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  • 1 # 兔子與野馬

    狼人殺 狼人殺遊戲的機制與殺人遊戲相類似,殺人遊戲更傾向於競技,狼人殺遊戲則更加歡樂,角色更豐富。遊戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。 村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。 狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。 各種人物角色的能力: 狼人:天黑時睜眼,殺一個人。 村民:沒有任何特殊能力,天黑時一直閉眼,睡覺。 預言家:天黑時睜眼,一晚可以檢視一名玩家的身份。 獵人:如果獵人正常死亡時(被處決或被狼人殺害),臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侶殉情或其他形式死亡,則不可射擊(主持人提醒一下) 丘位元:在遊戲開始的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶。丘位元可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家遊戲的目標就改變了,他們要把其餘所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。 女巫:有兩種藥劑,一種是解藥,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒藥,在天黑時可以殺死一個人。在整個遊戲過程中,每一種藥劑只能使用一次。(女巫可以自救,可以自殺) 小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。(主持人很難控制,建議不加此角色) 警長:警長的身份不是透過發牌得到的,而是第一個白天大家各自發表意見之後由村人投票選舉出來的。白天投票時,警長的一票以2票來計算。如果警長被殺,則警長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任警長。被選作警長的玩家有2張牌,一張牌面向下放在自己面前(遊戲一開始發的),另一張是警長牌。 守衛:每天晚上可以守護一個人,如果那個人是當晚被狼人殺死的,那麼那個人不會死。但守衛在連著的兩天晚上不能守護同一個人。 盜賊:如果使用盜賊,則在遊戲開始時,多加入兩張普通村民卡。這樣玩家拿取身份牌後,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,盜賊觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此後盜賊就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來盜賊就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則盜賊必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是盜賊必須成為狼人。 遊戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據遊戲人數可適當加入(增加其餘角色,下表中村民數量相應減少)。 遊戲程序 必須由一個熟悉遊戲規則人。法官只負責遊戲的進行,並不參與遊戲,亦不屬於狼人或村人。 法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。 1 法官宣佈“天黑請閉眼”,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。 2 法官宣佈“盜賊請睜眼”,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣佈“盜賊請閉眼”。 3 法官宣“丘位元請睜眼”,丘位元睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣佈“丘位元請閉眼”,丘位元閉上眼睛。法官繞場一週,悄悄拍兩名情侶的頭。 4 法官宣佈“情侶請睜眼”,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣佈“情侶請閉眼”。 以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘位元,也要假裝進行上面相應的步驟。 5 法官宣佈“守衛睜眼”,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。) 6 法官宣佈“預言家請睜眼”,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣佈“預言家閉眼”。 7 法官宣佈“狼人睜眼”,狼人睜眼相互確認,法官宣佈“狼人開始殺人”,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣佈“狼人閉眼”。 8 法官宣佈“女巫睜眼”,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用藥劑,也可以不使用。如果女巫要使用藥劑,則拇指向上表示用解藥,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒藥,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒藥。被使用了毒藥的玩家,天亮時死去。隨後法官宣佈“女巫閉眼”。 9 法官宣佈“天亮了,所有人睜眼”。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣佈昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。 10 場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。) 11 討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(村長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。) 12 法官宣佈“天黑請閉眼”,所有人閉上眼睛。接著遊戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序迴圈往復進行,直到遊戲結束。 遊戲結束: A 村人殺死所有狼人,村人獲勝。 B 狼人殺死所有村人,狼人獲勝。 C 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,愛人獲勝。[2] 新月擴充套件:狼人與新月 《狼人與新月》是桌遊《狼人》的第二代,是一款經典的桌上游戲,是殺人遊戲中的一種。此作在前作的基礎上新加了新月事件卡牌(名稱中的“新月”就是這麼來的了)和5張角色牌:白痴、長老、替罪羊、守衛、吹笛者等角色。 以下為在第一代的基礎上新加入的角色: 白痴∶ 如果村民在投票表決後發現疑犯是個白痴,他們立刻意識到了錯誤,並釋放了他。白痴玩家翻開他的卡片,之後可以繼續進行遊戲,但是失去了投票的資格。若白痴因為狼人、獵人、女巫等被殺害,依然會死亡。(白痴屬於"村民"陣營。) 長老∶ 作為村莊裡元老級的人物,長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有第二次被襲擊時才會死亡。不過,如果長老是被村民誤殺的〔例如∶投票表決、獵人的子彈、女巫的毒藥〕,作為一個莫大的教訓,所有的村民都將失去他們的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已經翻開,則他將離開遊戲〕如果長老被狼人殺死時被女巫的靈藥救活了,則只能恢復一條命。(長老屬於"村民"陣營。) 替罪羊∶ 村名們在投票表決的時候,如果出現超過一個玩家得到最多指控數的情況,另可錯殺也不漏殺的村民,就會處決替罪羊。為了不再發生同樣的悲劇,被處決的替罪羊,能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。(替罪羊屬於"村民"陣營。) 守衛∶ 每晚守衛會在狼人之前被叫醒,暗中指定1個玩家。〔主持人需檢視被守衛玩家的身份卡片〕該玩家在當晚會受到保護,不會被狼人殺害。(小女孩不可以被守衛保護)守衛不可以連續兩個晚上守護同一個人,守衛可以守護自己。(守衛屬於"村民"陣營。) 吹笛者∶ 吹笛者曾經被趕出村莊,多年以後以另一個身份回到村莊報仇。每晚吹笛者會在女巫之後被叫醒,然後選擇迷惑兩個村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手輕碰吹笛者指定的兩人,示意他們已經被迷惑了。之後,主持人說 ∶“吹笛者閉上眼睛”,吹笛者玩家就閉上眼睛。接著主持人說 ∶“所有被迷惑的人醒來 ”,所有被迷惑的玩家都睜開眼睛,相互確認。最後主持人說∶“所有被迷惑的人閉上眼睛”,所有被迷惑的人都閉上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已經被迷惑,吹笛者就達到了報仇的目的從而贏得遊戲。注意被迷惑的玩家仍然保持他們的能力。(吹笛者不屬於"村民"陣營,吹笛者單獨屬於一個陣營。) 新月事件 由晚上死去的最後一個玩家或者主持人隨機抽選出一張事件卡,並大聲喧讀出事件卡上的內容。也可由主持人決定在遊戲開始就使用一張或者兩張暗月(永久生效)事件卡來進遊戲,事件總共分為三類: ★滿月(僅當前回合及時生效) ●Miracle 奇蹟 最後一個受害者並沒有真正的被殺死。她只是被狼人打中頭部暈倒了,而這恰恰救了她。她恢復了意識並且馬上回到了村子,但僅僅是以村民的身份。 ●Bleak Monday 乏味的週一 這是悲哀的,平靜的一天。並沒有什麼不尋常的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“不論什麼情況,都絕對不是他!”這個變體規則。 該變體規則為“投票之後,沒有得到票的那個人被吊死”具體如下: 所有人都站起來,最後一個死去的玩家左邊先開始,他要指出一個他認為是無辜的人,然後被擔保的人坐下來再去擔保其他的玩家,直到剩下最後一個沒有得到擔保的玩家,這個最後一個站著的人將會被處死。第一個擔保別人的玩家要一直站著直至他被人擔保。 ●Not Me – Nor Wolf 沒有我,也沒有狼 因為迷信,村民們不再說“狼”或者是“我”這兩個詞。任何違反了規則的玩家將在投票階段喪失他的投票權。 ●Spiritualism 招魂術 (共五張) 村裡的招魂師(剛剛死去的玩家左手邊的那個玩家)召喚了第一個被狼人殺死的亡魂,招魂師將會從如下問題中選一個詢問亡魂: l 預言家已經發現了至少一個狼人了嗎? l 有狼人互相挨著嗎? l 狼人之中有沒有人穿戴著至少一件明顯可見的首飾? l 我是狼人嗎? n 我即將要指出的兩個人,是不是一個陣營的? n 是否至少有一隻狼人戴著眼鏡? n 女巫是個男人嗎? n 村長是普通的村民嗎? u 狼人之中有穿著牛仔褲的嗎? u 狼人之中有穿著黑上衣的嗎? u 所有狼人都是男性玩家嗎? u 所有狼人都是女性玩家嗎? ü 我是一個普通的村民嗎? ü 狼人之中有村長嗎? ü 狼人之中有住在此處的嗎? ü 狼人之中有吸菸者嗎? 2 狼人之中有男人嗎? 2 狼人之中有女人嗎? 2 我即將要指出的那個人兩邊的兩個人中,是不是有一個是狼人? 2 我即將要指出的那個人,是不是普通的村民? (亡魂只能如實回答是與不是) ●Luncheon for Seniors 年長者的午宴 老手們將在隔壁村子裡“年長者的宴會”中度過他們的一天,直到日落前不會回來。(所有玩家報出年齡,然後所有遊戲者中年齡偏大的那半數玩家被稱為“年長者”)在他們回來之前,他們既不參與發言也不參與投票。那些“年輕者”也不可以投票給他們。 ●End of the Harvest 收穫結束 所有人都有些累了;沒什麼特別的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“收穫節”這個變體規則。該變體規則為“有能力的角色能力發生改變”,具體如下: l 狼人只能吞食他隔壁的玩家 l 先知可以像往常一樣指定一個人檢視身份,但主持人出示的將是被先知指定者、以及被指定者左右兩 邊,共三張身份牌,並且不能告訴先知哪個是被指定者的身份牌 l 獵人反擊的物件只能是他隔壁的玩家 l 小女孩不能在狼人的環節偷看,而只能在女巫的環節偷看 l 小偷在交換身份時,將會指定一個玩家並與之交換身份,而不是去交換多出來的兩張身份牌 l 村長鬚在所有人投票之前投票 l 替罪羊在出現平局的時候不會替死,取而代之的是替罪羊隔壁的兩位玩家之一,該死者由村民投票選 出,新死者不能執行替罪羊的能力 l 白痴沒有變化 l 女巫只能使用一瓶藥,並且當女巫決定用藥的時候,由主持者擲遊戲盒決定: - 當盒蓋盒底都是裡面向上的情況下,則為解藥; - 當盒蓋的裡面和盒底的表面向上的情況下,則為解藥,並且將服藥者轉化為一般村民;- 當盒蓋的表 面和盒底的裡面向上的情況下,則為解藥,並且將服藥者轉化為狼人; - 當盒蓋盒底都是表面向上的情況下,則為毒藥 l 丘位元先正常指定一對戀人(戀人A和戀人B),待這對戀人相互認識後,丘位元再次醒來,選擇這對 戀人中的一位(如:戀人B),以及一個新的玩家(戀人C)。此後丘位元繼續睡去,主持者喚醒戀 人B和C使之相認,然後他們讓正常睡去 於是: - 戀人B就變成了不忠的戀人; - 戀人C就變成了秘密情人; - 戀人A就變成被拋棄的戀人 自此: - 當被拋棄的戀人A死去時,另外兩位戀人B和C都不會死去; - 當不忠的戀人B死去時,另外兩位戀人B和C都會死去; - 當秘密情人C死去時,只有不忠的戀人B會死去 被拋棄的戀人不可以投票給不忠的戀人;但不忠的戀人可以投票給被拋棄的戀人;秘密情人與不忠的戀人之間禁止相互投票 l 守衛只能保護他自己,或者他隔壁的兩位玩家之一 l 吹笛者每次只能對一名玩家施法 ●Gone hunting 去打獵 男性玩家都離開村子去森林打獵了。他們在拂曉之前不會回來。他們既不參與討論,也不參與投票。其他玩家不能投票給他們。此外,他們也不能被狼人吃掉(如果他們是村民),或者吃掉村民(如果他們是狼人)。 ●Pact with the Devil 惡魔的契約 在判決出來後,被裁定有罪的人可以馬上與惡魔立下契約。這次他不會被吊死。但是請注意!如果遊戲結束時,他是屬於獲勝者一方的,那麼在下一次遊戲中他或將被排除在外。 (這是他與惡魔立約的代價……) ●April Fools’ 四月的傻瓜 某些角色將互換他們的能力:女巫和先知,獵人和小女孩,守衛和長者。至於戀人,他們憎恨對方,而且必須相互投對方的票。本回合,如果一個戀人死了,另一個戀人會存活下來,自此他們不再喜歡對方……) ●Punishment 刑罰 最後一個死去的人要付出代價,他將指定一個玩家。被指定的玩家將會死去,除非有至少兩個人能證明他的清白。證人們要去輕吻被指定者的臉頰。如果證人遲遲不出現,被指定的玩家有權申訴,直到證人出現。 ●Great Distrust 驚人的不信任 極度的不信任在村落中掠過。每個村民都得到兩票用來指定他的兩個最好的朋友。主持人給出訊號的時候,玩家兩手指出的那兩票同時生效。如果有一個或者更多的玩家沒有得到任何票數,那麼他們將被吊死。(這個事件將取代平日投票) ●Nightmare 夢魘 村裡的一個人在你的夢中出現,顯示出了他是狼人的特質。村民們都驚醒了。在不經過討論的情況下,從最後死去的玩家左手邊起,每一個玩家必須指控一個村民。被指控次數最多的村民被淘汰。(這張牌取代日常投票) ●Saint Philippe 聖-菲利普 為了紀念偉大的跛腳菲利普,村子要選出一位真正被神所庇佑的領導者。原來的警長將會因為他的無能而被解僱,重新選出新的警長繼任。新的警長要做出如下宣誓:“我將遵循菲利普的道路,保衛這個村莊。” ●Good Manners良好的教養 村民們要對其他人彬彬有禮:打擾任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的監督下按次序發言。任何違反這個規定的玩家會失去這一輪的投票權。 ●Radiant Sunday 燦爛的週日 所有人都得到了Sunny的恩惠。並沒有什麼不尋常的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“狼變的誘惑”這個變體規則。該變體規則為“在夜晚被狼人選中的村民不會死去而是被感染”具體如下:夜晚狼人如往常一樣選定一個受害者,該受害者不會死去而是被感染。被感染者由主持人輕觸告知。此後被感染者像往常一樣遊戲,如果他們是有能力的角色,那麼將失去其能力。當狼人感染了倒數第二個村民的時候,遊戲結束,狼人勝利。 ●Heads or Tails 正面或反面 今天,村子要想獨眼的赫維斯獻上尊敬。主持人在判決作出後,立即透過拋硬幣來為此判決爭取一個寬恕的機會。 正面:判決無效,被票選出的村民不會被處決。(該村民要大喊:‘哦!謝謝您!赫維斯!’) 反面:判決有效,別票選出的村民依然被處決。(該村民要大喊:‘哦!我恨你!赫維斯!’) ●Woodland Gathering 去林地採集 所有女性的玩家都林地幫女巫採集草藥了。她們直到日落才會回來。她們既不參與討論,也不參與投票。其他玩家不能投票給她們。因此,女巫在天黑前額外獲得一瓶藥劑。(如果女巫已退出遊戲,此卡無效) ●Saturday Evening Ball 週六晚上的舞會 這個晚上,年輕的村民會去跳舞直到黎明才會回來。(所有玩家報出年齡,然後所有遊戲者中年齡偏小的那半數玩家為“去跳舞的人”)在他們回來之前,他們既不參與發言也不參與投票。那些“年老者”也不可以投票給他們。此外,他們也不能被狼人吃掉(如果他們是村民) ,或者吃掉村民(如果他們是狼人) 。 ●Eclipse 月蝕 村民們看到一個殘缺的月亮掛在天空,他們變得脾氣暴躁,對他人不友善。玩家們背向圓心圍坐,討論時也不看著彼此。主持人要監督玩家不能違反這個規則。玩家們會在投票時恢復正常。 ●Flood 洪水 洪水侵襲了村莊,女性玩家被安置在教堂裡,男性玩家被安置在小旅店。這個白天沒有投票。在接下來的夜晚,狼人必須也只能吃掉和自己在同一地方的難民。(也就是說這一晚有可能有兩個遇難者。這張卡只能在至少有六名玩家存活時使用) ★新月(延時有效,即直到觸發條件生效為止) ●The Specter鬼怪 下一個被狼人指定的玩家,被主持人輕觸並睜開雙眼。狼人們仍然睜著眼,被輕觸的玩家變成一隻狼人,並且立即指定殺死一個老狼人。這個新狼人將替代之前的狼人。 (主持人要在喚醒其他村民前,換掉上述兩人的角色牌) ●The little Rascal 小流氓 村子裡最年輕的玩家成為小流氓,他將去往鄰村尋求援助。 (小流氓要到另一個房間去,他既不參加討論也不參加投票,同樣也不會被殺死) 他在第二天回到村莊,並且奪回他的地位,他的投票價值三票。 (當然,其他的玩家要告訴他剛剛發生了什麼) ●Backfire 意外 第二天的晚上,如果狼人指定的是一個普通的村民,那麼該村民不會被殺死,而是變成了一隻狼人。 (主持人要換掉他的身份牌,並且小心的告知他) 因此,該村民活了下來,而他左手邊的第一隻狼人將會死掉。 (如果狼人們無法達成共識,則沒有犧牲者) ●Enthusiasm 群情激奮 在意外結果的影響下,村民們因自己的“公平”而忘乎所以。 如果下一個被殺死的玩家是狼人,村民們將被勝利衝昏頭腦,從而再一次進行投票。本次投票沒有討論,直接吊死第二個嫌疑人。 ●Dissatisfaction 不滿情緒 村民們因糟糕的結果而倍受打擊。如果下一個被殺死的玩家不是狼人,村民們感到很憤怒,於是再一次進行投票。本次投票沒有討論,直接吊死第二個嫌疑人。 ●Full moon rising 滿月 接下來的夜晚,狼人們變成了先知。他們將依次被喚醒並檢視一個人的身份。獵人、女巫和先知變成了狼人,他們將在晚上一同醒來並處死一個人。(在接下來的早晨,一切恢復正常) ●Influences 感染 接下來的投票按順序依次進行。 (最後一個被殺死的玩家選擇第一個投票者) 第一個投票者指定一個玩家並保持姿勢。此後,從第一個投 票者左手邊的玩家開始,依次以此方式投票。 (投票結果照常) ★暗月(即時生效直至遊戲結束) ●Burial葬禮 當狼人們吃飽了,他們會埋葬犧牲者。從現在開始到遊戲結束,被狼人殺死的人們的身份將不再向任何人展示。 ●Touch of Death 死之觸 現在開始到遊戲結束,狼人必須觸控受害者才能吞食他們,否則就沒有受害者。 ●Somnambulism 夢遊 預言家已經變成了一個夢遊者。從現在開始到遊戲結束,主持人會大聲朗讀出他所檢視的玩家的身份。但是,玩家們仍然不知道他檢視的是誰的身份。 ●Double agent 雙重身份 村民們沉睡了,第一個死去的人指定一個非狼人玩家睜開雙眼。主持人向該玩家秘密地指出狼人,該玩家成為狼人的秘密盟友(但狼人們並不知道該玩家是盟友),他共享狼人的勝利。 第三代遊戲介紹 《狼人村莊》是《狼人》系列桌遊的第三代,也是典藏版,這個版本在前作《狼人與新月》的基礎上多加了以下內容: 在村落擴充中,主要多了建築物的元素,遊戲中總共有9種,共14棟的建築,每種建築都有不同的能力,而這些能力都是公開的,建築物會採隨機分發的方式給予 玩家,沒被分到建築物的玩家就是旅人。簡單來說,玩家除了原本在臺面下的角色能力以外,又多了在臺面上公開的建築物能力。 遊戲程序 夜晚法官喚醒人物的順序 1 盜賊(僅第一晚)——換牌 2 丘位元(僅第一晚)——愛神指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由法官通知相愛的兩個人。 3 情侶(僅第一晚)——相互認識 4 守衛 指定本晚要守護的人 5 預言家驗人,法官告知其身份。 6 狼人/小女孩 狼人相互認識,商量後殺一人。同時小女孩可以偷看。 7 白狼 每兩個回合,白狼可以多殺一人。(包括其他狼人,小女孩可偷看) 8 縱火犯 可以隨便毀壞一座房屋,本能力僅能用一次。 9女巫狼人殺人後,法官告知女巫這輪的犧牲者,女巫可以選擇救此人或者毒死一個人,也可以把機會留到下一輪;如果是死者是女巫,則無法復活。 10 吹笛者 11 烏鴉(誹謗者) 新加的角色 烏鴉(誹謗者): 每天晚上最後時刻,烏鴉可以將一個詛咒施放在某位玩家頭上,這位玩家在白天投票時自動多出兩票,但是烏鴉不能將詛咒施放給流浪漢。烏鴉屬於人類陣營 白狼: 白狼是個有思想的狼,他不想和那些沒有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄圖統治整個村莊。在晚上殺人的時候,白狼和其他狼一樣睜眼殺人,但是每兩個晚上,白狼在和同伴們一起殺人之後有一個單獨的回合再殺掉一個人,包括自己的狼同伴。白狼獲勝的條件是,將場上所有的人全部殺掉。 縱火犯: 縱火犯在夜晚可以將一個火球標記放在一個有房戶的房子上,如果這樣做,那麼這間房子就被燒燬退出遊戲,房主變成流浪漢。而且,如果晚上狼人的目標就是被燒燬房屋的人,那麼被燒燬房屋的玩家右手邊第一隻狼就被烈火吞噬,而被燒燬房屋的玩家並不會死亡。縱火犯的功能只能使用一次,且縱火犯屬於人類陣營 建築模型 農夫:小標記,牛 農夫沒有什麼特殊的技能,但是隻有農夫能夠競選警長,包括決定警長的投票也只能由農夫投出。出局的警長只能將警徽移交給其它農夫。一旦農夫全部陣亡,場上就沒有警長了。 懺悔者(不知道他有什麼好懺悔的……):小標記,十字架。 懺悔者在白天可以點場上的一個玩家並秘密地查驗他的身份牌,這個功能只能用一次 貴族:小標記,盾牌。 貴族在白天投票之後,可以將被投票出局的人赦免,赦免的對像可以是自己,這個功能只能使用一次 麵包師:小標記,麵包 麵包師是一個起早貪黑辛勤工作的人,所以他能看到某些常人看不到的事情。在法官宣佈狼人請閉眼的時候,麵包師可以立即睜眼觀看場上的形勢,然後法官再讓麵包師閉眼。 酒吧老闆:小標記,酒杯 酒吧老闆不會被狼人咬死也不能被投票出局,但是隻要酒吧老闆所投票的玩家出局,則酒吧老闆的特殊能力立即消失 女教師:小標記,鈴鐺 女教師在投票前可以最多指定兩名玩家不能投票,但是可以參與討論 法警:小標記,鑰匙 法警其實就是一個房管所的所長,他在白天一開始可以讓某些沒有房子住的人住到空房子裡並獲得該房主的能力,被指定的玩家可以拒絕法警的要求(給你房子住還不要,直接投掉算了)。 剃頭匠:小標記,剃刀 剃頭匠在白天可以立即指定某位玩家出局,如果出局的玩家不是狼人,那麼剃頭匠也立即出局,該能力只能使用一次 接骨師(庸醫):小標記,藥罐 有的地方翻譯成庸醫,其實庸醫的醫術很高明,他可以讓一個已經使用過技能的職業再使用一次技能,接骨師的技能只能使用一次 流浪漢:小標記,包袱 一群倒黴的無房戶,他們是場上沒有房子住的人,但是很多的職業技能是不能對流浪漢發動的,包括了剃頭匠、女教師和烏鴉。

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