correction)  這是一種透過變換函式來減少灰度數量,從而產生一個更接近真實環境的色彩和對比度,全綵屏實際表現的顏色受到很多限制,當夜晚時,必須降低屏體亮度,此時能夠顯示的色彩就會減少,因此,數字RGB顯示的色彩肯定少於16M色,為了解決這個問題,需要更高層次的灰度,1Bill色的系統(紅綠藍各1024級色)可以表現更真實的色彩,因為從256級灰度擴大到1024級,極大的豐富了可表現的色彩數目。  虛擬象素技術(Virtual Resolution)  也稱共享象素或動態象素,將4倍於物理象素的象素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理象素上顯示,其效果相當於將間距縮小一半,其成本與傳統做法基本相比,基本沒增加,但可以做到原來4倍的解析度。  一致性(Uniformity)  整個畫面的質量很大程度上取決於LED的一致性。一致性的問題是LED固有的問題,當LED生產時。他們的亮度,視角,還有其它的特性實際上都不統一,這些引數分佈在某一範圍,製造商工藝控制的越好,這個範圍越小,選用優質廠商提供的LED可以減少除錯的工作量,人眼對顏色和亮度的敏感度相當高,對於LED之間的差別很容易察覺,特別在高亮的顯示系統中,這種差別更大,設計者必須採用各種技術來消除這種差別,增加一致性。  色差(Colour Shift)  LED顯示屏由紅綠藍三色組合來產生各種顏色,但這三種顏色由不同材料做成,視角是有差異的,不同LED的光譜分佈都是變化的,這些能被觀測的差異稱為色差。當偏過一定角度觀察LED時,其顏色發生改變,人眼判斷真實畫面的色彩的能力(比如電影畫面)比觀測計算機產生的畫面要好。  單元板規格(Cell board size)  指單元板的尺寸,通常用單元板長乘以寬的表示式表示,以毫米為單位。(48×244)  單元板的解析度(Cell board pixels):  指一塊單元板有多少個畫素,通常用單元板畫素的行數乘以列數的表示式表示。(如:64×32)  畫素密度(Lattice density)  也稱點陣密度,通常指每平方米顯示屏上的畫素個數。  每平方米最大的功耗(Consumption per sqm)  每平方米每小時的最大耗電量,通常是指顯示屏全白色工作情況下的耗電量。因為在電源設計上我們採用了增容設計,所以在顯示屏滿負荷情況下,也不會達到電源的最大功率,對顯示屏起到了很好的保護作用。  重量(Kg)  通常指每平方米屏體的重量(含電源、邊框等),但不包括框架的重量。  通訊距離(Communication distance)  操作平臺(電腦)與螢幕之間的距離。通常8芯網線傳輸不大於130米,光纖傳輸在500米—1300米。  支援模式(Support mode)  VGA的英文全稱是Video Graphic Array,即顯示繪圖陣列,通常說的顯示卡介面。VGA支援在640X480的較高解析度下同時顯示16種色彩或256種灰度,同時在320X240解析度下可以同時顯示256種顏色. 肉眼對顏色的敏感遠大於解析度,所以即使解析度較低影象依然生動鮮明。VGA由於良好的效能迅速開始流行,廠商們紛紛在VGA基礎上加以擴充,如將視訊記憶體提高至1M並使其支援更高解析度如800X600或1024X768,這些擴充的模式就稱之為VESA(Video Electronics Standards Association,影片電子標準協會)的Super VGA模式,簡稱SVGA,現在的顯示卡和顯示器都支援SVGA模式。不管是VGA還是SVGA,使用的連線都是15針的梯形插頭,傳輸模擬訊號。  五、顯示屏大小的計算方式。  1.室內顯示屏的計算方式。  (1)給出屏的具體資料(長、寬,面積)。  a.例子:所做屏的規格是Φ5(指畫素的直徑)屏,屏長5.8米,寬2.6米。  b.首先,清楚Φ5屏的技術引數單元板規格為488×244mm,單元板解析度64×32  c.計算所用單元板的塊數。 屏長或寬用的板數=預做屏長或寬÷單元板的長或寬  屏長用的板數:5.8米×1000÷488=11.89≈12  屏寬用的板數:2.6米×1000÷244=10.65≈11  d.計算實際的屏的大小。  實際屏長或寬用=單元板的長或寬×屏長或寬用的塊數  實際屏長:488×12=5856mm 即5.856米  實際屏寬:244×11=2684mm 即2.684米  e.屏的面積:5.856×2.684=15.72(平方米)  注:通常清況屏體外邊框尺寸在屏體尺寸基礎上每邊各加5-10cm。  f.屏的解析度=屏用的板數×單元板的解板度  屏的解析度=(12×64)×(11×32)  (2)只給出屏的面積,沒有長寬。  a. 例子:做一個面積為9㎡的屏,屏的規格是Φ5(指畫素的直徑)。  b. 如果只給出了面積,長寬我們要自己算。可以按長、寬4:3或16:9的比例去算。這樣畫面效果好。(這裡以4:3為例)  c. 理論屏屏長為:長=(面積÷12)的平方根×4  寬=(面積÷12)的平方根×3  即:長=3.46m  寬=2.60m  d. 長寬已經求出來了,下邊的計算見(1)中的例子。  2.室外顯示屏的計算方式。  (1)給出屏的具體資料(長、寬,面積)。  a.例子:要做P20的戶外全綵屏長約10米,寬約6米  b.首先清楚,單元箱體的規格 (箱體長寬) 為1280×960mm,解析度為64×48  c.計算箱體的個數。  屏長或寬用的箱數=預做屏長或寬÷單元箱的長或寬  屏長用的箱體數:10米×1000÷1280=7.8123≈8  屏寬用的箱體數:6米×1000÷960=6.25≈6  d. 計算實際的屏的大小。  實際屏長或寬用=箱體的(規格)長或寬×屏長或寬用的箱體個數  實際屏長:1280×8=10240mm 即10.24米  實際屏寬:960×6=5760mm 即5.76米  e. 屏的面積:10.24×5.76=158.9824≈158.98(平方米)  f. 屏的解析度=箱體的解析度長寬×箱體的長寬個箱=(64×10)×(48×6)  (2)只給出屏的面積,沒有長寬。  a.例子:如果做一個P20的戶外全綵屏面積大約為50平方米。  b. 如果只給出了面積,長寬我們要自己算。可以按長、寬4:3或16:9的比例去算。這樣畫面效果好。(這裡以4:3為例)  c. 理論屏屏長為:長=(面積÷12)的平方根×4  寬=(面積÷12)的平方根×3  即:長=8.16m  寬=6.12m  d.大概長寬以求出,接下來的計算參考例(1)。  六、顯示屏的亮度計算方法  以全綵屏為例,通常紅、綠、藍白平衡配比為3:4:1  紅色LED 燈亮度:亮度(CD)/M2÷點數/M2×0.3(白平衡配比佔30%)÷2  綠色LED 燈亮度:亮度(CD)/M2÷點數/M2×0.6(白平衡配比佔60%)  藍色LED 燈亮度:亮度(CD)/M2÷點數/M2×0.1(白平衡配比佔10%)  (1) 已知整屏亮度求單管亮度。  例如:每平米2500 點密度,2R1G1B,每平米亮度要求為5000 cd/m2,則:  紅色LED 燈亮度為:5000÷2500×0.3÷2=0.3cd=300mcd  綠色LED 燈亮度為:5000÷2500×0.6=1.2cd=1200mcd  藍色LED 燈亮度為:5000÷2500×0.1=0.2cd=200mcd  每畫素點的亮度為:0.3×2+1.2+0.2=2.0 cd=2000mcd  (2) 已知單管亮度求整屏亮度。  例如:以P31.25,日亞管為例。  HSM顯示屏主要管芯規格  紅  綠  HSM-PH-A+(日亞)  180-440mcd  1020-2400 mcd  因為白平衡配亮度配比 紅:綠:藍=3:6:1 ;又白平衡的配比以綠管亮度去配其它管。所以如下:  由紅:綠=3:6 可知,綠管亮度是紅管的2倍,即紅管亮度為:2400(藍)÷2=1200mcd又因為紅、綠、藍四個管中,紅管有2個,所以,單個紅管的亮度為:1200÷2=600mcd。由綠:藍=6:1可知,綠管亮度是藍管的6倍,即藍管亮度為:2400(藍)÷6=400mcd因,1個發光畫素=2紅管+1綠管+1藍管;。即一個畫素的亮度=600(紅)×2+2400(綠)+400(藍)=3400mcd=3.4cd每平方米亮度=1個發光畫素的亮度×每平方米的畫素密度(個數)=3.4cd×1024(畫素個數)=3482cd。以光損20%計算,實際發光亮度應為:2785.28cd。  補充知識:  控制 LED 亮度的方法:  有兩種控制 LED 亮度的方法。一種是改變流過 LED 的電流,一般 LED 管允許連續工作電流在 20 毫安左右,除了紅色 LED 有飽和現象外, 其他 LED 亮度基本上與流過的電流成比例;另一種方法是利用人眼的視覺惰性,用脈寬調製方法來實現灰度控制, 也就是週期性改變光脈衝寬度(即佔空比),只要這個重複點亮的週期足夠短(即重新整理頻率足夠高), 人眼是感覺不到發光象素在抖動。由於脈寬調製更適合於數字控制, 所以在普遍採用微機來提供 LED 顯示內容的今天,幾乎所有的 LED顯示屏都是採用脈寬調製來控制灰度等級的。 LED 的控制系統通是掃描板上集中控制各象素點灰度, 掃描板將來自控制箱的各行象素的亮度值進行分解(即脈寬調製),然後將各行LED的開通訊號以脈衝形式(點亮為 1 ,不亮為 0 )按行用序列方式傳輸到相應的 LED 上,控制其是否點亮。這種方式使用器件較少,但序列傳輸的資料量較大,因為在一個重複點亮的週期內,每個象素在 16 級灰度下需要 16 個脈衝,在 256 級灰度下需要 256 個脈衝,由於器件工作頻率限制, 一般只能使 LED顯示屏做到 16 級灰度。另一種方法是掃描板序列傳輸的內容不是每個 LED 的開關訊號而是一個 8位二進位制的亮度值。每個 LED 都有一個自己的脈寬調製器來控制點亮時間。這樣,在一個重複點亮的週期內,每個象素點在 16 級灰度下只需要 4個脈衝, 256 級灰度下只需 8 個脈衝,大大降低了序列傳輸頻率。用這種分散控制 LED 灰度的方法可以很方便地實現 256 級灰度控制。常由主控箱、掃描板和顯控裝置三大部分組成。 主控箱從計算機的顯示卡中獲取一屏象素的各色亮度資料,然後重新分配給若干塊掃描板, 每塊掃描板負責控制 LED顯示屏上的若干行(列),而每一行(列)上 LED 的顯控訊號則用序列的方式傳送。目前有兩種序列傳送顯示控制訊號的方式:一種  七、LED顯示屏常用安裝方式  (1)安裝方式 (顯示屏安裝結構簡圖)  a落地式  b鑲嵌式  c懸掛式  d支撐式  e支柱式  f壁掛式  以上為目前顯示屏安裝中最常用的七種安裝方式,對於室內顯示屏一般採用 a 、 b 、 c 、 d 四種安裝方式,戶外顯示屏以上方式均可採用。  (2)外框結構及外裝飾  外框結構在設計上是由顯示屏的安裝要求和顯示面積大小以及周圍環境顏色而定, 在保證有足夠的安裝強度的前提下,儘量減少顯示屏的安裝重量。  對於室內顯示屏外框通常有三種做法:黑色鋁合金、鋁合金外包不鏽鋼(亞光、亮光)和扳金一體化。  ◇ 黑色鋁合金外框結構簡單,外框顏色接近顯示屏底色。  ◇ 鋁合金外包不鏽鋼框架,採用拉絲不鏽鋼,美觀、大方。  ◇ 扳金一體化結構,其顏色為索尼灰,容易被視覺接收。另外在整體結構方面比較緊湊,沒有縫隙。其缺點是對顯示屏的面積大小有要求。  對於戶外顯示屏為保證有足夠的安裝強度,其外框均為鋼結構, 外裝飾通常根據現場情況以及客戶要求選用,通常採用外包鋁塑板。其優點如下:  ◇ 鋁塑板顏色多樣、品種豐富,可以根據不同要求選購;  ◇ 鋁塑板表面質量高,粗糙度小;  ◇ 鋁塑板可以實現膠縫拼接,表面可以等距離佈置線條,合乎美觀要求;  八、LED顯示屏的控制系統  LED控制系統分類與LED顯示屏分類相對應,主要是以顯示效能和顯示色彩來分。根據屏的大小及客戶要求可採用非同步控制或者同步控制。  (a )非同步RS232 通訊方式控制(計算機串列埠)說明: 非同步控制是接收並存儲由 PC 機上編輯好的文字和沒有灰度的圖形(PC 機透過串列埠傳送資料給非同步控制卡)再透過非同步控制卡控制顯示屏的顯示,而且屏關電後,所要顯示的內容儲存在控制卡上儲存器裡面,屏開電後,非同步控制卡上的 CPU 從卡上的記憶體讀取內容再控制 LED顯示屏的顯示 。  非同步控制優點  實現的是離線和存貯資訊的功能, PC 機只起到修改 LED 顯示屏內容的功能,顯示的功能由非同步控制實現,這樣的好處是一臺 PC 機可以控制多個顯示屏,所以可以實現多屏聯網使用。  非同步控制的缺點  非同步控制卡無法實現播放動畫,圖象的功能,而且控制卡儲存的內容受控制卡記憶體的限制,只能儲存幾十幅內容,另外非同步控制卡控制的屏面積有限Φ 5--- 控制在 7 平米以內, Φ 3.75---- 控制在 2.8 平米以內,超過控制範圍的只能上同步控制。注:單個顯示屏通訊距離超過 100 米 或 2 個以上顯示屏聯網使用需要加轉換器( 232 轉 422 轉換器 200 元)  (b)同步256 級灰度控制說明:同步控制是將 PC 機顯示卡的訊號實時傳送到 LED 顯示屏上 ,LED 顯示屏和電腦顯示器是同步顯示的(所見即所得), 同步控制包括一塊 DVI 顯示卡,一塊資料採集傳送卡,一塊資料接收卡(注:超過 512 點要用 2 塊接收卡)  同步控制優點  能夠實現播放動畫,圖象的功能,灰度等級輸出可達到 256 級(對於單色屏就是 256 種顏色,對於雙色屏就是可顯示紅256 色× 綠 256= 65536 種顏色)( DVI 顯示卡 + 256 級灰度控制卡,控制點數 1280 × 512 點,控制範圍 Φ 5-- 長 9.76 米 , 高 3.9 米 ,Φ 3.7 5-- 長 6.1 米 , 高 2.448 米 )  注:如何知道在可控範圍之內LED顯示屏可以做多大面積?  可控制長度=控制卡點數(長)×點間距  可控制寬度=控制卡點數(寬)×點間距  可控制範圍=可控制長度×可控制寬度

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